虚空之眼天赋怎么点s9-S7虚空之眼加点
以下是目前已知的s7改动,包括英雄改动和野区改动。
刀锋之影 泰隆
刀锋终结(被动)
泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害。
刺客诡道(Q)
现在能跳跃一小段距离,击杀单位时回复生命值
斩草除根(W)
二段延时增加。
刺客之道(E)
让泰隆翻越地形,翻越过的地形一定时间内无法再次翻越。
狮子狗
无形掠食者(被动)
残暴值
最大残暴值 5 >>> 4
使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒
使用技能即可获得残暴值,无需命中
脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)
跳跃
距离增加 600 >>> 725
脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)
现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央。
骨齿项链(被动)
现在只能在不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标去的1秒前对其造成伤害)
最高5层
移除原有加成
现在提供 1/3/6/10/15 AD
现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD
碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了
骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示
残忍无情(Q)
雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人。
现在是一个技巧射击技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器。
如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离。
造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD 的物理伤害。
残暴效果:造成可观的额外伤害。
造成 80+20*等级+2.4额外AD 的物理伤害。
战争咆哮(W)
雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%。
残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制。
雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上。
野怪造成的伤害会加倍治疗。
套索打击(E)
基本上没变化,做了一些微调。
狩猎律动(R)
现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇)。
持续时间增加到14/22/30秒,不再需要准备时间,移动速度加成增加到40%。
只能探测到最接近雷恩加尔的英雄,会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见。
雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中),扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击。
使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动。
卡特
将拥有新机制匕首:
弹射之刃(Q)投掷的匕首将留在地面。
W技能变为在原地放置一个匕首(有一定延迟),并暂时提供移速。
瞬步(E)技能可以跳到匕首处。
若卡特拾起匕首或跳到匕首处,则瞬步(E)冷却时间重置,对周围造成大量AOE伤害。
诡术妖姬 乐芙兰
恶意魔印(Q)变为被动技能,所有技能都将造成标记,持续1.5秒。
新的Q技能若激活印记,将对周围有印记的造成伤害。
当乐芙兰施放大招时,将会生成原被动的分身,本体和分身会同时施放技能。
故技重施可以模仿任何技能,而不是上一个使用过的技能,具体方法为先按R再按自己想用的技能。
若乐芙兰复制大招,则会在地图某一位置生成分身,分身将跑向最近的敌方英雄,施放乐芙兰上一次使用的(虚假版)技能(故技重施版大招有独立冷却时间)。
暗影之拳 阿卡丽
放W时会进行一段冲刺,真眼无法看到烟雾弹下的阿卡丽。被动更具互动性。
时间刺客 艾克
AP出装,走钢丝玩法收益增加。大招残影在经过W时也会触发眩晕和护盾。
潮汐海灵 菲兹
大招的鲨鱼大小会随激活距离变大。
W重做,收益增大。
虚空掠夺者 卡兹克
平衡各个进化,给予他们独一无二的特点。
W提供更多控制。大招提供更多游走能力
恶魔小丑 萨科
减少早期的强势,在团战中拥有更多选择。
被动有冷却时间,但收益更大。
Q持续时间随等级提升,可以在Q隐身时放盒子,会短暂显形。
瘟疫之源 图奇
Q现在会为其提供迷彩,并在接近敌方英雄时获得巨额移速。
W现在会暂时存留,创造一个控制区域,持续增加被动层数。
影流之主 劫
W不再被动增加额外攻击力。
大招击杀目标时,将为劫永久提供受害者一定百分比的攻击力(只会提供最多的那位)。
野区改动一览:
增加植物,红蓝BUFF不再有小怪。F4变成F6。石头人打之后分裂成两个中型的,中型的打之后变成两个小型的。魔沼蛙不再带毒,而是在进入战斗后获得愤怒效果。
LOLS7螃蟹厄加特天赋符文出装玩法解析
提前给各位召唤师拜年啦!
欢迎来到2023年第一个盛大更新——4.0版本!我们将带着全新版本和更新公告迎接新春,当然,还少不了你们熟悉的冷幽默。如果新的一年你想要变得搞怪、不羁或是变幻莫测,即将登场的佐伊可以帮你一把!这名中路法师擅长窃取各类召唤师技能,在峡谷中来回跃迁,用烟火和飞星狙击敌人。我们可是佐伊的头号粉丝,希望她能大放异彩!
无论你是喜欢为荣誉而战,还是一路闯关、斩获惊喜,S8排位赛季和全新峡谷宝典都会让你得偿所愿。没有烟花算什么庆典?为了迎接无限乱斗模式的回归,我们把峡谷好好装饰了一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!你还可以叫上好友,拜访凯特琳,一同探寻神话与剪纸的奇妙世界!!当然了,更新公告少不了平衡性调整的内容。我们还为坦克英雄们准备了一系列改动。
想知道新版本中还有哪些其它内容,召唤师们也可以回看最新一期的4.0版本开发者日志~
接下来几周,我们还将在平衡性补丁中对防御塔和召唤水晶进行改动,敬请期待!
再次祝大家新春快乐!愿你和亲朋好友一起享受对战的乐趣,祝你度过精彩纷呈的新年!我们峡谷见!
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
新内容
新英雄
暮光星灵 佐伊
调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。作为巨神族的宇宙信使,她的出现就是惊天巨变的先兆。她甚至无需任何行为,只是单纯地出现在某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。有的时候还会带来浩劫与灾难,虽然她本身并无半点恶意。或许这就是为什么她对待自己的职责总是那么的漫不经心,给了她充足的时间用来玩游戏、捉弄凡人,或者自娱自乐。与佐伊的邂逅可能会给人带来欢乐与激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着极大的危险。
佐伊将于北京时间1月11日上午10点随新版本上线。
新功能
峡谷宝典
如果不是身手敏捷的神枪手,千万别试图接近这位反派。否则,当心性命不保!闯关新赛季的峡谷宝典,就能把“绝命机甲 格雷福斯”收入囊中。当然,这一路上你也能收获不少好东西。如果这些都没法满足你,你还可以到宝典商城换取升级版“绝命机甲 格雷福斯”和额外奖励。
峡谷宝典将于北京时间1月11日上午10点随新版本推出。
S8赛季
是时候挥别S7赛季,转身迎接即将火热开启的S8赛季了!随着“绯金鲛灵 娜美”现身赛季征程奖励,战场上瞬间掀起了一阵不平静的风浪。你还可以从排位商城中获取她的升级皮肤以及更多奖励。为优化S8赛季体验,我们专门为排位赛模式选择引入了全新的沉浸式界面设计,让玩家展示自己的招牌英雄和最新数据。我们还对赛季征程和排位商店做出了改进,让玩家竞攀高峰的同时享受更多乐趣。祝你在新赛季好运连连!
S8排位赛季将于北京时间1月18日上午8点开启。
分路评分与分路排行榜
你是否好奇谁是好友列表里的最强中单?或者你和朋友谁的辅助水平更高一筹?从现在开始,你可以证明自己了!分路排行榜功能正式推出,让你和好友比拼各自的分路评分。你还可以看到跻身各战区分路排行榜的顶尖选手,其中最强者还会获得特殊称号!
与此同时,我们也对分路评分机制做出了调整。每个排位赛季开始时,玩家的分路评分将会重置。不过别担心,基于上一赛季的表现,你可以在新赛季获得分路评分加成,仍然拥有登顶的机会!
游戏模式
无限乱斗
为了迎接新春,我们决定开启经典模式:无限乱斗!快活动一下手指,准备好开启对局,使用完全随机的英雄,跳进大炮,展开疾速的技能对决!
没有装饰,算什么庆典?为迎接新春,我们打算把峡谷好好装饰一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!我们还加入了一款全新节日特效——只要击败敌人,天空中就会燃起烟花!
处决惩戒
我们准备为无限乱斗模式加入一项新机制:处决惩戒。它将成为打野英雄的被动技能,腾出一个召唤师技能栏。这个版本的惩戒保留了惩戒的核心被动,但无法升级为深寒惩戒,并且没有冷却缩减。我们会密切关注该功能上线后的表现,探索它的应用空间!
[新]对史诗野怪造成伤害,使其生命值降低至800或以下,或对大型野怪造成伤害,使其生命值降低至400或以下时,直接处决野怪,并为自己回复生命最大值的8%
打野专精:
○击败野怪时获得20%额外金币和20%额外经验,但从小兵身上获得的金币和经验暂时减少60%
○对野怪造成15%额外普攻伤害和30%额外技能伤害
○对野怪造成伤害时,在5秒内持续为自己回复40生命值
○处于野区或河道时,每秒回复4法力值
无限乱斗模式将于北京时间1月11日早上10点随新版本开启,于2月02日23点59分关闭。
玉兔迎春至 卯年吉祥来
快来一起制作春节剪纸吧!最新一期的峡谷要闻提到新春活动会在这个版本首次登场,不过,我们还想在更新公告里再说一说这个令人期待的活动。
与凯特琳一起探索剪纸与神话构成的奇幻世界!参与活动完成对局任务就能提升玉兔瑰宝等级,获得25份精美礼品!升级高级版玉兔瑰宝更有额外25份高级奖励等你来领!
活动中,你也可以获取剪春之匙,用来开启剪春宝箱!有概率获取一系列皮肤、个性化道具!更有终极大奖等你探寻:神话皮肤:兔年限定 蝶恋春 凯特琳!
英雄调整
卡蜜尔
卡蜜尔的处境一直都很艰难,她的技能组合可谓既是福也是祸。在熟练的玩家手中,她是让对手难以招架的恐怖存在——对新手玩家而言,她的操作机制却令人退避三舍。我们打算调低她的技能难度,让这位需要精密操控的单人路英雄更容易上手,同时确保她在顶尖玩家的手中继续发挥应有的实力。
Q(1)技能:精准礼仪
[新效果]在第一次强化攻击1.6秒后,精准礼仪会自动强化下一次普攻,将额外伤害转化为真实伤害。
移速加成:15/20/25/30% →25%
移速加成持续时间:1秒 →1.5秒
W(2)技能:战术横扫
[新效果]卡蜜尔的额外伤害将不再仅限于外沿部分,而是技能命中的整个区域,造成(90/120/150/180 +110%额外攻击力)加上(4/6/8/10)%目标最大生命值的物理伤害。然而,在外沿处被剑锋命中的敌人将受到80%的减速效果,持续2秒;卡蜜尔自身可回复对英雄造成伤害50%的生命值。
E(3)技能:钩索
[新效果]如果卡蜜尔在钩索的首次施放中未命中目标,技能的冷却时间将缩减为3秒。
再次施放:卡蜜尔从墙体跳下往目标方向冲刺,到达时对附近敌人造成物理伤害。若命中敌方英雄,则将其击晕0.75秒。
[新效果]再次施放钩索时,卡蜜尔在3秒内对敌方英雄发起的普攻将为她提供持续5秒的攻速加成。
库奇
为了改善库奇磷光炸弹在游戏后期的使用手感,我们决定对此技能进行调整,让它随着攻击速度获得成长,帮助库奇火力全开。
Q(1)技能:磷光炸弹
施放时间:0.27秒 →0.27秒 ~ 0.18秒(随攻击速度成长)
艾瑞莉娅
虽然之前我们提过利刃冲击的调整即将上线,但实际上这项更新并未能如期发布。这次我们一定会解决这个问题但愿吧。
Q(1)技能:利刃冲击
不再跟随闪现效果
卡兹克
卡兹克在野区仍处于食物链的顶端,所以我们打算减少他对单个目标造成的伤害,给予其他打野英雄发挥的空间。
Q(1)技能:品尝恐惧
若目标孤立无援,进化后返还的技能冷却时间:45% →30%
卡莎
对比其他的双人路英雄,卡莎的表现不甚理想。为了拉近她与其他射手的距离,我们决定对这位虚空之女进行一些加强。其中也包括对虚空索敌施放时间的调整,使其随着卡莎的攻击速度成长。
基础属性
基础攻击力:58 →62
成长攻击力:2.65 →3
○15级攻击力:99 →104
Q(1)技能:艾卡西亚暴雨
攻击力系数:45% →50%
W(2)技能:虚空索敌
施放时间:0.34秒 →0.34秒 ~ 0.227秒 (随攻击速度成长)
莉莉娅
莉莉娅刚刚加入峡谷时各项数据都表现良好,但随着玩家对她越来越喜爱,使用这位英雄的技术也越来越纯熟,导致她的胜率一路飙升。因此,我们决定调低她的成长生命值,以此突出她在游戏后期站位的作用,同时削弱飞花挞的伤害,削弱她的打野能力。
基础属性
成长生命值:112 →104
Q(1)技能:飞花挞
基础伤害:35/55/75/95 →35/50/65/80
对野怪伤害修正:130% →110%
厄运**
为了加强厄运**的威慑力,我们准备提升枪林弹雨和终极技能弹幕时间的法术强度系数,加强她法强出装的可用性。
E(3)技能:枪林弹雨
法术强度系数:10% →10/12/14/16%
总法术强度系数:80% →80/96/112/128%
R(4)技能:弹幕时间
法术强度系数:25% →30%
总法术强度系数:300/350/400% →360/420/480%
雷克顿
每次加强雷克顿游戏前期的实力,我们都要经过一番深思熟虑。他的游戏风格可以在对局中发挥重大的影响力和统治力,在高水平对局中尤其如此。但根据之前的调整结果来看,我们需要再针对相应部分进行一些调整,为雷克顿恢复一定的续航能力。
Q(1)技能:霸主狂击
冷却时间:8秒 → 7秒
基础治疗:4/6/8/10 →5/7/9/11
莎弥拉
沙漠玫瑰在各水平对局中的表现都不如我们的预期。为了缩小她与其他射手英雄之间的差距,我们打算提升她交火技能的伤害。
Q(1)技能:交火
基础伤害:5/10/15/20 →10/15/20/25
慎
我们在3.5a版本更新中为这名均衡教派忍者提供了加强,但他的打野实力已经变得过于强势。为了降低他的清野速度、削弱他的实力,我们打算调低“奥义!暮临”对野怪造成的额外伤害。
Q(1)技能:奥义!暮临
对野怪伤害修正:200% →150%
对野怪伤害上限:250 →225
希瓦娜
希瓦娜的表现一直落后于其他同类打野英雄,所以我们决定帮她一把,为她提供几项加强。
基础属性
成长生命值:105 →112
Q(1)技能:龙牙突刺
冷却时间:9/8/7/6秒 →8.5/7.5/6.5/5.5秒
进化版龙牙突刺减速效果:40% →50%
辛吉德
炼金术士在对线时期的表现理想,但他的成长曲线却不如我们的预期。为了加强他在游戏后期的生存能力,我们准备提升他剧毒踪迹的法术强度系数。我们还进行了其它的调整,为辛吉德提供更多的出装途径和选项。
Q(1)技能:剧毒踪迹
每秒法力值消耗:15 →12
法术强度系数:30% →35%
R(4)技能:疯狂药剂
每秒回复生命和法力值:6/11/16 →6/13/20
赛恩
上次我们评估赛恩的表现后,对他过于强劲的实力进行了削弱。但根据我们之后对他的观察,发现他调整后的表现稍显弱势。他的技能组合有待改善,因此我们针对相应部分进行了一些调整。
被动技能:亡荣耀
每消灭一个大型单位或参与击败敌方英雄获得的额外生命值:15 →20
Q(1)技能:残虐猛击
最小基础伤害:25/55/85/115 →40/65/90/115
完全蓄力造成的最高伤害保持不变
E(3)技能:杀手怒吼
移速降低:40/45/50/55% →50/55/60/65%
极地大乱斗调整
亚托克斯
造成伤害:0% →+5%
承受伤害: -10% →-15%
格温
造成伤害:+5% →+10%
凯隐
造成伤害:+5% →+10%
承受伤害:-5% →-15%
莉莉娅
承受伤害:0% →-5%
希瓦娜
造成伤害:+5% →+10%
沃里克
造成伤害:+5% →+15%
承受伤害: -10% →-15%
无限火力模式调整
亚托克斯
造成伤害:0% →+15%
承受伤害: 0% →-15%
凯隐
承受伤害:0% →-5%
莉莉娅
承受伤害:0% →-5%
奥拉夫
承受伤害:0% →-5%
派克
承受伤害: -10% →-15%
崔丝塔娜
造成伤害:0% →-5%
璐璐
承受伤害: 0% →+5%
克隆大作战调整
奥拉夫
造成伤害:0% →-5%
承受伤害:0% →3%
蒙多医生
造成伤害:0% →-5%
内瑟斯
造成伤害:0% →-3%
承受伤害:0% →3%
金克丝
造成伤害:0% →-3%
承受伤害:0% →3%
墨菲特
造成伤害:0% →-5%
薇恩
造成伤害:0% →-3%
承受伤害:0% →3%
赛恩
造成伤害:-10% →-5%
承受伤害:5% →0%
伊芙琳
造成伤害:0% →+8%
承受伤害:0% →-8%
索拉卡
造成伤害:0% →+15%
承受伤害:0% →-10%
布隆
造成伤害:0% →+15%
承受伤害:0% →-10%
奥瑞利安·索尔
造成伤害:0% →+8%
承受伤害:0% →-8%
卡蜜尔
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-8%
努努和威朗普
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-8%
雷恩加尔
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-8%
阿卡丽
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-5%
拉莫斯
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-3%
克隆大作战金币调整
自然获得金币:4金 →5.5金
史诗野怪生命值调整
元素亚龙
○每30秒生命值增长:150 →120
○4分钟登场生命值:5450 →5360
纳什男爵
○12分钟登场生命值:12600 →11600
远古巨龙
○16分钟登场生命值:14000 →12400
对局晚期重生调整
○旧版重生时间:
■0秒:6秒
■60秒:12秒
■180秒:18秒
■300秒:24秒
■420秒:29秒
■540秒:34秒
■660秒:38秒
■780秒:42秒
■900秒:46秒
■1200秒:56秒
○新版重生时间:
■0秒:6秒
■60秒:12秒
■180秒:18秒
■300秒:24秒
■420秒:30秒
■540秒:36秒
■660秒:41秒
■780秒:46秒
■900秒:51秒
■1200秒:56秒
玩法调整
装备
[新]炽阳法袍
使用坦克型辅助时,厌倦了总是脚步匆匆?相比于灵活转位,更喜欢在战场上大显神威?今天终于赢来你的曙光,因为有这么一款装备非常适合。炽阳法袍不仅可以提供范围伤害,还可以在你定身敌方英雄或为队伍扛下定身效果时显露附近的敌方英雄。
合成路径:
幽魂斗篷(1100金)+锁子甲(900金)+700金
○总计金币:2700金
属性:
生命值:250
护甲:50
魔法抗性:30
被动:
破晓:定身敌方英雄或自己被定身时,若400范围内有敌方英雄,显露附近所有敌方英雄3秒,并造成80+5%额外生命值的魔法伤害。
[重做]兰顿之兆
需要更高的抗暴击能力?那就来上一件可以治疗的抗暴击装备如何?新版的被动效果“决心”,数字看上去与之前相比不够显眼,但它真正的厉害之处在于折前伤害。实际对战中,只要一直处于进攻状态,坦克英雄对暴击伤害的抵抗能力就会大大提升。装备上全新的兰顿之兆,你会感觉自己充满了决心。*
合成路径:
守望者铠甲(1050金)+巨人腰带(1000金)+750金
○ 总计花费:2800金
属性:
生命值:400
护甲:55
被动:
寒铁:被敌方英雄的普攻命中时,会使敌人攻击速度降低15% ,持续1.5秒。
决心:每次遭到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的[近战12%/远程8%],持续5秒,最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。
[重做]冰霜之心
我们准备提升冰霜之心的攻击速度降低效果,但同时也会增设一些触发条件。这个版本将奖励主动进攻的坦克英雄,同时也会为敌人提供一些破解的办法。*
合成路径:
守望者铠甲(1050金)+冰川护甲(1000金)+650金
○总计花费:2700金
属性:
护甲:80
法力值:200
技能急速:25
被动:
凛冬之抚:对敌方英雄造成普攻伤害或魔法伤害,以及自身被敌方英雄普攻命中时,将在3秒内对敌方英雄施加一层冰霜之伤。每层冰霜之伤会使敌人的攻击速度减慢9%,最高可以叠加4层。最多减少36%攻击速度。 每个单独的技能对敌方单位施加冰霜之伤层数都有3秒的冷却时间。
星界驱驰
星界驱驰价格很高,提供的法术强度却并不多。因此,着重法术强度成长的英雄往往不会选择购买它。因此我们降低了这件装备的价格,同时还提升了它提供的法术强度,让它获得更高的竞争力、与其它法师装备比肩。
总计花费:2900金 →2800金
法术强度:70→75
多米尼克领主的致意
与提供的属性相比,这件物品的价格有些太过便宜,因此我们准备提升它的总体价格。
总计花费:3100金 →3200金
凡性的提醒
如今,游戏中拥有百分比护甲穿透的英雄越来越多,凡性的提醒的强度也显得有些不足。我们准备对它进行小幅加强,提升它的竞争力。
总计花费:3100金 →3000金
振奋盔甲
我们准备用较为直接的手段增强振奋盔甲:为它的被动效果增加护盾。这样一来,它就能与更多技能打出配合了。
被动:对自身治疗值提升30% →对自身治疗和护盾值提升30%
视界专注
(被动技能)亢奋射击调整为不限制技能类型。
符文
启迪:探路者
与其它启迪系列符文相比,探路者当前的表现有些不够亮眼。因此,我们准备增强它提供的河道移动力。
在河道获得的额外移动速度:20 →30
脱战后在河道获得的额外移动速度:10 →20
基石:相位猛冲
新的相位猛冲自从发布之后,表现一直十分不错。然而,我们并不想强迫大家为了最大限度利用技能急速,强行在相位猛冲期间使用终极技能。因此,我们准备对它进行一些加强,同时移除它与终极技能的互动。
提供技能急速:作用于所有技能 →仅作用于非终极技能
技能急速:10 →25
新皮肤
烈焰美人 薇恩
将于北京时间2月3日0点上线
踏春来 凯特琳
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
裂帛剪春 卡蜜尔
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
剪胜裁春 格温
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
悦鼓春生 萨勒芬妮
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
焕影迎春 佐伊
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
其它内容
备战推荐界面中,优先显示热门方案。
极地大乱斗荣誉称号新增子段位。
英雄联盟手游运营团队
2023年1月10日
王者荣耀S7典韦怎么玩 S7赛季典韦玩法攻略
lol螃蟹出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol螃蟹出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
所谓的黑科技套路,指的是一些冷门的打法,知道并适用这些套路的人非常少才称之为黑科技。黑科技套路往往有几个共同的特征:
S7英雄冷门。拿本期的主角厄加特来说,他在所有英雄里面的登场率是最低的,很多人并不清楚这个英雄在会玩的玩家手里是怎样的一个存在。
手法要求较低,意识要求较高。想用黑科技套路上分的话,一定要在对线中就打出应有的效果。对方不知道怎么打你,这方面我们占了上风。但我们必须会打对方,LOL是一个滚雪球的游戏,就算有劣势对线,丢两个人头也会让优势变得当然无存,尤其是打上单的话一定要注意好对方打野的动向,否则一切套路都无从谈起。
其实影响厄加特流行的并不是他的技能搭配或是英雄强弱问题。我想大多数人不想玩他的原因只有一个?厄加特真的是太丑了。在现在这种一切看颜值的时代,厄加特这种怨念与诅咒的结合体一般人肯定不会喜欢,不过没有牛粪的滋润鲜花就很难绽放,我们今天主要谈的问题是怎么用这个英雄来上分。
厄加特的历史回顾
英雄联盟从内测到公测再到S6已经过了7个年头,虽然它的寿命还没有WOW那么老,到现在已经要出第130个英雄。在众多的英雄里面,那些热门的英雄总是更受关注,拳头公司的调整对象往往也是那些热门英雄。而对于冷门英雄来说,等待他们的似乎只有重做,一个好的例子就是刚刚重做不久的波比,她的重做前后对比完全就是丑小鸭变白天鹅的差距,从一个基本无人问津的英雄一跃变成了上单一姐。
但注定有些英雄是不会受到太多关注的,厄加特就是其中的一员。从他登录英雄联盟以来,他的技能和属性就没有经历过大的改动,虽然他一直都很冷门,但技能强度方面却在一个非常危险的边缘,英雄联盟史上有过2次大幅削弱厄加特的历史,皆因这个英雄在职业比赛中改变了下路对线的格局。
第一次削弱是在S2-S3的阶段,当时LOL的职业联赛还处于萌芽状态,每个大型赛事都会贡献几个黑马级队伍,老玩家一定都记得M5战队,这个来自俄罗斯名不见经传的队伍在S2赛季悄然崛起,特别是他们队伍中的ADC选手Genja经常会拿出一些非常奇怪的套路,ADC厄加特和凯南就是他带到赛场上的,是S2夺得世界总冠军的热门队伍。然而拳头公司很快就洞察到了这一点,在M5开发出ADC厄加特玩法之后,他就被重刀削弱,然后被扔到了一个无人问津的角落。
这样的情况一直持续到S5赛季,S5赛季春季赛的时候拳头想起了他们还有厄加特这个英雄,对他进行了一点调整,调高了W技能的护盾量,同时也对大招和其他技能进行了一番增强。于是乎,厄加特在S5赛季成了一个非常规的选择,在整个S5赛季登场率还是蛮高的,总体胜率在54%上,在成熟的体系下绝对可以打出应有的效果。
不过这只是昙花一现,即使厄加特没有强到影响比赛平衡性的地步,但拳头公司还是不想让他过于强势,于是S5赛季后期又对他进行了小幅削弱,就这样厄加特再次退出了舞台。
S7上单厄加特的玩法思路
进入到S6版本之后,大多数人都在摸索天赋和符文怎么搭配,厄加特这种超级冷门的英雄根本无人问津,毕竟热门的英雄都玩不来。随着天赋系统逐渐变得平衡,现在的厄加特最好是来打上单路。
对比其他上单,厄加特有几个优点是他们难以企及的。
手长。现在流行的上单大多手短,泰坦,石头人等等英雄皆是如此,不灭流上单厄加特在打这些英雄的时候具有非常大的对线优势。
肉。虽然看起来血量不多,但厄加特的W技能提CD时间短并能增加大量的护盾,再加上被动可以削减目标英雄15%的输出伤害,硬到别人不想打他。
不容易被克制。因为没什么人玩厄加特,大多数人都不知道怎么和他对线,绝大多数上单英雄根本打不过他。
对线期强势,团战能当前排还能用大招换一个C位秒掉,并且他的大招会在6.5版本中拥有群体恐惧的效果,开团能力相当无解。
减甲减速减输出。拥有三重削弱能力真的很变态。
我在开发出这个套路之后在各个分段都试过了他的可行性,上至钻一大师局,下到青铜白银都可以打,这个套路的核心思路是打削弱,出肉装的厄加特在输出上回比输出装的差一些,但在团战中无脑开团并且对敌方输出英雄挨个点名可以有效降低他们输出的伤害,对方不知不觉就被团灭了,一般人根本察觉不到厄加特带来的削弱效果是如此的强。
输出方面上单厄加特的单挑能力相当强,就算打不过也能拖很久到队友来之源,总而言之这是一个以满打快的英雄,不适合性格急喜欢秒人的同学。
当然,上单厄加特有一个致命缺点,那就是使用他补刀的时候需要一定的基本功,他刷兵能力比较差,需要用手法来弥补。
说了这么多,我们先来看看他的技能都有哪些强大之处。
技能解读
被动祖安产螺栓增压器
厄加特的普通攻击和酸蚀猎手会令他的目标的伤害输出(不包括真实伤害)减少15%,持续2.5秒。
正确的理解被动的用处才能玩好厄加特。
被动可以降低被你普通攻击和Q技能打中的所有目标的输出伤害,这个效果不局限于AD,包括技能伤害都会被降低15%,可以说是一个弱化版的虚弱。
伤害降低15%是一个什么概念?举个例子,瑞文的大招会让他的AD增加20%,而厄加特的被动是一个Debuff,降低的是整体的输出能力,所以在和厄加特开战之后瑞文的大招提升效果会变成(1 x 1.2)(1 x 0.85)-1=2%,等于平时没开大招的状态,像是潘森这种依赖技能等级的英雄更是相当于直接将所有技能的伤害降低1级,满级的情况下对方只拥有4级的小技能和2级的大招,这对输出英雄的影响是非常大的。
被动的效果非常给力,尤其是在对线期会让厄加特变得超级难缠,很多时候我们开着W和对方对点就能占到非常大的优势。
团战中要有目标的利用被动来降低对方团队中输出英雄的伤害能力,也许只是简单的平A一下,但有可能会改变团战的动向,我在使用肉装厄加特打团的时候会用Q和普攻攻击不同的英雄,显然输出不是我们的特长,我们的特长是让那些擅长输出的英雄变弱。
Q-酸蚀猎手
厄加特朝鼠标指针处发射一枚导弹,造成10/40/70/100/130(+0.85AD)物理伤害。将光标放在受到诺克萨斯腐蚀电荷的目标上,便可实现导弹锁定。
厄加特的Q技能是真正的技能,所以他的Q不会被闪避,但也无法触发攻击特效。使用他出冰拳必须用普攻来触发,所以在绝大多数情况厄加特都不会出攻击特效装备,因为他的普攻距离不是很长。
在他的目标中了E技能的效果时,厄加特对目标的Q技能会变成锁定技能,一定能够打中目标,释放方法是E中之后把鼠标对着目标放Q,点附近的空地不行。
最后,再说一点,厄加特的Q技能每增加1级只提升30点伤害,3级和5级的变化不是特别明显,所以在使用上单厄加特的时候我们会采用一个比较特殊的加点-6级前主Q6级后主E,这个一会解释。
W-恐怖电容
厄加特为他的恐怖电容充能,获得护盾可以吸收60/100/140/180/220(+0.8AP)再加上他最大法力值8%的伤害,持续7秒。当护盾激活时,厄加特的攻击与导弹减速目标20/25/30/35/40%。
厄加特的W技能在对线期是一个有效降低对方消耗能力的手段,到了中后期最大的作用就是配合Q和普攻打出减速效果了,这是他主要的控制手段,满级W附带40%减速还是非常给力的。
E-诺克萨斯腐蚀电荷
厄加特朝目标区域发起腐蚀冲击。受到冲击的敌人减少12/14/16/18/20%护甲,且受到75/130/185/240/295(+0.6)物理伤害,持续5秒。
酸蚀猎手可以锁定受到诺克萨斯腐蚀电荷的目标。
螃蟹的E技能是他唯一的AOE伤害能力,除了能够造成伤害以外,最大的作用就是能让Q技能变成锁定技能。
上单螃蟹在6级以后选择主E加点对他的收兵能力有很大的提升,Q技能增加的伤害并不令人满意,而E技能配合日炎斗篷能够大大的增强厄加特的带线能力,是我最推荐的打法。
R-超动力定位转换器
厄加特以一名敌方英雄为目标,用1秒时间来引导他的超动力定位转换器,之后与他的目标调换位置。在引导过程中,他的目标被压制。厄加特在引导中与引导后获得60/90/120护甲和魔抗,在调换后,他的目标减速40%,持续3秒。
厄加特的R技能会在6.5版本增强,在转换位置完成后增加一个范围恐惧效果,恐惧范围是他身边的350码范围,也就是我图中标记红圈的补分。
他的大招用来开团的效果是极好的,满级825的射程经常能换出一个C位来,有了恐惧效果之后更是能当团控来用。这也是我极力推荐大家使用他来打上单的原因之一,轮切脆皮的能力,他要比泰坦更强,控制打好能当石头人用。
S7符文天赋出装
红色6AD3攻速,这个英雄的攻速不是很高,配攻速是为了提升他的补刀手感,加上天赋的差不多出门有9%攻速,够用了。
**生命成长,不带护甲,生命成长的帮助更大。
蓝抗或者魔抗成长,有魔抗成长带魔抗成长,厄加特作为远程英雄是没有魔抗成长的,正好用符文来弥补他在属性上的缺失。
精华护甲,在精华符文上选择护甲可以让你在对抗瑞文、潘森之类的英雄时占有很大优势,用7点AD换13点护甲是非常划算的。
天赋一定是不灭之力的搭配,这个天赋可以帮助厄加特获得线上的优势,站着和瑞文对A瑞文都打不过。
有2个天赋是你要注意的:
凶猛系第二层:大多数情况下我选择?揭示弱点?,这样在团战中可以放大队友的输出,但对付泰坦这种消耗能力非常强的英雄时候我会选择盛宴,上单厄加特在对线期不能崩,回血能力相当重要。
坚决系第五层:绝对要点?传奇卫士?,厄加特不擅长移动,就算点出?灵敏?也没什么用,传奇卫士团战中可以增加最多15点双抗,让本来就肉的厄加特更加无解。
有不灭之握和W技能支撑,厄加特在对线期很难被对方英雄消耗掉血量,所以出门装选择多兰剑就可以,完全没有任何必要选择腐败要水。
核心出装一定要注意,我们玩的是坦克厄加特,不是输出流,所以出装方面是这样的:先出女神之泪,这个是必备品,多1000蓝也会为厄加特增加80点护盾值,效果还是非常给力的。出完女神之泪不要想着合成模切,以后再说,先出一个日炎保证自己的血量够高。日炎的好处是能够便宜量又足,还能帮助厄加特提升带线速度。鞋子选择魔抗鞋,我们有大招换人,大多数情况下不需要三速鞋增加移动速度。
有了这几件装备之后,就要看战局来做装备了,一般情况下我回在日炎出完之后合成魔切增加输出能力,然后逐步提升自己的防御能力,全套装备做出来之后厄加特会拥有特别高的双抗,变成一个谁都打不动的硬石头。有魔切和冰心的支撑切ADC和AP就足够了,没必要进一步提升输出。
可以替换的装备:
当然,很多时候我们打的很顺是可以多做1-2件输出装的。但我仍然建议你的出装是上面这几件。
饮魔刀不用说,版本最强AD装。
螃蟹的E技能可以很快叠满黑切的层数,配合E技能的减价能让厄加特的在短时间内削减对方50%的护甲,各项属性也是完美,一半有机会出输出装我都会做这个。
血手和饮魔刀一样,不过削弱后没那么强的实用性了。
传送门可以增加螃蟹的机动性,虚空门的推塔能力很多时候都会让你有意外的收获,比复活甲更推荐出。
复活甲的作用就是可以无脑开团,说实话用处不大,团战中一般人都不打厄加特。
S7厄加特的对线思路&技巧:
游戏初期多利用普攻消耗,前期的蓝很重要,1级Q技能的伤害不高,没必要把蓝都用来压人,效果一点都不好。像石头这种英雄根本拿螃蟹没办法,有不灭就点他一下会很快把血量差拉开,只要是近战英雄补刀的时候都得吃消耗。
很多玩蛮王和瑞文的会1级过来换血,站在自己兵线里与他QA对打就行,根本不用躲,图中这个蛮王打了一会发现打不过就跑了,然后到6级都没把血量回起来。
大多数英雄尝试一下之后就不会跟你打了,他们往往会选择缩塔,3级的时候最好看一下小地图对方打野在哪,看不到就去河道处插个眼,在对方塔下的时候多关注地图你就不会被抓,对方来了直接扭头走,路人局的打野都不会浪费时间蹲你。
有了日炎以后补刀就不用动手了,往兵堆里扔一个E然后进去烫,效率相当高,被兵打的话开W就好。
团战中厄加特的大招往往会被忽视,如果不用来开团,就最后用来留人,团战中间打起来没分出胜负的时候不要用。
团战中记得自己是个前排,果断上去卖脸抗伤害,发育完全之后很少有英雄打的懂,途中的VNA我一下掉53血,不触发W连盾都破不掉,更不要说弱鸡石头人和拉克丝了。有效降低对方对你造成伤害的办法是:A他一下或者Q他一下。
S7最适合上单厄加特的队友:
厄加特的减甲能力能够有效提升AD英雄的输出能力,纯菜刀队都不用担心打不出伤害,出个黑切就能打出50%减甲能力让全团受益。
S7克制上单厄加特的对手:
厄加特不擅长打那些回复能力超强的上单英雄,打他们最多是46开,因为你压制不住他们的发育。
王者荣耀S7典韦最佳铭文搭配攻略
1.英雄典韦简介:典韦定位是一个收割型的战士,拥有超强的爆发力。一技能自带净化效果,且提升自身攻击速度与移动速度,并强化下一次普通攻击;二技能能全体减速;大招造成高额真实伤害和减速,并强化自身普攻。典韦的每个技能都很有用,在打团时既能够吸收高额伤害,也能打出成吨的输出,是个能攻能守的后期英雄。2.典韦出装:红莲斗篷+忍者鞋(抵抗鞋)+暗影战斧+不祥征兆+不鸟之眼+霸者重装3.典韦加点:典韦加点主加一技能,有大加大。4.召唤师技能:推荐用斩杀或狂暴。典韦一技能自带净化效果,所以不用带净化。典韦通过肉装出装,自身比较肉,回复能力也比较强,所以保命回复技能也不太需要。所以选择带狂暴和斩杀提高团战输出。5.符文推荐:典韦的符文选择一般以半肉半输出为主,这里红色符文推荐宿命,蓝色符文推荐隐匿,绿色符文推荐虚空。6.实战总体思路:典韦是个十分耗蓝的英雄,从始至终,典韦始终需要有蓝buff支撑。团战中典韦重要任务就是切对面后排,通过高额的爆发,尽快的切对面输出,打完脆皮再去和坦克打。在打团的的时候尽量在开启大招后再释放一技能,因为一技能的攻速加成有时间限制,如果靠一技能冲入战场的话,那开启大招后一技能的攻速加成就没了,不能将大招5秒的真实伤害发挥出来了。望采纳,谢谢!
王者荣耀S7典韦怎么玩 S7赛
王者荣耀S7典韦是一个十分特殊的英雄,拥有整个王者荣耀中顶尖的被动技能,王者荣耀典韦s7铭文怎么搭配好下面就和深空高玩一起了解下
王者荣耀S7典韦最佳铭文搭配攻略
王者荣耀典韦s7最佳铭文搭配攻略
技能说明
激怒
解析:叠满20层被动的典韦会增加240点物理攻击力,这不亚于出了一件神装。
红眼
解析:既增加移速又移除自身控制效果,且还有不低的伤害,推荐玩家主加此技能,既可以用来追击也可以在不敌时撤退。
狂暴
解析:典韦的一个控制技能,对命中的敌人减速,且会增加自身攻速。
嗜血
解析:大招用来追杀残血再适合不过,因为此技能会对目标发起跳斩,且打出的是真实伤害。
铭文推荐
五级铭文
蓝色隐匿:物理攻击+1.6/移速+1%
红色宿命:攻击速度+1%/最大生命+33.7/物理防御+2.3
绿色虚空:最大生命+37.5/冷却缩减+0.6%
属性总和:物理攻击+16/移速+10%/攻击速度+10%/最大生命+712/物理防御+23/冷却缩减+6%
LOL上单英雄有什么比较厉害的?
技能介绍
被动技能(激怒):
后期叠满被动的典韦会增加240点攻击力,比破军还多40点攻击力,相比每人只能出6件装的情况下,典韦自带一把破军,无愧于王者荣耀狂战士的称号。
一技能(红眼):
大幅提升自身攻速与移速,并强化下一次普攻,更重要的是,开启一技能时能免疫所有负面状态。一技能是典韦前期主要输出技能,打团时可以用来解控,增加攻速,打出更多的伤害。
二技能(狂暴):
对附近敌人造成物理伤害,并造成持续三秒的减速。二技能是个辅助技能,配合三技能在团战中能有效的黏住敌人,除非使用净化等技能来解除负面状态,不然很难摆脱典韦的追杀。
三技能(嗜血):
典韦的核心技能,技能伤害全部为真实伤害目标最大伤害百分比,且自带目标减速的效果。要特别注意的是,三技能配合红莲斗篷、反伤刺甲、冰脉护手时,每次普攻可以附带目标最大生命3%的真实伤害。开大的典韦配合这几件装备简直是如虎添翼。
典韦伤害主要来自于被动和大招的真实伤害,被动层数主要来源击杀数和助攻数,与敌人开战时,一定先开三技能,再放一技能,当对手要逃跑使用疾跑+二技能减速对手。典韦一技能具备净化控制的效果,典韦近身后的成吨伤害,没有英雄可以站撸他,所以对手一定会想先将其控制,这时候一技能就能免除控制效果。
铭文推荐
红色宿命、蓝色隐匿、绿色虚空
属性总和:攻速+10%、物防+23、生命+712、物攻+16、移速+10%、冷却+6%。
出装分析
六神装:红莲斗篷+反伤刺甲+影忍之足+振兴之铠+暗影战斧+不祥征兆
前期典韦输出能力不足,势必得让自己变得更肉一点,熔炼之心提供了大量的生命值及被动的伤害效果,使典韦平稳度过弱势的对线期,合成后的红莲斗篷不仅为典韦增加大量的生命,而且红莲斗篷的被动每秒对敌人造成的法术伤害,让典韦如虎添翼;反伤刺甲是典韦的核心装备,反伤刺甲的被动荆棘配合典韦的大招可以让典韦在团战时打出成吨的伤害;影足之忍的百分比减伤大大提高了典韦的团战存活率;在出完三件装备之后适时地补一件魔抗装备是很有必要的,振兴之铠不仅为典韦增加一定的法术防御,更能减少典韦的技能冷却时间,可以说是一举两得;暗影战斧是战士的标配装备,有肉有输出,附带破甲效果;第六件装备灵活性比较大,我个人推荐不祥征兆,主要是不祥征兆的被动寒铁能减少攻击者30%的攻速和15%的移速,配合二技能的双重减速,效果显著。
发育技巧
典韦在后期是一个能抗能打能输出的肉盾英雄,但是在前期没有装备和被动的支撑下,实力相对较弱。前期发育、中期参团、后期carry·是典韦在整个比赛中的技巧,切勿使用典韦去打野发育,不仅费血还费时,多去线上吃线是关键。
团战技巧
典韦虽然肉但打团的时候也不要拼到底,当血量低于四分之一的时候赶紧撤出团战,在外围回复血量,看准机会收割战场或帮助队友,撤出团战也可以独自去带兵线。典韦推塔还是非常暴力的,一技能增加攻速,是个推塔神技。
典韦团战的选择主要取决于敌方射手的输出,如果敌方射手输出不足,那么毫无疑问打敌方前排,如果敌方后排输出爆表,那典韦就可以从侧面疾跑切入,一技能直切后排。典韦不适合先手开团,容易被风筝,相反典韦更适合抓落单的英雄。
LOLS7超暴力中单加里奥大型攻略
《英雄联盟》已经经历了7个赛季,到现在为止足足发布了139个英雄!而且大部分英雄都有明确的定位,适合什么位置!职业比赛里经常出现的英雄很多!下面我们来看看!
新英雄 奥恩在上线之初并不是个强力英雄,但是通过拳头几个版本的连续加强之后变成了赛场上非ban必选的存在!
未来守护者 杰斯去年LCK新晋冠军队伍的上单Khan就是一名出色的杰斯使用者,熟悉LCK联赛的朋友都知道凡是打LZ的队伍都选择ban掉杰斯!而且广受欢迎的马老C也非常喜欢杰斯这个英雄,自称“省港澳第一杰斯”!
青钢影 卡蜜儿同样是现在赛场上极为火热的英雄之一,在昨天的德杯比赛中IG的上单路人王the shy的青钢影发挥极其亮眼!
无双剑姬 菲奥娜:曾经的老版无双剑姬虽然有一秒五刀的高超操作技巧但是始终无法登上比赛的舞台,在拳头选择了重做之后!剑姬终于迎来了自己的春天!在四一分推的体系中经常可以看到剑姬的出现!
巨魔之王 曾经也是一个倍受冷落的英雄,S7才慢慢登上赛场!小组赛中SKT的上单huni一手巨魔把EDG拖到后期的表现让这个英雄现在越来越受到重视!也是一个四一分推体系中极其强力的英雄!
迷失之牙 纳尔:每年的世界赛都会有纳尔的出现!而且从我们非常喜爱的童无敌开始,每年都会有职业选手使用纳尔在团战中打出“如来神掌”可以谁是一个非常强力的英雄,能单带能团战!极其强力 !
机械公敌 兰博 同样是一个非常可怕的英雄!虽然有着明显的短板但是一个发育良好的兰博在特殊地形团战中一个完美的大招可以直接击溃对手!而在LPL赛区很难看到优秀的兰博玩家,反观LCK赛区每个优秀的上单选手都可以熟练的使用兰博这个英雄!
慎 一个全球流的团队英雄,比赛中极其常见,由于他大的大招独特的全球支援属性在比赛中受到了大量使用!
虚空恐惧 科加斯在S7赛季大火特火,从 游戏 主播到职业选手无不使用这个强力英雄,现在依然是职业赛场上极受欢迎的英雄!后期肉起来简直让人绝望!
以上是现在比赛中常见的几个英雄!而路人局中也有很多常见的英雄比如下面几个:
诺克萨斯之手 德莱厄斯可以说是《英雄联盟》里滚雪球能力超强的英雄,团战中如果打出被动那么你就只能面对从天而降的巨斧!各种三杀、四杀、五杀!
武器大师 贾克斯适用于任何段位,著名的贾克斯主播极多!
当然现在的S8赛季新的符文天赋出现!使《英雄联盟》的玩法更加的有了多样性,无数的新英雄在经过了各路大神新开发的玩法后纷纷加入了上单阵营。像吸血鬼、扇子妈等等AP法师也频频在上路出现!而且职业比赛中和路人局是完全不同的两个 游戏 ,不能看职业比赛什么英雄厉害你就用什么英雄!首先要看你自己的操作能力和技术给自己量身选择合适的英雄!才能玩的更好,不要看了比赛觉得哪个英雄厉害我就去玩这个英雄上单!你的操作和技术以及 游戏 环境无法和职业比赛相提并论!比赛中最常见的大树等英雄你在低端排位局中还是非常少见的,毕竟比赛都要看阵容配置,而路人局你自己擅长什么英雄就用什么样的英雄!
以上都是个人观点欢迎各位大佬评论区留言讨论!谢谢!
笔者玩上单位置也已经有三年之久了,不敢说对所有的上单英雄都精通,只能说对部分上单英雄有自己的见解。今天就和各位玩家分享一下,笔者对部分上单英雄的理解。
虚空恐惧
RNG以3比1的战绩战胜了韩国KZ战队,夺得了季中冠军邀请赛的冠军。之所以不是3比0直接带走,就是因为有一局比赛大虫子发挥的非常出色。玩家在使用虚空恐惧时,一定要选择出狂徒铠甲。至于为什么,且听笔者给你仔细分析一波。团战交换一波技能后,看到没有击杀敌人C位就会迅速拉开。狂徒铠甲发挥的时间点就是拉开的这段时间,它可以迅速为大虫子回复满血量。接下来的第二波碰撞,笔者方大虫子还是满血。大虫子不仅是一个单一带控制的坦克,它E技能的输出也是不容小觑的。控制、坦度、伤害这三点全都具备,你真的可以认真练习一下。
机器人
相信许多玩家都见识过上单坦克机器人,但你见识过上单输出机器人吗?坦克机器人的玩法是以吸收伤害为主,用Q技能和R技能控制敌人为辅。坦克机器人自己没有输出伤害,伤害输出全都来源于队友。输出机器人的玩法要比坦克机器人更加全面,也更加实用。Q技能和R技能还是用作控制敌人,不过伤害输出完全依靠自己的普通攻击。具体出装如下:熔渣+三项+魔切+布甲鞋。
男枪
上单征服者男枪,能打出四个普通攻击能够赢下团战。具体装备选择顺序如下:幽梦+幕刃+无尽+火炮+绿叉+攻速鞋。新版本的男枪大招冷却时间得到了缩减,再配合这套穿甲暴击装备,男枪就能很轻松的在团战中带走敌方关键输出。上单男枪是这三个英雄中最难掌控的,不推荐手残玩家使用。
英雄联盟每个赛季都会有一批上单崛起,从新赛季一开始奥恩就经久不衰, 这个英雄从机制上就自带bug,被称为电子商务师。可以在线上网购东西空运过来,除了五级片合眼可以在线上购买一切装备,单杀对面一波儿就可以买一个鞋。补几波兵就可以买一个耀光,所以说,这个英雄是非常无赖的。
当然就只有这一个优点的话不足以让他在赛场上大热,它还可以为让队友能够升级装备,这样的话只要比赛已进入到大后期每个人的装备都比对面好一个档次。到了后期一点儿小小的差距就会变成全局的崩盘,所以说这个英雄在后期的时候往往起到了决定性的因素。
不仅如此他在线上的能力也是十分的强大,本身的对线能力就很强。有人清兵线的能力可以快速推线帮助队友抓人,他的终极技能带后期的团战中也是开团神器啊。
不仅面试开团他的终极技能在团战中也能反手有人离场的功能性,大大的提高了团队的容错率。a一的一个缺点就是比较害怕布隆的盾还有亚索的风墙,当然这个时候只需要自家辅助选择布隆或者把布隆般掉,基本上在比赛场上是没有人敢选亚索的。
这样一个英雄有伤害还很肉,有突进还带控制也能改变地形,仅仅需要出肉就有ap和AD两种伤害。
这样的一个英雄在比赛场上大放异彩是必然的,不仅也在比赛场上在平时的排位rank中依然可以使用这个英雄,可以带领队友走向胜利!
根据目前lpl赛场上活跃的上单英雄,我为题主推荐以下三名英雄。
青钢影 卡密尔 卡密尔这个英雄偏向于进攻、切入以及爆发,其百分比伤害以及强大的单体控制,都让其拥有很强的切入能力,tp下来能直接贴近敌方AD,并且打出爆炸伤害,属于可团可带的英雄,非常的全面,而且自身属于战士拥有不错的双抗以及血量成长,不过上手难度比较高,需要多加练习才能排位上分。
其次是海洋之灾普朗克
船长这个英雄属于偏向于后期和团战的英雄,不过其后期单带能力也是非常强的,可以说完全不虚卡密尔。
船长需要的就是线上稳住发育,这样团战才能打出爆炸伤害。船长的上手难度比青钢影要高,其技能很简单难点在于其桶的距离以及衰弱时间和Q技能的弹道飞行,多加练习还是很容易掌握的。
最后一个英雄是这三个英雄中操作难度最低,也是最容易打出41运营效果的。
就是暮光之眼慎
慎这个英雄没有船长和青钢影强,不过其特点在于全图支援,保护开团以及运营兵线,目前慎的核心装备是巨型九头蛇以及号令之旗,其他的出肉就好,如果自己家ad或者AP的输出环境差,还可以出鸟盾保护一下,总之慎属于一个偏向于整体运营的英雄,就算低端场也可以拿来用,毕竟慎这个英雄不管跟谁对线都吃不了太大的亏,我们线上稳住,看队友打架及时支援,行成2打1的局面,总之慎玩好了还是可能带着队友飞的。
上单英雄总共有三大类,团战类 节奏类 坦克类
而这三大类又是相互包含相互克制,当前版本输出节奏类上单如:鸟姐、杰斯、潘森等都并不适合版本,而团战坦克类如各大幻神都开始渐渐的淡出了我们的视线,当前版本最适合出场的还是战士类英雄,今天我就来给大家推荐一下当前8.9版本适合用来上分的上单战士英雄有哪些。
首先给我们的德玛西亚之力盖伦
盖伦在8.9版本迎来了加强,可以说这一加强可以把盖伦算作T1级别上单都不为夸张,盖伦一直被加强,大家一定要用盖伦来上一上分,盖伦现在上路可以说是没有天敌的。
第二个推荐英雄:蒙多
蒙多在本次版本也得到了加强,三级大招可以回复百分之百的血量,这个就加强了蒙多的回复能力,而且蒙多这个英雄本身线上比较无赖,需要强势英雄我们就Q吃刀大招回复,遇到弱势英雄我们稳发育并且用AWA配合不灭之握消耗敌方血量,可以说是上单的流氓英雄,大家只要预判的好没有英雄可以打赢蒙多,当然了目前巨魔打野比较热门,我们最好把巨魔禁掉,毕竟那个大招太克制我们了。
最后一个:炼金术士
炼金这个英雄虽说目前没有加强,但是就英雄机制来说他在所有版本都不会弱,rng上单拿出了炼金打败了 18胜的IG,可见这个英雄有很强的团战功能性。
而且很全面,不管是对线能力,团战能力,单带能力还是carry能力炼金都是有的,而且炼金的对线只要会玩都是优势,炼金打不管打那个英雄都不会劣势,玩好了绝对可以带着队友躺赢哟。
题目是在比赛中有什么厉害的上单,那么我就把最近在比赛上出现过的上单,大家比较常用的上单大致分两类。
第一类就是我们lpl赛区比较常规比较传统的上单,这种上单本身缺少伤害但绝不缺乏控制,有支援队友的能力但是很难自己在线上取得优势。
这种上单在最近的比较火热登场频率比较高的就是奥恩,茂凯,科加斯和慎了。这四个上单在最新版本比较火热,无一例外他,们在后期的团战中能承担大量的伤害和提供一定的控制。这种上单主要为团队做贡献,也就是我们常说的蓝领上单,这种上单主要突出稳健。
奥恩的优点在于不错的对线能力,大招的开团能力以及可以为团队每一个人升级装备的能力。所以这样的一个上单在比赛中可谓是十分火热,基本上已经达到了非搬必选的地步。
除此之外呢,相比于奥恩的前期比较被动,我们的暮光之眼慎虽然是一个同质性英雄,但是他因为有大招的存在,前期可以保护队友帮助队友建立优势。而当它自身拿到优势的时候,本身也有着极强的单挑能力和带线能力,所以暮光之眼慎最近一段时间在比赛上也是频繁亮相。
还有第二种,就是像轻钢影、剑姬、纳尔和吸血鬼这种上单,凭借着英雄的优势和个人能力在线上打出优势。然后利用自己的的经济差来推塔带节奏,带领队友走向胜利。
就我个人来说,是非常喜欢和欣赏第二种上单的。其中比较具有代表性的应该是IG战队的the shy了,凭借着一手剑姬轻钢影帮助IG战队在春季赛完成了举世瞩目的19连胜。
就剑姬来说,我们普通玩家虽然很难做出来一秒刺破四个弱点这样的操作,但是依然可以发挥剑姬的优势。剑姬本身没有太高的操作难度和技术要求,唯一比较考验反应和释放的技能就是w了,能不能释放出一个优秀精准的w也成为了考量剑姬水平的一项重要指标。
作为普通玩家如果想在常规的排位赛里选择的话,我还是建议第一种类型的英雄选择慎,可以支援队友和建立优势。第二种选剑姬可以取得优势带领翻盘!
最后祝各位召唤师在正义之地好运连连!
召唤师峡谷的众多英雄当中,每位英雄其实都有定位的。至于上单,一直以来都是重要的一个位置,下面就介绍几位比较厉害的上单英雄。
鳄鱼
毫无疑问鳄鱼一直在上路称霸,半肉鳄鱼一直是强势的存在,他的q技能不仅能回复生命值,还能造成高额伤害,w技能的眩晕,e技能有两段位移,直接切入敌人后排,大招是他的核心,回复生命值且对周围的人造成伤害。单挑也是非常强的。
诺手
诺手表示全峡谷最容易拿一血的英雄,被动打出流血效果,相当于真实伤害,他的每一个技能都是非常可怕的,尤其是断头台,他可以将敌人三分之一的血量甚至是一半直接砍掉,伤害高的离谱。
俄洛伊
就是一个触手怪,她的伤害完全取决于触手,只要周围触手够多,那基本没人敢靠近她。通过被动和抽取灵魂,可以增加触手的数量,俄洛伊从不虚任何人,打野都不敢轻易去抓她,来一个杀一个,来两个杀一双,她表示五杀不是问题。
既然提到这个问题,我就不得不谈一下鳄鱼这个英雄了。
鳄鱼作为一个上单爸爸,主宰上路也有一段时间了。鳄鱼的伤害基本来源于被动,
也就是怒气。所以鳄鱼要玩的好就要学会攒怒气。
现在我们来说说怎么对线。鳄鱼的q技能有超高的伤害的生命值回复。
w技能能眩晕敌方
e能够提供2段位移,能让鳄鱼瞬间切入战场
而鳄鱼的r技能可以算是鳄鱼的核心技能了。有r和没r完全不是一个英雄。
如果和近战英雄对线可以平aw起手,然后qee和远程英雄对线的话可以eawqe。基本都是无伤消耗。
JAX这个英雄在联盟中是一个传奇英雄,在打野上单两个位置都可以如鱼得水,当今版本中的武器大师可以算是很厉害了,强攻贾克斯后期无敌的存在,这个英雄前期怕一手鳄鱼,其他的英雄基本上都是吊锤。总体来说武器不是特别火的英雄,但是上分如喝水。谢谢大家,不喜勿喷,个人观点
在当今版本,较为强势的上单就那么几个1.武器大师一直算是版本热门英雄,青铜白银局时常见,大师王者分段也不少。2.盖伦,代代版本玩盖伦是真的没毛病,在我印象里盖伦好像从来没有被怎么削弱过,最近还加强了W的减伤能力,让他在后期更加抗揍了。3.刀妹,改版后的刀妹一旦有优势是最恐怖的,常常能把对面杀得人仰马翻,打野来了也不敢随便动有了优势的刀妹4.凯南,遇到以上几个英雄就把凯南掏出来吧,这个英雄专治各种版本强势英雄,带上艾黎只耗不打,血摸残了就叫打野过来强越塔击杀。
以上就是我认为比较强势的上单。
加里奥,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关加里奥的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
从数据看加里奥在当前版本中的地位
通常一个高胜率英雄会影响他的登场率和Ban选率,但是加里奥以0.02%的超低登场率决定了他是一个冷门级别的英雄,也正因为如此他的Ban选率为0。在国服加里奥没有人会被ban掉,但是在韩服就不一样了,我们的Faker大魔王不仅喜欢Ban盖伦,船长,加里奥,也就是我们俗称的陆海空,在前段时间大魔王更是祭出了加里奥,让我们不由的眼前一亮,灵光一闪。
技能分析
都说加里奥是法师的克星,究竟有多克呢,先从他的被动说起吧:被动是可以把加里奥的50%魔抗转化成法强,那么加里奥只需要在出装方面以魔抗+法强的装备为主,甚至是纯魔抗的装备,就能让他发挥意料之外的效果。试想一下你玩ap遇到了加里奥,对面直接搞了200多魔抗,而你本身的法强还不到200,还对他有动手的欲望吗?
如果被动不算很克制,那么W技能绝对能让你恶心,这个技能可以为加里奥或他的队友提供双抗,满级的时候高达90。即使1级技能也可以附加30点,同时当被护盾保护的英雄受到伤害,还可以为加里奥提供治疗效果,治疗会在被连续攻击时减少治疗量,但是有着不错的AP加成。当你面对一个高双抗,能回血的英雄时,是何等的绝望?
前期可以利用这个技能与对手进行换血,毕竟法师在初期的技能伤害并不是怎么高,通常消耗的手段是技能加平A。只需要利用这个技能,不仅能消耗对手,还可以给自己回血,当你残血的时候也可以利用这个技能,通过小兵的攻击来回血。大后期自身足够肉的情况下,也可以把W技能提供给ADC,让他获得更多抗性,不至于被对方所秒杀。
讲完了加里奥的肉,我们在来讲讲加里奥的输出能力,被动把魔抗转化成法强,已经是一种变相的提升输出了,而他的QER3个技能又分别是3个AOE技能,加成虽然很一般,但是足够对抗大多数的阵容。
施放Q技能的时候会丢出去一个圆球,击中目标区域后会爆炸,造成伤害和减速,这个技能的面板伤害非常的高,满级高达300点,几乎可以让他在前期的时候就具备秒兵的能力。冷却时间为7秒,在40%冷却的情况下只有4.2秒的CD,同时这个技能也有2.5秒的减速效果,后期在技能不落空的情况下,几乎可以粘着敌方C位。世上没有完美的技能,这个技能说不上很耗蓝,但是加里奥英雄本身很缺蓝,尤其是在前期,丢丢技能就没蓝了,还谈何压制?正因为如此,加里奥在出装方面也要考虑到蓝量的加成或回蓝装备。
通常我们称呼E技能为风轨,加里奥在对一条直线造成伤害的同时,技能会生成气流轨迹,在上面会提升友军的移速。能加移速的一般都是好人,可以追击敌人,也可以用来当作逃跑时的手段,大大的增强了团队的容错率。
加里奥的大招非常的厉害,可以群体嘲讽周围单位,范围非常的大。这个技能需要引导时间,同时周围对他造成的伤害会减少50%。何况加里奥本身就有W技能增加双抗,被打了还能回血。最终造成的伤害跟他引导期间受到攻击次数有关,一次攻击就能提升10%的额外伤害,最多可以增加80%的伤害。
前期对线的时候,双方都没有鞋子,在6级的时候可以呼叫打野过来,利用Q技能的减速和E技能的加速效果,直接走到对方的脸上开大,队友只要补上输出就行。中期的小规模团战,主要以草丛阴人为主,后期大家都心知肚明会抱团了,这个时候就要利用闪现技能来强开团。一个完美的大招可以奠定胜利,但在绝大多数的时候,加里奥还是以poke为主。
加点方式
中单加里奥必须要保证伤害,因此前期主Q副E,学1级的W足矣,倘若对方输出真的很高,可以考虑下主Q之后,WE两个技能对点,毕竟W技能加的双抗,不仅可以保证加里奥自身的生存,其中的魔抗也是变相提升了加里奥的输出能力。当然我们也可以尝试主Q副W的加点来进行抗压。
符文推荐
(1):常规型,适合符文页少的玩家
红色:法术穿透*9;**:成长生命*9;蓝色:成长魔抗*9;精华:固定法强*3
传统的法师符文,因为加里奥的W可以提供不俗的双抗,而且对拼不是时常发生,因此**和蓝色都带成长符文,保证后期的收益,让加里奥又肉又有输出。
(2):极端性,适合娱乐型玩家
所有的符文都带魔抗,可以让加里奥出门就比别人多几十点魔抗,何况38点魔抗面板通过被动可以转化成19法强,接近4个精华的固定法强收益。因为这套符文没有穿透,在后期会输出有点偏低,极端流一定要在前中期打出优势,这样就能快速的结束游戏,防止后期被翻盘。
天赋推荐
冥火之触实际上并不怎么适合加里奥,因为他的技能都属于AOE,所以冥火之触造成伤害的持续时间也会缩短,变相降低了输出。但也找不到更适合加里奥的,所以就勉为其难的点出了冥火之触,剩下的12点留给坚决系,在坚决系中有不少天赋都是增加双抗的,这样就能为他的被动带来不少法强的加成,做到了真正意义上的又肉又有输出。
雷霆领主为加里奥带来了一波小爆发,但是由于加里奥是近战英雄,只有两个技能可以打远程消耗,而雷霆需要3次攻击才能触发,因此加里奥需要冲上去A人,这样增加了他的生存危险。不过在对抗大多数的法师时,加里奥并不畏惧,他怕的仅仅是打野而已。
出装推荐
中单加里奥的出门装比其他人多了些选择,一般情况下都是选择多兰系列或者药水,毕竟这些属性符合绝大多数人。加里奥在此基础上,还多了3个仙女护符出门,与能量英雄的3治疗宝珠出发有点类似。要说性价比,多兰戒绝对是最高的存在,但是3个仙女护符可以让你的装备成型更快一些。
加里奥的核心装备三件套为时光,振奋,沙漏,这里的水银鞋只是出来打酱油的,毕竟这双鞋也可以为加里奥提供不逊色与法穿鞋的输出。目前国服加里奥熟练度最高的玩家,就是以这三件套为主的,剩下的两件装备会根据局势来出。通过查询战绩发现,这个号原本只是青铜,然后靠着加里奥一路打上来,目前这个赛季结算的时候已经超凡大师了,通过战绩我整理出一套可供参考的出装方案。
在面对低分段的玩家时,可以选择深渊,鬼书,海克斯火箭包等装备,来提升加里奥的输出,这些装备远比三件套更便宜,在输出方面也更逊色一些。当然你也可以在核心三件套的基础上增添这些装备。在高段位之后,就不能在以输出为主,而是要以半肉为主。
加里奥本身就可以让对面的AP像吃了屎一样难受,如果再增添大量的护甲之后,也可以让对方的AD陷入绝望,因此选择兰顿,冰心等装备,可以进一步提升自身的坦克程度。新版的鸟盾是一件非常适合加里奥的装备,不仅有大量的魔抗加成,还可以为全队提供高额的护盾。女妖就不用我说了吧,出一个反正不会错的。
再最后我为大家带来的是小编我最喜欢的装备,那就是传送门。传送门不仅增加了双抗,同时还有一个据点冲刺的被动可以增加加里奥在防御塔附近时的机动性。主动技能召唤出来自虚空的小伙伴,初期可以在你游走的同时帮助你推线打钱,后期具有分带的能力,非常适合加里奥。新版的号令之旗在魔抗方面的加成略低了一些,但是拥有法力值的加成和冷却属性,这些都是加里奥所需要的。
英雄玩法
前期加里奥的技能很费蓝,所以只需要用普攻补尾刀即可,如果对手仗着手长或兵线欺负你,也没关系,尽量把刀补好。2级的时候要注意塔刀,如果有点出围城大师,那么你在塔下有8点双抗的加成,对方强行点你一但被塔打到就得不偿失了。3级的时候你可以适当的上去打一波,越往后走,你的优势也就越能提现出来。6级前记得控好蓝,呼叫打野来蹲,一到6级就可以强行闪现上去打一波,后面你回家出装备了,优势也就出来了。
中期是加里奥最强势的时期,这个时候不仅有输出,而且还非常的肉,抱团推进的时候可以打poke,前提是需要蓝buff,没有蓝buff的加里奥就没有poke的资本。如果队友能先手就让队友先手你来补控制,否则你给自己加个W就可以上去开团了。注意的细节有,E技能不仅可以制造伤害,还能提供加速的轨道,所以E技能也可以当作是一个先手的预兆。在poke的时候,可以给自己加个W来获得双抗,也可以变相的提高技能的伤害。
后期基本就是一波团战的事情,作为一个法坦你有义务站出来当一个前排,在需要的时刻也要用自己的生命来保证AD的输出。当然在残局的时候,加里奥的优势就体现出来了,可以给自己套一个W,让小兵攻击自己,从而获得生命回复。尤其是在面对多AP阵容时,加里奥简直就是无解的。
搭配英雄:
殇之木乃伊 阿木木
木木的操作简单又无脑,前期可以一直刷野怪,一但到达6级拥有了大招之后就发生了质变,群体禁锢技能搭配加里奥的群体嘲讽,可以在围剿下路的过程中,为己方的AD提供良好的发育环境,后期打团只要简单的几个配合即可。
德玛西亚皇子 嘉文四世
皇子前期拥有非常出色的抓人能力,可以帮助加里奥渡过困难的前期。中后期皇子可以依靠他大招无解的开团能力,强行留人,配合加里奥闪现进场补控制,基本只要配合不失误,这场团队的胜利就非常的简单。
克制英雄:
熔岩巨兽 墨菲特
石头人并不惧怕加里奥,既然你可以高魔抗让ap打不动你,那我也可以以高护甲让你们家的ad打不动我,这就是所谓的互相伤害。而石头人最克制加里奥的地方就在于他的大招,当加里奥自信的以为开出一个完美大招的同时,石头人一招天外飞仙立刻就粉碎了加里奥的梦想。
虚空行者 卡萨丁
别的AP怕加里奥,并不代表卡萨丁也怕,卡萨丁同样可以克制绝大多数的AP,Q技能拥有打断机制和魔法护盾,前期对拼不虚加里奥,后期也可以利用这个技能来打断加里奥。何况卡萨丁本身就有非常灵活的位移能力和gank能力,这是加里奥所做不到的。
总结:一个冷门英雄固有他的强势之处,学会加里奥就可以在关键时刻拿出手,不仅针对了敌方中单,还让他们措手不及,不知如何应付。
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