nds火焰纹章全人物-火焰纹章全人物图鉴

十一个。

一代(FC上),后来复刻移植NDS,新暗黑龙与光明剑。

二代(FC上),索菲亚传奇,貌似叫这个名字,外传性质,飞鹰骑士比主角还牛差。

三代(SFC上),纹章之谜,与一代合并,后移植复刻到NDS上,系列第一款自创主角的游戏,光与影的英雄。

四代(SFC上),圣战系谱,是所有战棋游戏两大巅峰之一,目前从未被超越。

五代(SFC上),多罗基亚776,圣战系谱外传,SFC上最后一作。

六代(GBA上),封印之剑,剑圣这个职业开始抬头,骑士团战术被人遗忘。

七代(GBA上),烈火之剑,封印之剑前传,主角之一的大海成为经典人物。

八代(GBA上),圣魔之光石,职业做的最细腻的一款,剑圣封顶。

九代(NGC上),苍炎轨迹,新加入兽人等能变身成动物的职业,前几作的龙不算。最强主角。

十代(WILL上),晓之女神,苍炎剧情向关联,画面非常不错。

十一代(3DS上),觉醒,好评如潮,没汉化没破解没模拟器,国内很少有人玩(相对于前几作,本人日语不好,在父亲的指导下通关)。

nds火焰纹章-暗黑龙与光之剑人物推荐

新纹章之谜的新人物很多,不过基本上还是老版那些人物更值得练。一下为个人建议,仅供参考:

强调一下影主角(自创人物)和马尔斯是一定要练的,主角嘛!女主角希达成长不错,重点提高一下力量就行,主角嘛!

初期的两个弓箭手,哥顿和莱安成长都不错,完全超越狙击手乔治,可以都练,不过考虑到圣弓只有一把,取其一吧,小道消息是弟弟比哥哥厉害。

第七小队的整体成长都不错,而且有日前篇可以培养,到正章的时候基本已经成为主力了,如果不想以后费劲去练别人,可以重点培养这几个人。关键问题是,这几个人之间都有支援效果。

第一章加入的修女,非常好用,能用很多特殊杖,成长高,加入早,重点锻炼对象,据说是蕾娜的徒弟,天赋不错。

第二章天马骑士卡秋娅加入,天马三姐妹哦,没有理由不练;结束后琳达会加入,有专用的圣光魔法,值得锻炼,这里重点提一下,新纹章之谜中,远程攻击的人物很好用,楼主自己体会,当然没有肉盾也是不行的。

第三章天马三姐妹的大姐加入,成长没有两个妹妹好,不过为了三角攻击,练吧,也不弱。盗贼朱利安,我觉得还是练吧,需要的地方很多,而且最后一张需要出场。

第四章两大主力加入,奥古玛,这个不解释了,玩过前作的都知道;重点推荐的是这一章加入的圣骑士,虽然是高级职业了,不过那属性,那面具,那熟悉的发型,以及那玩一代时候困扰自己很长时间的遗憾,当然还有剧情需要,个人推荐一定要练。至于两个小孩子和村子里的猎人,就没必要了,小女孩的拐杖还有点用,小男孩是法师,对魔法有偏好的可以练不推荐,至于猎人,把武器拿过来,扔一边去

第七章那巴尔加入,这个同奥古玛,不解释了,值得一提的是和那巴尔一起的那个舞女也应该重点培养一下,不能作为输出,却是很好的辅助,可以让队友再次移动。

第八章火龙巴奴特加入,个人不喜欢,成长不行,不过如果耐心点,凑合能用,这一部可以卖到龙石,所以可以不练他,而去重点培养琪琪。这一样卡因归队,一代里很强的骑士,喜欢的话可以练。还有乔治也是在这一章

第九章,红色龙骑士密涅瓦,高级职业,成长空间小点,不过成长率过得去,重点人物之一,终章需要登场,推荐练

第十章,风之魔法师马利克,狂风魔法的使用者,魔法好,人物成长也好,重点人物之一,终章需要登场,重点推荐!

第十章外传有个将军,长得不错,成长一般,如果初期缺少肉盾,可以练,后期有女将军,也可以不练他

第十四章,小龙女琪琪加入,这个毫无争议的主力,对龙族特效,加上那张可爱的小脸,不练都对不起党。变身小子杰尼,看个人喜好,我喜欢练,不过实际意义不大

第十五章,天马小妹艾斯特,这个重点推荐,不是因为她是剧情重点人物,而是因为她有全人物最高的成长率,这个绝对不是假的!公认!

第十六章外传可以收到原第七小队军师,成长一般,不过空间不大了!看个人喜好了,非剧情必要人物。

第十七章,女将军奥玛加入,感觉没有原作的好看,不过作为唯一的一位女将军,值得一练,重点是她的成长率也不错。

第十九章的狼骑士团四人组中,杰西和沃尔夫还不错,我指的是模样,已经到结尾了,想练也只能吃药,看个人喜好吧

第二十一章蛮族大叔我没练过,如果你有闲心和药的话,可以试试,蛮族的成长上限是30,堆起来的话,很恐怖啊!重点,这一章有机会收到一代中的另一个遗憾人物龙骑士米歇尔王子,怎么收看攻略去吧,实力挺强的就是没时间锻炼了,有药的话可以考虑。

第二十二章大龙女加入,作用没的说的,神龙啊!最后一张大部分敌人都是龙了!

基本上可用的人就这么多,还有极少的一部分人,我没练过(长得太难看的绝对不练),楼主根据自己喜好选择吧,有点耐心的话,每个人都能练的很厉害。

另外补充你的另一个问题:哈丁在这一部中是敌人,英雄战争就是由他策划并发动的,当然这并不是他的本意,本作品中的第一悲剧人物!

说了这么多,楼主还是自己去体验一下吧,希望对你有所帮助!

NDS火焰纹章有哪些?

以下是我在另外一个类似问题里的回答:

关于职业:

职业分配看难度,如果是normal难度,H1等低难度下,你喜欢什么职业就用什么职业,练剑士,上魔法师,都行;但如果是H5难度下,上面说的这些职业都是超容易,血多,防高,攻击力和速度有时不需要太强的人才好,战士,重甲成为好用职业,搭配魔道士,弓箭手等间接职业,防高顶前面,后面乱箭射...为什么这么窝囊?因为你杀敌人越快,自己得越快...

人物推荐:

跟着主角的红绿两骑士,第二关斧男三人组的老大(蓝头发那个,堪称本作最实用人物,特别是高难度下),还有持有风之专用魔法的少年法师马利克,第二关加入的佣兵奥古马,第三关加入的修女莉娜(拥有修复武器的杖)、剑士那巴尔(低难度可用,高难度下没用),后来加入的神龙族少女琪琪(成长变态,也很可爱 :) ),天马三姐妹(这个需要进斗技场练,不然通关了级数都不高)

补充:突击者变身男チェイニー(切尼),战车手ジェイク(杰克)也是很好用的

火焰纹章纹章之迷第二章的人重点培养

NDS上只有两作:《新暗龙复活与光之剑》和《光与影的英雄》。

这两作实际上冷饭作品,是FC初代火焰纹章和SFC《纹章之谜》的复刻版,但游戏系统变更了,加入了许多新要素。

如果你有GBA烧录卡还可以玩GBA上的三作火纹:封印之剑,烈火之剑,圣魔之光石

还可以用NDS上的SFC模拟器模拟:纹章之谜,圣战之系谱,多拉基亚776..圣战之系谱和多拉基亚776评价是历代火纹里最高的,系谱剧情很好,776是以变态难度著称的。

扩展资料

火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。

2017/2/13 制作人山上仁志正式宣布,《火焰纹章 回声:另一位英雄王》将新增对繁体中文与简体中文的支持,是《火焰纹章》系列的首度官方中文化。?

任天堂Switch平台的《火焰之纹章无双》将对应繁简中文 。

汉化信息

《暗黑龙与光之剑》外星科技汉化

《圣火徽章外传》外星科技汉化(索菲亚的复苏版本)张晓波/宣云/天下第七汉化(一体化整合版)

《纹章之谜》火花/狼组汉化

《圣战之系谱》火花/狼组汉化

《多拉基亚776》火花/狼组汉化

《封印之剑》火花/狼组汉化

《烈火之剑》火花/狼组汉化

《圣魔之光石》火花/狼组汉化

《苍炎之轨迹》火花&3DM联合汉化

《晓之女神》ACG汉化组汉化

《新·暗黑龙与光之剑》ACG汉化组汉化

《新·纹章之谜~光与影的英雄~ 》ACG汉化组汉化

《火焰之纹章:if 白夜王国/暗夜王国/透魔王国》ACG汉化组汉化

《火焰之纹章:另一个英雄王》官方汉化

《火焰之纹章:觉醒》ACG汉化组汉化

参考资料?百度百科-火焰之纹章

NDS版的《火焰纹章 新暗黑龙与光之剑》里可以收哪些人?每人的收取方法是怎样的?

纹迷的话

可以确定的是,纹迷下半部无论是原版SFC版,还是复刻的NDS版,人物基础成长率是不同的,而且由于NDS加入了职业变更和职业成长率,这直接导致了人物成长和培养的差别

而且,NDS版上位职业上限有差异,而SFC最高20,这也注定了人物可能会出现差距

可以固定培养的角色:马尔斯(主角,领主),影主(NDS版自捏主角,SFC没有)

步兵系:SFC是那巴尔和奥古马,而NDS可以考虑凹拉迪(成长率一般但等级低,出场早,成长空间巨大)

骑兵系:三小强-卢克,塞西尔和罗丁,初期三个轻骑士,出场早,等级低,成长不错;SFC版本圣骑士希利乌斯成长率可观,NDS版废掉了;至于上半部的小红小绿(卡因,阿贝尔),无论哪个版本都基本废掉.....(出场等级太高了)

弓箭系:可用的基本就只有莱安一人,上半部猎人卡西姆到了下半部也废掉了,而哥顿成长率惨不忍睹,乔尔玖出场则就是上位职业LV也不低,成长空间极其有限

魔法系:马利克和琳达,因为专属和暴力成长率,NDS版成长略低但可以通过转职培养魔法职业的防御和HP问题,实际上很强大;回复魔法系基本上都可以用,尤蜜娜,玛莉西娅都是不错的选择,至于小魔法师尤贝罗....只能说前期用一下而已

特殊系:SFC只有龙人芝琪,必练(神龙对龙族特效),而NDS虽然老火龙奴巴特加入,但实际上没用......

另外,谢尼是不用练的,他可以复制别人(除了龙人),包括能力......(所以是主力)

还有一点要注意的:SFC和NDS最大的区别在于SFC下马设定,室内战骑兵全体下马,只能用剑且能力降低,终章格拉乌迪斯的使用只能是重甲,而杜卡是废品,必须练希玛公主,但NDS版取消下马设定,基本上希玛=板凳

NDS火焰纹章转职与成长

1、マルス 领主 序章1 开始时自动加入

2、 フレイ 轻骑士 序章2 开始时自动加入

3、アベル 轻骑士 序章2 开始时自动加入

4、カイン 轻骑士 序章2 开始时自动加入

5、ジェイガン 圣骑士 序章3 开始时自动加入

步骤

《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》图文攻略

1、NDS版《火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑》是人气S·RPG游戏“《火焰之纹章》系列”首款登陆NDS平台的作品,游戏是以1990年4月20日在FC平台发售的“《火焰之纹章》系列”第一作《火焰之纹章 暗黑龙与光之剑》为基础,追加了新要素的重制作品。游戏描写主人公“玛鲁斯”为了复兴祖国“阿里提亚”,率领同伴与邪恶的帝国“德尔亚”作战的故事。 本作还将对应Wi-Fi 机能,玩家可以与好友进行联机对战,或者租借朋友培养的强力角色帮助自己作战。

2、序章 起:敌兵配置:初期无敌人,第二回合出现战士X2、枪兵X2

我方加入人员:マルス

本章获得物品:无

过关条件:王座制压

我方只有一个马尔斯,直接上去开战了。

火焰纹章 新纹章之谜 应该使用那些人物!!哪些比较牛B的~~!!推荐一下啊!!!

《火焰之纹章DS》各职业初步评价作者:fayese 来源:电玩巴士

首先是历作被大家bs的斧男(某作的刚萨某无视……)本作中战士的实力有所提升,因为本作的回避计算公式的改革,使得剑士系的回避不像往作那么高,所以一定程度的弥补了斧男们命中的过失,本作中敌方斧男动辄90的命中一定很让大家头痛吧?(h5为参考)。所以条件允许的话。笔者建议练1名斧男,前提是hp与速度的成长要好的。这样又能追有能当盾的斧男会让攻关轻松不小。

相对的,本作的海贼比以往弱化,查表可得战士转海贼hp与速度都有损,唯一的提升是一点防。而且战士与海贼的职业成长是相同的。所以笔者不推荐只有水中移动优势,而能力弱化的海贼。

猎人,就是可以转为游牧民的弓兵,本职业的特点也十分明显,力量的成长比弓箭手略高,技术略低,但是强劲的上级职业给本职业带来了人气,所以笔者推荐练一名猎人。

暗魔是一个比较需要配对的职业。因为职业的附加成长都不高(防御与力量都为-15)意味着你如果把斧男行人物转为暗魔。。那个人基本就练废了。。所以在查过人物成长表之前,大家不要轻易的把战士类职业转为暗魔得好。

重铠属于h5前期的必备职业,特点是防p加成高(60仅次于战士),防加成30(最高)。推荐给觉得攻关困难的玩家,可以把本身防与血比较高的战士转为重铠(推荐转一个速度本来就不高的,因为减了7基本就没速度了……)此人在前几关后就没有用了,要想好再转。

最后说说本组的职业之星!!佣兵。佣兵的成长是最适合斧男系的,为什么呢?斧男的技术低,转为佣兵一下就有7点补正,而且本身是斧男的角色,hp成长都有10~30,加上佣兵加成,很大的几率会每级加hp,力量每两级会长一点,最好的是佣兵的技术和速度的加成远高于斧男,使得佣兵一举成为第一组的最强角色(初期推荐大家把蓝发大叔斧男转为佣兵,只能说,这大叔好强……)

接下来我们说说第二组的职业:

骑士是游戏中不可或缺的战斗力(甚至有人去练就骑士团……)笔者觉得骑士是本作平衡性比较好的一个职业,首先是武器选择面上比较广(在初期就可以使用剑和枪,无论是对付斧男还是剑士都可以占据优势,我们来看看骑士的职业补正:首先40的hp补正算得上中上游,此外的力15防15也过得去,最后要注意的,是骑士高达25的技术成长,这个数值保证了骑士的命中率,使得初期就可以使用重枪这类威力高,命中低的强力武器,本作中武器的重要性显而易见,我就不再赘述了。初期的几个骑士都不错(蓝发大叔马马虎虎。不过hard是没他地~至于杰刚?就像fe3里他自己说的。还是让他当一名随军的军师吧。要么就去牺牲。)推荐把小红小绿练一练(不要转职)另外可以考虑把正太弓手(绿发第一个)转为骑士(这样练起来快些。而且成长率中只有技术负影响5%。其他全涨。)个人意见,仅供参考。

弓手其实属于鸡肋职业(主要是之前讲得另一组的猎人人气比较高。)因为成长率与猎人一样,所以被无情的抛弃(……)话说本作职业没有特技。所以狙击手的作用也下滑了。唯一的优点飞行特效也被法师分享了(风刃)地位下降。只推荐需要练"技术"的角色转职,另外一提:本作的狙击手还是很强大的~有专用武器不说(长弓)而且竟然有必杀加成。有条件的话可以考虑将女主角等转为狙击手(毕竟弓手职业中技术的30 ,盗贼40,位列第二)。

剑士,一个被火纹各作神话的职业(主要是高回避,高必杀)在本作回归了,个人觉得这样很好,平衡性回归了,不像当年27hit。。或者gba三作的80几的必杀(倭刀+支援+加剑圣)。火纹就像篮球,个人主义就没意思了,还是团体作战,各自发挥长处的好。闲话不多说,本作最大的削弱是必杀,剑圣的补正没了。还有回避(最多大概就40~50)不可否认的是,剑士的速度和技术都是不可比拟的),在本作中,剑士的技术和速度综合的成长率是较高的。可是守备和力就不尽人意了,所以建议大家把那巴鲁转成骑士练,练好转回剑士。(笔者认为本作唯一的不好是两组职业的力成长分布不均。。弓手组最高是15。而猎人组动辄30~40的力量成长,使得剑士力量的成长空间不大(因为剑士不能转斧男,海贼,佣兵)。所以喜欢剑士的只有磕药咯~

魔法师我就不说了,能力成长力压暗魔(暗魔只有魔防有优势)所以我建议魔法师先不要转职,练到15j,如果魔防成长不理想,就转成僧侣(僧侣的魔防成长与暗魔相同30)。来补正魔防。这样可以练出最强魔导师(贤者)(ps:前几章得到的那个主角脸的绿导师一定要好好练,他有专用得魔法。能力完全过硬。推荐(话说本作绿发的人咋都这么强……)

僧侣我就不介绍了,需要凹魔防的可以转一下(反正僧侣练起来快,传送杖一次45~50exp)

最后说一下天马骑士,其实大家不用迷信什么隼骑士,隐藏的不一定就是好的(例如万恶的6章外传里的角色,花瓶)当然,单纯喜欢外形的可以无视我。其实隼骑士的职业附加和龙骑是一样的,甚至女性龙骑的hp成长要高于隼骑士。权衡利弊,还是龙骑士比较强……(爱独角兽的别喷我……)

奥古玛、那巴尔、希达、马利克、阿贝尔、克里斯等等,建议克里斯专职成狂战士(斧头兵),速度快,攻击高,有必杀加成···奥古玛勇者,那巴尔剑圣···其他再练一个将军就行了···练将军不要练刚开始的盔甲兵,成长太差(其实我是把奥古玛转为将军的,勇者低难度可以玩玩,最高难度实在不行,勇者几个极限数值都较低,没大用处····)