英雄联盟铸星龙王敖兴-lol中国龙敖兴什么时候出来

 显然,新英雄敖兴应为神龙贵胄,就敖兴概念图来看敖兴并非龙族中最高贵的“五爪金龙”,作为四爪龙敖兴应该不是龙王级别的。此外从其他方面我们还可以了解到更多有趣的内容:敖兴是几太子

 敖兴的官方定位是辅助。下边是敖兴的技能,能更好的说明敖兴如何辅助。

 被动:龙王敖兴每释放一次普通技能都会为自己带来一层元素。元素时间持续6秒。

Q:雷霆闪电:龙王敖兴从口中喷射出雷霆闪电,对目标造60/115/170/225/280(+?)并为龙王敖兴附上一层雷元素。若龙王敖兴附有水元素则造成:90/160/205/270/325(+?)魔法伤害并眩晕目标1秒。冷却 时间:13/12/11/10/9。

W:风云变化:龙王敖兴为友军套上一层护盾。提高友军30%/30%/30%/30%/30%移动速度,并增加护甲和魔法抗性20/25/30/35/40。并为龙王敖兴附上一层风元素。若自身附有雷元素则提高友军50%/50%/50%/50%/50%移动速度,并增加护甲和魔法抗性30/40/50/60/70。

冷却时间:10。

E:洪涝之灾/天降甘露。龙王敖兴在一片区域内释放洪涝/甘露持续3秒。对该区域内的敌人每秒造成20/40/60/80/100(+?)点伤害,并每秒治疗该区域内友军20/30/40/50/60点 生命值。并为龙王敖兴附上一层水元素。如龙王敖兴附有风元素,则对敌方每秒造成25/45/70/90/120(+?)点伤害,并减速目标30%移动速度。对友军每秒治疗25/35/45/55/65,并增加友军20%移动速度。

冷却时间:9/8/7/6/5

R:龙王之怒:当龙王敖兴附有雷、风、水元素时才能释放。龙王敖兴移除身上所有元素。以自身为目标形成一个龙卷风持续2秒(可移动)。此时,龙王敖兴无法被选为目标。并重置所有普通技能的冷却时间。对附近的敌方英雄造成200/300/400(+?)点伤害并减速,减速效果跟据敌方英雄离敖兴距离而定(目标越近,减速越高)。

冷却时间:120/100/80

虚空之眼的下一个英雄是谁

敖兴不是龙生的,不是太子。

在暴雪风暴英雄的官方博文中提到更多的中国元素:我们在游戏中已经加入了足够多的中国元素,陈和丽丽都是非常棒的中国风格英雄,并且在今年的二月我们还为中国玩家特别准备了新春头像与皮肤。由于中国地区《风暴英雄》的持续走高与某位竞争对手的无限拖稿,所以我们一致决定将丽丽的祥龙伙伴命名为“敖兴”。

个人觉得他不是龙的儿子,只是游戏里的一个龙形象的人物。敖兴(中国龙)为美国Riot Games开发的3D大竞技场战网游戏《英雄联盟》准备发布的一位英雄。

“敖”是龙族的姓氏,代表强大的力量。“兴”代表繁荣。龙象征了至高无上的统治权。研发计划中透露,专门为中国的召唤师们设计的龙英雄“敖兴”正如大家印象中的中国龙形象一样——它掌控万物,统治了水域、天气,控制风雨雷电。游戏中,它既可以为盟友撒下象征好运的甘露,也能向敌人喷吐散播毁灭的风暴。

估计会是 巨龙王 ? 敖兴

lol二周年庆典上官方向我们发布了一则重大消息,设计师已经开始设计一位具有中国特色的新英雄——中国龙熬兴,并推出了这位新英雄的技能。

当然这只是我的猜测,怎么说这么长时间过去了也没个准确消息,也不知道会不会出

这是乌迪尔最终皮肤的宣传画

lol新英雄熬兴被动技能

对于敖兴的被动通过水域二字联想到曾经的海牛战士-阿福的技能水域加速小编估计,拳头公司对于这一想法一直在努力研发很可能体现在敖兴身上便是通过河道对于英雄本身的加成,而鉴于曾经已经爆出水路加速的想法以及敖兴的强大后拳头公司的设计师不太可能对英雄做水路加成以及增加抗性或者是生命值这类的被动而是应该更多的凸显出敖兴的强大!

lol新英雄熬兴Q技能

万物掌控:通过官方爆料的四个能力小编按照顺序猜测Q技能掌控万物,很可能是一个团体性的控制技能!而万物来说在地图中花草树木偏多,所以这个技能可能是在一片区域中敖兴能将控制万物唯我所用!水路中所有敌人被迫移动并且受到轻微伤害(类似于锤的E技能可选择方向),丛林从遭受禁锢树木缠绕不受到伤害,在草丛中所有敌人遭受草的疯狂攻击受到最大伤害!

lol新英雄熬兴W技能

统治水域:敖兴控制选定范围内从地底冲出水域对敌人造成伤害,而在水在地面停留1秒,当敖兴经过有水的路面时触发敖兴被动

W技能猜测根据:这是一个范围的AOE技能也能触发敖兴被动使敖兴的被动不至于受地面限制严重变成鸡肋!

lol新英雄熬兴E技能

天气制衡:敖兴通过调整身边范围的天气对附近盟友带来收益BUFF!晴:附近队友的生命回复速度得到增加!雨:队友的魔法回复速度得到增加!雪:队友的攻击附带减速效果(每4秒一次)

E技能猜测根据:这个技能是考虑到拳头公司说的为盟友撒下象征好运的甘露

lol新英雄熬兴R技能

风雨雷电:敖兴化成雷电通过自身快速旋转飞行创造出一个可移动的龙卷风造成持续性伤害而呗敖兴化成闪电击中眩0.75秒而在龙卷风的移动路径会有水痕触发敖兴被动技能

R技能猜测根据:这是一个持续的AOE技能增加的0.75秒眩晕以及水痕触发被动是为了增强敖兴的伤害已经R技能的控制能力!因为对于持续释放技能的强力法师来说敖兴需要在对方中心释放R技能这样的敖兴很容易被秒掉所以0.75秒晕保证敖兴最基本的R技能输出而配合被动最大程度输出伤害!