英雄联盟时间轴怎么设置-英雄联盟时间轴

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这些游戏里本人认为好玩的游戏:

(魔兽世界) 其实不错的 虽然收费不过 就是前期花点钱 后面完全可以自己赚到点卡钱 你玩了就知道赚个点卡钱很简单

挑战 有点老了 人也不多 不过很好玩 画面 技能什么的绝对不比 神泣什么的差 虽然老了点不过你玩了会觉得有意思的

天堂怎么没说 应该玩过吧 还不错

龙之谷 新游戏吧 挺好玩的 画面也不错

大脚插件的英雄联盟大脚

成长法力提高,总攻击速度下调。被动的基础伤害和Q的加成下调。R现在需要消耗法力值,范围效果变小。

艾克的待改动清单上有许多条目,因此我们决定尝试并清理这些引起麻烦的东西。从概念级别说起,艾克的原始伤害输出确实高的让人生畏,这也通常让他的敌人在他继续造成伤害或是通过时空断裂折返到初始位置前只有些许时间来对他的三作出反应。本次改动的主题是削弱艾克的爆发伤害,而不是那些难以命中的伤害,例如时间卷曲器的第二段伤害或是时空断裂4秒前位置的范围伤害。这个改动将有效地削弱只依靠相位突击或时空断裂的延迟初始伤害进行输出的坦克流出装艾克。

最后,我们将保留如果一位英雄没蓝,他的威胁值将很可能降低的传统——那就是让时空断裂也具有法力值消耗。也许是在另一条时间轴上哦,伙计。

综合

· 成长法力:40>>50

· 基础攻速:0.644 >> 0.625

· 成长攻速:3% >> 3.3%

被动-Z型驱动共振

· 基础伤害:15 + 12*等级>> 10 + 10*等级

Q时间卷曲器

· 第一段法强收益:0.2>>0.1

R时空断裂

· 法力消耗:0>>100

· 伤害半径:400 ? 375

解读:艾克将会被降低不少爆发能力。

看这里:英雄联盟更新后哪些英雄的技能改了?

综述

欢迎使用英雄联盟大脚(Bigfoot),这是英雄联盟大脚的主界面,您可以通过左下方的“功能管理”对功能的开关进行控制;也可以通过“更多功能”设定相关功能的参数;也可以通过右下方的其他按钮,快速使用截图仓库、英雄换肤、出装推荐这三项功能。

综合设置

功能说明:

您可以在功能管理中对英雄联盟大脚的功能进行设置。

综合设置中您可以对出现问题的游戏客户端进行修复,并手动设置游戏路径。

A处您可以手动设置游戏客户端路径,已保证大脚能够启动游戏并加载功能;

B处在游戏版本更新、大脚部分功能无法使用或游戏客户端崩溃时,无法正常游戏,请点击修复。

屏幕截图

功能说明:

用PrintScreen(位于F12键的右边)键记录下您的游戏历程。

A处可以选择屏幕截图及战果截图功能的开启或关闭;

B处可以选择的格式及保存位置(该文件夹为截图仓库所在)。同时“英雄联盟大脚”会对战斗结果统计信息自动截图,您可以在截图仓库中可以随时查看。如果需要对非对战时的界面截图,请使用PrintScreen键手动保存。

一键消息

功能说明:

快捷发送话语,解放您的双手,更加及时提醒队友们战局的变化。同时您可以对默认的话语进行自定义编辑。

您可以直接用数字键呼唤对应的话语,同时也可以在召唤出的面板上通过鼠标点击的方式实现消息发送

字体修改

功能说明:

您可以通过178大脚的字体修改功能对游戏文字、伤害字体大小及召唤师名字风格进行修改,打造您的个性化游戏文字风格。

游戏内效果图:

修改前:

修改后:

超远视角

功能说明:

该功能可以增加系统的最远视角,让您在游戏中屏幕上能看到更多的信息。

游戏内效果图:

使用后:

打野计时

功能说明:

大脚提供游戏内自动记录野怪buff的刷新时间功能(包括2个红蓝buff怪,小龙与男爵),并通过时间轴的方式进行展示,具体效果图参见下图。

游戏内效果图:

计时条:

计时条分为上半部分与下半部分,上方为紫队,下方为蓝队。计时条上方记录紫队区域内的红(蜥蜴长老)、蓝(远古魔像)buff及男爵(大)的刷新时间;下方记录蓝队区域内的红(蜥蜴长老)、蓝(远古魔像)buff及龙(小)的刷新时间

 刷新时,小地图刷新点闪烁提示:(该提示仅自己可见)

血条样式

功能说明:

为您提供更多的血条样式修改,在变换风格的同时也让您在团战中更加的醒目。并为有颜色辨别障碍的玩家提供色弱风格的血条样式。

游戏内效果图:

修改后:

眼位监视

功能说明:

在游戏内自动记录“侦查守卫”与“真视守卫”的存在时间,并通过迷你地图的形式呈现出来。

游戏内效果图:

界面修改

功能说明:

自定义游戏内框体的位置与风格

右处为界面修改功能介绍,您可以通过按钮快速打开界面修改界面。

游戏内效果图:

修改后:

敌方闪耀

功能说明:

高亮显示正在攻击你的敌人

右处为敌方闪耀功能介绍及功能开关。

游戏内效果图:

鼠标样式

功能说明:

通过该功能修改游戏中的鼠标样式,让您在变换鼠标样式的同时,更加准确的选中目标。

修改后:

水晶计时

功能说明:

在大脚地图上显示双方被摧毁水晶重生的剩余时间,按“M”键呼出查看

游戏内效果图:

更新日志

英雄联盟大脚插件 v1.127 更新日志:

1.功能优化:支持最新游戏版本;

2.英雄换肤:增加海洋之灾-特种部队、酒桶-美酒节特使皮肤;

3.英雄换肤:增加武器大师-复仇武神、深海泰坦-宇航员皮肤;

4.英雄换肤:增加琴瑟仙女-电玩女神、爆破鬼才-泳池派对皮肤;

5.英雄换肤:增加暗黑元首-辛德拉官方皮肤。

LOL除了多玩盒子还有什么

 游戏操作界面获得了更新!查看我们的“游戏操作界面专题网站”来了解更多详情!

英雄

[-]海洋之灾 普朗克

海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。点击查看他的外形和技能升级详情

[-]赏金猎人 厄运**

厄运**获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。

综合

视觉更新:厄运**及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。

Q-一箭双雕

如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害

弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人

弹射角度:100度? 60度

W-黑枪射击

移除不再触发重伤效果。

激活后提供大步流星移速加成

冷却时间:16秒? 12秒

E-枪林弹雨

减速:25/35/45/65% ? 40/45/50/55/60%

[-]九尾妖狐 阿狸

魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。

E-魅惑妖术

魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。

[-]沙漠皇帝 阿兹尔

被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。

忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。

本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。

被动-恕瑞玛的传承

移除不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成

W-沙兵现身

新现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成

E-流沙移形

被动不再击飞第一个被击中的敌方英雄

[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯

E在施法时将提供视野。

无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。

E-无情铁手

新现在将短暂的在拉拽周围提供视野

[-]时间刺客 艾克

Q的消耗减少。E的冷却减少。

虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。

Q-时间卷曲器

耗蓝:60/70/80/90/100法力值 ? 50/60/70/80/90法力值

E-相位俯冲

冷却:15/13/11/9/7秒 ? 13/11.5/10/8.5/7秒

[-]蜘蛛女皇 伊莉丝

结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。

说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。

让我们继续往下说。伊莉丝的“本职工作”是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。

E-结茧

昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒? 1.6/1.7/1.8/1.9/2 秒

R-蜘蛛形态

小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40 物理伤害 ? 10/20/30/40 魔法伤害

小蜘蛛的击中加成:0.1 法强 ? 0.15 法强

小蜘蛛的移动速度:345 ? 355

修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击

[-]寡妇制造者 伊芙琳

Q伤害下调。R减速提高。

我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮所有敌人”模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。

Q-憎恨之刺

伤害:40/55/70/85/100 ? 40/50/60/70/80

R-痛苦之拥

减速:30/50/70% ? 40/60/80%

[-]复仇之矛 卡莉丝塔

卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。

综合

推荐装备更新

Q-穿刺

现在正确地在普攻完成后施放

W-哨兵

现在正确地在普攻完成后施放

[-]机械公敌 兰博

Q和R不再攻击不能被指定的敌人。

在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。

所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。

Q-纵火盛宴

不再对不能被指定的敌人造成伤害

不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害

R-恒温灼烧

不再对不能被指定的敌人造成伤害

[-]流浪法师 瑞兹

被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。

这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。

被动-奥术专精

叠加层数的持续时间:10 秒 ? 6 秒

Q-超负荷

伤害:60/95/130/165/200 ? 60/85/110/135/160

E-法术涌动

伤害:50/66/82/98/116 ? 36/52/68/84/100

加成:0.3 法强 ? 0.2 法强

[-]河流之王 塔姆

Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。

英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。

也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。

Q-巨舌鞭笞

伤害:80/115/150/185/220 ? 80/125/170/215/260

R-深渊潜航

额外伤害加成:4/5/6% 额外生命值 ? 4/6/8% 额外生命值

冷却时间:160/130/100 秒 ? 120/110/100 秒

[-]暗夜猎手 薇恩

为了闪避突袭。

这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!

Q-闪避突袭

冷却:在击中目标后? 发起攻击时

重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗

[-]疾风剑豪 亚索

第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。

亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。

Q-斩钢闪

旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果

lol怎么观战啊

LOL除了多玩盒子还有lol大脚,WeGame。

1、lol大脚

lol大脚为游戏《英雄联盟》的一个辅助工具。游戏玩家可以快速使用英雄联盟、出装推荐、截图仓库、一键漫游这四项功能,增加游戏体验的乐趣。

2、WeGame

WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。WeGame平台将会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。

扩展资料

lol大脚功能:

1、超远视角

可以增加系统的最远视角,可以在游戏中屏幕上能看到更多的信息。

2、打野计时

自动记录野怪buff的刷新时间功能(包括2个红蓝buff怪,小龙与男爵),并通过时间轴的方式进行展示

3、血条样式

提供更多的血条样式修改,在变换风格的同时也让您在团战中更加的醒目。并为有颜色辨别障碍的玩家提供色弱风格的血条样式。

4、眼位监视

在游戏内自动记录“侦查守卫”与“真视守卫”的存在时间,并通过迷你地图的形式呈现出来。

官方说法爱的LOL玩家:  大家期待已久的观察者模式已经登录国服咯!  目前,我们已经在裁决之地电信区和无畏先锋网通区开启了观察者模式,欢迎大家前往体验,并到官方论坛发表关于观察者模式的意见和建议。其他大区我们将会陆续开放,具体时间请留意官网公告。  咱们一起来看看观察者模式都有些什么功能吧。(注:观察者模式比正常进行游戏的玩家延迟3分钟,所以不会有泄漏对局信息的危险。)  

1.观看好友比赛  当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。  

2.导播镜头  只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。  镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。  导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。  当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。  

3.可控制播放时间的观战  观战者可以通过时间轴控制所观看的比赛时间以及播放速度,慢放镜头可以更清晰观看到比赛中精彩瞬间的战术和操作过程哦!同时,包括可以重播之前错过的部分、快进/快退、或者跳转回实时的比赛。  专业的出装、队伍金钱、队伍击杀等数据的比较,你也可以是导播,你可以是任意一场游戏的解说!更多的亮点,等着你来发掘!赶紧到裁决之地电信区和无畏先锋网通区体验一下观察者模式吧!《英雄联盟》运营团队</a>