荆棘之兴主什么副什么-荆棘之兴技能连招
值得啊! 被削了依然强力。
连招介绍
00婕拉的连招核心是E技能。
00在线上你的主要骚扰手段是Q技能,先用E技能定住敌人,然后用W技能种下植物,再用Q技能可以保证伤害。
00有的时候你可以不用W技能,直接用EQ连招。
00在1v1场合下,EWWQR是最有效的连招,这样可以发挥植物的最大dps。
00之后补上Q技能和大招,这样你的植物攻速更快,伤害也更高。
00游走
00婕拉游走的能力很强,她可以用EQ连招快速清兵然后出去gank。
00如果你的线上队友或者打野英雄有控制,那么你可以跟上补一个E,然后用QR(根据目标当前生命值)保证击杀敌人。
00Farm
00由于婕拉技能的基础伤害很高,所以她可以快速清兵。
00在你有一定AP之后一个Q技能就能收掉远程兵,同时E技能也可以用来补兵,在你用Q攻击近战兵时,你可以用E补剩下的兵。
00骚扰
00婕拉的普通攻击射程有575,大部分的法师的普攻射程只有550或者不到550,所以婕拉可以经常骚扰敌人,补刀也更方便。
00另外,EQ连招也是不错的骚扰手段,在目标被定身之后你可以补上好几个普攻。
00团战心得
00婕拉可以快速击杀对方ADC,她的每个技能都有不错的伤害,而且大都是AOE效果。
00你的EWWQR连招可以在瞬间打掉对方一半血量。
00总结
00基础骚扰套路:E + W + Q + W
00可选套路:E W W Q
荆棘之兴怎么玩?
中单AP荆棘之兴婕拉深度攻略
浮尘
2015-03-22 13:39
这期主要是写婕拉的中单AP打法。小编写攻略是根据自己的理解和想法来写,虽然不一定多么的高端,但是希望给大家带来那么一点帮助,并抛砖引玉给大家更广阔的思路。
召唤师技能
这边是根据bjergsen的加点,他选择的是闪现和引燃。
技能加点
婕拉的主输出技能是Q,所以基本你是主Q副E一级W。前期出门时可以不用急着选择技能,如果会触发一级团,那么E技能在团战中会比Q技能更好用。
天赋加点
主流AP的21-0-9加点。
符文搭配
红色:9个
**:9个
蓝色:9个
紫色:3个
当对阵的是AD中单时可以将**符文换成护甲
装备路线
出门选择多兰之戒和生命药水。第一次回家之后可以迅速补充法术典籍,然后升级为。在S5的版本邪恶圣杯被砍后,已经基本在比赛中淡出视野,所以可以选择莫雷诺秘典(鬼书)。鬼书的法强、技能冷却、魔法恢复及被动特效对于婕拉来说都是非常不错的选择。然后选择速度之靴,之后升级为。之后选择出无用大棒和爆裂魔杖,然后升级为灭世者帽子。有了帽子后婕拉的输出已经很客观,可以选择出探索者的臂章和无用大棒,升级为中亚沙漏。当然如果在线上比较劣势,或者对面是劫或者泰隆这种单杀较强的英雄,也可以优先选择中亚沙漏。之后继续选择输出装备,可以出爆裂魔杖然后升级为虚空之杖。然后可以选择出幽魂面具升级为兰德里的折磨。最后再补一件爆裂魔杖和巨人腰带,升级为冰杖。冰杖对于婕拉自身的生命值增加是不错的选择,并增加了减速功能。
英雄分析
荆棘之兴婕拉是一个线上相对爆发较高的英雄,通过EWQW一套能消耗对方较多的血量,并衍生的植物也能造成不俗的输出。婕拉的大招更是团战的利器,大范围的控制技能能给己方带来非常不错的团战作用。但是婕拉缺乏逃生技能,线上怕被抓,需要十分注意走位,并婕拉的技能需要一定的手速对于新玩的玩家来说有点难度。
对线分析
Q是婕拉最主要的输出技能,婕拉在线上可以多利用Q技能来骚扰对面,当2级有W的时候可以用QW进行骚扰,当婕拉3级拥有QWE时可以利用EWQA一套来消耗对面。在到3级之后可以利用QWE消耗2波,如果有机会利用QWE点燃一套带走。婕拉到了6级后有一波大的爆发,可以利用大招的大范围进行先手,一套将对方带走。由于E技能有一定的弹道,所以有时候需要进行一定的预判,尽量让E技能打到人;在使用Q技能消耗时需注意兵线的控制,最好的情况是Q技能只打到红血的兵并消耗到对方英雄;婕拉的W技能也可以放在河道草丛当做视野来使用。当遇到打野来时先不要惊慌,只要走位不太靠前通过E技能的反手控制,一般也不会次次被抓。在僵持时,可以利用WQ技能进行探视野和恶心对面。
团战分析
婕拉是一个非常脆皮的英雄,在团战中需要实时注意自己的走位。在团战前期可以多用QWE进行消耗,特别是E技能的使用,如果能先手控制到人就能占到团战的先机。在小规模的团战中和追杀中也可以利用闪现+EWWQ进行击杀和控制。团战僵持时,婕拉也可以利用闪现突进进去,然后释放大招、EWWQ一套,然后中亚,一次好的先手大招释能给己方带来一次完美的团战。当然大多数情况,婕拉的大招也可以后手释放。在对方英雄先手己方英雄时,可以利用E技能和R技能来解救。
lol 荆棘之兴用啥对这打 谁克她
荆棘这个英雄 跑不快这的确是事实 缺蓝? 这我有点鄙视你的 荆棘 只不过 Q E R消耗蓝 而已 你要学会控制自己的MP 你玩荆棘呢 必须智能施法 然后你荆棘的E 不能E到别人的话那你就放弃连招吧 如果E住直接 E W Q 然后控制种子补点兵就可以的
如果你6级比如阿卡 他还有一半血 一旦给你E打上去 直接 R W W Q 在放个点燃 对面AKL基本没活着的希望的 在说你团的时候先放E 然后直接开大 在 W W Q 这时候你基本已经无所谓大还有植物放出来就可以 运气好应该可以3杀或者4杀的 当然在加上荆棘的被动的话 5杀也不是没可能 还有 你说 被抓?怎么感觉你总是想跑呢?你认为你AP脆皮 打不过肉吗? 你信不一个满血的萨斯我荆棘一个连招他基本就没血的 算上大招 在一个 W Q 基本就的 还有荆棘的大招可以加强你植物的攻击速度 这点你必须记着 植物攻击速度提升那可是很恐怖的 想想一个法强那么高的植物有攻击速度是多么的恐怖 可惜我不是你那区的 我是电信9的裁决之地的 我回答也就到这的在打下去手要麻的 其实有些玩英雄的秘诀是自己发现的 毕竟吗自己知道的 总比别人告诉你比较好吧 最后提醒下 别总是用技能打小兵看你这 缺MP的情况就知道你总是用技能打小兵 我平常直接普通攻击打小兵的 时在不行就召唤个植物打 还有 你的植物呢是在你普通攻击打到谁 那个植物就打谁
荆棘之兴怎么玩
婕拉是AOP中稍微脆皮的一个。他本身的成长血量加的少。所以团起来必须有强硬的前排。婕拉才能在后面安心的输出技能。
不过婕拉的好处就是攻击比一般的AOP或ADC攻击范围广阔一点。建议中单利用平A收兵留蓝。种子是婕拉的核心。等到存有2个种子你就可以二连或三连的来克制对方中单。还有就是婕拉在团战中释放的大(R)是非常有效果出来的。因为他的大是马上消耗对方英雄的血。走的慢还会被大飞半空停留一下。基本婕拉也是一个很强的中单。我用婕拉中单没什么说克制不克制我的。照样刷兵线照样的跟对方力压。
英雄联盟荆棘之兴 怎么玩
我认为婕拉最好的出装路线是爆发型,因为这样能体现婕拉这个英雄拥有两个控制技能一个减速技能的优势。出门装一定是一鞋三血,可以为你带来很强的换血和续航能力,第一个蓝BUFF给打野,等有了第二个蓝BUFF后就可以无限推线了,EWQ一波兵都能收掉。目前国服这个版本的婕拉很OP,可以再3级和6级两个婕拉的爆发期收掉对面中单AP,至于加点和连招我下面会说到,然后回家补法穿鞋盒两个多兰和两边河道的眼(辅助供眼的除外),然后深渊权杖,为什么不出帽子呢,因为一般队伍的坦克、ADC、半坦都会先堆血量和护甲,最后出魔抗,有了深渊和法穿鞋能打出很高的伤害,而且跟对面AP对拼时拥有57点魔抗会有相当大的优势在
当拥有了 法穿鞋 双多兰 深渊后看顺逆风,婕拉这个英雄后期稍有无力,最好在前期GANK和中期团战打蹦对面。逆风冰杖优先,顺风帽子优先,帽子可以加大优势,冰杖能让大招二段击飞拥有更高的成功率。如果对面2T对你仇恨太大,一定要优先沙漏,毕竟活着才是最重要的。团战如果自己空血空蓝,队友和对面血量又不多,可能拼不过对面,这时候一定要学会卖自己,用被动帮助队友团灭对面,后期被动的伤害相当于一个EQ二连。
加点方法:一般我现在打的排位基本都会一级BUFF处团战。我会点Q而不是E,很多人会认为一级团点E会更好。曾经跟队友抓蓝BUFF用QAAAQAAA一级拿掉三杀,Q的施法范围比E远,而且E会有动画出现,CD也较长,一旦没E到那么剩下你的作用只能平A了,一个法师平A的效果有多大呢。。一级点Q二级一定要点W,因为当婕拉有植物才能有跟对面对拼的资本,而跟对面AP拼的前提是E到对面,如果二级店E,到三级有W的时候也会等几十秒攒出两个W菜跟对面拼,3级这个时候是很多AP的第一段爆发期,如狐狸小鱼等,二级店W,到三级点E的时候刚好有两个种子,三级点玩E直接跟对面拼,很大几率逼出闪现和两瓶血,这对中单来说很重要。加点主Q副E有大点大,追求最大化伤害。
连招看过视频的都知道,,走位,E对面,看要E到了放个W在E的路径上,然后QW,平AAAA点燃,对面不出闪现一定会,打狐狸等脆皮法师只需要上述连招就能带走。如果是瑞兹亡灵等身板硬的AP,EWQWR点火也会收掉。加点和连招就说到这里。
团战站位。婕拉的大招施法距离不是特别远,而且击飞有两秒的延迟,我刚玩婕拉的时候傻傻的认为自己有个团控应该先手。。结果刚大出来对面熔岩赵新直接把我秒了。。。。团战等己方主坦上了,对面2T且过来的时候放R,能中四个以上。EQWW,远程植物能造成最大伤害,E对面2T,可以有效保护己方ADC,一定要站在后排。婕拉初始生命455护甲14.奇脆无比,,
LOL荆棘之兴现在还厉害么。。
荆棘之兴已经不如当年那么暴力。
现在的荆棘多打的是辅助位,IG的笑笑最擅长的就是他
配合EZ有起效。而且ER都能提供有效的控制,全站非常给力
另外W可以当近距离的眼位用,非常好
主Q副E。
E
W
Q
W是一套连招。
R可以夹在中间或者最后用,看时机吧
还算好
荆棘面对突进英雄,线上会比较难,需要WEWQ的连招在线上推线消耗,所以E的准不准很重要,如果E用不好,就只能靠2多花配合清兵和消耗,必须在6级前在线上不落后。如果打野给力,能让你在线上取得一点优势,那就好打多了,只要做好眼可以一直推线,6级游走很关键,如果没有先手英雄,在游走的时候可以先手EWQWR应该能对脆皮造成很大的伤害,R若是击飞后可再跟Q,基本对面脆皮就挂了。
中后期大团如果我方顺风,可以出到书帽子和沙漏,那就可以果断先手,只有E中就一套技能打完点沙漏,一般都能有不俗的伤害。
逆风时可先出书和沙漏(保命),打后手,一套技能的控制和伤害之后点沙漏,沙漏的2秒,可以让你的技能CD转完,手快的话可以再放一轮技能,加上被动,可以试着拼掉一个。
荆棘比较好的是就算前期起不来,中后期团战中后手能力很强,大招放的好完全可以逆转形式。
荆棘单线的打法大致是这样,我玩的比较多,总结一下就是面对突进,一定要压线,控制对方补刀获得优势,面对同类型的爆发英雄,就要靠走位和前期的消耗能力取得一些优势后,先手进攻拼一波,打出人头或者等级优势。
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