dnf神之手技能加点-dnf神之手视频
以虎袭加多少为判断基准?真心不敢恭维。
两套点,刷塔和青龙倒是把虎袭加满了。至于刷图还是没点几个,问题就是增强后以前那些破烂大技能都要加满,上个版本的橡胶机关枪(60)给不给力只有多洗多试的才知道,而这个版本还不错,所以小招流必须有取舍。打法上就是推,所以直拳、俯冲腹拳、俯冲直拳、刺拳这等伤害突出的要点,此外必满的还有大小三拳、影子(TP满)、洗衣机、被觉,至于吹风点一,上一版点满了还不错,这次亮点不在这里。光这些想点满已经很难了,还想点虎袭?不太可能了。
DNF神之手堆力量还是物攻还是独立攻击力
等级1 强制 - 直拳冲击,等级1 强制 - 圣拳,等级1 强制瞬拳,等级1 俯冲腹拳,等级1《刷图才不加满它你有异议么》 最好讲清楚些,不要复制的. 说说加点的理由。不求速度,只求质量。谢谢 上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡 +5 出强制...
DNF神之手 浮空流加点
你看下你的技能列表,打开技能的详细介绍数据,看那些技能的伤害值是百分数的还是固定数字的,如果两种都有的话,就是百分比和固伤技能都有,那就有几种流派,固伤流和百分比流。例如狱血魔神的话技能大都是固定伤害的,所以堆力量的话会加成技能固定伤害的数值;剑圣的话技能大部分都是百分比的,所以堆物攻的话对伤害提升比堆力量的要大。望采纳
dnf第九章蓝拳PK加点,知道的说下?
楼主你好
你的加点非常的好,浮空流 勾拳追击,等级13 俯冲翔拳,等级5 可以接影子了和飓风了
破碎10点,对于浮空流来说刚刚好,即达到最大的攻击,也不容易出保护
其他的就不用说了,标准加点
建议缓慢愈合,是辅助技能,点富裕的情况下点(觉醒呢?点了吗?缓慢愈合不着急点满)
不知道楼主则浮空流是不是为了PK,如果是
干涸之拳 建议点满
减少技能冷却时间 那么就可以更好的 利用这个 技能来 瞬拳 接 虎溪 等 神击 技能
最后说一句,房主玩蓝拳有很长时间了吧,加点很专业,呵呵
DNF神之手带什么装备最好。。。
技巧精通:+10
Lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳
Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。
Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌视频里看不懂他二段闪再破碎
的原因了~)
Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通Lv1+17px吸附范围
Lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按一次此
技能快捷键)
战环精通+10
Lv1:增加普通攻击范围3px
Lv4:增加瞬拳范围14px
Lv7:增加农夫三拳范围32px
Lv...等级越高以上技能范围增加越大
追击精通:+7
Lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了)
Lv4:俯冲翔拳附加2次攻击
Lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) Lv等级越高增加以上
技能的百分比伤害值。
组合精通:+7
Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下浮空,
如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮空以后多了一
下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼了的原因,这个技能
和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不费蓝。五次的普通攻击比以
前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也更高,实在是神器啊,神器。
Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。
LV7,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。
Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。
硬拳精通:+10
Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体)
Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体)
Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体)
Lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体)
等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症,嚯嚯
嚯)
追击精通:加到7级 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。
攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。如果玩
过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳,出现一条黄
色的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理解为拳风吧。这个东
西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生效果。
具体是:学1级,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏
在身前的感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。学4级,俯冲
翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级的翔拳也会把人浮
空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。学7级,圣拳附加1条拳风。
圣拳是干什么的同学们,打的又狠,又让对方僵直,范围还大,圣拳一次出
4拳,什么概念!这也是圣拳成为改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要
原因。
每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。
意念驱动:效果范围:800, 攻击范围:300, 移动速度上升:15%, 基本攻速上升
:10%。 大家可以看到和国服现在有很大不同就是,插地的圈范围变大了,覆盖全屏
,如果是酒馆的话基本是一半的地方都可以覆盖到。但是插地能把人插僵直的地方也
就是插地点半径3个人那一圈,所以说像现在离人好几行插地然后后闪再前闪过去腹
拳就做不到了。不过我觉得这是可以接受的,毕竟蓝拳已经很强了。改版后大叔本身
速度就已经提升了,蓝拳插地后速度还有1.5的提升,所以蓝拳这优势还是明显的。
十字架插地后圈里加0.5暴击,念珠插地后圈里加25力量,图腾圈里加3攻速,镰刀圈
里加3移动,斧头圈里 加3命中。
圣拳锤击 : 新技能,俗称砸地。拳头猛烈锤击地面,并且发动冲击波,对于倒地的
敌人伤害更大。这个技能也可以作为起手技能,有点类似于十字斩,比如把人打倒然
后到他上一行放一个,能让对方僵直,不过对手正在跑或者释放技能时中了这招是有
几率会被打倒的。这招等级高了只加伤害不加范围,所以我个人觉得可以学1级当起
手偷袭一下或者是连招的最后砸一下
俯冲翔拳: 天谴飓风的前置翔拳变为1级,而且1拳打3下浮空力大大上升,具体怎么
学大家摸索着来吧。
俯冲腹拳:加满
俯冲直拳:还是根据国服加1级,虽然说现在它的威力大了,但是考虑到SP还是就1级
瞬拳: 5+强制 等级高了只加伤害,所以5出强制足够。
新技能,有了它,蓝拳再也不惧怕那些和你隔老远抡的,和你绕弯踢的,在你身上铲
来铲去的 ,剩一丝血满天飞的。他就是蓝拳的远程技能——瞬拳。瞬杀拳是向远方
伸展拳头,发出一道白色拳气伤人,如果你的拳法组合拳精通学到4级以后,在瞬杀
拳打出去你再按一下拳,你会发现白色的拳气末端出现 了向回的转折,如果打到对
手的话对手直接背对着你被拉了过来,如果你放瞬杀拳时对手离你比较近的话就 只
受伤害不转身,所以你既可以把它当做一个略带折颈摔(柔道使人强制转身那个技能
)效果的起手技能, 也可以把它出强制在连招里面使用。这个技能攻击范围有半个
屏幕,上下行也可以打到,而且很出其不意, 有了它蓝拳的场面压制性更强了。
刺拳猛击:5+ 强制 新技能,称得上是蓝拳难得的控制技能。这个技能正常的是先在
面前打出一个扇形的连续快速的刺拳,这段时间内有吸引怪使其不能动的作用,而且
自己霸体,刺拳后以一个向下的锤击作为结束,这拳不是霸体。在刺拳的时候如
果连续点拳会增加数。数最大为10。如果拳法组合拳精通学到7级的话,最
后锤击后会加一个向上的勾拳使对手浮空,所以这个技能也可以作为浮空技。如果拳
法技巧精通学到7级,前面刺拳吸引的范围大大拓宽,经常会出现我在离对手上两行
转身跑的时候被他一个机关枪刺拳就 莫名其妙的拉回来了,吸引距离远比画面表现
的要夸张,其范围之大令人发指。不过还好是我们蓝拳的技能,哇哈哈。
神圣组合拳: 新技能。难得的是它还是一个无色技能。CD和天谴飓风差不多。神圣
组合拳和圣拳有点像,前两拳是左右的摆拳,但最后一拳是直拳把人打飞。伤害
和时间比圣拳多很多,如果拳法重拳精通学到10级的话,这个技能变为全过程霸
体。它的时间估计可以抗一个猛龙。遗憾的是这个技能没有强制,而且最后一拳把人
打飞,很难作为连招使用。但是如果对手不浮空的话最后用这个收招倒是输出伤害的
好办法。另外这个技能会造成对方超级长的僵直。有时会出现这种情况,比如我拳法
重拳精通没有学到10,那我的神圣组合拳在发动时就不是霸体,如果对面的比如白手
用三连斩冲过来的时候正好对上我三连拳前两拳中的任意一拳,那我会倒地,但是白
手会进入长达4秒左右的僵直。可能有朋友对4秒没概念,那请你看右下角QQ闪动的对
话图标,数5下,差不多就是这个时间。当然台服的人只有50级,而且没啥好装备可
能硬直会低一些,国服不会僵直这么久,但是绝对够你从地上站起来在过去打他的了
。所以这个技能大家看着加吧。
天谴飓风:1级 外观发生了改变。前置技能变为俯冲翔拳和勾拳追击各1级。
幻影化身、学到出45级技能时。外观也发生了改变,变成了身后跟着2个黑影,大家
把国服的画质调成最低就是那效果,个人觉得这样不太舒服,一是看不出来自己开没
开分身,二是不够以前3个人打看着爽。让人欣慰的是,改变后变为哪怕只学1级也有
20秒的时间。而且分身的时候也可以直接插地。再强调一次不是武器收起来再插,而
是直接插
武器祝福:加满的。
急速飓风拳:根据国服还是1级
急速闪避:满,不解释
虎袭:5+强制
直拳冲击:5+强制
勾拳追击:1级。
其他的物理暴击 伏蹲
战环精通+满 攻击范围和攻击速度都得到提升
组合精通+7 普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳
追击精通+7或者不加 加了也加了的好处 但是不加可以省点SP
技巧精通+满 加移动速度 (上面解释很清楚了)
硬拳精通至少+4 增加破碎的暴击率 刷图肯定是要加的
虎袭+5出强制 不解释
直拳冲击+5 出不出强制看自己喜好 建议不出 省点
勾拳追击1级 圣拳锤击1级 辅助技能加1足够
俯冲腹拳 必满改版后晕的几率增大了 一个字爽
俯冲直拳 1级足够 刷图最好点1级 (PK我也点一级)
俯冲翔拳 1级(天谴飓风前置)
瞬拳+5出强制 个人感觉是辅助技能 但是用于起招还是不错的
刺拳猛击+5出强制 新技能为的控怪 5级足够强大
圣拳 必满 不想解释的 还是解释下吧 改版后能打4拳,范围加大了 50级史诗图
腾也加这个技能还是两级哦
俯冲,摆动加并出强制
破碎之锤 必满 这个就不解释了哈
神圣反击1级 不要+高 没啥用的
急速闪避+满 后期怪的回避率很高 我们也要把回避率加高点 (神技···)
天谴飓风+1级 改版后 伤害被削弱 讲究用吧 1级就行了 如果点确实不够 不加也可
以的
神圣组合拳1级 本来就是高伤害 1级足够 估计是觉醒前置
幻影化身+满 其实蓝拳最要的伤害输出还是这个技能 3倍攻击不是谁都能有的
双重幻影肯定要加啥
急速飓风拳+满 配合幻影用 这样伤害比较合理 杀BOSS比较爽
武器祝福 +满(10级) 为了加命中 (学这技能不是为了加攻的,是为了命中,附带
的加攻就当买奶粉送勺子)
其他的技能现在暂时可以不去考虑
DNF神之手EX技能裏面的强化—基本技能熟练 要点吗?点多少? 为什麼?
职业:神之手 等级:60 总SP:4161 已用SP:4155 剩余SP:6 任务获得SP:680 已借SP:0 达人契约:未装备 *********技能分类********* *********启示********* 武器祝福,等级10要命中,浮空连出MISS很郁闷 缓慢愈合,等级20糖哥经典,“加个血(xue)啊” 净化,等级6血鹰出血,小鬼附身,弄掉他 *********神击********* 虎袭,等级5貌似有大佬加满要收招伤害,我没兴趣,再说虎袭不是收招 直拳冲击,等级5平推下必备 拳气,等级1送的 意念驱动,等级1送的 干涸之泉,等级1送的,不知道加高的CD在PKC减多少 强制-虎袭,等级1必加,没人会不加吧 勾拳追击,等级10后边解释 圣拳锤击,等级1不加不行,加高白加,起手和收尾揩油用 追击精通,等级7这五个三满二七,有人说技巧加7不用出神反主动,但是技巧精通还加移动, 战环精通,等级10移动是不能不要滴,所以加满,顺便神反主动跑路 硬拳精通,等级10 技巧精通,等级10 组合精通,等级7 俯冲,等级1这四个不加你就杯具了 强制-俯冲,等级1 摆动,等级1 强制-摆动,等级1 俯冲翔拳,等级15后边解释 希望采纳
楼主,您好!对于您的问题我的观点与看法是这样的,您不妨参考参考。
要点的,蓝拳攻击绝大多数会用到基本技能。点了EX能增加伤害。点满。详情您可以查看EX基本熟练的介绍。您懂得。
祝愿您游戏愉快,生活幸福。
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