剑与远征25-4-剑与远征25吸血等级

剑与远征吸血是算生命恢复的。因为吸血是影响英雄攻击造成伤害后获得生命恢复的能力,数值越高,恢复的生命越多,所以剑与远征吸血是算生命恢复的。

剑与远征是一款以西方奇幻为背景,轻松又有策略的放置类手机网络游戏。在游戏中,玩家可以收集七大种族英雄,提升他们的等级和品阶,组建一支属于自己的英雄队伍,并利用英雄羁绊、种族克制、阵型设置、技能组合等策略设定,尝试多种阵容组合挑战多样副本。

剑与远征的故事背景

剑与远征的故事发生在伊索米亚世界,那是一个充斥着战争与纷乱的中古魔幻世界。这个世界有着丰富的人文风貌,并且存在着形态各异的智慧物种。

这些物种分属于不同的阵营和势力,信仰的冲突、意识形态的对抗不断地在他们之间上演,跨越种族的生羁绊、神魔与凡人的命运交织构成了这个世界下的一个个故事。

剑与远征英雄属性介绍 英雄属性有哪些

剑与远征轮子甘瑟尔专属怎么样?专属效果怎么样?轮子甘瑟尔的专属对英雄的提升是很大的,下面带来剑与远征轮子甘瑟尔专属效果详解,希望对各位小伙伴们有所帮助。

攻击急速暴击率吸血等级

专属提供的面板十分可观

刺客需要的属性还附带急速

专属特殊属性顶!

专属技能:恨意增幅

与自己的等级差不超过20级的

召唤物以外的友军被击败时

会使自己的攻击力提升20%

+10/+20增加的攻击力提升至28%/36%

+30已亡友军数量达到3人后,自己会在

10秒内提升50点吸血等级

轮子的专属对自身的输出提升了

一个巨大档次高额的伤害提升

+30虽说仅仅提供吸血等级

但是专属装备的提供的面板属性也是巨大的

剑与远征英雄属性介绍,剑与远征中每个英雄都有属于自己的属性,那么大家知道他们的属性到底有什么用吗,下面我就来为大家好好介绍一下,希望能帮助到大家,一起来看看吧。

剑与远征英雄属性介绍

1. 英雄分为力量型、敏捷型、智力型英雄,力量和敏捷型英雄的伤害种类为物理伤害,智力型英雄为法术伤害,每种英雄类型穿戴的装备种类不同,且装备提供的属性也不同。

2. 英雄基础属性为生命值、攻击力、防御力,这三种属性会随着等级与品阶成长而成长。

3. 其他属性还有暴击率、命中、闪避、急速每秒恢复、魔法减伤率、物理减伤率、吸血。

4. 这8种属性只能由装备、专属及技能提供,等级与品阶无法提升这8类属性。

5. 力量型英雄 初始暴击率为0,敏捷型英雄为5%,智力型英雄为5%,暴击伤害为200%。

6. 所有英雄的命中、闪避、急速、秒回、物理及魔法减伤率、吸血等级初始都为0。

7. 其中 闪避属性 只能闪避物理伤害,急速影响英雄移动速度及使用的技能速度,物理/魔法减伤率是额外的减伤,吸血则是造成伤害后恢复一-定比例的血量。