琴瑟仙女哪个位置-琴瑟仙女kda
琴女短期内应该不会被削弱,我指的是面板数据和技能数据,至于会不会改动技能就无从而知了
琴女之前的削弱,主要只有两个-1.削弱了q的技能伤害 2.削弱了w的护甲魔抗加成
因为在婕拉,安妮之类的控制类辅助被开发出来之前,琴女实在是太强了:不低的伤害(q和q提供的两倍伤害),团队回血(w),几乎是瞬放的aoe控制(r),除了初始血量偏低,没有小技能控制这两个弱点以外,琴女几乎完压一切辅助,既不怕线上拼刀换血,又不虚赖线消耗,而且技能释放没有什么技巧性,这就是拳头削弱琴女的原因
但是现在因为控制性辅助的开发例如安妮,婕拉,琴女渐渐变得冷门起来(我指的是比赛)。没有技能爆发力也没有位移逃生能力的琴女在遇到高爆发+高控制的下路组合很容易就会被打崩,高耗蓝也让琴女在面对这种冲脸的下路组合没办法慢慢发育,所以现在琴女已经不再是辅助首选了,拳头也没必要削弱一个逐渐变得冷门的英雄了。
但是说实话,琴女比索拉卡还是强的,一般匹配局带了适合的符文adc给力一点还是能打的。
全手打,望采纳
补充一点,楼上所谓削弱,是美服测试服的测试数据,并不是正式版本最终数据,原来像龙女,金属大师在测试版里被削成狗正式版本也没有采纳。
这次测试服调整主要是针对中单ap打法琴女的削弱,削弱的基本是琴女的ap加成,但是在辅助琴女里一般都不会去堆法强,而是功能性的减cd、团队光环和一定的血量,抗性,出门红色符文一般也是带攻击力以保证拼刀换血时的压制力。所以基本上只要琴女的技能基础伤害不削弱,面板数据不削弱,技能cd不增加,对琴女的影响都有限。依我看如果真的这样改了,对琴女唯一有影响的就是w回血量少了15~20点,其他的影响基本忽略不计。
LOL琴瑟仙女纯辅助路线装备及符文和天赋该怎么弄 (是新版的天赋)
解释的最长的那个说的比较全了
简单说 ,琴女第一个大任务就是就是跟自己队的物理远程输出英雄 同路(比如维恩 探险家 女警) 依靠自己的技能给他们 +血 +攻 +速 帮助他们能更好的赖在线上打钱 出装备 因为这些物理(AD)远程英雄的输出能力 往往是大后期决定团战结果的关键 相对来说 在前中期强势的法师类英雄 多数情况下作用会随时间逐渐减弱 打辅助位置的正常琴女(堆法伤的非主流不讨论)在线上要让刀 说白了就是自己不打兵 把钱让给队友 所以要出能自己生钱的工资装 比如贤者之石 乌龟壳 甚至凯奇的幸运手
琴女的第二大任务(或者说是所有纯辅助 包括索拉卡、风女等英雄的第二大任务)就是控制视野 它包括插眼 反眼两部分
先说插眼 不是到处乱插 具体眼位 百度一下 可以搜到图的 就算一时还记不住图 关键位置首先要保证 你需要监视的范围包括重要路口、 草丛 BUFF区 大、小龙区 河道等等 整个团队的可视范围被你经营的越好 你们胜利的希望就越大
反眼 就是购买价值400金币的先知药剂 或 价值125金币的真眼 来使得自己具有反隐能力 可以看到对方辅助或其他人在关键位置插下的眼 用普通攻击或技能摧毁敌方的眼 挤压对手的视野
最后一点 作为辅助 琴女的一个特点 是她的大招 是一个团控技能 在团战中寻找合适的时间释放 可以对团战结果造成很大影响 一是 可以作为先手技能 在对手英雄走位激进或失误的时候 控住对方一到数人 开启一场团战 当然这样要承担一定风险 二是在混战中使用 以期扭转局势 可以是救己方空血英雄(甚至起到帮他反杀的作用) 也可以用来留住欲后撤的敌人 方便队友击杀 三嘛 对线期这个技能是用来在危机时刻挽救自己和已方物理远程英雄生命的保命技能,或协助已方英雄击杀对方同职业英雄或辅助的先手技能 具体时机把握 肯定要好好练 别留着这个技能抢人头 团控这么用太浪费 除非不用这个技能 对面就会成功逃脱 并且在对线期结束后 使用应该更加慎重 不要浪费在必然无法救回来的队友 以及 必然留不住的敌人上 要想好在你大招读CD的时候 会不会爆发更需要你释放该技能的较大规模的团战
综合来说 琴女的四个技能 无论在对线期 还是频繁爆发群殴的中后期 没有一个是没用的 但是给力程度都不很高 帮队友加血 不如超级奶妈索拉卡 攻击光环 加成也不太高 加速 不如时光老头 属于一个万金油型的综合辅助 这就要求使用者在释放每个技能的时候 都需要考虑清楚 什么时候切换攻击光环 让队友输出高一点 什么时候 让队友跑的快上那么一点 什么时机 我要去加上那并不算太多的治疗 是果断开大 还是等待更好的时机 扔完大招就无脑滚键盘的琴女 无论打几次团 赢也赢的酱油 输也输的酱油
祝早日玩出有自己风格的琴女来 !
lol琴瑟仙女好还是嗜血猎手好,速度
网一战队职业辅助,我也最喜欢用琴女,不但人漂亮而且大招还比较有用。 我先和你说一下辅助的工作,第一洞察对方打野英雄或视觉盲区,减少队友被gank和被埋伏的几率。第二买眼睛,全图做视野,让队友节省下买眼的钱。第三排眼,买先知药水或者真眼来排对面的眼睛,减少对方的视野。第四就是辅助自己队伍的ADC(物理系的大后期)好好发育。 一般来说中路都是AP对线,一个打野英雄,上路一个单路发育的英雄,下路就是一个辅助保ADC。基本都是这样的。所以我推荐的符文是红色护甲,**回蓝,蓝色减cd,3精华用每10秒加1金钱。为什么这样呢?因为下路保的是ADC,对面也是,所有红色护甲会保证对方下路的ADC打不疼你。琴女的技能cd比较短,释放频繁,所以**要回蓝,蓝色减cd能让你短时间内尽可能多的释放技能,也会让你的大招尽快cd完成。精华就不多解释了,你不能补兵不能抢人头,所以价钱精华比较有用。 天赋我推荐0.9.21,防御系9点,物防3魔防3,剩下的自己看着点。通用系21点出第一个召唤师用的那个,然后点满每秒价钱和初始金钱加40,然后按照自己的需要往下点,点出最后那个就行。 召唤师技能带洞察和闪现,洞察是辅助必须带的技能,而闪现能让你突然闪现出去放大招也能让你在危险的时候逃命。 出门先洞察对面基地,看看对面的出门装备,然后先学Q技能,在家泉水里释放2次叠一下被动技能,然后按照对面出装买出门装备,先是买一个仙女护付,能回蓝,然后看对面辅助要是买眼了就再买1血2眼1真眼,要是没有就2血1蓝3眼出门。果断躲草丛,不要补兵、抢人头,多让下路保的ADC去发育,然后及时放眼,防止对面打野来gank你们,也要随时洞察地方野区,注意对方打野英雄的位置。然后就是给队友加加血什么,没什么事。以后的装备就是用仙女护付合贤者之石,然后用红水晶和龟壳,再买个贪婪之刃加钱还能多少的堆点法强,让你加血能多点,然后用贤者之石合成皇冠,再剩下的钱就随便买点,我一般都用剩下的钱买狂徒了…因为后期随便个什么人就能秒了你…买装备的同时还要记得带足够的眼和买先知药水去排眼,如果你有475刚好能买红水晶了,可是你没有眼,那么宁可买眼出门也不去买那个红水晶,因为你的职责就是买眼! 说说对线和团战吧,对线的时候注意队友的血量,加加血什么的,洞察cd好了就洞察一下,技能被动好了就去点对手一下,骚扰骚扰,前期你的攻击还是不错的。后期团战的时候你就注意你的走位,还是无限插眼、排眼、洞察。团战了看准时机,冲上去一个大招就等着收助攻钱吧。 还有种比较极端的出装法,就是出了贤者之石后,直接出书,虽然你能力不强,但是助攻会很多,不知不觉中你就20层了,这时候加一口血那真是相当给力,不过不推荐这样做,这只适合大顺风局。 还有什么不懂得直接qq我吧,395060443,我说的不一定全对,但是我的一些个人见解,有什么不对的地方大家可以一起讨论。 可以说一个好辅助才是一个团队的核心,你的表现和cv的准确度能确保队伍的存亡,然而很多人喜欢多拿人头来表现自己,我觉得很无聊,我觉得胜利后看着自己补兵10个助攻33比看自己人头无数补兵300要自豪的多!辅助是最难玩的,也不好练,希望你能坚持自己的道路奥~
琴瑟仙女怎么用
看你分段比较好,1400以前建议买狼人,1400以上建议买琴女。因为1400以前会打野的比较少,打野的位置一般没人担当,而且现在好多adc都是坑你琴女辅助的再好也没戏。但是1400以后就不一样了,大家基本意识都有了不容易自己打的很好队友还是把自己坑了。如果是休闲打匹配建议买狼人,匹配局配合太难水平参差不齐,不如自己进攻强一点,这样也能弥补一下比较坑的队友。
全部手打,个人心得,给分吧。
LOL中都有哪些人物
可能是缺乏默契把 打团的时候不小心送掉一个队友,还有技能使用不到位(比如Q技能打小兵。。)队友难免会说你坑 琴瑟这英雄上手容易 玩精通难
技能方面 一级点Q 然后优先把W点满 有大点大 E点一点 并且最后点满
天赋方面 攻击类里的加法强的天赋前九点加满 后面你所有的属性都点通用 优先点加钱的 毕竟辅助 杀不到人又难补兵 钱方面是问题
符文方面 既然说你是新手 那最好不要买符文 除非你升到了20级~ 因为之前的符文都是二级附文 不是太好,到后面还是要换掉 浪费钱,所以我觉得二十级之后买符文最好
高级洞察印记 高级保护雕纹 高级法力回复符印 高级刚毅精华(这是推荐符文优先买)
装备方面打法不一 有顺风局也有逆风局 我就不介绍了
顺便提一下:索娜是这个游戏中最好的辅助之一,相比于其他的辅助,她更偏向于全面辅助,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。而且她在一级团战时也能发挥很大的作用,当然这主要是来源于索娜的被动技能,早期在泉水时就能用两次Q,然后在线上时就可以凑过去Q一下再接下平A,这样往往能给对手带来巨大伤害,极可能拿一血。索娜一般都是下路保己方的AD后期,用W保证自己和队友的续航能力,如有机会就走到射程中用Q骚扰对手,但要注意好位置,不要Q到小兵从而打乱了队友的补刀。中期除了继续保护CARRY外还要不断插眼控制好视野,如果打野英雄想偷龙,那么记得一定要带个真眼,还有就是你在游走时要注意保护自己不会被抓,用CV照亮草丛后确保没人后再进,因为一个辅助的装备一般只要被埋伏就是被秒的命。后期团战时你应该做的就是跟着自己的队伍走,保证己方后期的存活,继续全图插眼,如果能控制好视野那么己方的团战几乎就成功了一半。开团时很简单,因为只要用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动。简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话还是多加练习吧。
LOL琴瑟仙女和光辉女郎买哪个好?
德玛西亚:
(敌对->诺克萨斯)
(友善->艾欧尼亚)
(友善->约德尔人)
德玛西亚皇子——嘉文四世(德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪)
德玛西亚之力——盖伦(无畏先锋团的领袖,曾从厄加特刀下救出嘉文四世,与卡特琳娜为命中注定的对手)
德玛西亚总管——赵信(被加文二世从“绞肉大赛”中救出,并为加文二世挡下一支毒箭,后成为光盾王朝私人管家,疑为“祖安的双重间谍”)
德玛西亚光辉——拉克丝(皇冠护卫队,曾在诺克萨斯高级议会密室中窃听情报,深得德玛西亚和艾欧尼亚人民爱戴)
哨兵之殇——加里奥(由德玛西亚工匠杜朗制造,主人被诺克萨斯暗杀后,被戴着巨大德玛西亚王冠的神秘约德尔女孩激励而保护德玛西亚)
暗夜猎手——薇恩(德玛西亚精英家族的掌上明珠,家人被杀,为净化黑暗魔法而执行秘密任务)
龙血武姬——希瓦娜(普通德玛西亚农家女和天空之龙的爱情结晶,在一次危险之中被嘉文光盾救出,成为精锐护卫效力德玛西亚)
复仇焰魂——布兰德(在北冰洋古代符文覆盖着的窑洞冰牢中附体了前来探险的基根诺和,为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地而来到瓦洛兰,被玛西亚征服后被迫为其效力)
诺克萨斯:
(敌对->艾欧尼亚)
(敌对->德玛西亚)
(同盟->祖安)
策士统领——斯温(一名狡猾的战略家,诺克萨斯高级军官,荣誉满载,经常在攻击前跛脚冥思)
首领之傲——厄加特(诺克萨斯高级刽子手,曾有机会杀嘉文四世,但被盖伦的无畏先锋团杀,后在祖安研究院被复活)
亡灵勇士——塞恩(诺克萨斯人体攻城槌,被德玛西亚军处后,尸体被卡特琳娜找回并让巫师复活再次为诺克萨斯效力)
不详之刃——卡特琳娜(受人敬畏的诺克萨斯将军杜克卡奥的女儿,卡西奥佩娅的姐姐,与盖伦为命中注定的对手)
魔蛇之拥抱——卡西奥佩娅(诺克萨斯将军杜克卡奥的二女儿,卡特琳娜的妹妹,因泄露秘密受到诅咒而成为半人半蛇的模样)
诡术妖姬——乐芙兰(“暗黑玫瑰”组织的首领,曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,后突然转入地下)
放逐之刃——锐雯(参与诺克萨斯侵略艾欧尼亚的暴行后,为追求纯粹的诺克萨斯价值观,以自我放逐为名开始流浪之旅)
猩红收割者——弗拉基米尔(在诺克萨斯和暴风平原间的群山的一个寺庙中从师神秘老僧,学会如何控制自己的血液)
*刀锋之影——泰隆(生为孤儿,在诺克萨斯无依无靠的过着弱肉强食的生活,练就了一身用刀绝技,后被卡特琳娜的父亲收留并为其效力)
黑暗之女——安妮(神秘术士格雷戈里哈斯塔和暗影巫女阿莫琳之女,2岁时用魔法驯服树化石林的暗影熊,身上流淌的血液拥有惊人的秘术能量)
祖安:
(同盟->诺克萨斯)
(敌对->皮特沃夫)
嗜血猎手——沃里克(曾经的最强炼金术师,因在入侵艾欧尼亚时的暴行,被索卡拉诅咒成为狼人)
炼金术士——辛吉德(沃里克的徒弟,入侵艾欧尼亚时扮演重要角色,是名天才药剂师)
末日使者——费德提克(祖安曾经的强大符文魔法师,通过最禁止的咒语“超二维的召唤”,变成现在这个样子)
瘟疫之源——图奇(因祖安废弃物混合成的一种剧毒而神秘的调合物所诞生的一只瘟疫鼠)
祖安狂人——蒙多医生(既是连环杀手,又是顶级的科学狂人,了解如何提高肾上腺素,以及麻痹人的良知与生存本能,后为诺克萨斯效力)
蒸汽机器人——布里茨(原先用于处理祖安废弃物再利用的判断工作,不久以后,环境的恶化导致了人工监控被迫撤消)
风暴之怒——迦娜(祖安城中的孤儿,因自然空气魔法改变外貌,给她带来了超凡脱俗的外表,总能成为联盟宴会中的焦点)
艾欧尼亚(岛国):
(敌对->诺克萨斯)
(友善->德玛西亚)
天启者——卡尔玛(艾欧尼亚反抗军的名誉领袖,拥有强大的魅力和号召力,是个谈判专家)
刀锋意志——艾瑞丽娅(里托大师之女,诺克萨斯入侵时,作为艾欧尼亚军官的哥哥泽洛斯去德玛西亚求救,自己则孤身迎战)
众星之子——索拉卡(为抵抗诺克萨斯的入侵,将沃里克诅咒变成狼人,从而失去了神化的机会)
无极剑圣——易(诺克萨斯入侵时加入艾欧尼亚岛护卫军,之后村庄被血洗,誓要对诺克萨斯复仇)
暗影之拳——阿卡丽(均衡教派三名暗影战士之一,继承母亲“暗影之拳”的名号)
暮光之眼——慎(均衡教派三名暗影战士之一,为晋升暮光之眼,目睹自己的父亲备受折磨)
狂暴之心——凯南(均衡教派三名暗影战士之一,出生在班德尔城,在一次挑战中直接翻越了普雷斯帝的外墙而得名)
琴瑟仙女——娑娜(带着神秘古琴“叆华”在艾欧尼亚孤儿院长大,后被名叫乐斯塔拉布维尔的德玛西亚贵妇人领养,训练琴技)
野兽之灵——乌迪尔(十六岁生日告别家人东行,路途中遇见希雅那寺院神秘僧人,之后从师学习控制驾驭自己暴戾的兽性)
约德尔人:
(主城:班德尔城)
(友善->德玛西亚)
大发明家——黑默丁格(为扩大脑容量付出了脑子变大的代价,认为科学才是拯救世界的关键)
机械公敌——兰博(认为黑默丁格将约德尔科技出卖给人类,目标向世界展示约德尔科技的真正实力)
钢铁大使——波比(班德尔城技艺最高超铁匠布罗格朗之女,父亲被诺克萨斯后被任命为德玛西亚的约德尔大使,誓向诺克萨斯复仇)
殇之木乃伊——阿木木(在恕瑞玛沙漠的一座金字塔中独自醒来,无论做什么,他都无法停止哭泣、停止悲伤,谜一样的人物)
英勇投弹手——库奇(来自空中的神,班德尔城远征军BCEF飞行战队“尖啸之蛇”的王牌飞行员)
迅捷斥候——提莫(班德尔城最富盛名的特种部队之一“主舰斥候队”一员,绯闻女友为麦林炮手崔斯坦娜)
邪恶小法师——维迦(因一起交易被诺克萨斯商人陷害,被常年囚禁在诺克萨斯,越狱后心态扭曲,以让所有的城邦都俯首称臣为目标)
麦林炮手——崔斯坦娜(班德尔特种部队-麦林突击队的一员,能力非凡的神枪手,与提莫为好友)
比尔吉沃特港:
(瓦罗兰东南蓝焰岛上)
法外狂徒——格雷福斯(与崔斯特曾是赌局搭档,后被崔斯特出卖给祖安高官后入狱,越狱后誓要复仇)
海洋之灾——普朗克(父亲是令人闻风丧胆的海盗船长“魅影文森特”,18岁时杀父亲夺得“冥渊”号海盗船)
潮汐海灵——菲兹(来自征服者之海的阿纳波斯,因帮助比尔吉沃特港打败巨大龙鲨而受当地居民喜爱,后加入)
赏金猎人——厄运晓姐(亲眼目睹母亲被海盗所杀,以团结比尔吉沃特人民和寻找杀母亲之人为目标)
未知世界:
审判天使——凯尔(莫甘娜的姐姐,致力于消灭一切邪恶,与联盟签订协议寻找高级参事的雷金纳德阿什兰姆)
堕落天使——莫甘娜(凯尔的妹妹,受命于符文之地英雄联盟的召唤师,以此交换学习新技能的机会。以便能让凯尔和她的族人屈膝臣服)
弗雷尔卓德:
(瓦罗兰大陆北部)
寒冰射手——艾希(阿瓦罗萨的直系后代,人称弗雷尔卓德公主,与泰达米尔结盟共同抗击其他部落)
雪人骑士——努努(在一次雪山之行中失去父亲,躲在山洞里的努努被雪人威朗普发现,之后努努骑着威朗普参加联盟)
冰晶凤凰——艾尼维亚(为保护符文之地加入来到北铁刺山脉最高处,与艾希和努努建立友谊)
雷霆咆哮——沃利贝尔(继承兄长成为部族酋长,后于艾希结盟,代表弗雷尔卓德参加联盟)
蛮族之王——泰达米尔(以向杀他族人的凶手-诺克萨斯的刺客报仇为目标)
暗影岛:
(瓦罗兰大陆西北部)
寡妇制造者——伊芙琳(瓦洛兰大陆最资深的暗杀者之一,只有瓦洛兰大陆权利掮客知道伊芙琳的服务价值最高)
金属大师——莫德凯撒(所触之处都会染上瘟疫,与疾病有着神秘的关联,出没在诺克萨斯的贫民窟,被推测是位将军)
斯坦帕部落:
(嘉岗坦山脉)
战争之王——潘森(斯坦帕最强战士,为了证明自己而战,与蕾欧娜是童年好友)
曙光女神——蕾欧娜(斯坦帕战士,出生普通家族,与是潘森是童年好友)
雇佣兵:
战争女神——希维尔(瓦洛兰著名的雇佣兵,最富有的个人之一,曾被称为“诺克萨斯战争女神”)
武器大师——贾克斯(在联盟中因自己被施加了特殊条款而愤愤不平,为了表示抗议,他只允许自己使用黄铜灯柱战斗)
皮特沃夫:
(敌对->祖安)
探险家——伊泽瑞尔(皮特沃夫首席探险家,喜欢考古)
皮城女警——凯特琳(著名的皮特沃夫城女警,受德玛西亚邀请,抓捕会在犯罪现场留下印着字母“C”的神秘罪犯)
厄尔提斯坦:
时光守护者——基兰(厄尔提斯坦遭到一群未知的召唤黑骑士袭击,基兰中计未能出战,从而饱受失察之罪的折磨至今)
壳人族:
水晶先锋——斯卡纳(被大地的原生魔法所祝福的非凡生灵,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,后加入战争学院)
遥远的世界:
荒漠屠夫——雷克顿(内瑟斯的弟弟,长时间和邪恶打交道受到感染,人类的坏心眼让他充满怒气,因为联盟的召唤,落入祖安的下水道)
沙漠神——内瑟斯(雷克顿的哥哥,沙漠帝国大图书馆的管理员,为阻止弟弟雷克顿无尽的野心而要消灭他)
宏伟屏障:
牛头酋长——阿利斯塔(族群被诺克萨斯屠杀,被并成为“绞肉大赛”的角斗士,后在女仆艾丽亚的帮助下逃跑,誓向诺克萨斯复仇)
酒桶——古拉加斯(长期居住在诺克萨斯的南部,依靠能量枢纽散发的能量发明了醉酒之怒技能,每次去诺克萨斯采购物品总会在酒吧打架)
狂野女猎手——奈德丽(幼时在一次探险中父母双亡,美洲狮一家将她当作自己的亲人般抚养长大,吸收茂密丛林的魔法原力,进化拥有超越人类和猫科的本能)
吉普赛人:
卡牌大师——崔斯特(在德玛西亚和诺克萨斯破烂的地下而发家致富,为了获得掌控魔法的能力出卖格雷福斯,参加祖安的某项实验,成功后逃走)
国籍未知:
盲僧——李青(因一次严重的召唤事故,用自棼抗议诺克萨斯的侵略而双目失明,大难不后加入联盟继续用实际行动进行赎罪,精通奥术星座魔法
光辉,琴瑟仙女终究只是辅助,虽然她有强力团控技能但是琴女不能够carry全场。反观光辉就不一样了,Q和E双重控制技能外加W的套套以及R大招超远距离和被动的伤害,总之很赞!!
光辉:被动 在线上的附加伤害可以在初期打出更高的伤害。
Q 在一级的时候就有2秒的控制,无论是一级团还是在线上的控制爆发,辅助时配上高爆发ADC在2级时很容易拿人头。
W 套套附加的护盾可以保证你和你的队友有更高的生存能力,而且碰上点燃之类的DOT技能一个套套可以让你不。
E AOE型伤害无论是线上骚扰,压制和配合被动的补兵,推线,还有辅助时的开视野。
R 3000码射程,高伤害,高爆发,无论对方是闪现还是进了泉水一击必杀。
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