远古巫灵技能加点-远古巫灵带什么召唤师技能

那我从上单的英雄开始说起吧?AP上单(吸血鬼,兰博,炼金等等)我就不说了爆发不高(不过炼金是以风骚的走位取胜的,你可以试试哦),我给你推荐下哈,以下是我自己编排的一个上单英雄NB排行榜,回答上一个问题的时候打的,但是没用上,给你看看先。

德邦总管,长枪一现,菊花拿来,对线能力中等,爆发比较高,一般上单不会选他,这货就是打野的,NB等级:6

诺克萨斯之手,腿短,其他不解释,NB等级:7级

荒漠双雄,鳄鱼和狗头,属于成长型的,特别是狗头,就算没人头,20分钟能A200个兵,对线无敌,NB等级:7.5级

上单三疯狗,武器,狂战士,刀锋意志, 对线谁都不怵,前中后期都给力,NB等级:8级

曾经的上单一霸瑞文,但是后期不给力NB等级:8.2级(谁让她长的靓呢)

嘉文四世:这货现在出场的频率非常高,富二代,一个字,稳~!即使在面对上下路换线打法里面,1V2抗压能力也是杠杠的,团战的表现也不错。NB等级:8.5级

俺老孙来也~~!没错就是猴哥,中低端排位里木木石头之后背板掉的就是他了,团战搅屎棍,对线能力不强,主要贡献就是开团一个R,NB等级:7到9级(视团战发挥而定)

暮光之眼,前中后期都是个bug,不解释,所以中端以上的局一般会被板掉,NB等级:9级

接下来就是像风一般,放荡不羁的帅哥,酱油上单盖伦了,(上单是比较虎的啦,万金油啦,草丛伦,经济适用男)NB等级:未知(等他的另外两个基友来了再说)

以下内容是YY,不喜勿喷

上单无解组合,草丛三基友,盖伦加皇子加赵信,这三个货在一起,NB等级:10 (比赛可以输,上单一定要爆)

然后是中单的英雄,我就推荐一个狐狸吧,我基本中单都是用她的,对线谁都不怵,即使面对现在AD走中的打法,也是一样。接下来我分三个时期跟你说下这个英雄吧.

前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗较低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果,Q回来是真实伤害哦。记住,solo的主要任务是farm和活着。

中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀。

九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常风骚和并且让人流口水的英雄。

至于出装的话,每一局比赛的情况都不一样,但是我大都参照IG战队,中单AP姿态的狐狸的出装的,一般都是鞋子2红1蓝出门,回家优势就出大棒子,平局就出多兰和法穿鞋子,然后看情况是做沙漏还是做帽子,然后出冰杖,然后出巫妖之祸,然后做兰德里的折磨,然后就没有固定的出装了,一般路人局最后的一个装备是春哥甲或者狂徒,个人觉得出春哥甲,有冰杖和面具,狐狸的血量已经够了,这个英雄非常的灵动,你想吃阿狸的包子吗?

然后下路ADC的话,我智能概况说下了,adc太多了,ADC站着才有输出,爆发高或者不高是要看前期成长的,简单说下,小炮跟提百万是英雄联盟adc双萌货,团战可以输,这俩货必须,长的就是两张嘲讽脸,还是全图嘲讽的,小炮的逃生技能cd太长,机动性略不足,前期AP伤害略显给力,所以有人干脆就AP小炮,但是输出不是特别高,前期手短,后期是英雄联盟射程最远的(平a),好运我最近排位一直用,前中后期都能有不错的发挥,但是腿短是致命伤,没什么逃生技能,算是个团战发动机吧,我就不多说了。然后是皮城女警,她e技能可逃生可追杀能穿墙带减速伤害。w技能放夹子,防gank,防冲脸,限制对方走位。q技能距离远,cd短,清兵和磨血都很好用。大招千里之外收人头,攻击力也不错,唯一的缺点就是能被其他敌方英雄挡住。被动每a几下就会让下次攻击必定暴击,在草丛里a的话叠加速度变快。而且女警手很长,很容易补刀和消耗,非常好用。

其实我强烈推荐飞机。即使S3被削弱了,以前的主流三相飞机出场率就少了,但是~~~~!!!拿世界第一adc的微笑来说,他主要用的adc就是飞机,飞机这个英雄能很好的配合不同的团队阵容(毕竟LOL是5个人的游戏),在三相和飞机被削弱之后,飞机的出装就让人纠结了,所以我们还是以微笑为例子,他在韩服里面飞机连续二十多局都是红叉加饮血无尽,这样的飞机比起三相飞机来说更加简单粗暴,我喜欢这种风格,微笑自然是打的一手好飞机(尤其是小言在他旁边的时候,YY~~~),还有呢飞机的位移技能是adc里仅次于小炮的远,机动性很强,被动是普通攻击附带真实伤害,攻击力越高伤害越高。e技能aoe减甲和伤害,输出非常高。q技能清兵磨血探视野。大招小导弹,射程远,不管是骚扰消耗还是收割都很好用,cd短,耗魔少,是男人,你不打飞机?差不多就这么多了,adc要玩的好,我觉得主要靠微操和意识,这需要大量的练习积累,其实用寒冰练手效果不错哦(说寒冰坑的,一般都是小学生,撑6年级),好吧 手打了这么多,不采纳你也好好看下哈,有什么不对的地方,我们可以交流交流啊,祝您撸的愉快.~~!!!

英雄联盟lol 九尾 狐狸 怎么用

上单-约德尔人的春天,波比大热之选!

要说上单位置谁最火?

估计如今十个人要有八个人都要说是波比了!这个约德尔小孩人在职业联赛开打之后。各大职业战队的上单大神开发出了套路之后。他就在上路一经火的一塌糊涂了!

超强的线上能力,配合打野的伤害和控制都属于一流。属于以柔克刚的典型英雄。两套天赋点法,不灭之握和雷霆的打法各有千秋,灵活多变!

波比在上路对上,剑姬和诺手这种基本就属于吻吻吊打。

如果说他怕哪个英雄的话,估计也就是泰坦这种了。确实大打不太动。而且他要是想和你和平发育,还真是谁也没办法!

中单-维克托老牌英雄依旧稳定

谈完了版本强势的上路。我们再看看中路。

在这个版本中路可没有上路那样受到很大的眷顾。上单的大幅度加强(不管是在装备上还是在英雄属性上)。都使得中路如今不是那种一人改变整支战队局势的carry点了!

如今的上路更多的是偏向于那种稳定爆发或者持续输出的类型。

很巧的是,这两点都是老牌英雄维克托所具备的!

关于维克托有很多打法出装方式都算的上是对的!不管是稳定输出的深渊冰涨,还是注重爆发的面具和法术电刀打发。都很适合如今的环境。

虽然维克托没有很强的逃生能力,但是也不算是很差。毕竟QW技能都有软加速或者控制。伤害跟的上在如今的环境中就是王道!

打野-骑兵扎克上榜,翔战士的出其不意。

有关于打野英雄,我不想推荐给大家一些常规的英雄了。雷克赛和盲僧这种万年常青树大家都知道了!

今天给大家推荐一个冷门一点的英雄。翔战士-扎克打野!

如今的扎克打野应该算的上是一流中能够占有一席之地了!清野的速度中上,前中后期gank能力一流,坦克能力一流。而且简单无脑。只需要用好E技能和捡好甩出来的小鼻涕。扎克比蒙多一点不差。

扎克之所以强,是因为他的E技能有足够远的gank有效距离。能够在视野之外出其不意的发动进攻。

如今线上英雄的爆发或者控制足够强,瞬间就能带走前期中路或者下路站位稍微不慎的英雄!如果你试过被扎克支配的恐惧。你就会发现者东西比寡妇烦人太多太多了!

英雄联盟哪些英雄必买?

狐狸是一个灵动性很高的法系英雄,其对装备的低依赖使得在比赛中频频出现。

符文:精华:固定生命?或者?固定法强(狐狸是一个不很依赖法强的英雄,用固定生命会更好一点)?

红色:法术穿透?(配合法师之靴可以有29点法穿,前期相当致命)

**:成长生命?或者?固定魔抗(一般都是用18级+175生命的雕文,如果对线的是一些高爆发的英雄,例如鬼术妖姬,远古巫灵,用固定魔抗效果就会好一些)

蓝色:固定减冷却?或者?成长法强(狐狸可以说非常依赖减冷却,如果你金币不富裕,用成长法强也不错)

天赋:(21/0/9)如图

技能加点:第一种:主W辅Q,一级E,有R点R这种加点方式适合一些高端局,更适合前期打团战,前期W伤害相当高,而且加高了之后冷却时间非常快。

第二种:主Q辅W一级E,有R点R这种加点适合对付一些推线能力比强的英雄,比如莫甘娜,玛尔扎哈

装备:一般都是出法师之靴鞋,2~3多兰戒指过度冰晶节杖,由于狐狸的W技能属于单体自动追踪英雄的技能,所以配合冰杖黏人效果非常强,当对面硬控制比较多的时候,鞋子也可以考虑水银鞋;之后出远古意志,使得护理配合被动有一个更好的吸血能力;然后就必须有一件减CD的装备,鬼书和冰霜之心都是不错的选择,冰霜之心更适合在对方物理输出较多时出,如果你前期已经把对手大杀四方了,第一个大件出鬼书也是不错的选择;这之后就是亡之帽和虚空之杖,选择最后出它们主要在于前期对狐狸来说性价比比较低,狐狸平均法强加成系数是0.4,选择其他装备效果更理想。

远古巫灵带什么?

亡灵法师 这个英雄很强大~~为什么呢~~因为这个英雄是个很肉的 法师 你没看错哦~~ 肉

因为它有一个神级的盾,这个盾在你的主动控制或时间耗尽OR承受到极限时会爆炸~~伤害也十分可观,因为在9级以后只要你的法伤不是极限的低就可以一次炸一波兵~~这又体现了它强大的推线能力~~而前期游走或后期团战时他又有一个眩晕的控制技~~大招还可以回血~~只要你单中或者在其他路没被压得很惨那后期绝对是人见人躲的恐怖存在(有一次我残血对面两个残血硬是没敢过来杀我~~)

具体塞恩有两种玩法:

1·传统法师 : 加点 QE对点 中间升一级W QE都到5并有了1级W后升级大招。 这种塞恩一般是鞋子出门加药水然后专心FARM,出完法穿鞋。有钱了之后顺风出时光杖,帽子,冥火,发穿棒等 逆风(指你没有多少钱)出两多兰戒指,一个幸运匕首作为工资装。这时你更多作为一个辅助输出,等你有了足够的钱再出帽子,冥火等装备。

2·暴力法师 (这个一般是在娱乐或者开黑或者一上来2.3分钟就判断出情势一片大好,队友非常强力时才玩的,否则后果自负~~)加点 QE对点看何时需要升级一级W有大点大。出门装一鞋三药。顺风局逆风局不重要(因为咱玩的就是刺激),不出法穿鞋,出狂战士胫甲,然后是时光,帽子,法穿杖。但重要的是最后两件:幻影之舞(必出,核心)和无尽之刃(一切高攻击装都可,稍微要点攻击)。下面来解释:出他们是因为你有一个会爆的盾,还有个神技R。这个大招能极快地恢复你的血量,打法是这样的~~盾先打开,Q先手晕住~~此时这两件装备的作用出来了——和他对砍,是滴~~战士鞋和幻影之舞提供你无与伦比的攻击速度,大招R提供你无人能及的恢复力,前期的时光与被动技能给了你血量,后期的盾又给了你防御~~你还害怕什么?怕不稳妥那就再出把饮血剑吧~~记住千万不要先手爆盾~~让他自爆,技能伤敌又能自保!他闪现如果你盾没爆就跟着他闪,盾一引爆她必倒~~

天赋就21——0——9的法师天赋

符文 蓝色成长法强 **法穿 红色法强 大精华用固定的法穿

召唤师技能 闪现 引燃

玩了200多盘 这个玩了百盘以上,胜率十七八(队友不坑基本必赢)

就这个了解最多 会的也全教给你了

最后

游戏愉快~~~

lols7远古巫灵泽拉斯天赋符文出装详解

问题一:LOL远古巫灵该带什么召唤师技能 理由 闪现必带,追杀逃命都很好,传送,净化,点燃,屏障,治疗,虚弱都可以看打谁,传送主要为了经济,支援。净化是对方控制多,点燃用,屏障,治疗是防偷袭,虚弱是打刺客

问题二:LOL远古巫灵该带什么召唤师技能 理由呢? 。显而易见,闪现是必备的技能,而传送在我看饥对于泽拉斯是仅次于闪现的优秀技能。

远古巫灵拥有非常广阔的攻击范围。他的除了E以外的法术的攻击范围超越了所有的伤害系召唤师技能(点燃/残废)。在我进行的所有游戏中我从未用过点燃来进行对线,600的射程会使我处在非常危险的位置。

远古巫灵应在靠后的位置进行输出,而非身先士卒。如果你太过于接近对手,会使你的走位处于混乱的状态,除非你们队打赢了一波团战。

此外

,我不太喜欢鬼步,因为我认为只有站住了的远古巫灵才能打出真正的伤害,他的Q技能需要一个短暂的引导时间,足够对手躲开,而W又会使他呆在原地。

在这些召唤师技能中,我认为残废相较于另外三个更有用一些。有时候你需要面对突然出现的敌方打野英雄的gank,残废能够帮你在这种情况下逃生。这个技能在游戏后期的意义要大于点燃。

当然也不能一概而论,有时候地方阵容会有数个治疗单位,而你的团队又需要靠爆发来拿人头的时候,带上点燃吧。

问题三:LOL远古巫灵出什么装备比较好?求详细解说! 梗看是在匹配还是排位了。

如果在匹配不是高端局 。而你的技术又不错的话 。前期 两多兰。带本书。

然后就暴力了。 帽子。法穿 。什么什么的 都可以出。

对面如果有高DPS 。建议出个 中亚沙漏或者冰杖

如果在排位赛。 前期出虚空杖是必须的。

其他装备 看情况出。

问题四:求lol远古巫灵加点和召唤师技能 泽拉斯 中单法师 带闪现点燃,虚弱不用考虑

加点主Q,2级E,4级W,然后先满Q,第二满E,W是前中期时候帮助你的技能,特别是大招能打到逃到塔后面的敌人

定位:中单的都是可以打法系后期,后期的法术输出就靠他了,而且他有2个aoe,配合W,威力巨大

利用Q超远射程线上收兵+耗血,有gank来帮你就EQ连招,怕Q打不中直接大招帮助晕

打团时候不用靠近,不停用Q耗对面,对面控多就开W耗血,可以远离战区

问题五:英雄联盟哪个英雄能克制远古巫灵 中路:

狐狸 这个大家应该都会承认吧

虚空先知 这个英雄玩起来难点就是预判,而远古很多技能都有前摇

蛇女 毕竟q中了之后,跑得快 w也很配合

其他的话基本都得靠走位了

阵容:小鱼,月女 阿卡利 吸血鬼 ez 依然还有个虚空先知 刀妹 凤凰的话,如果对方是,依赖诺克萨斯之丁这类走位靠前,来防止对方突进后排的话,可以隔开前后排。

问题六:英雄联盟的远古巫灵怎么样 英雄联盟中是不存在那个英雄克制那个英雄的(至少我这么认为),如果你想玩一个带有“克制”这个系统的游戏,那就去玩淘米的吧......

曾经看到过一个英雄的排行榜,有关英雄“最热门”和“最冷门”的,其中远古巫灵排在最冷门排行榜的第九名,可见有一定人数的人不爱玩这个英雄。不过,我是专注冷门英雄30年。于是趁一次远古巫灵免费的机会玩了一次,发现也不是那么废物(我玩的是一个13级的小号,可以说是低段据)。这里我给你例举一下他的优点和缺点。

优点:

1、相比较其他的主流中单AP,远古巫灵的施法距离肯定是相当长的,这里就不得不讲讲巫灵的W法师之座,虽然使用时不能用移动,可增加的本来就不短的施法距离和百分比魔抗穿透是相当给力的,即使在你一套连技后没有杀敌人,取消W法师之座后还会给你一个移动速度加成,人头那是妥妥的。

2、这是一个冷门英雄,很多人都对这个英雄不了解,所以不用太担心对手知道你所使用的这个英雄的弱点。

3、普攻距离还算好,不怕对线期补不好兵,即使和你对线的是一个走中路的傻X女警,你也可以用技能去补兵。

4、这是一个连招式的英雄(就像流浪法师、魔蛇之拥、亡颂唱者之类的),所以如果你操作不好也并无大碍。也正应为是这种连招式的,可以在前中期给对手相当大的压制――出一点点肉装就可以摆脱猥琐对线的命运。

缺点:

1、比较缺蓝,所以红杯子是必出的,当然蓝buff也是可以的,并且蓝buff的冷却可以更快的让你释放连招。

2、大部分中单的通病――皮脆!!

总之,它不是后排、也不是冲眼,你要把握好走位才能用好这个英雄。

即使是一个冷门,也是一个比较强力的英雄,一套werqrr+点燃的足以秒掉脆皮,关键就在于你必须利用走位和地方团队的漏洞巧妙的击杀ADC和APC,团战胜利和游戏胜利就是妥妥的。

还有,我建议你想玩法师的话玩玩流浪吧,前期猥琐补兵,后期想干嘛就干嘛,一套QWEQR之后脸滚键盘,想杀谁就杀谁,肉盾也不列外。但是光头要出的是法力值而不是回蓝或法强,当然肉装可以出3件!这是其他所有APC都无法做到的!!!

好了,这一大段纯手打,毫无参靠资料,望采纳。

问题七:lol远古巫灵使用时有什么问题? 站位靠后,别被切到,预判对面走位放技能

问题八:LOL远古巫灵加点及出装 主Q,辅E,有大点大,装备不想老是去拿蓝BUFF就弄个大天使,其余的话叠法强就好,玩远古要注意的不是出装,而是EQ二连是晕,或者ER也可以连,和远古的站位,远古开W技能是最远的,没必要像其他法师一样站的近起输出,远古的站位在最远为止,防止对方突进型英雄来秒你,最好是隔着墙输出,列如河道处和BUFF处,都可以隔着墙开W释放技能!

问题九:LOL远古巫灵的优,劣势? 优点:射程远,自带法穿(s3穿透机制修改后受益不少),三段大招,大招cd很短

缺点:非常依赖W梗中期wCD较长的时候放失误了一波团就废了,W的前摇后摇都不短,要抓住机会。有人说生存能力不强,不敢苟同,靠W远程poke,而且有解除w时的加速,还是很安全的

问题十:英雄联盟“远古巫灵”出什么装备好? 出法穿鞋 能拿到蓝BUFF 就 帽子 沙漏 拿不到 就速度 圣杯 然后合成邪恶圣杯 再 帽子 沙漏 法穿棒那些。 邪恶圣杯也迟早要合的。 这是个永远站最远处输出的英雄 靠高法强转换的护甲 来防突进。

求成为答案

LOL 远古巫灵攻略

lol远古巫灵出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol远古巫灵出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

泽拉斯有很强的远程消耗能力,大招超远距离收割成了不少玩家喜爱的英雄之一,那么lol泽拉斯的大招要怎么放才准呢?大招释放又有什么技巧呢?远古巫灵又要怎么出装呢?今天小编就给大家带来lol远古巫灵泽拉斯天赋符文出装攻略。

lol泽拉斯符文推荐

红色:法穿X9

**:成长生命值X9

蓝色:成长冷却X6 魔抗X3

精华:固定法强X3

非常正常的符文,但是泽拉斯非常依赖poke技能CD,所以我们最好选择堆叠一些冷却。

lol泽拉斯天赋推荐

天赋我选择点出雷霆领主,因为法术穿透对泽拉斯收益非常高,他除了保命E技能都是AOE范围伤害,一点法术穿透平摊在敌方多数英雄上,收益非常高,而且泽拉斯触发雷霆领主也非常容易

lol泽拉斯大招施放技巧

按R你会发现出现一个圈,在全的方位内把你鼠标放在你先打的位置连摁三次R或以下

lol泽拉斯技能加点推荐

这是美服最高胜率的加点方法主Q副W,因为E技能不随等级提高而增加眩晕技能。

出门装选择多兰戒配合我们的被动,可以让泽拉斯基本在前期不需要担心蓝量问题。

中期装备我选择第一件鬼书,然后第二个出卢登的回声,第三个法穿鞋,这三件套,使得泽拉斯的移速,伤害都有不错的提升。

后期装备很常规,值得一提的是,卢登的回声可以换成冰杖,面具能换成沙漏,但是我列举出的这6样装备,是胜率最高的泽拉斯6件套,就像我之前所言,法穿对泽拉斯非常重要。

LOL求小鱼人玩法,天赋,符文,出装加点,英雄克制等具体玩法,求大神指点谢谢!

LOL远古巫灵泽拉斯是一个后期POKE特别强的AP英雄,下面分析其优缺点及使用攻略。

优点

1、技能全为远程技能

2、大招的攻击距离非常远

3、技能法强比率加成不错,特别是Q和W技能

4、如果击中目前附带的团控效果非常棒(减速+长时间眩晕)

5、爆发伤害

6、打Q不影响移动走位,因此对线期比较好

7、后期发力

缺点

1、所有都是直线触发技能

2、大招很难击中目标

3、如果没有成功眩晕或减速目标,技能易失败

4、不敌刺客或高爆发伤害英雄(乐芙兰)

5、不敌突进型或先手能力强的对手

6、后期被动技能用处不大,因此需要购买提升法力值装备

7、太耗蓝!

前期-对线

用Q骚扰敌人,被动技能就绪时用普攻攻击。注意用Q技能时不影响你移动,要是因为对方打野来抓人或出现其他情况而被逼出经验区,就用远程Q来补刀。泽拉斯逃跑能力弱,线上要特别小心,随时在线上布好眼。

中期/后斯和团战

永远站在你的队友后面,躲在草丛里或站在墙后消耗敌人。总之不要让敌人发现你的行踪,这样他们没法发起先手攻击或对你使用控制技能。有机会就尝试在下路游走,因为你的技能组对抓人非常有利。(减速、眩晕、远程技能击杀塔下残血敌人)。

王者荣耀女娲出装加点推荐

菲兹,一个灵动可爱的小精灵,也是一个有着恐怖爆发的AP刺客。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄,无论是他的配音还是技能都深深的体现出菲兹的特点:可爱、灵活且致命。他是一个我很喜欢的英雄,各种段位的比赛甚至正规比赛都有见到他的身影,今天给大家带来他的攻略。

一丶首先来说下技能方面

被动技能,潮汐海灵的敏捷性使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害。很实用的被动技能,无视碰撞可以追杀和逃跑,不过这游戏的碰撞感不是那么的强烈。减少伤害这个效果还是很不错,给了鱼人打野的资本,同时在线上也很舒服。

Q技能,潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。特点是能附加装备特效,与之配合的最好装备么那就是巫妖之祸了,那一下打的真的很疼。后期也是菲兹的核心输出技能。配合W可以打出成吨的恐怖伤害。很强力的指向性突进,注意这个技能的突进距离是固定的,也就是说如果你0距离突进敌方英雄,你最终的位置会在敌方英雄身后550码。还有:这个技能有1.0总AD的加成!!别忘记了。

W技能,被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。被动效果,一个流血技能,对生命缺失大的目标能造成更高的伤害,如果打野的话,推荐先重击目标后,再打,而不是留最后一下重击。主动使用呢,普通攻击就附带一个魔法伤害,固定时间内作用,所以走法伤攻速流也是可行的,另附带重伤效果,使对方得到的治疗效果减半,能压制住对方的奶妈和带治疗天赋的英雄。这个技能可以使得鱼人在野区也是一把好手,中单出了巫妖之后开启W A人真心疼的要命,配合Q更是成吨的伤害。

E技能,潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。神技,高伤害,能穿墙,aoe还附带减速效果。有几点要注意,该技能按下后立刻使用,无施法范围,不可瞄准的状态只有0。5秒,在躲技能的时候,得自己把握时间。只有自动落下的时候,才减速。这个技能是菲兹得以灵动的根本性技能,还可以靠E躲过很多伤害性技能里逃生也可以用它在前中期打出恐怖的爆发。

R技能,潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼——短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。又是一个强力aoe技能,算上附身的时间,对被命中的英雄一共有3秒的减速效果,追杀,掩护和保命效果非常棒。要注意的是,此技能是定向技能,也就是指哪打哪。要求有一定的预判,如果未能命中,它是在你释放时鼠标所在的位置出现一条鲨鱼。

 红色都是选择9个固定法术穿透,**9个固定护甲,蓝色选择9个固定魔抗或者9个成长魔抗视情况而定,至于大精华则有两种选择,一种是比较常见的3个固定法强,另一种是最近比较火的双穿符文,效果都比较明显,视个人喜好和对戏情况而定。

 至于天赋方面,通用的AP天赋21\0\9这套天赋就OK了。召唤师技能方面,闪现必备,点燃或者传送更或者屏障都是可以选择的。

菲兹的出装有几件是优先和必出的,巫妖之祸,沙漏,帽子,这都是必不可少的。至于出装顺序,我打中单小鱼人,一般都是多兰出门,如果遇到AD中单就选择多兰盾1红,如果遇到发条火男这样前期线上消耗能力出色的英雄我会选择魔瓶3红出门,一般很少带眼,因为小鱼人的E技能过于OP和灵活,只要E技能不乱用很少有打野能抓小鱼人。第一次回家一般视情况出一到两个多兰,十分有压力的情况我会出3个,然后直接出巫妖之祸。这是鱼人的核心大件,推荐第一个出,之后就有选择了,喜欢游走的可以出书,很顺的情况可以出帽子,对面控制太多可以出沙漏,对面是双AP或者三AP的情况可以出深渊,最后春哥也可以考虑出。总之神装的鱼人,秒人一套都不用,开W单Q秒ADC连点燃都省了。这就是菲兹这个AP刺客的恐怖爆发输出。

1级:去单吧,中单或者上单都可以。不管你在中还是在上路,你要保住己方野区的蓝BUFF,或者去GANK对面的蓝BUFF也可以。如果有人CV了确定没事,就回线上牵制住他们。现在1级的话由于体积碰撞,还是不太容易骚扰到对手,但是你的被动技能给你创造了优势,利用这一点去骚扰压制对手吧。

2-3级:这个等级用Q和W来压制骚扰对方,要尽快把对面压制住以便你可以安心补刀。由于你是个近战,Farm的时候很有可能被对手压制成残血。所以你要先手骚扰,用Q或者E去切近对方,使用W打击他,然后穿越兵线回来。

4-5级:这个等级你要确保你能顺利Farm,最好能把对方赶出经验区。你要比对方更早到达6级,他们是不会想看到你放大招的。你在这打到的钱要用到你6级的第一次GANK的旅途上了。对手会补给生命值,不要担心,只要保持他们的血量在3分之2并且兵线在中间。你的魔法用的太快,也要保持在不低于一半,然后准备好鲸鱼让他们难受一下了。

6级:你成功了!保持了上面所需要的血量、魔法值、兵线之后,直接趁其不备以最快速度用E或者疾跑切到敌人面前,丢出你的大招,让他们被减速,然后和点燃或者战意激增一起使用你剩下的技能,我保证他们无论如何都得了。

7-8级:如果你的对手了你就好好Farm。否则,就杀掉他。控制好野区非常重要,你可以拿个BUFF然后开始游走GANK。只要你有大就去GANK,一旦GANK你们就会爆发团战,团赢了就可以拿掉小龙。控制、GANK完了然后你就要Farm,没有大的时候就Farm,要确保自己的等级和经济。

8-14级:现在你的生命值和伤害应该足够高了,这样你就可以GANK完之后不用回家继续Farm了。在这个阶段要跟着团队一起走,在野区、草丛里插上眼,做好视野,任何人走位失误都足以致命甚至导致团灭。

15-18级:一旦你把帽子和巫妖之祸出了,那么好戏就开始了。拿掉野区BUFF然后抱团走准备打团吧,等Tank先手,然后Q技能到离你最近的脆皮身上。基本上你的都要去秒掉对面的Carry,然后带领队伍团灭敌方直至胜利。

现在菲兹在团战中有几个选择:他可以做一个丢技能的法师或者一个切入型的DPS刺客。如果你发现一个敌人离他们的队伍脱离了,用E技能靠近他,然后使用大招来引发一波团战。只有这样才能不被敌方队伍集火致。否则,让你们的Tank或APC来先手团战,把技能留给团战期间准备逃逸的敌人,来保证杀他们,或者也可以把大丢给DPS,可以阻挠一下他们的输出时间。菲兹应该稍微肉一点,这样他可以用W攻击完敌方英雄后不会掉,不过最重要的是要学会放风筝。一旦团战开始,用Q技能切进战场,E技能要留着追杀或者逃跑用的,然后开始普通攻击他们,团战的时候用E和R尽量造成更多AOE伤害为你们队伍取得优势,点燃可以在他们逃跑的时候使用。菲兹强大的机动性,就是他的优势所在。你要找到敌方的脆皮英雄然后找准实际上去就秒掉他,你的爆发和攻击都足以使任何脆皮致命。如果你承受了很多伤害处于危险阶段,马上用E技能逃跑,记住,你可以先藏匿在附近,然后等技能CD好了再上去干掉其他敌人。基本上你所扮演的角色是一个克制Carry的英雄,你可以轻易地进去输出大量的伤害,然后在皮城女警盯上你之前赶紧溜出来。因为作为一个法师,应该避免把自己卷入战斗中,除非你足够安全了再加入战斗。作为一个Offtank加入战斗之后在造成大量伤害的同事也要承受这么多的伤害,其实你只需要用大招咬住最近的脆皮,然后WQ过去,最后用E逃之夭夭,这样承受的伤害会比直接切入战场少的多。

小鱼人主要是爆发高,E可以躲掉你的技能,但想克制小鱼人的话还是挺简单的。

第一种克制:消耗克制 ?推荐:光辉 ?爆破鬼才 ?远古巫灵等等 ?优点是可以在远处耗人,磨血,小鱼人虽然有突进但也不能完全防住这一类英雄。

第二种克制:爆发克制 ?推荐:诡术妖姬 ?卡萨丁(6级后) ?阿卡丽(6级后) ?优点是以暴制暴,你比对方暴力,小鱼人手短,也不能太消耗你,用这类英雄时只需要看小鱼人别拿蓝BUFF来QE连招耗你就行了。

第三种克制:多控克制 ?推荐:光辉 ?冰霜女巫 ? 瑞兹 ?等等 ?优点是当小鱼人打过来时,你可以压制住对方,从而进行完美的撤退或者更有力的进攻。

我主要推荐:卡萨丁 ?诡术妖姬 ?和光辉 ?

打这么多字手都酸了 ?求采纳!

tnt弹道轨迹如何选择宠物技能 最全心得指南

之前在王者荣耀的体验服中曝光了多名新英雄,其中女娲算是备受关注的其中一个!眼尖的玩家可以看出她的原型就是远古巫灵泽拉斯,那么女娲应该怎么出装呢?一起来看看吧!

女娲资料:王者荣耀女娲什么时候出 女娲上线时间

▍技能介绍

气数终焉被动:对于距离自己更远的敌人造成更高的伤害。

技能分析:作为一个超远程的法师,这个技能使得自己距离越远优势越大,反而也是保障了自己的安全,尽可能远的输出。

太古雷霆:女娲召唤法阵,并在短暂的延迟后对法阵内的敌人造成法术伤害。

技能分析:这是一个线上消耗的神技,但是因为有短暂的延迟,所以需要多加练习几次才能提高命中率,不要把蓝打空!

造化勒令:女娲在制定位置召唤法阵后对法阵内的敌人造成法术伤害并标记,女娲的其他技能伤害会触发标记,造成法术伤害与眩晕效果。

技能分析:和1技能有点一样,多了点控制。所以一般是先2技能之后再衔接1技能,这样可以附带眩晕效果,创造逃跑或者追击的机会。

制裁神谕:将自己固定在一个法阵上,无法移动和攻击,使其他技能的射程增加并获得额外的法术穿透,最多持续10秒,效果结束后增加移速。

技能分析:这个技能有点双刃剑的感觉,在释放的时候自己处于一个真空状态,如果被一个闪现什么的抓到就容易崩。但是释放成功之后,就能成功将女娲的输出激发出来,可以轻松的打到对方后排,并且带来大量的输出。

▍连招加点

技能连招:2技能先手配合1技能是一个有效的combo,大招的释放对应时机位置的要求比较高,需要多加注意练习!

技能加点:主一副二,有大点大。

推荐携带技能:治疗或者闪现。治疗可以提高女娲的生存能力和移速。而闪现其实主要是用于逃跑,个人认为没有突进技能的女娲一旦被抓到就要血崩。

▍打团技巧

团战站位:女娲是一个法术炮台,超远的技能射程能够让对手苦不堪言,不过由于整体技能的释放难度较高,需要一定的预判能力,所以需要多多练习,否则还是容易坑!四个技能的配合非常严密,只要对手稍不留神,就能够被女娲一套带走。

作为一个法师,女娲的耗蓝还是非常严重的,前期尽量不要过多的使用1技能去消耗,而是多补兵打钱赶紧上装备为重,这样到中期才开始显出威力。在地图中,需要多多观察,尽量多去支援队友,利用自己的超远技能大招能够给予很强的打击。团队也不要轻易开启,先消耗,再开团,往往可以用距离优势获得胜利。当然由于自身生存能力有限同时没有突进技能,一定注意自己的走位,不要让近战抓到!团战中也尽量站在肉盾身后!

▍出装推荐

女蜗出装:圣杯+秘法之靴+博学者之怒+虚无法杖+冰霜法杖+贤者之书

圣杯增强法攻和法防,缩减CD,回蓝。而且击杀助攻后恢复20%法力值,这个对于需要消耗大量蓝的女娲来说十分受用!秘法之靴可以提高移速,同时进一步增强自己的输出能力。博学者之怒、冰霜法杖、贤者之书这些都是提升输出的关键装备,同时也具有提升生命值的效果。这套装备的输出爆发能力很强,可以在僵持局中找到突破口瞬间秒杀一切

最近,有很多朋友在玩弹道轨迹。小编为大家整理了下tnt弹道轨迹宠物技能选择经验,供大家分享参考。 巨焰星:免费宠 拥有较高的暴击成长值,终极稀有技能也是以加成50%暴击的技能 米娜斯:免费宠 拥有较高的血量成长值,终极稀有技能是出一个帮主人减免伤害的护盾 麦吉客:免费宠 拥有较高的攻击成长值,终极稀有技能是以能扩大武器角度的技能 分析:免费宠 成长值都是比较低的,所以只适合普通工会玩家,如果没有句点的话建议使用第二个宠物,它的几个领悟技能都是能够增加存活率的,当然本人比较推荐第三个,一是现在武器角度普遍降低,二攻击加成比较稳定,血和攻击成正比例,优先选择攻击,因为适应于所有模式,包括副本,3v3..角度扩展给所有AK 质子等低角度创造很多机会,当然如果有据点的话选择第一个宠物也有一些优势,但是本人不推荐,因为这是一种运气也是一种概率,比如一把龙袍,就算把宠物等级+满,暴击率加起来应该都不如一把AK高, 第二个宠物+血+护盾,只适合单挑,3V3和会战的作用很小,因为三冰流的情况下,多点血少点血优势不大。(这就不用想了) 免费流:推荐麦吉客,优势攻击加成,看的着摸得见,不用担心或者求幸运。 魔爵:付费宠 拥有较高的暴击和血量加成,终极稀有技能+150像素, 诺亚王: 付费宠 拥有较高的攻击加成,终极稀有技能本局攻击加成50%, 莱姆骑士:付费宠 拥有较高的血量和攻击加成, 终极技能本局所受伤害减免35%。 分析; 付费宠 成长都比较高,适合各大公会或者主流玩家,这三个宠物的优势都很明显,但是在这里推荐魔爵,因为如果各大工会的话,或者主流玩家都比较喜欢在据点工会,而且最后的技能比较适合现在的主流宝物镜子,能够加成镜子的,当然是各大工会主流玩家的不二选择,莱姆呢就是一个奶妈,但是所有宠物的技能都是开几率触发的如果运气不给力或许这个宠物就废了,诺亚王,这个就是麦吉客的进化版本,不管是所有模式能用,而且比较稳定,就算不触发技能的话也是很给力的选择,当然如果能触发终极技能,那这局,你就是大神。(主力推荐)当然以上宠物都是靠领悟技能的,还有一些技能系统都讲的比较明确,但是只能这么说,所有技能几率都是靠运气的,请你多多跪求, 还有这次MF还是比较坑,一个顶级宝宝,大概花费要1000块钱左右把,想要好的技能,或者升星,就必须拿钱来砸, 还有加点问题,本人的一些理解:加点比例 魔爵:生命 1 诺亚王:生命 0 莱姆骑士:生命 2 攻击0 攻击 3 攻击 1 暴击2 暴击 0 暴击 0 这样加点呢,优势很大,各个宠物都不至于练废,当然也有一些别的加点方式,这只是个人的理解,希望对各位T友有帮助! 最后,酷娱小编祝大家游戏愉快。我们的弹道轨迹,我们的酷娱网。猜你喜欢:lol狐狸穿越火线单机版dnf微弱的苍龙之息远古巫灵泽拉斯刀锋之影泰隆