塞尔达异度神剑2攻略流程-塞尔达传说 异度神剑2

红色流星只存在于与异度神剑2的联动中,没买异度2应该说没有的。

塞尔达传说星星碎片是指「流星碎片」,「流星碎片」主要用于升级装备,利用amiibo刷出来的衣服都需要这个材料来升级,玩家可以等游戏时间到凌晨1点后观察天上有没有流星掉落,然后沿着方向寻找就可以获得「流星碎片」了。

塞尔达传说(日文:ゼルダの伝说;英文:TheLegendofZelda;香港与台湾地区译名:萨尔达传说)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。

2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的WiiU和Switch平台。本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。

塞尔达 荒野之息 怎么重复烹饪

闪亮光的就是全新没用过的,然后耐久只剩3会闪红,红了就是快碎的。

武器不用太省,你杀了一个怪基本上都会掉武器,除了人马和八爪鱼守护者,基本上不会有小怪消耗你的一个武器耐久。还有你祠堂开宝箱捡到的武器,格子都不够用的。

游戏背景:曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,海拉鲁王国灭亡的100年后,林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅。

在接受Game informer访谈时游戏制作人青沼英二提到有时候剧情冗长会影响玩家游戏体验 ,能平衡gameplay和剧情阐述,让每个玩家体验到属于自己的故事,且能够在游戏高自由度的同时让剧情保留原有的冲击力。

《旷野之息》地图规模是《黄昏公主》整个地图的十二倍,是无机械载具的游戏中地图面积最 大的游戏。开发过程中受到有丰富的制作巨大地图经验的Monolith Soft(该工作室著名的作品有《异度神剑》系列)的支持。 据Arekkz Gaming的测试,从《塞尔达传说:荒野之息》地图的南端以直线行走到地图的北端需28分钟,地图从东到西的距离比南北距离长。

游戏细节和交互性用心到令人惊叹,野生动物可以狩猎,树木可以砍伐,在篝火处可以将木棒点燃制成火把,火把可以烧毁场景中的草丛, 世界呈现出高度的交互性和动态性,让玩家感觉林克和所有生物都是真实"活"在这个世界的。

动态天气系统,在不同的天气海拉鲁大地会展现不同景象,在雷暴时玩家穿着金属防具会吸引雷电,被雷电劈中即,但如果在雷电劈下前一瞬间将引电物品扔向敌人可将雷电引向敌人。下雨时地面变得湿滑,此时林克进行攀爬会从攀爬表面滑下来。 在寒冷的雪山上林克如果没有御寒措施会持续掉血。

《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。 2017年3月3日登陆NS为其首发护航,同日登陆Wii U。 本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。 支持官方简体中文与繁体中文。2018年2月1日可通过更新获取中文。

本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。该作媒体均分达到历史第三(顺带一提,第一是《塞尔达传说:时光之笛》和《超级马力欧银河》)

塞尔达传说异度神剑2联动奖励什么

塞尔达传说荒野之息重复烹饪料理步骤如下:

1、点火(如果不点火食材是无法丢进锅里的);

2、背包里选择食材,选第2个选项HOLD就是拿到手上了,然后退出界面扔锅里,一次可以拿5个食材;站到锅边上,按键显示动作是“煮”再按;

3、食材分类:苹果、蜂蜜、鸡蛋、萝卜、肉、米、牛奶、海拉尔草、海拉尔蘑菇、坚果一类的食材,和 HP(心)回复相关;

野菜、野草、野花、蘑菇一类的食材,除了回复HP,会带各种效果。鱼类、螃蟹、螺等食材,除了回复HP,也会带有各种效果;

4、在各种营地、怪物聚集部落都会有一口锅,可以借来用用。在道具菜单中选择食材,选择“拿在手中”(Hold),一次最多拿5个素材,跑到锅边扔进去,咣当咣当一阵就做完了;

5、如果没锅的话,篝火也行,把食材烤熟了,效果总比生的好。除了料理,还能制药。但是如果你乱做,也会出现黑暗料理;

6、如果不知道从哪里开始或怎么做饭,这里有先进的技巧和食谱,如果你准备获得一份皇家午餐。

在游戏中直接食用生的食物将恢复少量的血量,但烹饪食物将最大化其好处,有时给予你有用的副作用,如耐寒性以确保你安全地穿过冰天雪地。

扩展资料:

《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。

2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。 本作支持官方简体中文与繁体中文。2018年2月1日可通过更新的方式获取中文版。?

本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。

是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。该作的媒体均分达到了历史第三(顺带一提,第一是《塞尔达传说:时光之笛》和《超级马力欧银河》)

从《风之杖》开始青沼英二就想做开放世界,但是由于团队人数所限没能做出来。 本作制作人通过将日本京都的地图大小匹配到了游戏中来感受横传整个地图所需的时间,并最终决定了地图有多大。?

《荒野之息》地图规模是《黄昏公主》整个地图的十二倍,是无机械载具的游戏中地图面积最 大的游戏。

开发过程中受到有丰富的制作巨大地图经验的Monolith Soft(该工作室著名的作品有《异度神剑》系列)的支持。据Arekkz Gaming的测试,从《塞尔达传说:荒野之息》地图的南端以直线行走到地图的北端需28分钟,地图从东到西的距离比南北距离长。

参考资料:

百度百科-塞尔达传说:荒野之息

异度神剑2和火纹买哪个比较好?

塞尔达传说异度神剑2联动奖励是林克新套装。塞尔达传说与异度神剑2联动的支线任务通过游戏更新升级或免费的形式推出,所有塞尔达传说的用户都可以下载游玩。通过该任务将可以得到异度神剑2主角的服装,即林克新套装。。

客观来讲,异度之刃2到底好不好玩

《异度神剑2》和《火焰纹章:风花雪月》都是不错的 游戏 ,下面笔者简单分析一下

《异度神剑2》

《异度神剑2》(Xenoblade 2),也有称之为《异度之刃2》的。它是任天堂 游戏 公司出版发行的开放世界角色扮演 游戏 。优美的环境,可爱的角色,优秀的剧情,广阔的场景,上手难度有一些,也不是特别高,多玩玩也能搞懂。循序渐进富有深度的战斗系统,随着敌人越来越强大战斗系统越来越多的功能会被使用,让人有研究的欲望和动力。《异度神剑2》是Switch上一款非常优秀的RPG 游戏 , 游戏 发售近两年,价格一直居高不下,这也说明了该作具有极高的品质。

《火焰纹章:风花雪月》

最近刚刚发售的《火焰纹章:风花雪月》又成为了一款现象级的 游戏 。它是经典SRPG战棋 游戏 《火焰纹章》系列的最新作,也是该系列在Switch上的首款正统作品,仍然保留了核心的“网格式”战棋玩法,但与之前有所不同的是,战斗部分似乎不单纯只是传统的1v1博弈,每名角色身边都围绕着特定的小兵,他们会跟随主角的行动做出反馈。本作将讲述一个全新的故事,在一块名为Fodlan的大陆上,三个国家之间互相制衡,这是一个以宗教为主体的区域,教会有着至高无上的权利。

本作在休闲养成方面下了很多功夫,不少玩家放弃了战斗反而去校园谈恋爱,将SRPG(战棋) 游戏 玩成了Galgame(美少女恋爱养成) 游戏 。本作的战斗系统虽然较前作有了简化,力求降低 游戏 门槛,吸引更多新玩家,但是相比于其他 游戏 ,该做还是有一定的上手门槛的。

结论

笔者看来,如果喜欢SRPG战棋类 游戏 或者曾经接触过这类型 游戏 的玩家,可以尝试购买《火焰纹章:风花雪月》,否则的话建议入手相对传统一些的JRPG《异度神剑2》。如果说那一款好玩的话,仁者见仁智者见智,两款 游戏 都不错。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

你好,《异度神剑2》和《火焰纹章:风花雪月》都是Switch平台非常优秀的RPG作品,这两款 游戏 也是我在Switch上 游戏 时长最长的 游戏 。我来说说我玩这两款 游戏 比较直观的感受吧。

《异度神剑2》

异度神剑2是非常传统的JRPG 游戏 ,剧情在一个漂浮于云海上的架空世界中展开,玩家扮演一个无名小卒,意外结识了女主角并与女主结伴,一路克服艰难险阻,寻找传说中的乐园。

整个主线剧情玩下来大约90个小时左右,你可能体验到的是:

但同时你要注意的是:

总的来说, 《异度神剑2》是一款前期比较劝退,但是越玩越上瘾的JRPG 游戏 。

《火焰纹章:风花雪月》

《火焰纹章:风花雪月》是一款战棋类RPG 游戏 ,剧情围绕着三国交汇处的一个士官学校展开,士官学院中的学生来自三个国家的不同势力。玩家扮演一名军官学院老师,指导学院里性格各异的学生,并在多年后卷入大国纷争之中,面临各种艰难抉择。

玩这款 游戏 你可能会体验到:

但同时你要注意的是:

总的来说,《火焰纹章:风花雪月》是一款比较适合初次接触战棋类RPG玩家的优秀作品。

以上是我对两款 游戏 优缺点的一些总结,总之两者都是非常棒的作品,还是得看个人的喜好进行选择。

您好,小孩子才做选择题,成年人是我全部都要。

作为switch上的两款热门大作, 游戏 质量过硬,强烈推荐都入手,毕竟不玩了还能出2手回点血

《火焰之纹章:风花雪月》(Fire Emblem: ThreeHouses)是任天堂 游戏 公司出版发行的战略模拟 游戏 ,2019年7月26日独占登录任天堂NS主机。 游戏 对应简体中文、繁体中文等语言。本作是火纹系列正统续作, 游戏 中被三大国家势力割据,三方互相牵制,构成一种独特的平衡,玩家将扮演一位士官学校的教师,指挥你的才能各异的学生,加入到这三大国家波澜壮阔的冒险之中。

都很值得买,异度之刃前期比较难受,有好几次差点被地图劝退。风花雪月就比较好上手,但是后期的剧情比较揪心。 总体来说,异度2本篇通关我玩了大概在70小时,风花雪月4条线我玩了120小时。

二评分不错,质量也很高,不过能玩下去的少,如果你特别爱看应该可以玩下去,我是玩完塞尔达玩的二,完全玩不下去,没有继续 探索 的欲望,

火纹回合制,这个可能就会劝退一部分人了,现在大部分人都喜欢激烈的动作 游戏 ,不过也有部分人喜欢回合制,还有部分火纹的忠粉

很明显两个都要买的 游戏 ,你在纠结什么?

异度之刃2的可玩性和深度根本不是火纹能比的。火纹的关卡设计非常敷衍,重复度很高,学院模式玩到后期非常重复无聊,作为srpg人物平衡比较差,后期转职平衡性也一般,一周目体验尚可,二周目得无聊。

异度之刃2除了新手引导做得不太友好以外,其他方面都是jrpg的天花板,有人说地图引导不好,这取决于怎么看,没有引导增添了 探索 的乐趣。支线,人物培养,包括各种宝藏,结合着人物技能搭配在每张地图上都充满了反复 探索 的乐趣。另外,战斗系统极度过瘾,打了100个小时都不觉得腻味。最后每章结束时都有一个高潮,非常棒的演出配上完美的音乐烘托把玩家情绪完全激发出来。人设也讨喜,妹子多得数不过来。

买了主机快一年了……目前异度2进度一周目150小时,越玩越喜欢,估计没300小时下不来

小朋友才做选择题

《异度神剑决定版》到底买不买?不妨先来体验一下《异度神剑2》

异度神剑2》还是值得玩的。

《异度神剑2》的地图要大于前作,但略小于《异度神剑X》,游戏中玩家会遇到草原、荒野、雪原、机械都市、古石遗迹、云海中城等不同的环境,其中日夜交替的变化还会影响到游戏中怪物的配置以及一些地形是否可通行。

例如某张地图夜晚升起云雾,玩家可以在云海中游泳到达此前无法前往的地方,游戏中可自由选择跳跃时间来进行地形探索以及一些素材获取。?

游戏缺点:

一、日式RPG近几年在玩家圈比较小众,但随着P5,DQ11,以及这次异度2的发行,JRPG依然有它的魅力和实力在!

二、画面近几年在玩家群显得尤其重要,很多人第一印象觉得异度2的画面过于落后,但其实这个也要结合JRPG的特点来看,RPG注重游戏机制的细节和剧情代入感,除了过场CG,画面往往都是次要的;

而且以NS机能来说,老任向来也更在意游戏性,即使有折腾高性能和画面的经费,厂家可能也更愿意放在提高游戏性上。

三、游戏入门很难!相比于传统日式RPG,这次的异度2前期很长一段时间,教程会一路相随,玩家会发现,战斗系统充满太多的细节,而教学只是用板的语言讲解一遍,且无法后期重复观看。

相较于近来动作不断的PS4主机,Switch在动森发售后似乎陷入了一段时间的沉寂,不过本月月底Switch也将迎来一款重量级 游戏 《异度神剑决定版》。

本次的《异度神剑决定版》是Wii 游戏 《异度神剑》的高清重制版,根据目前官方发布的信息, 游戏 的画面有了非常明显的进步,还会加入在原版 游戏 中被砍掉的全新场景与剧情,虽然现在还不知道 游戏 的最终品质究竟如何,但从目前的情报来看,《异度神剑决定版》应该算是一次相当良心的重制了,而任天堂如此不遗余力地对 游戏 进行宣传,也反映出对这款产品的重视程度。

不过,现在离5月29号的发售日毕竟还有比较长的时间,而本次《异度神剑决定版》能够顺利重置并获得如此之高的关注程度,其实也得益于此前《异度神剑2》的大获成功。如果还没玩过这款堪称迄今为止Switch最佳JRPG的 游戏 的话,那么在《异度神剑决定版》出来之前,不妨借此机会先补一下《异度神剑2》吧。

《异度神剑2》在剧情上其实和原本的《异度神剑》一代没有太多关联,属于独立故事,没有玩过前作的玩家也无需担心在剧情方面会出现理解问题。

《异度神剑2》的故事发生在天之圣杯大战后500年的世界中,主角莱克斯本身只是一个普通的打捞员,在遇到试图毁灭世界的异刃组织后,意外成为了天之圣杯焰(光)的御刃者,并因此和尼娅、小虎等人一起,踏上了阻止伊拉,拯救世界的道路。

不过…这个剧情似乎听起来有点无聊?

《异度之刃2》的剧情确实是非常传统的日式王道剧情,弱小的主角在伙伴的陪伴下一路成长,最终战胜魔王,救回了心爱的姑娘。看似非常普通的剧情,在制作组的巧妙安排下,总能在不经意间触动玩家的心弦,带给玩家不少感动。而且《异度之刃2》本身的剧情也是相当厚道,正常流程需要80-90小时,相当于一般3A 游戏 剧情流程的3-4倍,绝对可以让广大剧情党玩个痛快。

除了剧情之外,《异度之刃2》的战斗系统也是 游戏 的一大特色。与传统的指令试回合制 游戏 相比,《异度之刃2》的战斗属于半即时制,角色会自动进行普通攻击并积累量槽,量槽积累够时便可释放技能。不同的技能有不同的属性,通过不同属性的攻击相互组合可以发动强力的组合技。后期随着玩家异刃的增多,战斗也将随着丰富的连携Combo变得异常华丽与爽快。

不过,最让人感到欲罢不能的还是《异度之刃2》的收集与养成系统。在 游戏 中,玩家可以收集各类异刃,而异刃也有稀有度区分,玩家通过抽取异刃水晶,可以获取极为稀有的SSR异刃。当然了,这里的水晶并不需要玩家氪金,只要正常 游戏 就可以获取,肯肝的话,基本都能达成全异刃图鉴。

而异刃在获取之后,又可以进行培养,每个异刃都会有相应的特性,这些特性需要玩家达成各种条件来进行解锁,再配合 游戏 中的其他隐藏和支线要素,基本上深度游玩《异度之刃2》的玩家, 游戏 时间都会在300小时以上,作为一款没有联机要素的纯单机 游戏 ,《异度之刃2》的耐玩程度就可想而知了。

所以,如果你对《异度神剑》感兴趣,又碰巧没玩过系列作品,那么在《异度神剑决定版》发售之前,不妨先体验一下《异度神剑2》,它绝对能带给你一段非常丰富的 游戏 体验,甚至对于一些重度JRPG爱好者来说,《异度神剑2》的好玩程度几乎可以与《塞尔达传说:旷野之息》媲美,而且它也确实是Switch发售至今,口碑最好、最受玩家们欢迎的 游戏 之一。

好啦,以上就是今天的内容了,如果各位关于《异度神剑》还有什么想说的,也欢迎和我们一起讨论,期待各位的留言哦,我们下期再见啦~