傲之追猎者雷恩加尔s3-ssw傲之追猎者
傲之追猎者-雷恩加尔
这是一个不用蓝而且缺乏逃生技能的强力输出英雄,只有在草丛中才能发挥全部能力。
需要强悍的操作意识,不然团战容易,不建议新手玩。
上单能力一般,血量少,没有什么逃生技能,要买眼,遇到一些强力上单也会被压制(手短)。
打野能力弱,Q技能最开始是8秒,加满才是6秒,出残暴之力比较不错。
天赋 21 9 0(攻击天赋)或9 21 0(移动天赋)
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(3移动精华、2移动1攻速)
自选技能:惩戒+疾跑,或者点燃+闪现
建议打野,打野刷的快,升级快,gank能力强(有特定条件)。
这个英雄不用蓝,W加状态和回复生命,对比其他同类英雄,缺乏了正常的突进和逃生技能,容易。
主Q副W,但是E也是一个重要的技能。
Q的AD加成很高,所以攻击符文和天赋是最好的。
Q是这个英雄的最好的输出技能,AD加成高,尤其是怒气值满之后,输出很强力,冷却时间也很短。
W加护甲和魔抗,尤其是怒气值满后,提供15%的生命回复,同时是一个群体的魔法伤害技能。
E技能有着重要的作用,可以给人减速和伤害,怒气值满后,可以禁锢对方1秒(一般不用)。
被动技能是一个突进技能,利用草丛在一定范围内,突进过去。
R大招也能简单,进入隐身状态,可以突进和逃跑,并且回复怒气值。
如果怒气值很少的情况下,团战的时候,利用E集怒气,接触后QW,不断A对方,如果掉血过快,利用R逃跑,可以说前期团战是相当不怎么给力,这个英雄重在打野和抓单。
gank是非常强的,集4个怒气,接触对方用E,这个时候怒气集满(技能重置),接触的时候QAQ(可以Q2下),开W,追击,接着E,这就是一套连招,也是这个英雄的主要用法。
简单的说,就是4个怒气,EQ(技能刷新)AQW追击E,这套连招有2个Q,伤害超高。
另一种面对有突进技能的英雄,2(或3)个怒气,用EQ(W)刷满怒气,再E,这套连招有2个E,拖对方。
上面连招也可以5个怒气开始。
R也是gank的主要技能,开R过去,跳到对方头上,直接Q2次,对方一半血量没有了。
出装:忍者鞋+小冰锤+残暴之力+大冰锤+大饮魔刀+重生+狂徒
或者:忍者鞋+小冰锤+轻语或饮血+冰锤+兰顿+自然或重生(兰顿不错可以减速)
通用:忍者鞋+饮血+重生+冰锤+阿塔玛
这个英雄出移动速度提升和减速技能回复的物品是最佳的,像幽梦、冰锤、狂想曲类物品非常不错。
顺风出三项+饮血+狂徒或重生,专属目前来说是必出装备,前期就有攻击力。
这里面要说明的是,专属出完,就不出灯笼了,专属和灯笼2者选一个,不然出装慢。
LOL英雄联盟虚空掠夺者卡滋克(螳螂)傲之追猎者雷恩加尔(狮子)那个比较强大
s1赛季
傲之追猎者 雷恩加尔
?雷恩加尔
冰晶凤凰 艾尼维亚
?艾尼维亚
亡颂唱者 卡尔萨斯
?卡尔萨斯
s2赛季
荒漠屠夫 雷克顿
?雷克顿
岩雀 塔莉垭
?塔莉垭
水晶先锋 斯卡纳
?斯卡纳
元素女皇 奇亚娜
?奇亚娜(海洋)
?奇亚娜(炼狱)
?奇亚娜(山脉)
?奇亚娜(云霄)
牧魂人 约里克
?约里克
殇之木乃伊 阿木木
?阿木木
s3赛季
琴瑟仙女 娑娜
?娑娜
s3.5赛季
星界游神 巴德
?巴德
s4赛季
解脱者 塞拉斯
?塞拉斯
影流之镰 凯隐
?凯隐
含羞蓓蕾 莉莉娅
?莉莉娅
s4.5赛季
蛮族之王 泰达米尔
?泰达米尔
s5赛季
符文法师 瑞兹
?瑞兹
s5.5赛季
远古恐惧 费德提克
?费德提克
灵罗娃娃 格温
?格温
影哨 阿克尚
?阿克尚
s6赛季
德玛西亚之翼 奎因
?奎因
生化魔人 扎克
?扎克
愁云使者 薇古丝
?薇古丝
发条魔灵 奥莉安娜
?奥莉安娜
星籁歌姬 萨勒芬妮
?萨勒芬妮
LOL傲之追猎者
当时我在这个地方也很纠结 狮子的被动技能感觉很有用 但我最后还是选择了螳螂
首先 螳螂的大招有进化效果 Q进化了之后伤害不解释 W3条线追杀的时候很好用 E技能更不用说了 进化之后 在家里站在两个塔中间(水晶前面的)可以直接跳到温泉里面去
其次 Q技能的cd 3秒啊。。。 基本上螳螂也就是靠Q的了 装备起来之后 如果对面落单 Q一下最高有1000多点血 你想想 3秒扣1000 即使对面的德玛出6个狂徒也活不过20秒。。。
如果对面想跑的话 嘿嘿 咱们有E啊
但是呢 螳螂有三个缺点
1.需要大招 前面3个技能不进化 感觉都有些废 但任何一个进化之后都是很BT的技能
顺带提下 顺风局 进化依次为:q w e 逆风局的话就正好相反了
2.团战能力不强 总体来说的话 螳螂 基本也就是 靠Q的了 但是Q只有在英雄落单的时候 才有额外的伤害 虽说如此 但螳螂的单杀和gank能力真的是让人望尘莫及
3,脆皮 这个就不多说了 任何一个牛B的英雄 都不会怎么肉。。。话说上次玩js看到一个螳螂出冰锤狂徒 也不是不行 那样的话就是ad半肉出装
个人认为卡兹克血少还是ap有前途一个w半管血
但是话说螳螂还是全lol物理伤害最高的了
相信我吧 我玩lol第一个买的是赵信 第二个是曙光 第三个是螳螂 第四个是男刀 第五个是狮子
感觉还是螳螂和男刀最好
只能说这么多了 我排位开了。。话说我又是楼主
草。。。对面把我的螳螂给禁用了
对了 螳螂打排位总被禁用
不说了 我开了
首先他的技能还是很好的但被削弱后(感觉有点废了)
性价比方面 反正不要太注重的攻击力和速度,他被动生来就是偷袭的料 实在想要就不如用450买个剑圣玩玩。
技能:
[ 被动 ]雷恩加尔位于草丛或隐身时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标。跳跃距离:600 (战利品达到七层跳跃距离增加至750) 雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个暴怒点,当积攒够5个暴怒点的时候,雷恩加尔的下一个技能会获得额外作用并且效果提升。(貌似他的战利品装备好像没削弱了)
雷恩加尔的下一次攻击会造成30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+1.0 攻击力加成)额外伤害并且提高自己的攻击速度30 / 35 / 40 / 45 / 50%。 暴怒提升:额外伤害提高到(+2.7 攻击力加成),攻速提升60 / 70 / 80 / 90 / 100%。 冷却时间:6 秒 施法消耗:0 法力值(在怒气满的情况下对面ADC就怕你了)
雷恩加尔大声咆哮,对周围的敌人造成75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 1.0 法术加成)点伤害并且3秒内短暂提高自己 20 / 30 / 40 / 50 / 60 的护甲和魔法抗性。 暴怒提升:使用技能后可以多恢复15%自己较多生命值。 。 冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒 施法消耗:0 法力值(这技能原来在上单AP中很吊,但又被无情的削弱了。在残血时用满怒气的W回血反杀还是不错的)
流星锤击:雷恩加尔向目标扔出流星锤造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.7 额外的攻击力加成)伤害,短时间的减速敌人2.5秒。 暴怒提升:缠绕目标1秒减速1.5秒。 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒 减速效果:50 / 55 / 60 / 65 / 70 施法消耗:0(这技能在团战时丢在ADC升上或者AP基本上对面就冲过来杀你了这时开大,其实本人认为可以往前跑然后扑向ADC狠狠地一个Q。在GANK时也是不错的)
雷恩加尔激发自己的猎杀本能,自身进入7秒隐身状态同时获得周围大范围内所有敌方英雄的视野,在隐身状态下雷恩加尔可以每0.75秒获得一个暴怒点。 冷却时间:120 / 85 / 50 秒 施法消耗:0 施法距离:2000 / 3000 / 4000(这技能好似加强又削弱了....。这技能还不错可以逃也可以偷袭是一个很不错的技能)
打法:
出装一般是1靴3血,因为打完红之后,2级也存到5个残暴,按下W就可以回血,加上血瓶,是可以满血捉人的,一般都先捉上单,因为对面的打野很多时候也是2级捉上.2V2的情况下满血可以保证安全....鞋子配合红BUFF,捉人也简单一点...毕竟不是每个天坑都喜欢进草丛让你无限跳的.
够500块了就回家买个忍者鞋,打野没那么伤.去一趟中路,逼出闪现后去下路转个圈,有人头就收,没人头就继续打野. 6级之后才是你作为打野偷袭的必杀技.所以不要怕队友说你为什么那么少GANK.其实6级前每条路拿个人头,就可以保证滚雪球的优势了.如果这都保持不下去,那证明你的队友确实比对面的要垃圾.你帮多几次,连你自己也会变的跟不上节奏.所以一般是哪有机会去哪,不要老是去GANK.这样很拖节奏的.
如何在少GANK的情况下也不要拖累队友,那就是赶走对方....作为打野应该知道对面打野的动向...你看自己的队友,如果位置十分不利,而且血少,那就去一次,把对面的赶跑,甚至可以防止对方打野的越塔强杀.....如果队友的位置是压着对方,那么很有可能打野的会去GANK一波,这时候你的打野位置要靠近队友,不要离得太远,方便对方打野出现的时候你能及时赶到....
存到800块就回家出个专用项链.前期优先出小锤子,然后是耀光,再合成三项. 出装是水银鞋+三项.然后根据情况出,可以出无尽+饮血的高爆发,也可以出狂徒+复活甲走耐打路线.不然进去了就别想出来了. 顺便说一下,我试过三项+无尽+残暴之力,330攻的时候,爆过对面VN2000血....**Q的2.5倍伤害+三项的1.5倍+无尽暴击2.5倍.就一下秒掉了(对方并不是满血,大概80%).
**Q可以2.7倍啊(现在改成2.5倍了),+上三项的1.5倍+无尽的250%暴击伤害....一个Q下去脆皮瞬间残血..... 一般250伤害足矣.所以第一大件三项过后,可以直接出狂徒了....(高手勿喷,个人认为希望能帮助你)
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