荆棘之兴天赋s4-荆棘之兴s11符文

男枪天赋21 9 0

一般出装都是基本ADC的了

都是先无尽再红叉

后期可以搭配穿透弓,嗜血剑,对面控多记得带个水银饰带

推荐在中期带吸血杖后期有钱了再转嗜血剑

符文喜欢红色攻击**护甲蓝色4个回蓝5个魔抗

精华两个物穿一个攻击

英雄联盟 荆棘之兴 应该出什么装备 最暴力 ? 要什么符文

加技能点:

天赋加点:

技巧:在你的技能施放之后,再往你的技能路径上播下种子,可以确保你的种子变成植物。婕拉是出色的伏击手——寻找时机在草丛里布下陷阱,再诱引敌人进来。

光明大陆游侠天赋符文怎么选

最暴力?那就纯法伤装吧,法穿鞋,时光,帽子,兰德里的挽歌(S3出的),法穿杖,大天使。这里面大天使可以换沙漏。。。符文就法系通用吧。免得你浪费钱去买其他符文了。。。红色法穿,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华法伤。。。 这套装备保命能力有点差(只能靠天使的盾或者沙漏的2秒)就靠你自己的走位了。。。

荆棘之兴怎么玩?

光明大陆游侠天赋符文怎么选择?在光明大陆中,游侠是一个非常依赖天赋符文的搭配来提升自己输出能力的职业,那么游侠的天赋符文应该怎么选择呢?今天小编就为大家带来了游侠的天赋符文搭配攻略,感兴趣的小伙伴来看看吧。

更多游侠资料请点击:光明大陆游侠

游侠转职主技能:

光明大陆游侠天赋符文

① 巡林客:大自然的守护者。获得转职技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害。每级提升1点耐力,3点敏捷,2点精神。

巡林客天赋升级符文

破甲:暴击伤害提升

解读:必点,游侠后期暴击率需要提升

幸运:精灵之箭的暴击率提升

解读:必点,提升暴击率不二选择,精灵箭本身也是高频次技能

弹幕:迅捷连射的暴击率提升

解读:必点,同上

多重星刃:获得转职技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害,可叠加2次,伤害随多重星刃等级提升而增加

解读:必点

丛林:技能暴击时有几率重置多重星刃的冷却时间

解读:必点,配合精灵箭、连射刷新几率很高

多重:多重星刃的冷却时间降低

解读:必点

点评:巡林客再次改版,现在的巡林客可以说就是副本dps的代表,高暴击情况下无脑重置星刃,甚至战场都可以携带来作为刷分神天赋。

② 森林指引者:远距离战术大师。获得转职技能月光,对目标造成伤害和晕眩。每级提升2点耐力,2点敏捷,2点精神。

森林指引者天赋升级符文

星辰护佑:释放翻滚后获得玩家对抗无敌效果

解读:可以点,翻滚是种族技能,不点白不点

星光:使用普通攻击和精灵之箭均有几率重置月光技能的冷却时间

解读:必点,尤其精灵箭的刷新

隐星:月光的眩晕时间增加

解读:必点,更多的输出空间更能秒人

森林指引:获得转职技能月光,召唤月光攻击目标并使其晕眩,伤害随森林指引等级提升而增加

解读:必点

二段击:使用月光时,有几率出现二段月光

解读:必点

三段击:使用二段月光时,有几率出现三段月光

解读:必点,优先点二段

点评:超实用的PK天赋,天赋升级符文也都是为PK存在。配合游侠暴力的DPS,二段甚至三段月光加束缚击可以轻松控一个战士。

③ 兽群领袖:控制野兽战斗的大师。获得转职技能野性咆哮,范围提升攻击力。每级提升2点耐力,2点敏捷,2点精神。

守群领袖天赋升级符文

深度污染:影鸦的伤害增加效果提升

解读:必点,主要作用在于枯藤,但是既然要使用而且又是key,就点吧!

枯藤:影鸦有几率重置野性咆哮技能的冷却时间

解读:必点,让全队一起秀dps吧!

明月:野性咆哮的持续时间提升

解读:必点

野性咆哮:获得转职技能野性咆哮,为队伍中最多5个友方目标增加攻击力,持续6秒

解读:必点

护主:当野性之灵消失时,全队血量最低玩家回复自身%的血量

解读:可以点,在竞技场中比较有效果,插旗可以一用,不必优先

獠牙:野性之灵有几率重置野性咆哮的冷却时间

解读:点高了效果很明显,建议点,不优先点

点评:一个非常好用的天赋,通常在团队副本中有提升团队伤害作用,通常10人团/1个,20人团/2个以此类推就足够了。

游侠普通符文:

光明大陆游侠天赋符文搭配

20级

附魔弩弓:回旋利刃的引导时间降低,普通攻击的伤害提升

迅捷之刃:可点,不必优先,能略微增加dps,收割人头时技能开始引导就一定会中,无碍

魔法箭矢:必点,非常之重要的符文

点评:两个属性都很实用,尤其普攻的提升非常重要,副本DPS首选。

生存本能:物理和法术躲闪率几率提升。

灵活:pvp可以考虑,但是效果不明显,不太建议灵巧:同上,当前版本优先灵活,同样不建议

点评:竞技场可以考虑携带,但是增加的数值并不大,相对来讲较为鸡肋。

极限弹幕:迅捷连射的伤害提升,冷却时间降低。

爆裂箭头:必点,连射是最凶残最暴力的技能

快速装填:必点,同上

点评:迅捷连射是天赋技能以外游侠最高伤害技能,非常实用,提升连射无论是PVP还是PVE都是必备的。

26级

久经训练:精灵之箭的伤害和回蓝效果提升

迸发:必点,精灵箭是游侠使用频次最高的技能

蓄势:不建议点

点评:精灵箭是万金油技能,什么体系什么情况都可以带,伤害必点,回蓝自己看。

鸦眼:浮空/眩晕抗性提升,所有技能的射程提升

影鸦之韧:可点可不点,喜爱pvp的玩家可以点,战场带这个符文多数是因为聚焦,顺带提升

聚焦之瞳:喜爱PVP的玩家可以点,战场该符文有不俗的效果

点评:PVP有一定效果,战场可以考虑带上,防止被战士抓。竞技场没有必要携带。

夜灵:影鸦的伤害提升,冷却时间降低

黑夜之眼:可点可不点,影鸦伤害太低,效果主要是加深伤害和刷新咆哮用

阴影蔓延:可点可不点,主要用于狼灵下打BOSS的技能,影鸦可以轻松维持,如果常用可以点

点评:副本打BOSS为团队其他人秀输出的时候到了,配合兽群领袖刷新野性呼唤和增加伤害用。

33级

兽王:野性之灵冷却时间降低,野性之灵的定身效果结束后会额外附带减速效果

黑夜之眼:可点可不点,影鸦伤害太低,效果主要是加深伤害和刷新咆哮用

阴影蔓延:可点可不点,主要用于狼灵下打BOSS的技能,影鸦可以轻松维持,如果常用可以点

点评:减CD效果不明显除非亲和符文升高了,附带减速效果也不明显。鸡肋,都升高了可以用来欺负战士。

野性回归:野性呼唤的伤害加成效果提升,持续时间增加

低语:必点,配合精灵箭非常好用

呢喃:必点,同上

点评:自从带上这个符文,DPS提升了一大截!

星辰护佑:翻滚后恢复自身一定生命值并且获得移动速度提升

星光之速:升高了可堪一用,低级效果不明显

群星恩赐:呵呵

点评:鸡肋,回血太少,无敌时间要用来卡战士的处决/锤子,游侠的飞镖/风缚,奶妈的虚空/环。感觉只有游侠自己的飞镖可以躲得过,移动速度加的也忒少了。

40级

逐风者:回旋利刃的伤害提升,冷却时间降低

锐利之刃:必点,但是建议不要优先,排序在连射和精灵箭之后

突进之刃:同上

点评:战场和竞技场可以考虑携带用来远距离收割,副本的话因为回旋利刃的使用频次不如精灵箭和连射,虽然是实用技能但已经没有位置能提供给它了。

蔓延:释放箭雨或者风缚箭后有几率获得蔓延状态,蔓延状态下迅捷连射可以攻击4个目标。

连绵:该符文可以很大程度上提升游侠的aoe能力,但还是建议不必急着点,当前资料片下没有什么副本需要用到

滋生:同上,后期如果要点优先连绵

点评:PVP很少用到,目前能想到就是刷副本时候清小怪,有待开发的符文。

荆棘之心:箭雨伤害提升,使用风缚箭后箭雨伤害将再次提升

丛莽:同上,不建议优先,且风缚技能CD也太长

荆棘:同上,如果确定要提升aoe优先点荆棘

点评:同上,通常两个符文互相配合刷小怪还是很给力的,战场刷分作用貌似有限,顺风超神逆风送成鬼系列。

光明大陆游侠攻略大全

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LOL辅助婕拉怎么玩

荆棘这个英雄 跑不快这的确是事实 缺蓝? 这我有点鄙视你的 荆棘 只不过 Q E R消耗蓝 而已 你要学会控制自己的MP 你玩荆棘呢 必须智能施法 然后你荆棘的E 不能E到别人的话那你就放弃连招吧 如果E住直接 E W Q 然后控制种子补点兵就可以的

如果你6级比如阿卡 他还有一半血 一旦给你E打上去 直接 R W W Q 在放个点燃 对面AKL基本没活着的希望的 在说你团的时候先放E 然后直接开大 在 W W Q 这时候你基本已经无所谓大还有植物放出来就可以 运气好应该可以3杀或者4杀的 当然在加上荆棘的被动的话 5杀也不是没可能 还有 你说 被抓?怎么感觉你总是想跑呢?你认为你AP脆皮 打不过肉吗? 你信不一个满血的萨斯我荆棘一个连招他基本就没血的 算上大招 在一个 W Q 基本就的 还有荆棘的大招可以加强你植物的攻击速度 这点你必须记着 植物攻击速度提升那可是很恐怖的 想想一个法强那么高的植物有攻击速度是多么的恐怖 可惜我不是你那区的 我是电信9的裁决之地的 我回答也就到这的在打下去手要麻的 其实有些玩英雄的秘诀是自己发现的 毕竟吗自己知道的 总比别人告诉你比较好吧 最后提醒下 别总是用技能打小兵看你这 缺MP的情况就知道你总是用技能打小兵 我平常直接普通攻击打小兵的 时在不行就召唤个植物打 还有 你的植物呢是在你普通攻击打到谁 那个植物就打谁

荆棘之兴

目前荆棘之兴处于辅助胜率第五位,52.52%的胜率已经算是非常不错的了。辅助TOP5中,火男和荆棘是输出型辅助,二者都具有不错的消耗和爆发能力,但是荆棘之兴拥有火男不具备的控场功能,可以说是较为全面的一位辅助,在下路将大有作为。

英雄分析

 优势:

 1、手长,善于消耗

 2、控制链完整,控场能力不错

 3、伤害高

 劣势:

 1、脆皮无位移

 2、不可避免的.推线可能会陷入敌人包围

 3、逆风乏力

 作为输出型辅助,荆棘之兴在做出必要的辅助装备后,必然要主出输出装备,在逆风时当然要改变出装选择,由打伤害转为控制和抗伤害的作用,帮助队友营造输出环境。

出装推荐

 出门装:

 现在唯一被动-贡品很适合拥有风筝技能的英雄使用,婕拉可以频繁通过WQ或者WE技能连招消耗敌方,获得金钱。选择蓝色饰品没有问题!

 前期:

 前期眼石+扫描时辅助标配,不管是不是输出型辅助都要出?只有活着的人才有资格消耗和补刀,没视野被一锅端,损失巨大。

 小蓝法典提供不错的回蓝,鞋子保证风筝时的安全性。

 后期:

 法典主要吃减疗的被动,对敌方ADC来说很难受;

 蓝色饰品留人,当然如果团队有先手也可以换成蓝色大眼石;

 中亚保命很有用,毕竟距离比较脆;

 冰杖的留人能力很不错,配合婕拉控制链,敌人很难逃脱掌控;

 由于婕拉AOE技能较多,很容易蹭助攻,书在中亚冰杖出后再出,很容易叠满。

 敌方魔法伤害居多:

 冰杖+中亚依然是标配,算作婕拉的核心装备不可舍弃;

 女妖现在算是法师保护装,有防御有输出还能挡一次技能,很不错;

 鸟盾自不必说,便宜且很克制AOE伤害;

 魔抗鞋增加生存能力。

 敌方菜刀队:

 护甲鞋+兰顿之兆=打不动;

 基克的先驱是一件很不错的装备,护甲+法强+蓝量,还有20%暴涨的法强,很适合打出团战爆发;

符文天赋

 婕拉辅助注重伤害,但在后期缺乏法穿装备,为了前期伤害和后期输出,可以选择较为激进的法穿+法强搭配,当然也可以换为护甲+法强+生命值的搭配,因人而异。

 天赋:

 雷霆必点,婕拉技能很容易触发雷霆,伤害更加爆炸。

 选择凶猛可以在线上打得更凶。

萝莉叔教你之新英雄测评——荆棘之兴婕拉

之前我说过了月亮妹纸,那么现在呢咱们来提一提贱嗖嗖的的荆棘妹纸……话说……为啥我对她有这么大的怨念呢……且听接下来的解说。

按照惯例先来说说她的技能……天赋技能我最后再说……

致命绽放(Q):婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延迟后,荆棘会爆炸,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗种子上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘。

其实咱说点实话,这个技能伤害还可以,但那坑爹的短暂延时,我勒个去!这对预判来说很重要,又不像火男aoe那么大范围,这范围很小~真的很小!种子的具体介绍我会在下面解说~其实这技能在团战中的作用不大,打单人那延迟很让你无语,再加上这妹纸天生短腿,你要不带召唤师技能加速活着闪现,一般你都别追杀好了,你追不上的……技能那坑爹的延时就算你放了人家也会正好跑过范围(话说要是技能范围大点的话就好了,婕拉的对k能力还是相当厉害的)哪怕你有鞋你也追不上~啊……要不要这么慢啊……

迅猛成长(W):婕拉播下一颗种子,获得一片区域的视野,最多可持续30秒。其它技能放到种子上后,会长成植物,为婕拉而战。

这玩意说白了就是眼,但唯一的不同她不隐身……(这是缺点好不!)当然有弊就有利,你要是只把这个技能当做一个眼,那我只能说你是个傻子,荆棘妹纸的另外两个小招可以激活种子,致命绽放可以让种子变成一个远程攻击炮台,伤害一般,但是那是附加的撒……我不常用这种形态,种子配合三技能缠绕之根(E) 才是最常规的手段,通过这个技能招出来的的宝宝是近战宝宝,他们的伤害一般~但是!!它们的攻击会带来效果明显的减速效果!虐英雄专用撒~远程那个大多数都是在帮助自己推线……

另外关于种子的释放,是根据鼠标位置而定的,比如婕拉再随意移动时,你可以不用回头在身后放下种子~注意哦,种子的的释放位置也需要自己事先算计好哦~她最多同时放下两颗种子!其实你在之前可以试着放下一颗,毕竟能持续30秒呢~

缠绕之根(E):婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓,来诱捕她的目标,经过藤蔓的敌人将受到魔法伤害,并被定住。如果缠绕之根击中了一颗种子,那么它会成长为一株藤蔓鞭击者,对近处的敌人造成伤害和减速效果。

这个技能是妹纸最主要的技能,伤害足够高!距离足够远,和种子配合召唤出来的宝宝足够有用!作为一个限制技能能有这么可观的伤害是很少见的,直线范围的团控,对方要是抱团上被这个技能护在脸上,配合宝宝减速~婕拉再扔一个大……那就是对方团灭的开始 !这技能恢复也够快,没事闲的就放放~刺激刺激对面的神经,反正不咋费蓝。

大招绞杀之藤(R):婕拉召唤一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在消退时,藤蔓会向将它们上面的敌人击飞。

这技能~冷却不是特别长!伤害很happy!范围超级大!还是个控!当然不是直接控有一个延时,这就需要你缠绕之根拴住对方,哪怕只有短短一瞬……恭喜你,他们会被原地击飞,打断动作,并且陷入眩晕,大招范围内的宝宝进入狂暴,攻速提升50%要是三个减速宝宝……对方也甭跑了干脆拼了吧~

啊啊啊……介绍完了……休息喽……

好像忘了点什么……

好吧~大家想知道我为啥叫她贱嗖嗖的妹纸是吧……

大家知道有些英雄挂了之后依然能够施法,像大嘴可以跑过去自爆是吧~那么这个妹子!真的可以称为贱中之贱喽~

天赋技能复仇荆棘(被动):在后,婕拉会变身为一株充满复仇欲的植物,在断气前发射最后一击。

看说明很简单是吧……小瞧了这个技能有可能导致你们团灭!一点也没夸张!

她后会变成一颗植物,你按任何一个技能键都可以释放一个唯一的法术!这法术距离那个远!直线群攻!无视防御的真实伤害!伤害超高!(可能比大招还高!)速度奇快! 那次被群(河蟹)奸挂了,对方都美逼美的返回他们的阵营,捞纸一箭射一片,哦呵呵!颜(河蟹)射哦!

抱歉 ~有点失态了……

这技能对于残血英雄,太可怕了,血薄的英雄几乎能被打掉三分之一以上的血,血厚的也几乎能打掉四分之一以上的血量!打荆棘妹纸赶紧闪现逃离尸体吧!摸尸体什么的在婕拉面前最讨厌了~讨厌恋尸控……

那么我给大家提个醒!我犯过这错误!

我的荆棘妹纸挂了……我直接点回了家……我忘了天赋这回事了……可恶啊,我还寻思呢……怎么了我的屏幕还没黑呢……之后才发现!反杀的机会啊!!!!

作为一只纯靠技能吃饭的妹纸,出装什么的就不用我说了吧~最好有点减冷却时间的装备,很有用哦!有大你就去吧!你开大我就不信没人不跑!对方看见地上大招的绞杀之藤,早就吓屎了!!哦呵呵~

但是……这妹纸后劲明显不足!不要拖到后期,赶紧把他们弄崩溃!