发条魔灵心得-发条魔灵怎么加点
发条魔灵是个很好玩的英雄,也是我最爱用的英雄之一,对于这个英雄我已经写过一些个人心得体会了,现在我就单独说下出装吧。
发条作为一个apc,该英雄的核心装备一般有这么几个选择,1.时光之仗2.冰晶节杖3.帽子4.巫妖王5.法穿棒6.法穿鞋
需要注意的是:
1.没必要出大天使,因为蓝量少的时候大天使提供的法强并不出众,而且大天使不提供额外的生存能力,发条虽然很需要蓝,但是更需要一定的输出能力和生存能力。所以大天使没必要出,缺蓝就省着用或者多拿蓝buff。
2.沙漏没必要出,发条并没有自带任何晕眩、恐惧等硬控制或者闪现等逃生技能,生存要多靠自己的走位和意识,因此用沙漏的2秒等待技能冷却意义非常小。另外,发条的输出主要依赖魔偶,因此也不存在像莫甘娜,凯南,末日那样本体冲进人堆里开大的情况。总而言之,沙漏的2秒无敌对发条来说意义不大。
3.出门装不要光出一个多兰之戒,最好是鞋子+3血出门。发条不会加血,另外发条本身虽然有个盾,但是很长一段时间只加1级用来保命抵消点燃之类的技能还凑合,但不要指望这个盾起到什么的持续占线效果。中单的情况下,碰到火人,安妮,魔蛇这样的英雄,会被轻易的磨掉血量而又怕被秒不得不回家,白白浪费补兵和经验。说完注意事项,之后说一下发条的正常的出装顺序:鞋子+3血出门,看情况补2-3多兰戒指,然后出法穿鞋。接下来就有两种思路了,1.出催化神石,然后出时光之杖2.直接买无用大棒然后出帽子我个人建议对自己有信心和战局不是逆风的情况下,都考虑先出帽子,发条本身ap加成偏低,因此要在团战或者小规模战斗中打出足够的伤害,需要在初期就有帽子来支撑法强,当然如果逆风的话,还是老老实实的先出时光吧。
接下来无论你是出的帽子还是时光,下一件装备都可以考虑冰仗了,发条的范围伤害技能很多,15%的减速效果在团战中是非常好的,而且冰仗+血+法强,很不错的法系装备。
再往后走,建立在已经拥有发穿鞋,帽子,冰仗和时光的基础上,根据对手装备的魔抗情况,看先出法穿棒还是先出巫妖王之祸。
装备建议就到此为止了,出装还是要更多的考虑战局,比如容易被对方集火,你出个狂徒,出个女妖都行,要懂得变通,不要太拘泥于英雄的特点和网上的一些攻略。
纯原创,也附带理由了,希望采纳。
lol冷门英雄都有那些,我想试着用用。请写下十个左右,我会按最终冷门顺序购买使用,谢谢!
您好,很高兴回答您的问题!卡牌大师—崔斯特:首先要恭喜您的是选择了一个比较适合上分的英雄,卡牌在现版本算是中路胜率排行里能排的上前三的中单英雄了,主要还是他的一个技能机制比较符合现版本的一些上分节奏,其实你只要懂得支援的话就会有不错的上分效果了,这一点相信你已经尝到甜头了,如您所说就是缺乏一些实战经验和心得,我本人也是一名两千场的老卡牌了,下面我说一下个人使用卡牌大师的一些技巧和思路,希望可以帮到你!
首先卡牌在对线期是属于一个弱势的中单英雄,因为他的耗血手段不强,只有一个Q技能是远程消耗,W的话虽然是稳定但是手比较短,在你想丢对方的同时也会被对方耗血,而且自身没有什么位移和保命技能,只有一个W的黄牌控制,所以黄牌的话一定要稳住,可以使用蓝牌在线上续航蓝量,但是不要心里想着上去用W丢人,否则会得不偿失!
其次就是卡牌的总体思路一定要明确,对线谁取用什么套路都要了解,比如在面对发条魔灵这种短手英雄线上可以随意打,因为发条的距离和你差不多,爆发的话也不高,对线期只需要注意一下对方的打野动向就可以了!在面对劫、男刀这种线上单杀能力很强的刺客就需要自身不断的走位来躲避对方的消耗技能从而保证自己不会被单杀,我们的主体思路很明确,面对这种英雄就是线上猥琐然后六级后用技能收兵去支援就好!
最后就是支援的一个技巧,在你飞大招的时候可以用W来选牌,如果实在不会看W的图标就先选好黄牌,因为他是有个持续时间的,落地不会失效保证自己落地黄牌的效果!
求lol发条魔灵玩法
1暴力的辅助 扇子娘卡尔玛是个辅助,但相比于其他的辅助,卡尔玛不需要出什么肉装,反而应该多出点法伤装,这样才能让自己的技能效果达到最大值。而且在保护队友的同时还会有输出效果,这才是她最给力的地方。卡尔玛从出道以来就一直是个冷门英雄,但她并不弱,相反还有很高的可玩性,可以开发出很多种玩法,让玩家能从中发掘出更多的乐趣。
卡尔玛和其他英雄不一样,她并没有大招,她的大招在一级的时候就已经有了,而且三个技能都能点到六级,这让她在前期就会有不少优势。前期对线时一般是下路保下己方的AD后期,而有着E技能的存在会让对方头疼不已,因为R配合E会有一个辐射效果,这样在己方英雄补兵和磨血的时候就会有很大的优势,而Q技能在找好位置后甚至可以配合R达到伤害奶血一体化的神奇效果。
卡尔玛的GANK效果并不强,因为她没有很强的控制能力,所以还是一直保着自己的后期吧,等到后期团战时才是卡尔玛真正发光发亮的时刻。一般团战开始时对方一定会第一时间集火己方的主力DPS,因为他不仅输出最高,而且最脆,因此在对方集火他时给他套个盾之后再配合大招用Q奶口血基本上都可以让对方的一轮集火付之东流,接下来就是你们队伍狂风暴雨般的回击了,而W技能既能加速也能减速,是个很不错的技能,而真正要发挥此技能的最大效果还是利用他的光束特效,给己方群体加速或对方群体减速。总之,卡尔玛绝对是个很强力的英雄。
天启者可以说是全联盟最冷门的英雄之一了,即便是在免费英雄列表之内也极少看到有使用她的玩家。其实扇子娘是一个可玩性很高的英雄,天生就学会了大招还不用浪费技能点,全英雄联盟只此一家别无分号。再看她的技能组合,配合大招伤害技能能加血,防御技能可以进攻,是一个的攻守兼备的辅助。做好视野的情况下即便兵线推上去了对方也很难抓在她保护伞下的ADC。
玩扇子妈的玩家都会有一个共同的难点,那就是大招什么时候用,用在什么技能上面,这需要根据具体情况来定,一个好的大招配合普通技能会有奇效,甚至能够扭转战场局面,大招释放时机选择的苛刻,也许也是扇子妈如此冷门的原因之一。
在游戏后期,团战之中你的第一轮技能可以给突进型英雄帮助他以更少的损耗吸收更多的伤害和技能,第二轮之后你的任务回归到保护己方caryy上面,减速敌方突进型英雄,盾套在被贴身的脆皮上,此时的大招回复时间虽然很快,但是仍然要用在有价值的地方,你是一个辅助,并不是APC,要时刻记住这点。
2 强大的法强加成 酒桶
利用好W的倍增效果配合Q去压制对手,E前期作为生存技能使用后期配合队友让对方寸步难行,推荐WQER技能连续,俗话说好汉怕酒鬼,AP的酒桶绝对是让人头疼的首选,切记前期控制距离,恰到好处才能体现你是酒中大师并非贪杯误事之徒。
酒桶建议走上路solo,因为上路离对方塔会有比较长的距离,有利于酒桶追杀对手。对线期,酒桶完全可以依靠Q来压制对方的补兵,W的增益效果可以让酒桶补刀更简单也更有资本跟对方拼。
团战的时候,酒桶是一个很好的打乱敌方阵型的英雄,因为其大招会有将人推开的作用,可以很好地将对方的阵型打散。E技能是一个很好的突进技能,适时的时候可以用来追杀或者是逃命。此外,注意一下W要在开战前使用。酒桶出装
3危险的刺客 寡妇
改版后的伊芙琳没有了前期强力的游走GANK能力,却更多了线上和打野的能力,所以现在的伊芙琳前期可以打野出门在到达四级之后再去GANK。很多人会问为什么呢?这样不是浪费了伊芙琳的隐身能力吗?那是因为她在改版之后从隐身出来攻击后的特效从晕眩变成减速,所以她不再会是一个攻击先手,而且她也不像老鼠是远程,所以她若早期去GANK成功率不高还容易让自己出于危险的地步。还不如等等级高一些再去,这时候的伊芙琳就更类似于小丑,应该通知队友并和线上队友一起上,而不是先摸到对方身边去给一脚了。游戏中期才是伊芙琳的黄金游走期,出双五速鞋可以极大地提高伊芙琳的机动性和骚扰能力。当然记得要带真眼或直接弄个先知去排眼,否则你什么也干不了还容易被反杀。后期打团时伊芙琳要先隐身跟着队友,等团战开始后再瞄准队友集火的人开大后把E和Q一顿乱砸,一旦杀之后回血了就应该立即往后退,稍微脱离战圈在对手见不到的地方隐身后再进去减速对手。千万不要直接现身往前冲,这样伊芙琳真的很容易被集火带走。出其不意才是她最强的地方。她在团战中不能有多大的贡献,但她前中期对线时给对手造成的压力才是她的真正价值。
装备;三项、黑切、鬼索狂刀、圣杯、女妖、鞋。
符文;法术穿透印记、固定护甲符印、成长魔抗雕纹、移动加速精华。
4比寒冰还可怕的肉盾 猪女
猪妹一般出现都是大野GANK英雄,定义为肉,攻略上所说的出工资装。。其实并不好,顺风你可以出,一般。。还是裸一件狂徒或者日炎吧,狂徒必出,日炎/自然之力/反伤可以看对面阵容出,鞋子水银/忍着/,基本出4件左右防装,保证自己生存能力,这时候如果还没结束比赛,你可以考虑出输出装了。。AP的。。。可以出帽子,冰杖之类的,这已经是大后期了,只是为了稍微提高你对脆皮的伤害能力。。毕竟。没伤害的R,别人不看你的。猪妹是个黏人的R,这样能让你更好的保护己方输出人员,你的减速能让对方突进英雄大大减慢速度,导致他切不到你们后面脆皮
5曙光女神(没用过,汗。。。。。。不知道给什么称号)
曙光的话一般是先手控的,所以她再顶进去之后一定要活的下来,其次她的天赋技能(被她的法术攻击到的地方单位被己方攻击时有魔法伤害)也要求她再切入战场后竟可能的多用技能。所以,我会这样出装:偏TANK的上手水银鞋子,兰顿之兆/日炎斗篷/狂徒铠甲,女妖面纱/自然之力;偏输出的你上手还是水银鞋,然后三相之力,狂徒,分叉,女妖。
记住,你的E一定要准,你晕住了对手,队友才能输出并将其击杀。你控制住是最关键的,毕竟,你是个TANK啊,还有,前期借助于你的晕眩技能,你可以多试试GANK,会有出其不意的效果哦。召唤师技能一般是残废闪现,天赋时0 ,21,9,符文的话就全TANK的吧,红色和大精华护甲,黄蓝抗
6复杂但强悍的机器 机械先驱
机械先驱,一个很少有人用的英雄,也很少有人用的明白用的精的英雄。
攻击范围近,技能操作复杂。国服现在很少人愿意去研究这类英雄。
机械先驱,上来时自带一个装备还可以升级。除了一些属性加成外还有三种选项分别相应加强QWE三个技能。在这三个中我个人最喜欢升‘亡射线’和‘重力场’的。机械先驱所有技能基本都是非指向性技能,这样使技能施放增加了难度,但加强了可玩性和操作性。而且机械先驱技能不能像其他AP那样一次性全部连完,而是需要一段时间的预判的。因为机械先驱技能比较范围近,所以装备选择上还要倾向于生存装备。
装备选择我个人是这样选的。:海克斯增幅器+明朗之靴+深渊节杖+冰杖+中亚沙漏+灭世者的亡之帽。如果输出不满意就换上‘虚空之杖’。
符文:法术穿透印记、固定护甲符印、成长魔抗雕文、移动加速精华。
这个英雄比别的AP还要靠前,所以一定要先站的住。
天赋:生存取向9-21-0,操作够风骚的话可以试试9-0-21,要求高输出必顺是21-0-9.其实装备,天赋和符文都是随时在变的,对手不同,队友不同,临场情况不同,都要随时随机应变。
技能使用可以先预判对方行动在地上放一个重力场然后一个亡射线或给自己一个盾,他们跑就用大点过去,如果没打中就再点一下。大是可以移动的。大的移动方式,用第一次点地放了下去,再用一下大技能再点一下地就行了。这大是可以贴住根着人走的。
记着,越是这样复杂没人用的英雄,用好了越是牛。因为很多人根本不知道如何应对。
7要纵的英雄 发条魔灵
用好了非常NB
发条主Q副W,E在前期的时候只在3级加一点就行,出门回蓝棒+2红药,第一次回家合成女神之泪,然后买一个鞋子。中期就配一个无用大棒,然后鞋子合成明朗,接着就合成帽子,然后是冰仗,沙漏,女妖。
召唤师技能选择闪现和引燃,天赋9/0/21,带法穿符文,发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。中期如果发育顺利可以2-3多兰直接转帽子再补女妖什么的,拿完蓝buff以后以大招CD为一轮进行团战,基本必赢。如果逆风则出时光仗转冰仗再考虑帽子和虚空之类,偏辅助,主Q副E,主要依靠己方的突进英雄来带动球的位置释放技能。例如你方有赵信或者贾克思,你先用E把球给到他身上,然后他切对方的后排,然后你开R+W+Q一轮可以实打实的打到后排的身上,配合突进英雄的伤害可以很轻易的秒杀,而且可以在那里制造一个范围减速,方面切入英雄吃完伤害后逃脱。游戏初期不要忽视普通攻击的伤害多多利用,游戏后期不要轻易站位靠前,要利用好你的球在后方远程操控,跟队友沟通打出漂亮的配合才是发条的精髓。
8狡猾而诡异的路霸 首领之傲
首领是不错的ADcarry 可以说是线霸 他的技能都是受物理加成
被动是减少被他攻击目标的15%伤害 Q是指向性技能 就是说 你鼠标位置在哪 你按Q它就向哪边发射 如果你的E溅射中了对方 你的鼠标放在被你E中的人上 同时按Q Q就像制导导弹一样飞向目标 W是给自己加个护盾 在你加护盾期间 被你打中的目标会减速 大招是与被选中目标互换位置 需要吟唱 1秒钟吧 可打断 在此期间 你的物抗魔抗增加
出门可以选择一鞋3血 也可以回蓝棒+2血 还可以一多兰剑 混线补刀
补刀一定要好 在用EQ连技消耗对方血量 抓住时机拿人头
鞋可以选择减CD的鞋 对面控多肯定是水银鞋
他的大不但可以打乱对方阵型 也能逃跑保命
饮血剑对他的用处比较大 减CD的残暴之力前期也不错 魔宗利刃也是个不错的选择
三项 冰锤 对输出和生存能力也有非常大的帮助
9护队神柱 诅咒巨魔
这个联盟中最丑的男人在各位玩家的心中一直都得不到重视,但无可置否的是他确实是游戏中最好的打野英雄之一。因为他被动技能的存在,可以让他在打野过程中比其他的英雄更安全,并且有着极其优秀的游走及控龙能力。
早期打野可以先在队友的配合下从蓝BUFF开始打起,然后是狼,四幽灵,红BUFF,此时第二个重击也好了,最后就是两个石头人,这样一圈下去大约四分钟,回家之后就可以出鞋子后就可以到线上去GANK对手了。巨魔是个非常强悍的GANK英雄,因为他本身存在一个加速减控技能,还有一个E技能可以改变地形,减速对手。E技能是游戏中少有的改变地形的神技之一,每次巨魔去GANK时即使不成功,用此技能一般都能成功地逼掉对手的闪现,给自己的线上英雄造成优势。所以他完全可以每路都去光顾一遍。
到游戏中期时就是为抢龙而爆发的小规模团战了,巨魔在野区的团战能力极其强悍,特别是路口,可以直接起到封路的效果,或者直接用E技能来先手,直接放在对手中央打乱对手的阵型,而大招并不是用来抢人头,应该把它用在对方抗性最高的英雄身上来偷取他的护甲和魔抗,这样巨魔会非常强悍,在中期很少有英雄能瞬间秒掉他。
后期打团时巨魔是属于防御性的英雄,当然除非你的队伍有个更强力的主T,而对于敌人来说,因为有污秽之柱的存在,对手很难保持住阵型,一个不留神就可能被巨魔的柱子分割开从而集火秒掉。之后巨魔通常是站在己方输出和坦克之间,他只需要用E发起团战,然后就用W,开大给对方的高抗性主T,削弱他们之后巨魔就可以冲进敌人中间用Q技能狂啃对方的脆皮DPS了,这样干扰对方的输出往往比保护己方的输出效果好的多。
10打不的小强 虚空恐惧
Cho是一个很坚挺的对线者, 像奶大力和吸血鬼一样. 打钱对他来说不是问题, 而且他的大招提供他超多HP, 所以一个发育良好的Cho应该是几乎不可能被杀的.
要带着撕裂一切的信念进入战场, 这样你才能霸气. 他的的穿刺(挑起+减速)和尖叫(沉默)是很恐怖的, 而且别忘了他还嗜食人肉哦
红色:每个加护甲0.91 **:加闪避0.75% 蓝色:魔抗成长每级0.15 满级2.7 紫色:每个闪避1.5%
强大的大招, 给Cho足够的HP,这样他就能直接出冰霜之心(纯护甲)和自然之力(百分比生命回复).
有了减冷却后能啃的更多.
真实伤害霸气不解释.
R - W - Q - E
有大升大,
先满W用来线上骚扰,
再满Q, Aoe组合.
E最后升.
最后:
记住你是一个肉, 所以要玩的像个肉, 什么都不能怕.
最后说一句,我都是一个一个在网上找的,希望楼主采纳啊!!!!
发条应该怎么玩好呢、请经常玩的大神教下~
1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。
2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。
3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。
4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。
善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。
5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没而只是残血,那没关系,A两下,必,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。
6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要假装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必。是必!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比给的少,所以不要以为就是赚钱的唯一途径,这是个误区,的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路辅助为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。
发条伤害为什么那么高
多给点分啊 好了转正题 正常的话是走中单但还是有走辅助的而且还不错
首先符文我推荐蓝4成长魔抗5固定法强 红双穿加个攻速 黄带法强或者护甲魔抗混搭 大的带3法穿或者法强
天赋点21 0 9 或者25 5 0 点出左3和法强双穿也点出
一级中性没优势没劣势
技能加点主什么看你怎么玩新手主w副e高手主e副w
前期主要靠平a加qw耗血但主要还是要补刀 发条靠后期团以及法强起来了w的伤害
前期q加2下a的伤害基本能打出100到200的 qw也是100多
到6了就可以没事去边路看看
出装没固定的 一般都是大圣杯然后靴子 帽子或者中亚 法穿棒 书
你要游走的话先出草鞋
对线如果对面是ksd akl 劫 等短手的前期可以开e上去点2下
如果是手长的还是主补刀
英雄联盟人物推荐分析,蛇女,发条,妖狐,暗黑。跪求大神!!~
问题一:发条的技能伤害怎么那么高 5分 发条的伤害前期伤害确实不是很高,但是由于被动技能和普攻距离长的特点不容易被压,并且很容易补刀。中后期装备成型之后,异常恐怖。一个大招可以使对面4、5个人都变成半血或三分之一血,所以发条是一个后期英雄。发条的技能非常全面,有poke有护盾有控制有aoe技能,所以发条练好了就是超级上分神器。至于秒人,可以秒人。发条操作难度10,血药常练习。
问题二:发条为什么伤害这么低 发条本身不是妖姬火男之类可以凭着高爆发秒人的类型,Q,W,R都属于群伤技能,R作为硬控在团战的时候更能起到逆转乾坤的,比如把对方DPS拉到前面来。。。或者打断稻草人的大什么的。。比起单挑,发条的作用更多是体现在团战上的,就我的观点而言,发条最出彩的地方在于E技能,特别是前期,到了中高端局一两级就拼团的情况并不少见,这个技能可以抵挡的可观伤害以及较少的冷却时间使它成了一个相当强悍的拼团技能,这也是你可以自保的技能最好操作的一个,发条的大量操作都需要预判和耐心,她不是一个适合新手的英雄,比起妖姬火男之流,她有更强大的持续输出能力和自保能力,另外,发条法伤真心不低,请相信作为少说600局发条的,也许算不得资深的玩家的判断,Q飞过去马上R接着W,叠上两个大帽子一个沙漏法穿杖法穿鞋基本可以秒掉剑圣火女耗子之类的脆皮,时光可以忽略,只需要BUFF就可以,发条比起法师,更类似辅助,所以,尽量跟着半肉走,AD兔子,(有控有伤有无敌),尽量不要落单,除非你有相当好的风筝技术,被偷袭的话,具体做法就是看对方冲过来球先别扔出去,快到身边了原地E(别被诺克萨斯之类的拉回来),跑两步接着Q到被减速的敌人后面马上R,接着什么也别敢扭头就跑,W好了继续W,(记住人家追你的时候千万别Q过去在W,除非距离很远不少人喜欢把球扔原地跑两步等敌人追到了再W,这样不但浪费W的加速技能且早晚你会被追上,因为有那么几秒钟时间你的魔偶回不到你身边来这意味着什么技能也放不了,而且你腿短。。) 然后接着草丛的视野规则尽情风筝吧如果你技术过关的话,但注意,具有免疫控制技能或减速技能的英雄,比如带了净化的,水银的,或者狂战士剑圣一类,最好套个E掉头就跑,伤害输出能力差不太多的话,你单挑真心不是个。。。
概括,发条是个辅助型法师,皮脆,腿短,范围杀伤力强,单挑弱爆,(千万别觉得装备比对面好就冲上去偷袭,风筝不好会很惨的),但她同时是英雄联盟团战时最强大的法师之一,比火男还强。。所以,路人局不建议玩这个,因为没人保护你,你才买,操作肯定不行,这东西绝对不是50-60盘就能掌握的东西,但如果你肯钻研,不久后的将来她将会变得非常恐怖。
对了,出装说一下,我倾向于全法伤加个沙漏保命,出鞋子的话更倾向于法穿鞋,冰杖在我看来纯是用来防突进型英雄,打一下开个W加速跑,让他们的突进技能够不到你。。
这东西纯粹微操流英雄,说实在的,不管用的好不好用起来相当憋屈,但用好了的确是能够操控全局走势的英雄,加油!
问题三:为什么发条伤害这么高 gank英雄分两种,一种是拥有高爆发的,比如宙斯、修补、小小这一类,可以单身抓人。一种是拥有留人技能的,比如VS,比如流浪。这一类是需要队友配合的。
发条1,2技能都能够留人,3,4技能可以追杀,完全符合作为gank的标准了。
当然前期你单抓肯定杀不人的,发条去gank是需要队友去进行配合的
问题四:lol发条魔灵厉害吗? 优点是啥,输出高吗 20分 发条是所有apc里最全面的,首先铜球能探草丛,当做临时眼,无论是埋伏,还是魔血都是很好的技能,W有范围aoe伤害,更有40%的加速和减速效果,E是个护盾,并且加护甲和魔抗,R大招可以击飞团控。所以发条集齐了很多技能效果,无疑是个全面的apc。 但发条有几个弱点,首先就是脆,可以说是非常脆,一旦被贴脸控制住基本就是挂,不过还好有护盾和加速减速,对于非强控的贴脸英雄并不是很畏惧,比如赵信。比较怕的是眩晕和禁锢这两种控制。 其次,腿短,买了鞋子也只有370的移动速度,出门只有325。虽然有40%的加速减速,也只能保证敌人追不上,但不代表你能追上自己的队友,发条经常被队友甩掉好几条街,尤其是和人马配合,你基本是追不上他的,像炼金船长好运姐,经常甩发条好远- -腿短是发条的硬伤。 最后发条还有个致命的弱点,就是操作难度太高,技能的连招和使用需要很多技巧,还需要极强的预判和反应速度,铜球控制很难,大招又有0.5秒的延迟,所以你要是匹配里遇到发条不要慌,他未必玩的好,但是排位赛里要是遇到发条就要很小心了,敢用发条打排位的,那操作一定不会太差。当你分段越来越高的时候,你就越能碰到神一样的发条了。
问题五:英雄联盟发条为什么平a伤害那么高 她的被动:奥莉安娜的普通攻击造成10/18/26/34/42/50(在等级1/4/7/10/13/16时变化)(+0.15AP)额外魔法伤害。若4秒内重复攻击同个目标,伤害会增加20%,最多可以叠加2次。
问题六:lol为什么我看发条的发强挺高的,但是实战中感觉她的技能伤害都有点低? 你加错技能了呗,发条6级的时候,只要对方半血就可以一套带走,发条属于风筝英雄,磨血是他的强项,发条不太具备单杀能力,他非常依赖队友,只要队友在他的球就可以精准的打在敌人身上,因为有队友在就可以e给队友。
发条是高爆发英雄,这点没什么好质疑的,我玩了100场发条,用盒子查看对战记录不难发现,发条的总伤害量是最高的,但人头未必是最多的,这就因为发条的伤害输出属于持续性的,团战的输出尤为明显,因为发条一个大招是aoe,吸引所有英雄一个W又造成aoe伤害,而且命中率很高,只要大的好,你所造成的aoe伤害是成吨的,中后期,发条已经可以秒任何一个adc了。一个W直接残血。所以后期发条的球会给对方很强的威慑力,尤其对adc来说,只要一个走位不慎就会被秒掉,而发条可以隔墙就把人秒掉。
所以别说发条没有爆发,那是不会玩。现在很多人玩发条都主Q,这是打不出伤害的主要原因,因为W耗蓝,所以很多人为了蓝就不去学W,这点让我很诧异,W是发条的主要伤害技能,而Q说白了就是控制球的位置所用,并无法作为主要输出技能,何况中期团战,你1级w,如何为团战创造优势,用Q打伤害那不是拖累队友么- -
楼上诸位对发条有偏见往往是因为被坑太多,发条要么就一直助攻助攻,要么就一直连杀,因为RW的特质,导致发条很容易打出4杀5杀来,但同样发条一套招之后往往造就了无数个残血。而此时收掉人头的都不是发条,但ace的节奏却是发条打出来的。加以发条的被动,后期出了巫妖之祸,基本上平A就能打1000左右的血,发条是为数不多能打后期的apc。玩好了超神,玩不好超鬼。
如果你对发条的定义只是一个辅助,那耽能说你还在初级阶段,发条是名副其实的apc,法系核心输出,是核心输出。。核心- -
问题七:发条魔灵为什么难度那么高 因为是最强团战英雄4技能4aoe有控制有保护有伤害有加速。
问题八:求lol心得,为什么我的发条打不出伤害 LOL正常情况下打不出伤害分两种情况,一种是自身没有输出,另一种是没有输出空间。
1. 这种情况比较好分析。LOL官方有这句话:在你对抗时不要忘记补刀。其实在大多数情况下,补刀比对抗要重要的多。很多时候胜负都是一次团战甚至是一次小团战奠定的。而补刀则是重中之重了。我见过很多前期很开心,但是缺没把对面压制住,由于补刀没跟上,装备差距不大,加上心切,走位,团战很容易失误,导致失利的。所以自身的输出不足还是很容易克服的,简单点就是,中单发条前期注意补刀,队友来gank在能杀则杀,你能你就安心打钱。当然要注意反gank。装备也是自身输出的重点,多看大神的出装,了解没一件装备的特性。恰当的符文 天赋 装备,都会很大程度上提高自身输出。
2.这种情况多出现在中期的ADC APC身上。由于自身是团队的主要输出,加之人们对ADC APC心理上的害怕(通常是你前期表现太过优异,导致仇恨过高),而到时团战时时被川,基本每次团战都是对方切入的首要对象,这种情况下,他们会充分压制你的输出空间,导致你无法做到完美的输出。这种情况没有别的办法,只能不断的练习。每次团战都要注意自己的走位,了解团战的每一个细节。我想你的队友中的控制和主力坦 以及辅助 会在关键时刻给予你帮助,但是这需要很不错的配合以及个人不算差劲的水平。
纯手打,希望能帮助到楼主。
问题九:LOL发条为啥好啊,看上去伤害不高啊 有大控有护盾有消耗,这样的AP有几个?看上去伤害不高只是假象,装备没起来而已,你可以试着让她Q来Q去打你看看疼不疼,没出魔坑的英雄都想回家泡温泉了
问题十:英雄联盟发条的伤害怎么样? 爆发伤害不是很高,但是消耗很可怕
而且手长,基本上QE消耗
在只有半桶血的时候就可以直接秒了
蛇女的被动让蛇女可以再不断输出技能的时候不怎么缺蓝,其实打到这儿就不想到了,我曾经拿蛇女在草里放大阴人直接4杀,只要你手够快,r之后接w接着看着身上有个可以无限e的bf,你就开始不断输出把。 而线上能力,6的时候,wq扔到后排小兵,必定清掉后面的3个远程兵,团战的时候看准时间放大。 发条可以说是磨血,爆发俩不误的高级法强英雄, 法强高的时候一个q一个w一个大,adc直接带走, 你既然说你要练技术,你就慢慢来把,12级就别买符文了 好好练 相信一定能走出坑地的
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