s4魂锁典狱长锤石-lol魂锁典狱长怎么玩
技能介绍: 地狱诅咒被动:锤石没有成长护甲,但可以收集附近亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成 亡判决Q:锤石扔出手中的武器,对第一个击中的敌人造成魔法伤害并将其拉向自己1.5秒,期间锤石可以再次激活该技能把自己拉向敌方。 魂引之灯W:仍出手中灯笼,持续6秒,期间队友右键点击这个灯笼时,会把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,靠近灯笼的队友还能获得一个持续4秒的护盾。 厄运钟摆E: (被动):每次普通攻击会产生额外的魔法伤害,这个数值等于灵魂摄取的总量再加上AD的百分比,百分比会根据距离上一次普通攻击的时间增加而增加 (主动)对技能指向方向上的敌人造成魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速持续1.5秒。 幽冥监牢R:锤石在自己的身边制造一个五面的炼狱之墙,持续5秒,敌方经过这堵墙会受到魔法伤害,并减速99%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙其中一面被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害持续。同个单位只能被该技能影响一次,但依然能打破别的墙。 使用技巧 一.W技能可以让你远距离收集灵魂! 二.Q技能命中敌人后,根据场面情况来决定是否需要激活,团战的话,就激活飞到被钩住的敌人身边立即开启大招!是一个非常的漂亮的先手技能! 三.W技能是继Q技能后的第二神技,如果在被追杀的残血队友附近,那么把灯笼扔到他附近,往往可以救他一命! 四.如果敌人站在大招墙壁附近,请使用E技能打他,有机会把他拉进倒找墙壁内。 五.E技能可以打断一些吟唱类技能,例如稻草人的大。 技能加点: 1-6级 7-12级 13-18级 加点理由: 一般会选择主E副W的加点,Q技能作为一个学习一级进行勾人就行,主E的伤害会高一些,当然对自己钩子很自信的话可以考虑主Q的加点方式! 出装推荐 出门装 中期装备 后期装备 天赋推荐 符文推
魂锁典狱长锤石攻略:最全心得与辅助攻略 详解怎么玩
魂锁典狱长 - 锤石
序言:本篇是辅助锤石的攻略,超强的控制力和开团能力,以及队友的保护,都是锤石成为热门辅助的原因,线上搭配几乎所有ADC都能取得很好的优势。
技能介绍:
被动:堕魂守卫
锁链狱官可以收集附近亡敌方单位的灵魂,并获得护甲和法术强度加成。
技能分析:大型野怪、英雄、炮车亡必定掉落灵魂,其余的概率掉落,灵魂可被W技能或玩家收取,用来增加护甲和法师强度。虽然锤石本身没有护甲成长,但是此技能提供的加成绝对比任何一个英雄的护甲成长要高的多。
Q:束缚亡灵
把敌人抓到自己身旁或跳向敌人,用他的武器对第一个命中的敌人造成80/110/140/170/200+0.5AP的魔法伤害,并把他们拉向自己,持续1.5秒。
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
施法消耗:80 法力值
施法范围:1075
技能分析:钩子技能,在短暂的延迟后丢出钩子然后束缚目标,此时你可以移动,拉着敌方走动,也可以使用此技能把自己牵引过去。开团的利器之一,同时又是超强的控制技能。
W:引路灯笼
制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。
冷却时间:22/20.5/19/17.5/16
施法消耗:40 法力值
施法范围:950
技能分析:锤石的灵魂技能,能帮助队友逃生和协助打野GANK,等可以直接跳到灯笼上。线上则能给ADC提供护盾,用来消耗敌方英雄。可用来开视野。缺点CD有点过长。E:邪灵扫荡
被动:每次普通攻击会能累计0.5-1(AD加成)的魔法伤害,没有进行攻击时,这个效果会累加,这个数值等于你灵魂摄取的总量再加上距离你上一次普通攻击的时间总量80/110/140/170/200%的AD伤害。主动:使敌人禁锢在你锁链技能指向的方向,对直线上的敌人造成65/100/135/170/205+0.4AP的魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。该技能向前使用为推动敌人,向后使用为拉近敌人。
冷却时间:9
施法消耗:60/65/70/75/80 法力值
施法范围:500
技能分析:简单的说,此技能能让你A人更疼,消耗能力很好。而且能短暂的击退和减速敌方,和大树的Q很相似,但不同的是你自己可以选择是把敌方击退远离还是拉近,灵活的运用此技能的方向能取得优势,同时也是保护ADC的好技能。
R:禁锢魔盒
使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到 250 / 400 / 550 +1.0AP的魔法伤害,并减速99%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。
冷却时间:150/140/130
施法消耗:100 法力值
施法范围:450
技能分析:超强的团队控制技能,同时作为辅助有不俗的伤害。产生5面墙,围绕自己呈5边形,墙不会随着自己的移动而跟着动。缺点:CD过长,而且身处墙壁中间敌方单位可以通过闪现逃脱。
符文:
红色双穿透,**固定护甲,蓝色固定魔法抗性,加钱精华。
天赋:
0 0 30
召唤师技能:
是锤石必带的技能,逃命追杀,闪现钩都效果很好。第二个选择或者,虚弱的效果更好一些,锤石可以将自己拉到敌方身边所以虚弱的效果很好用。一般情况不带,除非你精通打野,知道各个时间点敌方打野的走位和方向,帮助队友取得优势,但是这样下路对拼会吃亏所以不推荐。
技能加点:
给出2中加点方式。第一,主E副Q,W点一点,有大点大。这种加点方式能让你在前期有超高的伤害,帮助ADC击杀,一般在我方ADC手长或消耗能力强,敌方没有突进的情况下选择。第二,主W副E,Q点一点,有大点大。这样能最大程度的保护ADC,同时可以利用护盾压制敌方远离兵线。一般在敌方辅助是这样突进的,可以在第一时间保护ADC,减少承受的伤害。1级一般点W或者Q技能,如果要1级团点出Q,W则可以在1级拉队友回来,所以根据情况选择加点。前3级3个技能都点出。
定位和出装:
定位第一,视野的掌控。第二,保护ADC有余力可以保护APC,或者拉前排队友回来。第三,使用Q技能开团,并且用R技能进行团队控制,阻挡和拖延敌方。
通用系点出了初始金币,所以一般的出门方式都是这种,或者+122药(红蓝自己选择,一般红多一些)。如果你是插眼狂人,或者你要帮助上路插眼,可以23+出门。第一次回家,补出,直奔而去,如果钱不够买一些眼睛和药,攒钱出。第一件装备一定要选择眼石,眼石不论是控制视野还是紧急情况下的开视野都是相当有用的。为什么不先选择?S3的节奏很快,下路一波击杀就会带走小龙,防御塔,过早的开团,工资装跟不上快的节奏。然后之后补出,不要升级(后期可以升级为),你也没有钱去升级。在经济允许的情况下做出,效果也很好。然后如果是顺风,你可以做出转,这应该是辅助最多能出到的地方了,逆风还是先把眼石升级,虽然性价比很低但是能多插一个眼,还是不错的。辅助神装基本没有,眼睛和就是你的神装,无论是劣势还是优势400是一旦开团必出的道具,即使你没有鞋子。视野的掌控是辅助的基本责任,保护好ADC这就足够了。
对线及团战:
拿出锤石,尽量的1级团,Q技能能很好的取得优势。和队友抓人时,可以先查出60秒的免费眼,然后蹲人或者直接抓,Q中人后不要急于上前,如果敌方过多,拉自己过去很容易亡或者逼出闪现。Q中落单的,你就可以直接上开视野和A,配合拿下一血,注意让人头给队友。下路开始插眼的时候可以把眼睛插得稍远一点,让敌方的真眼不容易发现,然后把自己的真眼留在排下路草丛的眼睛。在敌方没有视野的情况下,锤石在草丛的威慑力是很大的,而且更容易Q中敌方ADC和平A消耗血量。
你可以时不时的从草丛探出头来威慑敌方ADC,干扰他的补刀,同时用你的灯笼收集离你较远的灵魂。也可以把你的灯笼放在自己的后方,装作要拉队友过来的样子,然后往前站位,敌方自然就会后退从而漏刀。由于你是远程而且平A的伤害很高,可以偷偷点敌方英雄,点不到ADC就点辅助,这让敌方很头疼,同时还能拿到探云手的金币奖励。
一旦你的Q打中了敌方ADC,你要先往自己方走2补,这样可以拉扯敌方跟着你走,然后在敌方被你拉了两下后再按Q,此时敌方的禁锢效果已经去掉,可以使用位移技能了,但是你却在空中,也就是说你可以一直跟到敌方位移后的位置。落地后向后接一个E技能,如果己方ADC过于靠后可以放W拉他过来,如果存在击杀可能要果断的交出虚弱,让出人头。
关于眼睛,小龙眼前期是必不可少的,如果敌方打掉了,你也要用真眼反掉。中后期大龙眼如果没有精力去插,可以呼叫打野,让他补一下。的眼睛并不够用,这点很重要,每次出门眼睛还是要带的,而且尽量的在有优势的情况下出。大部分辅助容易犯得错误是,中期眼睛断线,把钱去出装备,这是明显的错误。虽然提倡全民皆眼,但是主要的责任还是在你的肩上,中期眼睛不能断。关于让人头:能让就让,在混战的情况下,你可以收掉能收掉的人头,以免没有交流,放走敌方残血单位。
团战锤石的先手还是很厉害的,如果能Q中关键人物,要果断的拉自己和队友上去开团,闪现Q经常能够取得奇效。开团后,良好的大招放完,要寻找己方ADC进行保护,不要过多的迷恋战场,QWE虚弱都能让ADC安全的输出,同时要留意前排的红血队友,W可以挽回一条性命,关键时刻要替ADC去,吸收大部分的伤害,不要猥琐的站在ADC后面,虽然你没有过多的输出,但是威慑力还是有的。
最强辅助魂锁典狱长锤石:无穷无尽的折磨
玩锤石我应该是比较有发言权的,因为我只会锤石,各位可查黑色玫瑰,ID:可乐打飞机
锤石一般除了女坦和肉之外的辅助以1级升Q为主,特别是莫甘娜辅助,1级先升Q还是E都无所谓,但是必须在2级的时候要消耗一波,免得等到3级了莫甘娜有盾了就不好打了,也有的莫甘娜会2级升盾,那就慢慢消耗,等莫甘娜盾用了再上;莫甘娜是比较克制锤石的;肉辅助对线就升E,A对面;出装的话我从来不出工资装,排位赛只是我们平民的联赛不用视频看多了出什么工资装影响经济,我一般是先出红宝石,基本上出来在下路混一段时间回去就直接眼石了;切记不要视频看多了,毕竟自己对面、自己队友、包括自己都没有那么高端,和你配合的ADC不行你就在塔下猥琐打,和你配合的ADC会点就你上去多A,A得对面开始走位你再Q,这种Q中了基本上也就了
英雄联盟LOL魂锁典狱长锤石皮肤哪个好?(最好都比较一下)
英雄浅析:
锤石是一个非常全面的辅助英雄,三个控制技能分别为眩晕定身,击飞,强减速。还自带灯笼这个带队友飞的位移神技。虽然经过了几次削弱,但在比赛中依然是非ban即选的超一流辅助。
符文天赋:
符文天赋有两套配法。一是红色攻击**护甲蓝色6冷却缩减大精华护甲配合4 26 0天赋的激进打法。比较适合线上对拼与德莱文这种线上爆发高的ADC配合不要怂就是干。
二是红色攻击**生命(固定成长都可以)蓝色5%冷却缩减大精华护甲搭配生命回复的消耗发育流打法。比较适合前期保ADC发育速眼石五速鞋。中后期依靠游走团战发力。
天赋4-26-0:
天赋0-17-13:
技能解析:
地狱诅咒 被动
锤石可以收割那些在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
亡判决 快捷键 Q
在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。
魂引之灯 快捷键 W
锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。
厄运钟摆 快捷键 E
锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。
幽冥监牢 快捷键 R
一个墙壁的监牢,可以在被打破时造成伤害和减速效果。
解析: 锤石可以Q先手,然后接ER或者RE。ER的好处是连招快,E在飞行过程中释放落地即可产生短暂的击飞打断效果。RE的好处是有人被锤石勾中放大后会停止移动等待大招结束。这时用E技能将目标往幽冥监牢的墙上击退。就可以实现99%的强减速并且让目标受到锤石大招的伤害。
线上思路及团战打法:
锤石在线上比较强势,但弱点在于没有回复。所以出门可以工资加三红保证消耗以后的回复。平时可以在对方ADC补刀的时候用普通攻击配合E技能的被动伤害加成骚扰,也可以往后甩灯笼假装己方打野在白打对面一套。再说一下Q技能勾人的技巧,平时可以躲在没眼的草里冷不丁出勾难以防范,也可以在对方阻挡钩子的小兵亡瞬间出勾命中率也会提升。打野来了之后可以闪现E将对方甩回来一点距离,同时给灯笼让队友跟上。这时还有一个Q在手,如果线上两人有一人必的情况下钩子就可以留给另一个人,不然就钩容易杀的那个防止最后一无所获。对方如果试图走位躲钩子,他左摇右摆跑的自然比你慢,这时你就可以先向前逼近,然后判断他走位的转折点稍微预判一下出钩,钩子上带的镰刀自带判定,所以只要方向预判准确非常容易中。
打团的时候可以用闪现回E抓住对手脆皮利用其走位失误ER接Q配合队友先秒一人。也可以Q中敌方核心二段Q飞过去配合队友强开团。锤石突后排的能力不是很强,而且作为辅助最好还是以保护己方核心为主。所以团打起来后,最好就用E击退对方的突脸以及刺客英雄,给己方AD和AP创造良好的输出环境。配合Q的控制以及W的护盾保护己方后排同时合力击杀对方的突脸/搅屎棍英雄。
出装思路:
进入物品数据库
出门装:
解析:出门装工资装加一红一眼,对拼或消耗激烈可以一眼换成两红。绿色工资装线上回复好一些但主动技能很鸡肋不建议出。
前期核心装备:
解析:前期下路视野很重要,第一次回家有800现出小眼石,没有就升级工资装。出完眼石换成红色饰品反眼。
中期核心装备:
解析:中期可以出五速鞋支援,下路容易爆发小团可以把工资装合成加速球让队友来去自如。若对方AP输出高尽快做出军团增益团队。零散的钱可以选择给鞋子附魔,升级军团,或者大眼石。
后期神装:
解析:到了大后期就视对面的阵容以及发育情况出兰顿女妖。如果对方对己方后排威胁很大,一套控就带走的,可以出一个坩埚给己方核心保命。
结语:
锤石作为版本最强辅助之一,无论是先手强开团还是反手保人都是团队的一大利器与保障。但锤石的技能很容易空同时需要预判。什么时候能勾人什么时候扔灯笼撤退也需要玩家的意识与计算。最好在对战中多加练习不断练就属于你的最强锤石
魂锁典狱长 锤石
锤石有四款皮肤:
深渊恐惧,冠军典狱长,猩红之月,SSW
其中SSW是限定,一般情况买不到。
这四款各有各的特点,并且都是几乎全特效的。
模型的话,四款都很精致,不过SSW的个人是感觉最好的。
冠军典狱长的话,特效一般,模型也一般,所以个人是最不推荐的。
深渊恐惧和猩红之月都是很不错的,深渊恐惧的回城效果挺好玩,并且普攻也带水泡效果,特效满满,缺点是模型稍差一点,猩红之月那种红色血腥的感觉非常赞,特别是当ADC是猩红之月
卡莉斯塔的时候,统一风格的很赞,模型也很帅气,但是缺点是特效没有深渊恐惧来得丰富。
所以我个人多用深渊恐惧,偶尔用猩红之月。另外两个没有,也不感兴趣没打算买。而你自己喜欢什么,就要看自己的喜好了。
满意请采纳
你好
是为了防止锤石后期太过BT
随着已收集的灵魂数持续衰减意思就是你刚开始是1个增加0.75护甲和AP,后边你已经收集了100多个的话,可能再收集一个灵魂就增加0.7护甲和AP, 灵魂数量不会减少,而是每个灵魂增加的护甲和法强减少
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