火焰纹章苍炎轨迹 人物-火焰纹章苍炎轨迹人物培养

支援有两个作用

第一:战斗时在一起可以提升能力,比如某单位是风属性,和另一个单位有支援关系,则在相邻战斗时,另一个单位受到风属性支援,速度能力会提升,即获得速度加成,同样,炎属性提升攻击,暗属性提升魔防等,火纹的惯例

第二:当支援等级达到最高,且满足特定单位后,在通关时,可以看到双人结局(双人结局cg,一般通关,每个人(存活下来的)都会有自己的结局,但是如果某些特定单位达到最高支援后,就有双人结局产生了,额....这一作队长和军师终于转正了....咳咳,cp题外话)

苍炎之轨迹奥义和战技哪个好

本作的职业基本可以分三大体系:步兵,骑兵和兽兵。 步兵的特征:可以体当,但由于受自身重量的限制,无法对比自己重量大2以上的对象实行。体当对象比较少。但相对的,容易被救出。

骑兵的特征:行动后的再移动无疑是其最大的优势。救出的条件是比自身重量小2及以下,所以骑兵能救出所有人类步兵。缺点当然也很明显,无法被救出且无法实行体当。

兽兵(这里主要指兽牙族)的特征:变身后的高重量,使之难于被救出,但体当可以推骑兵成为其最大优势。

三大体系以重量被基准,根据救出和体当能力的差异,形成了一种微妙的平衡。将三者有针对性地混合编成,对战斗效率的提高有很大帮助。

苍炎之轨迹固定成长好不好

苍炎之轨迹好。苍炎之轨迹奥义和战技出自于《火焰纹章》这款游戏内的技能,其中苍炎之轨迹好技能好,该技能伤害高,命中率高,而战技只是英雄的普通技能,所以没苍炎之轨迹好。火焰之纹章,是IntelligentSystems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。

火焰纹章新暗黑龙与光之剑主力推荐用哪些人物呢?

好。通过查看苍炎之轨迹游戏攻略得知,固定成长是该游戏的使用心得之一,如果玩固定成长,可以带着指环长20级,能力会额外增加2点全属性,性价比超高,所以苍炎之轨迹固定成长好。《火焰之纹章:苍炎之轨迹》由Intelligent System开发的一款策略角色扮演游戏,于2005年4月20日由Nintendo发行。

1、主角马尔斯要练,毕竟最后法尔西昂专属是唯一克制梅迪乌斯的武器(唯一特效),而高难度下,只有法尔西昂能够给梅迪乌斯打击。

2、飞马四人组(天马三姐妹+希达公主)都是不错的选择,天马三姐妹的优势在于成长率高+三角必杀攻击,而希达优势在于出场早,等低级,成长不错外加专属武器(本作新增,确立女主角地位)

3、步剑系:佣兵选择奥古玛,剑士选择那巴尔和拉迪(小红),都是强力角色

4、骑兵系:初期的卡因和阿贝尔,传说中的小红小绿亲卫队弓兵系:老规矩,哥顿和乔尔玖都是不错的

5、斧头男三人组:本作追加了必中+必杀的三角攻击,而且三人HP和力成长不低,如果善用转职系统,可以将三人培养成主力(第二章跟随奥古玛出战的三个斧头)

6、魔法师的话,琳达,马利克有强力专属,成长率也不错,而恢复系的包括初期的蕾娜,中期加入的玛丽安以及最后出场的爱丽丝都很不错,毕竟恢复系要的是杖熟练度不是能力。

资料拓展:

历史沿革

2002年3月29日,《暗黑巫女》更名为《火焰之纹章:封印之剑》正式发行。该作剧本由776的编写者堀川将之担任,辻横由佳负责音乐制作。游戏系统为纹章之谜的基础上的修改,但又增加了很多系谱和776的元素。凭着封印之剑的成功,IS在GBA平台上又接连推出了《火焰之纹章:烈火之剑》、《火焰之纹章:圣魔之光石》两部作品。

2005年4月20日,IS在NGC上发售了自进入21世纪以来第一部在家用机平台上推出的纹章作品——《火焰之纹章:苍炎之轨迹》。

2007年2月22日,IS在Wii上发售了《火焰之纹章:晓之女神》。

2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上发售了纹章的复刻版两作:《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》和《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》。

2012年4月19日,IS在3DS平台上发售了《火焰之纹章:觉醒》,这也是第一部引入DLC系统的纹章作品。

2015年6月25日,任天堂发布3DS平台的火纹新作《火焰之纹章:if》。?

2017年2月13日,任天堂官方公布了3DS平台《火焰之纹章》的特别影片,游戏制作人山上仁志宣布,将于2017年4月20日发售的《火焰之纹章外传》复刻版《火焰之纹章回声:另一位英雄王》将新增对繁体中文与简体中文的支持,这是《火焰之纹章》系列首度官方中文化。

2018年6月13日,任天堂在2018E3游戏展公布了NintendoSwitch平台《火焰之纹章:风花雪月》?

参考资料:

百度百科-火焰纹章