恶魔之魂重制版上架pc了吗知乎-恶魔之魂重制版上架pc了吗
稍早,博士和大家分享了文章《提起来就心酸,主机玩家对已经发售一周年的PS5很是不满》,讲述了已经推出一周年的次世代主机PS5把玩家折磨地够呛,买不到PS5的人自然伤心,而买到了PS5的粉丝也不见得很满意,一方面越来越多的所谓索尼独占产品会登陆PC平台,另一方面DualSense手柄似乎也不完美。
其中,主机玩家们诟病最多的莫过于PS5目前的独占游戏阵容了。我们知道:独占产品一直都是游戏主机的一大特色,但是目前为PS5保驾护航的游戏大作有点少,特别是完全独占的产品,目前只有《恶魔之魂:重制版》、《亡回归》、《瑞奇与叮当:时空跳转》寥寥几款。其他的产品要么是跨平台的,要么就是PS4也可以玩的。
我们可以再换一个角度来看上述问题,那就是:已经入手了新主机的玩家都在玩什么PS5游戏呢?还真被博士找到了这方面的数据,稍早,索尼在自己的blog上欢庆了PS5上市一周年,索尼互动娱乐总裁Jim Ryan专门撰写了一篇文章公开了PS5上的游玩数据,让我们来看看。
根据数据,PS5在推出的一年间,平台上已经推出了约360款游戏,这个数字比博士想象中的多。另外,PS5玩家在PS5上投入的游戏时长超过了46亿小时,总播送内容大约有2600万小时!其中,根据玩家的游戏时长,索尼官方得到了十款最受欢迎的PS5游戏。
其中,支持连线多人玩法的游戏有:《堡垒之夜》(第一名)、《使命召唤:黑色行动冷战》(第二名)、《FIFA21》(第三名)、《NBA2K21》(第四名)、《命运2》(第六名)、《MLB The Show 21》(第七名)和《NBA2K22》(第十名)。这些游戏全都是跨平台游戏,玩家用PS5来玩就是体验一下更好的画质、更高的帧率以及更短的载入时间。
单机大作只有三款,分别是:《刺客信条:英灵殿》(第五名)、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》(第八名)和《恶魔之魂:重制版》(第九名)。好嘛,只有后两者是索尼第一方工作室制作的,而且只有《恶魔之魂:重制版》是PS5完全独占的游戏。
可能是为了让PS5玩家心里好受点,Jim Ryan特别指出:PlayStation Studios目前还有超过25款PS5游戏正在开发中,另外《战神:诸神黄昏》、《地平线2:西部禁域》等等大作也会陆续推出。不过,博士觉得:某种程度上,大家买不到PS5也没啥大不了的,目前只要有PS4,基本上可以玩到索尼阵营中的绝大部分产品。
由于众所周知的原因,目前全球半导体产业受到了极大地影响,芯片各种缺货,汽车、手机、主机游戏等等市场的产品都陷入供不应求的状况,索尼PS5自然也在其中。在未来很长的一段时间,我们应该依旧很难买到正常价格的PS5,所以大家还是多等等吧,PS4还是可以凑活用的。
PC版的黑暗之魂好玩吗?
这个因人而异,需求不同和钱包的大小决定了是否要购买PS5。
我这里也罗列了一些情况,希望对你购买PS5能有所帮助。
一.对于独占游戏无感,单纯没设备玩游戏的人:建议再多掏点钱配个电脑,真没必要买PS5。PC:啥都能干并且没有任何限制,6-7k配的电脑也已经可以中特效有些甚至能高特效游玩所有游戏了,游戏价格也比主机的便宜。PS5:除了玩游戏别的都不太行,PS游戏还贵,买盘回血也不是那么方便,能玩的其实也没有PC多。
二.对于奔着独占游戏的人:目前PS5上完全意义的独占游戏有6部:1.恶魔之魂重置版
2.地平线2:西部禁域 3.瑞奇与叮当:时空裂痕4.亡回归 5.宇宙机器人 无线控制器使用指南6.毁灭赛车 全明星,如果你对这几个游戏无感的话现阶段也没必要购买PS5,等战神5出了再买也行,对这几个游戏有感的话可以考虑入手PS5,但我个人觉得这几个游戏除了瑞奇与叮当、恶魂以外都十分一般。
三.纠结XBOX还是PS5的:看游戏,想玩哪个就买哪个机器,不看游戏的都没必要买
四.不知道PS5表现的:PS5在实际性能上比PS4强,但目前的游戏表现上其实都差不多,可能是因为超时代的游戏还没被做出来,PS5有劲但没地方使。唯一的差距就是有些游戏在PS5上是60帧,在PS4上是30帧(MD血缘上PS5还是30帧,可恶。),外观和内置UI相比PS4更时尚了些。手柄方面PS5的手柄比PS4的要厉害,手柄反馈这一块PS5比PS4牛掰的不是一点半点。外形也比PS4的好看。
黑暗之魂重制版内容有哪些区别?
我分2部分回答你的问题
1
暗黑之魂是个好游戏
但是难度很大,非常有挑战,亡是家常饭,来去会有摔手柄的冲动,但是玩到150-200小时之后就会习惯了。
非常考验操作技术和经验,一身nb装备可能被两个杂鱼打,一身垃圾装备也可以单挑boss。
游戏的场景做的非常漂亮,下水道的阴暗,病村的恶心,王城的宏伟无不让人叹为观止。
人物动作武器设计做得很细致,每个武器都有一套动作和战术,每个武器都有不同的有点缺点,武器的升级系统设计的也很独特,多样化升级,个性化升级。
游戏中探索地图和道具也是一大乐趣,地图是完全开放的,随便走。有时探索的好奇心会超过杀敌的快感,当然,重复通关之后,升级武器和杀怪就是最大的乐趣了
2
pc版嘛,如果你有xbox就不要尝试pc版了,移植的非常差,非常差,非常,差
画面锁定30帧实际很多时候都不到30帧,有些时候还是个位数,期待补丁
设置界面和各种键位提示依然还是xbox的,和键盘不好对照
鼠标定位非常不准像古城这种走机关的地方...祈祷吧,建议用手柄玩或者纯键盘操作
总结,如果你对动作游戏感兴趣,绝对不要错过,如果你不是太喜欢高难度的自虐游戏,路过玩玩就可以。先玩主机版的吧,没玩主机版直接玩pc版,可能就把对游戏的兴趣都毁了。
如果还有其他疑问可以写信给我
ps3恶魔之魂美版有中文吗
《黑暗之魂1》重制版中,飞龙桥大剑和黑骑士剑哪个更好?
1、大剑俗称飞龙桥大剑,公认最强大剑,且不说那帅气的剑鞘,光那完美的动作,轻的不能再轻的重量就吸引了无数人,唯一的缺点是力敏需要都较高才能发挥威力。
2、双手巨剑。前期使用没有习惯的情况下需要谨慎,尤其是当你力量跟精力都还不够的时候。挥剑会有硬直,一剑没打好很可能换来的是对面的一套连招然后把你带走。黑骑士剑。
3、黑暗之魂1武器排名:龙桥大剑,双手大剑,银骑士枪,银骑士盾和银骑士剑,银骑士剑,恶魔枪。比较靠前的有龙桥大剑,双手大剑,银骑士枪。龙桥大剑:PVE、PVP都很平衡的武器,重攻击突刺,平砍削韧高。
4、亡灵小刀,车轮滚滚盾,四齿叉,守护者的锤子,魔法师的头。初期能拿的最好的武器是双手大剑。要求低,入手容易,威力巨大。黑骑士大剑还要看脸,而且还不如关刀。
5、黑骑士的剑、大剑,都不是很好用,范围小不说,而且需要点数高。pve还凑合,pvp没人用的。看你玩什么职业了,想玩力量的话,还是用恶魔柴刀吧,物理攻击最高,范围也最广。打怪、都好使,配合一身重装除了打法师。
6、飞龙桥大剑:大剑中最通用的一把,适合27,40或者40,40的练法。炎型大剑:敏捷玩家代替飞龙桥大剑的武器,虽然自带的出血几乎从来不触发,但这把武器的r2出手极快,让它在熟练玩家的手中,经常会产生强大的爆发力。
如何评价黑暗之魂重制版1、总的来看《黑暗之魂重制版》游戏画面精美,剧情生动,可玩性较高。
2、包含了黑暗之魂1的本体外加亚尔特留斯的DLC内容。而重制版的内容基本上和受版一模一样,也有这个DLC内容。
3、内容不一重制版:拥有2个DLC,还带有原声CD。黑暗之魂3:拥有2个DLC,还带有季票。指导手册不一重制版:有指导手册。黑暗之魂3:没有指导手册。
4、黑暗之魂1重制版难度没降低。根据查询相关信息显示,《黑暗之魂1重制版》的难度高过2/3代,其中还有一些相当折磨人的地图与机关设计,心理承受能力不佳的玩家慎入。
5、但是从客观角度来说,史上终极游戏含量过高,单纯的由投票决定的话也是不合理的。从金摇杆儿投票群体来看,对于《黑暗之魂》一直是比较有爱的。
黑暗之魂3和黑暗之魂重制版到底有何区别1、黑暗之魂重制版和黑暗之魂3相比黑暗之魂3配置高。黑暗之魂3吧,地图基本直线,没有什么太多分岔路口比如舞女之类的根本轻易看不见的。
2、包含了黑暗之魂1的本体外加亚尔特留斯的DLC内容。而重制版的内容基本上和受版一模一样,也有这个DLC内容。
3、黑魂3终极版比标准版多了DLC内容。《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,先于2016年3月24日在日本地区全平台发行,随后于2016年4月12日在全球范围内发行。
4、魂1:地图最好,关卡最_,小怪和boss历代最弱,武器平衡性很差。魂2:高周目要素丰富,添火系统方便好玩,武器系统不错,地图和boss设计不算走心。
黑暗之魂1和黑暗之魂受版有什么区别黑暗之魂受版算是黑暗之魂1的升级版,受版和原版比添加了很多新的内容,难度调高了一些,画质也提高了些。
包含了黑暗之魂1的本体外加亚尔特留斯的DLC内容。而重制版的内容基本上和受版一模一样,也有这个DLC内容。
进入DLC的方法自己上网搜一下,其余内容和原版没区别。原版只限主机上有,可以通过更新补丁升级至受版,PC上只有受版。
游戏难度上的区别:黑暗之魂的敌人数量明显增多,之前玩恶魔之魂的时候全程没用过盾牌,如今在某些场景中不得不举盾,尤其是遇到拿火把的干尸,这种小兵通常成群出现而且有暴走的特性。
内容上pc就一个版本——受版(主机版本多因为它不是一起发售的,主机的本体和dlc内容分开发售的,pc就发售过一个黑暗之魂1——它的副标题就是受版)。
与某些NPC的对话有所不同。联网的话要活人状态才可以入侵别人的世界或被入侵。活人更帅气《黑暗之魂》(日语:ダ_クソウル,英语:DarkSouls,港台译作“黑暗灵魂”)是一款由日本FromSoftware制作的动作角色扮演游戏。
黑暗之魂受版和重制版的区别介绍内容不一重制版:拥有2个DLC,还带有原声CD。黑暗之魂3:拥有2个DLC,还带有季票。指导手册不一重制版:有指导手册。黑暗之魂3:没有指导手册。
发行时间不同:《黑暗之魂1》:《黑暗之魂1》于2011年09月22日发行。《黑暗之魂受版》:《黑暗之魂受版》于2012年8月24日发行。
黑暗之魂受版算是黑暗之魂1的升级版,受版和原版比添加了很多新的内容,难度调高了一些,画质也提高了些。
进入DLC的方法自己上网搜一下,其余内容和原版没区别。原版只限主机上有,可以通过更新补丁升级至受版,PC上只有受版。
内容上pc就一个版本——受版(主机版本多因为它不是一起发售的,主机的本体和dlc内容分开发售的,pc就发售过一个黑暗之魂1——它的副标题就是受版)。
元素很多。是一款值得好好玩的游戏。原版玩了半年多了。受版无非多了dlc的内容,基本内容无变化。我ps半年没换过别的游戏。总之,如果你能承受住各种亡的压力,耐心的玩,乐趣超多。收获的惊喜也比别的游戏要多。
被“老头环”逼疯的玩家,将游戏论坛变成了世界新闻周刊
ps3恶魔之魂美版没有中文。黑暗之魂是恶魔之魂的续作也就是第二部这个版本目前没有中文版。恶魔之魂pc版是一款由FromSoftware制作,索尼SCE发行的角色扮演游戏,是魂类游戏的开山鼻祖,继承了FS社《国王密令》的风格,以硬核和精妙的游戏设计获得了业界的大量好评,同时游戏的难度很高会为玩家带来不少挑战。玩家将会扮演苦难的灵活,挑战上古各种强大的恶魔灵魂。
在等待游戏发布的时间里,玩家让游戏论坛都变成了“世界新闻周刊”。
中国网友可能没有听过《世界新闻周刊》,但是一定听说过其中的新闻,虽然这个美国小报并不在中国发行,但是其中许多新闻都在国内流传甚广;博物馆看守人非礼千年木乃伊致使其怀孕、百慕大失踪二战轰炸机现身太空、特别是那则关于“白宫女实习生欲色诱布什被开除,称受民主党委派”的假新闻,甚至还被国内新华网以及央视引用。
这些稀奇古怪的假新闻直到今天依然在中文互联网中传播着,还成为了许多“历史”营销号的“引流之主”,不过如果稍微了解一点这个《世界新闻周刊》的话,就会明白在这张报纸上传出来的新闻到底有多么可疑,他们甚至在报纸上直接引用了一张PS痕迹非常明显的,用以证明月球上真的存在一个购物中心。
与国内的“游戏假新闻速递”一样,《世界新闻周刊》可以说是专门从事“假新闻”的新闻报刊,并且报刊的编辑相当专业,新闻会有报道日期、新闻来源、专家说法等常见新闻用语,专家分析、报道暗访等内容也是一应俱全,如果将一些新闻中的配图以及关键词修改一下,放到正规新闻报纸上也完全没有违和感。
所有人都知道新闻是假的,观众与编辑都知道这上面的新闻到底有多离谱,但是大家都将其当做一个真新闻来看待,比如这家报刊编纂的“蝙蝠男孩”,这是一个半人半蝙蝠的生物,由于形象太过滑稽,收获了大批读者的喜爱,编辑就创造了一系列关于这个蝙蝠男孩的故事比如他曾经从美国政府的监狱中逃脱,与布什总统会过面,甚至与歌手泰勒斯威夫特私奔过;
而在今年的大选里,据传蝙蝠男孩为了让泰勒斯威夫特当上第一夫人还要参加竞选,就连支持蝙蝠男孩竞选的周边产品在《世界新闻周刊》的商店页面中也有售卖。
这种所有网民都心照不宣的将假消息当做真实情况来看待并配合表演的戏码在互联网里非常常见,甚至许多都演变成了梗,比如男生著名的“换蛋期”。
这在游戏界也非常常见,特别是在《赛博朋克2077》公布之后,这种现象就像是病毒一样席卷整个互联网,许多人都假装自己已经玩到了游戏,并且还跑到贴吧向其他吧(bing)友求助过关方法,最关键的是,真的会有许多人会回复。
在相关新闻的下方,随处可见这群“穿越者”畅聊游戏的内容与玩法,
万物皆可手游,甚至《赛博朋克2077》在他们的口中从一款PC游戏变成了一款手游,这已经不能说是“穿越”,已经可以称得上是特异点了。
而在知乎上,甚至有人一本正经的提问“在2077年玩2077是什么样的体验”,然后下方还有许多人一本正经的回答,比如,以敖厂长的口吻来一个2077版的“囧的呼唤”;
也有比较理智的网友,给出了较为中肯的评价,如果真的到了2077年还有人玩《赛博朋克2077》的话,那感觉或许与在2012年看《2012》的感觉差不多,虽然在2012年依然有人坚信末日预言。
老头环“臆想症”
《赛博朋克2077》至少还有一个具体的发售日期,虽然最近由于一些原因游戏再次跳票,但是目前距离发售日仅仅只剩一个月左右的时间(如果不跳票的话),因此在互联网上关于《赛博朋克2077》的游戏幻想近期已经有所缓解,而另一个备受瞩目的游戏作品《艾尔登之环》又再次引起网友的讨论。
《艾尔登之环》,英文名《Elden Ring》,又名“老头环”,是宫崎英高在《只狼》之后又一力作,并且相比FS社的前几部游戏作品,本次老头环的投入更大,宫崎英高甚至邀请了《冰与火之歌》的作者乔治·R·R·马丁来协助编写游戏世界观。
宫崎英高加马丁,一个在游戏玩法上折磨人,一个在故事上折磨人,喜欢被折磨的“抖m”们在看到这个制作阵容就已经迫不及待想要立刻上手去游戏里上几回了,可是在2019年E3展上放过一个游戏播片以后,FS社却再也没有透露过游戏相关消息。
今年八月份的时候我曾写过一篇文章“仅仅是《艾尔登之环》消息预测,就被网友玩成了《健身环大冒险》”,在那片文章里我详细介绍了由于老头环相关消息一直没有公布,国外网友将“老头环是否会登陆接下来的游戏展”这样的预测变成了打赌的手段,而筹码则是俯卧撑、仰卧起坐等运动项目。
时间来到10月份,距离次世代主机PS5的发售时间越来越近,关于PS5游戏的内容也越来越多,特别是PS5独占游戏《恶魔之魂重制版》,更是作为PS5的护航大作被一众游戏媒体争相报道,玩家也对蓝点工作室的重制实力大加赞赏,从游戏实机画面来看,蓝点在保留游戏的核心玩法基础上大幅强化了游戏画面表现,仅从画面来看,完全看不出这原本是一款2009年的游戏。
由于蓝点工作室在《旺达与巨像》、《恶魔之魂》等游戏的重制上有着极为出色的表现,因此其被网友称为最擅长游戏重制的工作室,而在Reddit上,有人戏称,蓝点正式确认他们将会重制“旧作”《艾尔登之环》,而在下方的评论区里,大家都十分“配合”的扮演着时空穿越者的角色。
“我希望他们可以像在《血源2》的重制上一样出色。”
“不要忘记他们在《血源6》HD重制上所做的工作,我知道一些人不喜欢它,但我依然认为它非常棒。”
“请记住他们在制作《黑暗之魂22》重制版时表现得多棒。”
“我仍在等待“艾尔登搁浅”,这是fs社推出的第一款游戏。”
“《艾尔登之环》好玩吗?”
“《艾尔登之环1》无疑是一款经典。《艾尔登之环2》即将发布,但老实说它有一些有问题的设计选择。”
“与《黑暗之魂7》相比,游戏的战斗感觉不那么完美,但它依然经得起检验。”
当然,除非这些玩家真的是从2077年穿越而来,直到目前FS社并没有传出关于《艾尔登之环2》、《恶魔之魂2》与《黑暗之魂4/5/6/……22》等游戏的消息,事实上如果他们的理智可以让他们坚持到10月31号的话,他们就能看到FS上在推特上发的最新老头环的消息,虽然没有透露游戏具体的发布日期,但是,至少可以有效缓解玩家的癔症。
这种现象也出现在《只狼》公布消息之前,在2016年《黑暗之魂3》发售以后,FS社就一直没有公布关于游戏新作的消息,而在2016年FS社社长宫崎英高在接受采访时表示公司目前正在制作三个游戏,其中一个是与《黑暗之魂》比较相似,但是表现方式有所不同的ARPG游戏;一个是《装甲核心》的重启作品,另一个则是与FS社一贯风格较为不同的作品。
根据这个采访,许多人判断《黑暗之魂》短时间内应该不会再有续作了,而《血源》这个新IP由于本身无论从玩家评价还是口碑上来说都比较不错,因此许多人猜测宫崎英高的下一部作品将会是《血源》的续作,甚至还传出了比较离谱的消息——《血源》的续作将会是一款关于赛车的游戏作品。
甚至还有关于格尔曼驾驶着他的轮椅与骑着猪的人偶妹“赛车”的游戏截图;
在国外的Reddit论坛里,大家还煞有介事的讨论起了新作的内容,编纂了关于《血源卡丁车》的泄露消息,虽然其中许多内容国内网友早在2017年就已经在网上看到过了。
结尾
如果平时“网上冲浪”不够多的话,仅看这些人的对话,甚至无法判断是他们疯了还是自己疯了,是否是自己因为“差时症”意外睡过了好几年,。
值得一提的是,就算是胡编乱造的《世界新闻周刊》也曾在“Fake News”上翻过车,在1992年的一篇文章中,他们成功预言了特朗普会成为美国的王,也难保网友们那些关于游戏的胡思乱想不会成真,比如,备受期待的《血源卡丁车》也许在未来的某一天真的会上线也说不定。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。