放逐之刃瑞文天赋-s4放逐之刃锐雯天赋
图什么的是次要,看明白了,30级前30级后,你也都会点了。
全部天赋中起最大作用的是护甲穿透10%与魔法穿透10%,其次最有用的是防御天赋中的护甲6,魔抗6,以及该系精典的9点,1魔抗+3护甲=4,4点成长生命值,1点最大HP30。
9点就能出护甲穿透10%,那你就知道怎么点了,10级以后,因为攻击系其他天赋都没重大加成,所以点出护甲穿透10%之后,就慢慢点出防御系的9点,直出30HP,攻系9防系9这是雷打不动的,其它的你可以随意了。最终30级的选择是21/9/0或者WS的9/21/0。
LOL放逐之刃怎么玩?
自从年初的版本更新之后,曾经的上单霸主锐雯已然落下了神坛。从基础血量回复、初始攻击,
Q的伤害削弱到E技能护盾时间的减少。这个版本的锐雯无论是线上的统治力还是换血的收益都大不如前。所以在这个版本想要玩好锐雯,就需要扎实的Farm能力以及对于这个英雄透彻的理解。所以接下来就讲一下如何玩好锐雯。
说到锐雯就不得不说道北美最强锐雯BestRivenNA(以下简称BRN)。仔细研究他的视频就可以发现,他喜欢利用草丛。以平砍起手,用一套光速QA加上点燃的伤害秒杀对手。与此相对的是很多新手锐雯常常抱怨自己的QA打出的伤害远远没有想象的那么美好。伤害不足的原因不外乎以下几点:
1. Q没有刮到到目标
2. 没有打出平砍加被动的伤害
3. 追击战中连招不够流畅,攻击距离不足导致必须牺牲技能伤害追人
4. 打钱能力不足,在既定时间没有装备AD的支撑导致伤害不足
在这里给新手锐雯的建议是一开始不要一味地追求连招的速度,而是要尽量保证每一刀的伤害都尽量打到了目标的身上。还有就是要注意QA的细节。QA分为两部分:其一是A的瞬间触发Q。其二是Q的瞬间点地板点人。出现光速QQQ的问题大多出在第二项上。首先是容易Q完右键点到小兵或者英雄而非空地。导致技能后摇无法用移动取消。其次是忽略了攻击前摇的存在,一味地追求速度。要知道锐雯的攻击前摇是无法取消的(
l除外),盲目追求快导致打不出该有的伤害反而得不偿失。光速QA的时间在1.8到2.4秒之间,这取决于对锐雯连招的熟练度。如果在攻击前摇内目标脱离攻击范围。就会出现刀挥不出下去的状况。所以锐雯在对拼中应该保持贴身并尽可能避开小兵的干扰和输出,在有钱的时候尽早买出
l也很重要。
LOL放逐之刃瑞文出装攻略.
1、放逐之刃锐雯的主要输出是Q技能配合被动技能的连招,也就是出名的QAQA,根据QA的速度,放逐之刃锐雯的输出速度也会有一定影响。
2、在装备上,放逐之刃锐雯对冷却缩减的要求较高,玩家需要尽量提升冷却缩减,才能够保证技能的输出频率以及E技能的保护频率。
3、作为近战战士英雄,放逐之刃锐雯基本所有的技能都为物理攻击力加成,E技能的物理攻击力加成,可以在后期提供大量的护盾。
4、放逐之刃锐雯的Q技能以及E技能,都带有小段的位移,E在技能都处于冷却完毕的情况下,放逐之刃锐雯可以利用技能,非常迅速的突进。
扩展资料
放逐之刃锐雯主要技能:
1、符文之刃
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的物理伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。充能持续6秒。
2、放逐之锋
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在的持续时间里,给予她攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
lol半肉锐雯出什么防御装?
我给楼主说下我上单瑞文的出装吧,目前我用瑞文上单也是打到了1700分,感觉1600分以前的RANK局还是很强势的,下面详细说下我的出装天赋,21,0,9,符文红色和大精华固定的攻击力,**的固定护甲,蓝色的成长魔抗出门装,鞋子+4血瓶,上单英雄出门既然选择鞋子,就一定要买了第四个血瓶吧,正好到线上补兵,一J的瑞文不要跟对面拼,等到了三级,你就可以跟任何的上单英雄消耗了,第一次推过兵线,回家补个多兰剑,如果上单对面是比较强势的AD,比如泰伦,蛮王,船长,刀锋这一类的,就先出个护甲鞋,这样有了对拼的资本,如果是比较肉的消耗型上单,比如石头人,梦多,皇子之类的,和他拼他又不跟你拼,就是跟你耗的,可以考虑出个龟壳过度下,如果对面是AP类的,比如现在很强势的凯南,吸血鬼,或者兰博这类的AP,就要考虑堆下魔抗,可以再补个多兰之后出饮魔刀,一般瑞文就是补个多兰之后考虑残暴和饮魔刀,但是前提要残暴出的够快,如果前期被压的很惨,就直接出小冰锤,先把自己肉起来,总之出装是要针对的,没有的套路下来说说瑞文中期的装备,还有提醒一点,就是千万别处灯笼,瑞文根本不是靠吸血来续航,另外灯笼削弱之后,不打野真的没必要出,而且拖慢你的节奏,中期的第一个大件,可以考虑冰锤或者狂徒,这样是比较稳妥的,如果打的特别顺,可以先出饮血剑,或者你们队伍输出不是很够,就先出饮血剑,瑞文和其他英雄不一样的地方是,他所有的技能都有AD加成,所有你只要提高攻击力,你的技能就能提升,但是还是建议先肉起来,作为一个切入型英雄不肉起来是站不住的,刚冲进去就被秒了,所以有点血量是很重要的,中期装备就是鞋子+多兰+残暴(饮魔刀)+冰锤(狂徒),这样你的输出和续航就都有了,接着后期可以考虑出粪叉(阿塔玛之戟),一个是加护甲,一个是加攻击,很不错的一件装备,接着考虑复活甲,最后看对面情况所定,如果对面护甲很高,可以出轻语,如果不是很肉,可以出饮血剑,如果你们这边需要你做个主坦克,可以出狂徒或者兰顿,所以说没有的套路,最后神装给你说两种一种是输出型的,水银鞋+冰锤+粪叉+复活甲+饮血剑+轻语,第二种是比较能抗的,水银鞋+狂徒+冰锤+粪叉+复活甲+兰顿其实后期可以看对面阵容出,如果AD输出高可以考虑反伤,如果AP高,可以出个自然之力装备要出针对性的,所以要看对面的阵容,和你在你们的队伍中是个什么样的定位,如果说的不够详细,可以继续追问
首先从锐雯的技能开始介绍
被动技能:符文之刃——光速QA的核心
锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%(在等级1/3/6/9/12/15/18时改变)*总AD额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
Q技能:折翼之舞——锐雯的主要伤害技能
锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*总AD)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6/总AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她面向的区域发起突击。
重要提示:.锐雯Q技能每一下都可以取消攻击后摇(可以理解为收刀的动作),因此锐雯连招应为AQAQAQ,而不是QQQ,也不是QAQAQA,参考光速QA教学。并且第三段Q可以将单位击飞.击飞的范围是四周,所以锐雯可以先走位到敌方前面,然后通过第三段Q的击飞效果把敌方击飞到自己身后。
锐雯的Q在有单位的时候是向鼠标所停留的单位出进行位移,但是在没有单位的时候,是朝向锐雯面前的方向进行位移。
W技能:震魂怒吼——锐雯关健控制技能
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1*额外AD)物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75/秒的晕眩效果。
范围:260(放逐之锋状态下335);
拥有0.75s的范围眩晕,值得注意下的是W的范围并不大,所以一般要贴身后W,对方有位移的话很容易空W的。所以对线坦克建议辅W,配合装备上的减CD,最大化的提升W的利用次数去耗血,这是对线坦克辅W的第一个原因。
E技能:勇往直前——锐雯保命位移技能
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1.0*额外AD)点伤害,护盾持续1.5秒。
S4更改时,E技能的持续时间减少,2.5s修改为1.5s。所以这就降低了E技能的使用效率,并且E是不能进行障碍穿越的,但可以有效地躲避弹道技能。。
R技能:放逐之锋——提升锐雯的伤害和攻击距离
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(0.2*总AD),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,且拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6*额外AD)至240/360/480(1.8*额外AD)点物理伤害,若敌人的伤势越重,则疾风斩的伤害值越高。
弹道速度:1600;
射程增加:75;
首先注意的是R的第二段伤害对生命值越低的单位造成的伤害越高,其次R的弹道范围比实际显示范围略大,所以在对方没有闪现或其他位移时不用担心空大。
使用技巧,开启R的时候有一段蛮长时间的特效的(0.5s-0.74s左右),所以在开启R的瞬间使用E技能快速打断R的攻击特效会为你带来很大的收益!而且R技能的斩杀效果其实在敌方血量低于百分之30的情况下可以先R,R技能可以取消A的后摇动作的
优缺点分析
优势:
技能不消耗魔法
机动性超高
打单怪或者群怪都很强
拥有两项控制技能(击飞和晕眩)
和其他打野者单挑很容易占上风
对脆皮目标杀伤力很大
容易滚雪球
劣势
前期需要取得优势
很容易吃控制技能然后阵亡
依赖farm
自身脆皮
“什么情况下选择锐雯作为打野英雄比较合适?”
当然,锐雯不是很适合打野
团队里有强力开团英雄,比如蕾欧娜,墨菲特
对线阶段你方3条路至少有一个强力控制型英雄,比如塔里克,莫甘娜
你方队伍不需要你来当副坦或者反控角色
对方英雄普遍脆皮
只要符合以上某一条,你就可以选择打野锐雯玩法。
她是一个上单强者只要上单玩好了,就有可能carry全场。
团战合适的切入可以掌控团战的输赢。
天赋介绍
接下来给大家介绍一下锐雯的天赋,锐雯的天赋选择有很多种,个人建议大家使用这套0/18/12的天赋,雷霆领主在这个版本的伤害很高,而且坚决系的12点天赋可以减少锐雯的召唤师技能的CD,关于每五秒回血与增加格外的护甲魔抗,这一点可以看情况来选择,对面阵容爆发高就可以选择百分比增加额外护甲魔抗,对线一血消耗能力比较强的上单可以点回血
当然了,你觉得你自己的智商完爆对面,并且你能计算好对方上单的召唤师技能CD,,就可以点出凶猛系的天赋点来增加自己的伤害
符文介绍
符文的带法千变万化,所以我有很多套符文,但是很多小伙伴因为符文页的原因,可能不能带这么多套,所以我就给大家列举4套带法。
符文带法的话,最常用的带法就是这一套。
这一套符文适合对线一切上单英雄,属于锐雯的标准符文,出门装选择多兰剑会有79点的攻击力,点出诡诈系的智谋出门会有百分之10的减CD属性,可以帮助锐雯前期快速建立优势。
第二套符文用来对抗敌方阵容全是AD伤害的时候
当敌方上中野全是AD伤害的时候,这套符文可以发挥最大的性价比,**九点的护甲肯定是必须的,既然敌方没有AD伤害,那么我们的蓝色符文全部就带固定减CD,紫色在插一个固定减CD,出门就会有百分之15的减CD属性,对线AD英雄换血极为重要,而且锐雯是一个属性比较脆的英雄,团战的首要任务是切对方C位,既然要切敌方的输出位,那么就必须有伤害装备的支撑,所以锐雯很少出肉装,如果前期不能压制敌方上单,并且因为自己是carry型上单抗不了太多伤害,我方坦克英雄承受不住敌方伤害,那么这一局很容易就会葬送掉
接着给大家介绍一个我最常用的带法
这一套符文是用来对抗AD英雄的,当然也可以用来对抗一些坦克类AP英雄,比如说石头人,石像鬼,大虫子
最后是一套对线AP英雄的符文
对线AP**带成长生命或者是固定生命都可以,蓝色百分之5的减CD,剩下的三个全部带魔抗,大精华带魔抗
这一套符文很少能用到,一般是对面上单AP伤害非常高的时候我在会选择这一套,一般对线有AP伤害的还是可以选择前面第一种的带法
加点方式:主Q辅E(对线坦克类伤害可以选择辅W) 有R点R
召唤师技能选择
召唤师的闪现可以是必须要选择的,关于传送和点燃两个技能,很多人烦恼到底选择哪一个,锐雯是一个对线很强的英雄,但是对线一些坦克类上单,只要对方出了一个肉装小件,锐雯就很难击杀他,比起点燃拿一个击杀,还不如选择用传送来稳定对线,或者中后期的41分带,支援队友,当然了,如果你觉得对方的技术没有你好,或者是你玩的账号分段比你自己的真实水平要低,那你就带点燃杀崩对面吧
出装思路
出装有很多种方法,主要是要根据敌方上单的属性来选择装备
出门装还是选择多兰剑加一个红,多兰剑的对线能力很强,攻击力,生命值,属性比较全面,当然了选择铁剑加三瓶也是可以的,实际出装还是根据自身的情况来选择,如果你比较喜欢打架,喜欢和对面上单刚,多兰剑无疑,如果你喜欢慢慢去和对方上单换血,把血量耗残然后去击杀他,那么长剑和三瓶红药是很好的选择
第一个小件出考尔菲德的战锤,如果线上打的比较凶,前期没钱的时候被耗血耗残回家,那么就补多兰剑和长剑就可以了,考尔菲德的战锤的属性很适合锐雯,攻击力,减CD。
第一个大件可以出黑切也可以选择幽梦,按情况出装,如果对方比较肉的话,就出黑切,如果对方和你一样,也是输出至上,就出幽梦,幽梦主动效果的提升移速还是不错的。
鞋子的选择水银、CD、护甲这三个都可以,觉得对面控制比较多就出水银鞋子,菜刀队就出护甲鞋子,伤害如果是均衡的话,CD鞋子很不错,再加上这个版本CD鞋子是降价的,而且现在不用附魔失真也可以减召唤师技能的CD了,附魔了失真之后,在加上天赋中的减召唤师技能CD,锐雯的闪现CD只有191秒。
第二大件选择九头蛇或者是神之舞都可以,如果团队需要你带线牵制就优先出九头蛇,因为两个装备都是有吸血效果的,所以不用过于纠结。
第三大件如果敌方护甲很高,那就出轻语,如果敌方护甲不算很高,并且有了很多伤害装备就出血手保命,之后补出大轻语。
这个版本水银刀也是挺好用的,合成变得平滑了,而且附带了生命偷取的效果,可以选择当第四个大件,对面AP伤害高的话就选择饮魔刀,而且现在饮魔刀附带护甲穿透的效果,当护盾被打出来的时候,还会给锐雯带来百分之25的攻击速度加成,和百分之10的生命偷取与法术吸血。
六神装选择:
锐雯对线的英雄分为两种类型,近战跟远程英雄,这两种英雄特点如下
近战:分为刺客,半肉,,有些英雄正面硬拼是打不过的,以消耗手段对线的情况居多,你需要去熟练运用一些无伤连招,分为以下几种1.QWAEQAQ:这是非常实用的一种连招,能用最少的损失去换取最大的输出,并且能在很短的时间打出。
2.QWA然后E走:如上述连招诞生出来的半套,主要运用于劣势的时候不能承受对方输出的时候,对对方的输出比较少,但是可以真正的无伤通常都是在对方补兵的时候,提前Q上去WA然后EQAQ打一套,整个过程都是无伤的,之后会被对方打一套,但是对比上是赚的。
3.要练好这一套连招不是简单的事情,熟练运用到实战中不比练习光速QA简单,光速QA只是一个为连招速度打好的基础入门同样可以在自定义打野怪,小兵,英雄练习,练习的点主要在于Q跟W的衔接,在Q刚落地的时候W(Q会在空中劈一小会),达到看起来一致释放的效果,如果W慢了会给对方反应的时机被反打一套,比如鳄鱼可以WQ到你。
4.关于大家讨论的反向EQ也包含在以上连招里,这是在我打野怪的时候练习出来的,然后慢慢的运用到实战中,发现反向EQ的意义在于可以一定限度上减少对面小兵的伤害,以及打对方措手不急,因为他以为你要E走。练习的方法是QWA之后往回E随机把鼠标移动在目标身上Q,完成的过程中需要一点手速,初期需要慢慢练习,可以提升自己的手速。
5.在用无伤连招消耗的基础上把对面压制到比你低的程度,之后可以找机会EQ上去WAQAQ,因为他血量少不敢跟你拼,所以你可以赚到很多便宜。
如何去打远程英雄远程ADAP上单分为兰博,冰女,安妮,纳尔,瑞兹,杰斯等等
1.通常这些英雄都在前期1级有着很强的压制能力,可以积累起兵线并且抢2和3级,但是都是脆皮属性。这些英雄前期锐雯是不可能对拼得过的,很容易被风筝,1级基本学E技能来抗压,有时候漏兵也是很正常的事情,之后都可以补回来的,你需要在3级前不被消耗,耸在塔下补刀,然后在双方兵线差不多的时候,找位置EQ上去WAQAQA,除了杰斯没有任何一个英雄可以拼得过锐雯。
2.综合以上,打这种类型的远程英雄除了在3级前的抗压,对切入距离和时机把握也很重要,最好是EQ过去能Q到对方然后W这样打一套,如果你用1个或者2个Q去追人,剩下的1到2个Q用来打输出也很难打得过对方。有些时候不应该去切入,比如在对方远程兵特别多的时候,小兵的伤害累计起来有时候比英雄的伤害还要高。
接下来给详细讲解对线各个英雄的技巧
(一)潘森
英雄分析:潘森的强势期主要在线上,6级前的压制能力恐怖,之后有非常强的支援能力,所以避免他的强势期才是明智选择如何针对:
1.因为现在腐败药水出装,解决了潘森耗蓝快的续航问题。所以锐雯在6级前是几乎没有跟潘森对拼的能力,在出装上最好选择布甲4红或者长剑三红
2.在1级是要学E抗压到3级,一般的潘森都会学Q不停的Q你,在他起手动作Q你的时候马上E,就可以抵消他的伤害。因为他Q的CD比你的E快2秒,所以这个时间你需要在草丛等待E的CD好
3.如果你到5级之后,并且兵线在你塔下附近,你可以在他Q你的时候EQ上去WQQ,他一般在你第二下Q的时候W你,然后你用第三下Q击飞他之后迅速到塔下4.到6级后,你必须要以上面这套消耗办法让他血量在百分80以下,然后ERQWAQAQR配合点燃可以收割,只要你前期没被压太惨潘森是打不过你的
5.你还需要发信号提醒队友,当潘森不见的时候就是他支援中下的时候
(二).盖伦
英雄分析:盖伦在线上有不错的回复能力以及沉默效果,是低分段的锐雯克星之一,但是他有非常明显的缺陷,就是不灵活容易被风筝以及技能太过单调,不然他也不会在高分段被杜绝。如何针对:
1.可以选择长剑3红也可以布甲4红,取决自己风格
2.在1级也是学E,对线的时候他会过来Q你,因为他Q的时候会有一个动作前摇,你可以A他一下立马E,刚好可以抵消并且你赚了一个平A。如果你遇到的盖伦足够聪明那么他也会A一下再Q,不过是少数。
3.在2级的时候,你可以用E骗他的QE,盖伦的E是追不到你的,等Q的沉默消耗结束了之后再Q上去打一套。
4.到3级可以使用无伤连招,在他补兵的时候QWA用E来抵消一下他的沉默,沉默之后继续用剩下的2个Q跟他打,即便顶着他的E也不会亏。
5.虽然说他的回复能力可能比较强,但是你把他的血量压制在比你低的情况下,可以找机会EQ上去WAQAQ打一套,他也不敢过于跟你拼。
(三).冰女
英雄分析:这是一个版本比较强力的远程AP上单,有很强的清线跟风筝消耗能力,还有一个W可以防止被近身,但是因为本身是脆皮属性,所以我们要把握的是如何去切入到他身上。如何针对
1.出装基本都是长剑3红,如果走位不是很好的朋友可以选择鞋子4红。
2.在1级用E来躲避他的Q,因为冰女的Q一般都是靠兵线增长距离,而且Q的速度很快不一定能反应过来,所以尽量避免跟兵线在一起以及跟他保持不是直线的距离(具体可以去看冰女技能介绍)
3.在3级之后找一个合适的时机(例如兵线相当)EQ贴上去,她会用W把你冻住但是同时你也可以W到他,之后AQAQ一套能打掉他一半以上的血量(毕竟脆皮),而你受的损失只需要一瓶药即可补回来。判断切入距离非常重要,EQ没有贴近被她W住你也不可能W得到他
(四).武器大师
英雄分析:这个版本虽然E加强了,但是作用主要体现于中后期,武器还是一个前期中期都需要发育的英雄,6级前是他的一个弱势期,只要知道怎么应对他开E的时候还是非常好打的,你需要在6级前压制他,否则8到9级之后会逐渐非常吃力。如何针对:
1.长剑3红出门(针对混合型(APAD)伤害英雄出装)
2.武器1级基本都是学E的,你用第一下QA他,在他开启E之后用两个Q躲避
3.因为他E的CD有14秒左右,你可以先用无伤连招QWA等方式去逼出他的E,然后往后E走,如果他选择Q过来,那么你用剩下的两个Q应付,也基本不亏
4.武器到6级之后配合大招被动A两下小兵然后Q过去来W你,你可以用E来抵消Q的伤害并且马上W打断他的普攻来避免成吨的输出。
(五).诺手
英雄分析:非常简单暴力的一个英雄,诺手的前期消耗能力很强,主要依靠流血伤害,不过6级没有爆发伤害,1-2级不太容易打过诺手,你需要注意的仅仅是3级前不被消耗。如何针对:
1.布甲4红出门,1级学E(当然了Q也可以),因为诺手主要靠Q来消耗,补兵的时候E上去他会Q你,兵线会推线过来,你可以在塔下补兵到3级
2.到了3级后直接EQ上去WAQAQ跟他换血,诺手毕竟不是爆发输出,到了4.5级后Q的等级起来了,他基本就打不过你,记得不要跟他对拼太久(因为流血伤害很恐怖),迅速打完一套伤害然后走人第二套消耗方式是QWA然后EQ脱离他的E范围,速度快的话他E不到你。
3.在6级之后可以在把他消耗到百分80以下血量的时候直接ERQ上去AQAQAWRA配合点燃收割
(六).刀妹
英雄分析:这是一个跟锐萌萌百合的对象,跟锐雯64开的英雄,她有一个非常强力的控制技能,就限制了锐雯的连招输出能力和塔下消耗,她的持续输出以及回复能力来自W,你可以用你灵活的操作跟他强行55开。如何针对:
1.长剑3红出门(针对混合型(APAD)伤害英雄出装),1级学Q
2.在1级的时候,她E你的同时你朝她身上Q,她EA你之后你也接AQAQA对她打一套基本不亏
3.谨防被她E到打一套,不管是主E还是主W的刀妹,消耗能力跟输出都是很高的,多用E去骗取她的E技能,无伤连招能很好的去抑制刀妹的威胁。
4.在6级对拼的时候记得上点燃,因为她的大招回血如果有兵线的话也是比较高的。
(七).安妮
英雄分析:可以说比较克制锐雯,远程压制和爆发一体,她主要用Q不停的Q小兵清线和积累晕眩层数,然后用W晕眩住你Q打一套消耗。如何针对:1.长剑3红出门,1级学E
2.在他Q你的时候用E躲,如果只是A你的话有时候不必用E,不然你要补兵的时候就没有E来抵消他的Q了,在她手里冒火的时候,你就需要防止被WQ一套,因为W是很难反应过来用E来抵消的,必须要提前释放
3.你需要抓住他手里没有晕眩技能的空隙上去对他打一套,否则没有机会。有时候可以用E来骗他的晕眩,之后再上去打他一套,或者在他手里要放2个技能才有晕眩的时候EQ上去切她,她并不能来得及立马控制到你。
4.有大招的时候的安妮爆发是非常恐怖的,所以饮魔刀是必须第一个出的,这样才有跟他对拼的资本
(八).鳄鱼
英雄分析:很多锐雯玩家心目中的克星,有很强的消耗和回复以及爆发能力,而且有两段E可以追赶锐雯,抓住鳄鱼1级的弱势期以及用精妙的操作跟他对拼是制胜的关键如何针对:
1.多兰1红或者长剑3红出门,1级学Q
2.假设鳄鱼1级学Q的话可以直接1级Q上去AQAQA跟他打一波消耗,一般是你赚一点点或者不分上下。你接着等Q技能CD,如果他有50怒气的话,那么提前交点燃对拼,你的输出会比他快一点,通常可以把他的闪现打出来或者是拿到一血。
3.假设鳄鱼1级学W,那么拼一波之后就不能很快的累计怒气,继续在那个时候找他对拼。4.如果的话,在他补兵的时候QWA,然后反向EQ有时候可以让他W到小兵身上的。
5.6级的锐雯跟6级的鳄鱼对拼的话,在相同血量下,你交点燃让他Q回复减半,是完全可以击杀他的,前提装备不落后
(九)石头人
英雄分析:它的前期的消耗能力很不错,主要依靠减速来风筝,以及借助小兵的伤害来对拼,因为锐雯是近战,他E你的时候会减慢你QA的速度,这样会导致小兵打你的伤害增加。如何针对:
1.出门长剑3红,1级学Q或者E
2.石头人6级之前不是很肉,并且有点弱,所以最好抓那个时候去对他进行压制,可以1级直接Q上去跟他打一波,打破他的护盾,之后抢2级继续切上去打一波
3.他Q你的时候用E抵消,并且配合EQ上去WA,如果他用E减你攻速的话,你就用两个Q再A,你需要去适应在被减速状态下的AQ节奏,有时候需要连续用两个Q
4.石头人是一个非常好练反应的对象,他的大招虽然快,但是还是可以闪现躲掉的,我们可以在精彩集锦里面看到很多类似于残血躲石头人大招然后反杀的镜头
(十).杰斯
英雄分析:这是一个非常强力的对手,LOL少有两套技能的英雄,在前期有很强的压制和爆发能力,你需要运用你灵活的走位和技能躲避他的Q,从而对他进行打击。如何针对:
1.你需要在出门选择布甲4红来抵挡他的伤害。在3级前你是没有任何机会接近他的,他的击飞让人恶心,所以老老实实塔下到3级。
2.到了3级之后也需要在恰当的时机(例如对方远程兵不是很多的时候)EQ上去WA,然后用Q去穿过他(鼠标不指着对方Q就可以穿越),然后走位,通常杰斯都是直接先EQ的,如果他Q空了之后剩下锤形态的QE已经不足跟你的输出抗衡。
3.如果你没有这么强的操作和魄力也没关系,可以在他Q你的时候用E往左上或者右上边E,随机往他身上Q过去WAQAQ打一套,虽然他会把你E回去,但是你也不会亏多少,继续抓住时机去切入他。
4.在达到6级后,你比他多出一个大招,需要找到合适的时机去ERQ上去WAQ(穿越)AQAR击杀他
5.杰斯有很强的远程POKER能力,尽量离小兵远一点,而且不要妄想跟他打消耗,抓住机会就开启大招拼一套
(十一).纳尔
英雄分析:中后期团战型英雄,在前期线上有一定的压制和风筝能力,但是不会高过杰斯潘森那种,只不过比较灵活。如何应对:
1.因为他有个E技能,要抓住他打一套输出还是一件真不容易的事情,所以我们要找合适的时机EQ上去骗他的E,再等你的下一波技能,因为他的ECD比较长。如果他没来得及E的话,那么就马上W住继续AQ,他会跳走,你用剩下的一个Q往回。
2.他有大招的时候非常肉,尽量在那个时候不要跟他打,用E技能来躲他的Q3.在纳尔6级后变怪兽的时候站的位置尽量不要靠墙,否则很容易被他大招打晕
(十二).剑姬
英雄分析:一个非常争强好胜的女剑客,跟锐雯都是拼输出爆发惊艳全场的类型,理论上在前期的爆发输出要比锐雯还要高,所以应该是64开,如果说想打赢她的话,那么体现出你无伤连招的时候到来了。如何应对:
1.长剑3红出门来应对她的高爆发
2.一级剑姬会无限上来Q你,你可以第一波兵补完近战就往后走一点吃经验,或者是他上来Q你,你直接QA打他一套,关键你要出多兰剑并且带点燃才能拼赢
3,.尽量避免把兵线推到剑姬的塔里,因为剑姬在塔里补刀的时候依然可以Q你
4.六级的时候,锐雯的爆发是要比剑姬高的,注意别被剑姬大招打出4个破绽
5.无伤耗血的时候一定要注意剑姬的W技能
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。