博德之门3可靠才能-博德之门3bug

游戏中我们的职业角色可以通过学习技能来增加自身的实力,不过游戏中有许多职业,所以不同的职业要学习不同的技能,这样才能够更好的发挥出职业的能力,当然了,技能也有熟练度的,熟练度越高就代表着技能越厉害。

技能:

博德之门3中技能也是全部18种齐全即;力量-运动(跳跃距离等);敏捷-体操(平衡等目前游戏里没注意到)巧手(偷窃/开锁等)隐匿(潜行等);智力-奥秘/历史/自然/宗教-知识的检定。调查(主动搜索,也没印象有选项);感知-洞悉(查看别人意图)察觉(被动发现周围事物-很重要)驯兽/求生/医疗;魅力-表演/游说/欺瞒/威吓;与商人交易时高魅力会减价,未确认会否和某个技能叠加。

技能数量与种族和职业有关.如精灵会多出察觉.木精灵还再多出隐匿.游荡者可以选择4个技能,游侠3个等(但职业有技能选择限制)背景给固定2个;技能检定和豁免相同D20+熟练值+相应属性调整值.不熟练也就是永远不会成长,专长可以选择3个自选技能(虽然很少有人选择);游戏里骰子转动时的DC(难度等级是把技能减去后的目标数值);例:魅力16.熟练游说难度15,显示的数字是15-3-2=10,表示D20超过或等于10就达标。

装备

武器主要分为近战/远程.简易/军用大类。个别种族和职业擅长其中个别子类。例:任何矮人都拥有战斧/手斧/战锤/轻锤的熟练。

武器属性

灵巧-可以使用敏捷为主属性来近战攻击(其他均使用力量来攻击。当然灵巧武器也可以使用力量攻击)。轻型-无双武器专长时只能使用轻型来双持;重型-重武器专长使用条件/小体型(半身人)使用会攻击劣势(游戏里未知);触及-好像游戏里是直接使用攻击距离。长武器好像是2.5米还是2.8米/长武器专长使用条件(目前游戏没有此专长);双手-必须双手使用;两用-单手或双手均可使用;D4.D6.D8.D10.D12.2D6.都是武器的基础伤害骰子。1-4.1-6伤害,以此类推,2D6就是2-12;相同子类的武器属性应该都是相同的。