dnf第八章加点-地下城与勇士第八章
冰车冰 反重力暗
火炉火 发电机光
这四个你sp点了三三修点四个四修
点2 双修刷涂 推荐 光火堆远古 冰暗我不怎么用
暗系根本刷不了什么图 反重力那一下子完事了简直还不如改凉星星来一下
平民就是图书馆套 有钱可以考虑 天蚕衣 虫子皮这俩价格差挺多看你经济决定
炸药包 加上悲鸣套能出剩下两个首饰最好 要不买个苏~+远古那个也行
看经济能力亮丽而行吧
总之你不是元素你不能加秀 点燃 但是远古记忆必须有而且在装备上也要+远古
这样时装+30x2 智力
进图开远古 靠的就是智力的爆发
魔爆对暴击流元素挺不错 黑猫不停抽
对魔道价值不及元素 还是智力
求DNF第八章法驱刷图加点!!
赞成Blackout'的说法
但是-
-装备方面真的太贵了饿
但是但是
我在安徽1最便宜的装都要几千W-
-
羽灵护肩50W
赫顿马尔贵族上衣
<很便宜啦..>
七星腰带300W
狂舞短裤貌似1000W
鞋子-
-我忘了..貌似是破曦套的..
拿的末日杖300W貌似
学者50W
贤者1000W
玛尼我没买
不敢想像-
-
称号
我用了那活动给的..DNF几周年的
还是赞成BLackout'-
-
我无话可说
有高手在-
-
因为我加的是驱散前的加点
觉得还是瞬放冰墙的效果好
ˉˇˉ
因为我还是跑不过别人
dnf第八章刺客刷图加点!!
法驱加点,破魔满,压制8,寒冰满,黑手满,远古满,魔爆满,黑暗切割满,黑猪满,白虎5,落雷1,虎袭1,升天1,化魔1。其它的我都没加。简单,实用。
说明一下几个有争议的技能,压制为什么加到8,50粉珠子才100W,送2级压制。且压制1级到10级,每级增加5%减速,10级以上缩水为2%。。。。。
黑暗切割,CD短,由于控场技能强大,蓄气很轻松。满气攻击两次,15000伤害,而且无视怪数量。。。。
黑猪,后期霸体怪,BOSS超多。黑猪就是帮你抓住破绽,让你绝地反击的机会。。。
白虎,加高了攻击不低,但需要CD,每副地图放两个白虎的时间,用别的技能差不多清光了已经。所以既然是刷图点,速度也重要。。。。
落雷,我也不清楚哪儿改强了,就算再强,一次最多攻击三个目标。。。
升天,加满了当然厉害,但满级是20级,要400点SP。加1级能把怪放倒,CD其它技能我觉得足够了。。。
化魔,既然目标是刷图,无消耗必须是前提。满血状态下,不如用血换蓝,玩过法驱的人都知道法驱是烧蓝的。尤其是能吸血的怪物多的地图,如黑暗城等。。吸那么多血不换成蓝多亏啊。。。
式神凤凰,我一直这么叫哈,主要是CD相比其它实用的技能有些长了,可取可舍了就。。。。
最后是我看到有人加缓慢愈合,这个我以前没想到过。用蓝换成血,在血量多的时候再用血化魔,也是很经济的啊。。。关键是加多少的问题。随大家爱好吧。
DNF第八章元素纯刷图加点
首先技能分析
翔击,这个技能连招是必备的,本人1级5级10级全加过了,感觉还是10级好用些,推荐10,另外无论你是否按住了Z都和浮空高度没关系,只和你本人跳起的高度有关,按住Z的情况下自身会有个小硬直,XXX+Z的情况下用双剑弥补那一下硬直效果还是很不错的,匕首我被别人破招过。
弧光闪,这个技能是神技,20级和5级绝对是2个技能,先不说攻击力,首先就是那发动速度和硬直,当然即使5级的发动速度也是很快的,出了第二个强制以后如果你只有5级弧光闪,那么第二次的浮空攻击后必须用空中的X来弥补,不然对方极容易破招,而20级的可以安然落地后继续X,具体情况大家自己斟酌,毕竟刺客的SP不是很够。
疾空踏,本来很看好这个技能的,连招中可以说这个必不可少,想让敌人连续浮空吗?那么必须有这个,我最高加到了10,感觉5和10的区别不大,不知道有没有达人加过满,强制肯定要出的,不说别的,就为了那两个点也很划算了。
切割,听说是觉醒强制,我个人是用不太习惯,因为打到了就倒地,刺客是个很强的职业,倒了你连谁去?虽然现在貌似诞生了扫地流,不过大多数不会这样吧。
终结追击,传说中的收招,刷图必满,5级和满级的区别在于伤害和收招技能的效果,PK攻击太高容易出保护的,所以自己大家自己斟酌。
绝杀斩,这个技能令我很头痛,那慢的蛋疼的发动速度和收招时极度容易被反击的致命伤实在恶心,不过收招加的效果很好,另外不要被加点模拟器上那看着吓人的眩晕迷惑了,想靠这个PK晕人你就等着哭吧,刷图的眩晕几率还是不错的。个人推荐+5,强制看爱好。
精通。。PK就双剑精通(攻速套加时装可以达到白手平x的攻速,然后打出的僵直效果。。爽!!) 刷图选择匕首精通(暴击率还是很高的)
两段跳,没有不加的吧。
双人穿刺。。。没感觉好用
疾驰和侧身,这两个技能一起说了,PK应该是必出的,至于是否强制,就看PK习惯了,另外疾驰中按C并不像蓝拳俯冲按C一样原地停下,而是停下后会跳。
旋刃,这个技能好啊,可以连招还可以用来平推,要么+5强制要么+满
剑刃风暴,又一个神技,绝对的风暴,CD短范围大还带霸体,更要命的是这个还能在空中放,收招还有浮空,绝对的好技能就看你会不会用了,个人还是推荐+5强制,成长性不是很高,看爱好,平推的加满比较好。
螺旋穿刺,这个技能不好说,用好了绝对NB,用不好你等着被连,另外这个出强制的意义不大,个人只加了1
雷光刃影,空中抓取技能,伤害还不错,但是绝对不值得加满,1还是5出强制就看自己的了
疾风乱舞,绝对牛X到暴的技能,拥有滑行抓取的效果,但是速度更快,刷图还可以分身出来打周围其他怪,最过分的是它可以抓倒地的对手,你还想要什么?没说的加满出强制。
绝命瞬狱杀,45大技能,不但攻击高还能收招,没用过的都知道好,用过的更别提了,加满出强制。
手里剑,这个技能20级的硬直非常大可以用来XXX+手里剑+后续若干,20级的手里剑硬直绝对够你推任何职业了,当然你被漫游反击那没办法,人家反击和硬直没关系。而且20级手里剑的攻击力堪比瞬踢,当然你手里剑是不可能把人丢晕的,不过你比瞬踢的范围可大多了 。
焰刃,这个火焰刀嘛。。。除了天唯那种图清理下花花草草我还真不知道还能干什么用。
分身,用好了你绝对可以反抓别人一套,用不好的话,嘿嘿,你再多吃一套吧。不过加1就够了,加满的CD也很长
飞鼠,这个技能好用是真好用,但是只要一个小小的MISS绝对让你杯具。
安魂波,骚扰用,1级必须的
影袭,这个技能20级堪比折颈,你其他职业硬直再高也没用,这技能的硬直和你自身硬直没关系,加的越高硬直越大,而且转到别人身后的这个过程是无敌的。
天诛,有人加1,有人加满,也有人不加,我不想讨论这个技能。我个人是没加,因为我主PK的,天诛以后除了手里剑和弧光闪我想不出你还能连什么,你要说疾空踏,那好我告诉你,疾空踏踩倒地的人是不会浮空的。至于无色大招,很多技能后面都可以连,没必要可以连在天诛后面。
碎踝,用来扫地不错,出了效果也很好,但是没有强制使这个技能杯具了一多半。
蹲伏肯定都加的,物理暴击看爱好了。
然后是加点
职业:刺客
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======技能分类=================
-------刺杀---------------------
翔击,等级:10(PK必满 有些人说不用满 可以终结 但是他是连招的必要技能 点有时候要留给45大的。)
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20(要的就是伤害)
弧光闪,等级:20(关系到硬直,出招速度 PK必满)
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:14 (踩人高 容易连招)
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:20 (伪连的神技 不过满了几率不高 才20 但终结后的效果也不错)
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1 (连招 逃跑 走位必备)
双剑精通,等级:10 (前面解释过了)
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
旋刃,等级:5
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:5 (喜欢的人可以满 也可以前置五级 起手神技 也可以连招用 拼霸体 )
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:5
强制-螺旋穿刺,等级:1
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11 (伤害不计算到连招里 跟平推一个效果)
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:5
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
-------忍术---------------------
手里剑,等级:20 (骚扰必备技能)
焰刃,等级:1
强制-手里剑,等级:1
忍法:飞鼠,等级:1 (可以连招 可以抓人 很神奇的)
忍法:影分身,等级:1 (满了在PK场CD也很长的说)
----------灵---------------------
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
骨盾,等级:17(跨服必备 貌似可以中断别人技能 详细的有待测试)
-------------暗杀---------------------
碎踝,等级:1(其实很想满的 控场神技 但SP不够用的说)
------------通用---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
刷图点
职业:刺客
等级:60
总SP:4131
已用SP:4075
剩余SP:56
任务获得:650
已借SP:0
=======技能分类=================
-------刺杀---------------------
翔击,等级:5
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:5
强制-弧光闪,等级:1
弧光连闪,等级:1
切割 :5(觉醒前置)
绝杀斩,等级:20
强制-绝杀斩,等级:1
疾空踏,等级:5
强制-疾空踏,等级:1
双刃穿刺,等级:5
强制-双刃穿刺,等级:1
旋刃,等级:5
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:16
强制-剑刃风暴,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
螺旋穿刺,等级:13
强制-螺旋穿刺,等级:1
雷光刃影,等级:5
强制-雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
空跃,等级:1
匕首精通,等级:10
-------忍术---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------灵---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------暗杀---------------------
碎踝,等级:1
-------通用---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
还有100点左右 可以加觉醒
PS:要明白加点没有最好的 只有最适合自己的。。。
刺客的平推和浮空大家应该都懂 现在说说刺客的扫地
1.翔击 轻翔击扫地 落地后对方不会起身 扫地CD最短的技能
2.手里剑 后跳用扫地
3.碎踝 过度用 加满减速倒是很容易出 但是不太明显
4.后跳弧光 CD过度用必须要用到的
5.后跳螺旋 要把握好保护的时机
6.雷光刃影 扫地多用翔击雷光结尾
7.疾风乱舞扫地结尾 后可接取消X绝命 在绝命的时候对方倒地 但对方起身的话绝命第二下判定是必中的 也算是一个BUG吧
8. 风暴取消Z 需要迅速
扫地套路 后跳手里 翔击X 碎踝 后跳弧光 翔击手里 风暴取消Z +晶体
DNF第八章元素刷图加点
元素的啊
简单
时装选+智力和抗性的
现在火暗流元素比较多
不过我光暗流野猛哈
楼上的加啥子魔法书嘛 纯粹浪费SP
现在MP很贵?在说元素回魔不快哦
有必要浪费SP加魔法书么
暗影夜猫,等级20
杰克爆弹,等级5
光电鳗,等级20
冰霜雪人,等级5
魔法秀,等级10(50之后再补,前期作用不大,而且前期SP很紧张)
远古记忆 等级10
元素点燃,等级10(同上)
魔法记忆,等级10
移动施法,等级10
雷璇,等级1
烈焰冲击,等级1
冰墙,等级10 {静止流的魅力无人能及}
虚无之球,等级5
湮灭黑洞,等级1
光系精通,等级10(只为光电鳗也要满上,而且精通还能提升觉醒威力的)
暗系精通,等级10
火系精通,等级2
冰系精通,等级2
元素集中,等级1
陨星幻灭,等级7(固定伤害,受智力和精通影响,所以点燃什么的满再丢,施放过程是抓取无效的霸体,但会被冰冻之类的异常状态中断,无法自行中断,有一定危险性,冰龙什么的放八成觉醒没完就被拍了,慎重,无爱的话加一级玩玩也行,一级伤害也很不错了,省下的SP加你喜欢的)
魔法盾 打也不加
替身草人,等级1
驱散魔法,等级10(改版后的元素神技,驱散BUFF加智力,最高加240,持续时间20秒,而技能冷却是15.7秒,可以做到全程,效果直逼元素点燃,而要有buff很简单,放个黑球引发被动觉醒就好了,虽然不是元素的技能,但元素用效果是其他魔法师难以望其项背的,还有一种元素加点就是冰驱静止流,楼主有兴趣可以自己去搜下)
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
剩到的SP自由发挥
我这种加点刷牛刷虫刷遗迹小菜一碟
装备推荐
武器:末日{50粉也不贵}
戒指{苏拉托之眼,因为我是高暴击流}
项链{虫项链,没得就带+智力的兔神项链,或者现在活动出的那个项链,不过太贵}手镯{琥珀手镯,+智力的}
衣服{55粉 虫衣}
其他部位带魔爆套
时装属性 专心刷图的话就不要释放 选择+智力
和异常状态抗性
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主修 暗和光 下面就是主要技能加点
暗的技能主要加:暗影夜猫20级(是元素都加)黑球5级 黑洞11级满
光的技能主要加:光电馒20级(主修暗光)雷旋1级
冰火系精通各加2级,暗光系精通各加10级 烈焰冲击1级
强烈推荐 冰墙18级 属性(758%冰属性武器魔攻,减少敌人移动和攻击
速度86.8% 持续时间7.6秒)怪很多的时候非常好用。怪几乎不能动了
杰克爆弹和冰霜雪人各加5级 魔法秀元素点燃个加10级
魔法记忆10级 觉醒技能(元素集中6级 陨星幻灭7级)移动施法3级
驱散魔法10级属性(每驱散一个buff增加自身力量和智力60,持续20秒)
远古记忆10级属性(增加150智力,持续20秒)
你看远古和驱散哪个好,那个你喜欢就加那个 ,完美加点希望你考虑!!
有不懂的可以再问我
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