第二次超级机器人大战z再世篇sr点数-第二次机战z再世篇攻略

唉,我来说点实际的吧

首先说一下技能,连续行动和再攻击是必须的,技量只要达到300,最终boss也能实现再攻击!pp富裕的话果断加技量!

ダブルオーライザー

oo,身为一个真实系机体却拥有最强的攻击力(改造加满后最高7700,有木有?!小招攻击力6000+贯穿有木有!!!),而且又有地图炮、en回复,毫无疑问的无双

ウイングガンダムゼロ

强大的地图炮,map兵器俩不说,关键map兵器可以移动后使用!map伤害小很残念,不过要求的气力也少!

Aガンダム

其实这是倒A高达,倒A符号被和谐了而已…拥有最广范围的地图炮月光碟!而且附加装甲弱化效果以及拥有sp、hp、en的回复能力,稳稳地,不过月光碟要气力150是个缺陷!

キングゲイナー

前期不用愁再攻击技量的问题,ace后气力130技量+30,同时オーバースキル发动,50%发动分身!

マジンガーZ

グレンラガン

真ゲッター

特功型机体,不多说

デスティニー

seed效果1.1倍伤害+ace效果1.1倍反伤+全改造效果全武器伤害+300,不说什么了!

先说这些吧,男主机就不用说了,一直保持着top,其他的还是看爱好,当然也别只顾爱好不顾实用!

机战z再世篇IF路线要的条件是全部熟练度么,谢谢、

机体要是改了的话很好过吧....让提子贴住母舰傻子那冲前锋(我那时傻子那满改,其余的3小强和母舰都20多级)打爆机台自己增援就出来了,注意母舰前进路线上不能有敌人,最后一次移动时使个加速就o了

第二次超级机器人大战z再世篇 机体强化最终选什么好 顺便问问ct补正和照表值是什么

简单来说,不是的。

具体参考如下:

序章 ゼロ打爆コーネリア  +1

第7话D 「暗转」clear +1

14话B 「与えられた力」clear +1

17话「朱禁城の花嫁」ゼロ(蜃气楼)击破大龙胆 +1

27话「ゼロVSゼロ」ゼロ或カレン击破五飞 +1 (注1)

27话「ゼロVSゼロ」援军来之前ゼロorカレン击破ヒイロ,

  或是让ヒイロHP一半一下让他认真 +2 (注1)

37话「银河をステージに」的ゼロ击坠数70以上 +1

以上在过完37话有取得5点,夏莉就会生存

第二轮(重新周回)点数会reset

38话即便不是走黑骑士团路线,再过完38话的IM之後ルルーシュ也会跟cc说

"也要感谢ロジャー从ロロ手中救出了シャーリー"等讯息

求机战z再世篇各路线的机体分布

ct补正是增加暴击几率,其实用处并不大,该爆的还是爆,有SL大法想爆就爆,

照正值是命中率提高,部分超级系可以加。

PSP上的机战除了AP外,其他都是割草流,只要你改满了都是BT,别人根本杀不你,所以最终强化改了都没什么大的用处,还不如选移动力+1,这样就不用经常浪费时间去赶路。配件强化也是,后期基本我都带移动力了,反正大家都无敌了。

第2次超级机器人大战z 再世篇全改造技能选什么好

魔神都是走的陆地路线(日本路线),基本上剧情不上宇宙的机体都会一直跟着甲儿混,铁人28,盖塔,返乡战士,鲁鲁修,天元突破,G7,赞波3,泰坦3,装甲骑兵等(超重神,断空我,创圣,六神,这几个宇宙跟陆地都会出现。);宇宙方面基本就是超时空要塞跟高达。

合流后等级自动会上升,还有那个什么未出击机体做任务的选项,等级,击坠都很容易跟上来。

宇宙线那些我基本都格纳的,就上刹那跟阿尔特。

铁人28可以无视回避疲劳,消耗又小,可以插3芯片,机体满改奖励全武器带贯穿,机师ACE奖励:移动+2,命中回避+20%(导致它比高达类还会闪)。

甲儿41话追加神之翼。

基本都是改EN,机战Z里面机体(除个别,比如牛高达,神)就缺EN,无论真实系的00,零式飞翼,自由正义,命运。还是超级系的天元,盖塔,魔神。都是EN大户,小技能一般都要20-30EN,威力大的EN消耗都是50-100之间,10改才只有200多EN消耗不起啊!