斗战神元神元格升级有什么用?-斗战神元神元格等级
合适自己的才是最好的.相信自己 本人50级移动 1500攻 1200妖伤 55-50蓝凤凰CD-15 ?垃圾连体郭德纲 有时带残魂 ?元神元格全满 有一帮好基友,这才是关键我们一边聊天一边刷图 很轻松 我的点也不是什么奇葩点 就是大众流的 轰炸点 ? 这个点你随便百度一下就可以搜到。我想你需要的不是点 是一种自信 和一帮队友。?
斗战神如何堆筋骨和攻击
第一火提:
没错你没看错。火提是斗神里面最实惠提升最大的第一要素。龙3000们越来越多了100火提也普遍了,那么180的火提龙3000多80火提也就是多了百分20伤害。也就是说3600攻击100火提等于3000攻击180火提。600攻击好堆还是80火提好堆呢?楼主慢慢道来如何堆火提。
1、裤子鞋子本身20强化15就有70火提,一辈子脸黑同学都能达到
2、项链20火提幽人就算鬼区20万也能买到
3、帽子付灵会付灵的人都最少有20火提。
4、幻甲,新年幻甲给了26点火提宠物8点一共34点。
5、元神随着你元格升起来20火提真心不难。
6、武器别离10天舞15求爱16。
7、有能力者坚持3周60一套绝对能刷出来多25火提。
综上所述就有200点火提,你们认真仔细捉摸哪条达不到?
第二异常:
也许你想也想不到是异常,如果你们一直过不去16天王老一,一定要带上尾骨神将金虚狐狸,除非配合问题不然不可能过不去。如何堆异常?主要是钉刺诅咒减防御服务。1幻甲4异常,项链首饰护腕4个部位的付灵8异常非常轻松。一重天钉刺等于4异常,满重天14,加幻甲一级钉刺等于15重天就有60异常-------综上有72异常,足够你刷遍普通本。
第三会心率:
会心伤害时减去会心防御最高会心伤害是260。当前版本建议堆到400会心伤害。龙女刺杀有一优势就是比别职业多50会心伤害。面版堆到多少合理呢?个人建议40-46足够。一般人面板大概1200会心都有的吧也就是30会心率,那么10点会心率哪里找呢?
1、拍卖5.5以上会心加成白板腰带适合贫民,强化最便宜,强化8会心加成真心不难那么就可以加大概160会心就是4点会心率。
2、宠物技能暴跳如雷2就给你加2点会心率。
3、尽量强化是留着斗志会心我想能强化1点会心率没问题随着强化你会发现会多一点会心率,那是因为你银星强化多了会多一点会心率。
4、王者之证1.5会心率。
综上所述就有10多点会心率,那么你站街面板轻松上40会心率-----会心率是看你鼠标放在会心上面时括号前面的数值。
第四种族伤害:
个人觉得这个比较好堆
1、龙月3件套加240的妖鬼,
2、平民力荐琅邪套3件300妖鬼,3件套真心容易,去蹭一周的鬼本我不信做不出来,4首饰妖眼,尸骨未寒,王者之证都是好首饰,戒指真心需要火提带种族伤害的,比3.0的攻击加成性价比高太多,带异常就是龙女平民的终极好戒指。手套附灵是我觉得开3孔中最便宜最容易开的,认真附灵 妖鬼160很正常。
第五就说到攻击了:
不说就说不过去了,为什么是第五呢,因为只要时间到了攻击自然而然就来了。首先呢推荐别离,天舞性价比非常高,别离有副本可以爆,天舞可以蹭鬼本得到而且后期还能加9甚至10。
首先呢你必须每周空出10W去买珍奇异宝箱,里面的东西绝对值10W这个价格。一个月能有8张太乙8张武器精炼券。一把攻击加成的武器堆龙女至关重要。每天坚持没图刷一点赏金,活动然后是鬼本。经过一个月你最少有了3件琅邪,王者之证,一把武器,和起码500W的绑银,合道大成了,以及三四百多的火腿肠和威灵果。那么你的进化时刻到了,洗出攻击加成,前3强化至少30左右的星,下面强化高攻击百分比的星。元神武器元格满了元神最少能给你600的攻击。一把130的8攻击加成的武器足够让你变成龙3000
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斗战神师徒任务怎么完成 师徒系统奖励有哪些
这个简单,先说筋骨,衣服洗出筋骨,然后精炼不求银星,只求筋骨不要其他的,四十以上的筋骨基本上就差不多了。裤子洗出筋骨,同样精炼筋,数量和衣服差不多,付灵选择筋骨加成。肩膀筋骨固定的,洗出筋骨,然后御敌三。鞋子,洗出筋骨加成,精炼以筋骨加成为最。这一套弄下来,筋骨绝对要比你的高一点。
然后就是元神,元神的话,可以给你送上三百多的筋骨,选择元神装备,以筋骨装备优先。
然后戒指,如果花钱,攻击加成带筋骨的戒指优先,没有的话,就以筋骨加会伤的优先,或者干脆的筋骨戒指,然后饰品,和戒指差不多,会心伤害带筋骨的最好,其次就是纯粹的筋骨,项链,斗志加成带筋骨最好,纯粹筋骨次之,或者干脆的斗志加成,这样可以提升攻击。
武器,攻击加成优先,斗志加成最次,对神将作用不大,精炼也是攻击加成优先,如果星星给的百分比高,可以保存,不要精炼攻击加成也可以。
元神大成之下,元格弄得差不多的话,神将的最低筋骨一千九以上,攻击两千五以上。
然后就是BB,俯身技筋骨二十一重,可以给玩家提供一百多的筋骨,然后进化技钢筋铁骨,会有50的筋骨。
这样弄下来,基本上有两千筋骨以上。
想要攻击高,武器的攻击加成和戒指的攻击加成很重要!
斗战神龙女怎么叠攻击力
斗战神六月份公测以来,人气一直走高。最近有上线了师徒系统,很多玩家都不知道怎么完成斗战神师徒任务,下边西西来为大家介绍斗战神怎么拜师收徒,详解师徒系统奖励!斗战神师徒任务怎么完成?第一步:登陆游戏,玩家可以接取到师徒任务,然后接取任务,找到孔夫子,坐标如下,同时,满级的师父角色,会获取到名师的BUFF,具体功能请看下图:斗战神孔夫子坐标斗战神名师BUFF第二步:来到孔夫子处,和孔夫子对话,打开界面,如下:斗战神和孔夫子对话第三步:和自己要收的徒弟,组队,此时,要注意的是,只有师父为队长才可以继续执行任务;第四步:然后,就可以顺利的成为一名合格的师父了;师徒系统奖励有哪些?师父可以获取到的奖励:师徒亲密度为2649:获取真言残片6个、淬火褪魔锭12个、混沌石6个、绑银39500;师徒亲密度为1751:获取真言残片5个、淬火褪魔锭10个、混沌石5个、绑银33500;师徒亲密度为1094:获取真言残片4个、淬火褪魔锭8个、混沌石4个、绑银27500;师徒亲密度为613:获取真言残片2个、淬火褪魔锭6个、混沌石4个、绑银21500;师徒亲密度为260:获取真言残片2个、淬火褪魔锭4个、绑银15500;徒弟可以获取到的奖励:师徒亲密度为2649:获取小灵丹8个、万妖石38个、真言残片10个、初级元神丹10个、绑银100000;师徒亲密度为1751:获取小灵丹7个、万妖石34个、真言残片8个、初级元神丹9个、绑银75000;师徒亲密度为1094:获取小灵丹6个、万妖石30个、真言残片6个、初级元神丹5个、绑银60000;师徒亲密度为613:获取小灵丹5个、万妖石26个、真言残片4个、绑银45000;师徒亲密度为260:获取小灵丹4个、万妖石22个、真言残片2个、绑银30000;4 斗战神师徒系统收益:小灵丹:让师徒获取到5年道行;斗战神小灵丹初级元神丹:使用后获取100年元神道境,但该道行获取的道行,只能用于升级元神和元格;斗战神初级元神丹师德值:该设定,和师徒参与师徒活动相关,师德值越高,可以收取的徒弟数量就多;斗战神师德值5 斗战神师徒系统分析:斗战神逆天公测开启后,大批新玩家进驻其中,怎样让这些新玩家迅速的升级呢?师徒系统的出现,让玩家可以迅速的升级,而7级的门槛,是可以无视的,所以,师徒系统的加入,既丰富了斗战神的玩法系统,让更多的新手玩家获取到福利,也让老玩家,找到了满级后的新玩法。斗战神师徒系统玩法攻略:1.长安城增设NPC孔夫子(坐标259,487)可进行拜师和接取师徒任务。2.玩家等级达到7级即可接到师徒指引任务[觉醒]为徒之道。3.玩家7-59级均可拜师,达到60级后自动出师,开启师德值属性,并获得收徒资格。4.师徒间有亲密度属性,随着亲密度增加可领取师徒系统奖励,获得亲密度的主要途径有:①师父带徒弟通关与徒弟等级匹配的普通/修炼副本;②徒弟完成主线任务;③完成师徒日常任务。5.师德值与师徒的亲密度有关,师德值越高可收徒的数量越多,目前最多同时可有3个徒弟。6.60级以上玩家可自动获得名师BUFF,带徒弟击杀与徒弟等级匹配的怪物或副本时,徒弟不受道行衰减影响。7.出师的玩家和自己的同门都可以在好友界面师门分类下找到。8.成为师徒关系后,若想解除师徒关系需花费绑银,并且亲密度越高花费越多。如果师父(徒弟)连续5天不上线,徒弟(师父)则可免费解除师徒关系。9.珍宝阁新增道具传道金丹,使用后可令目标获得一天的徒弟效果,带其击杀怪物或副本时无经验衰减。
斗战神怎么快速升级呢
武器200%=900攻击,,,,,,帽子自带斗志,强化一共150斗志,附灵40+攻击。肩膀强化斗志100+,手套斗志100+,反正总体斗志2000+,元神武器60紫蓝非火,强化200%,两把,元格点满。戒指攻击加成10%,武器带20%,搞定,龙6000你值得拥有
假设22年一个腾讯主策穿越到了17年,他如何做可以复制原神的成功?
斗战神快速升级攻略,想了解更多斗战神快速升级攻略的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下斗战神快速升级攻略相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~
1-19级:
这个阶段没什么好说的,跟着主线做可以一直到,特别提醒下,9级主线送的试心狩猎令除了做那次主线要进一次狩猎用掉一个,其他的留着。千万别用,前期的没官银这个买不到,而且用了浪费狩猎次数,拖慢升级速度。
20-30级:
19 级的时候主线做到了金山寺,把金山寺普通打一次,开启狩猎模式,然后把前面剩下的2个试心狩猎令刷 金山寺狩猎模式,如果你在前面做主线的时候打狩猎令碎片,可以合成继续打,因为狩猎次数不多,要留着后面升级,所以别打太多次,没钱的打2-3次就行了,有钱人可以去买多点狩猎打5次。 注意打狩猎金山寺的时候打最后BOSS天杨尽量别打他召唤的枪,不打通关有1年多的经验加成。打完狩猎把开启第四个技能的任务给做了,然后继续主线,这时候就差不多就28-29左右了。如果经验不够30的话就多刷几次修炼副本五庄观和女国宫,再不够经验可以去做一次盘丝洞和神之猎场,建议最后升不动再去,因为等级越高经验越多,留到后面做经验是最多的了。每天可以做一次神之和盘丝 ,这是每日活动副本,经验很多,每日必做。够到30了。
这里再说个小技巧:例如 25-40是初级神之猎场,40以后是中级神之,你40级就不能进初级的了,但是你39的时候可以去一次初级的,升40之后再去一次中级的。初级盘丝也一样,初级伏龙塔也一样,到了活动等级之前记得把前面的初级做一次再升级。
30-35级:
30 级会开启悬赏任务。去长安接悬赏任务完成会有大量经验和狩猎令碎片和一颗挂机树。这时候建议你把悬赏做完,2次会得到8个狩猎令碎片,合成一个狩猎就去刷女国宫狩猎模式吧。到30-35是个坎,因为主线会卡在32和34,没有主线做你只能慢慢的去刷副本,尽量弄谜樱狩猎令去刷多几次女国宫,没有狩猎就把挂机树去找个地方挂掉。然后去刷修炼,把修炼点都刷完吧。经验不会太多,但是也能升级。玩的就是乐趣。能升到35就别女国宫了,因为那时候开始经验已经很少了。32开始有修炼点就全刷完,修炼模式会掉35套装,所以建议有点就刷完。要刷修炼之前记得按下T,看看副本名字,灰色的就别去了,没经验的。去绿色和**的。
35-45级:
35之后加入宗派,在这里说一下,进宗派当天可以在长安做两次悬赏,做完再进宗派,宗派里面可以接多两次宗派悬赏。只有进宗派当天才有,第二天开始只能长安或者宗派二选一了,建议打宗派悬赏,经验比长安多,还有功劳可以换经验丹。然后把宗派内置QT挂上,2小时有15年经验和一个挂机树。然后把主线做完,跟着任务到38之后,有钱就买点白骨狩猎令,没钱就用声望去换,能换多少就换多少,这时候开始可以疯狂的刷白骨洞外狩猎模式,这个地方能让你刷到45不停歇,没钱买就继续主线修炼+活动副本吧。狩猎白骨洞外经验加成,在戏台别太快打花旦,尽量杀自爆幽魂,把成就做了有一年多经验,当然能力有限的可以不追求,
45-55级:
45把元神任务做了,50把元格任务做了。这个阶段还是一样老规矩,神之,盘丝,伏龙塔,然后刷刷修炼点,没点了无聊做做主线,把狩猎令都留着。到了48全刷狩猎宝林寺,只要把等级卡在50-52以内,可以刷宝林寺刷到够升55级再秒升55。狩猎宝林留意狮子机关在冉冉升起的时候果断用大招打,全程5个机关打掉有成就,也是高经验成就,还有最后BOSS要等他转圈停下再杀。
55之后没什么好说的。一级系统要卡一个星期才开新等级,所以有的是时间给你满经验,每天刷材料下副本都随随便便升到60了。
原神的成功是崩二崩三一步一步稳扎稳打,进化过来的,却总有人以为自己可以不经过崩二崩三而 直接做出原神。 另外,米哈游的核心创始人愿意做这件事,但如果你只是个主策,根本就没有哪个大佬会信 你。整个游戏行业一下子被光明覆盖,连知名游戏门户3DM都发声欢呼中国游戏新时代来力! 一周后我们工作室群总裁参加了上海游戏圈的饭局,席间某个叫刘伟的小厂CEO吐槽,你们这个游 戏不就是mmorpg套了个二次元的皮吗??
有可能,但可能性不大。而且绝不是在腾讯体系内。 其实在那之前,腾讯已经在开放世界RPG游戏的领域探索了很久了。但大多是理论探索。实际的落 地,大多是交给其投资或者合作的开发者去做的。(因为在体系内做成本会非常高,不管哪方面的 成本) 我在18年的时候带过一个腾讯某IP的项目。那个项目的发起就是探索其中一个理论方向。
一、我想到了前段时间面试的时候,面试官问过我这类问题:为什么腾讯做不出原神?我在之前的回答
里写过,我直接复制过来
我提到了《黑神话悟空》的前身,一款在当年品质极高的网游《斗战神》,在后期腾讯不仅没有为
了维持高品质的内容而加大投入提高超能,反而给项目组增加了非常大的营收压力,要他们尽快回
本,后来《斗战神》不了了之,团队成员也出走。?
面试官表示认同,并补充了一句,腾讯的游戏在立项初期会先预估量级来决定投放的资源,资源给
的越多,要求营收的回报也就越多,导致没有几个工作室敢做一款高品质的大项目,只求稳稳有流
水进账即可。
一个眼里是游戏和营收,一个眼里是只有营收,这就是两家公司的差别。米哈游的原神的确是“惹
恼”了不少厂商,用这样一款高品质的游戏,把用户的品味都养刁了,那他们还怎么用换皮手游来
赚钱呢?
二、本来是躺着就能赚钱的买卖,你米哈游非要做得这么好,这不是砸了友商们的饭碗吗?我只想说,砸得好。因为游戏不仅仅是贡献营收的产品,它是艺术,是一个文化圈子,是游戏人的
热爱,是做好了以后能成为文化输出的产业。我真心地希望未来有越来越多的米哈游。为了做出《原神》这种大项目,哪怕鹅厂也需要调动公司内最多最好的游戏资源,那么问题来了,
协同部门能放人吗?你要明白放人等于自己部门旗下的游戏运营质量下降,到时候不说奖金减少,
哪怕跳槽后的涨薪都要受到影响。而在这个时候就看老板敢不敢放话。
你们现在全力支持新项目的
工作,新项目成了,什么损失我都补给你们。而且还得让协同部门相信新项目真的能成并且真的能
反哺自己部门,不然光凭领导一张嘴,下面直接磨洋工,这样你新项目玩得转?
米厂里就是这么做的呀,临近《原神》上线前,《崩坏3》是相当坑的,这点我不会否认。但是《原
神》上线后呢,各种反哺,《原神》和《EVA》拉来联动,“后崩坏书”做了第二章,音乐会办两
场,各种歌手请来唱歌,高质量动画一个接一个。21年《崩坏3》的流水跌了三分之一,22年却逆
势上涨,就是这个理儿。
三、但是技术的积累和“能实现”只是一切的基础。游戏作为一个高技术浓度的装置艺术,拥有的壁垒是3+1个:
技术壁垒,艺术壁垒,策划设计壁垒和工作量壁垒。
你要知道,建立一个完整的工业化团队,并且能持续稳定的将一个完整的游戏大世界做出来是另一
回事。只有真的开始做了。这个时候,这个“腾讯的主策”会面临一个选择:是用程序化的方式在游戏大世界内堆砌近似的模
块,让游戏丰满起来。
四、做主流的MMORPG。
还是,像塞尔达或者今天的老头环一样,从0开始做个单机体验的网游。选择前者,有现成的商业化模型,成熟的服务器方案和营收方案,可以预估的ROI,赌成功率的成
本低。而且依托自己“腾讯自家人”的身份,找到好的外包团队建立合格的内部工业化团队不是太
大难事。
选择后者,就要从头开始摸索工业化方案,并且招募完全在这个行业里稀缺的剧情人才,导演编
剧。
并且开始一步一步的建设这个世界。巨大的工作量壁垒。
而且那时候,开始限制版号了。所以他面临拉不到投资的情况。(别问我怎么知道的)。
如果真有这个人,而且我那时候可以认识他就好了。
这个世界出现的可能性也许会大一些。三个主创都是真的想做游戏也会做游戏的,且这么多年来一直没什么大分歧。同时,mhy有
崩三多年来的设定、美术、动作、程序等技术积淀(即使这样,也花了好几年以及几个亿来研发
《原神》,这时间和金钱成本不是一般的商业公司敢承担的)。?
地利:中国,或者说世界范围内的手游,在质量上没几个能打的。原神在手游赛道上质量碾压,pc
主机平台上也不算太差,同时引入了先进的PC、PS、iOS、安卓同号同服,以及免费即可玩到几十
小时的高质量单机游戏的设计模式,这些都对传统的F2P、网游、买断单机形成了差分领域的降维
打击。
天时:2020年9月,尚处于世界疫情严重的时期,广大玩家需要一个成本低廉、质量尚可、可玩时
间长的娱乐手段,而原神作为F2P的长线运营游戏,恰好符合上述需求。
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