金克斯 天赋-s4金克斯lol天赋咋加

金克丝目前看来是希维尔落幕后的最大受益者,凭借着灵活的枪炮形态切换,她无论在团战还是对线期都能够有不错的发挥,超高的AOE伤害与射程可以帮助她顺利的完成团战的收割,目前她的胜率来到了AD位的榜首。

技能升级顺序推荐:

技能加点选择主Q副W,有R点R,Q技能是金克丝的核心技能,可以通过灵活的切换Q技能,金克丝可以远程消耗与近战走A,帮助金克丝在对线占据优势,W技能有远距离消耗与减速的能力。

符文推荐:

主系精密系+副系巫术系

基石符文选择致命节奏,致命节奏可以大幅度提高金克丝的攻速,从而保证她前期的对拼与后期稳定的输出能力,凯旋能够增加暴走萝莉团战的生存能力,血统可以提高金克丝的,致命一击加强了金克丝的收割能力。

装备推荐:

首件装备推荐无尽,无尽之刃可以大幅提高金克丝的伤害能力,是一件非常适合金克丝的装备,第二件装备推荐卢安娜的飓风,飓风配合Q技能可以帮助金克丝快速的推线,第三件装备推荐装备推荐疾射火炮,增加金克丝的暴击率与攻速,随后做出水银刀,提供吸血与解控属性,最后一件推荐复活甲,增加团战容错率,鞋子推荐攻速鞋。

玩法介绍:

金克丝在线上以发育为主,可以利用炮形态的手长优势,在敌方补刀的瞬间利用炮形态消耗敌方的血量,而在团战中,金克丝应该找好输出位置,在敌方突进型英雄尚未露面时以炮形态远程输出为主,利用AOE伤害尽可能多的打出输出,而一旦金克丝被动触发后将会获得大量的移速,从而更好的完成收割。

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lol金克斯怎么玩

一般都是选择18 12 0,如果辅助有回血类似星妈之类的,和他沟通好也可以点18 0 12,点出符能盔甲,如果对面辅助是消耗型也可以这样点

现版本的adc一般都是带嗜血,增强线上能力,毕竟这个版本adc弱势,带战争打后期很吃亏,前期就会被压爆,不过如果对自己有自信的话肯定是战争比较好,而且金克斯q技能攻速加成叠战争也不慢

如果是18 12 0的话,推荐点出冥想,因为用q技能和对面消耗,金克斯蓝耗还是比较严重的

lol金克丝的符文该怎么配

技能分析

Q 枪炮交响曲:金克丝切换武器。火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。

优点:对于一个adc来讲,射程攻速无疑是很重要的属性,这个属性让金克丝在前期不需要太多的攻速装也能够做到很好的走砍,消耗和推塔效果,前期很省经济的一个技能。

缺点:如果想要连续保持buff,你就很难控制住兵线,而Q的aoe形态对于补兵会造成一定的干扰。

W 震荡电磁波:金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成10/60/110/160/210(+1.4全额物理攻击)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。

优点:一个高伤害的技能,探草丛很好用,而且在命中率高的前提下拥有不俗的poke能力,救人风筝逃命追杀两不误,也可以在团战找不到输出位置时短暂地提供一下输出效果。

缺点:技能声效和弹道都非常明显,需要很高的预判,而且如果对面是三相流或者vn这样的高灵活性adc,w的作用不是很大。

E 嚼火者手雷:金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1法术强度)魔法伤害,手雷持续5秒。

优点:金克丝主要的保命技能,手速快的话与w形成的配合可以打出很高的爆发,卡走位效果可以让你在对面塔下安心补刀。

缺点:从释放到生效会有一个延迟,冷却时间长导致交出e技能的金克丝十分脆弱,面对技能高速突进型英雄作用较差。

R 超究极神飞弹:金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成150/200/250物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。

优点:金克丝6级后主要的爆发来源,斩杀特效和百分比生命值克扣是坦克们的噩梦,全球流的射程使金克丝的支援能力大大提高。

缺点:技能特点使这个技能无法作为团战先手技能,近身释放伤害略低,离目标较远时难以命中,需要准确地命中理想目标才能把输出效果最大化,溅射伤害会重新计算而不是等同于命中目标所承受的伤害。

被动 罪恶快感:在击杀英雄或者摧毁防御塔后,金克丝获得一个175%的移速加成BUFF,移速加成随时间慢慢递减,持续4秒。

优点:这个被动一部分弥补了金克丝没有位移的缺憾,瞬间爆发的高移动速度可以让金克丝拥有越塔击杀的能力,团战中不断刷新的buff可以给予金克丝超高的机动性。

缺点:在高移动速度加成下对于某些陷阱会很难躲避,摧毁兵营时无法触发被动。

天赋

21-9-0通用adc天赋

出装

攻速鞋+饮血剑+最后的轻语+无尽之刃+斯塔缇克电刃/幻影之舞+防守装

也可以把防守装换成灵风之类的输出装,最大化输出。发育比较好可以直接无尽,逆风状态,在做出吸血鬼节杖的前提下优先最后的轻语,如果塔下被压补刀,可以先做斯塔缇克电刃,配合Q的aoe提升清线效果。

技能加点思路

金克丝的技能根据与她对线的英雄有以下两种加点思路:

①:当面对具有手长,消耗能力强之类特点的adc+辅助时,可以遵照以下的技能优先级加点:R>Q>W>E。

加点打法:这种状态成形比较晚,属于传统adc打法,随着Q等级的提高,攻速加成和射程的提高,金克丝的消耗能力也会逐渐提升,这种打法的金克丝主要靠射程优势和超快的推塔来进行线上压制,这种打法比较稳,一般适用于其他路发育较好,自己发育受限制或者对面阵容强势比较难打的情况。

优点:灵活,具有极强的推线能力和抗压能力,发育很稳,不需要太多的技巧,不容易崩盘,团战输出位置较安全。

缺点:爆发依赖大招,前期技能爆发较②打法低,依赖团队ap。

②:面对爆发型adc+辅助的组合,可以考虑这样的技能优先级加点:R>W>Q>E。

加点打法:这种状态在前期具有相当高的爆发能力,甚至于面对一些弱势打野是可以反杀的效果,比较另类,但也是笔者比较喜欢的加点之一,主要依赖w的高伤害和和we二连提供的爆发进行强势的压制,但是容易被强势的打野抓从而具有高风险,这种打法伤害成型早,比较依赖自身技术。

优点:前期对拼时拥有高伤害,风险伴随着收益,成型早。

缺点:过于激进的加点导致抗压能力较弱,被三相流之类的高机动性adc+辅助克制。

团战打法

与①相符的打法:传统adc打法,对着突进型英雄释放你的w,在脚下放e阻止突进型英雄优先将你选为目标,利用射程优势远程输出,在对面突进型英雄突进技能交出后加入战场,输出伤害。

如何与金克丝配合:金克丝因为没有位移,所以需要一个非常合格的前排,优先集火对面的突进型英雄,将极大解除金克丝的输出压力。

与②相符的打法:备用poke流打法,自带蓝瓶,w用来压低对面的血线,在对面脆皮输出血线被压下时便可以开团,w的高减速和远射程非常有利于追杀,可以在中路团推塔时提供非常强的压制能力,在团战找不到合适位置输出时,w也可以承担团战中的输出任务。

如何与金克丝配合:这种打法的金克丝非常缺蓝,辅助可以用清晰术或者其他回蓝道具辅助金克丝回蓝,金克丝在释放w时施法前摇很长,保护正在为w蓄力的金克丝。

当对面无脑突脸时的打法:此时的金克丝将会是对面突进型英雄的优先目标,此时的金克丝极度依赖团队ap,面对阿卡丽这种多段突进型英雄,开团时金克丝可以先手大招,尽可能地命中敌方英雄,之后在己方团队中游走,用e技能和q技能短暂提供输出。

谁能发一下loldeft金克丝的符文让有天赋

符文中其实没有很多特别的东西,就是普通ADC常用的一套符文就可以了。当然在符文中的选择?本人还是非常推荐你点出7%的攻击速度的,对于金克丝这种非常依赖攻击速度的英雄来说,在符文中每一个都非常重要的孔中点出7%的攻击速度已经是非常的奢侈。红色也可以加个暴击几率 这样也可以

职业选手ADC的天赋几乎都差不多,这是通用的天赋。

#1RBmOjrKv.4dtFafaae.0.0

如果喜欢战争领主点满的话可以少点一点攻速