gbc怪兽仙境攻略详解-怪兽仙境1+2攻略

安德烈亚=独眼苹果(样子就是一个苹果,然后一张长满獠牙的嘴``一只独眼)+龙(如果一般的龙不行,建议用雷杜兰戈...貌似是必须是雷杜兰戈)美沙波罗...在广场给龙开出来的旋涡里抓.*(样子就是有一只眼睛然后N多蛇头) 很久没玩了```都快忘了``` 嘿嘿```兄弟你想造神龙吧```没意思的```神龙不行```制造太麻烦了`` 建议造彩虹孔雀(火鸟加冰鸟)和 名字忘了```反正是物理系最牛的(熔岩魔神+冰河魔神).. 这2个都有专署的大招... 龙系要是他的祖先血统不纯```越繁殖越垃圾...而且神龙的专署JN是冥想```意义不大. 建议造我上面说的这2只... 神龙唯一的好处就是可以制造 魔王系的龙王... 实用性不大...还不如兽系的狮子...狮子等于2只大象... 或者虫系最强的那啥````反正是2只蝎子``` 你要是过了降星之夜的话```什么都简单了```每个系都有专署的旋涡```只要不是特别稀有的怪``都可以遇见`` 直接抓就是了`````只不过 越高级越稀有等级越高的越难抓

BG勇者斗恶龙怪兽仙境合成

金手指大全:

金钱超多

019F4BCA

01864CCA

01014DCA

经验值

01FF0ECB

01FF0FCB

01FFA3CB

01FFA4CB

01FF38CB

01FF39CB

01FFCDCC

01FFCECC

徽章999个

01E703C9

010304C9

游戏设定

1986年5月27日一款名为《DRAGON QUEST》(简称DQ即勇者斗恶龙)的游戏在任天堂的家用游戏主机FC上诞生了。《勇者斗恶龙》系列其后与SQUARE公司制作的最终幻想系列并称为日本游戏界两大RPG游戏瑰宝。

DQ的每一作基本上都是由不同的制作小组来制作的,但唯一不变的是由最初创作者堀井雄二、椙山浩一以及鸟山明三人组成的铁三角,还有就是每作都会听到的勇者斗恶龙进行曲、LVUP、SAVE、进出场景、和对话时各种各样的BGM。

《勇者斗恶龙》全系列的音乐都是采用交响乐来演绎的,并且多以欢快、宏伟和壮大的节奏为主,基本以华尔兹节奏的居多。而游戏则主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事。

令玩家能尽情的享受游戏其中,这些就是DQ的独有特点。这个游戏被认为奠定了日式RPG的地位。系列在全球售出超过5,900万份。

勇者斗恶龙之怪兽仙境金手指

是不是GBC游戏的啊,同一种怪物的攻击等方面都是不一样的,最后的魔王系列的怪物不全都是很厉害,比如201号龙王,203号哈根,206号佐玛,其他都很厉害的,所有魔王的攻,防,MP同速度都不错,不过所有魔王的成长很慢的,升一级要很多经验。推荐200号格哥勒姆+45号神龙+215号达古多利的组合。

快速升级

01FF35DC

01?51CA 物品

003B83,999;每战怪物都收得

002B0C,99;第一只怪物等级最高

003BA3,999;第一只怪物战斗中HP最大

003BC3,999;第一只怪物战斗中MP最大

002B13,999;第一只怪物地图上HP最大

002B11,999;第一只怪物现在HP最大

002B17,999;第一只怪物MP最大

002B15,999;第一只怪物MP最大

002B19,999;第一只怪物攻击力最大

002B1B,999;第一只怪物防御力最大

002B1D,999;第一只怪物敏捷度最大

002B1F,999;第一只怪物智力最大

002B21,0;第一只怪物野性最低

002B0E,9999999;第一只怪物经验值最大

002BA1,99;第二只怪物等级最高,以后+95(16)

003BA5,999;第二只怪物战斗中HP最大

003BC5,999;第二只怪物战斗中MP最大

002BA6,999;第二只怪物地图上HP最大

002BA8,999;第二只怪物最大HP最大

002BAA,999;第二只怪物MP最大

002BAC,999;第二只怪物最大MP最大

002BAE,999;第二只怪物攻击力最大

002BB0,999;第二只怪物防御最大

002BB2,999;第二只怪物敏捷度最大

002BB4,999;第二只怪物智力最大

002BB6,0;第二只怪物野性最低

002BA3,9999999;第二只怪物经验值最大

002C36,99;第三只怪物等级最高,以后+(16)

003BA7,999;第三只怪物战斗中HP最大

003BC7,999;第三只怪物战斗中MP最大

002C3B,999;第三只怪物地图上HP最大

002C3D,999;第三只怪物最大HP最大

002C3F,999;第三只怪物地图上HP最大

002C41,999;第三只怪物最大HP最大

002C43,999;第三只怪物攻击力最大

002C45,999;第三只怪物防御最大

002C47,999;第三只怪物敏捷度最大

002C49,999;第三只怪物智力最大

002C4B,0;第三只怪物野心最低

002C38,9999999;第三只怪物经验值最大

002A4E,999999;银行内存款最大

002B0D,99;第一只怪物升级极限99

002BA2,99;第二只怪物升级极限99

002C37,99;第三只怪物升级极限99

002B0C,99;第一只怪物现在等级99

002B25,0;第一只怪物性格改变

002BBA,0;第二只怪物性格改变

002C4F,0;第三只怪物性格改变

002B23,99;第一只怪物“+”99

002BB8,99;第二只怪物“+”99

002C4D,99;第三只怪物“+”99

002C14,255;第三只怪物第一栏特技改变

002C15,255;第二栏特技改变

002C16,255;第三栏特技改变

002C17,255;第四栏特技改变

002C18,255;第五栏特技改变

002C19,255;第六栏特技改变

002C1A,255;第七栏特技改变

002C1B,255;第八栏特技改变

002B7F,255;第二只怪物第一栏特技改变

002B80,255;第二栏特技

002B81,255;第三栏特技

002B82,255;第四栏特技

002B83,255;第五栏特技

002B84,255;第六栏特技

002B85,255;第七栏特技

002B86,255;第八栏特技

002AEA,5;第一只怪物第一栏特技改变

002AEB,115;第二栏特技

002AEC,102;第三栏特技

002AED,255;第四栏特技

002AEE,255;第五栏特技

002AEF,255;第六栏特技

002AF0,255;第七栏特技

002AF1,255;第八栏特技

第几只怪物是指按你收到怪物顺序的第几只怪物。不是身上放的第几只。

dqm1特技代码:

以下翻译按中文版(几乎都是按日语发音翻译的)

消耗MP列表及效果详见电软的《GB特辑》

0;梅拉

1;梅拉米

2;梅拉佐玛

3;基拉

4;伯齐拉玛

5;伯奇拉根

6;伊奥

7;伊奥娜

8;伊奥拉准

9;巴基

10;巴基玛

11;巴基科斯

12;比特

13;比达鲁

14;马比特

15;德恩

16;莱德恩

17;卡德恩

18;扎米

19;扎拉奇

20;梅康特

21;拉里浩

22;拉里柯玛

23;马合顿

24;马努塞

25;梅拉巴尼

26;马特拉

27;马基德

28;鲁克尼

29;努可兰

30;斯卡拉

31;斯古鲁德

32;鲍密尔

33;鲍米斯

34;毕奥娜

35;毕奥里姆

36;福巴赫

37;派奇鲁

38;马基谷巴

39;麦荷丹

40;麦尔康达

41;墨夏斯

42;阿斯特仑

43;惠米

44;培惠米

45;培霍玛

46;培霍玛拉

47;培霍玛准(全HP回复MAX)

48;扎奥拉努

49;扎奥里古(者复活)

50;梅克扎鲁

51;奇拉里

52;奇阿离

53;奇阿拉

54;夏纳克

55;特拉马拿(消除地形损伤)

56;列米拉马(看清楚迷宫地图)

57;巴尔彭得(不思议魔法)

58;平常攻击

59;一起咬下

60;撞对方

61;拼命

62;特别攻击(敌我全HP为1)

63;全部杀

64;砍杀魔神(魔神斩)

65;积蓄力量

66;跳上高处

67;吸能量(下回合大伤害)

68;火焰劈(火焰斩)

69;闪电刺(闪电斩)

70;真空斩

71;马比多切(冰斩)

72;梅达鲁劈

73;杜兰戈斩(屠龙斩)

74;杀野兽(野兽斩)

75;燕子回归(屠鸟斩)

76;刺杀魔神(屠魔斩)

77;神力劈(对灵系大伤害)

78;大切断(对物质系大伤害)

79;格特库斯(把敌人从头劈开)

80;连续进攻(二)

81;范围爆炸(四)

82;呼叫同伴

83;大声呼叫

84;精神一致(下回合二次攻击)

85;飞速到达(先置小攻击)

86;养精蓄锐(后置大攻击)

87;梅雨骤停(对全部敌人发动攻击)

88;皲裂(对敌人大旋风攻击)

89;真空

90;闪电

91;击落岩石(对敌人全体岩石攻击)

92;太阳出来(吐火)

93;冒火焰

94;剧烈火焰

95;烧热(究级火焰攻击)

96;变冷

97;结冰

98;冻僵

99;发光(究级冰攻击)

100;杰斯贝克(究级单体闪电攻击)

101;毕古畔(究级爆炸攻击)BIG BOOM

102;马旦特(最强特技)

103;毒攻

104;偷袭

105;闪电进攻

106;收买

107;用火攻

108;放毒

109;释放剧毒

110;梅达巴舞(使敌人混乱)METAL DANCE

111;激将(诅咒)

112;帕湖帕湖

113;唱歌跳舞()

114;沙尘飞扬

115;放耀眼光

116;射可怕光(使敌人必中魔法)

117;奇怪舞步(减少敌人HP)

118;穆罕托舞(吸取敌人HP)

119;客人对视(?)

120;邀请跳舞

121;顺利旋转

122;成百列

123;扫膛腿

124;踢成水面(水面踢)

125;呐喊

126;吹口哨(效果同银竖琴,招引敌人)

127;模仿(模仿敌人的攻击)

128;周期上冻(消除一切魔法效果)

129;光的波动(只好一切异常状态)

130;黑暗不稳(使敌大伤勇气)

131;冲破黑暗

132;召见达住(召唤兽)

133;召见德尔(同上)

134;召见萨姆(同上)

135;召见巴兹(同上)

136;代替别人(替同伴当下攻击)

137;叉腿站立(当下一切攻击)

138;顺风

139;强风(反弹敌攻击)

140;躲开

141;防御

142;大防御

143;全部吸进(吸气)

144;防御刀刃

145;封住跳动(敌禁用跳舞系魔法)

146;堵住嘴(敌禁用窒息魔法)

147;冥想(封魔后唯一能用的加血魔法)

148;哈斯努舞

149;精练歌曲(全复活MP20)

150;梅加扎舞(全复活MP全)

dqm1性格代码:

5c普通,

5D性情怪癖,

C8强硬,

12c胆小鬼,

1869f冒失鬼,

f423f老实人,

5F5E0FF不要命,

540BE3FF大胆无敌,

B5FD快乐人,

DBA9爱管闲事,

1345E任性,

0懒汉