原神钟离多少钱能出-元神钟离值多少钱
血量55000-60000以上就算毕业。
新手若要玩血牛钟离的话,基本思路就是全堆生命值就对了,也不用管什么双爆,堆高高堆到6万,圣遗物套装可以选择千岩2件套+宗室2件套,或是千岩4件套,时之砂、空之杯、礼之冠全选生命值。副属性可以挑选生命值、双爆、元素充能效率为主的属性。就是一个护盾工具人的概念。血牛钟离的毕业面板就是无脑堆生命,只要血量55000-60000以上就算毕业。
其他流派钟离
盾辅流
盾辅流的钟离都是穿千岩4件套,或是千岩2件套+宗室2件套的暂代过渡,要的是2件套的生命值提升和4件套提供的全队攻击力提升和护盾加成。时之砂选择生命值%数、空之杯选择岩元素伤害、礼之冠选择双暴为主的属性。盾辅流的毕业面板建议的血量要在3万以上,暴击率50-60% 、暴击伤害160-180%以上,搭配专武护摩之杖的话可以很容易突破200%以上。
原神钟离有必要一命吗
真的有点鸡肋了。钟离装备起来了大招才顶多打个两万多的血,而且E除了岩盾啥都破不了。本来想给凝光凑个副C的,结果实战效果真感觉不咋滴。我凝光一个E都快20000血了,还需要靠钟离那点共鸣刮痧?策划也不知道咋想的,岩本来破属性盾就难,钟离还用枪,所以怎么钟离的E效果强点也行啊。结果呢,就这,就破个岩盾有用。
1.聚怪,不提聚怪,那是风系的东西(滑稽)2.输出,岩系倍率怪,先不说平A倍率被削过,E主要是看能不能弥补岩系的充能问题,单说这个R,天赋的生命值加成加强了,传说任务里的啥装备啥面板啊,不暴击都几万了3.控制,天星虽然被削过,4s石化时间能干些啥不用我说吧,12-3不让冰胖和雷锤开盾。
原神手游钟离值不值得培养钟离培养技巧分享
从价值的角度来看,原神钟离的生命不是很值得。
角色的输出环境和方式没有明显改善。对于平民玩家来说,钟离的生命不需要特别吸烟。特别是对于平民来说,改善的伤害不如改善主C,或者获得更强大的主C角色。如果有足够的原石,第二个生命将有很大的改善。建议在吸烟前考虑清楚。第二个生命的消耗非常大。
钟离是五星岩系长枪角色,其定位为强力的盾辅,首次UP时间为2020年12月1日-12月22日 ,后又于2021年4月28日1.5版本、2022年1月26日2.4版本两次复刻,钟离初登场时强度远远低于玩家们预期,后来米哈游改变了双岩共鸣机制,及钟离护盾辅助机制后,造就了现在真正的岩王帝君。
《原神》选择推荐:
1、钟离一命非厨不建议抽取,虽然大世界方便了一点,但体感提升并不大。而甘雨一命可以用来玩单通,提升还不错。
2、钟离一命最大用处就是距离二命更近了,甘雨一命收益还可以,大招流用处不大,但射箭流提升还可以,比较适合PC玩家。
3、总之钟离零命即可,或者补充二命成为完全体,否则就完全没有必要去抽一命。
原神哪个5星零命的性价比最高?
原神手游钟离值不值得培养钟离培养技巧分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游钟离值不值得培养钟离培养技巧分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神手游钟离培养攻略;
第一:不玩岩队就别抽,单独一个真的就是“社会废人”。
第二:对岩队有提升,而且不小。岩队无非就三个,岩主女仆凝光。三个角色中自我感觉,零命就可以配凝光岩主,一命才能配女仆。
岩主凝光我没练,就不多说了,说一下女仆配钟离的感受吧,玩女仆的都知道,女仆开大爽是爽,但真空期巨tm长,而且自身回复能量能力几乎为零,以前带一个岩主当充电宝,三秒切出来E一下,麻烦的很,但有了钟离游戏体验直线上升,一命钟离自身两个E往地上插,就可以不间断的为女仆回复能量,频率高还脱手。
并且钟离的大招也不容小觑,伤害高,控制足,冷却不长,所需能量少,用来填补伤害绰绰有余。
我稍微测试了一下,圣遗物只有两岩,其他的都是随便带的,换成两宗室可以再加20%大招伤害,不过我配的队伍是双火双岩,考虑到深渊几乎不可能带两个火系工具人,所以最终伤害应该差不多,再加上现在是80级,所以就是一个Q6w,E跳一下2500的样子。
关于原神手游钟离值不值得培养钟离培养技巧分享的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
原神钟离定位及优缺点分析
《原神》性价比最高的5星零命:神里绫华、钟离、万叶。
1、神里绫华
神里绫华在5星零命的性价比最高,因为其在大世界怪物数量众多的情况下,能够通过大招快速清怪,并且0命机制完整,使得神里绫华的输出能力非常强大。此外,神里绫华没有专武,但是可以通过锻造武器天目影打刀,并且其右键潜行的功能也能提升跑图效率。因此,神里绫华是零氪玩家中非常合适的五星零命性价比角色之一。
2、钟离
钟离的性价比最高,因为除了钟离没有其他角色能带来帝君级别的安全感,他是体系中的生存位,几乎无敌的盾量,增伤能力也很好,没有需要退环境的选择。钟离的充能足够,可以轻松满足队伍的充能需求,并且可以提供超强的控制能力。此外,钟离的大招还有石化效果,可以很好地克制敌人。总之,钟离是原神中性价比最高的5星零命的性价比角色。
3、万叶
万叶是原神中性价比最高的5星角色之一,因为他不仅可以通过普攻天赋提升伤害,而且可以通过元素技能在特定场合下发挥作用。与其他角色相比,万叶的充能需求较低,因此非常适合新手玩家使用。此外,万叶的元素技能可以大幅提升输出效果,而且在挑战大世界时也能提供很好的体验。
《原神》好玩的角色推荐
1、迪卢克
迪卢克是游戏中的火系角色,拥有强大的攻击力和技能,使得他在游戏中具有很高的可玩性,他的技能可以造成大量的火焰伤害,同时还可以为自己和队友提供治疗和护盾效果,迪卢克的形象和性格也深受玩家喜爱,他被描述为一个外表冷酷但内心热情的角色,有着强大的意志和勇气。
2、琴
琴是游戏中的风系角色,拥有多种技能和攻击方式,使得她在游戏中具有很高的可玩性,她的技能可以产生强风和旋风,对敌人造成伤害并推开他们,琴还可以为自己和队友提供治疗和护盾效果,是一个非常实用的角色,琴的形象和性格也深受玩家喜爱,她被描述为一个聪明、勇敢、善良的角色。
原神在12月1日开启了钟离的up池,相信不少玩家都在犹豫抽不抽,下面给大家分享一下钟离的定位和优缺点,大家看后再做决定吧。
原神钟离定位及优缺点分析
整体强度
目前来看,钟离的整体强度是在五星中比较低的。
关于强度的评价,是建立在目前原神整体的竞速环境下的,米哈游的祖传限时挑战已经非常影响游戏的多样性,在这样的环境下,一个生存类型的角色评价是肯定比不上大炮的。
那肯定有人就要说了,你说钟离强度低,那不就是说钟离不抽吗?
自然是不是的,首先是环境是可能变的,现在环境限时挑战,说不定以后环境又是高难生存呢?
具体问题具体分析,来说说钟离的优缺点。
优点
—高生存能力,对于手机玩家极为友好。(+++)
这一点可以说是钟离最大的优点了,虽然这一点依旧和原神整体的限时挑战思路不同。
相比PC端的凹深渊,凹操作,手机端的操作可以说是难上了两个层次。
很多玩家应该和我一样,电脑上脚打周常BOSS,刷副本能刷的犯困。
但是到了手机上,两个手指去屏幕上磨玻璃,这好使吗?这不好使,一顿操作躲不过深渊法师技能,打日常说不定都能掉下悬崖翻车。
在这种情况下,钟离的生存真的显得非常有用,不是每个玩家都用电脑玩,更不是每个玩家都有主播那样的操作。
相比技术+输出,增加容错+降低输出更适合很多玩家。
—岩队核心,拯救孤儿岩队的救星(++)
岩队不参与输出类型元素反应,岩的结晶盾和技能盾不能叠加(受到攻击时,两个护盾独立计算盾值,并同时扣除盾值),这些都是老生常谈的问题了。
大多数岩属性角色与其他角色的联动,仅限于双岩互相充能,这在元素反应系统里是非常低级的利用。
但钟离指出了岩队的一条新道路,那就是角色机制的共鸣,更具体的就是召唤物体系。
除了女仆,无论是岩主、凝光还是雪山的新蓝人,他们的技能都会在场上放置召唤物,而钟离技能的共鸣则是串联所有岩属性角色的一根绳索。
具体的强度有待分析,但毫无疑问的是,钟离的确给岩属性提供了一条新道路。
可以看出,相比其他属性的元素反应系统,岩元素内部的“共鸣”的核心是角色,目前也只有钟离能算得上这个核心。
—下限高上限低的输出能力
钟师傅,别刮了
钟离输出其实不算非常低,这得益于大招的生命加成,让钟离这个技能型选手的下限不错。
即使是平民钟离,几万的大招伤害也有的。当然,因为钟离岩元素的特殊性,想堆出百万伤害根本不可能,甚至几十万都较为困难。
甚至毕业钟离也做不到什么可莉三十多秒单刷12-3,但这不代表在普遍水平下,钟离的输出完全可以忽略。
这一点其实不该放在优点,但很多人观念里钟离的输出过于废物,我还是来说下这一点。
—万金油属性的岩伤(+)
缺点
—尴尬的普攻倍率,削弱了钟离的站场(-)
原神开服以来最大的,可能就是流月针香菱了。因为香菱尴尬的普攻倍率,走物理流的香菱到了后期真的是处于一个高不成低不就的状态(本人也是受害者)。
而钟离的普攻倍率,甚至比香菱还低上一个档次。
岩王爷最大的优点就是生存,但他的生存并没有强到可以硬保下队友的能力,大多数时候还是需要岩王爷站场来确保生存,在这种情况下,钟离的普通倍率过于保守,甚至有些低了。
大剑可以破岩盾,削韧也不错,而且伤害绝对是版本答案;法器可以打元素,可以打远程;弓箭能打远程,能打弱点;只有单手剑和长枪,倍率都偏低,相比大剑多的攻速也不能弥补伤害,功能性也低。
—具有血量的创造物(-)
一句话点评,钟离柱子能被怪物给打掉。
—较难接受的队伍限制(--)
大家都知道,只有六命钟离是能奶人的,钟离的护盾虽然时间覆盖率比较高,盾值也高,但是终究不能免疫伤害,所以钟离的队伍中,还需要预留奶位。(值得指出的是,在深渊的高伤害环境中,满命钟离的奶量对生存也是非常困难的)
同时因为钟离技能机制和充能原因(输出靠大招),是需要其他岩属性角色来拐的,目前的答案暂时只有岩主(指定工具人+充电宝)。
凝光的E和钟离其实是不怎么搭的,这个试过的都知道。充能倒是不错,但是拿凝光给钟离充能有点本末倒置的意思。
女仆的契合度还要差一些,这里不讨论了。
未来可能有其他角色更适合,但双岩的基调肯定是定下来了。
剩下就只有一个工具人位了,这里要说下破盾,钟离破深渊法师的盾效果都还算可以,但是对愚人众那是真的不对付。
总的来讲,钟离的进场会导致针对性队伍构筑的困难,如果以后深渊稍微多来点属性,这是比较难受的。
—较差的联机体验(-)
钟离的联机体验是比较差的,在缺少切换角色的情况下,破盾一般平A一般的钟离有时候还会像岩主E一样内鬼队友,给双方的体验都有打击。
其他特点
—比较尴尬的大招控制:这一点还是比较争议的,低命钟离4s的大招控制有些不伦不类,但他的效果也是实打实的,目前来说这个控制还是比较尴尬,有待开发。
—创造物带来的容错率降低:钟离的机制需要大量岩属性创造物来提供共鸣,这种以创造物为基本的体系在会极大的限制走位。
和岩主联机过的玩家都知道那些东西有多苦痛。
—一键炸矿:比雷泽E更广的杂矿范围。
总评
对于以下群体,我的建议是抽钟离:
—手机玩家、不太喜欢操作的玩家
钟离可以带来比较高的游戏体验,这体现在生存能力的大幅度增加。
—想玩岩队的玩家
钟离基本可以确定是岩队比较重要的一块拼图,按米哈游目前七神都是限定的趋势,是有必要抽的。
对于以下群体,我的建议是再观望:
—纯粹的强度玩家
钟离的强度目前不是很高,体现在他的竞速强度不高,但还是看得出未来可期的。
—月卡玩家
其实钟离的双岩套路(岩主+钟离)是很适合平民玩家的,能抽出来就有现成的组合可以用。但反过来说也不适合平民玩家,因为他的强度肯定没有其他主C来的爽,总之还是看有没有新的说法。
对于以下群体,我的建议是不抽钟离:
—已经有两套成熟队伍的玩家
钟离的特殊性基本上让他很难做到“替换”成型队伍,无论是主C一带三、双风(即温琴)、元素反应、速切流都很难拿出钟离的位置,我不是很建议抽钟离。
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