dnf韩服新职业盗贼-dnf韩服职业强度排行2021
目前在地下城与勇士中职业的伤害有了一个细致的划分,对于划分的类别就是超一线职业和下水道职业。对于所谓的超一线职业而言就是伤害爆表,可以秒天秒地秒神仙的职业。那么与超一线职业相对应的职业就是下水道职业。对于目前版本的变动,有的职业可能会从下水道内冲出,但是也有一些职业是永远都不可能冲出下水道的职业。那么针对问题,这些职业都有哪些呢?就由我来给大家解答一下吧!
NO.1男女漫游枪手
漫游枪手是韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏《地下城与勇士》中的一个角色。他们的射击技术也很发达,可以使用乱射、移动射击、反击,尽情展示独特的射击技术。
男女漫游枪手都是神枪手转职的四大职业之一,这两个职业攻击方式其实都差不多,只是性别的不同而已。对于男女漫游枪手的伤害而言,他的技能只要玩的就是华丽,并且对于伤害而言,以后版本的改版无论是将他改成百分比的职业也好,固定伤害的职业也罢。他的伤害是无论如何也提升不上去的。因为官方对于这个职业的削弱真的是太狠了。所以我认为这个职业是最不可能冲出下水道的职业!
职业介绍编辑:“在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!”漫游枪手,在无法地带随时都能遇到敌人,无论在什么情况下他们都要迅速的把手枪拿出来将敌人射。在不使用枪时他们也要生存,一些人强化自身的格斗技术,我们将这些特别的神枪手叫漫游枪手。阿登高地的第一次战役中两边的带头人比尔莫兹与范.弗拉丁都是漫游枪手。天界守护台的核克与克因也属于漫游枪手。漫游枪手是非常出色的神枪手,但他们生活比较坎坷寿命也很短暂。无法地带还有这样的情况,在辽阔的草地上只有两位战士手持手枪对开决斗的场景。
女枪手是是网络游戏《地下城与勇士》初始职业之一。女性的神枪手,可转职为女漫游枪手、女枪炮师、女机械师、女专家。在游戏最初的设定中,女枪手虽然是天界的女性,但其社会地位并不高。后来,在巴卡尔统治天界并实施“魔法禁止政策”后,发达的机器文明逐渐占据了天界文明的主导地位。随着天界机械文明的发展,天界的天族逐渐意识到天界已经被冷漠僵硬的机器文明包围。他们急需女性的温柔、细致以及感性来平衡已经极度失衡的天界。至此,天界女性的社会地位开始有了质的转变。
DNF漫游职业中男漫游刷图更好,原因如下:1,男漫游的技能爆发高,释放时间快,能够短时间打出爆发伤害。2,女漫游技能多为持续施放造成持续伤害,爆发不足,容易在施放技能时被反击。3,男漫游的主要输出技能的释放范围都要大于女漫游,刷图优势较大。DNF游戏中的漫游枪手职业,对武器要求都较高,需要高强武器后才能打出有效的输出伤害,因此玩家最好根据自身情况选择合适的职业。
NO.2暗夜使者
暗夜使者,是网络游戏《地下城与勇士》初始职业之一。暗精灵为了隐藏维纳斯带给他们的诅咒烙印,世世代代都隐居在地下洞穴里。不过值得庆幸的是,女神的诅咒带给暗精灵的并不只是耻辱。诅咒夺走精灵独有的神圣气息的同时,也赋予他们敏捷的身手和出色的夜视能力。
暗夜使者在早期的时候只有两个转职职业,但是在后期版本的更新中,又新增了两个转职职业。但是新增职业版本的出现并没有能够挽救这个职业是下水道职业的事实。早期以来这个职业的出现伤害本身就不算高,而且这个职业从一开始就不被大家所欢迎。对于刺客而言,即便有人认为他是超一线的职业,但是说实话这个职业的伤害真的是了了,而且其操作还非常的困难。所以对于在暗夜使者中唯一一个被认为是超一线的职业而言,其实并不真实。而对于剩下的三个职业就不用过多的去说了,简直就是惨不忍睹啊!
角色简介编辑
暗夜使者导师米内特,暗夜使者目前已经全服开启。有刺客和灵法师两个职业及两个觉醒,忍者和暗影舞者暂时未知。暗夜使者(韩服名字:盗贼)是第八章开启的新职业,暗夜使者到15级时可以在暗夜使者职业导师米内特处接受转职任务。成为灵术士或刺客。到50级时,可以分别觉醒为灵魂收割者和银月。相信暗夜使者这一新职业的加入,将会给地下城与勇士带来颠覆性的变化。
NO.3男魔法师
男魔法师,网络游戏《地下城与勇士》中角色初始职业,于2012年6月19日在国服发布男法师的新版本。生活在恶劣条件下的魔族,为了打败对手可以不惜一切代价。用黑暗之眼代替身体的心脏,从而获得巨大的魔力。即使HP为0也不会立即亡,而是进入恢复模式。
男魔法师共有五大职业,但是对于这五大职业而言每一个的伤害可以说都是被遗弃的孤儿。男魔法师其实在早期出现的时候还是可以的,并且也有不少的玩家来玩这个职业,但是在后期的更新中,这个职业被无情的削弱,而且还是无法挽救的那种,这就导致了很多玩家删除角色。从而导致这个打职业玩的人越来越少,对于没有人气的职业而言,也就没有任何拯救的意义,所以我的认为就是男魔法师这个职业今生今世是无论如何也不可能从下水道中冲出的!
魔界中移植了黑暗之眼之力而拥有无尽魔力,特殊而极端的魔法师。在15级可转职为元素爆破师、冰结师、血魔法师、逐风者、次元行者。元素爆破师可在50级时觉醒为魔皇,二次觉醒为湮灭之瞳,推荐武器是法杖。冰结师可在50级时觉醒为冰冻之心,二次觉醒为刹那永恒,推荐武器是法杖。血法师可在50级时觉醒为血狱伯爵,二次觉醒为血狱君主,推荐武器是长矛。逐风者可在50级时觉醒为御风者,二次觉醒为风神,推荐武器是长棍。次元行者可在50级时觉醒为虚空行者,二次觉醒为混沌行者,推荐武器是扫把。
主流魔法师在魔界布鲁克林地区互相共享魔法建立魔法师公会团体的时候,在魔界布隆克斯偏远地带确存在着一小撮为了从魔界魔物中生存下来而学习特殊极端魔法的法师们,他们一般喜欢独自活动,而且是追求极端破坏力,甚至为了打倒眼前目标不择手段的魔法师们。但是由于缺乏跟别的魔法师的交流,而且无法获得对元素的新知识,对元素掌握十分粗糙。甚至被其他公会魔法师们嘲笑粗鄙,二流魔法师,受到异类的待遇。
但是在某一天魔界出现了一个惊人的事情,卡修派的一个叫莫亚的上级魔法师,在研究暗黑魔法的时候突然发现了黑暗之眼(abyss)的存在。这是魔界从来未有过的巨大的生命与能量的源泉。随着莫亚的发现魔界处处都出现了黑暗之眼的迹象,莫亚深入研究发现,把黑暗之眼替换身体的某个部位就会获得巨大的魔力,但成功率是非常的低,也不知道奥比斯会对身体会有什么样的副作用。莫亚十分担忧黑暗之眼会有自我意识而控制宿主。但不幸的是魔界很多人为了获取巨大的魔力而甘愿冒这个险,移植黑暗之眼的人越来越多。这些人大部分都是魔界边缘地带苦受魔物困扰的魔界人或者是卡修派的人。无数人因为移植黑暗之眼而丧命或者成为无法再度使用魔法的废人,但少数成功的人成为了接近无限魔力的传说级魔法师。因此而强大的卡修派逐渐在魔界扩张自己的势力,逐渐整合了魔界,而且举行了第一次魔力交流会议,成为魔界魔法研究上发现了最适合战斗的魔法的契机。
求DNF新职业女盗贼 技能加点
炼金
是能制造药物,比如全队透明30秒
分解师就是能分解东西拿回扣
人偶师就是我想转的,可以召唤APC帮你战斗
详细的说
新职业倾向:
炼金术师
1、制造各种恢复
道具
和BUFF道具的
职业
。2、熟练度越高能制造
等级
越高的道具。3、相关NPC是罗莉安。4、
炼金师
所制造的<魔力结晶>、<蛋白质油>是用于其他
职业倾向
所用的材料。5、一些高级制作法可在狩猎当中获得。新职业倾向:分解家1、可以开启分解
商店
的职业。2、可以通过诺顿成为分解家,熟练度越高可升级分解器。3、分解器等级越高装备分解出更多道具的几率提高。4、分解时可获得回扣钱。5、分解器也有耐久度所以要经常修理。6、在分解器分解时可在装备中获得装备中的<灵魂>。7、<灵魂>是
操偶师
制造APC的重要材料。
新职业倾向:人偶师1、刷图时可以召唤出APC的职业。2、通过艾伊丽斯可成为操偶师。3、召唤的APC可以战斗300秒。4、APC是消耗物品,使用一次将消耗一个道具。5、一个队伍中只能召唤一个APC。6、熟练度越高能制造更强大的APC。
附魔师1、原有的附魔师将改版。2、新怪物卡片将大量增加。3、新增加的卡片当中可
附魔
的部位最大可拥有3种。4、基本卡片的掉落几率上升。5、魔力溶解剂可交易。6、
魔法
赋予的方式变更,魔法赋予时只能购买一次制作法,成熟运用后,相通材料的魔法赋予不再需要制作法。7、附魔方式变更购买一次该种类的附魔书后不用再购买。8、附魔成功率提高。9、附魔材料有所改变。10、附魔师可制造魔力的产物,魔力的产物是其他职业的所需要的重要材料
dnf灵术士与刺客,详细评价一下两个的优缺点!
灵刷图 刺客PK 刺客加点 1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招 2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能 3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能 4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了 5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能的很惨,不然他还能坚持一会 6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放 7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他 8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。 现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽 9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点 10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的, 他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已 11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的 12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命 13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以 14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大 15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳 16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀 灵系的 暗魂波 +1无争议,PK点1 亡之剑 +1同上 骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能 暗杀系的 影袭+5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去 天诛+1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧 碎裸+1这个是个好用的扫地技能 忍术 手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的 影分身 +1保命技能 飞鼠+1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 灵加点 骨盾 在自己或队友周围召唤碎骨,使物理/魔法防御力上升,被攻击时,碎骨飞散,给敌人无属性魔法攻击。 本技能在使用时,周边一定范围的自己或队友级召唤兽中有一个可能会被骨盾抓住。 每被击一次,碎骨消失一个,当碎骨全部消失的时候,物理/魔法防御力上升效果也会消失。 刚开始血薄,国际惯例,满吧。 诅咒之矛 5 也可以满,不过还没出,点不一定够。 尼古拉斯降灵(蜘蛛王)满,不然对不起这只华丽又实用的召唤兽啊。 黑暗指甲 介于初级魔法攻击力:647% 所以还是满吧(当然也有人说加1) 服从尼古拉斯 加1,不解释 僵尸降灵 满,国际惯例,因为是固定伤害,加1或5真的不怎么样 暗黑意识 消耗灵术士的HP,在一定时间内将力量转换成智力。满,不解释,不满会被骂。 亡者之怨 5 这个不确定,因为刷图视频里都没有(名字好几种版本,折磨.....),不知道大概什么样,就按照外服的加吧。 黑阵 1 这里解释下。因为灵多数都是暗属性的,打暗黑城会很头疼,又因为“黑色阵内部所有攻击都变为暗属性,并使暗属性强化数值上升。”把仅剩的技能变成暗属性了......应该会被天空树果实打.... 夜游魂1或满,毕竟是攻击流主力,推荐满 吸气暗劲把 1 国际惯例,自己上网看视频 嗜杀的帕拉克勒降灵 满 灵又爱又恨的技能,一秒10MP真的太恶心....可攻击范围对敌人来说也是太恶心.....跟个有图书馆的魔法刷是不错的。 帕拉克勒的野心 满 断头台 满 嗜杀者的恐怖(觉醒被动) 满 “受到帕拉克勒攻击的敌人有一定几率物理防御力和魔法防御力降低,并攻击相同的怪。”....... 幽灵风暴(觉醒主动)满 魔爆满,远古满,通用技能背刺1,冲刺1,金蝉脱壳1
灵术士 导师—— 米内特米内特位置:夏洛克旁边 DNF新职业——暗夜使者(俗称:盗贼) 转职分支:灵术士 (Necromaner) 职业特色 :可以使用灵魂之力召唤灵的人 精通护甲 :轻甲精通 武器精通 :匕首,短杖(类似法杖) 推荐短杖(灵术士靠魔攻) 攻击类型 :物理攻击,魔法攻击 灵术士<灵术士技能介绍> 18级由暗夜使者转职成为灵术士后 可以在导师 米内特 处 学习技能。 *暗之魂(Dark Soul) -发射暗属性球,对敌人造成多段暗属性魔法伤害,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害。暗属性球有诱导性能,在一定范围内可以跟踪敌人。多段魔法最大回数:3回。具体百分比数据因为版本差异,所以暂不提供,一切以各服官方数据为基准,由日后数据帝们补充。但会介绍基本的伤害方式与伤害计算。所有技能均照此解说。 消耗一定MP,进行多段魔法伤害(魔法伤害攻击力=魔攻*百分比+固定魔伤),爆炸时产生伤害(爆炸伤害=魔攻*百分比+固定魔伤),诱导比率随技能等级升高而相应百分比提升。 *骨盾(Bone Shield) -消耗一定的MP召唤出带有魔法攻击力的骨片环绕在自身周围,提高自身的魔法防御与物理防御。骨片具有一定的数量与持续时间,当被攻击时会有一个骨片自动向敌人攻击。随着技能等级的提高骨片的持续时间,骨片数量,骨片的魔法攻击力,自身魔法防御于物理防御都随之提升。 *诅咒之枪(Curse Spear) -向前方投掷暗属性的诅咒之枪,对敌人造成暗属性的魔法伤害.. 按住技能键时可以发射,快速的话发射间隔更短.)使用时,自身霸体,释放完所有枪之后才可移动,按跳跃键可以取消技能。诅咒状态中,力、体力、智力、精神有所削弱.。 消耗一定的MP召唤出一排诅咒之枪,发射攻击敌人时造成暗属性伤害,每支骨枪的攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),对敌人诅咒程度是暗几率于诅咒等级来计算,超过诅咒等级的效果减少,发射间隔的快慢与键盘快慢有关,可以用跳跃键取消技能。随着技能等级的提高骨枪的伤害,诅咒几率,诅咒级别,对敌方诅咒下降四围属性都随之提升。 *暗之爪 -用黑暗之爪攻击敌人并使敌人一定时间内降低暗属性抗性. 消耗一定MP对敌人进行爪击,在爪范围内敌人受到魔法伤害(魔法伤害=自身魔攻*百分比+固伤),并造成对方暗抗降低,持续10秒。随着技能等级提高,降低的暗抗数值与黑暗之爪的攻击范围随之提升。 *灵召唤 尼古拉斯 -蜘蛛族王子尼古拉斯的灵降临. 蜘蛛王子攻击分为蜘蛛坠落攻击目标,以及轮盘攻击,向前方推进攻击。 消耗一定MP召唤出蜘蛛王子尼古拉斯,蜘蛛王子为霸体状态,他有两种攻击模式,一种是轮盘前方推进攻击模式,可以将没有霸体状态的怪物向前方推进一定距离,然后在指定距离中使用蜘蛛坠落,蜘蛛坠落时对周围范围产生一定冲击波伤害。轮盘攻击的伤害比较小(攻击力=百分比自身魔法伤害+固定伤害),轮盘多段攻击间隔而0.2秒,蜘蛛坠落跟攻击波的攻击力很高,为尼古拉斯的主要输出技能。伤害都于自身的魔法攻击力有关。随着技能等级的提高,蜘蛛王子的血量跟伤害都相应提高 *灵指令 -变更切换蜘蛛王子尼古拉斯的行动模式 尼古拉斯王子的行动方式切换分为四种 基本模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力少量增加蜘蛛坠落和轮盘攻击力少量增加,王子HP多时好战(贴近攻击),HP少时消极(多保持中距离的远程攻击,蜘蛛坠落) 好战模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力大幅增加,多为积极贴近敌人攻击。(非特殊情况下不建议使用肉盾模式,开始肉盾模式会影响蜘蛛坠落的有效伤害,但适合开启黑纱贴近敌人用,在PK场力当然就是开启这个模式,可以积极贴近对手) 消极模式:尼古拉斯的蜘蛛坠落于轮盘攻击力大幅增加,多数于敌人保持中距离,使用蜘蛛坠落攻击。(此技能为最建议使用模式,大幅度加伤害不说,能与敌人保持中距离,中距离的概念就是王子最大输出技能蜘蛛坠落可以经常有效攻击到敌人,起到极大伤害) 保护模式:亡灵的物理和魔法防御力增加,尼古拉斯跟随主人行动。(此模式在60级版本时按百分比提高不少主人的防御力,因为后来和谐了一下,已经不是按百分比给主人加防御了) *灵召唤 僵尸 -命令尼古拉斯召唤僵尸。僵尸撕咬攻击,或者一定时间后造成暗属性爆炸。僵尸攻击命中有一定几率对敌人造成诅咒。被诅咒的敌人亡后,自动召唤出同级别的暗黑僵尸。 消耗一定的MP召唤出一具僵尸,僵尸本身具有一定量的HP,他的攻击为撕咬攻击(攻击力为固定物理伤害)撕咬回合为3回合,攻击时有一定几率对攻击对象造成诅咒,诅咒除了有一定固定伤害外,在诅咒持续的时间内如果对象亡,则会召唤出同级别的暗黑僵尸,暗黑僵尸在一定时间后会产生爆炸攻击,爆炸攻击(爆炸攻击=自身魔法攻击*百分比+固定伤害)随着技能等级的提升,僵尸的HP、撕咬伤害、诅咒几率、诅咒攻击力、同时间僵尸存在数量、爆炸攻击伤害都将提高。 *亡者怨恨 -叫出亡灵对前方的敌人造成持续性伤害,造成伤害的同时,一定几率造成减速状态. 消耗一定MP在前方召唤出一片亡灵怨恨之地,被亡灵怨恨感染到的敌人受到持续性的魔法伤害(魔法伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),并且有一定几率对一定等级的敌人产生减速诅咒,减少其移动速度攻击速度,跳跃力。随着技能等级的提高伤害与减速效果,减速等级,减速几率都会提升。 *黑纱阵 -以尼古拉斯为中心展开黑纱阵. 在黑纱阵内的全部攻击都为暗属性攻击,且暗属性强化数值上升. 技能使用时,尼古拉斯的暗属性大幅度上升,且在阵内的敌人自动把目标转换为尼古拉斯. 类似于移动挑衅炮台。 消耗一定的MP,让尼古拉斯王子展开很大一片范围的黑纱阵,阵中所有攻击属性都自动切换成暗属性,包括敌人的,阵中尼古拉斯王子暗抗性大幅提升,玩家与王子暗属性强化增加,黑纱阵本身就自带攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),在阵中敌人仇恨对象自动转化为王子,强力嘲讽。随着技能等级提升,暗抗,暗伤害强化,黑纱阵魔法伤害,黑纱阵范围都随等级而增加。 *暗黑仪式 -消耗灵术士的HP,一定时间内把力量转换成智力。 消耗灵法师一定量的HP,将其力量的百分之三十转化成百分比的智力,智力转化程度有上限值。随着技能等级的提高,转化智力的百分比相应提高,上限值也提高。 *吸气暗劲破 -命令尼古拉斯施展吸气暗劲把,吸气暗劲破施展时尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线 造成暗属性伤害 并吸收HP,吸气完成时,吸气线对敌人造成暗属性的爆炸伤害,吸气暗劲把施展时,技能键按住别送,尼古拉斯则传送到主人前方施展吸气暗劲把 释放吸气暗劲把的时候尼古拉斯除了可以抓取一定数量的敌人,然其静止不动外,持续的吸气光线(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),吸取一定数量的HP给尼古拉斯补充外,吸取完毕时还产生剧烈爆炸伤害(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害)。 *夜游魂 -向前方投掷夜游魂. 夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼灵对敌人进行攻击. 不按技能键,一定时间后自动执行以上动作.或者灵术士后,夜游魂也自动执行以上动作. 消耗出一定量的MP投掷出一个类似可遥控的定时炸弹,炸弹范围大之外,还是持续性多段打击。多段打击的伤害(伤害=自身魔法攻击+固定伤害)。。 *虐杀之巴拉克降临 -使虐杀之巴拉克附身于灵术士. 巴拉克附身后灵术士的基本攻击,跳跃攻击,冲跑攻击,Z键攻击 变更. 巴拉克附身状态下,MP攻击才消耗,物理/魔法防御力,暗属性抗性上升明属性抗性下降. 巴拉克俯身状态下,能够发射暗之魂,使用暗之魂、巴拉克的野心、断头台杀敌人时,会获得一定的MP量回复。 消耗一定量MP让自身被虐杀之巴拉克附身,附身期间除了提高暗抗,跟物理和魔法防御外。更是让自身的攻击方式发生改变,类似于大黑暗天的觉醒,或者是狂战士的双刀模式。各种攻击方式发生改变,Z攻击为三段冲击攻击,前前Z攻击变为抓取攻击,跳跃攻击变为跳跃大范围劈砍,普通攻击变为巴拉克挥舞大剑。而这每一次攻击都将消耗MP。但是在虐杀之巴拉克攻击方式里相关攻击杀敌人都会获得一定量的MP回复。再次攻击方式下暗之魂变为可蓄力的攻击技能。其中除了抓取攻击的破碎拳伤害是固伤+自身魔法伤害*百分比之外,其他所有攻击都为自身魔法伤害*百分比技能。杀戮乱舞(Z攻击)>跳砍攻>普通X攻击。 *巴拉克的野心 -向前方施展手摸样的[哔]之气,抓住敌人对其造成伤害,敌人腾空后,再次按技能键,则可以更快的握拳对敌人造成伤害,只有在巴拉克附身状态下才可使用此技能。 消耗一定量MP向前方的天空伸出一只亡灵巴拉克之爪,然拳,其范围内的敌人都受到冲击伤害。此技能是2段打击,伸出时打击一次,握拳时再次打击。打击的伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,握拳的伤害要比伸出时伤害高很多。 *断头台 -巴拉克用手抓地 对敌人造成伤害,使其硬直后,再用刀砍之。用刀砍时,连续按技能键,则可以发挥更强的威力。 消耗一定量MP,对前方敌人进行两次巨型劈砍伤害,每次伤害都伴随着冲击波,第2段攻击伤害极大,是灵法师除了觉醒综合技能能输出最大的技能。此技能的两段伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,但是每次劈砍时造成的冲击波是固定伤害。 [盗贼灵术士觉醒] *觉醒名 -亡使者 (Deathbringer):拥有强大杀伤力并且可以使巴纳柯勒的能力极致化的灵术士。 *被动觉醒技 -虐杀者的恐怖 (FearOfBallacre) -巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人。随着技能等级的提高使敌人降低防御的恐怖几率和自己人攻击自己人的忏悔几率大幅上升。 *主动觉醒技 -灵漩涡 (Phantomstrom) -对巴拉克周围的敌人刻上刻印,被刻上刻印的敌人被当做祭物,让呼唤出来的灵军队攻击。 消耗大量MP召唤出一个亡灵漩涡将周围敌人吸入,然后被上刻印的敌人都将遭受亡灵军团的肆虐,肆虐完还产生爆炸攻击。漩涡攻击、亡灵军团肆虐攻击,爆炸攻击都是固定伤害。
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