圣域2堕落天使专属坐骑-圣域2堕落天使大炮是什么

我玩所有的游戏选择的都是战士,而且基本上属于力战类型,喜欢那种肉搏的感觉呵呵。圣域也不例外,首先看介绍就入手暗影战士,后面发现暗影的battle stan只加攻击命中和防御闪避率,不加伤害damage,而天使的这个技能却是3种都加,于是改玩天使MM,考虑到后期buff的伤害加成更加可观。另外我喜欢练双持,这样高攻而且附加属性多,如果选择高科技量能枪,前期会比较厉害,不过玩的乐趣少很多,毕竟打出好武器都没得替换。。。

这个游戏说白了就是玩装备,双持多孔的武器在白金之后钛金难度高等级后有很多BT属性,镶嵌好首饰后攻击加成非常可怕,总之记住装备孔多是第一位的,而且要黄金镶嵌类型为好,这样能随意镶嵌高级项链和戒指,潜力巨大。

几个极品首饰配合好的武器装备战斗力可以飞速提升。这也是量能武器的弱点,只能靠技能升级,而不是技能和武器同时升级,另外有人觉得技能恢复时间慢就打定注意去硬砍,这样是完全没有前途的,后期减技能恢复时间的装备很多,加上专用坐骑减少33%,我现在黄金难度镶嵌几个极品首饰技能恢复时间都可以到减100%.

另外适当加点专注和技能focus,使用技能很快效率很高,现在我50多级开2个40级的buff,使用技能攻击只要1秒(几个主要使用的技能都维持1-2级,基本上不吃符石,不能升太高,一定要快并且能替换普通攻击,维持恢复时间在1.5秒内,实际上1级的技能攻击在普通攻击的基础上加成已经很可观了配合技能进阶强化足够了,battle stan和能量保护圈就尽量吃符石升级,保证安全),技能进阶加强尽量选择增加伤害和范围的,另外组合技现在放入3个技能,首先群击然后最后猛击,组合技能的恢复时间好像是选择镶嵌的3个技能里面恢复时间最长的那个,而不是3个技能时间叠加,所以现在尽量都是单击+技能组合攻击的练级方式,效率很高,一群怪也是2下就清了。升级时主升力量,敏捷基本不加,因为敏捷加的是远程武器的攻击,近战只加命中和闪避,基本上高级battle stan 提供的命中和闪避就足够了,适当加点生命和专注。技能选择双持,近战技能的focus,武器、伤害类以及装备技能(可以穿高级装备)。

至于升级建议白银难度通关为主,开上buff,25-30级基本上可以轻松过关,练级和打装备主要在黄金难度(要到50级以上才去白金难度),这里不打点好装备后面不好过(尽量少牺牲,否则生存奖励又要从头开始,影响掉宝率),黄金难度打好基础后再去白金难度配合好装备基本上可以继续向钛金难度进发了。

顺便发下我打的几个装备(相信到了白金、钛金难度属性会更好),配合好装备武器攻击非常可观,装备大多数和难度以及级别相对应,不过会有极个别装备属性BT超出同级类型,比如下面的+30%伤害戒指和那个50级490基础防御的盾牌,另外装备由强到弱依次是橙色装备(这个最难打到,我才打了2个)、绿色套装、暗金装备、金色装备、蓝色装备,最后记住属性是第一的颜色是第二的,我千辛万苦打出的一个橙色装备属性就垃圾。。。

最顶级颜色的橙色装备(一共才打出2个,属性居然还不如一些暗金的),和暗金颜色对比:

加经验/减战斗恢复时间首饰 和 寻宝/减伤害首饰

技能恢复时间减半概率加大/技能恢复时间减少 和 物理伤害30%戒指

减伤/加经验首饰 和 生命加570项链

加伤害/吸血 和 致命一击概率/所有技能+4

加180护甲和30防御:

圣域2堕落天使支线任务和职业的选择

本文部分资料来自SacredWiki,虽然里面资料较少而且错误很多(汗),但本文最初一部分资料源自该站,所以还是要感谢一下

由于物品属性数量很多,肯定会有所遗漏,如果有解释错误请指正.

====================================

一般属性(灰、白、蓝、黄属性)

A-C

"Attribute Name" +X所示属性+X(共6种Attribute)"Combat Art" +X所示CA级别+X(共90种CA)"Skill Name" +X所示技能+X(共67种skill)Absorption warding energy(opponent) -X%敌方的护盾能量-X%All Skills +X所有技能+XAspect: "Name" +X所示派系的CA级别+XAttack Speed +X%攻击速度+X%Attack Value +X命中值+XBlock Chance: Close Combat +X%格挡近战攻击的几率+X%Block Chance: Combat Arts +X%格挡CA的几率+X%Block Chance: Knock back +X%格挡击退的几率+X%Block Chance: Projectiles +X%格挡发射物(远程攻击,部分法术可能也算,待测)的几率+X%Block Chance: Root +X%格挡定身效果的几率+X%Casting Speed +X%CA施展速度+X%(WIKI:多个此种属性不累加,仅取最大值)Combat Art range +X%CA射程+X%Chance for critical hits +X%致命一击几率+X%Chance for Double Hit +X%增加一次额外攻击机会的几率+X%Chance for secondary damage effect +X%触发附加效果(虚弱、燃烧、冰冻、中毒)的几率+X%Chance to banish undead +X%使亡灵不能复合(或同时有对亡灵造成即效果,待测)的几率+X%(参考44楼)Chance to disregard armor +X%攻击无视敌人护甲的几率+X%Chance to evade +X%躲闪几率+X%Chance to fear opponents away +X%使敌人逃跑的几率+X%Chance to find valuables +X%找到高级装备的几率+X%Chance to halve regeneration time +X%CA回复时间减半的几率+X%Chance to hit additional opponents +X%攻击时对一个额外目标造成伤害的几率+X%Chance to slow opponents by X%一定几率使敌人减速X%Chance to stun opponents +X%击晕敌人的几率+X%Chance to inflict open wounds +X%造成伤口(流血)的几率+X%Chance to inflict deep wounds +X%造成大伤口(暂时降低MaxHP)的几率+X%Chance to inflict serious wounds +X%造成重伤的几率+X%(暂时降低MaxHP?待证实)Chance to inflict deadly wounds +X%造成致命伤的几率+X%(降低MaxHP?待证实)Chance to knock back opponents +X%击退敌方的几率+X%Chance to pierce +X%远程攻击穿透敌人的几率+X%Chance to reflect: Close Combat +X%反弹近战攻击的几率+X%Chance to reflect: Combat Arts +X%反弹CA的几率+X%Chance to reflect: Projectiles +X%反弹发射物(远程攻击,部分法术可能也算,待测)的几率+X%Chance to reflect: Stun +X%反弹眩晕效果的几率+X%Chance to unseat opponent +X%将敌人打下坐骑的几率+X%Chance that opponents cannot evade attacks +X%敌人无法躲闪的几率+X%Combat Art Skills +X所有CA技能+XCombat Values +X命中值与防御值同时+X

Damage +X%伤害+X%Damage against Undead +X%对亡灵造成的伤害+X%Damage of enraged players +X%HP小于25%时造成的伤害+X%Defense Value +X防御值+XDefensive Skills +X所有防御技能+X(技能分类见此帖)Detrimental magic effects -X%有害魔法效果-X%Duration of potion effects +X%药剂持续时间+X%Experience per kill +X%杀怪获得的经验值+X%General Skills +X所有普通技能+X(技能分类见此帖)Hitpoint Regeneration +X/s生命回复速度+X/sHealing +X%生命值+X%Leech Life from opponents +X%生命偷取+X%Life Leeched per hit +X命中时偷取生命+XLight range +Xm照明范围+XmMax. Hitpoints +X生命上限+XNeutralize damage over time X中和DOT伤害XOffensive Skills +X所有攻击技能+X(技能分类见此帖)Opponent's attack value -X%敌方命中值-X%Opponent's chance to evade -X%敌方躲闪几率-X%Opponent's chance to reflect melee damage -X%敌方反弹近战攻击几率-X%Opponent's defense value -X%敌方防御值-X%Opponent level for deathblow +X%对HP少于X%的敌人造成双倍伤害Ranged Defense Value +X针对远程攻击的防御值+XRegeneration Penalty +/-X%CA回复时间+/-X%Regeneration Penalty from Buffs -X%因开启Buff而增加的CA回复时间-X%Regeneration Time -X%CA回复时间-X%Regeneration Time: "Aspect" -X% 所示派系的CA级别回复时间-X% Regeneration per hit +Xs命中时CA回复时间减少XsRun Speed +X%移动速度+X%Shield Regeneration +X%能量护盾充能速度+X%Speed速度(需要armor lore、sword lore等将其解锁后变为attack speed、casting speed等)Spell Intensity +X%法术强度+X%Spell Resistance +X%法术抗性+X%Selling Price +X%售价+X%Visibility Range +X%视野+X%

特殊属性(金色属性)

Faster Increase of Survivial Bonus +X% 生存奖励增长速度+X%

伤害类型属性

注:下文中TYPE指伤害类型(物理、魔、火、冰、毒);type指伤害类型的附加效果(无、虚弱、燃烧、冰冻、中毒)

Armor: TYPE +X%针对TYPE的护甲值+X%Armor +X TYPE针对TYPE的护甲值+XOpponent's chance to type -X%被敌方造成type的几率-X%Chance for type +X%造成type的几率+X%Conversion Physical to TYPE +X%将物理伤害的X%转化为TYPE伤害Damage: TYPE +X%TYPE伤害+X%Damage mitigation: TYPE +X%受到的TYPE伤害-X%Damage over time: TYPE -X%受到的TYPE型DOT伤害-X%Opponent's armor: TYPE -X%敌方TYPE护甲值-X%

单机游戏达人请进!

直线任务没比较重要的 做直线无非就是给装备 钱和经验 这些都能暴来 专属座骑支线在兽人小道 我觉得除了这个没重要的支线了 要是嫌跑地图烦就直接做主线吧

关于《圣域2 堕落天使》!!!

仙剑4,男人够帅,女人身材够好!

古剑奇谭,男人也很帅,女人还可以!

天诛系列,暗杀类型的游戏!

波斯王子系列,也差不多是暗杀吧!

刺客信条,一样的类型!

无冬之夜,人物自己创建,按照你心中的美型标准,创建理想人物,暗黑类型游戏!

圣域2--堕落天使,也是暗黑类型的,最爽的是可以有专属坐骑,个人认为六翼天使最帅!

鬼泣4,那就不用说了,人物美型,技能华丽,个人最喜欢的BOSS是克雷多,变身后的单翼天使泰帅了,感觉超过了尼禄和但丁。

真三国无双4,,人物造型都相当美型,个人喜欢周泰,比较酷。真三国无双5其实也很可以,但是有传的人太少了,感觉不爽;真三国无双6由于机器配置有限,还没玩过,不知道怎么样。

单机游戏 圣域2堕落天使 中有飞行坐骑吗 如何获得呢

请参见游民星空圣域2攻略专区,里面讲到了神殿守卫,六翼天使和审判者的技能和特色。

我每个职业都玩了一下,大概说下。

六翼天使,万能型职业,可升级为专攻战技的力天使或者专攻神圣魔法的智天使,也可混合搭配,基本的近战远程武器都可使用,除了特殊职业武器外。

神殿守卫,这个就和一代资料片的矮人一样,远程火器加一些近程爆炸组和。

高等精灵,这个就和一代法师一样。精通各系元素魔法。长得是几个职业中最顺眼的。

审判者,暗系的代表人物,有点像一代的魅魔,精通黑魔法和召唤术。

德鲁伊,这个就是一代的树精灵,弓箭手。

阴影战士,这个就是一代的野蛮人。

圣域2堕落天使玩法

先要在兽人小道接任务,发任务的那个女的被一束光照着,很明显,接下来做完这个任务,找到这个女的哥哥,会从他哥哥手上拿到一分去坐骑岛的地图,这样才能去那个岛。至于怎么去,随便一个有船舵标志的港口都可以去

1画面~

我个人不是画面党 相信大家也都觉得游戏性比较重要 但是小3的游戏 作为次时代的标志 画面又是一个不可替代的重要因素~ 圣域2的画面要论年代来说 应该算是04年的水平吧 不是很好 而且视角为俯视(鸟瞰图。。)摇杆左右视角还会选择 很不适应 容易头晕~~ 2音效

欧美风情音乐 背景音乐很细腻 给人很舒心的感觉~ 遇敌后又有紧张音效加以烘托~ 怪物有自己的语言与嚎叫~~很是下功夫~

3剧情

说真的 玩了不短的时间了 基本剧情没看懂 。。。。真囧。。主线任务有30个 支线任务据说达到200 按理说是不少了 但是~(又有但是。。)任务除了和NPC说话 就是杀指定的怪物 有点单调。。搞点持久战多好 现在流行嘛。总的来说 任务方面厂商下了一定功夫 唯一缺陷就是有点单调!

4系统

作为ARPG来说 最重要的莫过于系统了!重中之重就是收集要素。! 相信大家玩这种游戏最看重的就是装备了吧!哈哈 别急 咱们先从职业说起!慢慢来~

本作共有6大职业

角斗士(Gladiator):攻击防御超高! 操作超简单 传说中的战士~适合新手!

六翼天使(Seraphim):攻击高 会圣法术 不怪物的克星!挺强的 但我不是很喜欢 因为我喜欢专一的人 法师就是法师 战士就是战士 全能能力一定不强

木精灵(Wood Elf): 弓箭手 超高的敏捷和移动 是她很轻易地游走与战场之中~ 挺要作技术的 而且得把视角调最远 否则容易被近身的

战斗法师(Battle Mage):不多做评价了 看名字就知道是游戏中 攻击输出最高的人了 血最少 防最低 最爱 选择他的人也最多。。

黑暗精灵(Dark Elf):说白了就是刺客 武器精通比较多 会用陷阱 就这么多 是刺客都这么干

吸血鬼(Vampiress):神秘的职业啊 我还没有玩她 据说她是两种形态的 晚上才是吸血鬼 白天使人类 我还没玩 不做评价

以上是6中职业的介绍 初学者适合战士和六翼天使

技能方面 我做下简单评价 每个职业技能很多 但大多都是被动技能!主动技能效果非常不错 但是华丽性非常差 根本没有很华丽很庞大的技能效果!挺失败的。。。

关于技能我在整理中 近期内应该会发出来

技能效果图。。。。

武器的装备也比较舒服 不用切换 武器都是装备在按键上的 用什么武器 按什么按键就可以了 相当人性化

坐骑!本作加入了坐骑系统 而且不光能看 还能战斗!6个职业6种特殊坐骑!骑宝宝战斗真爽!

转自电玩巴士论坛XBOX360区,介绍就是这么多了,看了应该就会比较清楚怎么玩了