英雄联盟出装有什么限制吗-lol出装规则
属大师是属于法术型的肉T , 出装的话 主要是出肉装和法术输出的装备(增加法术强度).
出装没有固定的搭配,经过我玩金属大师上百盘的经验(呵呵,我超级喜欢金属大师),
一 . 首先出狂徒(这个在面对任何阵容时都是首要装备),没有狂徒的金属很容易挂,且生命回复跟不上(毕竟金属大师的技能是消耗生命的)
二 . 第二件装备要根据实际情况来出,具体来说就是考虑到两边的阵容问题.
1.如果你们队伍只有你一个肉,其他的是4个DPS,那你必须继续出肉装,.
如果打得顺, 感觉压力不大, 就出冰杖(+500血,+80法强),
如果感觉不是很大优势,那你要出加抗性的防御肉装 ,这时候又分两种情况,如果对方的AD输出比较猛,那你要出加护甲(物抗)的装备,一般出烈炎斗篷,对面的AD输出特别凶的时候(譬如薇恩,蛮王,剑圣很强大的时候),果断出荆棘之甲,另外自己阵容的控制不够的话,也可以考虑出兰顿之兆.
而当对面AP魔法输出很猛的时候, 那你需要出女妖面纱和自然之力,至于选哪一个要看 具体情况(反正先买个负极斗篷没错)
2.如果你们队伍里面有其他的肉,那你在比赛时要注意他的动态了,关注一下别人的出装和赛场表现, 如果别人出的是装,且很给力的情况下,建议你出了狂徒之后,出冰杖+深渊权杖(+血,+魔抗,更主要的是+法术强度,嘎嘎). 如果你的肉T队友不老实,本来是该出肉装,他要装X, 搞输出装,结果搞得你们团队岌岌可危, 又或者 他自身水平不行, 打得太差劲 建议你还是委屈一下自己, 按照上述情况1来老老实实出肉装(少几个人头无所谓,咱们要的是赢比赛嘛) 另外强调一下,灭世者的帽子+虚空之杖虽然很强大,但是作为一个法术型的肉,最好还是不要出, 毕竟你不是真正的输出英雄(当然, 虐菜的时候咱们可以出这两个东西出来炫一下 , 抢人头那是当当的)
三 . 在出完第一,二件装备之后, 剩下的装备就属于调整型装备.随着局势的变化,如果对面的AD输出更猛烈了,那需要继续出+护甲的装备, 如果AP输出更强大了,那你需要凑齐自然之力+女妖面纱 的魔抗套, 如果自我感觉良好,在团战的时候有种怎么打都不了的感觉, 自信心膨胀的话, 可以第三,四件装备出法伤装备(冰杖+深渊+海克斯科技枪)
金属大师出装基本上就这样了,鞋子一般出法师之靴, 如果对面纯AP组合的话 ,选择水银之靴. 另外,根据个人的喜好,可以在前期出个吸血的海克斯枪,貌似这个玩意也不贵.
祝游戏愉快, 望采纳,0.0~~~
英雄联盟 盒子 推荐的出装 用着好吗?我是新手 不怎么会出装
“出装”是玩家在游戏中根据自己需要所出的装备。
开局可以根据敌方英雄的伤害能力,拟定大致的出装路线。比如说,玩家是一个上单坦克,对方四个物理输出,这个时候就要堆护甲和血量,如果是魔法输出,那么就偏魔抗。在没有百分比伤害英雄时,血量优先级高一点,但要是对方有百分比伤害英雄时,抗性就要多一些。
输出型英雄根据局势,对伤害提升的装备选择。比如玩家是个AD刺客,针对脆皮,那么就可以选择提升固定攻击力,穿甲的装备。
如果是半肉,可以选择黑切和血手,兼具输出和坦度。暴击流和攻速流也要看对方什么坦度做选择,爆发型法师尽量不要选择拖节奏的装备,回声,鬼书,帽子才是核心。持续输出发育型法师,则刚刚相反,可以选择时光大天使这类的装备。
不同英雄的核心装,优先级偏高,比如菲兹的巫妖之祸,蒙多的振奋铠甲,瑞兹的大天使等,很多英雄都有非常契合自己角色的装备。
扩展资料:
英雄联盟其它术语——
1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
3、AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
4、ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
5、AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
6、APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
7、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
8、Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
9、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
10、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
11、Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
12、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
13、KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
14、兵线:指双方小兵交战的线路位置。
15、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
16、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
17、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
英雄联盟新版天使出装有何讲究?
盒子那些出装都是大顺或者是顺风出的,极少有逆风出的,而现实中基本都是逆风居多(新手),其次就是势均力敌,很难有顺风。所以他们的出装是太不适合新手,出装并不是完全定不变的,根据不同的局势,以及阵型来改变出装,比如
对面全是物理输出,就出个物抗吧,蓝盾、冰心之类加护甲的。
对面魔法伤害爆炸,出魔抗吧,女妖、振奋之类加魔抗的。
不要见人就上去打,容易被埋伏。
不要拼命往后跑,开团时少一个人都会影响战局,少了肉就没有前排,少了c位就没有输出。
这个游戏不完全靠装备的,建议新手就多看看推荐出装,平时就多看看视频,怎么出装、怎么走位、什么时候上、什么时候撤等。
英雄联盟 我感觉对出装 很难理解 不知道英雄里面 到底是按照怎么出装的
新版天使的核心大件为:鬼索的狂暴之刃、狂战士胫甲、纳什之牙、智慧末刃等。
1、智慧末刃:
+50%攻击速度、+50魔法抗性、+5%移动速度。
唯一被动—智慧之末:普通攻击在命中时附带15-80(基于等级)魔法伤害。在低于半血时,治疗自身相当于此效果33%造成伤害的生命值——近战英雄提升至100%。
2、纳什之牙:
+50%攻击速度、+80法术强度。
唯一被动:+20%冷却缩减。
唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外法术伤害。
3、鬼索的狂暴之刃
+25攻击力、+25法术强度、+25%攻击速度。
被动:普攻在命中时附加15魔法伤害。
唯一被动—溶解:获得15%法术穿透。
唯一被动:普攻提供+8%攻击速度,持续5秒(至多可叠6层)。
4、狂战士胫甲
+35%攻击速度。
唯一被动—强化移动:+45移动速度
扩展资料:
英雄技巧
圣裁之刻可以考虑用来保护具有强开团能力的坦克队友。让敌人尽管往无敌的队友身上倾泻技能吧,再用剑与火的风暴将敌人净化殆尽。
登神长阶会在整局游戏中获得几次力量的突然增长,虽然单挑实力不俗,团战才是最能发挥实力的场合。星火符刃与耀焰冲击相结合的范围伤害效果,加上保护性的技能,能够在庇护队友的同时对敌人施加毁灭性的伤害。
玩英雄联盟出装有必要买鞋子吗
你好,刚开始玩是这样的,不要急,等你玩多了 有经验了自然就好了。
先跟你说说出装吧
第一:
出装备是为了增强英雄的能力。出装的原则是:“扬长避短”
“扬长避短”应该很好理解,比如你是一个物理输出英雄,例如德邦总管,技能是造成物理伤害,那你就要出有关攻击力和护甲穿透的装备,还要为了生存出一些加血和护甲魔抗的装备。肯定是不能出法术装备的。
物理装备这么多,该出什么呢?这就需要你理解你所玩的英雄的特点,德邦Q技能有攻击加成特效,W加攻速,吸血,E突进减速,被动技能是“挑战”护甲穿透效果。
所以根据这些特点,我们要“扬长避短”,总结出来德邦的长处就是:破甲,攻击力,攻速,生命偷取,而不会出暴击什么的。
由此得出最适合他的神装,例如:黑色切割者+饮血剑+三相+攻速鞋+日炎+大饮魔刀
当然增强这些属性的装备还有很多,我只是随便说的一种。
第二:“相生相克”
比如,饮血+轻语克反甲
兰盾克攻速等等。
例如,对面有5个AP,这个时候出装方案:黑色切割者+饮血剑+三相+攻速鞋+日炎+大饮魔刀
就显得有点乏力,因为魔抗不足,可以改成
黑色切割者+饮血剑+振奋铠甲+水银鞋+日炎+大饮魔刀
如果是逆风局,出装方案可以改成:
黑色切割者+饮血剑+振奋铠甲+水银鞋+日炎+蓝盾
可以看到:无论怎么样变动,始终有几件装备是不会变的,这就是这个英雄当前版本所最适合的 核心装备。
还有防御装备的选着,防御装备是为了更好的输出,这是一个推塔游戏,要推塔就要先杀掉来守塔的敌人,所以伤害输出才是永恒的主题。有优势应该先出输出装备。
只要理解了一个英雄的特点,出对了核心装备,其他装备视战局而定,就能百战不殆。
再告诉你几个常见英雄的核心装备吧
比如:剑姬————贪欲九头蛇,红叉
赵信————黑切,饮血
武器————三相,日炎,破败
蔚————黑切,三项
女警————无尽。红叉
阿卡利————科技枪,沙漏,书
不详————书,吸血书,冰杖
英雄联盟的出装如何出,不指特定的英雄,是不是根据人物属性来看,还是什么,前后期应该怎么弄,例如:前
当然了。
就跟咱穿鞋子走路一样
英雄也是要穿鞋子才会走的快。
一般英雄穿俩鞋子就可以了。在多就没效果了。
而像虚空恐惧这种多足类英雄,就最好穿六个鞋子,这样可以超出其他英雄三倍的速度。
想去哪就去哪。
英雄联盟怎么针对出装
首先呢,你说的英雄属性是必须看的,尤其是新英雄以及adc,新英雄通常需要注意每个技能的伤害,控制方式,伤害属性(普攻/魔攻)以选择成长的目的(最终是核心还是辅助,ganker等等)adc则要注意每个技能的被冻以选择攻击出装 攻速出装 流血出装(台服s3末期开始流行) 留人消耗出装(半肉+控 一般针对基础普工就不低的adc)?
在属性问题上 希望不要拘泥于盒子和大神视频 毕竟中高端局的思路 以及低端思路是基本不同的(低端偏向于拼,及阵容差异,中端高端一般有着技术熟练度 团队意识 技巧等影响) 个人推荐与稳健的出装 即根据英雄及对战阵容 优先出稳健的发展装(如adc在不知道的情况下 三项优选于无尽)出工资攻击装(3个s4新装备) 6级前没有优势可考虑多兰3件套
有问题可以留言哦
lol(英雄联盟)出装到底有什么技巧?
出装确实要根据局势来。。
打的板出装不变通会浪费很多经济的····
有一个原则就是,对面出血装,你就叠攻击力,对面出护甲装,你就先叠破甲装。
例如,对面先出狂徒,你就可以出攻击力的装备,例如饮血,无尽等,但是如果对面都先出锁子甲,反伤甲,那么你就要尽早做出轻语。如果你用的是赏金或者飞机就可以先做出残暴之力,不过其他ADC别出这件····
还有一个万金油装备,就是破败王者之刃。这件装备对于出血装,肉装的都有一定作用。而且对于LZ问题中所说的,有突进,那么这件装备可以救你一命(装备的主动技能)。
控多我先出什么?灵风?别出这个。。。虽然说adc活着才有输出,但是这件装备太拖经济了,而且这个对于adc来说是到50-60分钟时把鞋子换成这个的装备。。因为灵风基本除了VN之外没什么人适合它。对抗控制,出个水银鞋就好了,别把太多钱用在韧性上···
LZ不懂的可以追问我···
其实这个出装东西这个东西,不是教教就能会的,要这样的话,还要那些视频实战的教程指导干什么呢?举个例子,你玩一个中路的AP(法师),对面一个坦克粘在你脸上,你生命值容易被打低,无法进行输出,你就可以通过出一个冰帐,来提高生命值和减速敌人;再者、你玩一个ADC(远程物理输出型英雄),你本身很脆,出肉装就没输出,出输出装又容易被对面关键的一些控制技能控制,然后被群体集火到,这个时候,为了防御一些控制技能,你就可以出个女妖面纱、水印系带之类的。如果还不清楚,再者,你玩一个肉英雄,例如德玛西亚,假如你们队里前排能抗,但是缺少一点输出,你就可以出一些输出装备,不一定要出。 总而言之,出装,是根据局势而定的,不是说出出来就可以,一个出的顺序先后,就很可能决定你在整个团队里的作用大小与你出的意义。都需要自己通过多玩游戏来理解。再比如你玩个输出英雄,结果被对面打爆了,这是你就应该适当出点撑血的,以多拼几下,而不是一味的去继续出输出,因为你已经被对面压制了,你再出输出也是打不过的,你能出,对面肯定比你先出。所以,还是多玩LOL,多理解出装备的意义何在,而不是只针对于装备面板上那几件推荐装备。 纯手打,求采纳
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