LOL机械公敌-lol机械公敌出装s9
上单/中单:使用火焰喷射器时可以移动,可以对敌人持续造成巨大伤害,也用Q补兵。如果胜利在望,大招可以用来封锁敌人的逃跑路线。保持超频但不要过热,最大化技能伤害。对线期的兰博相对强势,大多数短射程的英雄都没法与他进行抗衡,无消耗的Q和E能妥妥儿的压制妄图上前补刀的英雄。主升Q技能保持输出,W和E各1级后,可以根据情势来取舍,我一般喜欢先升W来提高生存与机动力,在大顺风的情况下主升E提高收割效率
团战:团战兰博在保持生存的情况下保持Q对对方团队进行打击,(这里走位很重要,一般可以W切后排,或者后排输出)用E去收割妄图逃跑的对手,时刻关注对方的集火目标,不要过于深入对方的阵型,W的盾的伤害吸收并不是真的很靠谱。R可以用来切割对方的阵型,或者阻拦对方的退路,越是狭窄的地方越是有利于R的施放。 在热量超过50后,全力输出,注意在临界点使用Q来过热,这样在过热阶段兰博的输出仍然不逊色
1V1:1V1尽量用W走远点,然后E狂放风筝,如果被贴脸打,不要太舍得,朝他脸上开大,然后在大招上跟他放风筝(从一开始你就可以在适当时机用Q,尽量保持过热,这Ap控制热条很重要)还打不过的话要么拼,要么闪现,(不要中途改变主意)
纯手打,祝您游戏愉快!望采纳
lol机械公敌兰博对线打团技巧
符文带红色法术穿透 **生命值 蓝抗 紫色法强或者移动速度,天赋21 9 0点出咒刃和危险游戏。控制温度的话需要多练习,例如你现在80度,你只需要放Q或者E那个敌人就了,你这时就必须让自己过热来杀敌人,至于对线时候放个技能就了可是你提前放了W导致你沉默这个也是技巧原因,多练习。对线我喜欢一级学E来进行远程消耗或补刀,2级根据情形而定,如果他是那种一套就走的2级上弹英雄我会选择控热情况下2级学Q,因为他过来是需要回去的,那这时候不排除他要一定杀你的情况下他会往回走那么你学Q控50度以上就追着他EQE吧,如果是法师,例如瑞兹吸血鬼这种消耗为主的发育英雄那么就学W吧,防止自己线上能力过低而导致三级被敌人强干所交人头。到了3级,你不需要怕法师和刺客了(没控的法师和刺客),WEQE就是上去干,正常情况下你可能会亏毕竟是个近战还没位移的英雄。6级找机会找个好的直线位置就是放大,他吃不了你满时间的R的伤害了,就算是没有大面具你的伤害在6级是非常足的。团战的时候配合队友,放出理想的大招来让队友的打野或中单刺客来切对面的后排,你在团战中的任务就是持续伤害,放好大招,保护adc。如果顺风的话adc可以单杀刺客你就去冲吧,毕竟是顺风,坦克吃了你的大招也会有很大的的损失的,一套就能在团战中拿几个人头不是问题。
lol英雄联盟买龙血武姬还是机械公敌
lol机械公敌兰博对线打团技巧
我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。
主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。
兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。
对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。
团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。
;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~
英雄联盟兰博团战站在哪?
我兰博打暴力流的!虽然没有直播那么暴力 直接沙漏!但是还是比较暴力!装备 冰杖 小面具 鞋子 沙漏 转大面具! 完事就看情况了!ADC猛 干不过他 就蓝盾一枚 AP猛 就深渊一个!如果能站住 就帽子!这种兰博 可以先手大!但是最好别先手冲锋!一波技能就容易被带走!团战两种起手方法!一种是他们阵形比较散!R起手 分割战场!ADCAP后走 直接烧前排!大持续的时间基本就能把前排放到!他们集中 就大后排 完事给前排2个E 直接突后排!这装备的兰博 什么ADC也受不了!第二种 就是E起手!可以选择正面 也可以选择侧面!E前排 有面具效果!挺疼的 E着他家过来消耗的 脆皮 直接上然后必然闪现 直接扔大 闪现WEQ!完事要集火你 直接沙漏!
LOL兰博怎么样? 前后期有什么优势?团战的时候是一个什么站位?
兰博可以打中路和上路,但是相对来说打上路的压制能力比中路强大很多。 兰博的强势期在前中期,后期的话伤害足够秒地方DPS了,但是要杀对面肉起来的半肉物理有点困难, 但是前期的压制能力是无可厚非的。 技能主Q副E,有大点大。
出装: 前期先来一个小面具,发穿鞋子, 大冰杖, 接下去把小面具升级为兰德里的折磨, 如果前期对线的物理上单很强势的话,也可以选择出兰顿的一个配件,+50护甲的那个, 因为兰博即使前期没有任何输出装备,靠技能成长的伤害也是非常高的。 我上单打赵信这种高伤害的就往往先出物理抗装。 后期如果对面的物理英雄很牛,就可以出兰顿。 如果对面的法术英雄很多,可以出深渊权杖, 最后出个复活甲就可以了。 兰博团战要在这边先手英雄切入之后紧跟着开着QW切入,把热量保持在50%以上, 然后放大切他们后排,减速他们, 大招也可以用来切割敌方的阵容。 兰博玩得好不好主要就看大招放得好不好了,大招伤害很高的,敌方DPS如果站在兰博大招上面打的话,他们会烧。
LOL兰博优点缺点,团战思路,对线思路,对线怕哪些英雄,详细说明。
优点,无消耗,伤害高CD较短,有一定机动性,团战起到一定控制作用,能够分割战场。
缺点,对线需要控温输出不够稳定,太容易推线,机动性不足没有位移,补刀较难,打团一般情况下对后排威胁不如常规上单大,不够肉,缺少强控
英雄联盟兰博在团战中应该在哪个位置
上单兰博团战 不要先手,如果是你方肉或打野先手 建议你站在ADC 前面一点对方突进过来的时候以突进英雄为起点开启大招,然后能量50%后加速进入战场。
不建议后手大招的行为,作为一个上单位置就是把技能扔完吸收伤害 给AP和ADC 知道良好输出环境
求大神教兰博团战怎么走位?怎么输出好,以及一些小技巧。
教是没用的。你长期打就知道。至于你说兰博。
我建议你去看下IG的xiaoxiao的视讯。。
第一兰博吗。。是吧。
还是要多玩就知道了。说是没用的
现在的烬要怎么玩啊,打团怎么克制这个兰博 100分
就猥琐躲在后面开R,让辅助留下保护你,开完之后,让队友集火兰博,对面基本GG
英雄联盟 兰博现在打团 对线厉害吗 后期怎么样
兰博现在相对来说没之前强,而且打团非常依赖大招,比较适合开黑用但是如果说想单排之类的用的话最好多练练大招,对线的话比较强但是怕有位移的英雄。
LOL机械公敌兰博怎么玩
我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。
主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。
兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。
对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。
团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。
;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~
英雄联盟兰博怎么打常见的上单和怎么出装包括出门装,大打团的时候怎么放能发挥最好效果。
你好,兰博上单对线讲究如何度过前几级的弱势期,以及打好强势期的风筝。兰博除非是开着Q红温的时候可以硬拼,对抗一些常见上单英雄时我建议通通风筝著来,不要站着跟人对打,除非他顶着兵线你可以红了加点燃拼一下。他跑你E+Q追,他追你就开着W跑反身鱼叉,Q不吸引小兵仇恨,补兵的时候可以开着Q尽量烧到对方,但很容易把兵线推得太前,注意保持热能在50以上,但不能太高,过了弱势期随时做好对拼的准备。后期团战主要还是开启W技能加速来贴近对方ADC或者AP英雄,近身后E+Q+A走砍来黏住对方爆发伤害,有R大招的时候可以优先R开团,尽可能的多R到对方,也可以R来留人,封对方的走位分割战场来击杀。但是不要和队友脱节,比较兰博是一位AP英雄,被控后还是可以被一波带走的。
龙女~龙牙突刺Q:
冷却:10/9/8/7/6秒
范围:0
耗蓝:无消耗
希瓦娜使下次普通攻击变为两次,两次攻击均可附加攻击特效,以及龙族之怒效果。第二次攻击造成 80% / 85% / 90% / 95% / 100% 的物理伤害。龙形态下:双重撕咬可溅射攻击面前所有。
龙族之怒(被动):每一次普通攻击减少冷却时间0.5秒。
烈火燎塬W:
冷却:12秒
射程:0
范围:0
耗蓝:无消耗
希瓦娜对附近敌人每秒造成25/40/55/70/85魔法伤害(AD+0.2),并在3秒内提高移动速度30%/35%/40%/45%/50%,加速效果持续期间递减。龙形态: 风火燎塬将地面化为焦土,站立其上的敌人持续受到伤害。
龙族之怒(被动):每一次普通攻击延长1秒持续时间,最高6秒。
烈焰吐息E:
冷却:12/11/10/9/8
射程:0
耗蓝:无消耗
希瓦娜释放一枚火球对首个目标造成80/125/170/215/260(AP+0.6)魔法伤害,并融毁其护甲15%,持续4秒。龙形态: 龙火吐息将吞没席维娜面前锥形范围内的敌人。
分析:这个技能的伤害是靠你普通攻击触发的,所以不要把它留着作为终结敌人的技能
魔龙降世R:
冷却:80/70/60秒
射程:800
耗蓝:100点 怒气
主动:希瓦娜变龙飞向目标区域,所经过敌人受到200/300/400(AP+0.7)魔法伤害并向目标区域击飞。被动:增加15护甲与魔抗,龙形态下双倍加成效果。龙形态每秒消耗6点怒气,当怒气槽耗空变成人形态。人形态每1.5秒获得1点怒气。龙族之怒(被动):每次攻击可产生2点怒气
龙族之怒:
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
龙族之怒-希瓦娜的近战攻击可强化她的技能。
龙牙突刺:减少冷却时间0.5秒。烈火燎塬:延长1秒持续时间,最高6秒。烈焰吐息:对受到技能减益效果的目标造成该技能15%的伤害。魔龙降世:攻击可产生2点怒气,希瓦娜在人形态下可被动地持续获取怒气。
天赋
我用21/9/0的天赋因为龙女非常适合攻击系天赋,百分比提高伤害可以大大提升她的实力,可以提高她的打野速度并且还能提高她的后期输
出。我没有点出法术穿透因为降低冷却意义不大,所以点攻速和护甲穿透效果更好。剩下的天赋基本上就不需要解释了。
在防御系的9点点出降低小兵伤害,护甲,反弹伤害和成长生命值。
符文
红色:我喜欢带攻击力,因为它可以提高我的普通攻击伤害并且也能提高Q和W技能的效果。在前期gank的时候,攻击力对于伤害的提升最大。
如果对方坦克英雄很多,那么护甲穿透也挺有用,毕竟你从装备里很难获得破甲。
**:护甲可以提高你的打野效率而且在前期战斗中也非常有效。
攻击速度可以提高你的打野速度,但是掉血要更多一些。
蓝色:成长魔抗非常适合龙女这样的半肉打野英雄。
紫色:我喜欢用吸血符文,搭配天赋就有9%的吸血了。它可以帮助我在打野时更好的恢复,出门带布甲5红也可以提高吸血,在前期战斗中也是非常明显的。
固定攻击力可以加快打野速度并且提高你的输出,可以代替吸血符文。
移动速度也是可选符文之一,4.5%的速度加成可以提高你追杀敌人的能力,由于龙女缺乏控制效果,所以移动速度也很重要。
召唤师技能
我选择带虚弱 重击 并且在天赋里强化了,因为在抓野时我要用到。在前期gank时也可以当控制技能使用,出门带鞋3血的话,对方出门不带鞋基本上交了闪现也很难逃脱,除非他除了闪现还有其它保命技能。
在后期会战中虚弱也非常有用,因为你要突进到对方Carry身边,把虚弱给对方carry才能更好的限制他们。虚弱就是后期最强的技能,任何一个不需要闪现的打野英雄都该带一个。在几秒内可以完全切断目标的输出。
我也见过不少人喜欢用闪现,点燃或是净化。这些技能都有独特的作用,但是我认为虚弱对于龙女的帮助最为明显。
出装:速度之靴生命药水x3或布甲生命药水x5
初期:瑞格之灯[水引之靴]或[忍者足具] 智慧末刃净蚀之槌
伤害装:三相之力智慧末刃瑞格之灯幽梦之灵黑色切割者斯塔克的狂热
坦装:冰霜之锤自然之力日炎斗篷女妖面纱兰顿之兆
豪华昂贵套装:饮血剑狂徒铠甲终末战戟海克斯科技枪刃
一般简配装备:水银之靴瑞格之灯智慧末刃三相之力自然之力日炎斗篷
一般全配装备: 水银之靴嗜血者智慧末刃狂徒铠甲终末战戟三相之力
一般起手就很一般,速度之靴生命药水x3。多兰之剑
买完速度之靴我就会买瑞格之灯,为了更舒适的Farm环境以及免费的防偷袭GANK眼。
智慧末刃接在瑞格之灯之后买,这件装根本是为了希瓦娜的被动效果量身打造,而触发魔防跟Q技超搭。
净蚀之槌看Farm的多顺来决定这件要在智慧末刃之前或之后出,这件装之后要合成三相之力,来补足希瓦娜所需的控场及生命值。
游戏中期出装
饮血剑或好战阿塔码套餐狂徒铠甲终末战戟
- 如果你到中期还在Farm,而且比对面多,那就走狂徒铠甲路线吧。
三相之力-如果你钱多,而且没买好战阿塔码套餐,就依照顺序买净蚀之槌、闪耀剑、狂热双刀然后开始出坦装,当然,你也可以看情况转出冰霜之锤。
锁子甲或负极斗篷- 都等净蚀之槌之后,判断需要坦装时才开始买。除非你在上路被压的半,才提早买。
黄金之心- Farm太差的话买这件来补钱。狂徒铠甲终末战戟- 如果你被餵很肥才考虑买这套,希瓦娜不是一般的伤害坦,因为她的属性中攻速站了很大的比重。
后期
看情况把瑞格之灯卖掉,改买饮血剑,用狂徒铠甲终末战戟取代自然之力日炎斗篷,因为这样能增加物理输出以及更多生命值,虽然魔抗、护甲略微降低,但是整体更为强大。
团战
因为大招颇有坦力,因此希瓦娜也是可以当开战者。比较好的方式,是偷溜或着闪现到敌人背面,然后真龙转生 破阵,把敌人往自己队友推,通常敌方会有几秒钟阵脚大乱,第二步,把虚弱丢给对方主攻手,跟队友一起灭了他。圣龙怒火 要在真龙转生之前开,让敌方队伍都收到持续伤害。
当然要朝敌方聚集的地方放大招,这样你才能做出最多的伤害。如果队伍有其他更适合开战的英雄,那就等对方的控场技能都用在坦身上之后,用大招往敌方主攻手冲过去,靠你的坦力以及攻速快速把他咬。圣龙怒火冷却结束就放。
兰博~导读:兰博是个常常被人遗忘,非常坦的AP型英雄,他很少被使用但是他非常强。
优点
大绝的开场能力强
撑线阶段很强势
有相当不错的技能组
如果你需要AP型英雄走上路时他很适合
非常适合远古意志
缺点
需要时间来习惯他的独特技能系统
在前期很容易被暗杀成功
大绝的使用也需要练习
很容易被控场(因为连他的被动技能都可能控场自己)
定位:个人感觉,兰博定位在上单半肉法坦..对于敌方后排的牵制骚扰能力极强.大招打乱阵形.开着W冲进后排..Q/E减速伤害.配合冰杖..可以打得后排脆皮生活不能自理.
中单也不是不可以.但是面对火人.莫甘娜这种就略显疲软.
技能介绍
被动泰坦热能
当兰博到达 50 点热能时,会启动「危险禁区」,并让所有的技能获得额外的效果。当兰博到达 100 点热能时,会启动系统过热,并让普通攻击获得 20+(5 x 等级) + (0.35魔攻)魔法伤害加成,但是在 6 秒内无法使用技能。
学会如何掌握这个被动技能是非常重要的,在错误的时间启动过热状态有可能会让你输掉一场会战,时机正确则是让你有机会拿下人头,大部分的会战时间都不适合启动过热状态。
Q火焰喷射器
兰博对范围内目标放火,造成每秒 30/60/90/120/150(+ 0.45魔攻)的魔法伤害,持续 3 秒。此技能对小兵造成一半的伤害。危险禁区加成:造成额外 30% 的伤害。
冷却:6 秒
这是你最主要的骚扰技能,可以尽量在你的热能超过50的时候使用,而当你买了技能吸血装之后,搭配上这个技能也可以增加你的续战力。
W铁屑电磁盾
兰博展开电磁盾并且吸收伤害 50/80/110/140/170(+0.4魔攻),持续 2 秒。兰博同时获得额外跑速加成 10/15/20/25/30%,持续 1 秒。危险禁区加成:获得 30% 的跑速加成与护盾强度。
冷却:6 秒
用来躲开对手的骚扰或是用来拉近距离骚扰敌人都很好用。
E高压电鱼叉
兰博发射高压电鱼叉,电击敌方单位造成 55/85/115/145/175(+0.5魔攻)魔法伤害,并且减缓敌方跑速 15/20/25/30/35%。第二发电鱼叉可以在 3 秒内再次发射。当危险禁区启动时,缓速百分比增加 30%。
冷却:10 秒
当你连续命中同一个敌人两次时,缓速的效果是非常高的,你可以用它来风筝敌人,搭配上W可以让你更安全的逃离对手的追击。
R等离子飞弹
兰博对着指定区域发射一连串的火箭,造成 150/225/300(+0.5魔攻)魔法伤害,并且留下烧伤造成每秒 100/140/180(+0.2魔攻)魔法伤害,持续 5 秒。在范围内被烧伤的敌人会被缓速 35%。你可以点击并拖曳滑鼠来控制攻击范围。
冷却:105/90/75 秒
这是游戏中最棒的大绝之一,伤害高而且很缓,同时又有很棒的射程,会战时用来开战也很棒,在狭窄的地形开战对兰博来说也因此变得很有利,因为对手几乎全部都会受到你大绝的影响;当你想快速推兵的时候,把大绝放下去也是OK的!
符文.
红色法术穿透.这个不用太多解释
**护甲/成长血..护甲增强前期对线能力.引骚扰英雄而造成敌方小兵给你的伤害..应对上单的猴子.泰伦.刀锋等英雄有一定的好处.
成长血对于后期团战有好处,毕竟兰博后期需要充当一个半肉法坦的角色.
蓝色成长魔抗/成长AP. 兰博对于AP要求不是太高,当然如果你对后期走位有信心,可以选择成长AP.求稳的话.就成长魔抗
精华:固定回血/固定AP..同样的.一个是伤害压制流.一个是增强线上抗骚扰能力.
天赋.10/19/1 或者9/21/0 不推荐9/0/21天赋
前者偏进攻性.后者偏肉..而通用法师天赋.对于兰博提升不大兰博毕竟是一个无蓝英雄.对于召唤师技能也不是十分依赖.
我个人倾向使用10/19/1
召唤师技能:闪现点燃..前期有很强的单杀能力...
也可以闪现传送.这个是现在上单的主流..支援能力一流
关于技能有一个特别的说明:
兰博的大招是2次点击确定的.首先鼠标点击确定释放起始点.然后按住鼠标不动.调整方向.松开鼠标..大招会按照你点击的地方.沿着你确定的方向释放出去.
装备选择
起手装备
速度之靴生命药水x3
对上一些比较凶的AD型英雄(好比泰达米尔、李星、雷玟)时可以改成布甲生命药水x5
核心装备
海克斯科技当你买了这把之后,你在线上的威力就大增了,搭配上Q的效果非常好
忍者足具对抗AD型英雄为主的队伍使用
水星之靴对抗AP/控场型英雄多的队伍使用
法师之靴当你的线上对手被你轻松的打爆时可以买这双,不过要小心对方的控场技能以及AD型英雄
锁子甲对抗强势AD英雄时可以选择购买,虽然它会拖慢你出装的速度,但是至少可以维持你在线上的安全
后期装备
远古意志非常棒的装备,AP和技能吸血灵气都是好东西,特别是当你队上还有另外一个AP型英雄时。
瑞莱的冰晶节杖另外一件非常适合兰博的装备,它提供了额外的生存力同时让你的E和R变得更缓,因为兰博除了大绝以外的技能射程都不长,血量对于保命很有帮助。
中娅沙漏对抗AD型队伍很棒,特别是当你被集火而技能又在冷却时。
深渊权杖对抗AP型队伍使用,尤其是当你队上还有另一个AP输出手的时候更棒,同时因为你的射程并不长,所以你应该都可以将敌方垄罩在这个灵气的范围内。
兰顿之兆如果你觉得需要坦一点就买这个吧。
亡之帽如果队上有比较坦的队友同时你也堆了一些AP出来时,这件装备应该会成为你的最后一件大装,我不建议你太早买这个,因为那同时也代表你会变得非常的软。
守护天使当你常常被对方集火时,这件装备很适合当做你的最后配装。
虚空之杖当对手堆高魔防时你会很需要这个的。
以下是我不太推荐的装备
冥火之拥你没有魔力所以这件装备给的回魔就浪费了。
巫妖之祸同上,你没有魔力,虽然跑速和发动效果都不错,不过这个价位有更多好选择。
鬼索的狂暴之刃当你不是处在过热状态时,攻速对你来说近乎无用,而当你进入过热状态时却又不能施法,对兰博来说相当矛盾的装备。
游戏前期
在游戏前期的撑线阶段必须要小心一点,同时保守一点直到你三点技能都点出来,我会建议你的Q点到2或3级再开始骚扰对手。
利用Q来骚扰对手需要一些小诀窍,因为你不会希望兵线向前推使自己处在危险的位置,同时可以保持热能在50以上再使用Q来让骚扰伤害最大化,如果热能不到50就使用Q的话,伤害将会弱很多,有些时候进入过热状态也是不错的,这可以让你增加伤害。
记住要尽快插眼,同时保持有眼的状态,因为兰博的技能射程短,所以当你想要对敌人造成伤害的同时你也会跟着向前移动,有可能会让对方的江狗仔有机会偷袭你。
当你上6级之后,你就有能力杀掉大部分的撑线对手,甚至是对方想要过来偷袭的江狗仔,如果你把兵线给往前推同时中路的队友还不错时,你也可以试着去中路偷袭,大绝放下去对方基本上要嘛闪现要嘛就是。
游戏中后期
兰博可以担任开战者的角色或者是一个单纯的AP型大男,如果队上有比兰博的大绝更棒的开战者,那么就让他们来负责开战吧,你可以把大绝留在更棒的时机使用。
你应该试着把大绝瞄准那些比较重要的目标,或者是把大绝放在比较有威胁可以影响敌方走位的位置,可以给敌人制造压力以及更多的伤害。
团队会战的阶段不建议启动过热状态,所以随时要注意一下热能的状况!
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。