半机械先驱-半机械先驱遭遇战

1暴力的辅助 扇子娘卡尔玛是个辅助,但相比于其他的辅助,卡尔玛不需要出什么肉装,反而应该多出点法伤装,这样才能让自己的技能效果达到最大值。而且在保护队友的同时还会有输出效果,这才是她最给力的地方。卡尔玛从出道以来就一直是个冷门英雄,但她并不弱,相反还有很高的可玩性,可以开发出很多种玩法,让玩家能从中发掘出更多的乐趣。

卡尔玛和其他英雄不一样,她并没有大招,她的大招在一级的时候就已经有了,而且三个技能都能点到六级,这让她在前期就会有不少优势。前期对线时一般是下路保下己方的AD后期,而有着E技能的存在会让对方头疼不已,因为R配合E会有一个辐射效果,这样在己方英雄补兵和磨血的时候就会有很大的优势,而Q技能在找好位置后甚至可以配合R达到伤害奶血一体化的神奇效果。

卡尔玛的GANK效果并不强,因为她没有很强的控制能力,所以还是一直保着自己的后期吧,等到后期团战时才是卡尔玛真正发光发亮的时刻。一般团战开始时对方一定会第一时间集火己方的主力DPS,因为他不仅输出最高,而且最脆,因此在对方集火他时给他套个盾之后再配合大招用Q奶口血基本上都可以让对方的一轮集火付之东流,接下来就是你们队伍狂风暴雨般的回击了,而W技能既能加速也能减速,是个很不错的技能,而真正要发挥此技能的最大效果还是利用他的光束特效,给己方群体加速或对方群体减速。总之,卡尔玛绝对是个很强力的英雄。

天启者可以说是全联盟最冷门的英雄之一了,即便是在免费英雄列表之内也极少看到有使用她的玩家。其实扇子娘是一个可玩性很高的英雄,天生就学会了大招还不用浪费技能点,全英雄联盟只此一家别无分号。再看她的技能组合,配合大招伤害技能能加血,防御技能可以进攻,是一个的攻守兼备的辅助。做好视野的情况下即便兵线推上去了对方也很难抓在她保护伞下的ADC。

玩扇子妈的玩家都会有一个共同的难点,那就是大招什么时候用,用在什么技能上面,这需要根据具体情况来定,一个好的大招配合普通技能会有奇效,甚至能够扭转战场局面,大招释放时机选择的苛刻,也许也是扇子妈如此冷门的原因之一。

在游戏后期,团战之中你的第一轮技能可以给突进型英雄帮助他以更少的损耗吸收更多的伤害和技能,第二轮之后你的任务回归到保护己方caryy上面,减速敌方突进型英雄,盾套在被贴身的脆皮上,此时的大招回复时间虽然很快,但是仍然要用在有价值的地方,你是一个辅助,并不是APC,要时刻记住这点。

2 强大的法强加成 酒桶

利用好W的倍增效果配合Q去压制对手,E前期作为生存技能使用后期配合队友让对方寸步难行,推荐WQER技能连续,俗话说好汉怕酒鬼,AP的酒桶绝对是让人头疼的首选,切记前期控制距离,恰到好处才能体现你是酒中大师并非贪杯误事之徒。

酒桶建议走上路solo,因为上路离对方塔会有比较长的距离,有利于酒桶追杀对手。对线期,酒桶完全可以依靠Q来压制对方的补兵,W的增益效果可以让酒桶补刀更简单也更有资本跟对方拼。

团战的时候,酒桶是一个很好的打乱敌方阵型的英雄,因为其大招会有将人推开的作用,可以很好地将对方的阵型打散。E技能是一个很好的突进技能,适时的时候可以用来追杀或者是逃命。此外,注意一下W要在开战前使用。酒桶出装 

3危险的刺客 寡妇

改版后的伊芙琳没有了前期强力的游走GANK能力,却更多了线上和打野的能力,所以现在的伊芙琳前期可以打野出门在到达四级之后再去GANK。很多人会问为什么呢?这样不是浪费了伊芙琳的隐身能力吗?那是因为她在改版之后从隐身出来攻击后的特效从晕眩变成减速,所以她不再会是一个攻击先手,而且她也不像老鼠是远程,所以她若早期去GANK成功率不高还容易让自己出于危险的地步。还不如等等级高一些再去,这时候的伊芙琳就更类似于小丑,应该通知队友并和线上队友一起上,而不是先摸到对方身边去给一脚了。游戏中期才是伊芙琳的黄金游走期,出双五速鞋可以极大地提高伊芙琳的机动性和骚扰能力。当然记得要带真眼或直接弄个先知去排眼,否则你什么也干不了还容易被反杀。后期打团时伊芙琳要先隐身跟着队友,等团战开始后再瞄准队友集火的人开大后把E和Q一顿乱砸,一旦杀之后回血了就应该立即往后退,稍微脱离战圈在对手见不到的地方隐身后再进去减速对手。千万不要直接现身往前冲,这样伊芙琳真的很容易被集火带走。出其不意才是她最强的地方。她在团战中不能有多大的贡献,但她前中期对线时给对手造成的压力才是她的真正价值。

装备;三项、黑切、鬼索狂刀、圣杯、女妖、鞋。

符文;法术穿透印记、固定护甲符印、成长魔抗雕纹、移动加速精华。

4比寒冰还可怕的肉盾 猪女

猪妹一般出现都是大野GANK英雄,定义为肉,攻略上所说的出工资装。。其实并不好,顺风你可以出,一般。。还是裸一件狂徒或者日炎吧,狂徒必出,日炎/自然之力/反伤可以看对面阵容出,鞋子水银/忍着/,基本出4件左右防装,保证自己生存能力,这时候如果还没结束比赛,你可以考虑出输出装了。。AP的。。。可以出帽子,冰杖之类的,这已经是大后期了,只是为了稍微提高你对脆皮的伤害能力。。毕竟。没伤害的R,别人不看你的。猪妹是个黏人的R,这样能让你更好的保护己方输出人员,你的减速能让对方突进英雄大大减慢速度,导致他切不到你们后面脆皮

5曙光女神(没用过,汗。。。。。。不知道给什么称号)

曙光的话一般是先手控的,所以她再顶进去之后一定要活的下来,其次她的天赋技能(被她的法术攻击到的地方单位被己方攻击时有魔法伤害)也要求她再切入战场后竟可能的多用技能。所以,我会这样出装:偏TANK的上手水银鞋子,兰顿之兆/日炎斗篷/狂徒铠甲,女妖面纱/自然之力;偏输出的你上手还是水银鞋,然后三相之力,狂徒,分叉,女妖。

记住,你的E一定要准,你晕住了对手,队友才能输出并将其击杀。你控制住是最关键的,毕竟,你是个TANK啊,还有,前期借助于你的晕眩技能,你可以多试试GANK,会有出其不意的效果哦。召唤师技能一般是残废闪现,天赋时0 ,21,9,符文的话就全TANK的吧,红色和大精华护甲,黄蓝抗

6复杂但强悍的机器 机械先驱

机械先驱,一个很少有人用的英雄,也很少有人用的明白用的精的英雄。

攻击范围近,技能操作复杂。国服现在很少人愿意去研究这类英雄。

机械先驱,上来时自带一个装备还可以升级。除了一些属性加成外还有三种选项分别相应加强QWE三个技能。在这三个中我个人最喜欢升‘亡射线’和‘重力场’的。机械先驱所有技能基本都是非指向性技能,这样使技能施放增加了难度,但加强了可玩性和操作性。而且机械先驱技能不能像其他AP那样一次性全部连完,而是需要一段时间的预判的。因为机械先驱技能比较范围近,所以装备选择上还要倾向于生存装备。

装备选择我个人是这样选的。:海克斯增幅器+明朗之靴+深渊节杖+冰杖+中亚沙漏+灭世者的亡之帽。如果输出不满意就换上‘虚空之杖’。

符文:法术穿透印记、固定护甲符印、成长魔抗雕文、移动加速精华。

这个英雄比别的AP还要靠前,所以一定要先站的住。

天赋:生存取向9-21-0,操作够风骚的话可以试试9-0-21,要求高输出必顺是21-0-9.其实装备,天赋和符文都是随时在变的,对手不同,队友不同,临场情况不同,都要随时随机应变。

技能使用可以先预判对方行动在地上放一个重力场然后一个亡射线或给自己一个盾,他们跑就用大点过去,如果没打中就再点一下。大是可以移动的。大的移动方式,用第一次点地放了下去,再用一下大技能再点一下地就行了。这大是可以贴住根着人走的。

记着,越是这样复杂没人用的英雄,用好了越是牛。因为很多人根本不知道如何应对。

7要纵的英雄 发条魔灵

用好了非常NB

发条主Q副W,E在前期的时候只在3级加一点就行,出门回蓝棒+2红药,第一次回家合成女神之泪,然后买一个鞋子。中期就配一个无用大棒,然后鞋子合成明朗,接着就合成帽子,然后是冰仗,沙漏,女妖。

召唤师技能选择闪现和引燃,天赋9/0/21,带法穿符文,发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。中期如果发育顺利可以2-3多兰直接转帽子再补女妖什么的,拿完蓝buff以后以大招CD为一轮进行团战,基本必赢。如果逆风则出时光仗转冰仗再考虑帽子和虚空之类,偏辅助,主Q副E,主要依靠己方的突进英雄来带动球的位置释放技能。例如你方有赵信或者贾克思,你先用E把球给到他身上,然后他切对方的后排,然后你开R+W+Q一轮可以实打实的打到后排的身上,配合突进英雄的伤害可以很轻易的秒杀,而且可以在那里制造一个范围减速,方面切入英雄吃完伤害后逃脱。游戏初期不要忽视普通攻击的伤害多多利用,游戏后期不要轻易站位靠前,要利用好你的球在后方远程操控,跟队友沟通打出漂亮的配合才是发条的精髓。

8狡猾而诡异的路霸 首领之傲

首领是不错的ADcarry 可以说是线霸 他的技能都是受物理加成

被动是减少被他攻击目标的15%伤害 Q是指向性技能 就是说 你鼠标位置在哪 你按Q它就向哪边发射 如果你的E溅射中了对方 你的鼠标放在被你E中的人上 同时按Q Q就像制导导弹一样飞向目标 W是给自己加个护盾 在你加护盾期间 被你打中的目标会减速 大招是与被选中目标互换位置 需要吟唱 1秒钟吧 可打断 在此期间 你的物抗魔抗增加

出门可以选择一鞋3血 也可以回蓝棒+2血 还可以一多兰剑 混线补刀

补刀一定要好 在用EQ连技消耗对方血量 抓住时机拿人头

鞋可以选择减CD的鞋 对面控多肯定是水银鞋

他的大不但可以打乱对方阵型 也能逃跑保命

饮血剑对他的用处比较大 减CD的残暴之力前期也不错 魔宗利刃也是个不错的选择

三项 冰锤 对输出和生存能力也有非常大的帮助

9护队神柱 诅咒巨魔

这个联盟中最丑的男人在各位玩家的心中一直都得不到重视,但无可置否的是他确实是游戏中最好的打野英雄之一。因为他被动技能的存在,可以让他在打野过程中比其他的英雄更安全,并且有着极其优秀的游走及控龙能力。

早期打野可以先在队友的配合下从蓝BUFF开始打起,然后是狼,四幽灵,红BUFF,此时第二个重击也好了,最后就是两个石头人,这样一圈下去大约四分钟,回家之后就可以出鞋子后就可以到线上去GANK对手了。巨魔是个非常强悍的GANK英雄,因为他本身存在一个加速减控技能,还有一个E技能可以改变地形,减速对手。E技能是游戏中少有的改变地形的神技之一,每次巨魔去GANK时即使不成功,用此技能一般都能成功地逼掉对手的闪现,给自己的线上英雄造成优势。所以他完全可以每路都去光顾一遍。

到游戏中期时就是为抢龙而爆发的小规模团战了,巨魔在野区的团战能力极其强悍,特别是路口,可以直接起到封路的效果,或者直接用E技能来先手,直接放在对手中央打乱对手的阵型,而大招并不是用来抢人头,应该把它用在对方抗性最高的英雄身上来偷取他的护甲和魔抗,这样巨魔会非常强悍,在中期很少有英雄能瞬间秒掉他。

后期打团时巨魔是属于防御性的英雄,当然除非你的队伍有个更强力的主T,而对于敌人来说,因为有污秽之柱的存在,对手很难保持住阵型,一个不留神就可能被巨魔的柱子分割开从而集火秒掉。之后巨魔通常是站在己方输出和坦克之间,他只需要用E发起团战,然后就用W,开大给对方的高抗性主T,削弱他们之后巨魔就可以冲进敌人中间用Q技能狂啃对方的脆皮DPS了,这样干扰对方的输出往往比保护己方的输出效果好的多。

10打不的小强 虚空恐惧

Cho是一个很坚挺的对线者, 像奶大力和吸血鬼一样. 打钱对他来说不是问题, 而且他的大招提供他超多HP, 所以一个发育良好的Cho应该是几乎不可能被杀的.

要带着撕裂一切的信念进入战场, 这样你才能霸气. 他的的穿刺(挑起+减速)和尖叫(沉默)是很恐怖的, 而且别忘了他还嗜食人肉哦

红色:每个加护甲0.91 **:加闪避0.75% 蓝色:魔抗成长每级0.15 满级2.7 紫色:每个闪避1.5%

强大的大招, 给Cho足够的HP,这样他就能直接出冰霜之心(纯护甲)和自然之力(百分比生命回复).

有了减冷却后能啃的更多.

真实伤害霸气不解释.

 R - W - Q - E

有大升大,

先满W用来线上骚扰,

再满Q, Aoe组合.

E最后升.

最后:

记住你是一个肉, 所以要玩的像个肉, 什么都不能怕.

最后说一句,我都是一个一个在网上找的,希望楼主采纳啊!!!!

lol中路AP 比如火男,机械先驱等高爆法师,碰到雪人骑士这样肉的,回血能力还强的怎么打都不掉血怎么办。

英雄联盟S9全球总决赛继续着,首先要恭喜IG战队和FPX战队顺利会师半决赛,这意味着LPL赛区必有一支战队进入总决赛,今天我们就来盘点一下迄今为止世界赛中表现最好的几位选手。

TOP3、Doinb,Doinb和Tian是FPX最稳定的carry点,无论什么局势他们都能稳定发挥,而在8强赛中Doinb也延续了强势的发挥,四局中拿到了两局MVP。Doinb的英雄池很少,无论是高爆发沙皇、机械先驱,还是中单肉盾泰坦,克烈他都能玩得很好,和传统保守发育型中单不一样,他往往可以在前期利用快速的支援和线上的压制能力,支援野区和下路,为团队建立优势。

TOP2、Faker,Faker现在的操作或许不是第一但仍是顶尖,Faker是SKT的灵魂人物,和RNG战队比赛一手卡牌偷家更展现了Faker对于局势的把控已经游刃有余。有了Faker这个主心骨,SKT才能势如破竹,SKT也被评为世界最强战队,而SKT也将面临本届世界赛最大的挑战,来自欧洲之王G2的挑战,不知道本届世界赛SKT能否夺回昔日的荣耀,Faker也将继续追逐自己的第四个冠军。

TOP1、Theshy,毫无疑问,本届世界赛表现最亮眼的还是Theshy,作为公认的s8世界第一上单,来到s9的赛场依旧展现了他超强的实力,对线期和他对线的选手都被他压制了,号称韩服第一上单的Nuguri在和他对线的时候也丝毫占不到任何便宜,还直言打不过打不过,相信Ning回归之后完全体的IG能在本届世界赛有很好的发挥

英雄联盟卡特怎么打机械先驱

首先,消耗,利用低蓝耗的技能进行消耗,消耗对方蓝量。

在时机比较成熟的时候(对方蓝所剩不多,血量还没来得及回的时候),来一套爆发他的血量会被消耗到残,能带走带走,不能的话可以逼对方回程,自己发育

或者爆发不足,那么等gank,需要一个时机然后.....

对付蛮子那种就要留好控,控制好距离。他冲过来立刻控住,趁机撤退(如果距离控制不好就要挨刀了)...在他技能冷却的时候不断消耗,逼他换线或者找准机会强杀或者等gank、

有没有大神告诉我盖伦如何打团战

首先说说

我玩三只手(就是机械先驱)大概也有200盘左右了,这个英雄有非常高的爆发(很多人都因为小瞧他的爆发被他6级一套直接带走)

先说下E技能吧。这个技能施放方式类似于兰博的大招,都是先选择一个点,然后再拉伸出去想要释放的方向。伤害区域就是被那条直线命中的敌人。这个技能可以说是他的核心技能。这个技能伤害非常高。并且虽然是一条直线但其实这个技能并不怎么容易躲。磨血神技。个人不建议智能施法。多练练就是了,当初我玩兰博的时候放大也经常射偏。还好我是玩了兰博后才玩的三只手。所以感觉E技能也比较好掌握。

出装的话出门鞋子3红(缺蓝的话可以考虑带几个蓝)

。第一次回家先出把初始装备升级成红色的亡射线的那个。(加45点法强而且增加E技能伤害,1000金币性价比非常高)

对线的时候把握好蓝用E磨血。过半之后直接上去先W,然后Q,最后再E一下,不就接个点燃一般都了(初始装备升级成红色后放了E会自动附带一个类似点燃的效果)

团战时也是先W,然后直接R,R这个技能不仅伤害高,并且还有沉默效果。非常好用。然后E,Q随便扔。

注意W+R的连招能先手是最好的,效果非常强大。

英雄联盟狗熊,盲僧,诺手,机械先驱,机器人,大树,买哪个好?

盖伦这个英雄是很牛X的英雄,既能抗,又能打,对输出装备要求还不高,一个黑切就很牛X了。你说的团战,一般都是中后期。

如果你方在中后期是优势,那么很简单,出个黑切,加无尽,无尽是为了E的暴击,不知道你能理解吗,有这两件装备,中下路两路无论是谁,你一个QE基本就丝血了,或者直接挂了。

说一下你方劣势情况。黑切不用说是必出的,其他5件装备要根据对面的阵容出装。控多的出个水银鞋,AP是对面主力输出,重点出法防装备,如女妖,绿甲等等。如果AD是对面主要输出多出护甲,反甲,板甲,蓝盾等。

玩盖伦记住别怕,要冲在第一个,如果你们队有控,让他先手,一旦控制对面,你就上,直接去QE对面输出最高的,无论对面谁输出高,你一个QE基本都要半血,加上你方队友配合,他差不多就挂了,他们主力没了,剩下的你们就是切菜了。

英雄联盟机械先驱维克多怎么控制?

你选的基本上都是一些主流的英雄,我就按照自己的理解分别说一下他们的特点吧,我以前打中单比较多,现在职业辅助,偶尔打打野,打个上单。

1、狗熊,后期无敌,前中期也不弱,打辅助最讨厌碰到的就是它和盖伦了,打不动,而且一不小心被背到塔下就是一条人命,后期出了防装抗击打能力不是一般的强,输出也不弱,团战中尽情的冲在队伍最前面抗伤害吧。

2、盲僧,他和皇子一样属于怎么削弱也不会冷门的野区霸主,因为伤害可能会改,但只要技能不变,那就还是强势。盲僧前期很强,反野抓人两不误,打上单和辅助也丝毫不俱对面。,玩盲僧就是要秀的飞起。

3、诺手,前期很霸道,一直堆肉就可以了,后期也是属于即肉又输出的英雄,大招真实伤害伤不起,而且劈了还能接着劈,再劈,再劈·········

4、机械先驱,属于长期冷板凳的英雄,玩的人很少,只知道重做过。

5、机器人。翻盘神器,自带三个控制技能,线上很强,团战更强,抓准时机够到一个团战基本就赢了,如果对面选不详的话那就选个机器人吧,基本上她就开不出大来了。

6、大树,上单热门,属于团战中抗伤害的类型。前期线上两个e清一波兵,团战中开大突进去给队友制造输出机会,本身来说很难,堆肉是一方面,大招减伤是另一方面。如果喜欢为团队做贡献的话大树也是一个不错的选择。

如果要我选的话我可能更偏爱狗熊一些,因为它打的位置多,可上单可打野可辅助,后期又肉又有输出,对团战的贡献大。

用智能施法。先点一个点,按住,然后拖动鼠标找另一个方向,松手e的攻击就是第一个点和所指方向;

同时,如果直接点击一个点,那么维克多直接往远了射,直着射出。不左拐也不右拐,可以混线骚扰poke,瞬间完成不给敌人反应时间;

如果你放不出来e,应该是你着急了,第一个点需要在施法距离内,如果在施法距离外点点是没法施法的。反而导致维克多往前走动(这很可能导致维克多走到敌人半肉面前 伸脖子等) ?即便最远端可以达到,伤害可以打那么远,但是,必须从最近段开始施法;

必须习惯,不能直接点英雄,即便这个英雄离你很近,也建议不要用e技能的初始端来伤害敌人 可以让e从远往近射击。这样敌人基本必中,或者就直接单击 不要拖动鼠标。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。