炉石传说圣光守护者-炉石传说圣光护卫者
炉石传说牧师稀有卡组有哪些?牧师卡组分为免费、普通、稀有、史诗、传说五种。每一种卡组都不一样,当然技能威力也有很大差别。很多玩家都很喜欢威力大的卡组,其实这样的想法不正确。没有垃圾的技能,只有搭配合理的卡组才是最好的卡组。下面就给大家带来炉石传说牧师稀有卡组介绍。
炉石传说牧师稀有卡组介绍
名称
描述
职业
类型
法力
攻击
生命
复活术
随机召唤一张本局游戏中亡的随从。
牧师
法术
2
0
0
高级修理机器人
战吼:给一个友方机械随从获得+4生命。
牧师
随从
5
5
5
暗影打击装甲
每当一个角色获得治疗,便对一个敌人造成1点伤害。
牧师
随从
2
2
3
纳鲁之光
回复3点伤害,如果该目标仍处于受伤状态,则召唤一个圣光守卫者。
牧师
法术
1
0
0
神圣之火
造成5点伤害。为你的英雄恢复5点生命值。
牧师
法术
6
0
0
暗影狂乱
直到回合结束,获得一个攻击力小于或等于3的敌方随从的控制权。
牧师
法术
4
0
0
群体驱散
沉默所有敌方随从,抽一张牌。
牧师
法术
4
0
0
奥金尼灵魂祭司
你的恢复生命值的牌和技能改为造成等量的伤害。
牧师
随从
4
3
5
光明之泉
在你的回合开始时,随机为一个受到伤害的友方角色恢复3点生命值。
牧师
随从
2
0
5
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治疗之环
除非萨满能在未来获得治疗链这样的法术,否则治疗之环就是游戏目前群疗最强大的法术。但是别忘了,它的效果包括对手的随从,但并不包括双方的英雄。
这点很关键。如果对手没有随从的话,0蓝耗给每个随从治疗4点什么相当爽。然而,如果你有奥金尼灵魂祭司,这张卡牌就成了0蓝耗的地狱火,而且英雄不会掉
血。但是这张卡牌的使用依赖着大量的使用条件,如何才能在不帮助对手的情况下发挥它的作用?事实上,治疗之环在牌组构建中并不让人看好,而竞技场更是如
此。
竞技场:1/5 | 天梯排位:2/5
沉默
这张卡牌拥有和小精灵一样的问题,0蓝耗并不意味着它的价值很高,别忘了它还会占用宝贵的30个卡牌插槽中的一个。如果你能沉默伊瑟拉或是霍格那肯
定是转了,但是为什么不用破法者或是猫头鹰呢?这张卡牌的价值不足以让玩家将它放入牌组。我更愿意看到沉默消耗1点法力并带有抽一张牌的效果。除非沉默机
制被BUFF或是这张牌本身被BUFF,否则不要使用它。
竞技场:0/5 | 天梯排位:0/5
神圣惩击
价值挺高的,1蓝耗2点伤害。和奥术射击相同,神圣惩击可以帮助弥补牧师无法有效移除4攻随从的劣势。无论是通过伤害直接移除,例如攻击破盾的银色
指挥官,或是用它来削血,再用其他随从终结,神圣惩击都是牧师的一张好牌。特别是当特定的移除类法术例如暗影狂乱不起作用的时候。
竞技场:3/5 | 天梯排位:3/5
心灵之火
大家都知道神圣之灵/心灵之火的COMBO可以把弱小的随从例如北郡牧师在第三回合就BUFF到6/6。然而,神圣之灵/心灵之火的COMBO仅仅
只能算是基础。除了BUFF随从之外,心灵之火也可以用来调整对手随从的攻击力,使你的暗言术:灭或是暗言术痛更好的发挥作用。话虽如此,心灵之火却不是
牧师的必要卡牌,因为它至少需要和其他两张卡牌搭配使用才能发挥效果,而对手只要简单地支付一张移除类法师例如致命射击、变羊或妖术就可以让你的努力付之
东流。
竞技场:1/5 | 天梯排位:1/5
心灵视界
对于那些好奇心比较重的玩家来说,心灵视界是他们希望尝试的第一张牧师卡牌。这张卡牌的发挥很不稳定,你用1点法力和1张手牌换到了对手的随即一张
手牌。这也意味着有时候你会抽到致命毒药,有时候你会抽到奥金斧这样的利器。对于这张牌许多玩家持否定态度,但我认为他们说得太过分了。虽然很多牌组都依
赖着特定的COMBO,但如果用心灵视界拿到对手德鲁伊的埃隆巴克保护者还是很划算的,而且无论怎么说你都窥视到了对手的一张手牌。总体来说心灵视界并不
差,但是如果你处于劣势也别指望依靠它能翻盘。
竞技场:2/5 | 天梯排位:2/5
真言术:盾
好得出奇。给随从增加2点什么同时抽一张牌,仅仅消耗1点法力。不但压缩了牌组还让你的交换更有优势,依靠真言术:盾你可以在前期更有效的控场。把
3/2变成3/4,或是把4/3变成4/5,有时候2点血的差别就可以让你不断扩大自己的优势,别忘了牧师的英雄技能可是加血。牧师的打法需要血厚的随
从,而真言术:盾正好可以帮你一把。但是要注意的是,别把所有鸡蛋放在一个篮子里,给一个随从加上2张盾和一张心灵之火是许多新手牧师会犯的错误。
竞技场:5/5 | 天梯排位:5/5
北郡牧师
当对手听到北郡牧师的上场音效时,他肯定已经抓狂了。北郡牧师是游戏第一回合最让人讨厌的随从,没有之一。1费1/3,而且只有要随从被治疗,北郡
牧师就可以给你提供一张额外的手牌。第一回合出场的北郡牧师可以有效的消耗对手的低费移除类法术,例如愤怒或是寒冰箭。北郡牧师的效果太好以至于它吸引了
大量的仇恨,所以别指望它能活得太久。
竞技场:4/5 | 天梯排位:5/5
神圣之灵
2蓝耗,让一个随从的生命值翻倍。听起来很不错吧?但事实上它还不如德鲁伊的撕咬。除了和心灵之火配合可以打出有效的COMBO之外,神圣之灵可以
做的也就是让森金持盾卫士变得更能抗一些。我之前就已经说了,把太多BUFF卡牌放在同一个随从身上是不明智的。没错,日炎行者加上2张神圣之灵和一张心
灵之火可以变成20/20。但是你的对手如果抓着沉默或是直接移除类的法术他就已经笑了。别忘了牧师的天赋是神圣暗影和“戒律”,在你BUFF随从的时
候请保持理智。总体来说,神圣之灵还行,和心灵之火相当,并非必要。
竞技场:1/5 | 天梯排位:2/5
心灵震爆
完全名不副实,这张卡牌并不强。“但是和炎爆术相比,它的伤害有5点,但是蓝耗却只要2点!”没错,意味着你可以消耗2张手牌来对对手造成10点伤
害。但是这两张牌对场上的局势没有任何影响,牧师并非法师。如果你想要用法术直接打脸干掉对手,法师跟适合。牧师需要控场,依靠随从和治疗来干掉对手。如
果牧师是个进攻性强的职业,心灵震爆就能发挥巨大的作用。也许某人发明出依赖暗影形态的战术后这张卡牌会更有用,但它和目前牧师的战术并不符合。
竞技场:0/5 | 天梯排位:0/5
暗言术:痛
简单有效的移除类法术。对手拥有3攻或是以下的随从,直接干掉。痛苦侍从不会触发特效,圣盾也无法救目标一命。这张强大的移除类法术可以帮助牧师夺
取早期的场上优势。然而,因为3攻的限制,黑铁矮人或是破碎残阳祭司可以轻而易举的将飞刀杂耍者这样的热门随从推出该卡牌的作用范围。虽然暗言术:痛适用
于牧师的每一个牌组,但牧师依然有其他强大的低等级移除类法术,例如神圣惩击和暗影狂乱。总体来说,无论是蓝耗还是卡差,暗言术:痛的价值都是相当明显
的。
竞技场:4/5 | 天梯排位:4/5
光明之泉
游戏环境对于光明之泉的影响非常大,这张卡牌无法为你的控场带来任何帮助,但是却可以保证你的持久战力。心灵之火和神圣之灵的最佳目标,一个
10/10的光明之泉可以把对手打得找不到北。然而,缺乏攻击力是这张牌最大的缺陷,它无法在牧师处于劣势时给予有效的帮助,即使你已经取得了场上的优
势,光明之泉随机的治疗依然不被看好,毕竟英雄本人也是它可选的目标之一。同样,这张卡牌和奥金尼灵魂祭司冲突,而奥金尼灵魂祭司明显作用更大。
竞技场:1/5 | 天梯排位:2/5
暗言术:灭
这张卡牌很像暗言术:痛,直接移除攻击力大于等于5的随从。在对抗拉格纳罗斯、战争古树、或是空场对抗娜斯时可以发挥很大的作用。但是无法作
用于破法者、冰风雪人、伊瑟拉或是霍格这样的随从。因为4攻的盲区,所以再多的暗言术灭和痛也不能完全控制场上的局势。但是因为这张卡牌蓝耗相当低,所以
用来干掉对手的随从是只赚不赔的。游戏中绝大部分5攻和以上的随从都要消耗超过3点法力。游戏后期的强力移除,配合无面操纵者你可以直接把对手的纳格拉罗
斯复制过来,再用暗言术:灭干掉它。
竞技场:4/5 | 天梯排位:5/5
暗影形态
“我想打暗牧,行么?”“不行。”“就让我试一次呗?”“没门!”魔兽世界熔火之心年代的场景再次上演。将你的英雄能力变为造成2点伤害,甚至是3
点。然而也许除了心灵震爆以外,牧师没有第三张攻击性的卡牌能与之配合。牧师并不像术士和法师那样拥有多样化的攻击手段。暗影形态的最大问题和魔兽世界中
一样,一旦切换到这个形态就不能治疗!而牧师的许多COMBO又依赖着治疗能力,我承认如果改用麻风侏儒这样的中立随从,采用直接伤害的套路,也许是可行
的,但如果真的想那样做为什么不去玩法师?
竞技场:1/5 | 天梯排位:1/5
思维窃取
在对手的牌组上释放奥术智慧。如果你拿到了刺客之刃、真银圣剑、横扫这样的强力职业卡牌,或者是伊瑟拉、纳格拉罗斯这样的橙色卡牌,那你就赚大了。
但是你还是有可能拿到致命毒药、图腾之力这样的废牌。就像心灵视界,思维窃取的随机性也很强,但至少你可以用2张思维窃取换来4张手牌,这样你就总共有
32张牌可以打。无论这些牌是否有用,你都应该是赚了的,但是需要注意的是,不要在你需要增强场上控制力的时候打出思维窃取。
竞技场:2/5 | 天梯排位:3/5
群体驱散
并不好用。也许4蓝耗抽牌加多目标沉默看上去不错。同时击中娜斯和战争古树,或是打中两只麦田傀儡也可以有效降低他们的价值,而且你还能抽一
张牌。但很不幸,你浪费的4点法力只是移除了它们的特效而不是本身。虽然沉默效果不错,但直接移除随从更有效。虽然天梯对战中你遇到的几乎每一个随从都是
效果怪,但是个人意见这张牌并不值4蓝耗。
竞技场:0/5 | 天梯排位:1/5
暗影狂乱
完全是一张可以打破场上平衡的卡牌。打个比方,你的场上有一张精灵龙,而对手的场上则是一张飞刀,接着他放下来3蓝耗的破碎残阳祭司或是麦田傀儡。
你的情况看上去很不妙。紧接着,你抽到了暗影狂乱。取得对手一张3攻卡牌的控制权,然后攻击对手3血的随从,大部分情况下两个随从都会挂掉。很强大的1换
2移除法术,而且不像多重射击或是叉状闪电这样具有不稳定性。唯一的缺点在于只有对手场上的随从超过1只的时候它才好用,但因为牧师拥有盾和神圣之灵这样
的法术存在,1换1是很难实现的,所以不用担心没机会用它。只要你拥有足够的尘,我想不出不放两张的理由。
竞技场:5/5 | 天梯排位:5/5
控心术
第四回合召唤拉格纳罗斯?没问题。第四回合召唤3/15的加拉克苏斯大王?虽然不好看但是问题也不大。第四回合召唤不带战吼的精灵弓箭手?这就有点
丑了。如果你是个喜欢的人,这张卡牌就是为你量身定做的。4点法力,召唤对手牌组中一只随机的随从,不带战吼。太不稳定了,也许在休闲模式里很有意
思,但是天梯或竞技场中均没有什么竞争力。牧师拥有不少更好的4费卡牌,如果你不是个无可救药的赌徒,还是放弃它吧。
竞技场:0/5 | 天梯排位:0/5
奥金尼灵魂祭司
我相信它是牧师职业卡牌中最强之一。只要它在场,你就获得了暗影形态的效果,可以用英雄能力打出2点伤害,同时它还给我们带来了其他一些有趣的
COMBO。大地之环先知变成了3/3带战吼3伤害的随从。治疗之环变成了4伤害的不攻击英雄的地狱火。暗鳞治愈者变成了对自己释放了献祭,你不会想尝试
的。将所有的治疗效果变成伤害是一把双刃剑,你需要自己计算,但我认为如果牧师能在游戏中期拥有更强的攻击型,将有利于将比赛拖入后期,拖入牧师的主场时
间。不要打暗鳞治愈者就对了。也别忘了神圣之火这样的法术会对自己造成伤害。只要你小心谨慎,这张牌就非常强,但有时候也会让你陷入无牌可打的尴尬局面。
竞技场:3/5 | 天梯排位:3/5
光耀之子
4费5/5,很不错吧?而且卡牌上还写着“这只生物的攻击总是等同于自己的生命值。”也不粗啊,至少不用担心讨厌的奥尔多卫士。和神圣之灵拥有很棒
的协调作用,但是要小心沉默效果。沉默后的光耀之子是0攻的,基本就废了。但是如果对手在它身上浪费了宝贵的沉默或是移除类法术,那么拉格纳罗斯和伊瑟拉
就安全多了。如果你能保持光耀之子的生命,那么这张牌就比冰风雪人更强。虽然它的攻击随着生命值的降低而降低,而且也惧怕沉默,但总体来说它依然是一张很
不错的牧师卡牌。
竞技场:4/5 | 天梯排位:4/5
神圣新星
作为一张5费,对敌方全体造成2点伤害,同时治疗己方全体2点伤害的法术,神圣新星拥有扭转局势的巨大潜力。如果你的场上拥有受伤的随从而又抓住北
郡牧师的话,先打北郡牧师会让你事半功倍。除此之外,这张牌也就有什么可以多说的了。相当直接,发挥稳定的职业卡牌。范围伤害和范围治疗可以让牧师的控场
能力更上一层楼。
竞技场:4/5 | 天梯排位:4/5
神圣之火
终于我们说到了6费卡牌,5点直接伤害,然后治疗自身5点生命。只要你不是满血的话,这张卡牌的价值都可以说得上是不错的。在慢速的牌组中,加血卡
牌的作用明显,它可以让你在游戏前期承担相当一部分伤害。结合破法者它可以直接干掉令人讨厌的娜斯或是战争古树。而且你也可以用它来终结那些贫血的
英雄,神圣之火用途广泛,弹性强,我特别要指出的是银色指挥官在最近的补丁中削弱了,也许6费的卡牌可以更多的考虑一下神圣之火。
竞技场:4/5 | 天梯排位:4/5
圣殿执行者
很耐打的卡牌,而且可以让其他的卡牌变得跟耐打。6费6/6的属性本身就不错,我是说它和石拳食人魔相差不多,同时还拥有为另一个随从提升3点生命
的强大战吼特效。它和光耀之子拥有很强的协同作用,给光耀之子加3点血其实就是加了3/3。除此之外,就算是给普通的随从加上3点血,结合牧师的英雄能力
你也可以进行更加有效的随从交换。发挥稳定,就像我前面所说,银色指挥官已经不像之前那么霸道,也许你可以选择使用一到两张圣殿执行者。
竞技场:3/5 | 天梯排位:4/5
秘教暗影祭司
冰风雪人的属性,精神控制的效果,只要你的目标是2攻以下。这张卡牌可以抢来一些很不错的随从,例如对手的纳特帕克、北郡牧师、法力之潮图腾。除此
之外,如果你能控制对手的火舌图腾,那么也许就能打出一波惊人的爆发伤害。就算是拿到1/7带嘲讽的魔古山守护者也是好的。总体来说比中立的奔腾的科多兽
要更厉害。我认为这张卡牌在目前的天梯排位中拥有更高的优势,因为血法师萨尔诺斯和纳特帕克正越来越流行,相对的,它在竞技场中的表现虽然也不错,但并不
像天梯中这么吃香。
竞技场:3/5 | 天梯排位:4/5
先知维纶
这个卡牌相当可恶。它虽然不能立刻就扭转场上的局势,但我敢肯定你能用先知维纶做出一些猥琐的事情。如果你足够幸运,用思维窃取或是心灵视
界拿到了法师的炎爆术,那么就享受对手被直接打掉20点血后惊恐的面容吧。另一方面,这张卡牌可以让你的神圣之火变为10伤害/10治疗,而且英雄能力也
会变为4治疗,奥金尼灵魂祭司在场则是4伤害。心灵震爆甚至都会变得恐怖起来。虽然7费7/7在后期并不强大,但就算是被沉默,他依然可以造成足够的威
胁。牧师的传奇卡牌设计相当不错,符合职业特色,但很可惜伊瑟拉比它的表现更好。伊瑟拉会给你喂卡,而先知维纶需要你用其他的卡牌与之配合,虽然不弱,但
先知维纶的表现并不像其他的职业卡牌,例如提里奥弗丁那样稳定。
竞技场:3/5 | 天梯排位:4/5
精神控制
还有什么好多说的呢?你喜欢拉格纳罗斯?抢来就是。你喜欢对手的提里奥弗丁?抢来就是。这张卡牌在8费的时候强的逆天,因为大部分实力超群的后期卡
牌还没能上场,牧师就已经抓着精神控制等他们上钩。如果你的对手依赖后期卡牌,那么精神控制可以有效打乱他们的战术。就算是这张卡牌被削弱到了10费,两
张精神控制加上无面操纵者也可以保证让你在后期拿到对手的好牌。但话说回来,就算是削弱之前,精神控制也属于游戏中最难打出的一张牌。不可否认的是精神控
制的存在可以让对手在游戏后期变得犹豫不决,虽然竞技场中拿上3张精神控制的时代已经一去不复返,但只要精神控制的效果不改,我相信它就会在牧师牌组中拥
有一席之地。
牧师卡牌综合TOP5
1. 真言术:盾
2. 暗影狂乱
3. 精神控制
4. 北郡牧师
5. 暗言术:灭
总体来说,牧师的职业卡牌在BUFF场上的友方随从方面可圈可点,而且拥有很不错的移除敌方随从的能力。很不幸在目前的大环境中,牧师并不强大。把
游戏拖到后期,然后用大怪来解决对手,这样的战术德鲁伊和骑士更加适合。牧师肯定不像猎人那么弱,但是也需要更多的爱。除了无畏剑圣和圣光守护者这样的中
立卡牌,我想设计者们也可以给牧师增加更多的套路。目前游戏的大环境中牧师属于比较弱的一方,但是它的复制和窃取机制依旧可以给玩家带来无尽的乐趣。
《炉石传说》的十四个英雄都有哪些故事和背景
首先不知道你职业,我跟你推荐下大多数职业都有用都可以带的高性价比的中立牌吧(猎人术士和鱼人流就不一定有用了,根据自己战术从这些卡里选择吧,职业卡我就不说了,加*的牌用处更大更广泛)
1费:叫嚣的中士,银色侍从,麻风侏儒,年轻的女祭司,圣光守护者(牧师带)。
2费:小个子召唤师,工程师学徒,软泥怪,纳特帕格,战利品储藏者,精灵龙,血帆袭击者(有武器的职业带),猫头鹰,铸剑师,飞刀杂耍者。
3费:大地之环先知,*王牌猎人,精神控制技师,血骑士,负伤剑圣(牧师带),*麦田傀儡,破碎残阳祭司。
4费:暮光幼龙,破法者,冰风雪人,侏儒发明家,*阿古斯防御者,黑铁矮人,*森金持盾卫士。
5费:憎恶,*无面操纵者,狂奔科多兽,*碧蓝幼龙,风险投资公司雇佣兵。
6费:烈日行者,*银色指挥官。
7费+:*海巨人,*熔核巨人。
以上不包括橙卡,橙卡优先搞出大螺丝,娜斯,伊瑟拉。速攻流优先搞出火车王。其余可以优先搞出凯恩血蹄,黑骑士,血法师萨尔诺斯。
炉石传说卡组心火牧应该怎么使用?
1、吉安娜·普洛德摩尔
吉安娜·普洛德摩尔女士曾经有过众多头衔:海军上将、库尔提拉斯统治者之女,肯瑞托六人议会首席大法师,塞拉摩的女王(其实是lady,娜斯被称为黑暗女王也是Dark Lady,并不一定就是女王)等等。
吉安娜曾经是联盟坚定的鸽派。她面对昔日恋人、洛丹伦王储阿尔萨斯宣布净化被天灾瘟疫入侵的斯坦索姆时,与乌瑟尔·光明使者一起退出战斗;面对父亲戴林·普洛德摩尔带领库尔提拉斯海军入侵杜隆塔尔,她选择帮助部落,推翻了她的父亲。
2、加尔鲁什·地狱咆哮
加尔鲁什·地狱咆哮,兽人部落中最骁勇善战的战歌氏族酋长格罗姆·地狱咆哮之子。自幼体弱多病,因而留在德拉诺唯一没有被邪能侵扰的纳格兰养病。后被萨尔带到杜隆塔尔,加入了针对巫妖王阿尔萨斯的北伐行动,并接替了小萨鲁法尔成为兽人部队的指挥官。
其后在《大地的裂变》中继任部落大酋长。担任大酋长期间,他推行了兽人至上原则,被恐怖图腾部族利用误杀了牛头人酋长凯恩·血蹄;摧毁了塞拉摩;驱逐了暗矛巨魔酋长沃金;入侵熊猫人王国潘达利亚,并获取了去的古神亚煞极的心脏,彻底站到了部落和联盟的对立面。
3、萨尔
新部落的缔造者,部落历史上最伟大的大酋长,被誉为“世界萨”。曾经的人类奴隶,在了解了自己种族历史后,毅然逃离敦霍尔德城堡,去寻找自己的族人,并率领兽人游击队解放了关押兽人的集中营。
杀了野心家、曾经的主人布莱克摩尔,带领兽人远渡卡利姆多,建立了部落的国家——杜隆塔尔。也是他,在威望到达顶峰的时候,却甘心退位,组建大地之环,为拯救艾泽拉斯而奋战。
4、雷克萨
部落缔造的元勋,被萨尔授予“部落的勇士”的称号。他是一名孤独的猎人,游荡在卡利姆多荒原上——直到萨尔,这个高贵的兽人,再次打动了他,而他,也将再次为部落效力。
雷克萨是一名莫克纳萨。这个氏族往往被误以为是兽人与食人魔的混血,但实际上,他们是食人魔进化到兽人过程中的一个过渡物种。
曾经的他,不想在自己的氏族里过无所事事的生活,于是他加入了奥格瑞姆的旧部落,曾在黑暗之门前与格罗姆一起并肩抵抗联盟军队,为部落拖延时间。
然而他没有想到,一名部落术士在重伤时,想吸取他的生命力续命。他的爱宠,一只战狼,为了救他,而在了术士的手上。雷克萨感到心灰意冷,离开了部落,从此只与动物为伍。
5、安度因·乌瑞恩
安度因·乌瑞恩,伟大的暴风城国王瓦里安·乌瑞恩之子,现任暴风城国王。与他身为战士的父亲不同,安度因是一名牧师,师从德莱尼精神领袖——先知维纶。
安度因·乌瑞恩,这个名字,继承了暴风城王国最无上的荣耀。他的姓氏属于乌瑞恩家族,这个曾经有莱恩·乌瑞恩和瓦里安·乌瑞恩这两位贤明君王的家族。他的祖父,莱恩·乌瑞恩,曾经带领暴风城王国这个边陲小国繁荣发展,最后也在了抵抗兽人的战争中。
他的父亲,瓦里安·乌瑞恩,在经历被、被法术分裂成两人、被兽人囚禁为角斗士之后,最终找回了自己,粉碎了黑龙公主的阴谋,又带领联盟参加了对抗天灾军团、对抗钢铁部落、对抗燃烧军团的一系列伟大战争,最后又为拯救联盟的精锐而壮烈牺牲在破碎海滩。
炉石传说冠军的试炼新卡详细介绍
如果有北郡,哀黄,就留盾,否则不留。暗影视界,这张牌很重要,一定不要为了打空水晶而使用。暗影视界的使用时机:要去主动找你需要的牌,心火术,要改掉心火术必须搭配神圣之灵这种固定思维,尤其是在对付奥秘法,骑士的时候,心火术可以给被鸦人祭司BUFF过的哀黄/北郡。如果你的鬼抽了,摸到2张心火,不要吝啬,直接贴给一个被盾或者鸦人祭司BUFF过的随从。
炉石传说冠军的试炼新卡,想了解一下更多有关炉石传说冠军的试炼新卡最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来炉石传说冠军的试炼新卡的推荐
炉石传说冠军的试炼新卡推出有十来天的样子,很多的玩家还对冠军的试炼新卡不是非常的了解,于是小编给大伙整理了炉石传说冠军的试炼新卡最全图文详解,希望大家在冠军的试炼新卡图文解析中能得到自己想要的收获,觉得好的就点个赞吧!
1、首先是大费白卡,参考6费必巨兽的身材,相当于3费造成四点伤害,还少一个负面亡语,总体上说还是很不错的,但是费用太高(跟巨龙一个费用)。
2、此卡为良心牌,虽然身材差但是效果很imba,因为它可以让英雄技能效果翻倍,而且由于是战吼效果,上场也后不怕被解,持续性强。萨满变成召唤一个想要的图腾。此时猎人早已哭晕,伤害只加一,战士的护甲都射不穿,悲剧啊!
3、很不错的匕首,每次使用英雄技能加一点攻击,假如五费的大匕首是3-4,那么这个3-3好歹也要8费,关键问题是四费才能带上这个匕首,如果两费上,每回合一个英雄技能五费也能变成4-3。不过损失的是盗贼三回合不能解场,还是比较的鸡肋,不会成为刀油贼新宠。但如果是3-1,每次加耐久,瞬间变神卡!
4、比三费标准身材低一点血,没什么站场能力,如果五费的时候上,相当于一个3-3两个1-1,比白银之手侍从略弱,感觉一般般的一张卡,摸腿骑不要,军需骑觉得占卡位。
5、两费标准身材,效果勉强说的过去,优点在于费用低,容易打出comboo,在特定卡组里会起到一定作用,期待他的发挥。
6、萨满新卡,直接上也只亏一点血,场上有一个图腾就赚,两个最好,三个危险,对比火驱,稳定性上强了不少,而且没有过载,有点像霜狼,却比霜狼在配合性上强了不少,萨满崛起或许会用到,卡的强度不错。
7、法师新奥秘,适用于节奏法,大哥法,直接花三费上感觉好亏,不过科学家拉出来还不错,干扰对面思路嘛(基本上大多数人看到法师奥秘直觉就是镜像),就是不知道科学家拉出来会不会立马生效,召唤一个两费随从,只能说卡牌娱乐性和强度并存。
8、非常有趣的一张卡,横向对比有猎人的沙热港,盗贼的理发机器人,费用低,身材标准,控场法节奏法适用,如果身材变成2-3更佳!
9、6费召唤一个3-5,技能召唤的3-5还没技能,比奴隶主差的不是一星半点,基本就是废卡。
10、5费3-6的身材亏了一费,不过技能效果还不错,给一个图腾加上攻击就不亏,两个以上净赚,图腾大多0攻,随随便便就撞掉了,加上两点攻击撞之前就要考虑考虑了。只是不知道发动技能时召唤的图腾会不会加上攻击,要看激励的结算次序了,唯一的缺点就是费用偏高。
11、萨满崛起必备的一张卡,神卡。两费身材爆表不说,还是个图腾,试想象,一费跳币上这玩意,对面会恶心到不行,两费回合还能留一费去解场,暴雪为了拯救萨满简直不遗余力,直接补充了萨满两费的软肋。
12、此卡的底线相当于一个三费塔斯克(召唤1-1图腾的情况),上限相当于三费出来一个3-2一个3-4,波动性很大,如果召唤出马桶火蛇什么的相当于这个3-2是免费送的,召唤一个英雄技能的图腾也就是一费上个3-2,波动性太大。然而大家玩这张卡也不会亏,赚节奏很不错,但是随机性太强,很难把控,前期站场还好,后期就是买**了,不过配合萨满一众关于图腾的新牌,满足comboo也还可以,整体上还可以。
13、猎人的低费法术符合中慢速控场标准的只有各种陷阱和印记和召唤野兽,如果运气好,一回合上满奥秘,此卡给狮子的概率也不大,随机性很强,虽然赚卡差好用,但是很难把控,很一般的一张卡,如果猎人出什么新魔法或许好用。
14、四费,亏一点身材,效果不错,在一些以英雄技能为核心的卡组里可以起到不错的效果,或者换种想法,五费上她加一次英雄技能,相当于三费召唤,也是蛮不错的,配合潜力很大,很容易起到卡组核心的位置。缺点就是攻击力很尴尬,小编个人觉得3-5好一些。
15、稳卡差的一张卡,虽然亏了一费的身材。但是随机一张法术卡,有可能是火球烈焰风暴,也有可能是以眼还眼,随机性真不是盖的,配合其他关于英雄技能的卡也不错,或者控场卡组或许会加一张填补曲线。跟奈法有些类似,娱乐性高于强度。
16、除了亏一点身材,在配合湖之仙女,法师都要变成机关枪了,一回合一个炎爆的节奏。当然,缺点很明显,费用太高,难以达成comboo,如果让他活到了下回合,配合各种激励,难以想象会发生什么,配合性强但实用性一般。
17、此卡还不如送葬者成长的快,两滴血!控场卡组不需要,速攻卡组看不上,留着收藏吧,花瓶。
18、又一只大巨人,还是神话里巨人中最强的冰霜巨人!算算账,如果巨人术用它,两费三费抽牌,四费以后就很少抽牌了,这样是个八费的玩意,pass。防战呢,八费前应该能使用2到四次英雄技能,也就是六七费左右,但是防战的大哥都是功能牌,一个白板随从不是防战想要的,pass。巨人法,苟活到后面用个七八次英雄技能不是什么问题,基本可以免费上,也就是这张卡跟巨人法的配合还不错。不过新版本对英雄技能的契合度很高,应该会有不错的表现。
19、冲冲冲,冲啊是什么鬼,官方也没说友方盗贼是场上还是手牌,表示看不懂!
20、黑暗邪使,每当你对这张卡使用法术,对一个随机敌人造成三点伤害。右边是光明邪使,每当你对该随从使用法术,该随从便获得圣盾。两张三费标准身材的卡,还有不错的效果,不愧橙卡身份。黑暗邪使对不不虚火妖,光明邪使刷圣盾赚卡差,简直自带嘲讽。配合之前4费3-5的龙人巫师,新版本流出的新套路即将开启!
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21、两岸交流会发布的三张新卡
牧师这张像是圣光守护的升级版,跟四费穴居人成长能力类似,属于对面不解会后悔那种,如果牧师四费不知道加什么,加个这个试试也不错,至少自带嘲讽。
术士这张卡好imba,虽然身材差了点,不过类似手牌术里各种高费玩意0费使用。。想想都恐怖,召唤一个大哥就,来个大王二王红龙简直赚翻了,个人觉得很不错的一张卡,不过给他留个卡位好纠结,去哪个都不舍得。而且,摸到什么电线杆啊,架盾啊,炸弹啊,就默默的哭吧,术士似乎并不怎么需要减费。
战士这张卡,终于不是部落的武器了!对于战士这种不加低费嘲讽的,这张卡也没什么卵用,除非新卡里好多地方嘲讽,跟小斧子和咬比略显尴尬。
以上就是小编给大家整理的炉石传说冠军的试炼新卡最全的图文详解,觉得不错的话给个赞吧!
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