《圣域2堕落天使》-圣域2堕落天使配置
集成显卡~~~够呛 显卡能不能带动游戏显存并不十分重要,关键看显存类型、带宽、总线宽度、显卡芯片等级、核心频率,因为显存和作用与你机器的内存作用很相似,当显存不足的时候一般会自动调用你的系统内存,如果显卡显存大,那么势必会降低因为显存不足而占用电脑内存的情况
圣域2堕落天使——力战型技能装备选择及练级通关个人心得
作者:我走了
今天给大家谈谈圣域2的人物build养成,基于我个人以及各位朋友的经验,虽然绝对不准确,只是个大概印象,具体的数据有待求证.
我用法师为例做主要说明,希望各位看完能豁然开朗,我的目的也就达到了.(注:各种名词均中文平民翻译)
一.各种build无非从三个方面出发考虑:
1-强大的单体输出能力
2-强大的范围伤害能力
3-PVP
第3点暂时不作谈论
以上细分又可以分为开荒阶段和装备收集很完备的后期阶段.
二.甄选出各种技能进行分类.
法师单体输出能力最强悍的个技能是冰锥和陨石,冰锥释放难度较高,释放焦点与人物距离远近影响角度以及对单体的伤害,同时如果升级了附加属性穿刺的话,同时范围伤害也不能忽视;陨石对定点单体伤害非常恐怖,但是受限于目标运动状态以及模型大小,对群怪的范围伤害能力受限于攻击范围以及陨石数量,发展潜力不大.
法师群体输出能力最强悍的暴风雪毋庸置疑,范围恐怖,伤害不俗,但是受限于持续时间,想要群秒不是那么现实,不过陨石和冰锥一样做不到这点.
假设是开荒人物,单体或者群体,以一个作主要升级对象一个次之是比较合理的方案.
另外火球可以作为次要辅助技能(理由后面有讲),霜冻闪光pvp价值远远高于pve价值,所以不做考虑.
三.了解游戏技能系统.
1.天赋技能如果75级到大师的话,能大幅提高效果,并且战斗技能的附加天赋部分来自于天赋技能的点数.
前面有人说过战斗技能的附加天赋部分每一点需要的对应天赋技能点数的依次是分别是2/4/8/16...不完全是,但是基本是这个走向.也就是说所谓专精某一系战斗技能代价非常高昂,除非和d2里面一样建个号就为了kp,km之类.所以一个系为主一个系为辅是比较常见的做法.
2.连技系统,绑定的连技恢复时间以其中恢复时间最长的技能为准,另外2个连技没有重复技能的话,使用其中一个不影响另外一个技能恢复时间,天赋技能中的强化连技投入1点的情况下性价比冠绝全场,继续投入的话,性价比却又是最低的,为什么我说那个枪6翼是菜鸟?原因就在于投入了强化连技,但是技能却不全部做成连技,so...
那么很明显的思路有2条,1把大范围技能和单体技能作为2个连技.2用长CD技能配短CD技能做成单独连技.
就法师来看,适合第二个选择,用陨石+火环+火球,暴风雪+冰锥+霜闪,钴元素打击+十八摸.
好处就是,小CD技能伤害也大幅提高,并且全程能够不间断进行魔法打击.
四.了解一些游戏特性.
连技有全球GPS定位系统,只要按下去,没有目标就自动找目标...升级过程中,,,好处不用我多说了,,,按键精灵做脚本挂机可行,,,
另外,护甲和防御是两个概念,护甲是物理+冰+毒+等等的集合,防御单纯就是闪避,格挡之内.
关于护甲,并不是说一个线性的作用,比如当物理护甲500,物理攻击1000,造成伤害是500.当物理护甲1000,物理攻击1500,造成伤害可能只有250.
五,了解一些具体概念.
天赋技能有护甲掌握和提升血量以及魔法抵抗等等
做个比方0%闪避和500血的一个号和50%闪避250血的哪个厉害?况且在药水按照比例补血的这个游戏.
0%闪避+500血的要厉害不止一倍!!
再比如法师3系魔法,每系有2个天赋技能加成,但是可以选择的天赋技能有限,怎么进行选择?
主攻的魔法无疑2个天赋技能都要点上,最好大师.就比如我的选择是陨石3个强化,伤害+伤害+速度,火盾恢复+恢复,火球疑惑中...
而副攻的魔法既然选择出天赋技能,那肯定是有技能吸引了你,对我来说,,,冰锥单体太过逆天,+了穿刺群体和陨石不相上下,暴风雪,,,减速触发装备击退效果,,,范围无敌,,,还一个水晶皮肤,,,但是和火盾同时开就恶了,,,我一般20秒拉一批怪但是为了冰锥控制连技时间,,,所以我把暴风雪控制在10秒cd,,,但是为了暴风雪的伤害不成为鸡肋,所以我冰系对应的天赋技能我选择了和属性点都走减少恢复时间的路线
这样,我5秒左右的火系连技+10秒的冰系连技能,,,还有一个20秒左右的精神系连技(精神系对应的2个天赋技能我选择了+5点恢复时间那个..为了强化魔法盾).通常拉怪,火连丢远程,火环火球把近身的也打得七七八八了,冰连近身,冰锥,,,还有落单的,,,火连+精神,,,
这配置能玩圣域2:堕落天使吗?
我玩所有的游戏选择的都是战士,而且基本上属于力战类型,喜欢那种肉搏的感觉呵呵。圣域也不例外,首先看介绍就入手暗影战士,后面发现暗影的battle stan只加攻击命中和防御闪避率,不加伤害damage,而天使的这个技能却是3种都加,于是改玩天使MM,考虑到后期buff的伤害加成更加可观。另外我喜欢练双持,这样高攻而且附加属性多,如果选择高科技量能枪,前期会比较厉害,不过玩的乐趣少很多,毕竟打出好武器都没得替换。。。
这个游戏说白了就是玩装备,双持多孔的武器在白金之后钛金难度高等级后有很多BT属性,镶嵌好首饰后攻击加成非常可怕,总之记住装备孔多是第一位的,而且要黄金镶嵌类型为好,这样能随意镶嵌高级项链和戒指,潜力巨大。
几个极品首饰配合好的武器装备战斗力可以飞速提升。这也是量能武器的弱点,只能靠技能升级,而不是技能和武器同时升级,另外有人觉得技能恢复时间慢就打定注意去硬砍,这样是完全没有前途的,后期减技能恢复时间的装备很多,加上专用坐骑减少33%,我现在黄金难度镶嵌几个极品首饰技能恢复时间都可以到减100%.
另外适当加点专注和技能focus,使用技能很快效率很高,现在我50多级开2个40级的buff,使用技能攻击只要1秒(几个主要使用的技能都维持1-2级,基本上不吃符石,不能升太高,一定要快并且能替换普通攻击,维持恢复时间在1.5秒内,实际上1级的技能攻击在普通攻击的基础上加成已经很可观了配合技能进阶强化足够了,battle stan和能量保护圈就尽量吃符石升级,保证安全),技能进阶加强尽量选择增加伤害和范围的,另外组合技现在放入3个技能,首先群击然后最后猛击,组合技能的恢复时间好像是选择镶嵌的3个技能里面恢复时间最长的那个,而不是3个技能时间叠加,所以现在尽量都是单击+技能组合攻击的练级方式,效率很高,一群怪也是2下就清了。升级时主升力量,敏捷基本不加,因为敏捷加的是远程武器的攻击,近战只加命中和闪避,基本上高级battle stan 提供的命中和闪避就足够了,适当加点生命和专注。技能选择双持,近战技能的focus,武器、伤害类以及装备技能(可以穿高级装备)。
至于升级建议白银难度通关为主,开上buff,25-30级基本上可以轻松过关,练级和打装备主要在黄金难度(要到50级以上才去白金难度),这里不打点好装备后面不好过(尽量少牺牲,否则生存奖励又要从头开始,影响掉宝率),黄金难度打好基础后再去白金难度配合好装备基本上可以继续向钛金难度进发了。
顺便发下我打的几个装备(相信到了白金、钛金难度属性会更好),配合好装备武器攻击非常可观,装备大多数和难度以及级别相对应,不过会有极个别装备属性BT超出同级类型,比如下面的+30%伤害戒指和那个50级490基础防御的盾牌,另外装备由强到弱依次是橙色装备(这个最难打到,我才打了2个)、绿色套装、暗金装备、金色装备、蓝色装备,最后记住属性是第一的颜色是第二的,我千辛万苦打出的一个橙色装备属性就垃圾。。。
最顶级颜色的橙色装备(一共才打出2个,属性居然还不如一些暗金的),和暗金颜色对比:
加经验/减战斗恢复时间首饰 和 寻宝/减伤害首饰
技能恢复时间减半概率加大/技能恢复时间减少 和 物理伤害30%戒指
减伤/加经验首饰 和 生命加570项链
加伤害/吸血 和 致命一击概率/所有技能+4
加180护甲和30防御:
《圣域2堕落天使》基本属性效果
有点悬,我装的XP VISTA双系统,2G内存,玩游戏一般都用XP玩,用VISTA卡的很。什么都不启动就占了快1G内存,你一共就1G内存,系统会用虚拟内存来补充,虚拟内存是很慢的,所以很拖速度。
Strength 力量
增加除了匕首和法杖以外所有近战武器的基本伤害
攻击力 +XX
武器伤害 +XX
Stamina 体质
减少战斗技能的恢复时间
平均冷却时间减少 XXX.X%
Vitality 活力
增加生命值并减少其回复时间。
生命增加XXX生命回复时间XX.X/s
Dexterity敏捷
少量增加攻击力并大幅度增加防御值。提升近战和远战武器的伤害
攻击力 +XXX
防御力 +XXX
武器伤害 +XXX
ntelligence 智力
增加命中法术命中目标的几率
武器伤害 +XXX
战斗艺术 +XXX
法术强度 +XXX
Willpower 意志力
增加抵抗魔法的和额外伤害的效果(燃烧,中毒,冻结,削弱) 。
法术防御 +XXX
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