adc天赋加点2020-loladc天赋加点
21 0 9 一般是ADC 通用加点一般是 3点攻击 1点小兵伤害 然后点左边的 一路点下去 直到最后一个 然后通用 1点闪现 然后随便你怎么点 要出4级的移动速度 AP一般是9 0 21 攻击点出法术穿透 通用点出闪现 回蓝 法术吸血 法术冷却 召唤师技能冷却 T的话 现在也有很多T是用21 9 0 就是物理的点左边 法坦点右边 防御系点出老兵 就是加固定血量的那个 一般是9 21 0 还是攻击点出护甲穿透 或者法术穿透 防御系看着往下点就是了 你觉得有用的
LOL里ADC符文和加点怎么加 要详细的
ADC通用2109或者2190,攻击天赋左边两列全点,点防御就点出老兵加30血和老兵上面的4点,3点护甲,一点魔抗,点通用就以点加强闪现,3点回蓝,3点召唤师-CD,1点回城或加蓝,一点BUFF时间!
LOLadc是带护甲穿透还是攻击力
我喜欢玩暴力一点的女警,所以天赋一直是24-5-1
符文的话,你补兵一般的话。
就把红色加固定攻击力
**加固定的护甲
蓝色加成长魔抗。
精华的话,看个人喜好。 ?①三个固定攻击②一个固定攻击+两个吸血精华③两个固定攻击+一个吸血精华 比较推荐第二个,一般我基本第一次回程直接大剑了就。 一直可以赖线。不容易。
lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4最新版
护甲穿透。前期每个ADC只有将近30点护甲,带护甲穿透的收益是攻击力的2倍。即使到了后期,10点护甲穿透还是大于10点攻击力。带护甲穿透的ADC,A人巨疼,辅助也抗不了几下。我推荐,天赋18,12.0,符文红色高级护甲穿透,**高级护甲,蓝色4个减CD,5个魔抗,精华3个攻击力。
求LOL最新天赋加点 AD AP 肉 要通用的
这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。
攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)
蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;
防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。
lol ad通用天赋加点图二:
这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了攻击系天赋中的双刃剑和洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了屠夫:攻击野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的补刀,再点出盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量,这样的天赋加点可以让VN前期回复能力提高一些,很轻松的过渡到后期,这样就可以拯救世界了。
lol ad通用天赋加点图三:
这套天赋比较适合那种比较依赖技能的ADC:代表人物S4飞机和S4 EZ,攻击系天赋没有太大的变化,不过增加了危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量,对于EZ这种飘逸的ADC,这点回复能力能提供给他更好的续航能力,鉴于这类ADC比较耗蓝,所以通用中点出了冥想增加蓝量回复,增加饰品施放距离的斥候减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉以及最重要的增加buff持续时间的符能亲和
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AD和AP的这也天赋能通用.......... 楼主是才玩的么?
AD主防御就是9-21-0 攻击系点出4点攻速,4点攻击力,1点护甲穿透
21点防御天赋看情况而定
AD主攻击就是21-0-9或者21-9-0 如果是ADC就要点暴击,一般AD不需要点暴击。
肉的天赋也是9-21-0或者0-21-9 主点防御系,剩下9点看情况点攻击系还是通用系!
AP通用天赋是21-0-9 攻击系中点出所有和法系有关的,通用天赋中点出3点回蓝,3点加最大法力值,1点减闪现CD,1点BUFF持续时间。 1点强化回城
AP只有瑞慈是9-0-21 瑞兹是主点通用天赋的
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