海洋之灾是adc吗-海洋之灾厉害吗

海洋用起来会很爽 永远不会有打酱油的感觉 肉起来相当猛 永远站的住 Q冷却很短 貌似3秒把 带个蓝BUFF 2秒开一枪 打人相当疼 W点1级 20秒冷却 相当于一次召唤师技能净化了 晕不住 虚弱都可解 更别说寒冰的大啊 宝石的晕啊 木木的大啊 哨兵的大啊 小法师的晕啊 末日的沉默恐惧啊 全是浮云 你说爽不 E技能加移动速度攻击很爽 追人 逃跑都很快 你要是玩肉船长 又肉 又跑的快你还有解晕的W技能 对方会很无解的 E技能还有一个很爽的作用 给队友 助攻全有你 自己想把 大招全屏支援 9队友 队友单挑你一个大 自己想想 或者做家里收残血人头 群战人群里一个大 圈里的全部减速7秒伤害也不算低 自己想把 然后推荐你搜索一下JY的海洋教学视频 会对你帮助相当大

最后说一句 1分都不悬赏吗 真小气啊

lol中apc、adc、ap、ad都是什么意思啊

使用毒的几个英雄:

炼金术师:近战,他的毒是技能Q,需要持续施放,而且是范围伤害,初期耗蓝较高,伤害不错,不过这个英雄是作为T来定位的,他的毒也只是在前期和中期的伤害不错

提莫:远程,他的毒是E和R,其中E是被动,每次普攻都有持续性的魔法伤害,而大招的蘑菇,是范围伤害,如果不堆法强的话,最好是当作眼睛来使用

海洋之灾:近战,他的毒是被动,普攻和Q技能都会附带持续的魔法伤害,这个只在前期的作用大一些

瘟疫之源:远程,他的毒是被动,持续的真实伤害,几个技能都与这个被动有关,而且这个英雄还可以隐身,开启大招后更是拥有全英雄联盟最远的射程,不过,这个英雄太吃装备了,而且还很脆

魔蛇之拥:远程法师,作为法师,她的伤害输出当然很强,而且大招用的准的话能主导一次团战,与法师一样,很脆

另外,推荐使用“英雄联盟大脚”,很方便的辅助工具,官方认定哦

英雄联盟海洋之灾和嗜血猎手哪个好

盖伦=AD

寒冰=ADC

AD就是指物理输出英雄

AP就是指法系输出英雄

ADC是指团队核心的物理输出英雄 比如远程类的ADC 女警 VN 男枪 EZ之类 其实其他高输出也是ADC 比如蛮子 武器等核心的高输出 你所指的盖伦为什么不是ADC 因为盖伦后期算是肉 没有其他输出型英雄的高伤害 高爆发 所以只能统称AD型英雄 寒冰后期伤害高 属于队伍的核心输出英雄 所以可称为ADC 但是现在大部分玩家只是把远程物理型英雄称为ADC 其实这是比较错误的。

APC是只团队核心的法系输出英雄 如光辉 蛇女 狐狸 卡萨丁 安妮等 具有高伤害 高爆发的英雄

英雄联盟帮我把所有AP,AD APC,ADC的所有英雄列出来 不求快但求多!!!!

您好,我认为无论还是无论是团战还是单杀,船长都是很强力的半肉半输出型英雄,玩排位的人都知道,只要船长不被ban,基本每局都有人选船长,海洋之灾我认为无论怎么削弱都是个牛B英雄,核心就他的W和R的技能,尤其是W,让控制型法师非常头疼,都不愿意先手把技能丢给船长,R就不用说了,全图支援团控,前期骗助攻拿钱,中期gank抓人,后期团伤团减速,属于可以拯救世界的英雄,本人船长排位胜率70%,

下面介绍两种船长打法:打野gank型和上单混线型

打野gank型:

天赋:闪现惩戒,符文:暴击+物理穿透。出门布甲+5红,队友掩护下,先拿蓝buFF,蓝buff可以回蓝和减CD,可以加快打野速度,打完蓝buff3怪,升到2J,升1JW,边打野边加血,延长在野时间,5红说实话我觉得前期打野少了些,之后主Q副Q按狼,4人帮,红buff的次序去拿,这个次序我试验多次,红buff时惩戒的CD已经好了,拿掉红以后,看自己血量,不足回家,充足情况下我会看兵线情况,优先照顾中路和上路,下路的话看兵线,下路不出现崩盘或者坑爹现象,我都极少去下,毕竟我有个R,我比较懒,跑过去红buff都快没了,我就点R帮下路,尤其要优先照顾上路,对面的上单英雄被打残或者10分钟内破掉上的话,前期对面是非常伤的,先说一下我一般有红BUFF才回去gank,不为什么,就是加强gank成功率,什么算是成功的gank,一是收人头,二是骗掉对面闪现。其他没有红buff的情况下,我会去野或者是帮忙其他路补线,大家要明白打野英雄的主要作用是什么,就是gank,补线,拿小龙,随后出装是1灯笼2明朗鞋3狂徒4阿塔玛之戟,之后看情况,对面AP比较风骚就补个自然之力,对面VE,EZ很风骚就补个反伤,不过一般我都不会出反伤,毕竟灯笼和阿塔玛加了很多防御,之后就补无尽或者最后的轻语,看个人喜好,评论这套出装全程都很牛,只有在出完狂徒没出阿塔玛期间比较鸡肋尴尬,很简单,输出不够。

上单混线型:

加点方式、符文和上面一样,天赋:闪现+虚弱。出门装有两种:1是布甲+5红,2是暴击拳头+2红,布甲+5红就是加长混线时间;暴击拳头+2红,就是加强对对方英雄的Q伤害,Q暴击。。。人品问题。。。内涵了,有钱后回家补个贪婪之刃,然后继续上单补兵,没人来gank就补刀,时不时给对面Q几下,有人来帮忙就EQR拿人头,特别说一下,塔下步兵,我觉得船长和刀锋妹子是最给力的,具体各位大神心照了。对面来gank就W解除限制,猥琐塔下,如果对面没3个人你基本不用怕,有W+虚弱的情况下,2个人冲塔强杀肯定至少要一个,不过有3个人的时候就要谨慎了,上单英雄任务,就是守塔推上、打钱、快速堆装备,装备没成型,你团了也是白团,记住,上单W不可乱用,要谨慎多看地图。下面说出装:很多船长上单都出三相之力,我觉得又贵又不实用,排位的节奏非常快,对面根本不可能给你上单英雄在上路出了三项又出狂徒,出个三项都很勉强,可能是我水平不够吧,有大神可以可能我没见过,我推荐一般上单船长是贪婪之刃+红瓶+明朗鞋+灯笼+狂徒+阿塔玛+残暴之力+自然之力(反伤)+无尽。为什么先出灯笼不出三项,一来可以对线吸血,二来可以上路插眼防gank,一般出到自然之力就战斗结束了,很少出到无尽,这时候的船长非常的可怕,w防控制,Q有暴击输出,狂徒还站得住,E团队攻击力和移动速度,R团伤团减速。这里特别提一下我为什么出明朗鞋+残暴之力,就是为了团战加快Q的CD和W的CD,W的用的好根本就不需要水银鞋。

最后讲团战的走位,我的这种船长不管我们这里有没有主坦克,我都是走五个人前面,为什么这样,就是骗对面的控制技能,因为船长有个W,根本不用怕对面控制,W后就往后面跑,诱敌深入,再说你是个T,对面集火也不一定能秒了你,吸引火力给我们后面的AP,ADC安全舒适的输出环境,自己同时还有输出,团控,很完美的输出型坦克。

以上是我打排位船长一些心得,不喜勿喷,欢迎各位朋友交流提出宝贵意见。

lol 海洋之灾 荒漠屠夫

ADC如下

APC如下

全部的AP

冰霜女巫—卡桑卓 黑暗元首—辛德拉 皎月女神—戴安娜 蜘蛛女皇—伊莉丝 荆棘之兴—婕拉 爆破鬼才—吉格斯 机械先驱—维克托 九尾妖狐—阿狸 远古巫灵—泽拉斯 潮汐海灵—菲兹 发条魔灵—奥莉安娜 复仇焰魂—布兰德 魔蛇之拥—卡西奥佩娅 诡术妖姬—乐芙兰 暗影之拳—阿卡丽 狂暴之心—凯南 虚空先知—玛尔扎哈 金属大师—莫德凯撒 大发明家—黑默丁格 流浪法师—瑞兹 亡颂唱者—卡尔萨斯 冰晶凤凰—艾尼维亚 策士统领—斯维因 末日使者—费德提克 光辉女郎—拉克丝 猩红收割者—弗拉基米尔 堕落天使—莫甘娜 虚空行者—卡萨丁 邪恶小法—维迦 黑暗之女—安妮 不详之刃—卡特琳娜 卡牌大师—维斯特 寡妇制造者—伊芙琳 酒桶—古拉加斯 审判天使—凯尔 虚空恐惧—科加斯 殇之木乃伊—阿木木 狂野女猎手—奈德丽 迅捷斥候—提莫 ?风女琴女日女

全部的AD

ADC,大嘴、飞机、冰弓、男枪、螃蟹、VN、轮子妈、EZ、女警、小炮、女枪、天使、凯南、卡牌、毒老鼠 惩戒之箭

AD近战,野兽之灵、盲僧、船长、暮光、狂战士、放逐、狼人、女刀锋、豹女、猴子、巨魔、梦魇、4阿哥、鳄鱼、潘森、盖伦、剑姬、易大师、赵信、男刀锋、蛮子、战争之影

求英雄联盟专业术语,包括英文术语如ADC

荒漠屠夫是鳄鱼,海洋之灾是船长,船长是S2赛季上单霸主,当时评定上单都是计算他与穿上的人头比,只要人头比是8:10左右就说这个上单英雄还行,没有那个英雄与船长的人头比是大于1的,但S3赛季E技能被削弱,让船长落寞了下去,S3的节奏比较快,所以线上能力决定了上单主流,我线上就把你干崩,压得你不敢吃经验,你团战有什么用,所以鳄鱼和潘森就成为了S3比较优秀的上单选手了,操作船长是比鳄鱼简单的,只需要不断地用Q磨血,当对面血剩余一半的时候开大招,开e,边打边Q,应该就能收下人头,团战就开E,放好大,喜欢冲的就出肉冲进去,不喜欢冲的就打团战边缘,保护ADC,用Q收人头也是可以的。前期和鳄鱼对线,船长绝对是被压得,鳄鱼有二段突进,一个眩晕,还有回复能力,大招加血提高输出都是很强的对线技能,但是团战就是个搅屎棍,发育好了可以切ADC,发育不好也就是个超级兵。

最后总结一下前期对线鳄鱼绝对比船长强势,团战两人都差不多,同等装备等级下船长可以稍微比鳄鱼强一点,船长的大招你别期望太高,1级的时候一炮才掉125血,而且炮弹密度右差,对面只要不是很惨很惨的血,你是炸不的,船长的大招放出来就是起了一个震慑对方心理的作用以及打乱对面阵型的作用,不必指望大招打出很高的伤害,所以操作船长简单,强势还是鳄鱼,你如果对自己操作有信心,或者喜欢钻研,还是选鳄鱼好。

海洋之灾。武器大师。战争之王。德邦总管。哪个好啊。纠结了、

法强 魔法强度、可以增加自身魔法技能的伤害力。

护甲 减少物理攻击伤害。例如:荆棘之甲。

魔抗 减少魔法攻击伤害。例如:自然之力。

Gank 队友偷袭帮助。

Miss 一路上的英雄消失、很大可能是去别的路Gank了。

Farm 打兵挣钱。

3 撤退。你的队友对你说333、就是让你撤退的意思。

FB 第一滴血、也就是首杀。

AD 物理输出型英雄。

AP 魔法输出型英雄。

肉/坦克 承受伤害、保护队友的英雄。

辅助 一般为具有治疗与控制能力的英雄、下路辅助ADC的。

ADC 全称为AD Carry。就是物理远程型英雄。一般都为后期。标志就是维恩(VN)、

法外狂徒(男枪)、皮城女警(女枪)、探险家(EZ)这4个。

APC AP Carry。魔法远程型英雄。因为大多是法师都为远程。所以一般简称AP就行。

上单 适合上路一个人发展对线的英雄。譬如海洋之灾(船长)、齐天大圣(猴子)、

放逐之刃(瑞雯)等。

打野 靠打野怪发展升级的英雄、经常Gank帮助队友。标志为盲僧(瞎子)等。

GG 结束的意思。

小龙 游戏里叫做巨龙。杀了他可以得到190块钱。

大龙 游戏里成为纳什男爵。杀了他得到300块钱与一个BUFF、增加自身的攻击力、法强、

生命值、魔法值。

眼 分为绿色的假眼与红色的真眼。真眼可以看到隐形单位、假眼不能。

400 先知药水的简称。

ATM 菜鸟的别称。给别人送钱的机器。

红蓝BUFF 杀了相对应的野怪。具有的状态。红BUFF:减速与慢性伤害(虽然很少、但比没

有好)、蓝BUFF:增加法力回复速度与减少技能冷却时间。

还有很多的英雄简称、你在游戏中可以慢慢知道。如果不懂可以问我。我在诺克萨斯。叫做梅仁杏。可以来找我。

手打的不容易。采纳吧。

这要先取决于你打什么位置,第一个帮你排除的就是赵信,他太考验意识,到了后期一旦你突进的时机不好,那你突进去基本就出不来了。而且他的定义比较难,ADC? 不太现实,后期铁定进去就出不来。2T?那他输出又会很乏力,总之如果你没有良好的意识和绝佳的操作,还是不要去选择他。

其他四个英雄,基本上全部可以选择打野或上单,打野的话潘森清野能力相对弱,但gank能力很强大。选择上单的话有优点有缺点,优点是被动的存在让他的对线能力极其具备侵略性,缺点是要保持住这种侵略性,你的A兵速度必须要提升起来,但这就意味着你无法控制住兵线。

武器的话虽然重做了,增强了他的控制技能,也让它有了打野的地位,但我个人觉得他还是更加适合上单,在后期,一个发育良好的武器可以单挑任何人。

船长就不用说了,万金油的选手,打野上单连续经过了几个版本都没弱过,现今除了一些在特定版本中比较特别强势的英雄,如瑞文,shen,奥拉夫等,船长基本上不会有任何压力。

另外虽说Q有暴击,但我自己玩时真心没碰到过几次。