lol螳螂进化大招效果-lol螳螂进化大招
这个英雄每学一次大招就会有一个进化点,一般情况下,也就是说有3个进化点。可以进化包括大招在内的三个技能。Q是必定进化的,剩下两个,一般是进化E和W,当然你不进化W,进化大招也行。
如果对方有傲之追猎者,当你们有人到达16级,就可以获得任务,击杀对方将会有额外奖励。如果你先杀了他,那么你将会额外获得一个进化点(达到4个进化点),以后他杀你将不会有奖励。反之,如果是他先杀了你,那么他的专用装备(骨头项链)在他亡之后不会再掉层数,而且有其他属性加成,以后你再杀他,不会再让你进化。
另外,这个英雄进化会有一个施法动作,在进化的短暂时间内,是不能动的,所以要在安全的情况下进化。
lol螳螂拿人头攻略
虚空掠夺者-卡茨克(螳螂)在6级、11级、16级的时候可以选择进化一个技能,一共可以进化三次,如果当对方有傲视追猎者-雷恩加尔(狮子狗)的时候,到达16级会触发一个隐藏的任务,如果螳螂完成这个任务则可以额外进化一次技能。
螳螂当前版本进化的可以选择两种进化方式:
1.先进化Q技能,然后是E技能,最后进化W技能。
这种进化方法可以让螳螂在前期打出非常高的伤害,因为Q技能是螳螂主要的输出技能,CD快,伤害高,非常容易单杀或者收人头,11级进化第二次的时候一般都是中期小规模团战的时候,这个时候螳螂可以进化E技能,团战可以收割人头之后在用E技能跳跃距离远的优势逃离战场。最后进化W技能则是让螳螂具备poke能力,方便在团战中消耗,或者进行追击和逃跑。
2.先进化E技能,然后是Q技能,最后是R技能。
这种进化方法可以前期提高螳螂的GANK能力,因为螳螂可以利用E技能跳跃距离远的优势,藏在比较隐蔽的地方,出其不意,并且如果对方使用位移,螳螂的E技能也能保证跟上对方,并且击杀,击杀后螳螂的E技能再次刷新,可以进行收割或者逃跑,中期的时候强化Q技能,提高螳螂的收割能力。因为先进化的E技能,前期就会让螳螂得到不错的发育,最后的时候进化大招,也是提高螳螂的潜行能力,让对方于无形之中。
R技能可以选择进化也可以选择不进化,主要还是根据当前局势来选择。
lol螳螂大招进化顺序 主副技能
您好!
由于现在版本的螳螂不能在E的同时释放W技能,而且现在的Q可以触发被动,所以加点应主Q副W,有大点大。
技能加点优先顺序:Q>W>R>E
大招进化顺序:Q>E>W
分析
1级的时候先Q,对于1级团或者现在流行的出门打小野都很有用。而且1级对线的时候可以利用Q的短CD低消耗进行骚扰。
2级必学E,2级是螳螂的强势期,吃了大红药的螳螂 EQA+点燃+闪现A 能杀掉大部分AP英雄。
6级时进化Q,发现对方走位失误或打野GANK时,可以EQA打出相当高的爆发伤害。
11级的时候进化了E,螳螂的技能才算成型了,机动性会变得很可怕。
操作技巧
单杀的连招,E+点燃+QWA+RAQ+RAQ,总共能减速对方6秒。
二级一波
出门,1级做好眼位,小野能吃就吃,回到线上快速A掉前几个兵,有机会可以用1-2下Q骚扰,到达2级的一瞬间,吃掉大红,EQA+点燃(注意对方兵线,切不可顶太多小兵输出)
看血量如果对面残血可以一刀收可以交闪现追一刀,这时候对方闪现也是没用的,因为你的被动减速已经触发了,你只要后手闪现跟上去追一刀就了。
如果杀不掉,没关系,平稳发育,对方的闪现已经交了。而你有E,所以在线上很安全。
对线骚扰
前5级,如果是打中路。可以利用墙壁刷新被动,用QA骚扰,然后W恢复损失的血量。上单的话可以利用草丛刷新被动。到达6级,进化Q以后,只要不停利用地形刷新被动,然后EQ骚扰即可。
团战技巧
前中期的遭遇战,看好对方carry的位置,如果对方carry的位置很好,尽量先用W进行迂回骚扰,然后配合队友集火血量低的敌人。
如果是大规模的团战,首先利用W耗血,但是一定要注意对方控制的位置,不要太靠前。你需要做的就是群体消耗,等到开战以后对方第一波技能交出来以后,从侧面切入战场,目标首选对方的发育较好的ADC或者AP,
关键是要把一套EQW点燃打到一个目标身上,这样队友如果跟上补一两个技能你就能拿到助攻或者击杀,并且刷新E技能是你快速的离开战场或者继续收割残血目标。
如果切入以后没有拿到输出或者助攻,而你有被集火的危险,应该马上开大招逃离战场继续用W消耗,等待下一波技能CD。
亲,你好!
0螳螂目前打野和玩上单、中单比较流行,下面分类给你说明。
加点建议:主Q副W,E技能前期一级帮助GANK或者追杀逃生就好了!
1、打野:
进化顺序:6级进化E,11级进化Q,16级进化R。
S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。
在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后进化了E技能,就迎来了螳螂的黄金时期。利用E技能的超远突进,螳螂基本可以保证跳到对面英雄的脸上,再配合被动的减速,螳螂GANK的效率十分高;即使敌人逃走也可以开启大招继续追击。
一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。
团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
2、上单、中单:
进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。
卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。
由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师。在早期的对线中,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。到6级的时候很多爆发型法师都可以秒掉螳螂,因此一定要小心谨慎、
面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。
团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
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