lol发条魔灵哪个皮肤最好-lol发条魔灵怎么玩

1.指令-攻击

[1] 冷却:6/5.25/4.5/3.75/3秒 射程:815 消耗:50 奥莉安娜指挥她的魔偶魔偶向目标造成伤害,并对区域内目标造成魔法伤害60 / 90/ 120 / 150 / 180(+法术伤害*0.5)点魔法伤害。 2.指令-杂音

冷却:9 / 9 / 9 / 9 / 9 射程:225 消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 奥莉安娜指挥她的魔偶发射一阵磁性波动,对它附近的目标造成70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.7)点魔法伤害。指令结束后,魔偶会提高附近区域内的20% / 25% / 30% / 35% / 40%友军速度,并减速敌军。 3.指令-守护

冷却:9 / 9 / 9 / 9 / 9 射程:1095 消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 被动效果:魔偶贴近的友军会获得额外的10 / 15 / 20 / 25 / 30护甲与魔抗。 主动效果:奥莉安娜指挥她的魔偶飞向一名友军,4秒内提供80/120/160/20/240(+0.4AP)的护盾,对飞行路径上的敌军受到护甲值75%的伤害,造成60 / 90 / 120 / 150 / 180(+0.3AP)法术伤害,到达目标后会给友军英雄制造护盾。

4.指令-冲击波

冷却:75 / 75 / 75 射程:1095 消耗:100 / 125 / 150 奥莉安娜指挥她的魔偶,在0.5s延迟后发射一阵冲击波,对被波及到的敌军造成150 / 225 / 300(+法术伤害*0.7)并且被击飞到空中。 5.被动:发条协奏

奥莉安娜的普通攻击造成10/18/26/34/42/50(+0.15*法术强度)额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强20%,最多叠加2层。

lol关于发条魔灵的出装,大神进。

前后期英雄。

较高,起不来就基本废了,除了大招有一个团控。

小圣杯,转帽子。核心中娅、帽子等,都是AP消耗型基本装备。

Q消耗,有小圣杯的时候可以QW(W很费蓝,而且前期伤害不高,毕竟主Q),或者E自己然后上去强A,你有盾有被动对面跟你强A肯定吃亏。

补兵可以A两下,等差不多了再A一下,保证这个兵一定补到。(被动)

6级,对面英雄血量较少时,先往兵线那里Q一下,能打到英雄就打到,打不到就算了。等对面走位离球较近的时候Q(调整球的位置)R(第一时间放出大招)W(增加伤害,制造W触发效果有利于追杀)E(保险),上个引燃加上走砍(注意W的触发效果可以在原地留下一个既可以减速别人也可以加速友军的场地)。

小心刺客型英雄!

正常情况主Q副W。

可以这样说:前期无限刷兵,后期Carry全场。(其他路不用帮忙的情况下)

也可以去支援:给突进一个盾,突进进去后接RW,距离够接QW,E可自保。毕竟发条要靠自己支援的时候QR这种情况不大可能,因为腿短,除非绕后。

她是一个团战型英雄。

lol发条魔灵

不推荐减CD鞋。发条的第一件装备一定要是大圣杯。要裸大圣杯。

因为发条属于发育型AP,要在线上不断的刷兵和刷F4。大圣杯对他的提升至关重要,并且大圣杯提供的减15%CD 可以替代CD鞋。减CD鞋 也不是不可以 但是不太好 有着圣杯的减Cd就够了。

大圣杯之后,法穿鞋,帽子,发现自己被集火 可以出个沙漏。要血量也可以出冰仗,同时也给自己带来了风筝能力。最后可以考虑 法穿杖或者是复活甲。

不推荐冥火,冥火对于发条来说没有太大意义,毕竟发条是一个团控型英雄,出了冥火也不能秒后排,发条出冥火并没有狐狸出冥火来的实际。 书这种不稳定的东西 还是算了吧。而且出了书 同样会被针对。自身有没有很好的逃命技能 单靠一个W加速是不够的。

符文的话 用普通AP符文就行。红色法穿,**固定回蓝或者成长血量,蓝色可以带固定魔抗或成长法强,大精华是固定法强。

技能加点:主Q 副W 1级E。有R点R。这里不推荐主W,虽然w伤害高,但是Cd较长,一个W的CD至少能打3~4个Q技能。出了大圣杯之后 一个Q只有1.8S的CD,建议主Q。

另外刷兵 只要按照 10分钟100个兵就可以。25分钟200个兵也算是不错了。

LOL发条魔灵有什么对线技巧?

发条魔灵是个全能英雄,一般的装备是CD鞋子,时光,冰杖,帽子,沙漏,法力不用刻意去加,前期刻意拿蓝BUFF,等时光出来 ,基本就不怎么缺魔了

一般来说,发条怎么打,得看自己的组合,如果己方有APC如安妮,火人这类主力AP的话,发条可以走偏辅助的路线,出门一级Q,然后,WE加满,先CD鞋,然后时光,冰杖,帽子,沙漏的出装顺序,这样可以更好的保存自己,并且AP和血量成长比较平滑

如果己方没有APC,那么,发条可以担当起APC的任务,那么,主Q,副W,草鞋后,先出2-3多兰,然后直奔帽子,接着沙漏,冰杖,帽子,帽子帽子。。。。。

至于团战打法,己方有APC,发条发条就要做个混乱制造者,团战的时候就是各种减速,加速,盾,大招,打乱对方走位,打断对方关键性技能,看到己方没血就套盾开W,看到对方没血,就Q,W,看到对方走位不好就直接大招拉过来队友集火,对方脆皮如果离着他们肉太近的话,你一个大招,往往让对方肉和脆皮调换位置,让脆皮直接面对你们近战,总之,就是各种制造混乱,你不用担心这样没伤害,发条的4个技能都是AOE,你骚扰的同时就是全额AOE伤害的输出

LOL发条魔灵怎么玩?

发条魔灵—奥利安娜:发条这英雄从登陆国服至今一直就没有冷门过,但也算不上是一个热门英雄,总之就是不温不火吧,但是在中路的舞台上永远有她的席位,算是一个常青树英雄,基本在联盟的地位万年不变。英雄定位就是前期刷兵,后期一个大拯救世界,所以在对线期一定要稳住发育,因为发条的AP加成不是很高,一旦前期绷掉连清兵都是难题,而且发条非常依赖防御塔,尽量不要让自己的一塔在短时间内失守,不然游戏就已经走了一半了,以下是我一个老发条的对线经验,希望可以帮到你!

对线技巧:出门装基本都是多兰戒,腐败药水对于发条的作用不大,毕竟还是个手长英雄,前期也没那么容易被压制!不过也别出戒,那样太狂了,没有回复能力和生命值加成,前期一旦被单杀就拉闸了,所以稳一点还是多兰戒!

一级上线学E,学E的护盾在前期作用还是很大的,因为被动的原因,发条的普攻打人是很痛的,一级学E上线套个盾直接上去A人血量是不亏的,但不要太贪,一旦顶了兵线那么血量优势就会荡然无存!对方在用技能压你身位的时候比如{火男W}可以在自己脚下放个W,因为你走在球上面是可以加移速的而且移速加成还非常明显,有利用走位!

配合打野GANK方面也要注意,没必要执着于用Q把球扔到对方身边再放大,因为打野英雄基本都会带一些位移或者强控,可以把球套给自家打野,在打野接近你的对手时算准距离然后大,这一种方法不管是在对线期还是团战都有意想不到的收获。以前路人局的排位里就经常有人使用这种技巧,比如小丑带球隐身进场、石头人大招配合发条的球强行进场!

LoL发条魔灵出装攻略。以及连招释放顺序

发条的前期注重走A。你看的没错,就是要注意A。因为这和发条的被动有关系,她的被动是普工造成攻击力,和等级有关系,在4级的时候有18点的加成。不要小看这18点的伤害加成,大家4及都没回家的时候这个加成和普通的AD都差不了,而且发条还有技能来搭配普攻。所以发条的前期耗血能力是很恐怖的。

发条点雷霆,就是现在的电刑。正常AQA就可以触发出电刑的伤害,这是非常爆炸的。如果对面不是加里奥而是普通的刺客或者法师中单受到这样的三次消耗基本是不能补兵了。

发条打团在于R的使用。因为R是一定的延迟,发条是可以R闪的,但是如果不会用可能会让自己空大还送进了敌方的人群。最好的办法是把球给自己队伍中有突进的英雄或者肉坦就好,等到他接近敌人开大就好,因为发条的球可以提供加速和小护盾。即使对手闪现脱离了你大招的范围,破坏地方阵型的任务也是完成了的。

LOL发条魔灵强吗

发条是非常强势的AP英雄,由于几次削弱使她现在不怎么流行,但这并不代表她现在不强。

她依旧是很强的英雄,如果你可以利用好她技能的优势,那么你肯定能帮助队友取得最后的胜利。

优点:

骚扰能力出色,对线能力很强、爆发能力优秀、有很强的输出,并且还有不少辅助作用、Gank能力出色。

缺点:

比较缺魔(只在游戏前期)、很难掌握科技球的使用、需要考虑科技球的飞行速度。

天赋:

符文:

这套符文也是标准法师符文。

红色法术穿透:AP法师无脑带法穿,不解释

**成长回魔:可以让你在后期有更大的发挥空间

蓝色2个法术穿透7个成长AP:可以凑出10点法术穿透,牺牲了到18级的6点AP,无关紧要,精华固定AP。

推荐出装:

连招释放技巧:

发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。

发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。

团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。

很强,不过操作难度系数很高。需要多加练习才能发挥出发条精灵的高爆发伤害。

奥莉安娜的优点:  

指令:保护可以让科技球迅速返回。 配合指令:攻击使用,可以进行快速骚扰。奥利安娜有球状态下指令:噪声是很好的逃生技能。指令:冲击波可以将敌人聚集在一起。

奥莉安娜的缺点:  

奥利安娜的作战范围只在科技球附近。小心科技球返回的轨迹。

发条精灵的打法:

一、发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗就给自己上E跟他对点,一般都可以从容让补兵到6。如果之前对耗,没满血,可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。

二、中期如果发育顺利可以直接转帽子再补女妖什么的,拿完蓝buff以后以大招CD为一轮进行团战,基本必赢。如果逆风则出时光仗转冰仗再考虑帽子和虚空之类,偏辅助,主Q副E,主要依靠己方的突进英雄来带动球的位置释放技能。

三、游戏后期不要轻易站位靠前,要利用好你的球在后方远程操控,跟队友沟通打出漂亮的配合才是发条的精髓。