炉石传说小鸡怎么用-炉石传说小鸡战
炉石传说今天又开放了新的乱斗模式,本周乱斗叫做套牌集结令,玩家使用卡牌就会复制到自己的牌库里,相当于自己组建套牌,那么炉石传说套牌集结令怎么玩呢,今天小编就带来了具体的玩法攻略。
套牌集结令
炉石传说乱斗模式第128期:套牌集结令,自选职业,系统预设套牌,每回合手牌洗回牌库重抽,再发现3选1。
玩法规则:
游戏开始时你的手牌只有硬币,111的小鸡和+攻和+防零件,然后你进行一次三选一。每当你使用一张牌时你就会复制一张牌洗入牌库,而在你的回合末的手牌会全部重新抓取。
简单来说
第一步你的手牌很渣
第二步回合开始进行三选一,而且你每使用一张牌则在牌库里复制一个同样牌
第三步回合结束全部手牌调度重抓
本周乱斗强调的是无限牌库,大战三百回合的概念,只能通过打击对手血量来获得胜利。所以说不好用的牌就不要选。其实这个游戏模式更像DBG,套牌构筑游戏,就是你选的牌,用出去的同时又成为你牌库里的牌,循环往复。
德鲁伊跳费+铺场+BUFF是可以为所欲为的
套牌集结令攻略
感受小鸡的愤怒大胖小鸡OTK战卡组
炉石传说自从开放冒险模式探险者协会的第三区废墟之城后,许多玩家第一时间付出开荒,拿到三区的新卡,但是这些新卡开发程度到底有多大呢?现在小编为大家带来炉石传说攻略探险者协会三区新卡介绍。
1、丛林枭兽
愤怒的大鸡!
这是愤怒的小鸡他哥哥吗?都是野兽属性。
激怒效果都没有,而且名字这么霸道,应该不是
德鲁伊的职业卡,稀有属性。作为全能向的职业,没有法强的加成怎么行呢,这不,加法强的来了。只是,额,为啥是都加呢?我咆哮德就一个横扫,不要逗。嘿,蓝龙德,这个给你了。配合星火术打三,还阔以;月火数打七,干掉碰碰还能抽牌;配合星落,哇,这不是呼啦吗?感觉还不错,问题就两个,问题是什么?费用太高了,不光我加呀~说实话,四费法强加二其实说的过去,但给对方也加二就有些不太值,对面什么奉献,新星,电疗比呼啦还呼啦,捎带脚也把他带走了,盗贼,法师就更不用说了。所以这张牌虽然能带动起一些德鲁伊不常用的法术,但实际效果并不好,估计很少有小德会带。这张牌可能会与马洛恩的境遇差不多,出现在小蜘蛛的亡语或是牧羊人的召唤下,又或者出现在发现机制的三选一种,最终驾驶着载人飞天魔像离我们而去。
2、毒镖陷阱
练了五年的踢踏舞就能躲避这个陷阱。
你是躲开了,但你后边的队友没有躲开。
猎人的新陷阱,很有趣,感觉要比狙击好很多。首先伤害要高,这是猎人最渴求的东西,没有什么比高伤害更让猎人所着迷的;其次不易猜测,新副本的卡总是会有一段适应期,就算是过了这段时间,在与猎人的对战中,有哪个对手会使用一次英雄技能这样断节奏的手段来测试这个陷阱呢?没猜中,二了吧;猜中了,满伤害杀戮,解场或是咬脸都不亏呀。所以无论是T7还是中速,这张牌都有发挥的余地,相信在以后的对战或比赛中,可以看到这个陷阱的身影。
炉石传说买卡包送什么
大家好,相信大家都和我一样期待这个月即将到来的新资料片,现在每天的节奏基本上都是等新卡、看新卡、YY新卡的三部曲。的确,新资料片和新卡的发布一直都是炉石传说这款游戏最令玩家激动的时刻,虽然很迫不及待,但是相信大家也都很享受这个过程。
在新资料片到来之前,而且又是月初,目前冲天梯对于休闲或者普通玩家来说并不是一件非常简单的事情,享受炉石的乐趣才是这些玩家的目标所在,当前版本的卡组体系都已经成熟,天梯的格局也基本明朗。所以,传统的成熟卡组不必多说,这次给大家带来的是一套极具娱乐性的但是又很有威力的卡组,希望大家可以大开脑洞,将这种思维带到新资料片中去,没准下个新卡组的开发者就是你,话不多说,先上卡组!
这套战士卡组基于奴隶战或者说是狂战士斩杀战的体系。与其不同的是,目前的狂战士斩杀手段基本上是依靠战歌指挥官+狂战士+亡之咬(旋风斩)的组合,而且如果这个组合不经过索瑞森大帝的减费效果,那么至少需要在10费回合才能够完整的打出,这还不包括在前十个回合需要过到双狂战士和战歌以及大帝的过牌量。而这套牌虽然有愤怒的小鸡这张被玩家视为娱乐卡的随从,但是效果却很显著,在斩杀的手段上,抛去传统的狂战士组合,还有战歌+大胖+小鸡再加上旋风斩,怒火中烧之类的法术,也可以造成成吨的伤害。最重要的是,用愤怒的小鸡终结对手是何其爽快的一种体验!
之所以说这套牌偏向娱乐,主要是因为整套牌的体系还不健全,和奴隶战相比,没有过墙和铺场的能力,奴隶战还可以通过奴隶来过墙和铺场,用狂战士斩杀,甚至对一些没有墙的职业,奴隶主自身就可以完成斩杀,这也正是奴隶战目前比较火热的原因。
愤怒的小鸡和大胖是整套卡组的核心。说到愤怒的小鸡,曾经有无数多的玩家想要围绕其开发一套卡组,但是由于小鸡的天生身材所限制,导致很多玩家将这个随从往骑士或者牧师卡组上靠拢。但是不要忘记,因为有了旋风斩、怒火中烧和亡之咬的亡语效果,一切有激怒效果的随从都很适合战士这个职业,自从大胖这张卡出现之后,也有很多围绕着大胖的体系出现,其中愤怒的小鸡也可以在大胖的buff作用下展示自己的威力。而且愤怒的小鸡只消耗1点法力水晶,很容易配合其他法术和随从,在斩杀的过程中组合成任意的combo,打出不一样的效果。
大胖这张牌,前面说到,有了它,就将愤怒的小鸡提上了炉石天梯的舞台,然而对于战士来说,不仅仅是小鸡,我们可以看到,在传统的土豪战也好,奴隶主战也好,铸甲师和苦痛侍僧都是不可缺少的关键随从,而他们从身材上来说也是一攻,可以完美的配合大胖,也可以配合战士其他的法术,无论是配合用来斩杀还是配合用来过牌都是非常赚的。
整套牌的斩杀组合非常的多种多样,也非常的具有娱乐性(没办法,有了愤怒的小鸡这张牌的加入,相信是个卡组都有娱乐性)。当然,这套牌的难点也在于斩杀组合太多了,只要手中有战歌,那么就可以打出小鸡+大胖或者狂战又或者大胖+铸甲师+苦痛等等组合,如果想要OTK,那么就需要计算每回合手牌能够造成的伤害,千万不要错过斩杀哦!在玩倦了成熟卡组而新资料片还在呼之欲出的时刻,不妨尝试一下这套卡组,相信可以给大家带来不一样的炉石体验。
炉石传说做两张中立橙卡 求推荐!
第一次充值,送一张金色橙卡,一个侏儒发明家
格尔宾·梅卡托克
卡牌效果: 战吼:进行一次惊人的发明
有4种
导航小鸡:在你的回合开始前,消灭该随从,并抽3张牌,个人觉得这是格尔宾最靠谱最稳定的发明。
变鸡器:在你的回合开始前,随机将场上的另一随从,变成1/1的小鸡。
壮胆机器人3000型:在你的回合结束后,使场上随机一名随从获得+1/+1。
修理机器人:在你的回合结束后,为一个受到伤害的角色回复6点生命值。
看效果都是随机而且不是敌我区分的,所以大家都认为是一张比较偏娱乐的牌,好坏主要看运气。
望采纳
炉石传说传统对战是排位吗
T1级:这个级别的卡牌,适用性广泛,许多卡组中都会推荐使用它们。同时,它们也是是最值得合成的橙卡,如果你抽到了会有:“我X,吊爆了!”的感觉。千万不要分解它们。
T2级:相比T1类要弱一些,部分职业有相应的战术和打法。通常你更愿意用魔尘合成一些强力的紫色或蓝色卡牌。大部分职业专属橙卡都属于这个级别。如果是抽到的话会有:“好像还不错,哦呵呵”的感觉。一般不会分解它们的。
T3级:只有单一职业才会用到它。在你魔尘非常富裕或者你是个喜欢新鲜事物的土豪的情况下才会合成。如果抽到的话会有:“擦,好歹是个橙的,凑合也能用下”的感觉。非土豪或者收集控的情况下可能会考虑是否急需别的卡牌来觉得拆不拆掉。
T4级:通常是收藏品,如果是抽卡出来的,'通常没有人会把它组进卡组。非收集控很可能顺手就把他们变为魔尘。
好了,分类的标准就是这样,下面我们正式开始:炉石传说橙卡排行分析。
T1:
血法师萨尔诺斯:
低费实用的代表,你会在各种法伤套路的卡组中见到他的身影,2费1/1,+1法术伤害,亡语抽一张卡。既能压缩卡组,又是强力法术增幅器,超低的费用让他实用性大增。正确打开的姿势是配合法术使用,下回合撞嘲讽或者补刀(如果能活到下回合的话)。即使是排TOP10也会将他排在第一位的卡牌。
娜丝·风行者:
希女王5费5/5的身材,亡语:随机控制对方一个单位。人气女王,克制高费仆从的法宝。理想用法是上场后撞小仆尽可能控制对方大仆从。不过通常都会迟到各种消除法术和沉默。所以有了术士用力量的代价来触发效果的打发,而且自身5费5/5的身材也相当不错。排入T1当之无愧。
炎魔之王拉格纳罗斯:
一代炎魔,了又的大螺丝。8费8/8的身材,不能攻击,回合结束对随机敌人造成8点伤害。越过嘲讽打脸的好朋友,不怕沉默。在没有仆从的时候会直接攻击敌方英雄。只要上场就至少能造成8点伤害。后期卡组中都可以加入的卡牌。
伊瑟拉:
绿龙女王,翡翠梦境的主人。9费4/12,回合结束获得梦境卡。梦境卡5张:
噩梦,0费+5/+5你的下回合开始时消灭它,术士力量的代价强化版,可以强化嘲讽仆从。
梦境,0费随从回手牌,盗贼暗影步和闷棍的合体,而且是0费。
伊瑟拉的苏醒,2费出伊瑟拉外全场5点伤害,术士地狱烈焰强化版,5费基本可以A掉所有仆从了,强力的清场卡。
欢笑的姐妹,3费3/5,无法被法术和英雄技能指定。精灵龙强化版,5血基本上只可能被仆从撞了,3攻也保证了一定的战斗力。
翡翠幼龙,4费7/6,相当于6费卡牌的属性。
可以说绿龙是几只绿龙中最有趣的卡牌了,梦境卡的设计也有点新意,回合结束就拿牌的效果也保证了上场就不亏,对手下个回合除了面对12血的庞然大物还要小心提防随机的梦镜卡。伊瑟拉,顺风局里的稻草,逆风局里的杠杆。各类后期卡组常见。
阿莱克丝塔萨:
红龙女王,9费8/8的身材,战吼使一个英雄生命值成为15点。翻盘利器之一,有些人总说红龙跟术士大王都是废卡,15血下回合还是弄你什么什么的。我只想说你那不叫不能翻盘,叫崩盘,别说给你回到15血了,给你30血都不一定行。所谓翻盘利器是给你一个反败为胜的机会,抓不抓得住还是得看你自己的本事。毕竟卡牌游戏多一回合什么都有可能发生。而红龙女王就是这样一个机会。各类卖血打法都会带上的卡牌。
T2:
游学者周卓:
2费0/4,你用的法术复制一个给对手,对手用的复制给你。仆从流常用,冲锋战士,仆从盗贼,鱼人流萨满和术士都可以用,让对手非常被动的使用法术,给你铺场的机会。
老瞎眼:
鱼人流收集齐后自动获得,4费2/4,冲锋每有一个鱼人攻击力+1。鱼人流的标配,可以说没有老瞎眼还叫啥鱼人流。在鱼人打法愈发完善的今天见到的机会也很多,经常由他吹响进攻的号角。
凯恩·血蹄:
牛头人酋长,6费4/5,亡语召唤他儿子,还是4/5。果然牛头人的血脉就是厉害,儿子跟老子属性一样。基本相当于6费召唤2次4/5。高质量仆从,唯一的缺点是费用较高。可以替换任何卡组里的高费仆从。
绿皮船长:
5费5/4的身材,战吼让武器+1/+1,武器流常见的卡牌,配合鹦鹉快速上手不是问题,凡是有武器的职业都有相应的卡组使用这张卡牌。配合度比较广泛。
霍格:
小号杀手,6费4/4,回合结束召唤2/2嘲讽狼人。上场就不亏类型之一,能活2回合就赚大了。主要是4血的身材在6费回合比较尴尬,如果是3/5可能会被更多人选择吧。
黑骑士:
6费4/5,卡牌说明里说他是巫妖王派来组织银色锦标赛的,他的战吼效果是摧毁一个有嘲讽的仆从。这张卡牌我在德鲁伊和萨满的卡组中见到过几次,屡建奇功。
迦顿男爵:
7费7/5,回合结束全场2点伤害,相比大螺丝他出场的次数要少很多了,特效导致自己仆从也受伤很尴尬,常常当做2点伤害的AOE来使用,毕竟7攻还是很吓人,常常会被去除的。也有用沉默配合的战术,不过比较难见到。
玛里苟斯:
蓝龙之王,9费4/12。虽然身材和绿龙一样,但是实用度低了不少。法师奥术飞弹流,提前有一个巫师学徒,上场蓝龙后1费6点伤害的奥爆和0费8发的奥数飞弹,绝对是大杀器。还可以配合牧师的维纶和心灵震爆,一次20点伤害。都能有奇效。
T3:
纳特·帕格:
2费0/4,回合结束后50%几率抽一张卡。理想很美好,现实很骨感。这张卡之所以没在T4的唯一原因是我曾经有他……根本不触发啊,有木有!有说现在有BUG只有25%几率的,但是我现在宁愿带一张新手工程师。
工匠大师欧沃斯巴克:
3费2/2,将一个随从变成5/5或者1/1,之前罔两的猎人流里用过,据说效果很不错,不过不可控性还是让这张卡打了一些打折,也算是娱乐性卡牌吧。
穆克拉:
3费5/5,给对手2个+1/+1的香蕉,适合3费卡回合上场,2个香蕉都要1费,不能很快的起效。自身超越费用的身材在前期会给对手相当大的麻烦。但是到后期水晶不那么紧张的时候就很尴尬了。另外有一套围绕他设计的爆手牌的卡组,不过还是偏娱乐。
火车王里诺艾:
4费6/2冲锋,对手直接召唤2个1/1的雏龙。暴雪是多喜欢这个吃炸鸡的胖子啊,魔兽世界里有他的成绩,炉石里还有橙卡。配合DZ暗影步或者熊猫酒仙可以打一打,总体还是搞笑偏多。
伊利丹·怒风:
大名鼎鼎的伊利丹,6费7/5,同样是看起来很美好的类型,7攻卡在了王牌猎人和灭上,平白多出个弱点。你很难看到对手让他活到下回合,因为每个人都知道他威胁很大。相比6费的其他4攻的橙卡,我们只能让伊利丹再去准备一会了。另外据小道消息,如果对手是德鲁伊的话,伊利丹上场会有特殊台词。
格鲁尔:
8费7/7,需要说明的一点是,它的特效是每个回合结束+1/+1,不论敌我。也就是说8费上场,到你的9费回合时就已经是9/9了。一个没能去除的格鲁尔只要3回合就能带你走了。
奥妮克希亚:
9费8/8,召唤1/1的雏龙到你场上铺满为止。嗜血SM做为铺场可以一用,弱点还是惧怕AOE,只能说开出来就想用用就带着吧。不太常见,偶尔会见到。
亡之翼:
10费12/12,清场上所有仆从,弃掉你所有手牌。绝对的杀招,千万记得耗到最后的最后再用。当你和对手都弹尽粮绝的时候放出来吓他一跳吧。
T4:
米尔豪斯·法力风暴:
2费4/4的身材还算凑合,特效下回合“敌方”法术法力值为零。只能用呵呵来形容的卡牌,除了拆掉不知道还能有什么用途,如果说后手起手还敢用下试试的话,中期你上就是自寻路……
哈里森·琼斯:
5费5/4,摧毁对手武器,抽耐久度的卡,实用度远不及小软,居然还是个橙卡。
格尔宾·梅卡托克:
大部分土豪的第一张金色橙卡,6费6/6,召唤1个“伟大”的发明,谁用谁知道。发明有4种,导航小鸡,回合开始时摧毁抽3卡。变鸡器,随机变1/1的小鸡,完全随机。壮胆机器人3000型,回合结束随机仆从+1/+1,完全随机。修理机器人,在你的回合结束时受伤角色恢复6点生命值,也是随机的。是的,他召唤出来的发明都可能给对方使用,加血啊加属性啊都有可能。唯一的作用是跟妹子玩的时候,召唤他给对手翻盘的机会。如果他能拆,我想没有几个人回留着。
比斯巨兽:
6费9/7,亡语给对手一个3/3的芬克·斯霍尔。曾经是黑上的BOSS,当时剥皮的话可以救出被他吃了的芬克。你有无数的理由不带这张卡,负面作用完全是为了迎合魔兽世界设计的好不好。
诺兹多姆:
9费8/8,每回合时间只剩下15秒,完全没意义的特效,拆了合别的卡吧!
总结:
26张中立橙卡橙卡排行分析就到这里了,希望各位小朋友看完后可以有一些想法,要是看完了能找到自己的套路就更好了。
橙卡有风险,合卡需谨慎。
炉石传说有哪些内测时期被删除的卡牌?
是的。
所有初次进入新排名模式的玩家都由等级25:愤怒的小鸡开始。在排名对战中,你将遇到等级与你相同或者尽可能相近的玩家。你和你对手的等级在交手时显示。
如果你战胜了你的对手,你将在你的排名奖章上获得一颗星。当你收集到足够多的星数,你就能升至上一个等级——等级24:麻风侏儒。总共有25个不同的等级,从愤怒的小鸡一直到等级1:旅店老板。
随着你的等级的晋升,你将继续挑战和你等级相同或者相近的对手。如果你能够连战连胜,你的每次胜利可能会给你带来超过一颗星的奖励。
然而,一旦你的排名等级超过等级20,败北会使你损失星数,所以请专注每一场比赛!
而从等级5到等级1就不再有连胜奖励了,所以在这些高等级的对战中,每一场比赛都是至关重要的。
一旦你达到了等级1:旅店老板,并且在这个等级获得五颗星,再赢得一场胜利你就能加冕特别等级:传说。达到这个等级,你的排名奖章中间会有一个代表传说的橙色法力水晶图标。
图标上还会有一个数字,显示出在你所在的区域中,你的排名是第几位。
如果你的传说奖章显示的数字是300,那么表示你已经跻身本地区《炉石传说》玩家排名的300强。
炉石传说本周乱斗套牌集结令玩法规则
大家好!我是炉石闲说,为您分享炉石魔兽故事! 炉石传说内测时期有许多充满想象力的卡牌和有意思的效果,但是都因为影响 游戏 平衡或者设定不合理而被删除。接下来给大家分享下那些活不过内测时期的卡牌。
1、奥术冲击
虽然现在也有一张同名的奥术冲击,其特效也不差。但是相对被移除的“造成1点伤害,抽一张卡牌”的效果也是差了一个级别,对比盗贼的毒刃,也是少了1费。 2、自走小鸡4000型
这张卡充满了黑色幽默。试想下,不管是我方还是对方,鼠标一不小心点到了这个随从,就被扣1点血。尤其是对只剩下一滴血的玩家,摸一下这只小鸡,自己就挂了(好像在传奇和老滚5都经历过),这个特别适用有些喜欢搞事的玩家来进行奇怪的套路,绝对是入选逗鱼时刻的绝佳素材。
3、吞噬软泥怪
你还害怕连败吗?有了这张卡,骚年,投个29场,上这张软泥怪,对方解不掉就一脚踢他吧!对了,配合铜须或者低语元素,你只要投15把就够了。
4、世界颠倒装置X-50型
估计这张卡的设计师和上面的机械小鸡是同一个设计师,一样充满恶趣味。在炉石内测时期因为只支持PC端,然后你为了炉石正常显示,你可以选择:1、调节屏幕显示上下翻转;2、倒立玩炉石;3、把屏幕倒过来玩;4、解了这张牌。
5、黑暗召唤者
这张看起来很粗糙,很像玩家DIY的卡牌,正是早期设计师设计的卡牌。553的费用身材比较渣,容易被低费怪和法术解掉。虽然光环特效很逆天,但是站不住场,再牛逼的特效也发挥不出来。
远古时代的东西实在不好找,但是还是找到炉石传说发展过程中卡牌的变化。
( 多图预警 源于胖贼卫视)
大家好!我是小雨,期待您的关注。
炉石传说内测时期有好几种卡牌不符合暴雪的设定被惨遭删除或者重做,下面就来为大家盘点一下。
苦修
牧师的解场造成3点伤害并回复3点血,相当于法术版的吸血蚊,低费的神圣之火。内测时期九大职业解牌都比较匮乏,苦修打3回3实在是太灵活,相比较现在是神圣之火,苦修可以轻而易举完爆它。
暗矛猎手
这张牌放在中速猎里绝对能讲猎人拉回t1级别,每当打出一个野兽获得+1/+1,有点类似于德鲁伊的灰熊。在远古时期各种职业都缺乏解牌,一旦让暗矛猎手活下来对手只有乖乖投降的份。
肾上腺素
抽一张牌,:抽两张牌,没有对比就没有伤害,奥数智慧已经哭晕在了厕所。仅仅用一费就可以抽两张牌,连设计师都觉得太强大,不删一定会影响 游戏 平衡。
亡之愿
战士的职业卡,如果没有被删除的话绝对是防战的福音。效果是失去所有的护甲,给予等同与护甲值的伤害,对于打不动就能叠几十点护甲的战士来说简直就是天下掉下来的神卡,一回合满血秒杀轻而易举。
法力之泉图腾
使你的所有卡牌减少1费,类似于大帝。如果能活到第二回合可以打车黑 科技 炒作。然而,4费0-1的身材相当于植物人,连设计师都觉得太弱,故遭到删除。
炉石传说新手怎么玩
炉石传说本周乱斗套牌集结令开启,这是第176次乱斗,因此很多小伙伴们想要知道该怎么玩,不知道玩法的小伙伴们不要着急,就让小编给大家详细的讲讲玩法吧。
炉石传说本周乱斗套牌集结令玩法规则介绍
艾泽拉斯的所有人都沉浸在游戏的乐趣中!选用并组建一副套牌,然后和你的对手们大战三百回合吧!
玩法技巧:
1、选择一个职业进入对局
2、每回合开始时发现一张卡(三选一)
3、回合中使用卡牌会进牌库
4、回合后无论你剩下多少张一律换成4张牌库中的卡牌
5、回合开始继续发现一张牌,如此循环。
规则介绍,本周乱斗规则比较复杂,小编总结大概是这样的:
1、选择一个职业进入对局
2、每回合开始时发现一张卡(三选一)
3、回合中使用卡牌会进牌库
4、回合后无论你剩下多少张一律换成4张牌库中的卡牌
5、回合开始继续发现一张牌,如此循环。
听起来比较乱!举个例子,对局开始你有四张手牌,硬币、小鸡、零件(以下称初始四件套)随机组合,每一回合你可以选择一张牌(三选一),之后不论这张牌你是打出去还是留在手上它都会复制到你的牌库(复制的牌可以无限次被抽到),然后你的每个回合结束,你的手牌都会变成四张牌库里的牌(不属于抽牌)。还是没听懂的话,进游戏玩两把就懂了!
心得分享
1.每回合没使用的牌回合结束后会直接洗回牌组,所以鸡和零件什么的也是可以用的。
2.选的牌尽量选择能这回合用的卡牌,如果当回合需求手牌已能够被满足,则选取未来所需的核心牌——比如大范一类的玩意。
3.选卡优先选质量高的卡牌,千万别选一堆废物,后果严重。
4.由于回合结束时候会更换卡牌并用牌库卡牌将手牌补至4张,所以我们拿卡的时候应该优先高质量中费牌,为后期做好铺垫。
5.补充一些可以拿的卡吧,由于基础给了很多小鸡,前期为了场面考虑也会拿低费,双方上怪速度感觉还是相对快的,所以130、海巨人什么的可以优先拿,大胖、范爷和任务大师一类的也值得拿。130用了一次后对面会很纠结,他不会知道你有没有又抽到,只能强行每回合硬防130。
6.拿卡要考虑长远,尤其是前几回合,越早拿到的卡会循环出现越多次。
7.想玩好特别费脑子,而不想玩好也很费时间的一个模式。
第一、在一开始进入炉石传说的时候,会和电脑进行新手教程,在教程中会教很多基础操作,建议不要跳过。
第二、对于新手来说的话每日任务是比较重要的,能够通过每日拿到金币,能够购买卡包,积攒自己的卡牌。
第三、炉石传说中金币的用途就是买卡包,有金币了之后就去买,这样能够可以组成更多的套牌。
第四、有了一套自己比较顺手的套牌之后,就可以针对套牌进行练习了,练习过程中可以多看一些高手的视频教程,主要是要勤加练习。
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