如何对线大发明家-大发明家w技巧

首先 我们来熟悉一下大发明家的各个技能,你的炮台是法伤越高攻击越高,到了5级还是溅射伤害,第二个也不错的技能,主要是第三 不要中弹了,中了 会晕 还有失明 比较麻烦,所以,杀他 个人觉得,不能跟他耗,他的移动速度是比较慢的,所以 一般能杀 他的都是一些 隐身 系列和 冲刺系列还有远程压制 系列的。

比如 瘟疫 赵信 永恒 还有女警 等等 ,不要让他围着 炮台转 那你就亏大了,纯属个人 意见

请教如何对付大发明家?希望能在对线打出优势(以露露,狐狸,维克托,黄鸡为例子)

一、对线技巧:

大发明家炮台耗蓝极少,前期可以频繁使用炮台进行推线。注意炮台摆放的位置要随着兵线前进,而且炮台之间的位置不要摆在小兵中间,以免被敌人用技能推线的时候打掉。当敌人走位失误的时候利用W技能消耗血量。当6级有了大招的时候,大发明家大招使用W技能可以造成极高的爆发,很容易就将半血的敌人秒掉。

二、出装路线:

大发明家拥有很高的输出,但缺乏逃生能力很容易被刺客型英雄秒掉,因此除非是大顺风,先出一些有生存能力的装备如冰杖、沙漏是很有必要的。特别是沙漏堪称大头的核心装备,使用沙漏后的大头配合炮台可以轻易造成反杀。

三、团战思路:

团战时如何使用大招是非常重要的,若准备先秒掉一个敌人,就使用R强化W技能造成瞬间爆发;若要提供控制,就使用R强化E技能;若敌人已经进入你的炮台阵,那就使用R强化Q技能输出最大的伤害。但发明家本身也很容易挂掉,因此一定要留意对面刺客和AP的位置,别进入他们的技能射程。最后记得提醒队友团战围绕着你的炮台来打,别去追击逃走的敌人,以免让战线拉得太长。

lol大发明家的机器人太恶心了,对线不过他,妖姬怎么打他

不知道你是什么段位,首先你要阻止他一级去中路或上路码炮台,前期大头主要伤害来自炮台(w几次他就没蓝了,比不过这几个消耗英雄),对线期,以上几个英雄可以通过技能迅速秒杀他的炮台,而且推线很快,大头塔下补刀特别难,经济上就有优势了(这时候推了兵线别过河道)。之后大头游走能力不如狐狸,露露,占线还打不过三只手和脆皮鸡,优势会变得更大。

妖姬怎么和大发明对线

LZ你好

妖姬是那种一套招秒人的,所以不能和大发明家耗,你一怂就要被大发明家各种花式吊打。

我建议LZ1级学Q,线上尽量小心一点,然后Q他几次,2级W,找到机会直接QW,一次下来差不多大发明家就残血了。3级QWE+点燃绝对能带走。妖姬瞬间爆发完全可以秒了大发明家,可是妖姬缺点是脆,非常脆,如果线上你老犹豫不敢上,大发明家很快就把你耗到没资本上了

望采纳~欢迎追问

英雄联盟里对大发明家到底怎么打啊?小炮台太恶心了,我用的是劫,中路,都被压到塔下了,本来想上去拼命

正如同楼上所说的。大发明家恶心就恶心在炮台。只能等小兵把它炮台的激光引出来以后,再去点炮台。。6级以后虽然说你杀他的机会很大,但是同理他把你换掉的几率也是很大的。除了在野外你但杀他妥妥的。但是他推线也不差。所以说主W吧。既然单杀没把握那就比farm了。6级后双W刷兵很快。而且放好了也能适当的消耗,上海也不俗,其次出装方面多出点魔抗!!!尽量看兵线没过来就在野区晃一圈给他一种你走了的错觉。尽量引出来打!不要试图顶着炮台强干,除了你有把握一套秒了!

LOL 单挑大发明家用什么英雄最好?

跟大头耗没意义。我要是你直接弃塔,那个塔早晚会被大头磨没了,外塔破了,大头去哪儿发育?他敢继续带线么?那时候你就能和打野慢慢抓他。大头没有机动性,支援能力差,游走能力几乎为0。你是劫,不游走就废了。跟他中路耗,对你没有任何好处。你可以利用自身优势,和打野配合去蹲野、反野,支援河道。在野区寻找机会。6级后你就没必要跟大头耗了。打法要灵活多变。对线有时候就是某些英雄有天然优势,应该把眼光着重于策略和战术,不应该总是看在对线上,有些英雄对劫有天然优势,你非要鸡蛋碰石头,那是自找苦吃,不仅体现不出你技术多么高超,只能说对面和你的水平差距大不大,水平一样,你怎么更换对线方式也是徒然无功的,因为大头就是要把你拖在中路,只要拖住你,就是最大的功臣,也因为拖住你,劫就被你玩废了,劫打中,和塞恩这种差不太多,不游走,那这个英雄打中路就没任何意义。

大发明家如何打

法抗型英雄

大发明家的特点是炮台持续输出,保护自己,进攻能力极其有限,依靠手雷+导弹斩杀

对此特性,我首推哨兵,本身定位就是法抗英雄,单挑时候用圣杯骷髅棒等法抗法强兼顾的装备,因为有护盾的支持配合圣杯的回蓝续航能力很强,大招时候炮台反而帮助翻倍大招的伤害,而且大头进入被嘲讽的状态就完全没有输出。

即使没进入大招的状态,每次骚扰或者斩杀时候给自己上盾,被小炮台攻击很大程度上会得到缓解,并且大头无法用炮台走位躲开哨兵的双风。

其次推荐堕落天使,在给自己上盾的状态下对抗大头进炮塔如入无人之境,大头的手雷晕不了人斩杀能力就弱了一半,而且堕落的腐蚀用来清除炮塔可以全额伤害,炮塔就成了送钱工具。大头没有唯一技能,所以天使开大没有闪现的话基本没法逃脱。唯一的缺点就是大头可以依靠走位炮台挡住天使的禁锢。

其三邪恶小法师和天使有异曲同工之妙,稳定的炮台可以用W清掉或者用Q补掉,而且小法师的大招就是专门克制法师职业的,唯一的缺陷就是生存能力孱弱。

最后再推荐虚空行者,后期对大头有压制性优势,但是对线期很难有效的斩杀,不过双方稳定发展推入后期很容易,毕竟卡萨丁有几乎游戏中最好的机动性,而大头几乎是机动性最差的

硬伤很多的英雄

硬伤1,脆皮(容易被击杀)

硬伤2,腿短(逃生太难,追杀更是痴人说梦)

硬伤3,E技能弹道太慢(很难控制到人)

硬伤4,Q的小炮刷新太慢(有时团战你的小炮不能放出2个,输出能力差了太多)

硬伤5,Q的小炮不够给力(射程短,小炮不能移动)

硬伤6,爆发能力不足(E太难操控了,W又不是优先打英雄)

……

硬伤X,带不动节奏

总而言之,大头是一个极度需要被加强的英雄

因为他的技能,并不适合现在比赛的快速节奏

他太容易被克制了

克制方案1、远离大头选定的战场。(炮塔不能动,硬伤!)

克制方案2、迅速击杀大头。(常常弄巧成拙,大头反杀敌人,全靠对面方案2执行失败)

克制方案3、打他的炮塔。(最优选项,小炮太脆了!没了小炮,大头算个JJ)

评价大头

1、吃队友的程度比扇子妈更严重

2、输出不足

3、控制不稳

4、带不动节奏

……等等

硬伤颇多,不适合入手

大头单杀的模式

自己没血了,对面来追杀,被小炮缓速、伤害,之后没追上大头,逃跑时依然被缓速、伤害,最后没逃掉

大头gank模式

队友给力了,大头只是捡漏

大头追杀弱爆了

对面的AP英雄没蓝,但是他注意走位的话

保证能安全活着,我竭尽所能,也杀不他(Q不能移动,W会打到小兵,E飞行速度太慢,呵呵~)

小炮相当脆,会玩的人,淡定把小炮点掉,大头就废了……

如何才能让小炮存在呢

这需要队友的牵制和保护(大头太吃队友了)

扫盲区

小炮刚放下时有快速的6秒狂暴期

小炮作为一个不魔免的单位,他估计会被各种打爆

小炮不享受军团的护甲、魔抗效果

小炮不享受匣子的护盾效果

基克的使徒在旁边是,小炮不加攻速、不会吸血(我忘了截图了,但是我亲自测试了)

小炮会被蓝盾和冰霜甲的debuff给减速。如下所示:

被冰甲光环后

被冰甲和蓝盾后,小炮的输出能力……让人心碎

无论你装备冰锤还是冰杖,你不开大招的时候,小炮都是不会缓速的(亲测,但是截图丢了)

开大招的时候,小炮的缓速不会叠加,一个小炮和2个小炮缓速效果一样(亲测,图丢了,以后补图)

春哥状态下,小炮不会消失,所以春哥提升了小炮的输出时间

有冰杖时,你的W,缓速效果是15%,因为他是群杀(怕你以为是30%,所以说出来,亲测,图丢了,以后补图)

W的判定范围我也测试了一下,大家可以看看,感受感受

E的速度真的是太慢了,你用它自保还可以,想用来追杀,那是做梦

E的使用技巧

说一下E最准的方法:人家来揍你,贴你脸上时,E出来。

他被眩晕、致盲

技能介绍

Q技能:

分析

1,Q是不能魔法免疫的,大概会给你80左右的魔抗。用歌的地雷、雪人吃兵(1口1个,鸡肉味,嘎嘣脆)等,轻松破之。

2,Q的法强提升是非常低的,0.2的AP提升,让你前期出法强,没什么重大意义。(而且你前期W/E升的非常低)

3、大发明家挂了,小炮就挂了。但是大发明家春哥重生时段内,小炮还在。

4,“目测”小炮的攻击范围在500-525左右。(小炮的判定很奇怪,我和朋友测试时,莫干娜走到425的距离,小炮不主动打她,她打了小炮之后,小炮又肯定能打到他。)用女警之类的长手,应该能无伤点掉他(这里我是猜的,目前还没机会测试)。

5,清兵线的话,用1个小炮就好了,身上留1个小炮,以备不时之需。

6,团战你放了2个小炮,那你就是文艺青年;团战你放了1个小炮,那你就是普通青年;团战你没有小炮,2B青年你好,你侮辱了铅笔……

7,基克的使徒,军团圣盾,烈阳盾牌的光环、特效对小炮无效;冰霜甲、蓝盾的缓速效果,对小炮有效。

8,小炮被放下的前6秒(目测),有攻速加成。(普通是1.2,狂暴是1.8)。

9,你不能控制小炮,他会自动判定并攻击。如果你打人了/或者人家揍你了,他可能优先进行瞄准。

W技能:

分析

1、防守时用着还可以,但是他不会优先判定英雄,所以很蛋疼。

2、追杀时基本无效,因为你腿短,所以你追不上;而且,太容易被干扰,打不到你想打的目标。

3、所以野区小路之类的地方里,W的命中率比大路上要高。

4,、W需要视野才能打人,有时候人家钻草,你的W就打不到人了(这时你可以洞察或者E开视野)。

E技能:

分析

1、E技能探草非常方便。

2、E技能弹道速度太慢了,用来GANK,常常打不到人。

3、E用来防守还是不错的,特别是人家贴到你脸上,或者在肉搏时,你常常能命中他。

4、(目测)5级E中心打到的人,会同时被眩晕1.5秒+致盲3秒。团战照着物理输出的战士和ADC丢吧。(你得在大招状态下,才有可能,不一定要晕到人,能让他攻击时MISS,就也很不错了)。

大招:

先大再导弹和手雷。

召唤师技能:

个人选择我自己带的是闪现+洞察。

技能分析

治疗术:可以给小炮加血。

净化:大头腿短,解除了控制后,还是逃生不能。

清晰:我的大头不缺蓝,因为我有圣杯。

虚弱:敌人突进你脸上,被虚弱之后,你再丢雷,必中。我曾经单杀了武器大师,所以对虚弱印象非常的好。

闪现:大家都爱闪现,能闪现时,往往就多了1次逃生的机会。

洞察:1、常好用,点出天赋后,60秒1次,持续8秒,把对面野“兽”的行径,看得一清二楚。

2、你不用刻意把洞察放在草上,只要在他洞察范围内,草丛无效(隐身有效)。

3、自己人都知道敌人在哪块草里,用洞察把他赶跑。

点燃:(我个人不推荐)大头前期无爆发,输出不稳定,就算对面空蓝,只要他不来杀你,你自己绝对杀不他。

惩戒和战意激增、重生都是大头的劝退技能,我就不再介绍了。

大头加点顺序:

1、主Q,副W,一点E,有大点大

2、主Q,副E,一点W,有大点大

个人选择我个人选择了:主Q,副E,一点W,有大点大这套加点

原因我被W不稳定的输出,深深地伤害了,多少次,就算开了大招,5发导弹也没打到我想打的那个。

天赋:我选择了

因为我带的是闪现和洞察,所以我点出了,没点在和的效果下,闪现+洞察非常好用。

而且配合大头的大招,再喝一瓶大蓝药,满CD,很随意。

大头的Q积攒着太慢,前期需要CD缩减来提高你有Q的机会。大头缺蓝、腿短、需要发育(有钱买眼能做视野),所以点出了这些天赋。提升了大头的补兵能力,更好地发育(小炮不能控制,只会自动判定,蛋疼)。

符文:我选择了

W/E对法强的要求比较高(但是大头一般都主Q的,前期W/E我们一般不怎么升)

Q0.2的AP加成,15法强的提升对Q意义并不大

有些人会觉得大头缺蓝,但在圣杯+符文+天赋时,我不会觉得缺蓝

我也不会跟敌人硬拼(因为敌人拼不过可以跑,我又杀不他)

所以,主发育和防御的大头,我选择了这套符文,再搭上天赋,相当于出门1个工资装,有钱买眼妥妥的。

给队友做好视野,好好守好中路的线,我的大头套路就这么简单。

装备及打法

前期

装备4血、1回蓝牌、2眼

1个眼睛插在F4那里,回蓝牌用来做工资装。

战法买完装备(大概10秒时)用洞察点对面基地,看对面的装备和套路。

(1分10~40秒时)洞察照相应区域——观察是不是会1级团,对面要打蓝/红粑粑。

如果1级团,1级升E;如果不团,1级升Q。

对线期

装备方案1:法穿鞋、恢复工资装、圣杯(为了回蓝,后期卖掉)

以前没有注意过,但是现在发现了。圣杯是一件非常强力的装备。有了它,蓝粑粑让给打野的人,也绝不对觉得缺蓝。

有时候,我会圣杯+几瓶小蓝药。从此,再不缺蓝。

方案2:普通鞋子、恢复工资装、饭盒(用来做时光)

因为我们有眼位,敌人来时,我们一般能看到;而且饭盒的话,我的法强是0(输出太低),没必要先出法穿鞋。

战法做好眼位,保证自己不。gank能力太弱,在自己的线上待好就行,可以用洞察开视野辅助队友。

后期

装备法穿鞋、帽子、沙漏、春哥甲、时光冰杖二选1、冥火法穿棒二选1

原因1、小炮攻击范围不大,所以大头的站位不可能离团战地点太远(要放小炮)

2、冰杖的缓速效果是15%,我选择他是看中了血量和法强(所以我也备用了时光)。

3、春哥复活状态下,小炮是不会消失的。

4,沙漏提升自己的存活时间,沙漏完了,可以丢手雷,眩晕敌人(他一般在你身前守你)。

5、大头会被各种贴脸,沙漏、眩晕人之后,丢冥火吧。

6、法穿棒和法穿鞋提升了大头W/E的伤害。

战法活着、干扰、输出

1、人家突进过来就开沙漏,沙漏完了手雷丢他脸上,眩晕之。

2、开大后,手雷飞行速度比较快,丢给ADC,致盲他。

3、只要小炮不,它们输出是非常不错的。

使用技巧

TIPS:

洞察和眼位的配合:

眼位1:非常棒的眼位。

1、中路去gank下路和野区,会被看到。

2、对面野“兽”去gank中路、野区、下路,会被看到。

3、下路来gank中路、野区,回家,会被看到。

眼位2:非常经典的眼位(轻轻松松看F4)

重点来了,因为有眼位2的存在,敌人的野“兽”完全在我军的监控之下。

(石头人和红粑粑视野全收)

(三狼和蓝粑粑视野全收)

请注意!

洞察期间,会留下淡淡的轨迹

会玩的人,会注意到这个轨迹,明白他被“洞察”了