永恒梦魇打野天赋加点攻略-永恒梦魇打野天赋加点

梦魇最近玩的不少 总结了一套符文天赋 LZ看一下 和不和自己的观点 红色 护甲穿透 **护甲 蓝色和精华都是攻速 护甲穿透可以加快大野和的速度 特别是前期 护甲减少野怪A自己的伤害 攻速 加快大野的效率 天赋的话

英雄联盟永恒梦魇打野出装,求高人指点

打野,天赋21/0/9

出门布甲+5血 或者吸血仗

布甲要人家帮你拉一下蓝BUFF的怪,用惩戒,然后打掉---打狼----打4幽灵---红BUFF(用惩戒)---石头人---回家出鞋子---GANK

吸血仗---4幽灵(惩戒)----狼----石头人,回家出布甲+2---3个血瓶------蓝BUFF(用惩戒)---狼---4幽灵---红BUFF(惩戒)----石头人 ----回家出鞋子---GANK

吸血打野的话去GANK的时间比较晚,布甲GANK的时间还行

LOL永恒梦魇打野符文要高手的别忽悠我来。。

noc?打野和抓人能力很强?需要注意的也比较多?

出装?鞋子?看对面配置如果?物理很多果断忍者足具?如果硬控很多果断水银鞋?出装不要板先看对面?

我原来就是打野出身?几乎所有打野英雄都会用?我个人觉得作为近战英雄活着才有输出

我推荐的出装?

第一件?灯笼不解释

第二件?智慧末刃?攻守兼备武器?或者?残暴之力?加攻击破甲和减cd前期很强

第三件?复活甲?很核心的装备?因为一般你R的进去估计就出不来?

第四件?大冰锤?或狂徒铠甲?个人认为?近战英雄如果爆发不是特别高?就果断半肉吧?肯定吃香

第五件?比较顺风?无尽之刃?补充输出? 逆风?阿塔玛之戟?同样攻守兼备武器如果你有3000+HP? 等于白送你一把大剑的攻击力

最后一件看战况?如果还是逆风就反伤甲?团战最先上手R过去卖自己?然后复活甲复活?如果顺风继续补充输出装备

最后在说一句?出装不能固定?结合自己队伍和对面队伍配置出装

你说的那些纯输出装?只适合爆发型近战和adc?不适合noc?

打野顺序?和方法

个人顺序?D-E-C-B-A

召唤师技能?本人是?闪现?惩戒

出门布甲?5血?

先打狼打完狼?蓝BUFF?叫队友拉下?打完蓝BUFF?喝血瓶

升到2级后?点技能E?

继续打F4?打F4时候注意Q的距离不要让幽灵影径打到外面

打完F4?看中路兵线?如果兵线很好?就选择gk?就算杀不中路估计也能逼出闪现?

然后继续红BUFF? 石头人?打完回家?出鞋子?补充眼睛和血瓶?

眼睛插在对面蓝BUFF? 因为打野的目的还有?压制对面打野英雄?在7分钟左右时候如果能偷就偷对面蓝buff? 把自己家的蓝buff给中单法师

6级前?主要gk线路为中路和上路?一般下路有辅助?眼位比较全?gk不容易成功

6级后可在自己家或敌人野区三角草丛gk下路?找好时机R过去

有灯笼后?有buff?梦魇可以单挑小龙?抓住时机小龙对团队经济的提升还是不小的

符文天赋

符文通用打野符文?天赋就纯靠个人喜好?有很多种?我发的是我自己的

找到自己的定位?少说话多配合?你会觉得赢很容易

纯手打望采纳

lol永恒梦魇的天赋,技能加点,出装都说一下吧

梦魇打野符文?红色?固定攻击速度X9? **?固定护甲X9? 蓝色?固定魔抗X5? 成长魔抗X4? 大精华

移动速度X3

这样的天赋符文搭配方式,最大的特点就是超高的机动性,初始带鞋出门就有近400的移动速度,而在Q的轨迹上面更是有的移动力。也许有人会说这样的Noc输出是不是会有不足,那么咱们就来分析一下。在中前期Noc?gank的话,一般就看2点。一是是否能恐惧到人,二就是红buff的效果能否持续的黏住人。而这两点都与Noc自身的移动速度有至关重要的关系。而输出的话,在中前期所有的英雄都很难有较高的血量及双抗,因此只要你能持续的黏住对方,恐惧控制住敌方英雄,那么你的队友配合你一起的DPS是足够的。

永恒梦魇 求出装 求符文 求天赋 各种打法 。。

NOC有2种打野方式。一种是速6,一种是强抓。

不管如何。加点都是主Q副W (W被动是加攻速,非常可观)

出装建议,灯笼,幽梦,狂徒之后看场上情况选择性出半肉装

英雄联盟永恒梦魇怎么玩?(符文)(天赋)如何打野?(技能)(各种情况下的装备)完后再加100悬赏。

先说说出装吧,因为梦魇一般情况下都是打野的,出门布甲带5药,然后红爪和草鞋,再然后灯笼,之后忍者鞋或水银鞋(看对面阵容出)之后饮血剑,然后冰锤,然后阿塔玛之戟,然后狂徒,然后灯笼卖掉,对面物理强势就出反伤,法师强势就出自然,如果物法均衡就出个复活吧,基本就这样,梦魇是切入型英雄,得能站的住,有存活才有输出,符文就镶红黄蓝,弄成魔抗,物抗,和护甲穿透,自然也弄护甲穿透吧,天赋,就出打野天赋(手打)

这个视频貌似红色是高级荒芜(护甲穿透)

**貌似是高级恢复符文(加护甲)

蓝色貌似是高级保护雕文(加魔抗)

3个精华是高级荒芜(加护甲穿透)

关于天赋1、8、21加点。1点的惩戒加快打野,8点的护甲、魔抗增加生存,21点的通用系,增加续航能力。

怎么说呢,视频中的天赋偏向于打野流,21点的天赋保证了BUFF在身和最大效果。

我个人以为视频中不是常规的打法,一般常规是出门18防御的布甲,2血1蓝,优先出红爪,然后合成灯笼、鞋、日本刀。顺风出黑切或绿爪,逆风女妖或好战。其实后期由于需要近身战斗,好战或女妖必然是必不可少的。对于Q的逆天,红叉其实是个可有可无的东西,效果不如冰锤或三项。因为红叉需要无尽或吸血刀的搭配才能发挥出最大效果。

天赋我加的是纯攻击天赋,防御加几点,通用系不加,符文是红穿透、黄防御成长、蓝攻击速度,精华攻击穿透。

我以为,夜魇是典型的刺客,要求的是高爆发,后期主抗的还是主T,攻击天赋能保证GANK的成功率,猥琐是主要的,主要打野,在本方对线落后的情况下可以支援,有了灯笼清兵能力还是不错的,身上随时带两个灯,打野、对线防抓都能用到,团战后手,等第一轮技能放出后,主抓残血的DPS及脆皮法师,击杀一个后不要急着走,继续攻击另一个脆皮,这时候闪现技能很重要,能保证你安全的退出战线。

其实夜宴就是要猥琐,要做到不断的清灯,让对方不知道你在哪里,不知道你何时会加入团战,要是一场战斗中,对方几乎找不到你的身影,你就成功了。

抓人技能顺序QWE,如果对面无技能或残血逃跑。可以考虑QEW。R很神奇,不一定需要先放,有时候通过走位进行输出就可以了,留着R可以追杀或者逃跑(逃跑的技术含量比较高了)。

提醒:不要过多的信任Q,因为它可能使你孤军深入。时刻做好E失败的准备女妖和闪现等跳跃技能可以轻松破它。