英雄联盟流浪法师出装技能加点-lol流浪法师连招技巧推荐

玩瞎子玩的就是2个字

飘逸

一般都是出门布甲5血

也有些出大野小刀然后5血

不过个人喜欢布甲五血

然后第一个装备一般是布甲鞋或者灯笼

然后我一般会把他当半肉刺客

第二个装备是三相或者饮血然后就是太阳衣

然后狂徒或者黑切

然后轻语

gank的话一般是在中下路

一般我玩瞎子打野蓝buff那边的野我一般不去基本上就在下路一带的野区混在往他们的蓝buff那里来个眼定期区抓一抓

滋润的很

LOL流浪法师怎么玩?

英雄联盟是目前想当火的一个游戏。其中盲僧李青更是以飘逸的位移技能赢得了很多玩家的喜爱。那么他的常用连招是什么呢?我是一个盲僧的老玩家,和大家分享一些玩盲僧的技巧和心得。

E——Q——R——Q。这是一个偶遇地方英雄常用的连招。先拍地板减速,而后Q上,大招击飞后接二段Q。

Q——Q——E——R。这是一个一段Q击中地方后常用的连招。二段Q近身,E拍地板,中间当然穿插普通,血量低的时候一个R收掉对方。

Q——闪现——R——Q。这是为了躲避对方的技能而出现的连招。一段Q击中马上闪到对方身边,R踢飞后二段Q跟上。

Q——R——闪现——Q。开团神技。Q中对方后进行R闪操作,将对方踢进队友群中。而后利用二段Q回到队友身边。

个人目前感觉能R回来最稳定的方法是插眼W加R闪了,距离远可以不用追求去Q到目标英雄,Q小兵或者前排都是可以的,Q过去瞬间插眼W近对面C位身R闪回来,小心控(当然有莫干那就无所谓了)。Q的准当然是最主要的。。。

LOL 盲僧怎么 快速摸眼回旋踢,快速摸眼逃跑。大神求教技巧。

瑞兹 经过改版后 以下为个人总结最新版本瑞兹攻略

基本出装

出门 1 鞋子3红

中期 鞋子法穿或水银 1 继续三小件 女神之泪 催化神石 小冰心 2 女神之泪 催化转时光 小冰心

后期 鞋子法穿或水银 时光 大天使 冰心 远古 最后一件根据情况 自己选定

技能应用

基本常用连招 QWEQ。。。 或 WQEQ。。 等 R看情况用 除特别情况 不建议R大起手连招

追杀 自身需求吸血 团战或需要AOE的情况下 等 可R起手

Q技能范围缩小 个人认为确实削弱了Q 所以需要更好的走位要求 R个人认为是加强了 跟机动性比那几百点的蓝真是可有可无 其他都是AP加成 和蓝加成修改

要点

改版后瑞兹技能的AP加成提高 魔法加成降低 本质也就是改变瑞兹的出装机制和定位 对伤害而言是提高 对于自身防御而言是降低 你可以继续出纯T装备 老套路 但是你的伤害会降低很多 所以借鉴各位大神出装 时光和大天使成为瑞兹新的核心装备 远古和冰心继续以前的重要地位

视频教学

若风的瑞兹教学第一视角 由于版本问题 视频不是最新版本瑞兹 所以你可以借鉴大神的 走位 意识 操作等!

本人求lol中瑞兹(流浪法师)的技能加点以及出装 连招以及使用技巧 谢谢

这个得看手速了,建议把眼和w都设置能智能释放,还有一个小技巧,有的人为了舒服使用不别扭喜欢把眼石放到2键位置上,但是我不推荐,我推荐把眼位放到3位置上,用食指去按眼石,这样中指可以直接在第一时间按到w,如果是2键,按操作肯定是用中指去按2,那这样等你插了眼,再用中指回来按w所以会耽误一些时间,不能第一时间按w飞到敌方前面去,如果是放到3键,几乎是可以做到同步进行的,所以无疑会加快飞眼+w的操作!这是我的一个小技巧,还有就是 实在飞不到敌人前面了,就先飞个眼然后交个闪现,然后回q住要踢的人+反踢+q,还是得看个人手速,没啥技巧就是一个字-----------------练!还有就是如果要讲速度q到人以后别拖沓,直接qq飞眼+w+反踢,(手速快的第二段q还没打到人眼就飞到人家前面去了,这才犀利的盲僧啊,反正我做不到 - -|||,你加油吧)

LOL流浪法师的玩法

我战力虽然不高,但瑞兹起码也200+局了。 初装我保证,这套不会有太大争议:出门蓝水晶2血(实在实在打不过那就水晶瓶了)——回家先出女神之泪!还有钱就是买饭盒的红水晶或者蓝水晶了(别忘了买2瓶血和眼)——第一个大件时光,毫无争议——最重要的一点:最后在把女神合成大天使!!有些SB那么早就合大天使,前期就那么点蓝能加多少法强我甚至有时候不合成大天使!我为的是蓝!不是那200法强!所以我第二件出水银鞋(瑞兹是个超持续输出的存在,所以不被控是很关键的)——之后要出的就是冰心了!冰心的所有属性对瑞兹的加成都非常好!不要出冰拳,都是SB出的东西。————之后女神叠的差不多了,就可以合成大天使。——最后的两件有很多的选择了比如:对面AP很凶可以出深渊权杖或者振奋铠甲(振奋是个好东西)或者女妖对面APAD有优势的不明显就可以出狂徒!!然后春哥!!对面面对的将是一个4000血3500+蓝的瑞兹! 至于加点毫无争议:一级Q主Q副W次E(有人副E,我不推荐)

技能连招也不难:打一套就跑占便宜的就:QWEQ,四个技能一撇出去就跑了

如果要拼就不能这样:要Q出去的一瞬间开R(减Q的一秒CD)然后E然后看情况往前跑或往后跑走位(切记不要A,A的伤害少的可怜而且太废牵扯的时间)接着QW,然后等CD继续QEQW

这些全是手打,心得,还有什么不会的继续追问我,瑞兹很好玩的

英雄联盟流浪法师瑞兹怎么连招 lol瑞兹连招技巧分享

你算是找对人了,我是专业中单,经常玩瑞兹,瑞兹应该出法坦装备,因为瑞兹是靠连续放技能对敌人造成伤害,如果论单个技能伤害还是比一般的AP一个技能差远了。如果觉得可以接受,你可以这样出装:出门蓝水晶2红,先合成饭盒,再来一个女神之泪,之后合成时光法杖和大天使,这两样都可以给你加很多的蓝,多的蓝就可以使你不停的放技能,这样才有伤害,瑞兹恶心就恶心在血又厚,又有控,还能赖线。鞋子要法穿鞋,剩下的三样:狂徒(增加大量血量)、女妖面纱(加血又加魔)或者法穿杖、振奋铠甲(中单减少对面AP对你的伤害,还能加血,同时增加开大时的吸血效率),有了这样的出装,瑞兹打就打的是后期,相信你后期一定是很强大的。还有,最好不要出大帽子,大帽子对于瑞兹性价比实在是不高,瑞兹靠连环伤害,不是靠一次伤害,蓝多才是王道!

瑞兹的操作技巧:曾今有句经典的话:补刀不到10分钟70个不玩瑞兹,确实,瑞兹要想玩的好,补刀一定要好!打中单你冲上去,先禁锢后把QE两个技能一起丢下去,对方冲上来你就后退,这样来几次,对对方消耗很大,他一定会经常回家,这样你升级和补兵就比他快,如果他留在线上,那你更爽了,找个机会禁锢秒了他!

即使对方也很能消耗也没关系,到了6,你可以在线上回血,我想,法师英雄吸血想瑞兹这么快的应该很少吧,瑞兹打的就是消耗!

后期,团战你应该站在队伍的中间,不要在最后,因为你是法坦,你的一个禁锢可能就是一个好的先手,一个好的先手就能大大增加团战胜率!

记住:大招一有就开,反正冷却没多少。

以上内容全部由本人手打,望采纳!

LOL盲僧所有连招

我是一个极其擅长远程法师的玩家,其中又以辛德拉、瑞兹、泽拉斯为最强,就由我来解答吧。

首先,我要纠正你的一个说法,应该是“技能组合”而不是“技能连招”,因为“连招”意味着一套公式或者是使用所有技能,而“组合”则是因时制宜,灵活选择。而且瑞兹有时候是不能一次使用掉所用技能的,那样会进入技能真空期。接下来,我们要先弄清瑞兹的机制,而不只是去背连招,否则这个英雄你是玩不好的。他的机制主要有:

①E的额外伤害和弹射

英雄联盟里面有些英雄是不怕肉盾的。大部分人的常识里面有VN(W)、剑姬(破绽)、吸血鬼(红怒Q、蓄力E),但其实流浪的E技能也决定了他不怕肉盾,流浪的Q在命中了被施加了E技能的敌人时,会造成额外伤害,这是流浪的杀手锏,在保证正常发育的情况下,肉盾在流浪面前脆的跟张纸一样。

E技能的弹射,指的是E技能在杀了敌方单位,或是两个E放在了同一个单位身上,E技能就会往周围扩散,这是流浪的清兵线技巧,也可以用来弹射躲在小兵堆里面的敌人。

②W的强化

正常的W控制对手0.75秒,控制时间很短,但如果W技能放在了一个有E的单位身上,那么W就会消耗掉敌人身上E的效果(自身的E印记并不消耗),使W的控制时间强化为1.5秒。要知道莫甘娜的Q也不过2秒控制时间,这个机制对刺客是致命的打击,经常用于配合打野强吃敌人。

③刷连招

这个机制是由于瑞兹的W和E都能立刻刷新Q技能,所以就有了刷连招的玩法。比较常见的有:QWQEQ、WQEQ(因为第一个Q很难命中,所以有人喜欢W起手,少放一个Q),结果都是无区别的

优点:你可以打出最大伤害,在追求伤害的情况下是最好的选择。

缺点:打连招需要1到2秒时间,对手也不傻,也会技能全放,打出最大伤害,这种换血经常造成两败俱伤。而且进入了技能真空期,万一下一秒碰上对面打野的gank,你是进退两难。再者巨额的法力消耗,算上你出门装带的是一个不回蓝的蓝水晶,会让你迅速的空蓝。

适用情况总结:在做好视野,或是己方打野在附近的情况下,可以找机会骗出对手的技能,然后利用敌人的技能真空期去打连招,这样就不会两败俱伤。至于法力值用光,这是无法避免的,只能在补兵的时候尽可能用平A补刀,技能只留给敌方英雄,召唤师技能可以带传送,蓝量一打光就B回家补给,再传送出来。

④无伤消耗

流浪的W或E,可以为自身(看好了,是为自身,也就是只要你放了W、E,不管你把技能交给任何单位,印记就会有)叠加一层持续3秒钟左右的印记,Q技能如果触发了两层印记,就会为流浪提供一个护盾,所以有E——EQ、EWQ、WEQ,这三种结果是不同的,但都有利于避免两败俱伤。

E——EQ:利用两层E印记触发护盾。优点在于,一来最重要的W还捏在手里,可以以防万一;二来如果需要,后手可以再接一发WQ,把伤害最大化。缺点在于,要先手叠一个E,再等E技能冷却好,这2秒钟可能就会错失良机,也可能会造成E的扩散(你要是不想推线,你就把两个E放在两个不同小兵身上,一样可以叠加2层印记。不过千里之堤溃于蚁穴,两个小兵最终也可能导致兵线不可控),导致兵线不可控的过河。

EWQ:之前说过,W保留E的印记,消耗掉E的效果,完成强化W,利用两层EW印记触发护盾。优点在于,对手被控制的严严实实,动弹不得,很容易配合队友强吃敌人,也可以用来关键时刻的逃命,尤其是刺客,对手只能站在原地1.5秒看你离去,缺点在于,这套连招毫无伤害,因为E的效果被用来强化W消耗掉了,那么Q技能就无法触发E的额外伤害。

WEQ:利用两层WE印记触发护盾,因为W是先放的,所以只能控制0.75秒,但是后手的EQ可以触发E的额外伤害,加上自身触发的护盾,综合了几大优点(伤害、护盾、命中率),避免了几大缺点(法力消耗、错失良机),是比较常用、中庸的消耗手段。

PS 在这给你分享一些瑞兹小技巧

1、瑞兹加点是先学4级E,再把Q点满,10级才学大招,11级直接2级大招,除开特殊考虑,这就是瑞兹的最优加点配置,综合考虑了法力消耗、技能真空、作战能力强弱、清兵速度。瑞兹这个有2级大招、6级Q的英雄可以靠这样,发挥出最大的用武之地。

2、瑞兹不必秉持着“技能早用早刷新”的想法,比如你可以先在敌人身上挂一个E,一般人会想走位躲Q,然后你等E冷却好了, W锁住敌人1.5秒,QEQ打出连招,这是最强的的技能组合,锁1.5秒不说,也打出了最高的伤害。因此“命中率”才是应该考虑的东西。

3、瑞兹的大招很精髓,用好了可以完成许多英雄做不到的事,比如看过比赛的人,都知道可以R+金身完美撤退。瑞兹大招还有一个机制就是:不会影响那些不需要传送效果的英雄,比如你开个大招,队友烬、泽拉斯刚好架起大招,他们又在你的大招圈内,但他们不会传送走,而是在原地继续架着。同理,当你站在R圈内,传送的最后一刻改变了主意,不想被传送走,你只需按一下B回城,你的R就会智能识别出你不需要这个传送,就会出现你站在圈内也不会被传走的奇观。

4、瑞兹是全英雄联盟唯一一个,可以无伤虐泉的,这个机制就在于泉水没有仇恨,攻击时又需要先锁定目标,极其费时间,你只要一个大招带着足够多的小兵进泉水,泉水就会尽职尽责的杀兵,基本撑个7秒钟没问题,然后你就可以用7秒钟来让对面戒除网瘾

LOL流浪法师技能详细介绍,可以复制不要网址

 盲僧最好还是选择绿色打野刀,这样子你可以频繁的借用眼位来做位移,还能帮队友做视野,保证队友的发育。如果是优势局的话,红色和蓝色打野刀也是不错的。下面是我收集整理的LOL盲僧所有连招相关内容,欢迎阅读。

 一、基本篇

 QRQ:常用于伤害最初最大化。连招特性:简便易操作,是盲僧众多连招中最基本的连招。

 RQQ:常用Q技能准确性确保Q的输出能力。连招特性:Q准确性高,基本连招。

 QQWR或QQ闪R:回旋踢基本操作,适用于踢敌方关键人物。连招特性,简便成功率高。

 R闪,回旋踢进阶型操作,用来踢敌方关键人物。连招特性:敌人反应概率小,需要手速。

 二、进阶篇

 QWERQ:回旋踢进阶型操作,试用于距离目标一段距离。连招特性:能迅速接近敌方需要手速和意识的连招。

 WRQQ或闪RQQ:RQQ的升级连招,距离敌人较远时使用。连招特性:迅速接近敌方,Q准确度高。

 三、高级篇

 QWQ:北美大胡子的成名操作之一,适用手速快意识高的人操作。精准躲避控制技能,做到收放自如。

 QWRQ和W(R闪)QQ或Q(R闪)Q,回旋踢的高级版。准确将敌人踢到某区域,自己再跟过去。

 四、一秒七脚

 QAE九头蛇RAQ俗称鬼脚七。

 注意的是盲僧R后的那一脚需要十分熟练的技巧以及手速才能打出了,所以要勤加练习。

 LOLS7盲僧符文推荐

 红色9个攻击力,**9个固定护甲,蓝色3个成长魔抗和6个成长减CD,大精华3个攻击力。

 这是比较标准的符文,盲僧对符文的要求不是很高。红色带攻击或护甲穿透也是不错的选择,对于要是AP较多蓝色可以适当的换成魔抗。

 LOLS7盲僧出装推荐

 绿色打野刀:自带2个眼。

 盲僧最好还是选择绿色打野刀,这样子你可以频繁的借用眼位来做位移,还能帮队友做视野,保证队友的发育。如果是优势局的话,红色和蓝色打野刀也是不错的。

 黑切能增加不错的血量、护甲穿透还有20%减CD,综合属性是非常适合盲僧的。出黑切的盲僧即使后期出肉装也能有不错的伤害,可以轻松秒掉C位。

 贪欲九头蛇,大大提高盲僧的清野效果,配合盲僧连招使用。

 LOLS7盲僧打野路线

 蓝方红BUFF起手,可以选择2级去反野,直接去抓对方三狼,成功率很高。

 红方的话红BUFF起手会耽误己方上单上线时间,因此可以选择蓝开,之后打一组三狼或四鬼再去打红,安稳的`刷到3级再开启GANK。

 使用盲僧打野时,一般选择我方线上有控制且突进英雄的线去Gank,若对方线上也是控制且突进英雄,一定思考2V2是否可赢过对面,如果不过就在敌方草丛做好视野,之后自己藏在己方的草丛反蹲。另一点就是记住对方英雄是否有召唤师技能,多去抓在对线时交过闪现的英雄。

 总的来说,盲僧的强力主要表现在GANK能力上,千万不要赖在野区刷野,要运用自己的优势打开局面。

 LOLS7盲僧团战打法

 团战打法是根据不同的开团方式划分的,最理想的情况,不要刚开始就突进人群,要看好对方阵型,如果有机会,Q中敌人突进,摸眼W绕后,再利用大招把对方C位踢出来。当然这是最理想的开团情况。有时团队因没人先手,莫大的优势也会被对面压着打,这种情况经常见到,此时你要先分析双方优劣势,然后再去由你发起团战。如果对方有先手控制突入我方阵型,比如阿木木,直接一个大将他踢出去,否则我方就会陷入被动。

 总之,团战的整体思路可以简略地概括为:保护己方C位干扰敌方C位,至于具体的细节则是根据不同的情况决定的。

 LOLS7盲僧打野符文

 红色固定护甲穿透*9

 **固定护甲*9

 蓝色固定冷却缩减*6 固定魔抗*3

 精华固定攻速*3

 这个秘诀呢就是精华的选择,一定要是攻速!

 在这套符文的选择中,**选择护甲是为了刷野能降低损耗,以便在GANK或者反野时有一个较好的状态,因为盲僧很依赖Q和W技能,所以蓝色带6个固定减CD可以增加WQ使用的频率,红色带护甲穿透则是能帮助盲僧能在英雄身上打出更多的伤害。但是,如今由于版本的问题盲僧刷野速度有点跟不上主流打野,因此精华选择3个攻速,可以大大提升打野的效率。

 LOLS7盲僧打野天赋

 由于盲僧二段W自带回血技能,所以凶猛系点出双刃剑而不选择盛宴,能增加盲僧的输出,而恃强凌弱可以完美的配合E的二段减速触发。诡诈系18点点出雷霆,增加盲僧一套的爆发,毕竟二段Q是带斩杀效果的,盲僧是一个游走型英雄,这是在第一层选择漫游者而非野蛮的原因,第二层选择刺客无论是刷野还是野区反野都能增加伤害。剩下的点法则没什么争议。

 逆风下的盲僧一定要舍弃输出(建立在敌我水平相当的情况下),将自身打造成一个可以承受大量伤害的坦克,利用连招踢出敌方重要位置开团,开团后吸引对方火力给己方后排创造输出环境,或者充当团战打不的搅屎棍角色,限制敌方后排的输出。

技能如下:

1、奥术专精(被动)

额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害。并且每100法术强度会提升他的最大法力值获得5%(不循环叠加)。

2、超负荷Q

消耗:40法力

冷却:6

射程:900

被动:W符能禁锢和E法术涌动会重置Q超负荷的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,瑞兹最多可拥有2层符文充能。

主动:消耗所有激活的符文充能,释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45AP)(+0.3额外法力值)的魔法伤害。

如果消耗了2层符文充能,瑞兹就会获得“”超负荷“效果”,获得一层吸收65~150(1-18级时) (60+5/级)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/28/31/34/37/40%,加速和护盾持续2秒。

3、符文禁锢? W

消耗:50/60/70/80/90法力

冷却:13/12/11/10/9

施法距离:615

立刻禁锢一个敌人,持续0.75秒,并造成80/100/120/140/160(+0.6AP)(+0.1额外法力值)魔法伤害。

4、法术涌动 E

消耗:60/70/80/90/100法力

冷却:3.25/3/2.75/2.5/2.25

施法距离:600

散播距离:400

对一个敌人施加涌动效果,造成70/90/110/130/150(+0.3AP)(+0.2额外法力值)魔法伤害,并加强你对该目标的下一个技能。

涌动效果持续4秒后续技能会消耗涌动效果来造成额外效果:

超负荷:造成的伤害提高50%并散播到附近带有涌动效果的敌人身上。

符文禁锢:使禁锢时间翻倍至1.5秒。

法术涌动:将涌动效果散播给附近的敌人。

如果瑞兹的技能击杀了带有涌动效果的敌方单位后,则会将涌动效果散播给附近的敌人。

5、曲境折跃? R

消耗:100法力

冷却:180

施法距离:1500/3000

宽度:475

瑞兹开启一道传送门,来通向最远1500/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消,中娅沙漏会停止该技能。

扩展资料:

流浪法师技能使用技巧:

1、自己使用

使用Q超负荷的被动来最大化伤害或生存能力。

E法术涌动的冷却时间很短,可以利用这点来将涌动效果散播到多数敌人身上。。

在R曲境折越的施法期间,瑞兹可以移动并施放其它技能,并且这么做不会导致传送门被取消。

2、对手使用

对那些身上带有涌动效果的人来说,瑞兹尤为危险。

要利用曲境折越的施放时间来想好如何处理即将从传送门中出现的敌人。

在瑞兹施放曲境折越期间,如果能用控制技能使他无法施法或无法移动,那么这个技能就会被取消。

参考资料:

百度百科-符文法师