德邦总管赵信符文-德邦总管赵信语音台词
德邦总管赵信是《英雄联盟》中的英雄。“德邦总管”的赵信是光盾王朝的私人管家。
背景故事
每当德玛西亚的国王嘉文三世在皇宫顶部那熠熠生辉的大理石阳台上发表他那激情澎湃的演讲之时,赵信都会侍立于他的身旁。人称“德邦总管”的赵信是光盾王朝的私人管家。他那高深莫测且不苟言谈的守夜值勤,使得关于他的“隐秘生活”与出身来源的推测层出不穷。不管是被茶余饭后的闲谈疑为“祖安的双重间谍”,还是被《德玛西亚恒量》的社论推测为“负债累累的符文法师”,以满足大众的好奇心——这当然是有充分理由的。
在联盟成立之前,诺克萨斯以其蔚为壮观的“绞肉大赛”而闻名于世。这是一个残忍而扭曲的角斗赛事:当一位斗士赢得比赛时,他所要同时面对的对手(通常为战俘)数目会随之增加。这就意味着每个参赛者最终都必无疑,只是会带着无上的荣耀去。赵信,当时被称为“维斯塞罗”,所面对的是300名士兵,这个数目是之前记录的将近六倍。显然,这也意味着是他的最终赛事了。但是嘉文二世给了他一个活命的机会,他可以帮助他逃离这里但作为条件赵信必须为德玛西亚效忠。
在他们撤退的途中,赵信替嘉文二世挡下了一支毒箭。这种忠心护主之举,来自于一个并未宣誓效忠的人,为赵信赢得了一个国王身边的职位,直到国王驾崩。赵信效命于先王之子嘉文三世,他正步入一个崭新的战场——正义之地——为收容他的国家而战,以此报答赋予他生命意义的先王恩典,光耀嘉文一族的门庭。
“人之,难免也。可免者,唯败也。”——德玛西亚军队指南。
使用技巧
自己使用
赵信是优秀的团战发起者。冲在阵型的前方来开始战斗,并使用你的终极技能来造成最大的伤害。
升级至少1点的狂战怒吼来得到冷却缩减的效果,通常是值得的。
尽量移动到好的位置,好让你大招的击退效果的作用提升到最大。[2]
敌人使用
赵信是个强劲的团战发起者,他的冲锋和大招都能够对附近敌方单位造成伤害。 在他使用大招时要和队友分散。
赵信严重依赖他的三重爪击来获得伤害及减少冷却时间的效果,所以阻止他完成他的连招,将会有很显著的效果。
英雄优势
能抗能输出就是这个英雄最大的优势,优异的突进能力很适合做团战先手,冲进敌群后再接大招可以给对方带来最大伤害,提升攻速的技能配合被动技能可以让赵信毫无畏惧地和任何AD英雄对A。
英雄劣势
前期没有肉起来时要多注意进退的时机,因为此时的赵信和一般脆皮没有多大区别,又是近战,很容易就被对手一轮集火带走,而前期盲目亡会导致自己在后期装备无法跟上无法给团队带来优势反而拖累团队。切记找好时机再切入战斗,打击对方的DPS与法师,不然很容易毫无贡献。
德邦总管怎么出装备
德邦管家-赵信。玩法多种多样。纯AD路线,半AD半坦克路线,纯坦克路线。还有AP 攻速流。套路多。
德邦总管出门装选择
赵信的出门装个人推荐两种,布甲5红,或者鞋子3红,布甲5红。这两种路线不管是打野还是混线都是可以的,不过赵信的打野能力还是不错的,特别是打野之后的gank能力相当出色,前期就有不错的爆发和控制,配合队友很容易拿人头。
鞋子三红如果有移速天赋和符文出门可以到390+的移动速度,追人毫无压力了,开局打掉石头人直接2级,中路或者打野接近的路,FB是很轻松的。之后就是需要自己掌握节奏,注意三路的兵线是否能gank,特别不要为了多打一两个野而错失一次gank的机会!
德邦总管装备路线
一般我给自己的目标是12分钟攻速鞋灯笼,灯笼对赵信来说是相当有用的,鞋子其实不一定要攻速鞋,如果对面有嘲讽、恐惧一类技能并且AP较高的话,水银鞋是很好的选择,对面AD比较多的话就需要出忍者足具了,其他基本不作考虑吧。
大件方面,如果很顺利能在15-18分钟出到黑切的话,对敌方的杀伤力是很大的,但是你必须很注意走位和切入时机,之后可以选择红叉,无尽之类的作为输出装,如果是纯输出路线建议后期出一个春哥盾。冰锤也是不错的半DPS装备,能加不少的血量,三相对赵信来说太过于中庸,dps提升不大,加血又不多,不推荐。
如果是坦克路线的赵信,军团盾是一个不错的选择,之后就要根据对面的英雄来了,女妖,兰顿之兆,甚至狂徒阿塔玛路线都是可以的,不过纯坦克路线的赵信实属无奈,一般队伍里面实在没有坦克了才这么做把。
德邦总管打法
赵信其实是一个打法相对简单的英雄,不过小技巧还是有一些的,比如先开W再E过去平A+Q打一套,这个也是我强调过很多次的,因为这样可以最大限度的利用DPS和Q的减CD的效果,这样第二轮W和E的CD会更快,团战记得进去先开R,多加的魔抗和物抗还是很给力的,另外如果有闪现的话,闪现和E可以达到一个很远距离的先手效果,如果你是DPS赵信,好好利用闪现和E的距离单杀对面正在打钱的关键英雄吧!
总之,玩法多样,要你自己去体会,别人是教不了你太多的。
实践是检验真理的唯一标准。
LOLS6赵信打野新版天赋怎么加点,LOL德邦总管S6天赋点法推荐
问题一:德邦总管怎么出装备? 按推荐出所算是中档水平
顺风局可以去掉那些辅助装,买点加攻击暴击的
逆风就得多撑血和护甲了
问题二:德邦总管出什么装最厉害 先肉是肯定的 但也不是盲目的肉 得帮一般是打野 符文红色和精华带攻速 **固定护甲 蓝色成长魔抗 出门带吸血小镰刀 1级升W 然后主E副Q 3级每个技能一级就能抓人了 出装顺序 先灯笼 看哗容选择水银鞋还是闪避鞋 然后出智慧末刃 大冰锤 绿爪 再加个春哥 我是这样的打法 当然还有其它打法 看自己喜爱了 打团记得进去先开大 你的大是对方的血越多打的越疼的 这点要切记 而且开了大你的防御也高 因为你没有保护队友的能力 所以打团你的首要目的就是盯着对面的输出打 APC ADC 哪个好杀你就杀哪个 第2个E不要乱用 对面的输出你追他肯定跑 这时候不能追远了 回头打他们的半肉 或者其它英雄 这时候你留着第2个E 对面输出回头的时候你又能E上去搞他 宗旨就是先冲进人堆开大 然后谁输出高搞谁 当对面输出跑了他也就没输出了 所以你就打还在输出的 大招能大到几个人很重要 直接关系到你能否打出输出 能否抗的住 找准时机突进 开大 然后带走他们吧
问题三:LOL 德邦总管 怎么出无敌装? 5分 一、召唤师技能:
上单赵信带引燃加闪现或者带传送加闪现,打野赵信带惩戒加闪现。引燃可以提高单杀能力,闪现可以追击或者逃跑,传送可以迅速支援其他路以及快速到达线上。
二、技能加点:
1.主Q副E,主Q一套技能打出的伤害要比主E的高。Q技能是AD加成,E技能是AP加成。
2.主E副Q,主E的赵信可以一直粘着人打,Q技能每一击都会降低其他技能一秒的冷却时间,再加上赵信满级E两秒45%的减速效果使赵信的E技能冷却时间非常短。
三、技能连招:单挑的时候先W然后马上E平A接Q,然会开R。团战的时候找机会直接E上去开大招。
四、出装顺序:上单赵信根据对线情况可以先出残暴之力或者日炎日炎斗篷,如果对面控制比较多就出水银鞋,反之就出忍者足具,然后出黑色切割者。如果对面AD猛的话就出兰顿之兆或者荆棘之甲,AP猛的话就出女妖面纱,然后出件狂徒铠甲撑血。
成型装:水银鞋,黑色切割者,日炎斗篷,女妖面纱,狂徒铠甲,兰顿之兆。
打野赵信出门打野刀,然后合成吞噬者或者战士,附魔冰霜惩戒来增强GANK能力。然后出五速鞋来提高移动速度。然后根据情况选择出防御装或者输出装。输出装可以出黑色切割者,三相之力,破败王者之刃。防御装可以出日炎斗篷,兰顿之兆,女妖面纱,荆棘之甲,守护天使。
赵信的技能使得他即使是肉装也能打出非常高的伤害,同时由于缺乏逃生技能,如果纯输出赵信则难以保证生存,因此为了稳妥起见赵信一般以肉装为主。当然如果觉得自己够肉、或者队伍已经有比较好的前排的情况下也可以适当出几件输出装。
五、符文天赋:
符文选择红色攻击力,**固定护甲,蓝色的固定魔抗,紫色大精华固定攻击力。
天赋选择21,9,0的标准攻击天赋。见下图,如果是打野赵信则把防御天赋里的两点愈合一点不屈去掉,点出2点硬化皮肤一点刃甲。
问题四:lol德邦总管怎么才能快速出装 装备推荐路线:
顺风 鞋子 灯笼 攻速鞋 黑切
逆风 鞋子 灯笼 攻速鞋 幽梦
后面随意
前期对线尽量补刀 如果有机会拿对面人头 如果被压也不要紧 利用技能在小兵到塔下的时候补一波
攒到1000回家买打野爪子,当对面小兵靠近我方塔的时候去带下线,然后就回野区打野。看对面英雄分步走位适时去支援gank,灯笼出了拿小龙。
基本上收兵+打野+人头+助攻 装备很快就能成型。
而且有灯笼之后恢复能力很强,可以一直在外打钱,灯笼本身还能提供眼睛,防止被抓。
记得打团战的时候一定不要先上,要等对面一轮技能放完再进去切对面脆皮。
黑切或者幽梦出好建议出点防御装备,活得久才能有输出,才能有钱,才能买装备。
问题五:英雄联盟中德邦总管的法装咋出? AP赵信。。好吧。。
我个人理解。首先那个什么纳什之牙,有攻速有法强,还丁减CD。不错的装备。
然后法帽妥妥的。鞋子要攻速鞋。然后巫妖。沙漏等等都可以。
我个人认为AP赵信就是那种不带兵线偷塔的。戳三下回几百的血,虽然你搞不别人,但起码别人也搞不你。有控就另当别论了。
个人理解,勿喷谢谢。
问题六:求问英雄联盟德邦总管怎么打?出装备。输出等。走哪路。 30分 德邦可以打野或者上单 也有非主流辅助的 基本是半肉出装 攻速鞋子 大冰锤 日炎 狂徒 黑切 兰顿 暴力点可以电刀 红叉 饮血 平时单挑就直接E对面的英雄开W Q厂连 打团E对面的AP或者ADC 然后开大弹开其他人 开W Q三连 望采纳
问题七:英雄联盟德邦总管买什么装备 狂战士胫甲+幻影之舞+饮血剑+幻影之舞+狂徒铠甲+阿塔玛之戟(这是半坦装输出也很可观)
狂战士胫甲+黑色切割者+幻影之舞+饮血剑+无尽之刃+幻影之舞(大顺风的出装,非常暴力)
问题八:德邦总管出什么装备啊 10分 出门装备 多兰之刃 生命药水中期装备 忍着足具 破败王者之刃后期装备 忍着足具 破败王者之刃
日斗莲蓬 兰顿之兆 钢铁烈阳之匣女妖面纱
问题九:英雄联盟德邦总管出装 德邦就是一个半肉半输出
主要的装备就是黑色切割者
出完攻速鞋子之后如果打野就出瑞格之灯
如果混线也可以出个吸血镰刀
增加回血速度
提高混线能力
之后就直接出黑切
有人头抢人头
当钉如果是和朋友一起玩就算了
之后就全部出防装
对方物理多就出反伤甲
法师多就出女妖面纱和自然之力
还要出狂徒撑血
剩下的随你了
也可以出无尽
不过要等到最后
因为站不住脚的dps不是好dps
而且在团战时德邦要第二个冲上去
让坦克吸引火力
你一个英雄再厉害也不能一挑五啊
德邦又不是四大神坦
也要注意游走
德邦的打飞还是很有用的
最后祝楼主游戏快乐
求采纳
全手打
问题十:德邦总管怎么打,怎么出装? 我玩的也是全输出德邦,拿过41个人头的,25K多,钱太多用不完。告诉你怎么出装,出门带长剑和2血(配上符文和天赋有接近90攻)主Q副W,第一次回城马上出鞋子,前期出九头蛇(补兵爽),这时候你也已单挑小龙了,然后把鞋子出完(攻速鞋或者疾行鞋都可,本人偏向后者),然后就是出红叉,连续出两个,这时候你基川面对脆皮就像切菜一样了,然后出个狂徒续命(太脆得快),最后根据情况是出无尽或者冰锤都可以(反正这时候你基本是无敌了)。下面给你介绍我的数据(不是自己电脑,没截图)最低有230攻,1.71攻速(开了W后马上变2.3),最高的时候381攻,2.3攻速,这时候蛮王看到你也得跑,Q3下绝对一个脆皮,以上仅是个人意见,大神勿喷,楼主可做参考,关键还是要队友不坑,俗话说得好,不怕神一样的敌人,就怕猪一样的队友。祝楼主好运
德邦总管 赵信 技能
打野赵信S6天赋加点一:
凶猛天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 +
0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
在国服进入到6.8版本的中,虽然说凶猛系的天赋都有所加强,但是雷霆天赋并没有削弱,所以就从实际效果来看,还是选择12-18-0的天赋是最理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热诚还是只对英雄才能叠加,一般Gank的时候普工很难攻击到3下以上!
打野赵信S6天赋加点二:?凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每杀一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高
诡诈系天赋树
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏
坚决系天赋树
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你最大6%生命值。
这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔强杀!
赵信符文:
红色:固定攻击力x9,**:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3
英雄联盟:德邦总管打野抓人怎么样,有没有什么打野思路?
技能使用
Q三连爪击:一个短CD低魔耗的技能,在第三次普通攻击的同时将敌人击飞起来。初期线上很实用的技能。由于耗魔法非常低。所以对线远程英雄时也可有一定压制威慑的作用。
W战嚎:这个技能是一个被动效果,提高赵信的攻击速度。主动效果是减少其他技能的CD的同时并且提高双倍的攻击速度。我认为这个技能是一个非常重要的技能。他有效的减少赵信大招的冷却时间。为线上清兵以及团战前做好准备。使得赵信基本不会出现团战时无大可用。
E一骑当先:赵信冲向敌人并对敌人照成减速效果。周围有其他敌人一起受到技能效果。这是赵信发动攻击的起手招数。由于赵信的攻速原因。基本都是E上去后会追加一次普通的攻击。且为魔法攻击。所以伤害尚可。
R横扫千军:对周围敌人造成生命值和攻击加成的一个计算。意思是说血越多伤害则越高。所以在团战时,可根据时机E进敌人阵型。果断的R同时会在技能释放后的8秒提高自身物理防御以及魔法防御。所以放心你不会成为急火的对象。可以从容的跑好阵型利用QW两个技能寻找布衣DPS进行击杀。
被动:坚韧勇士:每3次攻击赵信的攻击会根据等级恢复他的一定生命。这个被动技能看似效果一般。但是却增加了赵信的待线几率。在后期攻速起来后明显会感觉回血效果非常明显。
一般见人都是先Q好然后一个E上去接下来W。加点的顺序我认为是QEW有W加W没有加Q根据等级加R最后加E。
天赋、符文
我的天赋由于等级原因并为加满。不过到30级我认为的加点应该是21/0/9的加法。通用技能使得赵信更加容易的待线。
符文选择我基本选择攻击速度。由于被动技能以及Q技能的触发都与攻击速度关系较大。
装备
出门我首先选择速度之靴与3生命药水。待线补兵遇到对面是远程英雄也不会出现压制到塔下的情况。6-7级左右后出狂热这样不光是待线以及GANK能力都大大增加。接下来有2个出装方式。如逆风推荐振奋盔甲有效的帮助你的生存能力。不至于被越压越惨。如果顺风则出净蚀后合成冰霜之锤。可减速对方并且由于血量的提升可以有效提高R的攻击伤害。最后则根据对面英雄类型出麦瑞德裂血手套或者提升狂热为幻影之舞。如果顺风又对你的操作有一定信心可出神秘之剑给对手一个GG的理由。。
召唤者技能
介绍幽灵疾步衰竭或者引燃由于赵信并无直接控制技能所以要让对方一直在自己的攻击范围下才可黏住敌人。
优点/缺点
优点:类似与副坦克的作用。且攻击非常高。有效的打乱对方的团战阵型。且具备一定的抗杀能力。
缺点:控制力不足。如团战失败基本无法逃走。逃命能力稍弱。
团队中的定位
就是一个强力的DPS。后期则会因为装备的原因成为副坦克。能够有效的打乱团战敌方的阵型。在双方来回试探的同时。从侧面或一个角度E进敌人的阵型瞄准脆皮职业。果断开R,配合团队一起插入。然后选择输出高的英雄果断QW一起用。你会发现对面倒下的速度非常快。而你则因为你被动技能的效果生命又恢复到一个可以不用回城的范围。
符文选择:
高级荒芜印记x9+1.66护甲穿透高级恢复印记x9+1.41护甲高级防护雕纹x9+1.49魔法抗性高级荒芜印记x3+3.3护甲穿透
常见的21/0/9物理输出天赋,通用点出经验加成,然后尽可能的强化输出。需要出一些防御装备来弥补生存能力弱的问题。也可以选择均衡型的15/0/15,同样需要防御装备支持,主要是牺牲一些攻击力强化了移动速度,在对线和推线中更加灵活。
不好意思图发不了~
LOL 赵信符文天赋问题
德邦总管—赵信
打野现在其实并不伤,甚至会拉怪的可以做到无伤!现在版本先下路BUFF开,红开完直接去蓝BUFF野区刷到3级(注意赵信2级不学E,不然学了E抓不到人会直接炸),蓝开直接蓝区刷到3级去红区(最好让队友给红区做个防守眼防止BUFF被偷),前期如果打野被反或者被击杀,赵信的节奏就会乱会很棘手。收了双BUFF之后多去河道日日蟹和对面野区找找事,赵信野区搞事比去线上GANK效率和成功率都高很多。(此时应示意队友自己随时需要支援,还有随时观察对方中上的动向,赵信前期野区一旦被包夹没有支援,那就是九一生)。赵信一般不蹲人,自己的发育很重要,除非有很好的机会,不然就是在野区打转找机会,切记不要只想着击杀,目前版本野区资源极其重要。
选择GANK路线的时候我们多选择可以绕后卡视野的点,能先手AQ的情况不要先交E这是基本常识,但如果敌方发现了你,不能第一时间A到敌方,不要犹豫直接E起手,不然会留给地方太多反应时间。
GANK多选择线上队友带控的路,赵信的稳定爆发控制配合线上的控制,打到了是很容易造成击杀的。前期如果线上都打的比较激进可以选择先出五速鞋,跑线很快可以及时支援队友。如果线上打的比较稳也不用急,赵信是偏2食草性打野,出提亚马特可以保证自己的发育。中期多控制河道蟹和龙区,多呼唤队友打一些联动(上中甚至辅助都可以)。赵信前期想单还是比较困难的(当然和赵信硬刚的呆萌的对手是个意外)。合理利用赵信小团强势的优点,呼唤队友多去对面野区抢资源搞事,比盲目的到处游走带节奏的效率要高很多。还有强调一点,打野一般都挑软柿子捏,帮优势路滚雪球。切记赵信一个人没有足够的把握不要去帮劣势下路!!!下路人多技能多,赵信最怕风筝,说不定瞬间5V5就把三路带炸了,去下路要算好上中野的位置以及传送等技能,知己知彼方能百战不殆。
中期团战思路:前面说了赵信正面5V5团战能力极弱,中期装备小成型后能带线打牵制是最好的选择(合理掌控野区赵信自身发育一般不会差)。优势就多控龙侵占野区,在野区找机会击杀然后推塔拿龙滚大雪球,此时千万不要急着抱团拆塔,这是在暴露赵信最大的缺点,除非找到地方少人的机会,或者阵容和局势能这么干,不然就是在玩火。团战和拆塔是找机会做的,不是一个“团”字就能直接上的(不要让队友忽悠了你)。等到优势足够让你们推塔的时候,咱就————继续打4—1 分推,这是取胜最稳妥的方式(杀念不要太重)。
优势你是可以1V 2 3 4 的,这是你天生的优点,不要忽略了这点,该出手时就出手!!!
lol赵信在这版配合此天赋好用吗
赵信主流分两种,打野和上单,
如果没钱买符文页,符文就通用吧9个红色固定攻击9个**固定护甲9个蓝色固定魔抗3个固定攻击精华。
天赋
打野天赋如图
上单天赋如图
英雄联盟德邦总管符文和天赋,刚升的20级,说的清楚一些要不看不懂,谢谢了。不打野。
凶猛系:18点
狂怒5点,双刃剑1点,吸血习性5点,恃强凌弱1点,粉碎重击5点,战争热诚1点
狂怒能够增加赵信的攻击速度,然后配合上双刃剑可以提高赵信的输出能力,我们都知道赵信这个英雄的攻击速度比较的不错,所以我们这里点出战争热诚这个天赋来增加他的输出。
具体点法如下图。
2
坚决系:12点
愈合5点,探索者1点,老兵伤痕5点,洞悉1点
作为一个打野,这里还是比较建议点出探索者这个天赋来增加他的GANK能力,然后点出洞悉,减少他的CJ与闪现的CD时间。
具体点法如下图。
步骤阅读
3
s6德邦总管赵信打野天赋加点全图,加点图为个人对于此英雄的天赋理解,希望能够帮助到大家。
END
s6赵信打野符文加点图
9个高级攻击力印记,9个高级护甲符印,9个高级成长冷却缩减雕纹,3个高级攻击速度精华赵信必须有一定的攻击速度,不然的话, 赵信在前期打野非常的难,所以这里点出14%左右的攻击速度,然后点出9点攻击力来增加他的伤害。作为一个打野,还是需要点出一些冷却缩减的雕纹,而成长减CD相对而言还是性价比比较的高。
S6德邦总管赵信打野技能加点
主Q,副E,点一级W,有R点R。
3
新版羊刀这件装备可以说是特别适合赵信这个英雄,本身他有一定的魔法伤害,当然它的物理伤害也不错,配合上赵信的W,提高他的攻击速度,而且物理与法术伤害都比较的高。
天赋:
德邦总管的天赋可以是21、9、0,你现在只有20级,那就全点攻击上好了。攻击系里第一行的强化点燃点出来,然后下面顺着点。不要点暴击伤害,因为你不出暴击装。基本就是物理攻击那竖的一列都点出来,过渡的点数你可以点到第一行对小兵伤害的增加,方便你补刀。
符文:
从20级开始就能买3级符文了,最好配套通用的。以后打野,上单,ADC都可以用。红色和大精华都是固定的攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗。具体符文叫什么记不得了,反正都是固定的,而不是每级+XXX(18级+XXX)的这种符文。
技能:
不管打野还是对线,都是主Q副W,一级E用来突进,有大点大。
装备:
如果你以后要打野,就是先买个猎人弯刀出门,然后合成灯笼。不打野就鞋子或者布甲出门。跳过灯笼的装备顺序是:残暴之力转黑色切割者,冰锤,如果你想打输出向就出三相之力,想肉一点就出大冰锤。一般都是先小冰锤,然后军团,根据需要再合成三相或者大冰锤。后面再根据团队配置。万能出发是出春哥,对面AD强,你们需要更肉就出蓝盾或者阿塔玛,对面AP强你可以出饮魔刀或者女妖。
最后神装是:黑切,复活甲,冰锤或者三项,阿塔玛,大军团,如果顺风也可以不出阿塔玛出个饮血,更加暴力。
总体来说德邦总管是个半肉突进输出,不能只出攻击装,要肉装DPS装兼备。打团的作用就是直接无脑突进对面脆皮。现在赵信重做以后被动加上大招的减甲,打脆皮非常痛。
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