tera狂战士技能摆放-狂战士二技能特效
之前安宁有给大家介绍了过副本型狂战士的纹章搭配,不少人都埋汰说为什么不出PK类型的呢?其实狂战士的PK我想大家都懂得,安宁为此也找过不少玩狂战士的玩家,整合出自己网上找的不少纹章搭配给他们参考。反反复复花费了不少时间,不过总算是有了初步的成果,现在就拿来分享给大家。不求能让玩家有质的飞跃,只希望能给你们的纹章选择多一份参考的案例。
TERA狂战士PK纹章搭配参考
TERA狂战士PK纹章的核心技能不再是漩涡了,一般PK的人会以连续攻击和聚力之击作为他们的核心技能,在这上面分别投入两个纹章。首先我们来看看连续攻击技能,一般会选择必杀纹章和精神纹章。前者增加了狂战士的高暴击效果,后者的回复蓝效果让狂战士能够更加持久的进行技能输出。聚力之击安宁推荐大家使用必杀纹章I提升技能的暴击效果,然后熟练纹章I让狂战士在战斗的时候有更加灵活的走位。2个核心技能分别投入两个纹章,在提升暴击的同时,一个增加蓝的恢复,一个增加走位,对于狂战这个非常缺魔并且不灵活的职业来说再何时不过了。
狂战士PK纹章虽然不再以漩涡为核心,但是不代表这个技能就不需要投入纹章了。安宁建议大家搭配一个神速纹章I,让你的蓄力速度提升25%也是非常划算的。其他方面,武器防御、疾走、震慑以及打击大地也可以酌情使用。大家如果不明白的话,可以参考上面的那张表格。
Tera神谕之战狂战士职业玩法详解狂战士怎么玩
TERA的副本与其他网游的副本是有显着不同的。在这边,注重的是团队的合作与搭配,这款游戏的副本可不是无双游戏,如果不等枪骑或剑斗来开怪就自己上,那场面肯定会很混乱的。接下来说明TERA八大职业打副本必注意之事项,让玩家们在打副本的过程中能够打的更加顺利。
剑斗士注意事项
剑斗士严格来说只能算是「半坦职」,虽然官方把剑斗士定位为坦职,但实际上剑斗士在抓仇恨跟防御能力上都没有枪骑士来的稳。因此在有枪骑士的场合上,应该以枪骑士为主坦,自己则是居于一个协助抓仇恨以及让格档更为全面的角色(如果要避免仇恨盖过枪骑士,请使用刀刃决心)。但如果队伍上没枪骑士的话,就得要切换为钢铁决心模式,开场用挑拨乱舞来抓仇恨。至于比较脆弱的防御层面就要多运用能让敌人晕眩或倒地的技能来弥补了。
枪骑士注意事项
屠杀者可说是最善于翻滚闪躲的职业,不过就下副本打王来说,枪骑士只要记得挑衅咆啸,记得盾牌防御,然后装备不要太差,就能说是合格了。但笔者认为,一个优秀的枪骑士,能够做到的层面绝对是更多!以拉仇恨来说,枪骑士除了要善用挑拨咆哮拉着仇恨(尤其是远程怪的仇恨一定要拉到),还要让怪物背对着队伍,方便打手来做攻击。除此之外,举盾不只是一种防御手段,更是一种警示动作!枪骑士得要仔细的判读BOSS的攻击动作,然后在关键位置来举盾,以此警示队友不要轻易靠近。
狂战士注意事项
虽然说狂战士不是坦克职,但在狂战士身穿重甲以及具备武器格档的情况下,至少是能够在保护队友上尽一份心力的。但可不要认为自己皮多血厚就可以任意开怪(毕竟狂战士没有可以拉仇恨的手段)!要知道,在副本中,开怪是坦职专属的权利。笔者反而认为,与其等不及想要开怪,倒不如好好蓄力,等到坦职拉好仇恨后全力输出,效益反而更佳呢!另外,由于狂战士没有可闪躲的招式,因此得非常注意怪物的攻击动作,并且于走位后格档。
屠杀者注意事项
屠杀者可说是最善于翻滚闪躲的职业,不过在打副本小型怪的时候,多半坦职就已经把怪物拉好了,屠杀者就只要从怪物背部做攻击就好了。屠杀者在本身牵制技能众多的情况下,举凡要击倒怪物、断怪物招或者是协助清小怪,都是在屠杀者的工作范围之内。不过,碰到BOSS的时候可不能只是呆呆的在BOSS后面输出。判断BOSS的攻击动作,适度走位或者是翻滚闪躲都是很必要的。毕竟屠杀者也只是身穿皮甲的职业,也没有走到自由之路的欲望被BOSS大招打到可是会很危险的。
弓箭手注意事项
弓箭手下副本,在有队友帮档怪的情况下,自己就不是费心地放风筝了。不过,不必费心放风筝却不代表就必须要看怪物的动作。好的弓箭手,能够判断怪物的攻击动作跟攻击距离,然后在最有效率的杀伤距离又不太会被打到的距离上来做输出。除此之外,弓箭手在初期也能善用蜘蛛网陷阱来做个简单的控场,对上BOSS时,剧毒之箭也是能够更为快速地消耗BOSS的血量。至于闪怪方面,只要技巧不要太差,就算偶而被打中,跑回去找补师补血就又是一条好汉了。
魔导士注意事项
魔导士虽然也有一些缓速技能可以运用,可是在副本中,缓速技能的效用是事倍功半的。因此,玩家们还是专注输出打怪还比较有效益呢!不过,魔导士由于攻击火力相当强大,所以尽情攻击的结果也是有可能会导致OT的,因此魔导士也得必须学习如何避免OT,以及OT后的应对方式。在这边笔者必须呼吁的是,魔导士OT之后,请不要拖着怪去找补师,祭司或元素补血了,仇恨职也会连带转嫁过去的!正确的应对方式应该是把怪物拉向坦职,等待坦职拉好仇恨后在去找补师来补血。
祭司注意事项
祭司在副本是不用去攻击的,攻击不是祭司的责任,请交给打手来做就好。祭司在副本中该做的就是补血跟辅助的工作,并且顾好自己的HP与MP。在部分技能挺耗MP的情况下,祭司得要时时地去回MP。如果说祭司不小心补到OT,也请别往回跑,只要跑到坦职身边,让坦职嘲讽走就可以了。而就补血的情况来说,笔者建议可以先上范围较大且比较不会OT的再生之风,然后再来使用再生圣域或治愈之光来补血。另外,看到队友有异常状态,请记得放净化之风。
元素使注意事项
元素使在副本中也是一个以辅助跟补血为主的职业!但跟祭司拥有广范围多人数的补血技能比起来,元素使的补血技能能够补到的人数就比较少,在操作上也比较繁杂。恢复弹是元素使最有效的补血手段,但最多也只能补到3人。恢复精气晶球则必须丢的位置精巧且队友肯吃才有效果。因此,元素使得要判断队友的行进动向,并且在关键地点放下HP球,队友要吃球就不需这么费力了。不过元素使缺少如祭司一般的直接自补手段,在闪避怪物上得要多留意一些。
tera放技能移动速度最快,是什么职业?
狂战士是什么职业?
关键1 强力的一击毙命效果!
狂战士的最大优点在于它的一击毙命式攻击效果。它也法师职业并肩被称为《TERA》里两大领袖级职业代表人物。
关键2 不屈不挠的生命力,单人作战能力超强
狂战士在战斗时候,即使说体力透支也能在瞬间得到快速恢复。而且狂战士还能进行群殴式战斗。同时,它的一些技能应对多名怪物是搓搓有余。
关键3 PVP是致命弱项
它在进行PVP的时候等于有心于力不足的角色。因为,多数人都说他是在游戏属于PVP最弱的职业。
求《TERA》全职业技能介绍,要技能介绍不要简介
剑斗士:能攻能守.机动灵活,理论上战斗速度最快的职业,实际上打起来,真心没有那闪现还能重置CD的法师和元素牛X).
剑斗士在TERA拥有两种姿态.第一姿态是输出.第二姿态是防守
PVE副本方面.机动灵活是剑斗士的职业特点.可单刷任何同等级野外精英怪物.飘逸的身法.总能让怪物和敌人头晕眼花.在副本里他是不可或缺的职业.当然飘逸的身法来自良好的手法,手残的同学就不要挑战高难度了。因为TERA中的战斗基本是防和躲为主,抗是不行的!
核心的双减抗打技能.大大提高了队员们的输出伤害.危机时刻.切换姿态.接替T位置(二T相当于WOW熊德).给队员们反映时间.大大的保证了团队的存活率.
PVP方面.最快的攻击速度加上飘忽不定的身法.就像围绕在敌人周围的鬼魂.挥之不去.又抓不到.郁闷到.表面上看上去双刀是所有攻击职业中输出较低甚至最低的,法师PK一套秒,大剑PK一套秒,弓手PK一套秒,枪骑都能一套秒。但是当你拥有攻速和装备上带有“冲击”这一属性时你会发现打得奶加不上血,打得元素下不了球,打得弓手连陷井都放不出来的感觉还是很爽的,拥有三个晕,至少3-4次的无敌小跳还有加速技能如果能灵活运用相信任何职业也是占不到便宜的!
枪骑士
枪骑士在TERA里的定义.肉盾型职业输出实在一般!
PVE副本方面.在副本里他就是团队的核心.把BOSS定在自己面前.一个人面对BOSS强大的攻击和技能.承担所有的伤害.保证团队的稳定输出,这里要讲一下。枪骑是要靠技能来防御BOSS而不是用身体来抗。切记!新手最容的就是把精气用光了没有精气就不能防,被BOSS打得很疼,同时TERA的仇恨系统不是简单的用技能来算的。比如:WOW中战士嘲讽后的这一段时间其他职业是安全的可以放心输出,而TERA你会发现你吼啊吼啊仇恨还是没在你身上,那怎么办呢就需要T能判断什么时间BOSS是安静和安全的你要尽可能的打出高伤害而不是傻站那等你那个嘲讽技能CD。也就是说能打两下就打两下,有吼就吼,怪物出手前还得防住,所以要求T要非常了解BOSS和怪物的起手式!
PVP方面.副本里他守护的一面完全被打破.单挑方面.防御中的他让人无从下手.爆发中的他让人措手不及.团战方面.永远冲在最前面.配合的好甚至可以让对方灭队,因为他有个神技是将敌人用锁链捆到一起,如果这时已方的AOE能集火那就五杀了!不要以为他就是个肉盾,牛X的枪骑可以一套带走很多职业。高血加上高防使他不怕大剑一套秒,用好防和锁链是关键。脆皮职业可以一套带走。但需要手法相当了得。
大剑(单体输出了得.控制)
大剑在TERA里的定义就好比刺客.控制.高伤.高爆
PVE副本方面.作为TERA里单体输出爆发第二的职业.高伤害.高暴击伤害.永远是大剑的主题.副本里的高输出者.当然高攻的代价就是皮脆.但我相信追求高伤害的你绝对有着过人的手法。
PVP方面.大剑的高攻高爆.注定了他十步杀一人的强大地位.机动性相当高实际中应该是最快的。有两个加速技能,据说只有元素能追得上。这点也奠定他单挑王者的地位.控制相对还容易一些。
大剑对于新手来说前期肯定特别郁闷,太脆打个怪要休息半天攻速也快不到哪里去,PK也让其他职业打个鼻青脸肿,没办法绝世武功不是那么好练的。等60等级开了你有了装备你学会了58和60的技能,你的春天就来了,前面要忍,人家说PK我们说很忙,在野外人家抢点我们让,终于有一天我们60了你在公频喊一句:XXX老子忍你很久了。贝利卡北门给我滚出来!
狂战士(单体输出.高暴击伤害,有人会说是大剑,其实还是应该是大斧).
狂战士在TERA里的定义.穿着重甲的人形暴龙.单体爆发最高的职业.一把大斧闯天下.
PVE副本方面.狂战士被誉为练级最快的职业.技能简单又极难掌握,且高伤还有可防御这点是*大剑无法比拟的.在副本他是主要输出人员.有优点就会有缺点.追求高输出高防御的他没有其他职业的机动灵活.那叫一个慢啊。所以比较依赖战速的石头!
想逃命的话.就要锻炼你的眼里和反应力了和提前预判的能力。
PVP方面.由于他的机动型.往往都会被远程职业放着打.不过不要着急.等待机会.一击必杀.在团战里.他的表现就只能用无人能当在形容了.飞入敌群.旋风般收割人命.任何职业跟大斧PK都要记住一点就是千万别被碰到,因为可能就是那一下你就88了。如果大斧的装备洗出了高移动再带个移动石头,再用个移动卷,他再是个羊角!!!我去了!
魔导士(唯一的法师.强大的AOE.移动的炮台).
魔导士在TERA里的定义.强大的AOE范围技能.移形换位.远程输出
PVE副本方面.强大的AOE范围技能.高伤的持续伤害技能.乾坤大挪移般的技能.强大的移动炮台式输出.是副本刷怪不可缺少的职业之一.
PVP方面.大范围AOE技能奠定了他无需刻意瞄准只管开火的强大优势.瞬间移动的身法往往都会领敌人失去他的踪影。很全面的职业有攻-开了BUFF一套技能很快打完,有防因为有个魔法盾非常给力,有控-能减速能睡人,能闪现可攻可跑。我认为这个职业是第一DPS并不是因他打一下暴的伤害是高的,那太理论了,在实际的作战中法师才是真正的第一DPS拿下FB来说近战职业伤害能超过法师的可能只有大剑和大斧,大斧因跑的太慢很多副本他都是托后腿的。跟不上要不就是躲不开。而且近战要各种躲技能一句话没有良好的输出环境而法师有闪现有跳,有盾能石化又是远程,基本大部分时间都可以安逸的输出。而PK时你会觉得一个手法好的法师是最难对付的!想杀他你要输出高过他,机动性高过他,生存能力高过他,那还有别的职业吗当然不是说他就无敌了。只是真的很难对付!就像当年70年代的奥法,那是其他职业可以随便欺负的吗
弓箭手(远程输出职业.AK47玩过没)
弓箭手在TERA里的定义.强大的单体远程输出.错综复杂的陷阱.来追我吧.
PVE副本方面.移动射击.高伤的单体远程技能.远程压制.稳定输出.机动灵活大大增加了其在副本的生存几率.副本不可或缺的**型职业
PVP方面.远近皆可的技能.高爆发的远程单体技能.杀敌在千里之外.团战永远的远程压制火力手.前方发现敌情.看我万箭穿心.
弓手的几大特色:第一是远,打了文章20米开外就能攻击这是很多职业做不到的,即使是法师,第二是快,射速,起手,移动都非常敏捷(当然你的装备要洗出攻速)。第三是阴三种陷阱加上大跳小跳和近身踢使得无论是怪还是人想接近你都要付出一定的代价。特别是在野外PK。第四是狠如果被弓手控制很可能一套技能就将你带走了!
祭司
祭司在TERA里的定义.团队的主治医生.救扶伤是他的天职.不来被我奶一口吗
PVE副本方面.在副本里祭祀的状态是不可缺少的.保证副本成功通关的核心人物.走位.意识.反应.缺一不可.一个好奶在PVE部分胜过一切。
PVP方面.打不过.我会跑.秒不掉我.我会加血.我有反伤甲.嘿嘿.你要小心喽.团战方面.祭司是首杀目标.叫上你的小伙伴.保护好你吧.和祭祀PK如果你秒不掉他那输的一定是你!
元素使(二奶.精灵.结界)
元素使在TERA里的定义.可召唤精灵帮助自己战斗.可打开结界提高团队输出量.亦可充当奶
PVE副本方面.各种结界状态.可大大提高团队的输出量.减少通关时间.亦可充当奶保证团队存活.高阶副本不可缺少的职业之一
PVP方面.基本跟祭司差不多.都是首刀的对象.注意走位及团队配合
元素目前来讲更接近于辅助位。玩起来没有那么无聊,自己SOLO时会有一定伤害。
TERA狂战士纹章选择针对目前38级版本
tera游戏
大剑技能连贯控制多,但是群攻能力太弱了,一对一很厉害 推荐喜欢pk的,副本能力不行没群攻boos还控不住
双剑 技能很帅,攻击力低但胜在攻速和灵活度 适合高玩
弓箭手很安逸的职业,副本输出能力很强不弱于法师,前期就有群攻技能 还比法师多个保命技能
元素师 二奶,如果没团队的话不推荐 后期就个光环效果有用
魔导师 法师 前期没大的群攻技能是个缺陷,后期输出很强
枪骑士 盾牌 散人的话不愁组队单攻击能力就呵呵 单刷副本要耐力呀慢慢磨 不过操作也不算太难
狂战士 最强物理输出,副本杀手一个技能能扫一群小怪,有吸血能力,前中期能单刷大多数副本
TERA对各职业的PVP新技能来完美的介绍
大家好这里是妖冥殿的无存,今天在来说一下狂战士的纹章选择问题。狂战士的缺点在于攻击速度慢,蓄力时移动速度超级慢,所以要在纹章上对缺点进行一定的补足,外加需要加强下狂战士的有点,爆发惊人,大致纹章搭配如下:
招架 - 精神纹章:防御成功时,MP恢复3%
漩涡 - 神速纹章:蓄气速度提升25%
裂地猛击 - 神速纹章:施展速度提升25%
裂地猛击 - 斗志纹章:技能伤害提升25%
蓄力猛击 - 必杀纹章:暴击率提升2倍
蓄力猛击 - 特质纹章:蓄力时,移除移动速度降低的负面效果
蓄力猛击 - 熟练纹章:满蓄力之后释放,HP消耗降低50%
冥想 - 精神纹章:有50%几率,每一秒持续恢复6%MP
狂暴 - 体力纹章:有30%几率,在20秒内额外提升10%力量
疾走 - 集中纹章:冷却时间降低25%
震_ - 连招神速纹章:以连续技使用蓄力猛击时,蓄力速度提升30%
震_ - 连招精神纹章:以连续技使用裂地猛击时,MP消耗降低63
全神一击 - 斗志纹章:技能伤害提升25%
用招架的纹章主要用来增加续战力,下面的纹章都是让自己可以更容易杀敌人,漩涡加蓄气速度是一定要的,裂地猛击也是主力技能,加速、加威力都是必要的,蓄力猛击是主要输出技能,加强威力是必要的,尤其是那个倍击率加1倍的效果,爆击伤害都会让爽翻了。
在《TERA》第3次封测之后,游戏又加入了100个新技能,这些技能可以让每个职业更具特色,同时在PVP中更加实用。
1、战士(Warrior)
铁拳之雨:当你HP不足时你可以使用3带给敌人更大的伤害。这个技能的伤害和你的血量有关。恰当控制血量可以让你在PVP中提供强大的输出。
克隆之影:牺牲你一般的血量创造出一个克隆幻想,它将作为肉盾为你吸收伤害,而你可以提供最大化的输出。
克隆之影可解救战士于危险之中,是强大的肉盾
2、枪骑士(Lancer) 守护誓言:枪骑士使用此技能可以为队友吸收部分伤害,让自己成为坚强的tank。
恐惧之波:大范围的减速技能。
神经和精神弱化排气都是锁定的技能,因此他们缺少机会是非常低的。
3、重剑武士(Slayer) 冲锋:让重剑武士加速移动进行攻击。
奋勇之伤:传递性伤害技能,可在PVP时对后排法师等造成严重伤害。
4、狂战士(Berserker) 杀戮意志:一个AOE型的DEBUFF技能,可以使敌人减速并使敌人无法使用回避型技能。
狂暴:提高狂战士击退敌人的几率,同时提高自身被击退的抗性。
5、魔法师(Sorcerer)
虚弱:给目标世嘉虚弱状态,让其无法使用攻击性技能。
精神抽取:吸取目标MP值。
虚弱和精神抽取都是锁定的技能
6、弓箭手(Archer) 快踢:面对敌人迅速连踢2次,并造成短暂眩晕。
缓速之箭:减慢对手的移动与攻击速度。
7、牧师(Priest)
神圣领域:提高范围内单位的防御力。
恢复祝福:大幅恢复自己的血量,让牧师能够在战场存活更长时间。
恢复祝福是回血技能
8、元素师(Mystic) 混乱诅咒:使目标陷入混乱移动的状态。
石化之光:是所有人移动速度降低为自身普通速度的1/10。
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