英雄联盟3星盲僧-英雄联盟三眼盲僧

像这种做解说 的,因为要保证自己视频的点击率,随时都可能做别的游戏的视频

三眼的视频做的不错,特别那个盲僧的。但人总有自己认为更重要的事,可能他最近比较忙可能做别的视频去了。三眼自己不出来说明,我们在这猜哪能猜到呢

英雄联盟上单波比怎么玩

被动技能 主要要那个 出攻速的效果 自从三眼那个视频出了之后 用盲僧的明显多了 我也买了一个 因为大多英雄这个版本被削弱 盲僧这个版本还是很不错的 最起码上来就能把赵信干掉 20分钟能出来黑切 单挑 游走问题基本不大 阿卡丽 剑圣 松悟空 赵信 刀锋 这些单挑我都不怕 不知道怎么回事 打不过武器大师 微恩开大我也打不过 能量问题 基本够用 盲僧这个角色 技能尽量别浪费 哪怕叫对面先打我 你这个q是一个先手今年 千万别打丢了 输赢往往在这个技能上 只要技能不扔丢 能量就够用 单挑一般不会输 团战 进去你去一个e减速 然后你就开大 不但能把一个人踢出去 踢出去的人遇到他的队友 他的队友会被击飞 就是风女打人的效果 一下子跳挺高 这就算是一个小控制技能了 至于符文 我觉得没必要带减cd cd符文贼拉贵 再者盲僧技能挺快了 你减也减不了多少 你根本不出其他减cd的装备 就出战士那些符文都可以 穿透 防御 攻击 之类的就行 这么冷门的英雄 排位没问题的 有问题的英雄 都是激活太多才被禁的 就这么多了 这个版本的盲僧挺好用的

英雄联盟6300英雄哪个好用?拜托了各位 谢谢

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:波比怎么玩?

波比是坦克型战士英雄,拥有很厚的身板,最常走的路线就是上路和下路辅助,波比优点就是肉,缺点是机动性差,发育也比较慢,虽然是肉盾英雄,但是前期攻速和发育不足还是不要硬上,前期先以发育为主,先出耀光加攻速,锤子加输出,后期出完三相之力的波比才比较能浪得起来。至于连招方面,先点Q然后E,最后W,三套技能先出可以走一波连招,在河道口蹲点等敌人靠近墙体时按E推到墙上,然后开启W加强防御,再Q猛锤几下,一般一套可以打掉三分之二的血量,还是三分之一如果敌人要跑,因为波比移速很差不利于追击,这时候有R就先R一下留人,没R等E再推一波带走,所以说要将敌人堵在墙上,就是在没有大招的情况下比较能留人。

野区的反野,让对面无所适从,对面的打野玩坦克出肉,我Q技能百分比伤害,全身肉装W双抗加成,被动护盾在手,你不一定有我肉,就算有我肉,你输出不一定有我高,我波比终究是你野区大爹。对面的打野选刺客出攻装,我比你肉,肉的一批你不可能可以秒我,而我电刑一套你就瞬间去世,我还是你大爹。不论对面打野选什么,我们都可以让他心态炸裂,原地起飞。当然如果我们波比反野时没有取得优势也没关系,前期波比的野区强势不代表后期团战颓废,波比在团战中更是强的莽撞。进可EQ强开团,退可W让对面刺客有来无回,实在不行打团往前面一战,一记R将地方前排送走,留下弱小可怜又无助的小射手,直接钻过去来一记窝心顶,WEQA巨九A让对面射手直接原地去质,团战大胆穿心粗中带细莽穿对手。

所以我们选择使用波比打野。符文选择电刑、猛然冲击、眼球收集器、无情猎手。副系选择凯旋与韧性。值得注意的是,现在几乎所有的t1级别的打野,没有人,没有人可以在野区打赢波比。秀位移的代表人物盲僧,他的QW会被波比的W完美克制,而野区的墙让我们可以从八个方向将他壁咚的头皮发麻。EQA就可以光速打出电刑迅速建立血量优势,捡好被动盾牌,再加上W的格挡与双抗加持。我们波比前期在野区就是龙龟和挖掘机的合体,肉的一批伤害又高。而面对版本大火的艾克打野,我们这时只需将E扣掉就好。在跟艾克对拼时要注意他的W释放地点,不需要先手E,只用在他丢出W时用E将他拉出护盾范围,或者壁咚接Q抵消他的控制,电刑一旦触发,补上W封住艾克的位移,让他只能交闪或者交出300块。螳螂这类刺客打野更不用多说,肉波比强杀野区小螳螂轻而易举,3级的一套技能可以轻松打掉脆皮小蚂蚱的370多滴血,W技能再把掉螳螂的E技能一封,只要能成功壁咚打完一整套技能,螳螂就是我们穿梭在各个野区之间的移动的价值三百块的河道蟹。而当我们前期电刑反野后,就可以对线上发动GANK了。波比的E就算不能壁咚到墙,也可以帮助我们在绕后时直接将对面从塔线怼到河道中线,强行加长敌人与防御塔的距离,加上W封位移配合线上英雄击杀敌方也不是难事。而当我们控龙时,龙坑的环形墙天然是我们绝佳的作战场所,提前给下路与中路发好信号,在龙坑就是一夫当关万夫莫开,只要来的人不超过三个,我们就有把握能够击杀一个甚至全部换走。

英雄联盟的盲僧光速摸眼我一直练,可是一直没手感,老是w不过去,我以前都是把眼位放在3上,我想了想

老鼠这几个版本 一般般 在6300里算末流了 不过马上要加强了 值得期待 刀锋这个女流氓这个版本依然削弱 凑合吧 6300里的诡术妖姬 秒人利器 这个版本居然没削弱 有点没天理 怎么说呢6300里其实没有不好的英雄 只是看你想要什么类型的 刺客和战士正面打肯定是不可能的 你好好看看那个介绍 选一下你的定位 机器人确实是一个好的副t 很好用 老实说 你自己看看视频比什么都强 我前天看三眼那个盲僧的视频 然后就买了一个 感觉也是不错的 别听别人乱说 自己看到的才算

LOL盲身优点及缺点介绍

不可以设置鼠标键。光速W不是Q的第二段到敌方身上再去插眼,而是Q的第二段还没到敌方身上眼已经插下去了,这个要长久的练习。如果你想学可以加我,本人大师分段。虽然瞎子玩的不多,但是这种操作还是很拿手

盲僧出装,符文,天赋

优点就是前期反野 gank能力强 机动性强 前期Q的二段伤害高 缺点就是到大后期没有什么准确的定位 主要就是能保护后排 把对方切后排的人踢走 或者你有着优秀的操作 Q+W+R把对方的Carry位踢到己方人堆里 盲僧是一个值得一辈子去玩的英雄 玩法多样化 需要大量的时间 大量的练习去玩这个英雄 你玩盲僧100场的话 只是一个初学者 500场 你入门了 1000场 基本上中上游的选手 玩过盲僧2000场以上的 你才算是真正的三眼李青 韩国的全明星打野 看他玩盲僧 你说他玩盲僧没超过2000场都没人信 那才叫盲僧 真的是亮爆了的盲僧

玩LOL一段时间,一直打算买个盲僧玩玩,想向各位问一问技巧,还有据说盲僧后期无力是真的吗

先说天赋,21-0-9 无可厚非,这是非常主流的上单天赋,BUFF特效点出来,网上现查都有的,不多说了。

符文,我玩的盲僧是很少打野的,一直都是上单或者混线,除了蓝色用魔抗,其他大小符文一律攻击符文,暴力为主,当然,我是一个名符其实的路人,在你没有强力的大腿之前,我觉得你还是慎重选择是否盲僧打野,毕竟国服的玩家特点 呵呵 你懂的。

不管怎么说,上单的盲僧还是很好带节奏的,并且哪怕哪路崩掉也不至于干扰到你的节奏,这里我有一些独到的见解。就是关于天赋技能,我觉得盲僧有很多天赋技能可以选择,在若风和YD的盲僧视频当中有虚弱,传送,点燃,闪现,还有些加治疗的,但是我用盲僧一直都是点燃加传送,而且我觉得闪现舍弃的原因在于盲僧足够飘逸了,就算没有闪现保命,只要意识好,眼位在,你仍然可以安然无恙脱离战场与追杀。

其他的我觉得用处或者性比价真的不大,治疗呢,呵呵 我不多说了, 盲僧虽然是个搅屎棍但是不至于用治疗来挑战极限吧? 虚弱基本可以舍弃,后期的盲僧是很乏力的,不是你伤害不够,也不是你站不稳,而是你的能量啊,能量! 这是盲僧最忌讳的, 你会发现,当你一套连招给对方打残血的时候,你发现自己竟然没能量了,只能眼睁睁的看对方跑掉,因此你不可能轻易单杀某个英雄,而且别的位置一定会带虚弱的,这样会造成重叠的,我建议用传送是因为利于你上单或者混线,还有就是你可以再3级的时候拿了红BUFF或者哪条路火拼有残血你可以利用眼位或者在对方战斗正酣的时候突然切入收割,这都为给你带来优势,并且盲僧可以利用传送来回穿插战场。

好了,该说说出门装了,这里我想说的是, 你要看对方什么配置, 如果他们物理居多,一般都是半肉上单,比如猴子,放逐之刃,船长等等,此类线霸,你可以选择出布甲+5红,如果对方并不强势,你可以3红+鞋子,这个是看自己的判断了,一般情况都是下路ADC 上路上单半肉的,所以基本可以再开场就能确定下来自己的出装路线,只是早出晚出而已,鞋子升级看团队需要,你可以出忍者足具,或者水银之靴,或者CD鞋子,看形势而定,如果顺风 在6级之前就拿到了1血并且还有可能来个双杀什么的,你可以直接回家出两把多兰剑,然后把鞋子升级或者出1110的血腰带撑血打核心,我在网上发现关于盲僧的出装含糊不清,并且有很多版本,让很多玩家感到困惑并且被坑,其实我觉得盲僧他出物理装真心没有,他后期就和妖姬是一样的,只能发扬个人英雄主义,对于团战的作用并不大,但是也不绝对,有时候盲僧的一踹是可以翻盘团战的,接下来我会举些实例,我推荐出装是先憋狂徒,然后粪叉,或者冰锤子(团队缺少控制的时候)三项,离子火花,春哥甲,反伤甲自己随意,估计这个时候游戏基本结束了,胜负已定,你核心也好半肉DPS也好,还是纯AD也好,我想说的是你会发现只有盲僧出完狂徒的时候才是真真正正的搅屎棍,并且你不能忘了,你就是一个彻头彻尾的搅屎棍,这个定位你必须明白,不然你最后跟风出装最后失去优势,成为会仍技能的小兵而已。

这游戏毕竟是推塔游戏,讲究合作,不是光杀的多就能赢得最后的胜利,这个道理大家都懂,盲僧前期的GANK还是强有力的骚扰,可能并不是每次都能拿到人头,但是足够能然对方恶心,随身出门必须三眼带在身上,并且最少两个左右,切忌盲僧是可以飞的,要怎么飞,你的眼就看插的到位不到位了,关于盲僧如果插眼快速W我有几个技巧也是从大神那偷来的,比如,如果你插眼的时候,有地形障碍够不到,不过你完全可以插,系统会默认插在你想插却被地形隔开的位置,还有就是你把物品栏的第一个空位设置成快捷键比如A,而不是1,2,3因为在紧急的追人也好,还是逃命也罢,你一着急很容易会偷鸡不成失把米,让自己飞错位置,还不如用Q带走,当然,你还得私下多加练习,估计30左右盘,你就可以熟练的A,W来回飞来飞去了,还有你要穿地形的时候,一定插眼要快,不然你会默认跑过去,那样插眼跟没插一样,得不偿失,还有个小技巧就是如果对方残血,你可以先Q到对方的小兵,然后W+之前插在他身边的眼,飞过去,E,大招飞踹,秒完之后,Q回来,这必须在2,5秒之内全部完成。还有就是W眼过去,然后A一下,千万别数攻击几下,你要记住,你每次练完技能,你都会获得你的被动BUFF,攻速加成,因此,你可以再马上技能结束之前再次衔接,触发技能第二层,这样你就可以一直处于被动加成中的输出环境当中,玩盲僧最忌讳的就是数攻击次数,这样会干扰到你的技能连续,别忘了连招是的,人是活的,然后放E别着急放第二下E控制下能量值,在A一下,然后他会跑或者迎面攻击你,你接着稳当的给他上Q然后果断点燃开打踹飞,记住,在你有把握一套连招弄她之前,一定点燃在放大之前先上上,这可是我血的教训,血的教训啊,因为以往每次踹完会发现还差那一丝血就秒掉了,可点燃的距离已经不够,当然这时候你已经没技能追杀了,除非摆眼飞过去,或者祈祷他别被你踹飞的太远。

还有就是走过去E一下,然后A一下两下,让他跟你对A或者跑,你在开第二下E这样他减速,你在A,然后你的能量也会控制的不错,然后你在Q然后放大踹完之后在Q过去然点燃还没在A一下确保他一命呜呼,哈哈 ,很像小时候玩的格斗游戏的连招了吧,毕竟瞎子加在一块有12个技能连续所以这正是它的魅力所在,还有具体的操作只能在自己实践中总结了。

关于逃命,可以Q野怪,小兵,然后插眼最大距离W过去,这样就可以飞两次,如果紧急时刻保命可以按ALT+W给自己上,还有就是蓝红BUFF一定要控制好,插眼,反抓野这也是必须要会的,实践中会弄明白的,小龙好了就偷,去之前带真烟,弄的干净利索点。

求一篇 热爱电子竞技 的作文。字数越多越好,最好和英雄联盟有关。 我自己不知怎么写,希望借鉴一下,

盲僧前期是比较亮啦,双位移技能,躲眼gank,少数前期gank下路比较方便的英雄。

技巧方面推荐开智能施法,物品栏放眼的位置也推荐智能施法,我个人盲僧的键位是qw不变e放成眼这样按着方便,不过你手速快的话无所谓,有了这个你就可以打出q到人身上把眼插在他背后w过去一个大踢回来的华丽连招。。。

盲僧是个需要大量练习的英雄,但凡这种偏重操作的英雄都不怎么抗打,比如瑞雯。后期的话,潘森男刀妖姬比盲僧更乏力,关键还是看你怎么用,根据情况调整自己的定位,相对来说盲僧比较适合当保护后排的2T,而不是上去吃技能吸收伤害的1T,后期不要Q进人群里,以保护ADC为主,如果有闪现适当出去卖萌骗技能也是不错的选择。

热爱电子竞技

我热爱电子竞技,最喜欢玩英雄联盟这个游戏。

英雄联盟,是一款既需要操作技术又需要大脑思考以及团队配合的游戏,而且里面会有很多数学上和物理上的东西。所以,玩这个游戏,可以发展和开拓我们的大脑思维能力。当然,玩游戏是要在学习任务和工作完成的情况下进行娱乐。

首先,我们进入界面需要选择英雄,你将会有系统匹配到的四个队友与你并肩作战,最标准的配置是:打野,上单(指上路一个人),AP输出(法系),AD(物理)输出以及辅助,你需要根据你的队友来确认你选择什么位置,通过讨论我们可以知道彼此擅长玩什么。进入到游戏画面时,我们需要用初始的475元金币买装备(可以用天赋点加成改为初始金币提高40元),这时,你可以根据你选的英雄来购买出门装,以便你那一路的发展,若你是AP,则需要打中路,若打野的队友选择的英雄是无蓝职业,则帮他拉一下(指打一下,让打野有更多的时间和效率gank)红Buff,若是耗蓝职业,则拉一下蓝Buff。开局是十分重要的,这需要看对手的意识,若对手来抓,你们人不够,则不能进行团战,毕竟开局让对面拿到人头对线的那一方友军将会十分吃力。

我们先来看下路(常规打法是ADC和辅助),我们看到下路紫色军团是牛头和VN,蓝色军团是EZ和奶妈,双方的辅助装备都是仙女护符,三眼,一蓝一红,并且彼此互相插了一个眼在对方的草丛里,以及河道的草丛附近,以防打野的来gank,牛头和奶妈蹲草丛,VN和EZ进行补兵,补兵是一个很简单的事,也是个玩ADC或APC必须练就好的事情,前期若拿不到人头,几十个小兵也可以补回来这份经济,后期也有很多ADC靠补兵崛起,这种事数不胜数。VN率先发起进攻,一个Q的翻滚打到了EZ,耗了EZ半格血,可是对面是奶妈,并且一级点的是E,给EZ加了血,奶妈一级应该点W,W相比E之下,在一级更有用,W是给友军加蓝和沉默敌军,并且无消耗,而E消耗很多蓝并且在1级的情况下加不了多少血,所以建议一级还是点W。此时,EZ也按捺不住了,到了3级的时候,EWQ了过来,加上奶妈的Q,VN掉了2格血,可是牛头反应很快,将E过来技能抛完的EZ撞到墙上并垂起二练眩晕,加上VN的E,EZ眩晕了很久,并且被VN的三下真实伤害一个Q打成残血,这时,蓝色军团打野的武器来了,牛头注意到了河道,但眼在那时快要消失了,

牛头提醒VN快速回家出装自己先扛着,可VN说,不行,你这样一定会被他们三个强杀的,我不能抛下你一个人,我们还是呼叫我们这打野的瞎子(盲僧)来吧。果然,盲僧在偷对面的三狼,留了一个小的,就火速赶了过来,蹲在河道里,惊喜的发现武器回家了,对面的眼时间也到了,就在这时,瞎子神Q,Q到了对面残血的EZ正准备回家,VN顿时一个Q翻滚Q了一下EZ,EZ还有一格血,奶妈帮EZ加血加蓝,VN给EZ上了引燃,瞎子也再一次Q到了EZ并Q了过去一套连招,First!是VN的,没错,就在这么短的片刻,一瞬间,引燃还在!EZ太浪了,以至于送了一血。这时双方ADC的补兵是差不多的。只相差10几个左右。

现在转到中路,中路紫色军团的光辉看到本方拿到一血,气势大增,就在瞎子来gank顿草丛的时候,一下子就禁锢到了对面,对面并没有意识到打野的过来,压了兵线,结果,卡特被光辉一套QER和瞎子的帮助直接带走。

是上路表演的时候了,可是上路紫色军团表现不是很好,蓝色军团的上单是斧头,紫色是瑞文,瑞文的意识不是很好,被对面打野的武器给抓了,并且被武器杀,这样瑞文上单会有一定压力,不过可以理解,斧头的确是个前后期都比较均衡强劲的英雄。

这时,瞎子在偷对面的红Buff,眼看武器和斧头就要去了,瞎子插了眼,留了一手,打了红用惩戒收了Buff,直接用眼逃跑,表演瞬移大法。

三路相比之下,紫军还是有优势的,因为对面下塔并没有多少血了。一旦拆掉,一个人150不是小数目。

到了中期,双方的装备逐渐开始成形,这时团战比的就是意识,技术和信任了。

辅助要记得多插眼,在大小龙的位置,以防对方偷龙,小龙为每人190元,大龙是每人300元加上龙buff(增加AD,AP和回复的增益),可以大大提高友军的团体输出以及经济。当小地图上的人消失了,或是对面出了吸血攻速等装备的ADC消失,则需要去看一看小龙,这是没眼的情况下,最好在高地上向里面插眼观察。大龙更需要注意。

当然,偷塔是后期一种常见的事,偷野在前中期,偷塔的专业人士有:剑圣,武器,剑姬,提莫等英雄。通常他们偷塔会插眼或提莫种蘑菇保证视野,这时候,队友和你去抓偷塔的敌方,敌方会察觉,并逃跑,一次次这样消耗,既消耗友军的经济发展,又给对面除了偷塔以外的人发展空间,若剑圣在偷上路,下路则可能会出现对面的ADC去偷塔之类的。所以,对于偷塔的,不要给他们兵线,或是也留一个偷塔的,对面的到哪友军的跟到哪,一起推线,并防范被抓。被抓了的话,队友再赶过来4V5不怎么好打,若失败,中后期不是掉一个塔就是掉两个塔,甚至可能在后期直接推掉水晶,所以眼是非常重要的。

到了近40分钟的时候,就是中期转后期了,双方的装备,就算前期送了很多,后期此时也会有各种突破,此时比的就是意识与阵容。

后期比较强势的ADC有:VN,EZ,好运姐,飞机(后三个为APC,暂且融入ADC同论)。凯特琳后期可能机动性比较弱,若跟这些ADC一样的装备,一样的技术操作,想必凯特琳优势不大,VN的三下真实伤害我十分看好,打肉打输出都很赞,不过就是太脆了,如果操作的人有很强的意识,并且团队也有意识保护输出,那么,VN四杀五杀是没有任何问题的,EZ,好运姐,飞机之类的也是如此,当然,凯特琳也是有用的,前期压线很强,射程远,有夹子,有反弹,还有大招,但大招被挡掉是经常的事,另外,腿太短,跑的慢,就算反弹了,还是不确定跑不跑得掉。ADC就谈到这,你懂我喜欢哪个ADC的。

现在谈谈AP吧!AP是前期gank收人头或是给队友人头,后期切脆皮或是群体伤害的职业。当然,AP也可以靠补兵起,AP最忌讳的是裸帽子,不过有一种情况你可以这样,那就是把对面打趴了,人头都是20几比0或者几个的那种,你裸帽子百分百秒人的情况下,裸帽子是可以的,可如果并不是这样的福利局,那么,追求法强高而不搞穿透或是一点防御,那么,对面出了魔抗,一帮人冲到你身上直接没碰到脆皮你就跪了。不要说自己站位好,都是肉先上你才上,对面意识好就不会打肉,这点你要想清楚,无脑的人们都是丢各种技能把对面肉搞还得意肉了他们没人抗了,请问输出都是看戏的么,某些心理不正常的输出除外。卡特,AKL,皎月这种近身的AP(卡特,AKL均为AP AD输出都有,暂且同上归为AP),特别是卡特,大招需要找准机会跳进去放,当然,不要让你们队人的差不多了你还不动手或是进去了,那样,后果可想而知。(经常看到新手这样玩,所以还是提醒下~)

轮到肉了,后期不存在什么打野的,除了那种野区30年不出山的智力不正常除外。肉里面有团控类型,也有输出类型(技能AD或AP),团控有木木,石头,输出有盖伦之类的。团控是很重要的,一个团控,可以给你队友足够的时间将对面打残。当然,这也得看控的好不好,控到多少人。输出型的肉比如盖伦,就算一身肉装,那技能打人还是很疼,不知多少英雄豪杰于他的剑下,现在貌似很流行AD盖伦,不出肉的那种,一把大剑,一个Q加转啊转,脆皮就挂了,真的很伤不起,当然,这样他也很脆了,但是,一个Q移除减速很坑爹啊。

谈到这,谈的也差不多了。

咱们最后来说说那些队友之间的合作吧。该卖的时候就该卖,因为那个为你牺牲的人一定不希望你也,你了,你的队友的就没意义了,所以,该卖的时候就该卖,这并不是无情,这是为了下一次替他报仇做的铺垫。中路对线的人消失,中路立刻标记上下路小心,此时,下路辅助需要在河道插眼或是提醒ADC后撤,上路更是应退过河道猥琐一点,不退的话,不是3V2就是2V1,人头就是这样出现的,然后对面有钱出装备了,又了,这是循环的。

其实,有很多很多的感动从游戏转变到生活,仔细想想,游戏让我们体会到合作的快感,友谊的幸福,胜利的喜悦和失败的蜕变。

玩游戏,图的就是个开心,不要嫌弃队友技术差,有时候就是这样打击了对方,只要想想自己难道没有发挥失常过么,也不要觉得队友坑,你不是大神,你是大神就不会觉得队友坑,你有能力带领全队胜利,再说那些无用的话吧。

或许,游戏只是游戏,但,体会到的,不仅仅是快意恩仇,更多的是,游戏将这一切体现在了生活中,让我们明智,让我们敏锐,助我们成长。

可能太多了