魔剑士力量好还是魔法好-魔法剑士套装加魔法么
剑士:见习剑士,初级剑士,中级剑士,高级剑士,大剑士
魔法师:见习魔法师,初级魔法师,中级魔法师,高级魔法师,大魔法师
骑士:见习骑士,初级骑士,中级骑士,高级骑士,大骑士
刺客:见习刺客,初级刺客,中级刺客,高级刺客,
200分,求关于小说的魔法设定
魔剑士会影响战斗能力的素质,最重要的就是智慧,不过也有力量会影响某些技能,但是这似乎不能作为把力量投资给魔剑士的理由,所以虽然是名为剑士,但是基本上还是请把这职业当成魔剑士类来看。
当然若是想要凹爆击,也可以加在幸运上面,魔剑士的战斗方式以接近战为主,所以还是需要一些体质来增强战斗的安全。
纯智力魔剑士
智慧 150
全部的素质都投入智慧当中!因为魔剑士的技能,看起来都是物理攻击,实际上都用魔法力来转换伤害,除了大招天剑是看物理攻击力之外,其他的技能威力都是看智力来决定,但是天剑的威力实在不够强!所以完全不需要考虑这招能有多大的效果,因此并不建议玩家投入任何力量点数。
不过这种配点方式也很冒险,因为魔法剑士本身防御和HP都很低,只能穿厚袍,防御力还是很弱,也可能会被ㄧ堆怪秒杀,尤其是遇到火车冲过来的时候,虽然魔法剑士有不少的强力范围技能,但都是怪物近身才能使用,所以往往在清掉全部的怪物之前,自己就先挂了...
这种魔法剑士在团体中,会是最好的打手,但是单练的话其实不太适合,毕竟魔法剑士没有足够的本钱来和怪物进身肉搏,就算魔法威力再强也挡不住怪物几次攻击,所以这种练法基本上很难离开队伍。
爆击型魔剑士
智慧 100 幸运 150
由於魔法也会有爆击的机会,而且只要爆击一出,造成的伤害足以秒杀对手,而且幸运还是会增加魔法攻击力,所以整体来说,攻击力还是有相当的水准,甚至高爆击机率还可以让伤害输出比美全智法师,甚至超越。
这种暴击类的培育,最好都是高等级之后,再重新洗点来分配,因为低等级练这种角色,绝对非常的辛苦,所以还是高等级之后,这样分配给幸运的点数高,也才能体会出爆击率有成长的感觉。
所以建议等级100之后,才洗点,分配幸运150与智慧100点,这样子相信基本攻击能力与爆击能力都有兼顾到,整体来说PK与打怪都有相当的强度。
智体型魔剑士
智慧 85 体质 65
魔剑士就是天生体质就是法师,但是如果想要单打独斗的玩家,可能也不能忽略体质的分配,确保自己不会被怪物秒杀,连红水都来不及喝的情况,当然这种魔剑士威力略逊於其他以攻击为导向的魔剑士,但是就打怪练功稳定性来说,却是最好的。
不喜欢和人组队,想要一个人单打独斗练功的玩家,这种魔剑士是比较推荐的练法,特别魔法剑士的战斗方式总是会受到怪物的伤害,因此适度的投资体质,是避免不必要亡的最好方式。
由於魔法剑士战斗方式的特殊性,让这种配点方式成为很适合的培育方法,看起来中规中矩,其实说不定是最好升级战斗的培育方式,当然在PK的时候就会比较逊色些。
毅力型魔剑士
智慧 90
毅力 60
万王之王3中,毅力会影响魔法的防御力和少许的hp,而魔剑士本身也是法师,本身属於魔法防御力强的职业,所以应该要取其长处,并且加以强化,而练功的时候,专挑使用魔法的对手战斗,这样魔剑士就不用怕会不耐打而容易亡的情况。
法师系可以专门以魔法攻击的怪物为主要的练功对象,这应该是法师系练功的基本常识,若是选对地方练功,那可以说是非常轻松,开自动练功慢慢打都可以,因为魔防强的魔剑士,被怪物魔法攻击都几乎都不会造成太大的损伤。
善用自己的优势战斗,对於魔法剑士而言,打魔法怪可以说非常的有利,因为属於接近战类型,可以打断怪物施法,所以不要忽略这方面的优势,这样魔剑士练起来就不会备感压力,反而是轻松打,毅力类型的魔剑士还算是好用的培育方式
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分为六大系别:
正统魔法:
火魔法:精神力和自身能量为基础,在周围环境集中火属性的元素.攻击性强.
水魔法:精神力和自身能量为基础,在周围环境集中水属性的元素.攻击性强.
土魔法:精神力和自身能量为基础,在周围环境集中土属性的元素.防护性强.
风魔法:精神力和自身能量为基础,在周围环境集中风属性的元素.速度性强大.
黑暗魔法:精神力和自身能量为基础,在周围环境集中特别元素,如能量离子、光子、反离子最难以练习但是威力最大.
光芒魔法:精神力和自身能量为基础,在周围环境集中特别元素,恢复魔法。
大陆的魔法从性质上分为两种,一种是光明魔法,一种是邪恶魔法。大陆上的魔法师一般都学的是光明魔法,除非他想成为全大陆魔法师的公敌。
邪恶魔法传闻是当年魔族的魔法,也叫暗黑魔法,是一种可以让人修习后心志变得邪恶的魔法。500多年前神魔大战后,魔族被神族所灭,暗黑魔法就基本上失传了。近500多年来也只出现过10几位修习暗黑魔法的法师,但都被自诩为正义的光明魔法师所杀。不过暗黑魔法的威力也确实威力无比,最近发生在20年前的一次惨剧中,100多名大魔法师在围剿一名暗黑魔法师的战斗中被炸的粉身碎骨,还有3名魔导师变成僵尸,罗兰王国6个大剑师中的3个也在此役中丧生,3000多名战士被一拥而上的骷髅们砍成了碎片。付出了如此代价,也只把那名暗黑魔法师击成重伤而逃,由此可见暗黑魔法的恐怖。
光明魔法从属性上分为雷系,水系,火系,风系,土系,光明系。大陆上的魔法非常普遍,基本上人人都会一些简单的魔法,各个国家都有魔法学院,魔法师是最受人尊敬的职业,也是最有钱途的职业。人人都想成为魔力高强的法师,但魔力的强弱并不光是勤加练习就能增强的,它取决于本人的精神力的强弱。精神力的强弱是每个人出生时就固定了的,先天很重要,后天的努力虽然也能加强,但效果却不太明显。也有人在受到极大的刺激下,精神力大增,突破了自身的凭颈,但也只是极少数。
大陆上魔法师的等级有低到高分为魔法学徒,见习魔法师,魔法师,大魔法师,魔导师,大魔导师。一般的人如果先天精神力不足的话,光靠自身的修习,最多就能达到大魔法师的境界。能成为魔导师的人大多都是魔法天才,精神力强横的人,更别说难得一见的大魔导师了。不过如果能达到大魔法师的境界也是相当可观了,从此衣食无忧,大多还能进入仕途,平步青云。这也是学习魔法的人们刻苦修习的精神目标。
雷系魔法:电球:雷系魔法中的入门魔法,只要是上过几天魔法课的人都能够发出来。以一个带电的光球攻击别人。
落雷:初级魔法,召唤空中的雷系元素,形成一道闪电攻击敌人,但准确性不高,准备时间较长,不易控制。(经常有魔法学徒在使用此招时打在自己身上)。
闪电:中级魔法,以自身的魔力为引导,聚集雷系元素形成闪电攻击敌人。和落雷不同,闪电是由魔法师手中的魔杖形成,速度快,能够出其不意。
连锁闪电:中级魔法,闪电的加强版,魔力强大的魔法师能发出几道闪电攻击多个敌人。
雷之守护:中级魔法,雷系的防御结界,但只能防御实体攻击和雷系魔法。
雷神加持:中级魔法,魔剑士的最爱。将雷元素加持在剑上,威力大增。
闪电光球:高级魔法,以施法者为中心,向四周发出高压闪电球进行攻击,适合于对付多个目标。
雷龙九天:禁咒魔法,召唤神龙对地面进行大范围攻击,威力无比,雷系的终极魔法。攻击范围内所有目标都是它攻击的对象,连施法者也不列外,是一招无差别的攻击魔法。
风系魔法风炮:入门魔法,基本上没有什么攻击力。天气炎热时的必备魔法。
风刃:初级魔法,召唤风系元素,形成锋利的刀刃攻击敌人。
御风术:初级魔法,将风元素加持在施法者身上,可以使移动加快,是一种辅助魔法。
飞行术:魔法师的最爱,中级魔法。可以使施法者在空中飞行。
风之守护:中级魔法,风系的防御结界,可以防御实体攻击,火系和雷系魔法。
风之耳:中级魔法,释放出风系元素,可以听到附近的声音。
旋风:中级魔法,可以将敌人抛离地面,在重重的摔下。
风神防御:高级魔法,风系的高级防御结界。防御能力比风之守护高的多,可以抵御各种攻击。
暴龙卷:高级魔法,形成一股威力强大的龙卷风,将所到之处的敌人撕成碎片。
毁灭风暴:禁咒魔法,产生出一股毁天灭地的大风暴,能破坏一切物体,而且攻击范围极广。
土系魔法撼地术:入门魔法,引发轻微的地震,没有实质性的破坏力。
地刺:初级魔法,使地面产生尖刺攻击敌人。
地狱之火:中级魔法,使地面裂开,引发大地深处的岩浆喷涌而出,威力极强。
大地铠甲:中级魔法,土系的防御魔法,和其他系的防御魔法不同,把土元素聚集在自身,形成铠甲,防御力很强,能防御除风系以外的魔法。
石人:高级魔法,以魔力堆积土元素成人形,进行战斗。
天崩地裂:禁咒魔法,威力十分强大的魔法,传说中的魔法,能够轻易的毁灭一座城市。
水系魔法:涡流:入门魔法,在水中产生出小漩涡,没有破坏力,一般为初级魔法是练习魔法控制力时使用。
水雾术:初级魔法,产生出大量的雾气。
漂浮术:初级魔法,可以使人在水中行走,不会溺水。
冰盾:初级魔法,在空气中产生出坚固的盾形冰块,防御力虽然不是很强但需要精神力量极少而且几乎不需要准备时间,多为魔法师在受到突然的近身袭击时使用。
冰箭:初级魔法,产生出锋利的冰之箭射击敌人。
冰冻术:中级魔法,顾名思义,可以将目标冻结住。
冰墙:中级魔法,水系的防御结界。在自己面前形成一面坚固的冰墙,可以反弹敌人的雷系,风系,光系的魔法。(类似圣斗士里面穆先生的水晶墙)
怒海澜涛:高级魔法,“涡流”的进化型,能在深海中形成巨大的漩涡,瞬间击毁船只。
暴风雪:高级魔法,能够大范围的攻击敌人。
绝对零度:禁咒魔法,在施法者周围形成一个达至“绝对零度”低温的空间,空间内的任何物质都将被分解成冰粒子。
生命奇迹:禁咒魔法,能使生命重生,任何创伤都能在瞬间治愈生命。
火系魔法火焰:入门魔法,将火元素聚集在手指,形成火焰。没有攻击力,但是是最常用的魔法,基本上人人都会。
火球:初级魔法,最基本的火系攻击魔法,发出高温的火球攻击敌人。
火焰刀:辅助魔法,加持到兵刃之上的增加一定的火焰伤害能力。
散射火球:中级魔法,“火焰球”的进化型,即火球的连番集射,覆盖范围较广。
火墙术:中级魔法,形成大范围的火焰墙壁来阻挡或焚烧敌人。
火焰之盾:中级魔法,火系的防御魔法。防御力较低,只能防御水系魔法。
三头火蛇:中级魔法,召唤一只三头火蛇,向敌人喷射火焰。(暗黑里的守护神就是了)
不鸟:高级魔法,将火焰凝成火鸟的形态放出,超高温的火焰能在瞬间融化钢铁,不过攻击范围不是很大守护之环:高级魔法,在施法者身边形成高速扩张的火炎之环,威力随着扩张的距离减少,多用于近身防御或以寡击众。
天火流星:禁咒魔法,在天空聚集火元素,以流星雨的形式进行攻击,威力强劲,范围大,能轻易的毁灭一座城市。
光明系光照术:入门魔法,没有攻击力,一般用来照明。
耀光:初级魔法,在刹那间产生超强的强光使敌人在短时间内眼楮失明,也可减低光芒强度用来照明。
圣光盾:中级魔法,在施法者的身躯周围形成坚固的防御结界,防御力极强。
治愈术:中级魔法,能够慢慢治愈身上的伤口。但不能使肢体再生。
天使盔甲:中级辅助魔法,可对整队战士进行防御的加持。
镜象术:中级魔法,可改变别人看到自己虚拟的容貌。
圣光剑:中级魔法,魔法剑士专用,形成一道光元素粒子能量流,具有较大的破坏力天使之光:高级魔法,专破暗黑亡灵系的魔法。
天使的咏唱:禁咒魔法,能治疗一切创伤,使肢体再生,直至生命重生,但施法者会受到极大的伤害。
暗黑系:暗夜:初级辅助魔法,在身体周围形成黑色的雾气,于黑夜中有隐身的能力。
无影刀:初级级魔法,发出无形无影没有任何踪迹的暗之利刃,隐蔽性强,不易被人发现。
暗灵:中级魔法,一种结界魔法,可以在施术者四周形成暗黑结界,一旦有人闯入,便能向施术者报警。但白天无效。
迷心:中级魔法,使受术者失去知觉。
读心术:中级魔法,可以探察对方心中的秘密,也可改变对方的记忆。
暗之束缚:中级魔法,施放出黑色的光带缚住敌人,并且可以吸收敌人的魔法力量和生命。
操控术:中级魔法,多于读心术搭配使用,可以使精神力比自己弱的敌人受到自己的控制,成为忠实的奴隶。
召唤骷髅:暗黑系中的亡灵魔法,一个十分黑暗的魔法。赋予去的生物新的生命,并成为自己的奴隶。
神之光:中级魔法,由暗元素粒子形成具有破坏力的超音波,攻击范围极广但容易伤到自己人。
暗黑之翼:高级魔法,在自己身上变幻出黑色的翅膀,能自由自在的飞行。
影子分身:高级魔法,驱使影子和敌人战斗,能防御光明系之外的一切魔法。
暗黑之铠:高级魔法,防御魔法,在身上幻化出有暗黑元素构成的铠甲,防御力超强。
幻形术:类似光明系的镜象术。
爆裂术:将暗黑元素引入对方体内,产生剧烈的爆炸,让敌人尸骨无存。
黑龙波:终极魔法,召唤由暗元素粒子形成的黑暗巨龙,其龙息无坚不摧,对光系防御结界的破坏力最为明显。
新约圣剑传说的职业进化列表
首先主角的职业推荐选择魔法剑士(剑士30级,战士30级,魔术师30级)当然对于1周目来说可以算是相当不好练了,而且还需要500gp,但是对1周目通关以及2周目攻略世界树有极大的帮助。一般的队伍都是两个前锋,一个后卫,一个辅助。所以推荐队友选择克雷斯,科雷特还有伊利亚。这3个队友都是对通关很有帮助的。首先克雷斯既可以装备剑也可以装备斧子,攻击力很强再加上挥剑超快爆猛所以是一个很强的队友。科雷特的法术绝对不输给敏特再加上强力的秘奥义所以强力推荐,重点在于伊利亚,如果你想以物攻为主的话可以在伊利亚的辅助技能里加上一个积极使用秘奥义,当然这个随机应变。然后就是问题,我推荐
主角:散沙雨-袭爪雷斩(这个需要精通一个雷属性下级魔法,对付雷属性怪物时推荐改成秋沙雨要不然给它加血)-守护方阵。
克雷斯:虎牙破斩-次元斩-虚空苍破斩。这个绝对强悍
望采纳~还有什么不懂得请追问
1、战士系:
斗士:剑攻击+5 (战士LV5)
骑士:剑攻击+10,治愈之光(光精灵辅助魔法)效果+10 (战士LV10+贤者LV)?
魔法剑士:剑攻击+15 (战士LV10+RADOM LV5)
圣骑士:剑攻击+20,治愈之光+20,光魔法攻击+10 (战士LV15+魔法使LV10+贤者LV10,由骑士进化)
战争领主:剑攻击+20,治愈之光+40 (战士20+贤者15由ナイト进化)
强迫者:剑攻击+30,暗魔法攻击+10 (战士LV25+RADOM LV10,由魔法剑士进化)
武器专家:剑攻击+25,火水风土魔法攻击+15 (战士LV20+魔法使LV5+RADOM LV10 由魔法剑士进化)
2、武僧系
斗士:拳攻击+5 (武僧LV5)
武僧:拳攻击+10,治愈之光+10 (武僧LV10 +贤者LV5)?
空手道家:拳攻击+15 (武僧LV10+RADOM LV5)
神之手:拳攻击+20,治愈之光+20,光魔法攻击+10(武僧LV15+魔法使LV10+贤者LV10,由武僧进化)
战斗武僧 :拳攻击+20,治愈之光+40 (武僧LV20+贤者LV15,由武僧进化)
亡之触:拳攻击+40(武僧LV25+RADOM LV10,由バシュカ-进化)
托钵僧:拳攻击+30,月魔法攻击+10 (武僧LV20+魔法使LV5+RADOM LV10,由空手道家进化)
3、魔法师系
魔法师:火水风土魔法攻击+5 (魔法使LV5)
术士:火水风土魔法攻击+10,光魔法攻击+5(魔法使LV10+贤者LV5)
智者:火水风土魔法攻击+10,暗魔法攻击+5(魔法使LV10+RADOM LV5)
大预言家:火水风土魔法攻击+15,光魔法攻击+10,火水风土魔法防御
+15,水精灵8匹时可使用水全体攻击 (战士LV1+武僧LV1+魔法使LV20+贤者LV10+盗贼LV3,由术士进化)
大法师:火水风土魔法攻击+10,光魔法攻击+10,火水风土魔法防御+20,风精灵8匹时可使用风全体攻击 (魔法使LV20+贤者LV15,由术士进化)
大智者:火水风土魔法攻击+30,暗魔法攻击+10,火精灵8匹时可使用火全体攻击(魔法使LV25+RADOM LV10由智者进化)
符文法师:火水风土魔法攻击+20,暗魔法攻击+10,火水风土魔法防御+10 土精灵8匹时可使用土全体攻击 (战士LV1+武僧LV1+魔法使LV20+盗贼LV3+RADOM LV10由智者进化)
4、贤者系
僧侣:治愈之光+10 (贤者LV5)
主教:月火水木风土魔法防御+5,治愈之光+20 (魔法使LV5+贤者LV10)
除魔者:月火水木风土魔法防御+10,治愈之光+10 (贤者LV10+RADOM LV5)
神官:光月火水木风土魔法防御+10,治愈之光+20,光魔法攻击+20,光精灵8匹时可使用光全体攻击 (魔法使LV10+贤者LV25,由主教进化)
贤者:光月火水木风土魔法防御+10,治愈之光+40,木魔法攻击+10,木精灵8匹时可使用木全体攻击 (魔法使LV10+贤者LV15+盗贼LV10,由主教进化)
暗黑通灵者:暗月火水木风土魔法防御+10,治愈之光+10,暗魔法攻击+25,暗精灵8匹时可使用暗全体攻击 (魔法使LV10+贤者LV15+RADOM LV10,由除魔者进化)
亡灵法师:暗月火水木风土魔法防御+20,治愈之光+10,月魔法攻击+15,月精灵8匹时可使用月全体攻击 (魔法使LV5+贤者LV15+盗贼LV5+RADOM LV10,由除魔者进化)
5、盗贼系
盗贼:物理命中+5,必杀率+5 (盗贼LV5)
游牧民:物理命中+10,必杀率+10,弓攻击+5 (贤者LV5+盗贼LV10)
忍者:物理命中+5,必杀率+10,物理回避+10 (盗贼LV10+RADOM LV5)
浪人:物理命中+10,必杀率+15,弓攻击+20,月木魔法攻击+10 (魔法使LV10+贤者LV10+盗贼LV15,由游牧民进化)
流氓:物理命中+20,必杀率+15,弓攻击+10,锁链攻击+10 (贤者LV15+盗贼LV20,由游牧民进化)
夜盗:物理命中+10,必杀率+20,物理回避+10,镰刀攻击+20(盗贼LV25+RADOM LV10,由忍者进化)
上忍:物理命中+10,必杀率+20,物理回避+20,火水风土魔法攻击
+10 (魔法使LV5+盗贼LV20+RADOM LV10,由忍者进化)
6、枪手系
野蛮人:枪攻击+5 (战士LV2+武僧LV2+盗贼LV1)
枪兵:枪攻击+10,火水风土魔法防御+5 (战士LV4+武僧LV4+魔法使LV2+贤者LV2+盗贼LV3)
古文骑士:枪攻击+15 (战士LV4+武僧LV4+盗贼LV2+RADOM LV5)
奥丁(北欧大神-_-b):枪攻击+20,火水风土魔法防御+10,光魔法攻击+10 (战士LV8+武僧LV8+魔法使LV7+贤者LV5+盗贼LV7由イ-シャ-进化)
星之枪:枪攻击+25,火水风土魔法防御+15 (战士LV10+武僧LV8+魔法使LV5+贤者LV7+盗贼LV5由イ-シャ-进化)
焚里尔骑士(灭世狼之骑士,再寒-_-b):枪攻击+30,暗魔法攻击+10 (战士LV10+武僧LV10+盗贼LV5+RADOM LV10由古文骑士进化)
龙骑士:枪攻击+25,火水风土魔法攻击+15 (战士LV8+武僧LV8+魔法使LV5+盗贼LV4+RADOM LV10由古文骑士进化)
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