《第五人格》官网-第五人格官博怼玩家

我们在玩一款游戏很入迷的时候,就会把一些游戏当中的习惯带入到生活当中去。我玩第五人格已经有一年多了,从这个游戏内测的时候我就开始在玩了,由于它和黎明杀机很像,它的核心玩法也和黎明杀机很像,就是这一点吸引了我。

而第五人格这款游戏代入感又比较强,由于这款游戏是是需要牵制住屠夫的,如果没有牵制屠夫的技术的话,那么我们就要需要四处躲藏,每当看到一些角落,我就会想着如果蹲在这么隐蔽的地方,屠夫应该就找不到我了吧,这种习惯在一段时间里影响了我,看到角落我就想过去,然后路人就像看傻子一样的看着我,等我醒悟过来的时候,便觉得非常不好意思,快步的离开那个地方。

还有比如说在游戏里修电机的时候,听着那个电报声滴滴的响,然后看着角色的手一直在上面敲着,声音就很像在敲键盘一样,于是这就给我带来了一个很深的印象,我闲坐在凳子上时,手会不由自主的想去摸键盘,因为键盘敲击的声音很像游戏里面角色在修电机时发出的音效。

这两种声音一模一样,而且我很喜欢玩园丁这个角色,园丁的技能可以无限拆掉屠夫的椅子,然后我再路过修车店的时候,看见师傅的工具盒我就会联想到,游戏当中的园丁的修理箱,然后就会想把他的工具盒拿起来就跑,这个想法让我自己都感觉很搞笑,简直是玩游戏入魔了。虽然游戏很好玩,但是我们不应该去沉迷于其中,它只是一种娱乐方式而已。

第五人格厂长使用技巧厂长实战攻略

我觉的应该加强入俭师,因为入俭师放了棺材是能看到的,而且入检师容易放血,然后如果倒在棺材附近,那不是很尴尬,直接去怼,应该别让监管看到。我觉的应该削削蜘蛛,因为蜘蛛实在太恶心,而且还有加速,求生踩到蛛丝还减速,吐一下-0.5的血,我觉的应该减慢一点蜘蛛蛛丝加速,加快求生踩到蛛丝的速度。我其实一直想加强一下调香的,调香师在倒地之前放香水,还可以站起来的这个。我想加强一下红蝶,不知道怎么,就是好多人都认为红蝶特别好溜,回头相当于废了红蝶一个技能,我建议让回头有时间,还有锁定时间。以上是我的观点,不同意的小伙伴欢迎在评论区分享。

你好,很高兴回答这个问题。

总所周知,第五人格里只要上不了排位,自保能力很差的人物都需要加强,其中园丁人气比较高,皮肤也很美,如果加强园丁会吸引很多玩家的。

现在排位里屠夫最头疼的速修流,机械师无疑是屠夫们最头疼的一个角色,修机速度135%,而且还有全员破译速度提升6%的duff,还有儿子也能修,屠夫要是不追机械师,电机两分钟就没有了,我要是屠夫就是削弱机械师。

其实吧,对于这个,每个求生者监管者都有特长

那么我今天就来盘点一下这个问题

加强:

加强红蝶攻击距离

这个大家应该都知道,红蝶的武器是扇子,攻击距离非常短,让许多玩家生气,所以,加强红蝶攻击距离

削弱:

约瑟夫的攻击距离

约瑟夫的攻击距离实在是太长了,人家那是刀啊

第五人格屠夫鞭尸什么意思

第五人格里每个人物,每个位置都有自己的玩法。你细心琢磨就会发现每个人物的一些小技巧,这些小技巧会成为你致胜的关键。那么今天我们就一起来分析下厂长怎么玩,小技巧是什么?

厂长技能展示

怨魂狱火

厂长追击求生者会增加怨愤,累积到一定程度会形成怨火,消耗怨火可使用传火技能。

傀儡操纵

里奥能操纵傀儡(娃娃),点击放置或者蓄力抛出后。傀儡能感应周围求生者并提醒里奥。里奥能与傀儡互换位置并短暂加速。

注傀儡(娃娃)可被求生者拆除,拆除期间无法互换。

多重傀儡操纵

成功追击到了第二个求生者后,里奥有了第二个傀儡(娃娃)玩物。

传火

点击技能按键释放持续25秒的怨恨虚影(木炭),虚影将自动追击周围的求生者,怨恨虚影释放期间再次点击释放按键可回收虚影,回收虚影后依据剩余时间以一定比例返还怨火。

注长按技能按键可传递给傀儡一份怨火,驱使傀儡追击附近的求生者,傀儡攻击命中或与傀儡交换位置会熄灭怨火。

天赋加点推荐

张狂+狂暴+挽留+耳鸣

耳鸣:当你距离一个求生者36米范围内,会获得一个提示。

张狂:监管者在游戏开始后一段时间内将持续获得存在感,存在感的获取会在解锁一阶技能后停止。

厂长追击能力较弱,出张狂有利于尽早出技能。①技能娃娃的追击能力还是很强的,可以扔很远。②传火可以辅助攻击,追击时候很有用。

狂暴:当有求生者被放上狂欢之椅上时,自身攻击恢复速度增加。

挽留:逃脱门通电后,获得一刀斩倒地状态,普通攻击击中后必定会让求生者直接倒地,状态持续120秒。

实战小技巧

追击篇

1.闪现出技能,再利用娃娃传火夹击。

这是一个特别适合高端局的小技巧,厂长尽快开出傀儡娃娃技能,在追击求生者的时候,可以利用娃娃前后夹击。在有火的时候,也可以提前传火再扔娃娃较为保险。

2.开阔的地方,直接扔娃娃远程追击。

这个技巧需要厂长玩家在追击时候有一定的预判转点的能力。在地形较为开阔的地图的一些地方,可以通过预判转点扔娃娃进行远程追击。

3.出技能后丢机子,打出落地双刀。

厂长在开出技能后,将本体丢到密码机附近,一般而言密码机旁边都能捕捉到正在解码的求生者。

4.用木炭进行夹击。

这个技能主要利用的是木炭,还是需要有一定的预判能力,厂长在预判到求生者的大致转点方向的地形中,可以通过木炭进行夹击。

5.把娃娃丢到另一个点,没火就通过移形夹击

这个技巧大致可以称为移形换影,有火时候可以通过木炭夹击求生者,没火时候可以在交互时与娃娃互换位置夹击求生者。

守尸篇

厂长守尸一般直接放木炭即可,如果累计的火多,保险起见可以先传娃娃,然后再放分身木炭。而木炭擦刀可收回,不像娃娃打一刀就会消散,用木炭很实用,回收可以另外再放,进行二次守尸,谁救就是买一送一。

守门篇

1.厂长需先确认娃娃所在位置,同时可以顺便推断一下求生者的位置,两个大门要确保至少有一个娃娃守着。另一个门可以本体守,也可以传火勘察,防止密码机破译完成求生者去开门。

2.厂长需要实战中判断娃娃遇人的时间来考虑挂不挂。

注遇到求生者可优先传送,但要保证有另一个娃娃能传送回去。

技巧篇

第一招:瞬斩

先放出木炭,再按攻击。要点:攻击手速要快,要贴脸攻击。

第二招:天降正义(同上文所言)

第三招:移形躲枪(厂长移行期间有几秒钟可以无视控制,躲枪妥了)

要点反应和手速够快即可。

第四招:木炭躲枪

注注意观察空军动作,空军双手同时举起即为开枪动作,及时回身放木炭躲避即可,一气呵成。

第五招:地下室卡位

这个仅适用于vip房地形。vip房楼梯上,可利用两个娃娃+本体堵通道,堪称无解!

应对篇

1.佣兵

佣兵血厚,在遇上佣兵时,方便就提前打一刀,然后在椅子前用木炭双刀,也可以用木炭搏个震慑。或者也可以全家出动怼佣兵。

2.空军

无论是木炭还是傀儡娃娃,只要挡掉空军的空,空军的威胁性会大大降低。

3.机械师

要注意机械师的娃娃,可以在机械师的娃娃旁边放上木炭攻击,注意声音,木炭攻击到了后记得及时回收。

4.调香师

厂长可在调香师的香水处放置木炭,本体跟几秒,直到木炭呆滞时间结束,可以立马获得两段存在感。

5.前锋

厂长在遇上前锋救人时,可放木炭拦截,擦刀回收木炭再利用。勘探员同理,拦截后,基本前锋第二次也不敢再来救了~

在第五人格中有很多不公平敌设置,其中最不公平敌就是阵营的区别。在对战中求生者无法对屠夫造成毁灭性的伤害,即使有些角色的战斗技能可以眩晕屠夫,但是也无法打倒屠夫。屠夫则能随时随地对求生者发动攻击,打倒在地之后,还能利用椅子把求生者淘汰掉。蜘蛛就更方便,在原地直接结个茧就行,一会就听到求生者迷失的声音了。

求生者被绑上椅子之后,就没法再进行操作了,只能等队友来救,如果不救的话,一会就被椅子送回了庄园。在椅子上的求生者只能看着自己在挣扎,却什么也做不了。右上角自己的时间一点一点在流失,真的想从椅子上挣扎下来,可是椅子并不是气球。有些屠夫喜欢鞭尸,就是“殴打”椅子上的求生者,虽然不会对求生者造成任何影响,但是非常影响玩家的心情。

本来已经在椅子上没发动弹了,还得受屠夫的无情鞭策。尤其是小丑,脸非常丑,而且很恐怖。尤其很多小丑玩家都喜欢拿着推进器怼你,加上音效。让人毛骨悚然,看都不敢看一眼。多数求生者都非常讨厌屠夫鞭尸,因为在椅子上就很无奈了,又不能反抗,只能坐以待毙。也有玩家觉得这是对求生者的不尊重,好像在嘲笑自己一样。

有位资深玩家这样说过,其实鞭尸的屠夫中,有一大部分是为了随时警备。屠夫必须要收尸,如果不守尸的话,那这个人就白抓了,被人救走后会浪费很多时间。所以这个时候屠夫就会选择鞭尸,让自己的手指一直在活动,随时保持警惕。如果有人来救椅子上的人,还能第一时间做出反应。这个就和英雄联盟里一样,即使线上没有敌人,也会来回走,一直保持手热的状态。

不过也有不少屠夫纯属觉得好玩,也是对求生者对蔑视。好像就是在炫耀自己一样,看我抓到你了,你能怎么办,我愿意做什么就做什么,你又动不了。是一种带有嘲笑成分的炫耀,也是一种不尊重对手的表现。所以还是很多求生者接受不了屠夫鞭尸的。

其实求生者也有类似的举止行为,比如每个求生者都有一个挑衅的动作。其中最令人反感的就是慈善家的躺地动作,虽然不是挑衅动作,但是很多屠夫都不喜欢这个动作。慈善家使用这个动作后,会跪地用屁股对着屠夫,然后拍自己的屁股,还有些嘲笑的配音。很多求生者都喜欢在门开了之后挑衅屠夫,如果屠夫追过来,就赶紧跑。如果屠夫不追,就在门口用各种动作嘲笑屠夫。

不管是屠夫的鞭尸行为,还是求生者的挑衅行为,都是不尊重对手的表现。在游戏里我们都是互相不认识的玩家,就算不是朋友,也没有深仇大恨。所以在玩游戏的时候,要尊重对手,这样就是尊重你自己,游戏环境需要大家一起维持。