探险家的出装-探险家出装ap
ADC出装前期出门装比较的正规,鞋子加三血瓶走下路,有辅助保,主要的职责就是要补兵,加上自己Q的范围比较长,可以再补刀的同时利用Q骚扰对手。
第一次回家的时候争取可以出两把多兰剑,有人比较喜欢出三把,但是我不推荐三把,多出一把多兰剑,虽然可以增加自己的攻击力,但是影响下面装备出的时间,不出也不行,否则真空期容易被压蹦。
出完两把多兰剑后要把鞋子升级成狂战鞋子,这个是ADC标准出装,接着就要出一把残暴力,残暴力的价格不贵,并且可以增加护甲、攻击力和10%的缩减,是探险家的中期核心装备。并且是后续装备幽梦之灵的前置小件。
下面的出装就要看当时的情况了,我比较喜欢先出一个小冰锤,这样不管接下来顺风还是逆风,都可以转型。顺风的话我会出一个小冰锤、然后出吸血杖。这两个装备是后续装备饮血剑、三相的前置小件。
三相现在虽然比较贵,但是作为探险家的核心装备是必须出的,由于三相的各项加成都不错,并且被动效果也不错,可以说有三相和没有三相的探险家是大不相同的。
出完三相之后,下一个装备是轻语和女妖面纱。轻语是加攻击和护甲穿透,毕竟ADC起来都,别人都会堆护甲。女妖面纱是加魔抗和抵挡一次负面魔法,ADC对方如果能控制你的话肯定会控制的。
下面的装备知道一些就好了,出的可能性不大。除非你非常的顺风。黑切、绿爪、无尽、春哥.
第一次回家争取把鞋子和小黄书一起出出来,这样玩家的移动速度和法术强度可以进行一次提高,并且小黄书是你后续装备的前置小件。
接着就要把鞋子升级成法师鞋,并且出耀光作为自己的中期核心装备,出耀光的原因是AP流探险家Q技能的使用频率较多,而耀光的特效在你使用Q后可以触发一次100%的物理攻击伤害提升,Q加平A就可以打出不错的伤害。并且耀光是后续装备的前置小件。
下面玩家要出的第一个大件是巫妖之祸,这个时候会选择把多兰剑卖掉,一来补充经济,一来EZ的作用已经不大了。巫妖之祸加法力值、加魔抗、加移动速度、加法强,是AP流探险家的核心装备。
下一个装备是虚空杖,EZ的前置小件是小黄书,已经出了,所以我会选择先出它,并且它的法穿是这个时候探险家非常需要的一个功能。
至于下面要出什么装备分歧就很大了,有人接着出帽子、有人出吸血枪。比较推荐吸血枪,一来帽子太贵,出的话可以只出了一个棒子就结束了,所以吸血枪的性价比比较高,但是如果可以出帽子的还是要出帽子的。
lol探险家出装顺序AD和AP 的都要最好可以详细点
ad流ez出门装备:鞋子、血瓶;第一次回家后叠2-3把多兰之刃;中期装备:攻速鞋、残暴之力;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力、黑切、女妖面纱;逆风时:大冰锤、最后的轻语、提亚玛特
ap流法商书,书,大天使,帽子,冰仗,时光,EZ用AP流还不错!W和E的伤害都比较可观,加上大招的AP加成也很高,伤害还是很不错的!前期由于有E技能~所以配合队友GANK很舒服,但是如果AP流被压制的话 只能说会很悲剧!AP流我个人认为只适合打顺风局。
望采纳哈。。
求英雄联盟探险家AD和AP出装,两种都要
EZ还是主玩AD吧,玩AP没什么前途
本来玩AD就没什么输出,均势局跟逆风局就跟傻子一样的
顺风出才看的出伤害
装备先2多兰,攻速鞋,耀光,吸血杖
中期合三相,饮血
后期攻速鞋,三相,饮血,轻语,春哥,红叉
望采纳 多加分
LOL探险家AD主W打法需要出什么装备?主W副Q还是主W副E?
ad的话,多兰剑出门 增强对线能力 然后出攻速鞋 对线能力不够时出灯笼然后 出耀光 接着有钱我会出大剑 没钱就出净蚀 之后转三相 黑切 最好20分钟内出完鞋子和三相 然后顺的话就饮血 无尽 最后的轻语 对面坦克很肉的话 出绿爪 因为Ez的被动所以他不需要其他的攻速装了 防御的话 春哥 女妖都可以
ap流的话,相比W群伤技能 附带减速加速.. CD又短 AP流的EZ Q只要1级.. 来触发AP核心装备耀光(后转巫妖) 群战情况下W和R都是给力的AOE输出技能.. 召唤师技能闪烁是肯定的 还有项可以是净化.. AP流不像AD流 AD流被控还能平A吸血 后期别人跟你硬对砍EZ还是扛得住的一会.. AP流就不行 没有吸血而且更脆.. 所以不能被控制.. 团战的时候向着人群开个大吧.. 那个掉血看着包你爽 o(∩_∩)o 中路对线如果对面机动性不强裸带多兰 多兰性价比高..附带吸血 强化生命值 而且物攻可以让你的Q骚扰人更痛.. 但如果机动性很强(如对面是EZ、不详 或者妖姬这类秒货)带鞋 2红1蓝..
亲,抓机不容易呐亲
LOL探险家是用什么攻击?物攻还是法强
主W一般都是AP装,如果你打AD,千万不要主W,尤其是在没有星妈的情况下,主W是看情况的,比如对线的是VN大嘴这类靠攻速的ADC,主W当然有魔血的效果,但是在你面对飞机一类靠技能输出的ADC,主W还不如主Q。
你可以主W副Q。这是对付对攻速有特别需要的ADC才用的。
主W也可以出AD装,只不过你的Q可能伤害不算高了。
如有疑问可以追问。
请教LOL 探险家EZ AD和AP 打法 出装 天赋 符文选择
AD和AP都有。 说下探险家出装顺序:作为一个脆皮 首先多兰之剑 再出攻速鞋或者水银鞋 随后三相之力 逆风出狂徒或荆棘 顺风饮血 之后就出海克斯 最后一件随便你 这是我玩探险家的经验 我玩EZ也不久 最后祝LZ玩的开心!技术有所长进!
先是看你技术,技术好的话你就AD先出剑 AP就是书了。
一般AD的比AP的要好些 AD的能持续输出。AP就是4个技能的爆发。AP主要还是靠大招的爆发,你用完大招还要等回复时间。
召唤技能带 点燃 和闪现 或衰弱加闪现 2个都可以。看你喜欢点燃还是衰弱。不过带衰弱好点。能防物理流的。闪现一定要带 配合E 双闪,EZ的皮太薄了
先说AD的符文物理穿透+攻击速度,物理穿透的符文堆满,然后就全攻击速度。
AD的开场 多兰之刃 残暴者 狂暴者护胫 大剑 出大剑以后 直接合嗜血者。然后用残暴者合出Youmuu的鬼刃 。在出个Madred的嗜血刃爪 基本输出就没什么问题了。团战占好位子开 鬼刃秒了脆皮的法师 要注意跑位。控多就在出个女妖活复活甲,基本就结束了。前期先加满Q 然后WE各1级。出了残暴者 在配合符文有29的穿透。打脆皮最多4下 前期压人最狠。在和队友配合的拿人头。
AP的优先法穿 然后全减CD符文。AP的EZ 输出靠W和E2个技能的伤害。Q技能用就多用 减CD的
先出 多兰 男巫之靴 然后大天使 Zhongya之环 巫妖之骨 还有时间多出虚空法杖 。对面要是有3-4个控就先出个 女妖 。团战起手大招 然后 WQ 用E的时候看准时间 别一下跳到人群里去了 那就是直接被秒杀。高法伤的EZ WER 爆发很猛
这个英雄技术含量很高 用的好的很强 不会用的就是个 自动提款机,出门就是送人头。这英雄一定要跑位风骚点 意识也要强些!
纯手工
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