火焰纹章结合神龙之章-火焰纹章结合神龙之章等级

在该游戏中,附魔师的更新方法如下:

1、弗兰角色在第六章获得星玉加护。

2、在第九章前完成神龙之章和邪龙之章。

3、在第九章,弗兰转职为附魔师。

4、弗兰附魔师使用烧杖或者挂军师升到5级。

在《火焰纹章ENGAGE》中,附魔师是一种新的兵种,除了拥有“连锁防御”外,还有兵种特有的指令“极限活用”和“武器共鸣”,可以给道具和武器附魔。这些特性使得附魔师在游戏中具有独特的地位和作用。

火焰纹章Engage全高级兵种职业强度评价

神龙之章进不去需要购买季票。根据查询相关公开信息显示,在游戏《火焰纹章Engage》中,神龙之章是DLC的地图,需要购买季票DLC才可以开启。《火焰纹章Engage》是IntelligentSystems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。

火焰纹章Engage神龙之王厉害吗职业强度分析

火焰纹章Engage全高级兵种职业强度评价。不少玩家可能还不太清楚游戏中的高级兵种强度如何,下面带来具体的评价,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

全高级兵种职业强度评价

专属兵种

神龙之王

兵种类型:龙族

兵种弱点:龙

移动力:5

武器:剑A、体术B

主角的专属兵种。

本作的体术攻击力=武器威力+(力量+魔力)/2

该兵种没有魔力成长率,在传统的随机加点模式下主角的魔力基本是可有可无的,所以打拳的输出不如勇者之剑。

因为龙族类型的兵种跟任何纹章士结合都有Style Bonus,所以主角横转其他兵种的需要不高,看个人喜好。

阿巴尼尔

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑B、枪A

阿尔弗雷德的专属兵种。

和圣骑士相比更偏向物防,配合兵种技能金莲,练度高的话有媲美英勇骑士的坦度。

缺点是不能用S级枪,S级枪是投枪性能太强了,不能用太可惜。

弗罗剌祝

兵种类型:魔道

兵种弱点:无

移动力:5

武器:剑B、魔道书A、杖B

锡莉奴的专属兵种。

基本上是觉醒的主角兵种神军师的翻版,一样的兵种技能华炎。获得第一个大师证之后马上转这个的话,队伍就立马多一个治疗单位。

继承者

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:剑S、斧A

帝亚曼德的专属兵种。

可以认为是无畏英雄的上位互换,前期最好用的斧兵种,结合个人技能正面对决补斧的命中(配合琳的强攻效果更好)。兵种技能太阳能在关键时刻回血。

狙击兵

兵种类型:隐密

兵种弱点:无

移动力:5

武器:弓S

史塔卢克的专属兵种。

和狙击手相比速度更高,不需要堆必杀,而是靠打追击。由于该兵种的技巧上限相比其他王族的更高,兵种技能月光的发动率相当可观。

林德普沃姆

兵种类型:飞行

兵种弱点:飞行、龙

移动力:6

武器:魔道书S、杖B

艾比的专属兵种。

本作的魔龙骑士,高机动力飞行法师的价值不言而喻,但是估计是IS出于平衡性的考虑,该兵种的技巧和幸运非常低,导致命中率位列全队倒数,没有贝指导的幸运加成和天刻之脉动的话会非常难用。

另外要注意因为兵种类型是飞行而不是魔道,不能无视敌方地形的回避率加成。

斯雷普尼尔

兵种类型:飞行

兵种弱点:飞行

移动力:6

武器:魔道书B、杖S

奥尔坦西亚的专属兵种。

由于本作的道具购入数量有上限,治疗杖只有D级的圣疗和大圣疗可以无限购买,连C级杖(远程圣疗)都限量,所以杖S对于通关的意义真的不大。高难度可能确实需要高级杖,不过S级杖全体结合条蓄满是一次性杖,用了就没,本作又不能修复杖,所以通关是没用的,留着连战试炼更好。该兵种还是要结合个人特技回复杖射程+1以及高机动力。

另外奥尔坦西亚个人以及该兵种的体格成长率均为0,没有DLC琪姬的星玉守护的话体格是不会涨的,B级魔法重量不算高,锻造就能减重,估计也是IS出于平衡性的考虑。

草叉枪兵

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:枪S

蜜丝提拉的专属兵种。

和枪斗士相比物防更高,是要结合兵种特技沙尘来考虑的,跟阿巴尼尔类似,练度高的话坦度也比较可观,而且可以用S级投枪。

邱比特

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑B、弓A

佛贾特的专属兵种。

和弓骑士相比速度和魔防更高,可以更安心地跟法师对射。兵种特技水镜是要挨打才能发动的,跟弓骑兵的定位有点矛盾,但是在勾引敌方远程单位的时候可能会有奇效。高机动力、长弓以及露琪娜的双重协助+组合起来能获得大范围的连锁攻击,虽然不能用S级弓,但是露琪娜的帕提亚威力比S级弓还高,携带还魔防+5,所以也不亏。

舞蹈家

兵种类型:气功

兵种弱点:无

移动力:5

武器:体术A

赛安达斯的专属兵种,本作只能用他一个舞蹈家。

前期练度不够的时候带护身之体术物防+5保命,后期练度上来就可以带A级的闪身之体术了。闪身之体术虽然会让自己受到的伤害+5,但是速度+5等于回避+10了,只要回避够高,这个副作用就没有了。

邪龙之女

兵种类型:龙族

兵种弱点:龙

移动力:5

武器:短剑B、魔道书S

贝珥的专属兵种。

贝珥有两个专属武器:魔法短剑和暗黑无光。魔法短剑重量轻可以打追击,暗黑无光是少有的有必杀率的魔法但是重量较重,邪龙之女体格上限11,暗黑无光重量12,没有减重刻印的话会降速。

邪龙之女是除主角外唯一的龙族类型兵种,所以跟主角一样有很多有趣的纹章士组合,横转其他兵种的需求不高。另外贝珥个人以及该兵种的体格成长率均为0。

常规兵种

蓝色表示角色资质有加成时提升一级武器等级

刀剑将领

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:剑S

已有角色:花月

可直升角色:拉琵思

剑圣又被削弱了.jpg

兵种特技是一个可以位移到敌方背后的攻击指令,用途非常有限。剑蓝色资质的角色转其他兵种不香吗?

无畏英雄

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:剑A、枪C或斧C

已有角色:戈尔德玛莉(剑A、枪B)

也就是前作的勇者(佣兵的上级),只不过本作的名字稍有改动。

兵种特技满血时连锁攻击会发动2次非常强力,枪或斧蓝色资质的角色可以用投枪或投斧打连锁攻击。

枪斗士

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:枪S

枪步兵上级兵种时隔多年回归,然而我方没有任何角色能直升,必须要横转。

兵种特技也就是两面包夹芝士必定追击,在高难度肯定能有发挥的地方。

皇家骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:枪A、杖C

已有角色:莫布(枪A、杖B)

类似前作的杖骑士和指挥骑士,综合能力优秀,但是要跟同样能用杖的格里芬骑士竞争。

狂斗士

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:斧S

已有角色:帕涅托涅

可直升角色:布修隆

高攻高HP纸防,狂斗士的经典打法还是埋伏加愤怒了,而最适合这个打法的就是帕涅托涅,因为她的个人技能就是不满血时必杀+10。

勇士

兵种类型:连携

兵种弱点:无

移动力:5

武器:斧A、弓C

已有角色:札菲亚(斧A、弓C)

可直升角色:安娜(斧A、弓B)

兵种技能对打破状态的敌人造成150%的伤害非常强力。安娜虽然可以直升勇士,但是她却有本作最高的魔力成长率,个人技能一夕致富看的是幸运,而幸运最高的常规兵种是主教,刷钱的安娜还是转主教比较合适。

狙击手

兵种类型:隐密

兵种弱点:无

移动力:5

武器:弓S

可直升角色:艾_耶

兵种技能敌方不能反击时必杀+10,配合库罗德的S级牵绊戒指满血弓射程+1,必杀弓强拆重甲、魔龙和BOSS不在话下。

弓骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑C或枪C或斧C、弓A

兵种技能要原地不动才命中+40,跟弓骑兵的定位十分矛盾,而且还有佛贾特的专属兵种在,弓骑士就很鸡肋了。

将军

兵种类型:重装

兵种弱点:重装

移动力:4

武器:剑A或枪A或斧A

可直升角色:路易(枪S)、洁德(斧S)

由于本作的移动力整体下降,将军不会掉队了,是非常可靠的肉盾(尤其在高难度)。路易和洁德两个可以直升将军的角色里面还是路易最适合,个人认为洁德不管是成长率还是个人特技更偏向法坦转格里芬骑士。

英勇骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:重装

移动力:6

武器:剑B或枪B或斧B(3选2)

已有角色:波聂(剑A斧B)

重装骑兵,直译或者俗称大骑士。

坦度不输将军,还有更高的机动力,但是要注意本作英勇骑士的兵种类型是骑马不是重装,也就是说受到武器克制是会被打破的,这点就注定他不能完全取代将军的位置。

圣骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑A或枪A或斧A

已有角色:凡_雷(斧S)

可直升角色:安巴(枪S)

本作圣骑士的圣盾技能被没收了,取而代之给了个位移技能,非常可惜。由于阿巴尼尔也是枪骑兵,所以个人认为圣骑士这个兵种适合剑蓝色资质的人转,毕竟本作的剑圣太拉了。

狼骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑B或枪B或斧B、短剑A

已有角色:玫琳(剑B、短剑S)

本作的新兵种:指狼为马.jpg

个人认为狼骑士和格里芬骑士是本作的T0兵种,两者相似之处太多了。狼骑士除了高机动力和优秀的综合能力,最重要的是本作短剑不仅能叠毒,武器威力还非常高,甚至有点过头了。以上种种因素让圣骑士和弓骑士直接下冈了。另外狼骑士的魔力也不低,可以打双刀。

圣者

兵种类型:魔道

兵种弱点:无

移动力:5

武器:魔道书S、杖B

已有角色:霖丹(魔道书S、杖A)

可直升角色:希特莉妮卡(魔道书S、杖B)

也就是前作的贤者,只不过本作的名字稍有改动。

兵种技能比较鸡肋,最多也就有4个法师相邻伤害+4,除非是法师大队,否则这个技能很难发挥。不用其他法师专属兵种的话,圣者就是法师主C。

魔法师骑士

兵种类型:骑马

兵种弱点:骑马

移动力:6

武器:剑B或枪B或斧B、魔道书A

可直升角色:柯岚(剑B、魔道书A)

兵种技能打持有相反类型武器(物理对魔法,反之亦然)的敌方时速度+3,理论上容易打追击,但是本作的法骑能力值比较弱,魔力上限跟下级的魔法师一样,若不是看中高机动力就比较平庸了,同样追求机动力的话用林德普沃姆也许更好,打双刀的话又不如弗罗剌祝。

僧侣大师

兵种类型:气功

兵种弱点:无

移动力:5

武器:体术S、杖A

可直升角色:芙岚

在神龙之王那里说过了,由于本作打拳的计算公式改了,没有风花雪月那么离谱了,僧侣大师的输出并不高。另外芙岚个人以及该兵种的体格成长率均为0,真要打拳的话,贾恩也许更适合但是需要继承杖资质才能转(因为他自带资质的是体术和魔道书)。

主教

兵种类型:魔道

兵种弱点:无

移动力:5

武器:体术C、杖S、魔道书B

已有角色:庞德罗(体术C、杖S、魔道书B)

兵种技能可以对自己使用治疗杖。主力治疗单位不是主教就是斯雷普尼尔了。因为主教的力量上限跟下级的僧侣是一样的,打拳的伤害只会比僧侣大师低,也就带个护身之体术物防+5了。另外前面提到,刷钱的安娜最适合转主教,因为主教拥有常规兵种最高的幸运。

格里芬骑士

兵种类型:飞行

兵种弱点:飞行

移动力:6

武器:剑A或枪A或斧A、杖C

可直升角色:克萝艾(枪S、杖C)

狮鹫骑士,不知道为什么官译要音译,在本作取代了圣飞马骑士。

天马在火纹有多强不用多说了吧,T0兵种。魔力除了用治疗杖,还可以用炎枪这类武器。虽然下级的飞马骑士还是女性限定,但是本作的狮鹫是不限性别的,男性转狮鹫需要横转。

飞龙骑士

兵种类型:飞行

兵种弱点:飞行、龙

移动力:6

武器:剑B或枪B或斧B(3选2)

已有角色:罗萨德(枪B、斧A)

飞龙骑士相比前作有所削弱了,虽然综合能力还是那么优秀,但是也许是IS出于平衡性考虑,卡武器等级了,枪S龙骑不存在的。跟狮鹫一样,男性转飞龙需要横转。

小偷

兵种类型:隐密

兵种弱点:无

移动力:5

武器:短剑S

已有角色:尤娜卡、杰尔科巴

也就是前作的盗贼,只不过本作的名字稍有改动。

由于本作的小偷是特殊兵种,相当于高级兵种,所以能力值比较高,实际上相当于前作的暗杀者了(尤娜卡和杰尔科巴的的个人背景其实也是暗杀者)。前面说狼骑士的时候提到本作短剑的威力有点给太高了,加上尤娜卡和杰尔科巴这两个人的个人技能就是为小偷而生的,一个蹲回避加成地形时必杀+15,一个对方主动攻击时使其命中-10,导致这两个老老实实做小偷就好了,没有横转的需求。其他人也不需要转小偷,因为本作小偷的一击破门效果跟艾克的破坏技能是一样的。

火焰纹章Engage晶石获取方法汇总晶石怎么获得

火焰纹章Engage神龙之王厉害吗?不少玩家可能还不太清楚这个职业的强度如何,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

神龙之王职业强度分析

主角-神龙之王(力10技10速15防15体5):成长只能说比较搞笑不如圣骑。专属特技意义不大,并且就主角那魔力靠打拳攒条子还行,打输出就算了。主角如果玩神龙之王基本打输出就不指望了,也就靠龙族当当神威工具人。另一方面神龙之王的速度和防御属于能看,可以上前排当个有点肉的回避t。评价为既不如小偷也不如无畏英雄。真想拿主角打输出(因为主角作为一个物理角色成长还是相当不错的)建议前八章不升级纯雪藏,第八章结束拿到转职证1级平转斧战士带星玉加护练级上转狂斗士。这样主角和花月同级的时候属性也差不多。

神龙之章什么时候打

火焰纹章Engage晶石获取方法汇总。不少玩家可能还不太清楚游戏中的晶石如何获取到,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

晶石获取方法汇总

章节后散步

散步的晶石获取量受地区投资等级的影响,其中费列聂、伊尔席翁、索尔姆在投资等级达到lv2、lv4时获取量分别变为2倍、3倍;布罗帝亚投资等级lv2~lv5时获取量分别为3倍、5倍、7倍、10倍(不愧是矿国,可惜流程中不产出银晶石)

里特司、古拉铎隆的隐藏投资等级为上述4个地区的平均投资等级,lv2~lv5时获取量分别为2倍、3倍、4倍、5倍;DLC神龙之章则固定为投资等级lv5获取量3倍

下表为完全不投资和各地区全部投资lv2时每个章节的3种晶石获取量对比(部分数据来自serenesforest)。按照1银晶石=10钢晶石=100铁晶石折算,不投资折合53银晶石,全部投资lv2折合97.6银晶石。因此,流程中推荐第一时间将各地区的投资等级拉至lv2,仅20000g就能让整个流程的散步晶石产出几乎翻倍,性价比非常高

索拉涅尔狗场产出

流程中在第4章、第6章、贾恩外传、安娜外传、DLC琪琪外传后散步可分别捡到一条狗,这样最早在第7章结束就可以捡5晶石抽奖了。后续所有主线、外传及超难流程中的4场遭遇战全清的话,合计可以捡狗给的晶石210次以上

狗给的晶石目前统计样本较少,体感大致为3种同概率,这样合计3种晶石各70个,折合77.7银晶石,是非常丰厚的一比收入。流程中推荐尽早牧场全塞满狗

DLC

第二弹DLC礼包给了30银晶石,解决了前期的锻造材料不够的燃眉之急,很多强力武器也可以通过锻造来合成了

以上累计,投资lv2无DLC全流程累计可获得晶石折合银晶石共170左右,有DLC则为200

正常进度解锁就打。神龙之章是DLC的地图,按照游戏内的正常进度,当玩家解锁时就具备了攻打的条件了,按照正常进度解锁打就行。在完成主线关卡第六章后游戏会提示要去眺望之丘,来到眺望之丘后触发获得风花雪月三级长手镯。