迅捷斥候上单出装符文推荐-迅捷斥候出装问题对方全是物系出什么装对方全是法系又出什么装
楼主问题如果直接回答你获得的只是致命收获,对方输出不同,缇莫的装备也需要各不相同,没有万能的装备,如果想要获得胜利,就需要耐心和针对具体情况出装。
缇莫是个很好玩的英雄,我说说我的个人经验。
1.玩AP还是AD?
我建议缇莫就如LZ说的是混合输出,但是这个混合输的偏重是冷却、法伤、攻速、最后才是物理伤害。
2.冷却为什么优先呢?
这取决于你的技能,缇莫中期其实已经可以野和游走了,游走的缇莫不敢说抓人多厉害,但是游走的缇莫可以比霸线的好很多,其中就是整个世界都在你的R下点亮,蹲草帮拿下人头也是很简单的。
3.R是缇莫的重点
缇莫的R两种放法:
1.眼睛放发,这类应该优先避开地图自动导航路线,同时主要放在我方野区和河道
2.收人头加辅助放发,这类建议放在地方草丛,而且是直接放在导航路线,进去就爆,没有真眼拆的机会,这种蘑菇会给你意想不到的人头和帮队友追杀。
4.纯AD AP输出的出现?
只有在如果对方是菜刀队(AD),不要客气,直接AP,因为你近身就是被秒的命,只能猥琐Q人和靠法伤来输出.
但是对方是AP队,那么就AD,只要避开或者扛过对方技能后,你就可以和有爱的小冰锤追杀他们了。
英雄联盟的迅捷斥候出什么装?
迅捷斥候提莫装备选择推荐 系统推荐装备: 多兰之刃:+120点生命值、 +6点攻击力、+4%生命偷取 狂战士胫甲:+25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度 纳什之牙:+50%攻击速度、+55点法术强度、每5秒回复10点法力值、唯一被动:减少25%技能冷却时间。 腐蚀之刃:+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。 冰霜之锤:+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标的移动速度,持续2.5秒。 麦瑞德裂血手套:+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。 出装路线: 注意:我写的好像是我玩边路Lane,但是这个装备建造也适用于中部。任何时候也可以。第一路线和第二路线只是为了区分装备顺序,给后面的一些指示。 初始装备: 多兰之盾或者 多兰之刃 生命药水 在这个部分我建议用多兰之盾,这才是值得一试的真正的初始装备。我过去一直在尝试多兰之刃,我必须说,我对结果非常满意。 我现在的建议是,如果你在中期Solo,多兰之盾也是不错的选择。中期战斗通常有很多骚扰,多兰之刃能刺激你的敌人来迫使你出Lane。要是你在中期非常自信或者你打算对抗一个英雄,你不必太担心,多兰之刃依然可用,然而你要注意,这是一个更冒险的选择。 要是你正在Lane而却按照这篇攻略在做的话,这意味着你选择了治疗术,接下来我建议用多兰之刃,这确实是更强的初始装备。可观的额外骚扰和多兰之刃在中期和后期更有用的事实只最重要原因。也许除了用多兰之盾外还有更多挑战性的方法,但这个确实物有所值。事实上你的治疗术能提供足够的魔法恢复使你待在Lane,即使你的较厚通常在多兰之刃下毁了。 所以,在中期用盾在Lane中用刃。要是你开始在Teemo身上用,第一次仅仅使用盾也是个好主意,直到你有了靴子。 第一次返回路线购买: 吸血鬼权杖 速度之靴 你最后几乎是要建一个斯塔克出来,要是你装备充足,可以考虑升级到英勇徽章。同样的,要是你经常被骚扰,买一些生命药水就能舒服点。要是对方队伍里有一个jungler,买一个守护是很聪明的做法。 第二次路线: 水银之靴 十字镐 我们接着来说。你想要更快,还想攻击力更强。我90%的时候都会用水银之靴,因为这个被动技能显然比其他靴子更好,能提供魔法抗性,在游戏早期也是非常棒的属性哦。要是没有CC,我觉得忍者足具还不错,要是有很多物理dps就用轻灵之靴增加额外速度吧。 第三次路线: 鬼索的狂暴之刃 这个装备路线的核心建造。鬼索的狂暴之刃是非常恐怖的装备,特别是对Teemo而言,你可以很容易的拿下Golem或者Lizard。你可以更早做这些,为你拿到生命窃取的时候,鬼索只是加快进度罢了。 核心装备结束 后期装备 斯塔克的狂热 要是你想把吸血鬼权杖升级到斯塔克的狂热也行,但是你有时会更多的受益于裁决者的召唤。我通常会留着吸血鬼权杖知道我从以下部分得到装备,意味着斯塔克的狂热通常是我第三个选择的装备。(不包括靴子) 其他装备: 你还有很多空着的装备位置,从这里起我会推荐一些你的主要工作,好的选择包括: 最后的轻语 麦瑞德列血手套 无尽之刃 饮血剑 纳什之牙 智慧之末刃 女妖面纱 冰霜之锤 腐蚀之刃
lol迅捷斥候出装
我个人出装:
攻速鞋,腐蚀刀,智慧刀,绿爪,冰锤,纳什牙
腐蚀刀效果可以把智慧刀,绿爪和E的法伤效果发挥出来
冰锤撑血粘人
纳什牙属性对TEEMO比较好,-CD多,多放几个蘑菇
求教LOL大神,迅捷斥候的职业定位,以及出装路线
先说一下AD提莫,不得不说,S3的整体调整,极大的削弱了AD提莫的可玩性。AD提莫跟其他ADC英雄比强在哪里?其实就是提莫的E技能提供了攻击力以外的额外法术伤害,这样让AD提莫在跟对方ADC对砍的时候,显示出输出上的优势。所以S2赛季的时候还能看到很多AD提莫在大杀特杀,不断的秀战绩。但是S3调整了E技能的,并且装备的调整也让AD提莫难以找到合适的输出装备。总之,AD提莫在游戏中的输出有了明显的减弱,至少我没找到合适的装备组合和打法来保证不坑。
接下来是打的比较多的AP提莫,在具体说装备组合和顺序以前,要说一下我比较留意的一个S3改版。那就是在商店购买装备的时候,默认装备不见了。我不在能把自己设计好的装备排好,然后等钱够回来直接买了。我认为这是S3的一个特色,那意思是装备的组合再也没有定式,一切都要看比赛的进行情况了。不同的状况下会有不同的装备适合你。所以,我下面列出的装备组合也只能是应付某一种比赛状况。
第一种AP提莫出装:
法穿鞋,纳什之牙,兰德里的折磨(面具),腐蚀之刃(卢安娜的飓风),帽子,冰杖
说明:出这套装备的前提是,开局我们发展的不错。我们至少有两路是压着对方打的,对方的补兵非常不顺利,结果是前期提莫的E技能对肉盾都能造成明显的失血(A+Q+A甚至可以让肉盾掉1/3到1/2的血)。在这种输出不弱的局势下,我不需要急着堆法伤来提高输出,而是以提高攻速和群伤能力为主。所以中期会选择腐蚀之刃或飓风作为第四件装备,腐蚀之刃的毒伤也改成百分比了,所以开局没怎么有法伤的情况下,先出纳什比腐蚀更有价值。当中期有了一定的法伤基础,作为第四件装备还是能提供不错的输出能力。飓风这个装备是为了增加清兵推线能力(这件装备会在最后综合点评),至于帽子就不解释了。冰杖除了撑点血防止后期被针对,还有就是减速可以配合兰德里的折磨这件装备。
第二种AP提莫出装:
法穿鞋,纳什之牙,兰德里的折磨(面具),帽子,(莫雷洛的秘典或雅典娜的邪恶圣杯),沙漏
说明:当我出这套装备,那就说明我们队伍的整体输出不足了。遇到了对方突进过来的英雄无法集火秒杀的窘况。(例如:突进过来的半肉总管,Q上来盖伦,闪现过来放大的雪人等等)总之就是队伍缺乏瞬间高伤害能力的时候。这套装备可以提供足够的瞬间法伤输出,(面具)的被动很明显也是打肉盾很伤的。纳什+圣杯或秘典的减CD让提莫可以放更多蘑菇对付对方的突进英雄,沙漏是防止对方针对提莫的。
第三种AP提莫出装:
法穿鞋,纳什之牙,冰杖,沙漏,卢安娜的飓风,冰杖(春哥甲)
说明:这套装备其实很无奈,因为局势的发展很不妙。很明显我遇到逆风局了。对方的输出人员发育的很好,并且对方的人员配置很好,肉盾出的都是护甲、狂徒之类能顶的装备,而ADC和法师出的帽子等纯输出。我在团战中还没有能输出就已经被秒杀了。因此,在有了纳什之牙以后,我放弃出面具,而是出腰带撑血,然后往冰杖上靠。这个时候法伤、攻速都是虚的了。能让我在团战中撑过第一轮大招轰炸才是出装的主题。然后,在经历过第一轮AOE集火后,我要保证还能生存并尽可能的给对方群体造成大量伤害。因此,飓风又被我选上了。至于最后的一个装备,要看你在团战中的生存能力了,如果有了前5个装备还是很容易被秒杀,那我都想出个狂徒或春哥甲了。
根据遇到的局势不同,还有很多种装备组合可以选择,并且不一定要局限于是AP类的装备。我还出过法穿鞋,纳什之牙,4个冰杖,把对方恶心坏了。以上装备不仅仅要看比赛局势的发展,还有看队友是否配合,队友的输出及吸收伤害能力等等,总的来说S3其实更加考验每个玩家对比赛的理解。
说说法穿鞋,S3版的AP提莫,我实在是很中意法穿鞋,因为跟其他鞋比较起来。我认为还是法穿鞋最适合提莫。
最后点评一下“卢安娜的飓风”:
一定有很多曾经对“飓风”怀有无限期待的玩家最终对“飓风”产生了失望。我甚至看到有人说“飓风”是个垃圾装备。游戏刚刚更新到S3的时候,我也曾经无比期待的先出了“飓风”,结果当然是悲剧了。因为它根本不能提升你的伤害能力。试想一下,游戏前期很少遇到3个敌方英雄参与的团战(如果出现,那也是你被GANK了),所以飓风的群伤能力根本得不到发挥。并且,飓风根本不提供法伤,前期出的话,提莫等于白白浪费了近3000块钱,却让自己的伤害原地踏步。
我这样说并不代表“飓风”这个装备就真的垃圾,虽然飓风的属性可以适用于很多ADC。但是我认为能把飓风的作用发挥到最大的一定是提莫。但是出飓风要有两个条件:
第一:肯定不能前期出啦,因为你前期需要的是法伤和攻速同步提高。没有法伤提莫的E技能就废了。所以飓风至少要到中期开始5人团战的时候才出。
第二:飓风的特性是可以让提莫同时攻击对方3个英雄,出飓风的最好情况是你的队友能顶在前面跟对方对砍几个回合,趁着你的队友吸引了火力,你可以利用飓风提供大量伤害。但是很多时候你的队友一旦冲上去就被秒杀了,遇到这种不利状况,你都需要利用蘑菇且战且退了,你哪来的机会同时攻击对方3个英雄。
所以,总结起来,出飓风一定要在中后期,并且你的队友比较能抗的时候。至少你的队友不能一触即溃。
迅捷斥候ad出装
开局我一般带 多兰之刃,尽可能赖线,然后回家买两个 多兰之刃和 麦瑞德之爪。接着出 水银之靴 腐蚀之刃,然后尽快出 麦瑞德裂血手套(从红爪到绿爪之间先出 反曲之弓帮助打钱)。一般来说不用出 冰霜之锤,除非实在是拖到后期了。三个多兰剑在前期是很给力的。
后期神装如下: 黑色切割者 冰霜之锤 麦瑞德裂血手套 腐蚀之刃 水银之靴 守护天使
接下来我会对我为什么选择这样出装,以及根据不同情况出装作进一步说明。
出装思路:
基本上比较靠谱的思路应该是半坦dps,跟大多数近战英雄一样玩法。初期我会堆 多兰之刃,接下来是 速度之靴,如果钱多就出 腐蚀之刃,或者如果对线的是物理英雄就出 麦瑞德之爪,因为这样在早期就有更好的护甲和攻击。再接下来升级鞋子到 水银之靴,如果对面物理英雄很多我就会选择 忍者足具这样就会很安全,不过通常这个鞋子不用出,看情况而定吧。接下来就是 反曲之弓,然后尽快升级到 麦瑞德裂血手套。
出了这些之后其他装备就看情况而定了,如果你老被集火,就果断 冰霜之锤,如果你还蛮安全的就出 黑色切割者。最后出个 守护天使也是个好主意,能改善teemo天生嘲讽脸的情况。最后别忘记带点红药,当你在线上被严重骚扰的时候,这个可管用。
LOL迅捷斥候出装要详细的!
本人主打提莫。原创攻略
出装加点打法
ad,追求极限伤害的只在路人局中出现,因为提莫手短。把它当蛮王出装就好了。
正常ad
走下跟辅助,有奶多蓝,没奶草鞋三红。第一次回城保证3多蓝攻速鞋,还有眼。当然你也可以跳过这部直接出大件,但你得出个吸血杖。然后智慧默认,小冰锤,黄叉,顺风先红茶,逆风粪叉冰锤。最后再初无尽。(你又不是蛮子,前期哪来这么多暴击,叉叉只是为了移速度)。智慧默认是被遗忘的神器 。
前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。
装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一,或穿最远那路继续推,气他们。
提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心他们。
记住主加e,别附加q,蓝太高。顺便说一下,e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加,所以加成很低的
我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝。
符文
ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。
天赋
ad
2109真的不需解释了吧,新版标准天赋,不懂可以看雨人攻略。
希望我的建议对你有帮助
本人刚玩英雄联盟 觉得迅捷斥候不错 他应该出什么装备 (不请要说什么简称 听不懂)
本人主打提莫。原创攻略
出装加点打法
ad,追求极限伤害的只在路人局中出现,因为提莫手短。把它当蛮王出装就好了。
正常ad
走下跟辅助,有奶多蓝,没奶草鞋三红。第一次回城保证3多蓝攻速鞋,还有眼。当然你也可以跳过这部直接出大件,但你得出个吸血杖。然后智慧默认,小冰锤,黄叉,顺风先红茶,逆风粪叉冰锤。最后再初无尽。(你又不是蛮子,前期哪来这么多暴击,叉叉只是为了移速度)。智慧默认是被遗忘的神器 。
前期萎缩,意思是不要太游走,对线farm,但要萎缩地骚扰,q后对a,结束时w跑。加点eqw,然后主e副w,大不解释。
前期,蘑菇差一两个到河道,然后把蘑菇用于风筝,草丛两端必备。然后草丛外面,越靠近兵线越好,敌人踩到就冲上去qa。当然蘑菇别让小兵踩了。
装备逐渐成型的中后期,开始游走。种满蘑菇是第一步。然后队友中路推一路,你自己推一路。这时不要吝啬蘑菇了,推线越快越好。你是半肉,一两个人抓不掉。对面全来抓你,见识不妙闪现w跑。或提前传送中路,一,或穿最远那路继续推,气他们。
提莫不是瘟疫,不要太游离团队,是不是对对面的平a的adcq一下,恶心他们。
a p 草鞋,第一次饭盒,然后时光。
中亚是核心,顺风先出,原因见后面打法。
逆风的话,对方法师强势出深渊,ad强势推荐出一个腰带再出中亚。随时看情况合成水银(控制太多或逆风)或发穿(顺风)。最后出个帽子巫骨之祸。因为本攻略不讨论as流。
后期团站,你只需要qa消耗对方。q是为了触发加成。我方坦克上后,先不要命的冲进敌人队伍,中蘑菇,敌人反应过来打蘑菇你就继续种,直到敌人急火你,开中亚,小莫快跑加闪现闪人把。
一级走中前中期不要想着,就种种蘑菇,人头就会来了。
如果走下路,强势压制对方adc,
记住主加e,别附加q,蓝太高。顺便说一下,e和蘑菇伤害够高了,毒不能叠加,所以加成很低的
我说过q只是个限制技能,价高了那点伤害对不起蓝。
符文
ad全攻速,配合w,如果对面也有魔法伤害磨血(提莫内战),或技能ad(ez),自己换蓝魔抗,黄护甲,这是排位赛的针对符文。
ap全法穿,像歌一样,加成太低。至于**,随便吧,推荐称点血。
天赋
ap提莫纯娱乐也不至于天赋乱家。首先你要知道提莫没法做c。买蘑菇,q单控,赖线压制才是你的工作。团战时你得冲到敌人队伍里连埋3个蘑菇开中亚。需要什么?团咱是后期的事,堆肉靠装备。你不指望保持70%血升移速吧(新天赋)。所以不考虑防御。而通用,移速,会蓝,buff,需要的都有了,所以9021,喜欢传送闪现的自己调整,总之通用最实用。
ad
2109真的不需解释了吧,新版标准天赋,不懂可以看雨人攻略。
希望我的建议对你有帮助
LOL迅捷斥候AP流出装加打法 速度
小莫.. 可以出AD 或者AP 装备, AD装如下: 带引燃 闪现 装备为 狂战士鞋.冰锤.无尽之刃 幻影. 腐蚀之刃或者 黑色切割者 最后装备 为幻影 或 狂徒.顶血. AP装如下: 带传送 引燃. 最简单的装备就是 : 出两个灭世者的亡之帽. 一个疾行鞋一个深渊法杖. 剩下可以出一些加法强 活着减少冷却时间的装备. 出大天使之杖也可以. 你可以尽量不参加团战帮助队友团灭. 总之 莫提这个英雄主要还是看你的玩法. 慢慢练 不着急.
老实说。我不建议你斥候打AP。
我玩斥候出装是这样的。AD的。
出门带多兰。
第一次回家出个加攻速的鞋子。然后出智慧刃。在绿手。绿手完了。你可以考虑出饮血或无尽。
斥候的E技能其实有的人认为每次普通攻击都是魔法伤害。其实不是的。那个E被动技能是普通物理攻击技能伤害加毒伤害跟初始第一下攻击的伤害。这样打到后面。可以把多兰卖了。重新出把饮血或者那个多提兰什么来着。可以溅射伤害的那个。。远程是百分之35%。
我符文还带2J的攻速符文。没办法3J没钱买。。。
这样出了以后。除非向个别几个英雄我不好打。物理系的。比如蛮子,亡灵。这两英雄个人认为不怎么好打。其它的物理或者魔法英雄都很好打。。。到了15J左右的时候。我1秒的攻击速度是2次。很快的。蘑菇放满直接身边的草丛。河道。你也可以选择勾引对手。没买先知药水的。你让对方英雄看到你一下。跑进草里静止两秒。在你要隐身的那草里。先放好蘑菇。等对面的
踩了在攻击。人多的时候。就不要进攻。就算对面用技能打你。你也别出来。。。静止一会儿。让他们以为你已经跑掉了。
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