三国志6攻略系统在哪-三国志6攻略系统在哪找

我所知道的三国最早有霸王的大陆,骨灰级都知道这个经典游戏,一开始离间吕布...

后来有吞食天地,很经典,特别是在那个缺少中文RPG的年代

各种各样的三国游戏在MD和SFC上出现,什么天舞三国,三国列传啊之类的

然后在PC上有了三国志英杰传,三国志孔明传,还有曹操传

三国志系列就不多说了

CAPCOM把吞食天地做成了街机过关游戏,当年吸引了不少人去通啊

当时国产游戏的老大前导也开发了官渡和赤壁,还有个三国演义系列,N年后目标软件的傲世三国带来了国产游戏的荣誉时代

某荣的三国无双系列开始在PS平台上出现,最早是个格斗游戏,可能很多人没玩过

奥汀的三国群英传问世,逐渐逐渐为大家所知,经典的2代陪伴我度过了不少时光

虽然2代人物脸孔相当彪悍...

台湾IGS的三国战记,非常经典,至今仍然有不少玩家

大量的国产三国游戏出现,反三国志啊,卧龙与凤雏啊,龙狼传啊,游戏厂商好象很喜欢拿某亮开刀

第三波的赵云传横空出世,想必大家都有印象

幻想三国志,当初就是看着绝代的面子开始玩的,1代说实话,不匝地,真正吸引我的是2代,剧情相当不错,但越后面几代就越感觉这系列不对头了,怎么有种BL的味道

日本某些女版武将的游戏我就不说了,真正爱三国的人应该不会去搞这东东

轩辕剑系列也插一腿,汉之云的故事就发生在剑阁时代

其他的暂时想不起了,先说这些

在三国志战略版中,部队系统是游戏的核心玩法之一,玩家可以对部队进行自由的配置和搭配。那么在游戏中部队配置系统具体怎么样呢,下面就来看看

三国志战略版部队配置攻略

,感兴趣的不要错过哦。

部队主将与副将

一个部队可以上阵三名武将,其中一名任主将,另外两名任副将。某些武将在担任主将时还会得到自带战法的额外加成,所以主将与副将之间的调配并不是任意的,想要武将表现更加出色就要让有主将加成的武将担任主将。

部队统御与兵力

每个武将都有独自的统御值,在武将卡牌的左上角可以看到详细的数值。武将的统御值一般有“3、4、5、6、7”五种,当多个武将一起上阵时会受到部队统御上限的限制,如果部队统御上限是15,那么武将总统御大于15都不可配置。(例如主公当前只有统御上限为15,是无法配置6+5+5统御的武将上阵的噢)。这时候主公可以选择提升部队的统御上限,初始部队统御上限为10,在前期可以通过城建功能升级“君王殿”,每升1级就会增加部队1点统御上限。在“君王殿”到达8级后再升级“君王殿”也不会增加统御上限,这时候可以升级“帅令坛”,每次升级帅令坛能够提升部队1点统御上限,部队总统御最高上限为20。

除了统御之外部队兵力也是非常重要的,兵力越多就会越强劲,在前期无法占领更高级领地的主要原因就是因为兵力太低。提升兵力的办法有两种,第一种是升级武将,每一个武将升1级都可以增加100带兵上限;第二种方式则是在“君王殿”到达7级之后升级“军营”,每次升级“军营”会提升单个武将大量的带兵上限。

部队缘份加成与兵种加成与阵营加成

每个部队只要配置合理都会获得“缘份加成”、“兵种加成”和“阵营加成”。“缘份加成”来源于武将的缘份,打开武将的列传可以查看到武将的缘份配置,当配置上的3个武将同时上阵后就会触发“缘份加成”,当然在游戏中并不是所有武将都会有缘份的。

“兵种加成”的解锁要在“君王殿”达到9级和10级之后,升级建筑“盾兵营”、“骑兵营”、“弓兵营”、“枪兵营”、“器械营”都会提升相应兵种的属性。当部队选择兵种的时候都会因兵种产生各样的“兵种加成”。

“阵营加成”的解锁要在“君王殿”达到5级和6级之后,升级建筑“协力-魏”、“协力-蜀”、“协力-吴”、“协力-群”后,当部队的3个武将为同阵营武将时,部队会获得额外的属性加成效果

部队伤兵与重伤

部队出征战斗之后会产生伤兵,这些伤兵在部队返回出发点建筑(主城、分城等)后自动恢复。如果在战斗中其中一个武将兵力为0时,就会进入重伤状态,武将重伤期间部队只能回程,无法进行其他进攻性操作。重伤在主公新手期需要5分钟的恢复时间,在非新手期则要10分钟。

本期三国志战略版的部队基础介绍就学习到这里了,各位玩家都掌握了吧,更多游戏相关内容,请持续关注深空。