恶灵附身2全成就存档-恶灵附身2全成就
作为经历了《暗黑破坏神3》服务器问题和其他各种发售初期的心碎的一名玩家,很难想象“夺魂之镰”会是如此全面地一种转折。游戏不仅因为2.0掉落系统而有了长足的进步,资料片中优秀的新内容也是我一直以来在游戏中所希望看到的。游戏的世界更加黑暗,危险的感觉也更加浓烈,怪物的种类也更加多样化,而杰出的新冒险模式给予了《暗黑破坏神3》一向缺少的一种持久的成就感 。
尽管《暗黑破坏神3》中饱满的颜色和偶尔出现的彩虹让游戏的画面非常美丽动人,但是资料片把所有这一切抛弃,反而给游戏加入了一种灰色的色调,阴森沉寂的景色一下把游戏带回到旧日的时光。
Westmarch的街道阴冷异常,充满了各种事件和支线任务,充分的烘托了一种无助的气氛。大教堂中尸体堆积如山,市民在城市中疯狂的奔逃,还是不能避免的被恶灵附身的悲惨命运,城市中民潮四起,因为很明显Westmarch的国王已经没有能力再保护他的子民。虽然陈旧的剧本并没有很成功的保持这种概念很久,但是游戏的气氛却浓郁异常,一直保持到最后,给予了这个风雨飘摇的游戏世界一种前所未有的需要一个真正的英雄的感觉。
除了更加黑暗的气氛,资料片还在地点和怪物设计上展现了一种惊人的多样性。只有一个突发事件借用了前作的画面,所以5个小时长的游戏充满了令人赏心悦目的新场景和更多形态各异的怪物。尽管只是一个章节,但是资料片在多样性上几乎超越了整个《暗黑破坏神3》。
资料片中的新内容真正延续了“夺魂之镰”给玩家带来的乐趣。其中最大的一个元素就是新的十字军职业,这个职业同《暗黑破坏神2》中的帕拉丁职业相近。帕拉丁使用神圣法术,但是也拥有防御和支援技能,这在多人游戏中非常实用。特别是可以一手使用盾牌,一手使用双手武器的能力,更让他们从感觉和操作上完全同其他职业区分开来,而且在新开启的70级上限下,帕拉丁有一系列全新的主动和被动技能可以选择。你会为增加的单一一个被动技能槽可以带来的多种加点选择而震惊。
而在城镇中,神秘工匠可以幻化你的装备,让你看起来更加出众,而附魔则可以让你重复修改装备上单一的一个属性直至你满意为止。附魔被处理的非常恰到好处,让你可以看到所有的可能性,最后让你可以在2个新效果中选择其一,或者保留以前的效果。这样的设计给予玩家一种因为随机性而盼望所需属性出现的期待,但是仍然给予玩家一种控制感。
但是资料片的最大亮点毫无疑问是最新的冒险模式,这个模式给予玩家所有5个章节的路点。名为赏金任务的分支任务布满地图,给予玩家非常优厚的奖励。如果完成足够数量的任务,你将获得一件Nephalem的礼物。这些随机生成的大小不一的地下城中充满了游戏世界中各种不同的怪物,在这个模式下,我经历了在ARPG中前所未见的紧张多变的战斗。
不同的地图和环境效果也被混乱的组合在一起,让每一次进入传送门后的历程都变成了一个疯狂而热烈的美梦。杀最后的Boss后,各种装备如雪花般掉落一地,而几乎每一次都会有一件史诗装备掉落。暴雪终于创造了一个奖励我们做自己喜爱做的事情的系统,那就是登陆,杀Boss,得到奖励,下线。这样的设计太棒了。
资料片中每一个新的元素都从《暗黑破坏神3》的升级中得到了受益。虽然你不需要去购买资料片来享受掉落2.0系统带来的乐趣,但是不管是升级过了的Paragon系统,或者是拍卖行的关闭,都在这样一个以简单的数据为基础的游戏中,带给玩家一种强烈的选择感和归属感。提升特定技能的属性出现的更频繁,终于让为特定技能配装变为可能。史诗装备的掉落也更加的频繁,而使用附魔来用实用的属性替代无用属性的能力意味着你可以更经常的使用打来的装备,也意味着会驱使你去更加频繁的寻找更多的装备掉落。
结语:
通过“夺魂之镰”资料片和最近的一系列升级补丁,暴雪把《暗黑破坏神3》转变成了一款系列铁杆玩家一直以来所期待的游戏。游戏仍然令人厌恶的需要随时在线,但是游戏具有更加黑暗邪恶的基调,游戏体验也更加的有成就感,也更加前所未有的令人着迷。我非常期待花费大量时间来寻找我所向往的那件完美的史诗装备。
作者评分:9.1
“夺魂之镰”是一部画面气氛黑暗,充满多样性的资料片,在掉落和击杀Boss方面满足了喜爱系列的玩家所有的期待。
本作优点:
+ 黑暗的气氛
+ 冒险模式
+ 持久的成就感
+ 多样性的视觉效果
本作缺憾:
- 做作的剧情
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Top10.夺命狂呼系列(校园恐怖片的代表作,对年轻人的胃口) 这部影片挺恐怖的,其实最大的恐惧就是恐惧本身。”凶手的技术不怎样,都是偷偷摸摸暗箭伤人,被害者稍微反抗凶手就裁三倒四的,真正杀被害者的是被害者内心的恐惧。当凶手被打到时被害者不是再接再厉踹他,也不是揭开凶手的面具,而是一昧的慌不择路夺门而逃,让凶手得以有喘息的机会,这正是被害者内心的恐惧在作怪!
这部片可谓是公路片西部片恐怖片三合一:狂两兄弟的逃亡之路~~一场屠杀吸血鬼的视觉盛宴~~还有性感女神萨尔玛海耶克的绝世~~都是看过后让人口水横飞大骂滚操的牛B之处~Top8.活人的黎明(活人系列代表作,以恶心的僵尸著称) 该影片是翻拍自1978年的同名影片,故事讲一夜之间全世界陷入一个史无前例的大型灾区,是一种致命的瘟疫令去的人进化成一头吃活人的丧尸。一小批未被感染的人类生还者奋力与丧尸反抗的故事,扎克施奈德他跳出了僵尸片恶心的窠臼,面对时刻存在的亡威胁和巨大危机内心也必然会发生剧烈的冲突。Top7.驱魔人 该片是由William Batty根据1949年一起真实的驱魔事件而创作的小说改编, 愁云惨淡的华盛顿市,一幢简单的公寓内,单身的妈妈克莉丝和自己女儿生活在此。Top6.见鬼 这是一部恐怖又有感情的一部影片,女主黄嘉汶自幼失明接受了别人的眼角膜移植手术,号不容易能看见周围的事物,却把自己陷入了无尽的烦恼。在她发现自己做了眼角膜移植手术之后,自己除了能看见正常的事物以外,还能看见别人看不见的鬼魂,这种特殊的事情,让她严重干扰她的生活!top5解剖 宝拉作为医学院学生,凭自己奋发向上的成就,获准进入颇负盛名的海德堡研究机构,她特别希望自己能继
Top2.咒怨(日式恐怖的代表,极其邪恶) 《咒怨》是日本恐怖类型系列**,这部**在2003年就上映了,《咒怨》的主要恐怖是伽椰子以及俊雄的咒怨如何影响每一个走进这个屋子的人,任何触碰到咒怨的人都无法逃离,无论他是谁,无论他来自哪里、去向何方,也无论他因为什么走进了这栋房子top1.活跳尸(罕见的血腥的黑色幽默) 这是一部充满基情的恐怖片!虽然是叫恐怖片,不过因为基情戏太足反而变成了大萌片!当然里面还是有一些镜头比较血腥的,所以为了拉人入坑(产出就不指望了),这部**不同于鬼片,这个美国**看的我值想吐!能把活跳尸三部看下去的,我打心里佩服!
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不联网的单机游戏好玩的还是有很多的
个人首推上古卷轴5,这款游戏的自由度高到让人难以置信,超大的地图,丰富的怪物与敌人,但是这都不是最重要的,最重要的是MOD!!!上古卷轴5允许玩家自己添加各种各样的MOD,你可以加一大堆美少女到游戏里面去,也可以给自己加十几栋房子,也可以让违和感爆棚的出现在一个剑与魔法的世界里面,当然成人向的爱的实验室可以说是上古卷轴5的一个标志了(这里就不多介绍了)
然后是热血无赖,热血无赖讲述的是一名卧底在黑帮的警察的故事,偏向动作风格,其中的打斗、跑酷场面可以说是非常不错的,后期也会有枪战场面,游戏的赛车系统虽然很难驾驭但还是可以操控的
还有一个不得不提的游戏,那就是我的世界,我相信对于这个游戏我不需要太多的介绍,其中的丰富玩法,超高自由度让人深陷其中,更是有各种神奇的MOD为游戏锦上添花,个人比较喜欢的是工业时代2MOD,玩起来特别有成就感
辐射系列游戏是绝对精品的,虽然辐射被戏称为“捡垃圾”(原因是玩家需要不断在游戏中拾取各种各样的物品),但是玩家在“捡垃圾”的过程中也会收获很多快乐,而辐射系列作品也是允许玩家自行安装MOD的
使命召唤系列,不必多做介绍,无论是枪战的快感还是精彩的剧情都可以在里面找到
黑暗之魂3,一款以高难度著称的游戏,我是被第一个BOSS打得怒删游戏,默默看别的主播直播被虐,但是游戏总体的战斗系统还是很不错的
巫师系列,这个系列的游戏我没玩过,并不知道太多,但是听别人说这会是一款很棒的游戏,从各个方面来说都是
还有很多好玩的游戏,这里也不做一一介绍了,直接给个名字吧
战地系列
生化危机系列
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观察者(observer)
奇异人生
恶灵附身、恶灵附身2
求生之路2(有些地图必须要联机配合才能打过,但是绝大部分地图都可以单人过)
茶杯头(高难度2D横板过关游戏,适合有时间且有耐心的人)
刺客信条系列
中土世界
丧尸围城系列
尼尔
或生
如果你是Windows10系统,那么在应用商店下载狂野飙车8(Asphalt8)吧,这一定不会让你失望的
模拟人生系列
龙腾世纪3
Fate/EXTELLA(代入感!!!)
逃脱者2(2D游戏,但可玩性极强)
homesweethome(恐怖游戏)
史丹利的寓言(绝对值得一玩)
好玩的手机游戏排行榜前十名是哪些?
苹果游戏排行榜:1、《英武三国》、2、《斗阵无双》、3、《全民塔防》,我推荐《全民塔防》。
《英武三国》是一款三国题材动作手游,有着非常精致的画风,高还原度场景,3D建模,独创全阵营武将培养,所有武将可持续培养(没有废将),合理的利用武将之间的羁绊来安排阵容,让你身临其境感受真三国,超强打击快感,挑战极限操作,丰富日常玩法,多种日常竞技挑战等你来玩。
《斗阵无双》是一款策略灵活玩法多样的即时动作卡牌RPG游戏,游戏以刀塔为主题,超清晰的画面质量,游戏的画面完美呈现。创新的BOSS为己而战玩法,轻松有趣的RPG即时战斗。五英雄团战,战术作战随心控制。数百位经典英雄,自由打造最强团队,暖心弹幕,红包系统等多种有趣玩法。
《全民塔防》是一款魔幻题材的塔防手游。3D高精致画面,摆脱传统塔防粗糙质感,融合心魔挑战,邪灵魔窟,王国金库,世界BOSS等多品类塔防玩法,在传统塔防基础上增添更多乐趣。
世界上有哪些非常厉害但鲜为人知的公司?
好玩的手机游戏排行榜前十名是《奇迹之门》、《王者荣耀》、《刺激战场》、《绝地求生》、《斩月屠龙》、《仙道》、《列王的纷争》、《天堂M》、《部落冲突》、 《饥荒》。
1、《奇迹之门》
这是一款高自由度魔幻MMO手游大作,虚幻4引擎打造900万平方米无缝大世界,三次方空战实现360°自由对战,以次时代四维画面配合国内顶尖的配音团队为用户打造出3D IMAX**级的视觉盛宴。
世界观恢弘庞大,剧情跌宕起伏,以唤醒女神拯救大陆为使命的主角光环,坐拥挚友美人,尽享公平竞技。拒绝单调任务,拥抱多线成长,游戏内不仅有趣味无穷的多重副本,还有激情跨服的军团战役,更有体贴入微的社交互动,为玩家带来全面革新的MMO游戏体验。
2、《仙道》
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《仙道》作为一款修仙题材的手游,仙道手游集修仙,挖矿,种地等玩法元素于一体,清新唯美的画面下,玩家们将开启一段不同凡响的成仙之路,仙道手游中人物角色还可以随意搭配技能,充满了超高的自由度。
3、《列王的纷争》
是一款全球同服、全新多人RPG战争游戏,游戏中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他们一同竞技,感受战争的乐趣,霸主荣耀虚位以待,各国语言实时翻译,建设宏伟的城市,参与热血的战争,与全球的战争游戏爱好者一同竞技。保卫你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的热血沸腾。
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Palantir Technologies Inc.(帕兰提尔) . Palantir在2014年11月时的估值达到150亿美元,在全球的创业公司中仅次于Uber和小米,但它的知名度却完全无法与后两者相比。而这家公司究竟有多厉害呢?我随便举几个栗子: 第一,你脑子里能想到的最牛逼的美国官方机构,比如NSA(国家安全局),FBI(联邦调查局)和CIA(中央情报局),通通和Palantir有着深度合作关系。 第二,这家公司没有任何销售团队,但近几年来的收入基本都在翻番。 第三,购买Palantir软件的费用
在500万美元至1000万美元之间,而且客户必须先预先支付20%的经费……(剩余部分在客户满意后再支付) 第四,在业界有个很出名的传言(而且很有可能是真的),Palantir才是美军成功抓住(Osama Bin Laden)的根本原因。 那么这家公司到底是干嘛的?别急,先从它的名字说起。 Palantir是J.R.R.托尔金的《指环王》里一块水晶球的名字,它能够和其他的水晶球建立连接并展现图像,作为一种沟通和收集信息的手段。而公司的业务性质其实正与这个名字暗合,它的基本要点就是收集大量数据,帮助非科技用户发现关键联系,并最终找到复杂问题的答案。 “帕兰提尔公司把混乱无序的大量信息变成直观的可视化地理分布图、柱状图和关联图。只要给该公司所谓的“前沿部署工程师们”几天时间,让他们分析、标记和整合所有零碎的客户数据,帕兰提尔公司就能弄清楚各种各样的问题,例如恐怖主义、灾难响应和人口贩卖。” —— 《福布斯》 简单说,你希望知道的,你还不知道自己希望知道的,Palantir通过匪夷所思的大数据分析,基本上最后都能告诉你。 当然,由于Palantir在资本市场上的吸引力实在巨大,现在关于这家公司的报道也稍微多
如果此刻断网,让你玩已下载的游戏一年是什么体验?
排行榜为《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》,《王者荣耀》,《和平精英》,《阴阳师》。推荐《Broken Age》,《Forgotten Memories》,《Wardwell House》。
《Broken Age》- 平行时空的相逢
这款游戏有两条主线剧情:男主Shay和女主Vella。寻物和解密是游戏的主要玩法,当然,对玩家脑洞也有一定要求(实在过不去可以搜索攻略嘛)。游戏画面充满了童话色彩,剧情丰富,最重要的是BGM很棒,很有身临其境之感(游戏支持开启字幕)。
《Forgotten Memories》 - 无尽黑暗中的光芒
这款游戏剧情一般,搜索道具比较困难(因为没地图)。部分场景酷似寂静岭、恶灵附身、生化危机7 Demo,画风比较黑暗,气氛不错,而且Jump Scare 比较少,操作难度中等,喜欢恐怖游戏的可以入手(路痴慎玩)。
《Wardwell House》- 鬼屋
如果你已经玩腻了 Slender Man/Forgotten Memories/Indigo Lake,或者你是恐怖游戏的爱好者,那么这款游戏你千万不要错过。游戏中的某些情节像极了温子仁的「招魂」。画面可以随重力感应变化,音效气氛很到位,有些地方真会让你小心脏紧绷一下。剧情不长,可以等到限免的时候再入。
作为一个松鼠党,我想我可能不可救药地患上了断网综合症,总是担心哪一天突然断网了怎么办。所以在有限的硬盘空间里,我尽可能准备着各种不同类型的 游戏 ,以防止意外发生。
首先,我是一个重度RPG爱好者,因此RPG占了很大一部分。其次曾经立下宏愿,要将下载的 游戏 一个个打通关后再下载新的,就目前已下载的 游戏 而言,将会一个个打通,并尽可能多地获得成就。还有就是玩 游戏 会尽量遵从顺序,一部部玩起。(优先级:1 正在玩 > 2 准备玩 > 3 腻了后换口味过渡 > 4 逼不得已了再玩)
《古剑奇谭二》:玩了一会,画风很明艳,但是无论是键盘鼠标还是手柄操作都很奇怪,优先级2。
《古剑奇谭三》:没玩,但是应该很不错,但是最近对国风有点疲惫,优先级2。
《了不起的修仙模拟器》:玩了一会,出教程关后又不知道怎么点了,但认为玩进去后会很有意思,但需要不少学习成本,优先级2。
《龙腾世纪审判》:1和2学习版通的,1惊为天人,馋了很久之后终于入手,可是不知道是心态变了还是确实不好玩了,玩了四分之一玩不下去了,但是碍于誓言不能删除,犹如鸡肋,哪天有空再说吧,优先级4。
《三国群英传7》:以前玩了3和4的学习版,上Steam后补全系列,但不想玩8,这个没有成就,下载只是为了补全 游戏 类型,优先级3。
《仙剑奇侠传2,3,3.5,4,5》:以前只通过2和3.5,但这次补票后会按顺序打完,可是没有成就,优先级3。
《奥德赛》:我也很喜欢玩沙盒,通了起源并清理了全部问号后身心俱疲,之后再说吧,优先级2。
《博德之门1,2》:很经典,但是太小,看着眼睛累,想着有天要补完这个伟大的系列,优先级3。
《蝙蝠侠系列》:好玩,通关,但是舍不得删,想再打一次补全成就,问号不想捡了,清理其他支线,优先级3。
《无主之地1年度版》:1和2学习版通关,3买了吃灰,但是要求自己按顺序玩,硬盘空间不够了,只下了1,优先级2。
《孤岛危机》:三部曲已购,补全计划之一,但是没成就,优先级3。
《神界原罪1,2》:1学习版通关,补全计划1,但是太耗时间,优先级2。
《龙之信条》:神作补全计划,太耗时间,优先级2。
《恩达瑞尔》:白嫖神作,难度意外地高,卡关,优先级2。
《恶灵附身1》:补全计划,太恐怖打不下去,2在吃灰,优先级2。
《GTAV》:补全计划,还没玩,估计会吃大量时间,优先级2。
《恐怖黎明》:休闲的时候换换口味刷刷,优先级2。
《仁王2》:现在还有点热度赶紧玩找别人带,不然以后没人玩了打不过就完蛋了,优先级1。
《掠食》:补全计划之一,比起辐射有点吓人,优先级2。
《盐和避难所》:补全计划之一,杀时间,优先级2。
《只狼》:我太菜卡火牛和毒刀大胖子,优先级2。
《泰坦之旅》:偶尔换换口味刷刷,优先级2。
以上,就是我目前硬盘里的 游戏 了,最新添加的是《仁王2》,这个 游戏 估计会影响其他 游戏 的推进进度,保守估计,以上 游戏 在断网情况下应该能支撑我玩一年了。
各位条友们,你们下载的 游戏 够你们断网玩一年的吗?
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