巫师3mod睡任意人-巫师三能睡的女人

可以的,有自由视角mod。

安装步骤:1.解压缩。2.直接把plugins文件夹和dsound.dll文件复制到巫师3文件夹/bin/x64/里面,就是有witcher3.exe的那个文件夹。3.进入游戏,F1进入自由视角F2或者~开启控制台。

能进游戏但无法呼出控制台于是用了以下方法解决。1.将已经拷贝至bin\x64文件夹下的dsound.dll改名为fsound.dll。2.搜索下载HexEditorNeo安装。3.启动HexEditorNeo,打开巫师游戏bin\x64文件夹下的witcher3.exe,FIND(找)DSOUND.DLL改为FSOUND.DLL,SAVE(保存)。如果发现没找到DSOUND.DLL的话,把右下角区分大小写的钩去掉,就能找到了。4.启动游戏,按~即可启用控制台、F1自由视角。

强烈建议用手柄来使用自由视角模式,手柄的十字键上下可以切换广角镜头与普通镜头,左右可以旋转画面拍摄竖着的图就和真实相机一样非常好用。另外键盘在移动的时候速度太快不好控制,遥杆能更好的控制速度与角度。

巫师3多人伴侣mod伤害高吗

随从mod就不用说了,是必挂的mod;可以在寂寞的时候叫来妹子女儿兄弟陪伴;可以在群架的时候叫来一堆士兵前来助阵;可以在中二的时候召唤幽冥犬守门人战斗。

《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏,游戏于2015年5月19日在Windows、Playstation 4、Xbox One平台发行,2019年10月13日登录Nintendo Switch平台。

该作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变。

2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。2016年其扩展内容《血与酒》获得了The Game Awards 2016年年度“最佳游戏角色扮演游戏”奖。

巫师3多人组队同伴MOD详细玩法 多人随从mod怎么使用

高。在游戏《巫师3》中,根据游戏设定,多人伴侣mod的伤害是组成一体的,比个人的伤害高。《巫师3:狂猎》是由CDProjektRED制作,WBGames发行的一款角色扮演类游戏,游戏改编自同名小说,为《巫师》系列游戏作品的第三部,同时也是杰洛特冒险的终曲,该作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了,杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变。

这MOD原理是用脚本调用游戏内置的跟随指令

目前只能调一个同伴 想要召唤多个同伴组队请按下文修改脚本

只要你知道要调用物体的名字就行 和 spawn()命令同理

(貌似所有游戏里独立物体都行!连一个麻袋一个箱子一条船都行)

举例

Keira - 凯拉.梅兹

命令:SpawnCompanion(Keira, 1, 1, 1)

名字后面加 ",1,1,1"代表(名称、HUD显示血量,设置NPC是否不朽的)

如果同伴走失了还能用CallCompanion命令让它瞬移回身边

此外,你可以迫使你的同伴装备火炬:companionequiptorch,点亮火炬 companionlighttorch。

部分NPC参考:

NPC类(大部分NPC是剧情脚本不会打怪只会卖萌 列如:SpawnCompanion(Yennefer)

Lambert —— 兰伯特

Eskel —— 中二猎魔人

Ves —— 精灵弓箭手薇丝

CKid —— 幼年Ciri (声音有惊喜)

DemonWitcher —— 疯子凯亚恩

witcher—— 雷索模型的巫师(会帮你打怪 但貌似没啥伤害)

sorceress——椰奶模型女巫(会帮你打怪 各种炫酷法术!! 椰奶万岁!!)

动物类:

Wolf —— 狼

whale —— 巨鲸(刚出来时简直吓我一跳 真的巨大呀 O(∩_∩)O )

怪物类:

cyclop——独眼巨人

drowner——水鬼

gryphon——狮鹫

BOSS类:

caranthir —— 卡兰希尔

Eredin —— 蛋糕头

Imlerith —— 三将军

配合 spawn() 命令 玩各种PK ;各种PLAY

用spawn() + appearance() 实现各种换装 (有果体哦)

如果想要同时召唤多个同伴的请按以下方法修改脚本

打开mod文件: modSpawnCompanions\content\scripts\game open SpawnCompanions.ws

找到以下文本行

exec function SpawnCompanion(nam : name, optional wanthud : bool, optional wantimmortal : bool, optional passtag : bool)

{

var npcname : CNewNPC;

npcname = theGame.GetNPCByTag( 'InPlayerParty' );

npcname.RemoveTag( 'InPlayerParty' ); // 添加本行 备注不用输入

现在你可以简单的使用SpawnCompanions()召唤多个同伴组队玩耍了

补充说明:

spawn()

是生成命令 敌我属性游戏默认选择 不会跟随你

你生成怪物一定是会打你的啦

SpawnCompanions()

是伙伴命令 生成的一定是友方 大部分会跟随你(不排除一些怪物AI问题不会跟随) 也不一定会帮你打怪啦(有些剧情NPC木有攻击指令)

你生成埃瑞丁他也是友好的

同时用 spawn() 和 SpawnCompanions() 生成怪物或者BOSS 两者应该会互相